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标题: 【RPG】Risen 2: Dark Waters [打印本页]

作者: kirassss    时间: 2011-12-8 06:34 AM
标题: 【RPG】Risen 2: Dark Waters
本帖最后由 kirassss 于 2012-9-4 07:24 AM 编辑

崛起2:黑暗水域
Risen 2: Dark Waters



    主機平台:PC單機遊戲
    遊戲類型:角色扮演
    發售日期:2012-4-24
    遊戲售價:不明
    遊戲人數:不明
    作品分級:ESRB M
    製作廠商:Piranha Bytes
    發行廠商:Deep Silver
    官方網站:http://www.risen2.com/

  德國 Deep Silver 發行、Piranha Bytes 研發的角色扮演遊戲《異世界》續作《異世界 2:黑水(Risen 2: Dark Waters)》首度公開了遊戲 CG 宣傳影片,採用了海賊主題風格,玩家將扮演打倒潛伏在海中、巨大怪物的英雄。

  《異世界 2:黑水》中,玩家為了打倒海底的神祕生物,不僅將學習創造武器,還得學習海盜風格、不見得光彩的技能。

 遊戲中將有日夜動態的變化,隨著日夜的不同,遊戲中的怪物與 NPC 也會有所改變;遊戲也設定複數的島嶼供玩家來冒險,而玩家所作的選擇,將會影響遊戲的結果。

Minimum requirements:

Operating system: Windows XP (with Servicepack 2)
CPU: dual core with 2.1 GHz
Memory: 2 GB system RAM
Disk space: 5.5 GB
Graphics adapter: AMD Radeon 3870 or NVidia GeForce 8800 GTX (512 MB VRAM)
DirectX: version 9.1c
Internet: connection for online activation required

Recommended:

Operating system: Windows XP (with Servicepack 2), Vista (with Servicepack 1) or Windows 7
CPU: dual core with 3 GHz
Memory: 4 GB system RAM
Disk space: 5.5 GB
Graphics adapter: AMD Radeon 4890 or NVidia GeForce GTX260 (1 GB VRAM)
DirectX: version 9.1c
Internet: connection for online activation required(正版)

[youtube]iOR7cW4262E[/youtube]







作者: kirassss    时间: 2012-1-2 06:10 AM
RPG《崛起2:黑暗水域》开发日志视频放出
[youtube]E8mXhlLHEJk[/youtube]

  在《崛起2:黑暗水域》这款以海洋为背景的游戏中,你将再次扮演《崛起》里的无名英雄,他居住在一座小型海港城镇“卡尔德拉” 。游戏故事遍布各个岛屿。下面是该作的开发日志视频。

  《崛起2:黑暗水域》预计于2012年4月24日登陆PC、XBOX360和PS3平台。

Risen新作《崛起2:黑暗水域》将于明年发售
  据称该作将为玩家提供互动性极高的游戏环境并充分体现昼夜转换对游戏各方面的影响,营造迄今为止最令人身临其境的RPG虚拟世界。

  在《崛起2:黑暗水域》中,你将再次扮演《崛起》里的无名英雄,他居住在一座小型海港城镇“卡尔德拉” 。游戏故事遍布各个岛屿,故事复杂,依照你的选择会产生分支剧情。你会碰到熟悉的面孔,例如Carlos,Gregorius Steelbeard等。

《崛起2:黑暗水域》世界太大也是一种痛苦!
[youtube]kOWO3ThdiHo[/youtube]

  “我们想出海,在海上创造一个带有异国风情和热带风貌的海盗游戏。”Piranha Bytes的Björn Pankratz提及让很多人都觉得奇怪的航海建议。

  这位《崛起2:黑暗水域》的设计师解释道,玩家在游戏开始的时候,会在一座布满怪物的小岛上,做着一般性的教学任务。完成教学之后,玩家才会移到一个比较大,有两处聚居地的岛屿。再之后,游戏的世界观才会真正开启。

  “游戏设计上,我们再次遇到同样的困难,一直挣扎在游戏世界的大小之间。一方面、你要把游戏世界做得够大,让玩家对‘需要船只来航行’这一点感到合理,另一方面、如果把世界架构营造的太大,玩家很容易会感到枯燥烦闷。”

