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标题: 【ACT】Hitman:Absolution [打印本页]

作者: kirassss    时间: 2011-12-26 05:46 AM
标题: 【ACT】Hitman:Absolution
本帖最后由 kirassss 于 2012-10-28 08:34 AM 编辑

刺客任務 5
ヒットマン アブソリ
ューション(刺客任務:赦免)
Hitman:Absolution


    主機平台:PC單機遊戲
    遊戲類型:動作
    發售日期:2012-12-1
    製作廠商:Io Interactive
    發行廠商:Square Enix
    官方網站:http://www.square-enix.co.jp/hitman/  http://hitman.com/

【E3 11】《刺客任務 5》公開 E3 宣傳影片

  《刺客任務》系列最新作《刺客任務 5(英文原名 Hitman: Absolution)》新釋出了 E3 宣傳影片。

  研發商 IO Interactive 表示,《刺客任務 5》故事焦點集中在主角 Agent 47 的生命,他遭到他所信賴的人的背叛,而被警察追捕,Agent 47 發現自己在黑暗陰謀的中心,必須在這扭曲的世界中,展開一段充滿挑戰的個人旅程,以便找出真相。

  雖然 IO Interactive 尚未公開遊戲細節,但他們透露新作將會帶給《刺客任務》系列全新的遊戲特色,並且運用 Glacier 2 繪圖引擎來開發。
[youtube]RL5VdUDNZzc[/youtube]
[youtube]goLdGGELdxU[/youtube]








[youtube]k0j902ho-4M[/youtube]

作者: kokill    时间: 2011-12-26 01:09 PM
画面变化真大.....前作都没什么碰,不过是不错的刺杀游戏
作者: kirassss    时间: 2011-12-26 02:34 PM
回复 2# kokill


    我除了知道它的前作还知道有电影。但是前作我都没玩过。希望这次可以体验。
作者: kokill    时间: 2011-12-26 05:27 PM
回复 3# kirassss


    电影没看过...前作在cc玩了一下....
作者: kirassss    时间: 2012-1-29 07:59 AM
传《杀手5》开发中,游戏将可选择女性杀手
  《刺客信条》可能是我们最喜爱的潜入刺杀游戏之一,但我们不应该忘记另外一位刺客,他就是《杀手:代号47》。

  而此前有消息称其已得到Square Enix公司丹麦工作室的确认,并将会在明年圣诞节期间和玩家们见面,对应平台为PC,PlayStation 3及Xbox 360,但这些都未有官方的公告确认。

  来自Eurogamer的一份游戏独家细节披露:

  ·主角依旧是代号47
  ·更开放的游戏任务模式
  ·游戏将会同期发行新的杀手电影
  ·在其中玩家可以选择扮演女杀手

《杀手5(Hitman 5)》将会被取消开发吗?
  之前在7月份,称《杀手5(Hitman 5)》最早将在2011年圣诞上市,虽然还有很长时间,不过似乎还是要泡汤了。

  《杀手》和《凯恩与林奇》的开发商IO Interactive最近解雇了近30名员工,据说还取消了一项正在开发中的项目。

  无论这款游戏是不是《杀手5》或者——作为谣传——或对微软来说的一个秘密项目,尚不清楚。

  我们希望它和前作能有所区别,在最后的一个月,为代号47配音的演员David Bateson告诉玩家,希望玩家在下次进入该系列的时候能挺得住。

  在开发部门已经准备好的一份声明中,IO Interactive的总经理Niels Jgensen表示:“我可以确认,IO Interactive内部正在作一些调整,这次调整令人遗憾的将导致一些工人失业。”

  他补充到:“这是任何一家公司发展的时期的必经之路,当你的项目向前发展的时候,你需要保证你的工作室保持一个较高的水平和技能。我们也真心希望在此次调整过程中受到影响的员工,能够有更加美好的未来。”

《杀手5》仍在开发,并未由Rocksteady接管
  制作方伊恩•利文斯在爱丁堡互动艺术节(Edinburgh Interactive Festival)上简单的回答了world Magazine杂志记者的提问,有消息称《杀手5》(Hitman 5)已经由Rocksteady接管,理由是《杀手》的项目ID出项在艺术设计师Mark Sloan的主页上。

  对此伊恩•利文表示:“这是我第一次听说这样的事情,《杀手5》就像是IO Interactive的孩子,它依然在制作中,Rocksteady并未参与其中!”
作者: kirassss    时间: 2012-1-29 08:02 AM
Square Enix注册新商标《杀手》新游戏将面世
  伴随IO Interactive对于《杀手5:赦免》的开发,Square Enix计划于今年设立一个新的蒙特利尔工作室,而他们第一个项目就是《杀手》系列的“全新高质量游戏”。

  前一阵子外媒曝光了一个称为“Hitman: Profession”的名称,小编考虑这两个名称指的应该是一部作品。

  但目前这部作品的信息还很少,IO Interactive的首脑Niels Sorensen表示他们在完成《杀手5:赦免》之后会分一部分人手去新工作室帮助其完成新作。

展现更好的AI是《杀手5:赦免》的首要任务
  “我们开发这游戏已经花了很多时间,当中大多数的时间是在技术的提高上,特别是创造更加复杂可信的AI。”Abrak对US PS Blog说道。

  “先前我们意识到如果我们继续采用老旧的Glacier 1引擎可能将无法达到我们所想要的效果,所以我们决心制作Glacier 2。制作一个全新的引擎是一个巨大的挑战,不过同时也可以给我们带来许多好处。”

  IO另外一个多次声明的目标是游戏将注重潜行要素,同时路线是多样化的。

  “支线一直是故事的重要组成部分,而我们这些精心打造的小故事将会贯穿整个游戏,事实上耐玩度十分高。”

  “如果你走枪战路线,你会得到非一般的体验,而如果你走潜行路线,将会更深刻的了解角色和整个世界。”

  在潜行的部分中,杀手47的新能力和伪装技巧得到充分的发挥。

  “当你制作的是一款潜行游戏的时候,寻找新的方式制造紧张的气氛是非常重要的。我们为《杀手:赦免》制造了许多原型,而且我们也意识到制作一些‘吉格计数’效果是一种制作紧张气氛的有效方式。”Abrak说。

  “在早期的游戏中,由于你无法知道敌人到底何时会发现你,所以可能会令人感到很沮丧。所以‘吉格计数’效果将可以让你的游戏乐趣增强,制造更加紧张的气氛。”


《杀手5:赦免》本能模式或复制《细胞分裂》
  IO则一本正经的回答:“呃,严格说并非如此,你可以在Wiki上找到,这是基于真实世界中特种部队的技术。”

  而编辑无奈的表示,不用上Wiki查也知道,没有什么科技能让你减缓时间,然后瞬间锁定击毙180度以内的14目标。

  我们都知道,这个系统是仿照《细胞分裂》和《荒野大镖客》中的类似机制,但毕竟47不是Sam Fisher,《杀手5》也不该越来越像别人,毕竟世界上只有一个47。
[youtube]Lp9cO0rlh0c[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-1-29 08:08 AM
《杀手5》纯净演示视频欣赏 完美体现本作特点
  之前我们曾经报道过《杀手5:赦免》的一段演示视频,虽然今天这一视频内容相同,但却去掉了那些恼人的“阿拉伯大舌头风情”解说,因此更完美的体现了本作的各方面特点。