  “我们利用岛与岛之间的联系,设置了一些故事架构。一开始,玩家会被告知他必须要前往A岛和B岛——然后,当玩家得到自己的船只是,你便可以随意造访C、D、E、F岛。”

  Piranha Bytes首次启用了地表引擎,事关游戏世界过于庞大,完全采用手动绘制只会减慢进度——而后期制作阶段如果也以手动调整的话,设计师便会相当痛苦。
作者: kirassss    时间: 2012-1-2 06:19 AM
《崛起2:黑暗水域》将无Mod工具
  Deep Silver今日公布了《崛起》续作《崛起2:黑暗水域(Risen 2:Dark Waters)》的最新截图,同时宣布游戏没有Mod工具,有DLC发售。该作预计将在明年登陆PC,Xbox360,PS3平台。

GC11:新大作《崛起2:黑暗水域》最新截图
  谁说RPG大作都在BioWare和Bethesda手里?Deep Silver不服气,他们在科隆展公布了《崛起》续作《崛起2:黑暗水域(Risen 2:Dark Waters)》的最新截图,向玩家展示了其强大的细节刻画和游戏氛围营造。

  该作预计将在明年登陆PC,Xbox360,PS3平台。





想要更多请游览IGN Risen 2: Dark Waters
作者: kirassss    时间: 2012-1-2 06:21 AM
角色扮演作《崛起2:黑暗水域》最新预告片发布
[youtube]jullsPBbANs[/youtube]


《崛起2》会把各平台推至极限 明损《狂怒》!-来自游侠玩家批评
  在一次外国网站的访谈中,《崛起2:黑暗水域》的品牌经理Oberlerchner指出,基于不同平台(PC、PS3、Xbox 360)的科技鸿沟,开发商应该分别以各个平台的极限体验为标准来开发游戏。

  Oberlerchner说:“有些工作室明言他们会统一所有平台的游戏品质,这不就是说他们会以最弱的平台(Xbox 360)为标准,而PC和PS3玩家则必须接受同样的烂到渣画质。”

  “几个星期前,不就有个PC版本的游戏(暗指《狂怒》)……算啦!我不想提及太多细节,不过我们的决定是在PC平台上,给予玩家真正的高分辨率。没道理在造出高分辨率游戏之后,为了主机版本却把游戏画质搞得模糊不清,然后再把赝品放回PC平台上吧——你说是不是,这不是违背逻辑吗?(已经明损《狂怒》了)”

  他继后补充道,“我们想尽可能把各个平台推至极限——譬如说PS3的抗齿轮比较好,但以额外记忆体作比较的话,则是Xbox 360比较多,因为PS3没有直接记忆——所以每个平台的版本都不同,但它们依然是同一个游戏,有相同的特色。”

  《崛起2:黑暗水域》预计将于2012年在PC、PS3和Xbox 360三大平台上发布。
作者: kirassss    时间: 2012-2-10 06:53 AM
《崛起2:黑暗水域》最新一组截图今日放出
  《崛起2:黑暗水域》相对于《崛起》将会含有很多新的核心元素,比如玩家现在可以使用火枪了。另外,由于玩家扮演的角色是海盗,所以可以学习一种新的技能——“下流手段”。这些技能可以为玩家在战斗中起到很有趣的作用。

  本作将在2012年4月24日登陆北美,4月27日登陆欧洲的PC,Xbox360和PS3平台。







《崛起2:黑暗水域》PC配置需求公布 毫无压力!
  Deep Silver今日公布了《崛起2:黑暗水域》的PC版配置需求:

  最低配置:

  系统:Windows XP sp2
  CPU:Dual Core 2.1 GHz
  内存:2GB
  硬盘:5.5GB可用空间
  显卡:显存512MB Radeon 3870/GeForce 8800 GTX
  网络:需网络连接

  推荐配置:

  系统:Windows XP sp3/Windows Vista/Windows 7
  CPU:双核3GHz
  内存:4GB
  硬盘:5.5GB可用空间
  显卡:显存1024MB Radeon 4890/GeForce GTX 260
  网络:需网络连接

  《崛起2:黑暗水域》将在2012年4月24日登陆北美,4月27日登陆欧洲的PC,Xbox360和PS3平台。
作者: kirassss    时间: 2012-3-7 12:32 PM
奇幻探索类RPG《崛起2:黑暗水域》BETA剧透

  2012年2月23日,许多业内人士受邀观赏了《崛起2:黑暗水域》的游戏beta演示。《崛起2:黑暗水域》是一款正在研发中的奇幻探索类RPG。2代玩家可以驾船航行至世界各地,7大洋都为你敞开。为了宝藏财富与名誉而不断的探索,这就是玩家自己的海盗生涯。

  海盗这一主题是很多游戏未曾涉足的。《黑湾海盗》这一款比较失败的作品,咱们基本可以忽略了。躺在甲板上,手握朗姆酒,海风徐徐,手下们航帆的吆喝声、海鸥的叫声不绝于耳,这就是海盗生涯。

  《崛起2:黑暗水域》就是这么一款令人心旷神怡的作品。它是由德国的Piranha Bytes公司开发的。游戏与《神鬼寓言》有诸多相似之处,也是一款第三人称RPG。即时的战斗方式,极为广阔的探索区域,丰富的珍贵宝藏,还有各地迥然不同的NPC们。

  这次,游戏的主角由于对现状的不满足,变成了一个成天酗酒的醉鬼。他听说有一把威力无穷、曾经战胜了泰坦巨神的神器回到了世上。他唯一能找到这把武器的方法就是,召集一帮海盗下海去。


  开始,主角位于风景宜人的Ticaragua岛上。在这儿,一艘即将缔造传奇的海盗船即将起航。不过,这可是RPG啊,不可能随随便便的就请到一帮愿意跟你出生入死的下手们。所以,起先,主角为了募集同伴,四处奔波寻找船员,可以选择帮助某人,也许那人良心发现就能跟你上船了。在这个环节,你可以随意的挑选自己的船员,希望哪些人上船就去帮助他们,不希望哪些人就不要去帮他们。所以,等到玩家们出航时,大家的船员都是互不相同的人员组合。

  船员们个个性格鲜明,有失意的裁缝,有糊涂的醉汉,还有一个天天在港口守着看海怪的观察员。

  虽然游戏的演示部分只是在一小块水域游览,但是还是发现了很多非常有意思的任务。其中充斥着滑稽的海盗风情,那种海盗特有的口音也独具匠心。还记得电影《加勒比海盗》中的标准对话吗?“Aye!”之类的词语不绝于耳。


  在游戏的第二部分,玩家置身于绿色丛林。在这儿,主角就不得不忙于应付各种各样的怪物了。任务艰难、耗时颇久,机关陷阱巧夺天工。说道丛林,必须赞叹一下《崛起2》对于环境效果的处理可谓逼真至极。虽然,游戏制作组一再强调这些环境搭建、贴图等都只是半成品,但是这变化无常的天气、烈日照耀下的生物、以及那美丽的远景,真是无法想象制作完成之后,《崛起2》能有多美。

  游戏中,某关要求玩家进入某座神庙,但是却由一群当地的部落人把守着。该任务的提示为“无论如何也要到达xxx”,说白了就是要玩家干掉一切挡路的家伙。这时,在与部落守卫的对话过程中,如果谨慎的选择对话选项,他就会带你参观一下他们的部落。之后,酋长会把你带到神庙入口,并求你救出他们的族人。如果玩家刚开始就选择一路杀进去,那么根本不会触发这样的剧情。守卫们只顾着对付你,还怎么可能来拜托你救人呢?游戏的自由性,多变性确实令人称道。

  说道游戏的战斗系统,谈不上非常新颖,不过还是很棒很棒的。战斗过程比前代要流畅的多,攻击如行云流水一般。玩家可以选择攻击一个目标,或是横扫武器攻击多个目标。特殊技能的名字为“下三滥招数”,允许召唤一只鹦鹉吸引敌人的注意力,然后攻其不备或是远远绕开。同时,游戏里的猴子可以被玩家驯服,驯服之后,玩家可以派猴子探索地图,还可以钻入人类无法钻入的窄小空间,进去偷宝贝再全身而退。


  “玩家自定义”也是《崛起2》的一大亮点。几乎衣服上的任何一个地方,包括耳环,都可以由玩家自行决定,而且每个物件都会影响角色的属性值和技能。有句话叫,天下没有两片一模一样的树叶。可以说,在《崛起2》里面,玩家们的主角也都是不一样的。