  杀手47号已被警察列入追捕名单,同时完全被缴械,他试图潜入被废弃的芝加哥图书馆,以此逃脱警察的追捕。

  潜入干掉了一些警卫后,47号伪装成了警察,进入了主厅的大楼。伪装的47号同时也要避免警察的警觉。我们的强大刺客47号,随后湍流进了车站的人群里,非常震撼,漂亮的潜入作战。
[youtube]svlkx-jsYeg[/youtube]
[youtube]RL5VdUDNZzc[/youtube]


《杀手5:赦免》游戏新图 各种暗杀方法展示
  近日《杀手5:赦免》的开发商IO Interactive公布了本作的最新游戏截图,向我们展示了本作中的各种暗杀方法。可以看到这名光头杀手不愧是久经沙场的老将,任何东西都能成为致命的武器。

  本作的玩法很自由,玩家既可以选择经典的潜入式作战,亦可随时展开枪战大闹一番,这也让玩家可以自行选择潜入模式或动作模式。而游戏首席制作人Hakan Abrak在接受媒体采访时曾表示本作中的潜入部分仍然占有很大的必中,如果玩家喜欢系列早期游戏也不会有任何压力。

  不过他也表示会增加显眼的行动方式,因为有的玩家是属于那种类型的。“早期作品中,如果你轻率的进行了某项行动,所有的敌人都会紧跟着你。这样你会觉得很失败,就像自己做错了什么事情一样。而本作中我们希望有所不同,如果你想进行某种动作,我们认为那应该是一种吸引人的体验,而我们会让你实现。如果你想在潜入模式和动作模式中切换,那么这是你的自由。”

  各种各样的动作将会触发更多“戏剧性和有悬念的体验”,不论玩家采取怎样的游戏方式都会在游戏世界中实际反映出来。制作人Tore Blystad表示:“如果你打算采取枪战,那么NPC们会进入战斗模式并集体追捕你。而一旦选择逃跑,音乐会非常配合的随之改变,并且一定会给你一场精彩刺激、充满悬念的游戏体验。”他还表示玩家可以无缝的游走于不同区域之间。而对于他们而言最大的挑战是,想让玩家们感受看似线性实则非线性的游戏体验。








开发商IO计划完成《杀手5》后打造原创新作
  丹麦开发商IO工作室计划在《杀手5:赦免》之后做一些全新的尝试。

  IO Interactive工作室老板Niels Sorensen日前在接受国外知名游戏站点Gamasutra采访时表示:IO工作室将会分成两个团队,其中的一个将会集中力量打造原创新作。

  Niels Sorensen表示当人们在同一个游戏上干了一段时间,是一种对创意的耗竭。因此我们设法确保我们可以将精力投身于一些全新项目确保开发团队的新鲜感。

  但是Niels Sorensen并没有透露新项目的具体形态方向,以及这个原创作品是不是今天我们报道的SE未来作品规划的一部分。

  另一支IO工作室团队将会和SE新近成立的SE蒙特利尔分部协作打造《杀手》的下一部作品。

  《杀手5:赦免》将于2012年登陆PS3/XBOX360/PC。游戏自公布之后受到玩家和媒体的广泛关注,其目前所透露出得内容也显示游戏是一部非常具有潜力的潜入游戏。
作者: kirassss    时间: 2012-1-29 08:11 AM
《杀手5》中潜行刺杀仍是最佳方式 扫描图欣赏
 虽然本作的动作和战斗系统相对于前作有较大的革新,但是PSM向我们保证,伪装和潜行刺杀仍然是本作中的主流。

  “在《杀手5》中,潜行刺杀仍然是最富有成就感的方式。”PSM如是说。







《杀手5:赦免》首支完整Demo实战演示欣赏
  杀手47号已被警察列入追捕名单,同时完全被缴械,他试图潜入被废弃的芝加哥图书馆,以此逃脱警察的追捕。

  借助强大的“冰川2”引擎,游戏画面的质感非常棒。游戏采用了动态音乐系统,如果你选择强袭,那么就会包含摇滚乐,如果你选择潜入作战,那么音乐就会支援你的策略。当然,游戏里采用的潜入作战。通过循序渐进,47号到达了图书馆的上层,游戏里包含“直觉模式”,在敌人开始警觉后,玩家可浏览到敌人的行进路线。

  潜入干掉了一些警卫后,47号伪装成了警察,进入了主厅的大楼。伪装的47号同时也要避免警察的警觉。我们的强大刺客47号,随后湍流进了车站的人群里,非常震撼,漂亮的潜入作战。
[youtube]11_EXecqOCY[/youtube]


玩家有得挑战了!《杀手5》将加入专家级难度
  IO Interactive日前表示《杀手5:赦免》将会加入全新的“Hardcore模式”,这个模式下,老兵的手法将会得到充分的检测,新手则可以自动退散了。

  制作人Hakan Abrak表示新作中的难度设置将会对于行之有效的潜行游戏给予成就和战利品的奖励。

  “我们随后会公布更多细节,显然是关于游戏风格的,”他表示,“让敌人安静的消失,不被任何人发现,或者以一个更聪明的方式解决问题。这都可能给玩家带来潜行刺客的成就。”但是也有可能让你悲催,这取决于你被迫重新开始多少次……

《杀手5:赦免》最新细节公布 正在制作网络元素
  “我们正在制作《杀手5:赦免》网络元素方面非常有趣的内容。我们现在不会披露其详情,Hitman是一个独来独往的杀手,但你绝对无从知晓我们会何种形式来表现该作的网络元素。”

  “虽然现在我不会披露任何详情,不过我可以说,在故事层面上,他绝对还是一个独行者。”

  并且Abrak表示将深度刻画主人公的内心世界。

  “在之前的几部作品中,故事剧情是随着一次次的刺杀任务被推动的,”Abrak说到。

   “但在《杀手5:赦免》中这将完全改变,我们希望故事剧情能更人性化。光头被背叛了,因此不得不逃亡。所以说他现在要自己做决定。玩家现在越来越像是一名真正的杀手了,玩家必须在刺杀目前调查目标的背景和各种详细信息,然后再进行下一步计划。”

  “随着游戏的不断发展,玩家会产生很多疑问,光头的动机是什么?他到底要干什么?他是怎样的一个人?新作会解答部分疑问”

  “在新作中,玩家可以自由做出选择。比如在游戏早期的关卡中,玩家必须根据周围的环境情况,绕过障碍物,或者直接炸开冲过去。”

  《杀手》系列一直都是以单人战役模式为主,最新作《杀手5:赦免》将在2012年登陆PC,Xbox360和PS3平台。
作者: kirassss    时间: 2012-1-29 08:13 AM
《杀手5:赦免》最新场景截图和剧情简单解析
  为大家带来Xbox World的高清扫描图,展示了《杀手5:赦免(Hitman:Absolution)》的最新细节。本站将这些扫描图简单解析如下:

更加寂静而致命

  工作人员称:“我们的E3试玩版只有15分钟,无法充分演示本作的新系统和新特性。所以我们尽量将时间用在了潜行、利用环境和伪装方面,而非战斗场面的演示。游戏中有几大核心,潜行是其中最重要的一个,而战斗永远是最后一个。本作中玩家能够更加流畅的潜行,但是对于那些喜欢战斗的玩家来说,我们的战斗场面也很不错。”

更加出色的音效

  工作人员称:“本作中的背景音乐是随着玩家周边环境及动作而动态调整的,当有人出现在你附近的时候,音乐会缓缓增大,你会听到自己的心跳声。如果你想要以窒息方式杀死敌人,音乐会减小,如果这时你松开手,音乐又会变大起来。整个系统建立在一套成熟的数学逻辑上。”