  此次演示会耗时2小时30分钟,总结一下。《崛起2》会是一款很有特色的RPG,玩家一定将沉迷其中,绝不亚于《上古卷轴5》。有趣的故事,轻松的对话,可有时游戏气氛又一下子变得紧张异常。滑稽的猴子,灵巧异常,高高的桅杆,等待远航。

  这就是我们所期待的海盗游戏。

作者: grong    时间: 2012-3-9 02:50 AM
感觉没想象中那么好~
作者: kirassss    时间: 2012-3-9 06:19 AM
提前预购《崛起2:黑暗水域》获赠“金银岛”DLC
  凡是预购《崛起2》的玩家们都能自动升级为《崛起2典藏版》,里面包含了DLC“金银岛”,至少能够增加5个小时的游戏时间。字如其名,该DLC给游戏世界中新增了一个小岛,这个小岛在普通版中是没有的。

  Deep Silver将于3月22日发售《崛起2:黑暗水域》的XBOX版本和PS3版本。PC版本则要等到4月27日。

主机版的《崛起2:黑暗水域》修正不会影响PC画质
  相信任何一个只要是在Xbox360上玩过《崛起》的玩家都知道它很烂。纹理贴图频繁出错让人贻笑大方,可玩性自然降到非常低的地步。

  当时的问题就在于游戏初始设计就定位在PC上,而未考虑主机的性能。也就是说主机平台根本达不到这款游戏所需要的大容量内存。

  但是《崛起2:黑暗水域》更换了设计角度,允许该游戏在所有平台上运行。考虑到主机平台,游戏中的世界被分称几个分区。

  那么我们所担心的潜在的问题就是这种照顾主机平台的做法会不会使PC版的画质大打折扣。发行商Deep Silver当问及这个问题时候,他斩钉截铁给出了一个NO.

  《崛起2》的品牌经营经理Pete Brolly解释说:“问题就在于你用主机还是PC来玩它了。《崛起1》的问题就是岛屿太大,基本上是一个非常辽阔的地图整整地贴在了上面。当时这就是针对家用机设计的。我们准备把岛屿分割成几个小块,允许主机玩家自由探索。唯一打折的地方就是在岛屿和岛屿之间会有一个中间过渡加载图。但是PC版没有任何问题。”
作者: kirassss    时间: 2012-3-14 08:22 PM
《崛起2:黑暗水域》主机发售日延期 PC版不变
  《崛起2:黑暗水域》一开始计划发布三大平台版本,于4月24日登陆美国和加拿大,4月27日登陆欧洲。发行商Deep Silver在最近举行的新闻发布会上更新了发布日期,但众多媒体没有注意到这个细节。根据该发布会,《崛起2》的Xbox 360版和PS3版将于5月22日登陆美国,4月27日登陆PC版。

作者: kirassss    时间: 2012-3-17 07:26 AM
崛起2:黑暗水域》开发日志 海水翻腾的音乐
  你可能对游戏设计或音乐创作背后的理论没兴趣,但听听游戏里面的音乐也是一件赏心乐事,大家不妨一起来看看《崛起2:黑暗水域》的开发日志。
[youtube]-WB1mOrjseI[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-3-23 07:00 AM
《崛起2:黑暗水域》DLC和同伴系统访谈公布
  《崛起2:黑暗水域》是一款以海洋为背景的经典RPG游戏的最新续作。日前,《崛起2:黑暗水域》游戏制作厂商接受GDC2012访谈视频正式公布,视频主要讲述了《崛起2:黑暗水域》DLC“金银岛”和游戏中同伴系统的详细情况。从视频中可以看到,玩家将再次扮演《崛起》里的无名英雄,在风光绮丽的海岛上使用近战刀具和远程火枪,与一位女同伴一起和各式各样的野兽进行激烈的战斗,并进行各类探险活动。同时,游戏中将会有丰富的技能系统。

  《崛起2:黑暗水域》将于2012年4月24日正式登陆PC、XBOX360和PS3平台,距离发售只有1个月的时间了,让我们拭目以待吧。
[youtube]EZuREF_8vvU[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-3-28 06:13 PM
《崛起2:黑暗水域》M级 暴力血腥呻吟不断
  《崛起2:黑暗水域》最近被美国娱乐软件分级委员会评为M级,也就意味着游戏中会出现暴力、血腥、粗俗寓言、酒精等不和谐内容。另外,大家可以再欣赏下官方之前放出的游戏截图。

  以下是ESRB公布的分级评定全文:

  “这款角色扮演游戏让玩家扮演一位意图取回一件终极武器的英雄。随着玩家探索热带丛林的深入,他们会使用手枪和佩剑与海盗和野生动物(比如猴,海怪)展开肉搏。战斗过程中会体现两剑相撞的咔嚓声,搏斗的慢动作,被击中的呻吟,以及简单的溅血效果。玩家可以随意攻击行人,将其击倒陷入昏迷。在游戏过程中可以购买和服用各种酒精和饮料(比如朗姆酒、格罗格酒。血玛丽鸡尾酒)以提升生命值;在某一场景中玩家可以和另一位角色比赛喝酒,进而引起屏幕模糊和言语不清。各种粗口如“操,”“狗屎”还有“屌”也频频出现在对话之中。”

杰克船长!《崛起2:黑暗水域》新宣传片公布
  开发商Deep Silver和Piranha Bytes公布了4月大作——海盗RPG题材游戏《崛起2:黑暗水域》的最新宣传片。最为2009年最佳RPG游戏的续作,尽管我们对开发商Piranha Bytes十分信任,但是我们禁不住对他们过时的游戏引擎表示非常担忧。尽管游戏有其独特的风格,但是它的动画系统实在是老旧,总体来说,游戏的画面图形表现看起来有些粗糙。当然画面不是判定游戏的唯一标准,真心希望该作的游戏性能掩盖它的不足之处。


[youtube]irHak5asAyY[/youtube]


《崛起2:黑暗水域》美版封面换色 和谐就是力量
  当骷髅带着蓝色的光环,还能称为骷髅吗?还是可以将这坨蓝色称为鬼火。根据美国ESRB(Entertainment Software Rating Board、娱乐软件分级委员会)的指引,Deep Silver必须更改《崛起2:黑暗水域》游戏封面的颜色,以免招人误会。



  一位Deep Silver的负责人说:“我们必须更换游戏封面上那个骷髅头骨后方的背景颜色,以迎合美国ESRB的规定——不能展示任何会被误认为是血腥的元素。”这预示着《崛起2》美版的游戏封面中骷髅头的旁边将会有一坨蓝色的东西。小编不禁纳闷,怎么老美也开始玩和谐了?

  不过Deep Silver现在已经甚为适应ESRB的各种戒条了,他们之前的《死亡岛》也曾经被委员会“修改过”,因为原版封面上有一个被吊死的尸体。
作者: kirassss    时间: 2012-4-15 06:38 AM
模仿加勒比海盗?《崛起2》游戏演示首次曝光
  紧跟着《崛起》1代,你的旅程将从海滩上那个被称为“旧世界最后一个堡垒”的军港启程。而且还会在旅程开始之前便见到海怪击沉大船的镜像。这无疑为本作奠定了一个基调。

  《崛起2:黑暗水域》将于2012年4月27日登录PC。

  演示视频:
[youtube]NHvMznq0Hfs[/youtube]


《崛起2:黑暗水域》最新截图 海盗船长要来了




更多相关的图


《崛起2:黑暗水域》最新四段实际运行视频公布

  据悉PC版本将于4月25日发售,主机版延迟至五月份上市,话说本月则是一个Jolin海盗季了~
  视频#1—海盗的洞穴

  游戏中的人物Patty遇到她讨厌的海盗之父Steelbeard船长。之后我们的无名英雄在洞穴中挑起了一场战斗,大秀中国刀法~

  Steelbeard会是什么样的人物?这个词arsehole(asshole)用来形容他的话是不是过于亲昵呢?
[youtube]d2xdBWRUSQ4[/youtube]


 视频#2—海盗的誓言

  我们的无名英雄宣誓效忠海盗家族,海盗们航行到了Tacarigua岛上,在那里他们遇到了棘手的事情。当你寻求解决问题之道时候,要时刻记得去问塔上的小鸟(shitbirds)。
[youtube]Jx2jmBYbOSg[/youtube]


  视频3#—学习伏都教迷惑巫术(voodoo)

  说服土著人Shaganumbi部落把voodoo传授给我们的无名英雄绝不是一件容易之事。我也看不出来一个杀死老鼠的人有什么荣誉的地方。
[youtube]gFoiIgH5SUE[/youtube]