更加灵活的移动

  本作中,47能够攀爬和平衡在细小的地方,等敌人经过的时候一把拽过来杀死。在《血钱》中47也能攀爬,不过只有在特定的地方。而本作中,整个世界都是你的游乐场。

更有趣的侦测方式

  47现在有足够的直觉去探测墙后的敌人。新的“直觉”系统替代了前作中的地图界面,让聪明的玩家能够节省出大量的时间,节奏也更加明快。

更多的击杀方式

  47以前从来不弄脏自己的双手,他更倾向于使用纤维绳子或者子弹。不过现在不同了,他能以更多安静的方式送敌人归西。

更灵活的AI

  在前作中,你在地图的小角落翻个错误就能满盘皆输,整个地图的敌人都会向你冲来。本作中的AI会更加倾向“灰色”性格,能够允许玩家犯一些小错误,这更像是现实中人们的反应。

更平衡的武器

  工作人员称:“在《血钱》中有枪支的盲目崇拜,但是枪支并不是那么有用,反而很不平衡。在有些关卡你可以获得大量金钱,进而可以将‘Silverballer’提升到满级,使得你不在需要游戏中的其他任何枪支。这种事情在本作中不会发生了。”







作者: kirassss    时间: 2012-1-29 08:16 AM
《杀手5:赦免》最新细扫描图 多风格通关方式
  下面是最新一期《PC PowerPlay》杂志的两页扫描图,图中介绍了《杀手5:赦免(Hitman:Absolution)》中的部分情节,第二页的左栏还介绍了游戏中同一关卡的几种不同通关方式。玩家可以以“纯潜行”、“伪装”、“逐一消灭”和“嚼舌”等风格通关。



《杀手5:赦免》最新细节公布 可用双枪AI提高
  细节如下:

  代号47仍然可以使用双枪

  电线也确认将回归(注射器未知)

  当你开枪射击时,AI敌人将进行埋伏,而不是像前作般傻傻地冲上去。目前细节信息由于保密措施尚不能透露得过于详细。不过如果AI真的会去埋伏玩家,那么有可能会说明游戏将是线性剧情。

  消息源暗示游戏中将带有枪械自定义功能,但应该与《血钱》中有所区别,不会再允许玩家在升了两三级之后便能解锁所有武器。

  直觉和无声暗杀都会在潜行模式中得到奖励,这些奖励或将在关卡的末尾得到,并可带入下一关。

美女也是刺杀对象 《杀手5》最新细节公布
 · 玩家的隐秘行动将会得到奖励。
  · 目前不能随时随地是手动存档,以后视情况而定。
  · 本作的引擎Glacier 2比以往的引擎更加强劲。
  · 藏身地将会更加多样化,而不是像以往那样千篇一律。
  · Insinct能量的填充和以前没太大变化。
  · 游戏中的对话增多。
  · 游戏的报纸被取消,但不知会用什么来取代。
  · 游戏玩家如果不打算使用Insinct,那就必须依靠迷你地图和自己的判断。
  · 玩家预购游戏将会对得到特殊的奖励。
  · 游戏中将会有白天的任务。
  · 游戏中将会有女性刺杀目标。
  · 游戏中有各种折磨人的成就和奖励。
  · 游戏中会被开发者放置一些彩蛋。

《杀手5:赦免》杂志前瞻 猎杀与被猎杀
 在五年的漫长等待之后,杀手47终于在最近强势回归,并将于2012年在XBOX360/PS3/PC平台登陆。而在国外知名游戏杂志EDGE的《杀手5》的详尽前瞻中,我们可以发现,游戏中杀手47使用全新的刺杀工具使之更加像是一名真正的杀手。

 下面是杂志的高清扫图以及本次前瞻所提到的游戏要点内容简介。

  ●《杀手5》游戏设定在美国芝加哥城。

  ●游戏的核心移动和控制手感很好。

  ●游戏开发商IO使用全新的Glacier 2引擎打造本作呈现出一种幻想版显示的画面效果。

  ●可选择的掩体系统使用掩体力学开发,玩家并不需要真的躲藏在掩体之后。

  ●游戏中的本能模式(Instinct mode)类似于《蝙蝠侠:阿甘城》的侦探模式(detective mode)将隔墙之外的敌人和巡逻队以红色高亮。

  ●迷你地图会有指明游戏的有趣的需要注意的部分。

  ●游戏中的仇恨槽会在屏幕中央出现灰色光圈,并指示对杀手47产生恶意的敌人的方向。

  ●越多人注意你,你的仇恨槽就会增长的越快。

  ●游戏中有很多特定环境武器,使用独特的地域环境作为武器,例如使用灯绳勒死敌人。

  ●劫持人质在本作中得以回归,但是游戏的AI更加聪明。

  ●游戏也在系列首次按照checkpoint作为关卡分界点。

  ●游戏中很多关卡相比系列前作规模更大,更加开放,而游戏关卡则更紧密,更加注重沙箱表现。

  ●游戏开发商IO的目标就是在核心游戏的框架内创建一个更伟大的多种类型玩法的挑战,而不是改变。

  ●游戏中的一些关卡是非常剧情向的,而另一些则更倾向于探索。

  ●游戏中可以使用伪装,但是这并不意味着你可以使用这些伪装愚弄所以人,或者虚张声势的路过一大群的NPC敌人。

  ●本能模式下增加更多的伪装效果,在游戏的Demo中警察在杀死47伪装成警察的时候质疑他的行动,当杀死47切换至本能模式下的时候他使用警用电台直接大摇大摆的穿过此处,

  ●游戏中可以指定安全点来进行伪装。

  ●游戏中的安全地点可以确保你任意时间的彻底安全,即使这个安全屋内充满敌人。

  ●人群在本作中将有非常不同的用法。

  ●杀手47的系列配音不会继续在本作担当配音,目前游戏官方尚未公布新的替代人选。

  ●Glacier 2 引擎提供了AI角色的实时剪辑。

  ●玩家角色的行动会导致AI的动态变化。

  ●47号的强力支援Diana将由Marsha Thomason配音。







作者: kirassss    时间: 2012-1-29 08:18 AM
《杀手5:赦免》前瞻:杀手的直觉与玩家的选择
  相信不少在E3会场上试玩过《杀手5:赦免》的玩家都会认同,为47号新添加的直觉系统可以被形容为一个“保护伞”功能,让玩家更加代入47号的实际视觉,感受一下一个“经过严格训练的超级杀手”是如何看他的世界。

  玩家可以在游戏中开启直觉系统,“点亮”与自己有一墙之隔的敌人,又或者“点亮”敌人的行走路线,好方便玩家能够推测出敌人的动态,躲开敌人,暂避风头,然后等待时机继续执行他的任务。

  多得IO公司的Glacier 2引擎,敌人现在不会只是主动地搜捕你,他们还会在搜捕过程中显得活灵活现,像个真人一样。

  IO公司另外还提到玩家在游戏里面可以作出不同的决定,虽然试玩版只得已经铺设好的发展路线,但实际游戏中,玩家会有过万种方法演绎47号。

《杀手5》最新细节公布 更易上手和更出色AI
  “虽然《杀手》系列有着广泛的吸引,游戏的难度还是较大。新作最大的挑战正是让每处场景都更清楚详细,所以会更易操作,但仍然会保留强烈的,核心向的内容。”