 视频4#—运用伏都教迷惑巫术(voodoo)

  我们无名英雄既然学会了这一邪门歪术,自然就要找个人来小试牛刀一把。正好有个喝醉酒的海盗叫Jim,我们的无名英雄运用技能将他得以控制。
[youtube]KSQsS7j29hA[/youtube]


 综上看来,《崛起2:黑暗属于》看起来也是一款经过改良打磨的优秀RPG游戏。话说虽不及《上古卷轴5》和《质量效应3》大作水准,但也是值得我们花点时间来一探究竟。
作者: skywalkers    时间: 2012-4-16 10:15 PM
这代的故事跟上一代有连接吗?
作者: kirassss    时间: 2012-4-17 07:45 AM
回复 14# skywalkers


    跟前作没联系。因为第2季是完全说海盗的故事。

《崛起2:黑暗水域》人物特点动作等内容介绍
  玩家将再次扮演《崛起》里的无名英雄,他居住在一座小型海港城镇“卡尔德拉” 。游戏故事遍布各个岛屿。故事复杂,依照你的选择会产生分支剧情。你会碰到熟悉的面孔,例如Carlos,Gregorius Steelbeard。玩家要协助旧日好友Patty宣召生死未卜的父亲,从而展开了一段冒险之旅。

  《崛起2:黑暗水域》动画采用动作捕捉,NPC和怪兽的细节描绘更细腻,凹凸贴图,实时云代替天空盒 ,更加逼真的面部模型,岛上不设读取时间和无形墙面,前往其他岛屿只有短暂的读取时间,NPC之间会相互交流,每个NPC都有各自的日常安排,与前作一样,夜晚和白天的怪兽不相同。
作者: kirassss    时间: 2012-4-24 07:32 AM
http://img1.ali213.net/picfile/News/2012pic/04/20/550zj20120420180238_5.jpg
  由Deep Silver负责开发的美式角色扮演游戏《崛起2:黑暗水域》此前已经宣布延期到5月下旬发售,而下面这个消息对家用机版的玩家无疑又是一个打击。近日Deep Silver宣布本作的PS3和XBOX 360版均将延期至夏季发售,其中北美地区发售日为7月31日,欧洲地区发售日则为8月3日。而PC版则不会受到影响,发售日依然为4月27日。

  《崛起2:黑暗水域》是系列最新作品,游戏剧情发生在系列前作的若干年之后,泰坦巨人摧毁了整个世界,将人类推向灭绝的边缘,巨大的神秘生物从海底袭击商船,而玩家所扮演的英雄将挺身而出,阻止罪恶的进一步蔓延。
作者: kirassss    时间: 2012-4-25 07:21 AM
雨林冒险《崛起2:黑暗水域》游戏简单前瞻
  海岸边的迷人美景抑或可以使得你精神一振

  你死气沉沉的慢步踱出这苍翠欲滴的热带雨林。知了在高声鸣唱,奔流不息的瀑布将水声沁入你的耳中,同时腥咸的海风轻柔的将你拥于怀中,轻吻着你的肌肤。你阖上双目将这醍醐一般的美景一饮而尽。

  但恐怕这天堂美景的祥和气氛在《崛起2:黑水》中持续不了几秒钟。倘若你任由自己迷失在这胜景之中,就会有人趁着你毫无防备之时用一颗子弹抑或一支长矛穿破美梦。不错,此时此刻,必须要提高警惕全神贯注地观察身边的风吹草动。

  游戏的故事发生在第一部崛起的几年之后 -- 你扮演的主角也是一位无名氏。然而眼下Titans几乎已经占领了全境,人类已经到了灭绝的边缘。你的角色是Inquisiton中的一名上尉,但显然你干的一塌糊涂。在第一个过场里面你的部下就指责你“愧对制服”,而且你的上司现在就想见你。淡定一下吧...

  海怪出笼

  在历经千辛万苦、跋山涉水之后,你终于见到了指挥官 -- 他正举着一副望远镜在观察海面,并告诉你有船只正在接近。当你正在仔细观察船只的时候,忽然一只巨大的海怪从远处的水体迅速接近,用它巨大无朋的触手碾碎了小艇。海怪绞携着船只的碎片,屠杀了每一个船员,只有一个人逃出升天,被冲到了海岸边:你的一位老朋友,Patty。

  真正的故事这时候方才开始。怪物摧毁了每一艘接近海盗的船只,极有效率的切断了贸易路线并使得生存变得无比艰难。你的长官命令你必须找到一件武器并将其彻底消灭,以此拯救市民。等会儿 -- 有谣言说有人知道这传说武器的获得途径:海盗。

  你现在被指派去海盗里卧底,在隐藏身份的同时探寻终极武器的下落。你被送到了Ticarigua岛上,除了裤子和剑之外你一无所有。至于如何渗透入由铁胡子船长领导的海盗团,就完全取决于你自己了。要找到海盗,你需要先买到张地图;而买到张地图的前提是必须先弄到件衬衫 -- 上身空着没人会理睬你,更别说买地图了。

  模糊的熟悉感带你进入未知区域

  《崛起2》没有给玩家任何机会 -- 没有小地图,没有任务标识,只有指引你去任务NPC的极其含糊的大致方向。这种凶残的方式可能会使得第一次接触崛起的玩家变得尤为迷惑:你根本弄不明白到底在干什么或者为什么要这么做。万幸在和NPC的接触、谈话中可以慢慢理出一些头绪。
作者: kirassss    时间: 2012-4-27 06:43 AM
体验海盗生活 《崛起2:黑暗水域》IGN6.5分
  《崛起2:黑暗水域》给玩家带来的体验非常类似于我们所熟悉的《加勒比海盗》电影,毕竟海盗的生活主要也就是这些事。不过能够亲身体验一番海盗生活对于我们这些天朝玩家还是很难得的。画面、音效方面表现出色,游戏性上有所不足,IGN为本作给出了6.5的分数。



  各项评分内容:

  初步体验7.0分:界面漂亮但有些累赘。几个幽默的人物和游戏中的口音、故事,都和海盗这个主题很搭调。

  画面表现8.0分:虽然角色动画,尤其是在对话中,影响了游戏的真实感,但环境效果非常惊人。

  音效表现8.0分:出色的配乐与游戏的风格和主题配合默契。配音大体上不错,除了一些很明显的异常之外。

  游 戏 性6.5分:有很多事情可做,但值得做的并不多。刀剑打斗有时很好有时闹心,取决于你遇到的敌人类型。巫毒系统尚未开发完全。

  耐 玩 性6.5分:满地搜索传说中的神器让整个冒险感觉起来有那么点儿回报性,虽然并没有开发商期待的那么有意思。当剧情玩过一遍之后就没什么理由再来一次了。

  总    分6.5分:还可以

  最后点评:在《崛起2:黑暗水域》中,开发商Piranha Bytes再一次证明了其开发巨大、可信的世界的能力。《黑暗水域》有时很美,为玩家提供了一系列可供探索的拥有高度细节的岛屿,你的人物就是搜索它们,并最终成为一个声名狼藉的海盗船长,击败邪恶的远古巨怪。这是Piranha Bytes迄今为止最容易上手的一部作品,虽然它的风格和其粗俗、幽默的对话风格完美的搭配着其海盗风格,但本作的角色扮演体验和缺失的大量元素使得本作并不出众。

  IGN点评视频:  
[youtube]3op_6rLPoLM[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-6-7 07:17 AM
E3:Risen 2:Dark Waters DLC“Air Temple”宣传片
  Deep Silver公布了《崛起2:黑暗水域》DLC“空中神殿”E3 2012宣传片。

  《崛起2:黑暗水域》由Pirahna Bytes开发,Deep Silver发行,在2012年4月24日登陆PC,主机版在7月27日上市。

  本次DLC“空中神殿(Air Temple)”是石像鬼(Gargoyle)的驻扎地,玩家的任务就是一路探险杀死所有石像鬼,保护海盗军团免受其伤害。

  “空中神殿”宣传片:
[youtube]nr1prySLx6s[/youtube]

作者: 小凯王子    时间: 2012-6-7 10:29 AM
哇~很想玩
可是不知道电脑应付的到~
作者: kirassss    时间: 2012-6-7 12:08 PM
回复 20# 小凯王子


    这系列主要是找宝藏。我玩过第1几乎没什么特别。玩第2感觉很闷。电脑配置要求蛮高的。
作者: babybean1263    时间: 2012-6-12 01:00 PM
谢谢分享。。。。^^




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