  随后,Tore Blystad披露了有关新引擎的最新细节。

  “游戏内的所有内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的,我们有独立的技术小组和游戏操作小组共同打造游戏的最新玩法。”

  另外,Tore Blystad还探讨了新作的AI技术:新作的AI系统是开发周期最长的。“如果你从任意角度攻击敌人,他们都会反击,或者在你佯装时继续保持常态。游戏有像《GTA》或更大规模的沙盒游戏的相同的内容,不过《杀手》更注重角色。新作里,角色的描述会更详细。他们都有名字,他们都与整部故事有着联系。”

《杀手5:赦免》众多好莱坞明星参与配音
  游戏中的头号敌人将是一个叫Blake Dexter的家伙,给他配音的是《牛仔和外星人(Cowboys and Aliens)》中的Keith Carradine。

  据好莱坞记者报道,曾出演《妙警贼探(White Collar)》的Marsha Thomason将为代号47的负责人Diana Burnwood配音。她说,这名负责人将与代号47关系紧密。

  Marsha Thomason说:“Diana是代号47的唯一一名人类联络员。他们已经相识很久了。在《杀手》的世界中,她对于代号47的重要性就好比Q博士之于詹姆斯邦德。她制定任务,并指引着代号47,告诉他要去杀谁。”

  Blake Dexter的配音者Keith Carradine说:“我所配音的角色在《杀手5:赦免》中是个多面的人。玩家进入的世界将是一个非常逼真的世界,细节表现非常完善。玩家需要完全理解这个世界中的地理环境和人文环境。”

  IO正在与多名好莱坞明星合作进行《杀手5:赦免》的工作,甚至同时与多达7名演员同时捕捉复杂场景。游戏总监Tore Blystad表示,《赦免》注重的将是情感故事的展现。

  他说:“我们会对Marsha和Keith等明星同时进行身体动作、面部动作和语音的捕捉。有有些场景比较复杂,可能会有多名演员同时进行捕捉。”
作者: kirassss    时间: 2012-1-29 08:20 AM
《杀手5:赦免》将使用全新“Glacier 2”引擎
  IO Interactive的技术设计师Daniel Ben-Noon在接受采访时表示,更换引擎并不是因为旧有的引擎过时了,《凯恩与林奇2》出色的画面就足以证明冰川引擎还有很大的潜力可以挖掘,但他们认为全新的引擎可以更好的表现游戏,但给玩家全新的视觉体验。

  Ben-Noon还在采访中保证,他们会用新的引擎做出系列中最好的作品。

《杀手5:赦免》2012年面市 详细细节公布
  这个经典系列的第5部作品再一次勾起了广大玩家对西装革履的光头刺客的基情……那么这一次47号的目标会是谁呢?

  游戏将采用IO Interactive自主研发的Glacier 2引擎制作,开发商宣布游戏将在2012年发售。Square Enix表示公司打算在今年E3展上公布更多的信息。

  在Square Enix的官方宣传中提到,“47号被那些他曾经信任的人出卖了,他发现自己正处于一场黑暗阴谋的漩涡中心,而且必须立刻想办法在这样一个腐败扭曲的世界中求得生存,同时还要找出真相。”

  IO Interactive的游戏总监Tore Blystad说道:“这是我们第一次让47号展开属于他自己的历程,这样做可以使我们能够探索这个品牌更多的内在潜质。这既是一次似曾相识的经历,又是一次意味深长的体验。这一次,这位一向沉默的刺客可能要换换口味了。”
作者: maxspread    时间: 2012-1-30 11:18 AM
光头刺客47号,我很喜欢玩呢^^
作者: gnprint    时间: 2012-1-30 05:43 PM
看起来不错哦这游戏~~~~
想玩
作者: kokming128    时间: 2012-2-5 04:02 PM
画面变化真大.....
作者: kirassss    时间: 2012-2-15 06:32 AM
爆!在《杀手5:赦免》中或将出现Diana戏份
  目前最重要的问题是Diana到底是否会在游戏中出现。主要是因为Marsha Thomason在去年获得这份工作后,随后在Twitter上显得很多年兴奋,甚至上传了一张她身着动作捕捉套装的照片(下图)。


作者: kirassss    时间: 2012-2-28 07:27 AM
《杀手5》Diana格杀令!可能是最危险的目标
  Square Enix为《杀手5》设计这个视频系列的主要目的,是为了向玩家交代游戏中的重要角色,而这次我们将会看见《杀手》系列中甚少出场,但作用却相当重要的“Diana Burnwood”,她的绝密档案,以及“公司”对她发布的格杀令。

  Diana Burnwood一直是“杀手47”的代理人,还曾经为了保护他而惹出相当多的麻烦,甚至协助他“起死回生”……现在“杀手47”却要反过来追杀她!恩将仇报有木有?
[youtube]kP8T7-MGka8[/youtube]

[youtube]wFAtuTq-2hY[/youtube]
制作人采访:

作者: larry128    时间: 2012-2-29 10:41 PM
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作者: kirassss    时间: 2012-3-7 07:14 AM
震撼特效!《杀手5》“冰川2”引擎震撼效果图
  据悉,“冰川2”将允许玩家与超规模的人群进行互动,同时还能影响其中的任何一位NPC。

  物理程序员Kasper Fauerby将在GDC进行这项技术演示,据悉同屏人数达到了1200人,在这样规模的人群里,游戏还能支持30fps的帧率,还是在现役主机上运行。

  IO为饥渴难耐的玩家们准备了一张预览图,来自游戏里芝加哥唐人街的画面,来吧,换显卡少年。


作者: kirassss    时间: 2012-3-9 06:52 AM
杀手携双枪霸气登场 《杀手5:赦免》封面曝光
  《杀手5:赦免》采用“冰川2”引擎制作,支持同屏可达1200人的人群互动渲染技术。玩家可与超规模的人群进行互动,同时还能影响其中的任何一位NPC。

  效果图:

  物理程序员Kasper Fauerby将在GDC进行这项技术演示,在这样规模的人群里,游戏还能支持30fps的帧率,还是在现役主机上运行。

  《杀手5:赦免》将在年内登录PC,Xbox360和PS3平台。

  游戏封面:

作者: kirassss    时间: 2012-3-11 07:42 AM
《杀手5:赦免》同屏1200人!主角大开杀戒!
  业界著名制作商IO Interactive日前在GDC展会现场正式曝光了《杀手5》所采用的“冰川2”引擎的强悍元素,那就是“人群渲染”技术,可支持同屏显示1200人!同时主角47号还能与其任何一位NPC互动。

  在芝加哥的唐人街的上,演示者不顾“47号”的英雄形象,对民众大开杀戒。当然,这也是为了更好的演示本作的元素
[youtube]vIJiJYG-7dE[/youtube]

  我们了解到,如此规模的人群,“47号”即使对单一民众开枪,也不会造成全部1200人混乱,因为游戏设定了47号的影响触发范围,这个区域内的NPC才会对主角做出相应反应,不过其他人物也会按照级别做出真实的反应,例如47号对警察开枪或对民众连发数枪以至状态显示为“暴露”,那么几乎所有民众都会奔逃。

  另外,值得一提的是,本次现场演示的是PC版。
作者: kirassss    时间: 2012-4-14 07:30 AM
《杀手5:赦免》专家版公布 附赠杀手职业装备等


为“女王”而战!《杀手5:赦免》最新宣传片
  继R星准备在4月份发售《马克思佩恩3》之后,IO Interactive公布了《杀手5》的最新宣影像。当“女王”只是男人心中的女人!两者的题材非常相像,不管是什么原因,似乎都有一个共同点:为了女人,大开杀戒。一个老道沧桑,一个热血耍酷。当然另外一个共同点大家都晓得,打枪高手。

  该作将于2012年登陆PC、Xbox360和PS3平台。

[youtube]XlzBHzej45Y[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-4-21 07:06 AM
“光头47”小镇开杀戒!《杀手5》五大新要素
  Square Enix工作组于今日公布了《希望新闻周报》(Hope News Times)的第一期,这是开发组虚构的一份由南达科他州,希望镇本地创办的报纸,专门报道小镇上的各类新鲜消息,也为《杀手5:赦免》的最终发布掀开了新的一页。

  希望镇和镇上居民都深受当地传奇人物Blake Dexter以及他所控制的Dexter产业的影响。巧合的是,当47号特工来到这儿之后,小镇上原本的寂静被打破,各种奇怪的意外频频发生。这些意外的背后是否与这位杀手有关?随着每周二新一期《希望新闻周报》的发布,游戏粉丝们很快便会知道事情的真相。今后每周五也会公布一张游戏截图。

  而《杀手5:赦免》游戏中有五大新要素,我们一起来看看。

  1.单一目标

  不同于之前的几部游戏,在新作中,光头只有一个目标:戴安娜·伯恩伍德。听上去很耳熟吧?没错,她就是前几部作品中,光头的代理人。

  尽管在之前的预告片中透露过该任务的部分内容,但SE仍不肯透露更多。尽管如此,IO表示,在新作中,光头不会对戴安娜产生任何的感情,这个杀手相当冷。

  在试玩版中,光头来到了一所孤儿院,在经过一系列间接途径后,目标会最后定为戴安娜。一群暴徒袭击了孤儿院,他们的目标是一名小女孩,而47号似乎对这个小女孩也非常感兴趣。在寻找小女孩的过程中,玩家会遇到一名即将被处决的守卫,这就是游戏中的新要素之一,玩家可以选择救出守卫或者保持隐蔽,快速通过。

  2.潜行工具

  潜行工具在《赦免》中被淡化了,因为新作中,强调的是47号的本能和对周围环境的利用。玩家可以选择躲在壁橱里等待敌人通过,或者拿着打火机从通风管绕过去,而在杀死敌人之后,玩家可以把尸体藏在冰箱里,避免被其他敌人发现。

  有时候,当玩家遇到一间满是敌人的房间时,就要用到新功能:本能了。该技能让光头可以看穿墙壁并提前判断敌人的前进方向。


  3.正面冲突

  如果你不喜欢偷偷摸摸的干活,你完全可以直接冲进敌人堆里。在新作中,制作方加大了动作元素,玩家可以像《细胞分裂:断罪》那样,先标记敌人,然后一个一个地处决。但这会不会最终影响到关卡最后对玩家表现的评定,还不得而知,如果你想获得“沉默刺客”的评级,还是少用为妙。

  4.逼真的环境表现

  不能不说,新作在气氛烘托上比前几部作品有了大幅提升。在孤儿院中,玩家会不由的感受到那种恐怖气氛,因为周围一片漆黑,偶尔会有闪电的光亮,照亮室内场景。这样的环境气氛让人不禁想起了《死亡空间》系列。

  另外,在新作中,用户界面也被进一步简化,屏幕上只会显示一些重要信息。

  5.最后的优化

  尽管从目前的消息来看,《杀手5:赦免》相当令人期待,但制作方表示仍然需要对游戏的许多方面进行修缮和优化。当被问及制作组的最终目标时,IO发言人表示“希望能将《杀手》系列带到一个全新的高度。”

  从试玩版表现来看,游戏中,敌人的AI还需进一步调整。你现在可以对着一名敌人开枪,但其他房间的敌人不会对此作出反应。另外,在敌人发出警报后,会有短时间的延迟现象,让光头可以有机会快速逃离。

  总的来说,如果能继续完善,相信《杀手5:赦免》将是2012年玩家不可错过的优秀游戏。《杀手5:赦免》将于今年12月发布。

作者: kirassss    时间: 2012-4-28 06:52 AM
享受优惠或其他福利《杀手5》预购信息公布
  10多天前,Square Enix公布了《杀手5:赦免》相关信息。作为杀手代号47的续作,这款游戏的专业版和标准版同时发售,都支持多渠道的预购。



  Square Enix加大了预购的福利,在特定的渠道商购买会有附赠特定的DLC武器激活码,如下:

  亚马逊: Bartoli制式手枪(带有瞄准镜和消音器)
  百思买: Bronson 1928M 微型冲锋枪
  游戏驿站(GameStop): Agency Kazo TRG 狙击枪
  沃尔玛: Krugermeier 2-2 手枪(有消音器)

《杀手5》ICA新任BOSS曝光 游戏剧情将更火爆
  ICA全称International Contract Agency(国际合同中介处),单凭这个名字,我们似乎很容易将其理解为一个做跨国转口贸易的企业。

  然而,熟悉《杀手》系列游戏的玩家都知道,该企业提供的是国际暗杀和佣兵服务,其业务范围遍布亚、欧、非、美、大洋洲和南北极(如果需要的话)。

  ICA的信息非常神秘,我们之前了解的并不多。日前外媒放出了一个来自ICA的档案文件,曝光了ICA的新任Boss——Benjamin Travis。
[youtube]8jLFcnuxaJI[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-5-2 07:13 PM
暗杀无所不能《杀手5:赦免》杀戮艺术预告片
  本作通过全新的“冰川2”引擎,以超规模的同屏1200路人渲染和智能化的AI系统,打造开放式的谍战游戏,你是想做一个安静的杀手,还是持枪狂撸的战士呢?

[youtube]HzTHY3eiWVs[/youtube]


  47号拥有超强的暗杀技术,玩家可用多种多样的道具进行任务,超多的动画效果保证了本作的耐玩度,同时场面也是很黄很暴力。另外,通过“冰川2”引擎,利用其同屏1200路人的渲染技术,达到光天化日隐匿的能力,还有诸如像《刺客信条》鹰眼那样的“直觉”系统,超多的道具,让你无论是做暗杀还是激战都霸气十足。

  《杀手5:赦免》将在2012年登陆Xbox360,PS3和PC平台。

  此前用来演示同屏千人技术 “芝加哥唐人街”任务:
Flash: http://player.youku.com/player.php/sid/XMzg5ODkwNTEy/v.swf

作者: kirassss    时间: 2012-5-11 07:01 PM
《杀手5》最新截图公布 主角犀利伪造死亡现场
  Hope News Time杂志的第三期透漏了《杀手5:赦免》的最新游戏截图。

  从透漏的截图里我们得知故事主角特工47杀掉了Gavin LebLond,而他为掩人耳目,故意把现场整成一个意外触电死亡事件。

  《杀手5:赦免》由Io Interactive开发、Square-Enix发行,定于2012年登陆Xbox360,PS3和PC平台。

  最新截图:




扫描图:



作者: kirassss    时间: 2012-5-15 06:41 AM
《杀手5》11月降临 诚意游戏“狙击挑战”公布
  SE今日正式宣布年度潜入巨制《杀手5:赦免》的发售日,本作将在11月20日与Xbox360,PS3和PC玩家见面,同时官方还公布了一项时代意义的预定福利,“杀手:狙击挑战”。

  “杀手:狙击挑战”预告片:

[youtube]vbH90z7t8bA[/youtube]


  该福利关卡为独立的游戏,或者说是《杀手5:赦免》的小游戏,限定Gamestop预定获得,玩家需用狙击枪挑战任务,解锁武器,游戏内容等。预定《杀手5》的玩家可通过下载获得此款独立小游戏,5月15日登陆XBLA和PSN,PC平台需等到8月1日,通过Steam平台发布。

  虽然这是《杀手5:赦免》的一款独立小游戏,不过与《杀手5》毫无剧情联系,玩家通过接受总部的任务,以狙击枪击杀敌人,获得分数解锁游戏元素。

  面对如此有诚意的预定福利,你还不高兴吗?虽然只是挑战枪法的独立作品,不过游戏正式发售前,我们就可以欣赏到新的“冰川2”引擎的强悍素质。

《杀手5》开发商ACT新作:操控3主角体验3角恋
  曾制作经典的《古墓丽影》,《杀出重围》系列,隶属SE的著名丹麦游戏商Eidos Montreal日前曝光了除《神偷4》的另一款新作,将引入独创的“三主角”模式,同时刀剑成为游戏核心元素与主题。



  根据外媒泄漏的游戏细节,游戏三位主角的其中一位是30岁的探险家,爱上了另一个主角,一位叫Nova美女。Nova现处在危险,所以探险家需要找寻能够帮助他们的人,也就是第三位“佣兵”主角。



  “佣兵”主角25岁,是一位倾国倾城的女妖,她很愿意帮助这位探险家英雄,不过她还有个嗜好,就是喜欢调戏英雄。整个游戏故事剧情就是一场三角恋,玩家将操控三位主角体验复杂的三角关系。



  听上去似乎很有诱惑力,三角恋神马的最喜欢了,不过官方未公布本作的发售计划与平台,另外从描述来说,应该是一款动作游戏,Eidos Montreal将在完成《杀手5》后全面制作这款新题材,预计2013年面世。
作者: kirassss    时间: 2012-5-30 06:56 AM
为E3宣传片预热《杀手5》性感女杀手宣传图
《杀手5:赦免》将于今年11月20号登陆三大平台。


作者: kirassss    时间: 2012-6-6 06:40 PM
E3:《杀手5》惊人CG曝光 修女兵团剿杀47号!
惊人CG预告:  

[youtube]MWgmw-BdGbw[/youtube]


   一幢破旧的汽车旅馆成为47号疗伤的最好场所,不过与此同时,他的前雇主,也就是ICA总部,派来了一群致命武装的美艳“修女徒”来剿杀他,ICA要致47号死地,但只是说说而已,哪有那么简单。。。。。。

  这支超强CG预告片由Visual Works打造,IO Interactive负责方向与设计,打磨了非常棒的数字艺术体验。这场超犀利的动作戏码令人禁不住为之震撼,也反应了《杀手5:赦免》的艺术风格与霸气气场,我们等不及在11月20日游历本作了。
作者: kirassss    时间: 2012-6-7 06:56 AM
E3:《杀手5》千人暴力演示 暗杀唐人街的霸王
  外媒探访了制作商IO Interactive为我们带来这款“冰川2”引擎,同屏渲染千人混乱的“超专业暗杀”任务。

  《杀手5:赦免》千人暴力演示:  
[youtube]9_pal859keA[/youtube]


   杀手47号接到神秘任务,来到唐人街,暗杀这里的“大佬”,拜47号专业的技能所赐,玩家可以千变万化的完成任务,其中之一就是大开杀戒,借助新作引进的“人群”系统,同屏人数达1200人之多,任何一位NPC都有独立的互动。

  当然,不暗杀玩怎霸气,各种暗杀手段47号已非常娴熟,包括引诱至僻静之地,制造意外事故,狙杀,用毒,乔装成他的交易伙伴暗杀等,当然处理挂掉的敌人也是技术活。同时,玩家还可以借助人群来躲避警察或敌人的追击,或者利用房屋也可。

  《杀手5:赦免》将在2012年11月20日登陆PC,Xbox360和PS3平台。
作者: kirassss    时间: 2012-6-10 07:05 AM
E3:《杀手5:赦免》最新截图公布 47持枪扫荡











作者: kirassss    时间: 2012-6-13 07:07 PM
《杀手5:赦免》玩法引争议 光头潜行杀人?
  游戏首席指导Tore Blystad说道,《杀手5:赦免》的高度动作化是游戏体验进化的必经之路。

  “我们不希望在游戏中玩家们弄糟了一方面就导致任务的全盘失败。而这正是我们认为在过去游戏中所欠缺的部分。游戏能够以更加动作化的方式来进行。游戏的焦点并没有改变,我们只是增加了另一种方式而已。”



  我认为Blystad说得很正确。在我在E3展会上试玩的过程中,我没能“顺利”地完成唐人街的任务。在试玩中,我被发现试图杀死一个无辜的街边小贩,这导致了人群的骚乱。但这个骚乱是可以控制的,我并没有立马重载游戏或是逃走并祈祷不要想前几代《杀手》一样被放倒。相反,凭借着新增的动作元我迅速地找到了掩蔽并拿出我的银色手枪开始四处搜寻敌人。利用全新的本能系统我能够分辨出敌人和他们的所在途径的方向。我跳出掩体并给了迎面而来的警察2枪,轻松解决。但警察身后又有四个敌人袭来,幸运的是我使用了特工47的“射击”系统同时解决了这四个家伙。

  这正是Blystad想要表达的:“OK,你的计划失败了?别担心,还有计划B呢。”

  尽管“计划B”也能让你顺利地完成任务,但这毕竟不是特工47的经典方式,我的任务得分也是这么显示的,因此我决定重新试玩这个任务。



  “我们知道大部分的玩家想要的是一种更加隐蔽的方式,也就是特工47的经典方式来完成任务。这正是《杀手》吸引玩家的关键。”

  在我重新游戏的过程中我发现《杀手5:赦免》仍然是那款我们熟知并深爱的《杀手》游戏。在整个任务过程中我只开了一枪、射了一发子弹。我就像个阴影一样成功地摆脱了目标的狙击枪视野范围。

  IO Interactive工作室说《杀手》一直都是和玩家的选择息息相关,而现在的特工47有了比以往更多的选择。



  你是否想在游戏中扮演一个货真价实的特工47?我想每个人的回答都是肯定的。这也正是为什么每个任务后都有个任务评分的原因。滥杀无辜你的得分将会比只杀死任务目标的得分低很多。游戏甚至还有一个纯粹的模式,要求玩家在无UI的情况下完成任务。

  IO Interactive并没有把《杀手》变成《战争机器》。特工47仍然是那个完美的特工47,除了在某些特殊情况下,他感觉有点像马克思·佩恩。事实上,我对这种改变持赞同态度。IO Interactive工作室说他们希望新特工47能够让玩家们感觉到他变得更加得强大,而“更强大”这也无疑是玩家们在体验这款游戏时的最佳感受。


作者: kirassss    时间: 2012-6-17 07:48 AM
E3:《终极刺客》游戏制作人浅谈游戏流程
Chris Micieli 和 Patrick Watts在新近的视频采访里谈到了关于“特工47”在游戏中的表现。

  开发商对Square Enix表示在游戏的许多关卡里,存在着多种打击目标的方式,毋庸置疑的是,在观看完该视频之后,我们都必须承认《终极刺客:赦免》将会成为今年的一部巨作。

[youtube]y2W7LKFwwWQ[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-6-27 08:02 PM
《杀手5:赦免》将成为最佳暗杀游戏的5大特性
杀手47已经沉寂了6年多了,在今年11月份他就要卷土重来了。《杀手5:赦免》将成为最佳暗杀游戏!

  这个沉默的杀手强势回归了,带来了更多的杀人手法,粉丝们也会高兴,因为这个光头条码男再一次冲击了玩家们的眼球。本作有5大特性,或许能让粉丝们更加开心。

  更多的提示信息反馈:

  本作中的杀人提示比较多,比如在刺杀唐人街那个家伙的时候就会有N多提示,这种指引也是对周围环境信息的一种反馈,比如NPC对你的反应,是否察觉你的暗杀动机之类。但是这种设定虽然真实但是增加了难度,最起码原文作者已经死掉好几回了。



  新的技巧:

  在游戏中杀手47有了新的动作技能,他可以从背后抓住目标把他们击晕或者直接扭断他们的脖子。在近战的时候引入了QTE快速反应按键系统,环境元素也能很好的利用起来,隐藏利用周围的物件是个不错的设定。



  直觉技能不会过于强大:

  很长时间以来,我很怀疑杀手47那所谓的直觉技能,身为一名杀手刺客你竟然能透过墙体看到敌人的轮廓还能追踪路径,这也太不真实了吧?(译者注:杀手47是基因工程的产物,一切皆有可能,淡定)。虽然这些技能让人感觉到很酷,但是希望这些能削弱,这样游戏才会更加真实充满乐趣。



  更多挑战:

  《杀手:狙击手的挑战》作为《杀手5:赦免》的抢先内容发布,是款让人振奋的消息,这款小游戏有些复活节彩蛋的成分在内,通过这款游戏我们也能窥测一二,诸多的小游戏,和丰富的成就系统,挑战无处不在。



  更多的击杀选项:

  杀手就是凭借着给力的招式才能立足于行业内的,之前有传言说本作中会加入更多的“意外”击杀手法,就是说看似发生了意外,其实是杀手的精心布局。投毒,引爆,煤气爆炸什么的手法都会亮相,厌倦了单调的勒脖子爆头之类的玩家在游戏中可以慢慢探索新花样。


作者: kirassss    时间: 2012-7-1 08:26 AM
网友吐槽《杀手5》新图 把所有任务剧透个遍?
日前制作组公布了一组新图,展示了《杀手5》中的又一个杀人任务,一起去看看吧。

  当我们再一次看到熟悉的“报纸头条型死亡公告”,就很轻易的猜到,这事儿和47绝对有瓜葛。

  日前制作组公布了一组新图,展示了《杀手5》中的又一个杀人任务。

  由于此前已经公布过许多次这种新闻,因此国外网友吐槽道:“游戏拖着迟迟不发售,却每星期放两张图让我们看,就不怕再过一阵把游戏中的所有任务都剧透个遍么?” 可见玩家对这种宣传方式不太买账,2K还是抓紧时间发售游戏,给点实惠吧。

  《杀手5》将于2012年11月22日发售,登录PC、Xbox 360、PS3平台。
















作者: kirassss    时间: 2012-7-8 05:25 AM
《杀手5》酒吧枪战截图公布:代号47屠杀14人
  最新一期《Hope News Times》中,给我们展示了一个在当地小酒馆枪战的震撼场景,“14个无辜的人”被当场射杀,他们的尸体上用子弹留下了谜题,没有任何人报告听到过枪声。看来当地警方要被搞晕了。小心代号47,他来杀你了。

  《杀手5:赦免》将在11月登陆PC, PS3和Xbox 360。




作者: kirassss    时间: 2012-7-9 07:09 AM
开门查水表!《杀手5》47号推混混宅至粪化池
  霍普“Hope”镇的官方报纸《Hope News Times》,又报道了一位不幸被我们的“47号”看中的倒霉蛋Tyler Colvin,在一个宅男的穴居宅邸旁,杀手毫不留情的将其推至了粪化池,极其残忍,他们的朋友已经两天没听到Tyler的消息了。貌似“47号”因为Tyler很宅才杀掉他的?各位宅文化朋友们小心“47号”来查你家水表了!

  《杀手5:赦免》将在11月12日登陆PC,Xbox360和PS3平台。






作者: kirassss    时间: 2012-7-11 07:03 AM
《杀手5》奢侈版曝光 赠送47号激萌光头玩偶
  通过制作商最新研发的“冰川2”引擎,本作拥有同屏1200人渲染的实力,同时主角47号还能与其任何一位NPC互动。同时拥有智能化的AI系统,打造开放式的谍战游戏,支持超多随机暗杀方法,你是想做一个安静的杀手,还是持枪狂撸的战士呢?



  配置:

  10英寸“乙烯基”材质的47号“跳蛋”。

  所有早前宣布的专业版内容,包括精装版画册,制作花絮DVD,“机构枪”内容包的下载码。



  下载内容枪械包括Jagd P22G手枪,HX UMP SMG和SPS 12自动猎枪。

  狙击手挑战小游戏

  各霸气枪械预订包介绍:

  亚马逊



  高科技装束与巴托丽定制手枪,这套高科技装束可提高47号50%的防御力,精良的巴托丽定制手枪拥有更好的瞄准度与消音能力。

  《杀手5》奢侈版暂未公布售价,预计至少在130美元,将在11月20日与游戏同步发行,登陆Xbox360,PS3和PC平台。

  Best Buy



  全民公敌装束与Bronson M1928冲锋枪,这套黑帮风味装束搭配经典冲锋枪Bronson M1928非常有型,武器拥有高射速与更好的制动能力。

  沃尔玛



  奢侈包内的“狙击手小游戏”是一款独立的作品,与《杀手5》毫无剧情联系,玩家通过接受总部的任务,以狙击枪击杀敌人,获得分数解锁游戏元素。


作者: kirassss    时间: 2012-7-11 07:41 AM
《杀手5:赦免》最新预告片 我们看了大呼过瘾
  知道ICA是光头哥47号的老东家,而ICA派出这些曾经参加过古巴游击战,暗杀过无数高层的身经百战的女战士们,绝对是一部经典的好莱坞“清理门户”戏码。

  但47哥绝对不会束手就擒,整个修女团几乎被消灭殆尽,仅剩下早先CG中的那名眼角有泪珠型纹身的黑人“修女”侥幸逃过一死。

  这次的预告片看来,这名“泪珠”修女一定会为姐妹们报仇,成为47路上的巨大绊脚石,一切具体细节,我们拭目以待吧。

  预告片:

[youtube]qGJDoe62eNI[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-7-14 06:51 AM
47扮酷神似FBI特工《杀手5》精彩暴力美学MV赏
 国外网友制作了一段《杀手5:赦免》的音乐MV。《杀手5》的这部暴力美学MV融合了官方宣传片中的精彩击杀镜头,特别是上个月报导的“修女军团围剿47”也是赫然在列。

  这部暴力美学MV视频与顽皮狗《美国末日》首支预告片的引入镜头非常相像,都是透过一种杀戮前的寂静来作铺垫,或者也可以说是暴风雨来临前的沉甸。不由想起了吴宇森电影《喋血双雄》那伴着悲伤情调出现的雨中教堂的镜头。

  MV:

[youtube]nMW4LFAsTFY[/youtube]


  个人感觉47和《非常人贩》的杰森着装品位实在是太像了,那西装笔挺的,就差一个BMW了。。。

  《杀手5:赦免》将在11月登陆PC, PS3和Xbox 360。

惊现美洲豹《杀手5》最新演示 介绍暗杀手法
IO Interactive今日发布了“杀戮艺术”巨制《杀手5:赦免》的最新震撼演示,由该作的指导Tore Blystad和社区经理Travis Barbour解说,聚焦47号前往墨西哥小镇“霍普”击杀知晓“维多利亚”动向的痞子流氓!

  《杀手5》震撼杀戮艺术演示:

[youtube]vtoNYJjp9uY[/youtube]


  47号将在超规模的小镇进行搜寻暗杀Lenny Dexter,此人拥有“维多利亚”动向的秘密,“维多利亚”也是47号好友“戴安娜”死前嘱托他要保护的人,当然在暗杀Boss之前,需要剿灭一群他们的喽罗,也就是黑帮“美洲豹”。



  本作的地图规模非常完美,玩家可以随意进行探索,同时借助直觉模式,我们可以利用颜色找到目标,循着每位击杀对象后,最后会毗邻Lenny Dexter。本作演示了众多暗杀首发,包括寂静的与光天化日的,同时本作的积分系统将根据是否毫无痕迹的暗杀打出高分。



  这些暗杀手法包括,转移阻挡行进路线的路人,这个演示包括开启收音机,射击汽车的警报器;藏匿尸体;将目标推倒,不过这会引起警察的警觉,前来的警察被我们的47号光天化日的杀了,不过在此之前他不知道情况,所以没有按对讲机,所以不会有更多警察。



  随后47号朝刚才推倒的敌人扔了炸弹,引起了一阵警察的察觉,同时暗杀分数也随之减少,这也就是玩家的选择了,你可以采用你喜欢的暗杀方法,和藏匿销毁尸体的方法。



  然后,47号将采用诸多换装的手法进行暗杀,通过换装可深入到据点,这里47号用了让人觉得是意外的手法,非常带感。换装成警察后,制作人介绍了47号的新手法,这次他在直接扔了斧子后,将时间暂定,可以连续标题众多敌人,用消音枪同时击杀,相当爽快,同时这样也毫无可被其他警察察觉。



  最后,我们换上扫地的大叔进行任务,这个角色可让47号随意进入房屋,随后的Boss也是相当简单,也非常震撼。



  P.S 14分钟左右的亮点,惊现兽兽,侧面印证了本作拥有非常好的真实感。

  《杀手5:赦免》将在11月20日登陆PC,Xbox360和PS3平台。
作者: Ishland    时间: 2012-7-15 06:51 PM
这部游戏超好玩的!!!
作者: kirassss    时间: 2012-7-30 07:20 PM
《杀手5》指导称 Diana不死就成全不了光头佬
  《杀手5:赦免》的指导Tore Blystad说,让杀手47的美女联络员Diana Burnwood死亡,对我们来说真的是一个非常艰难的决定。



  Blystad说关于这个决定,大家其实有着非常强烈的情绪,尽管IO Interactive公司的人对此表示很遗憾,但为了给47号特工制造一场灾难,他们不得不这么做。

  Blystad说:“为了让47号特工这样的人物形象更加鲜活,我们需要为其增加一些挫折性的事件。这是一个艰难的决定。如果你看着他,就会发现他总是按照别人的命令行事,总是在为别人完成任务。因此在本作中,我们的出发点就是让47号更多的决定自己的事情,这样一来也会让玩家觉得自己也在创造故事。”

  “因此这样的事件就构成了推动47号情绪发展的因子,正是这样一种强烈的信号,才会对他的内心产生重大的影响。”
作者: kirassss    时间: 2012-7-31 07:10 PM
《杀手5》开发商招货币专家 3A级新作露出水面
  为什么会招聘货币专家?《杀手5》开发商的广告真是难以琢磨,这也让大家对这款新的游戏有所期待了吧。

  “Io Interactive目前正在寻求一位全职货币专家来负责一款未公布的3A游戏项目。”

  据广告透漏,该职位要求货币专家与游戏设计人员(此外还包括与财政,市场销售和其他附属团队)紧密合作,来设计新3A游戏的经济和货币系统。

  目前还不知道这款新作是什么类型游戏,外媒猜测是网游化的《凯恩与林奇3》或者是加入虚拟商店(出售刀剑)系统的《迷你忍者2》。
作者: kirassss    时间: 2012-8-15 07:09 AM
GC12:《杀手5:赦免》多人模式“契约”公布
IO公司今天在科隆游戏展公布了《杀手5:赦免》的多人模式“契约”,玩家可以创造他们自己的场景,在同一关卡选择3个角色,自选武器,并向其他玩家发出“契约”挑战。

  击杀目标的速度越快,钱就赚得越多。这个模式是不定期的,开发商每周都会加入新的“契约”任务,玩家赚到的钱可以用来购买新的场景和伪装。本次科隆游戏展上该模式可供试玩,游戏视频将在明天放出。

  游戏截图:








作者: kirassss    时间: 2012-8-16 06:46 AM
GC12:《杀手5:赦免》“契约”模式首映
作为专业级的暗杀游戏,《杀手5:赦免》同样为高玩准备了多种多样的玩法,这其中就包括“契约”模式,玩家可以自己创建任务关卡,向其他玩家发出挑战“契约”,通过暗杀的水平来评选谁是高玩,谁是屌丝!

  《杀手5:赦免》“契约”模式:

[youtube]kcXl92XVVCU[/youtube]


  暗杀的速度越快,钱就赚得越多。这个模式是不定期的,开发商每周都会加入新的“契约”任务,玩家赚到的钱可以用来购买新的场景和伪装。相信高玩和系列玩家都想试试自己适不适合干杀手,那么本作就是你的训练。



  收藏版,包括10英寸“乙烯基”材质的47号“跳蛋”;所有早前宣布的专业版内容,包括精装版画册,制作花絮DVD,“机构枪”内容包的下载码。

  《杀手5:赦免》将在11月20日登陆Xbox360,PS3和PC平台。
作者: kirassss    时间: 2012-8-17 07:30 PM
《杀手5》修女关卡负面效应“过大” 被迫修改
  自从不久前《杀手5:赦免》放出一段光头哥大战八修女的火爆枪战视频放出后,迫于玩家们的反应,开发商不得不作出修改。这是怎么回事呢?我们先来回顾一下这段视频:

[youtube]65gcndvshAY[/youtube]


  从视频上看,47号特工残酷而又高调地杀死了一帮修女装扮的杀手,但是整个过程《杀手》系列的匿踪游戏性要素全无踪影。外界认为这样的47号杀手已经“跑题”,失去往日那种低调的暗杀风格。

  游戏的指导Tore Blystad说:“这段预告是根据游戏中的一个关卡而来的。其中一种通关方式是与修女们火拼,当然这不是最明智的方式。从预告片上,我们总结出,必须给这些角色一些内涵以及一些背景故事。我们正在重新设计这个关卡,并且在主角遇到她们之前让这些角色背景丰满起来。这样主角就可以针对她们作出不同的战术安排。”



  Blystad说,尽管他们内部已经有上百号人看过了这段视频,但谁也没有料到它会带来如此强烈的公众反应:“公众对这段视频的反应让我们感到惊讶。我们一直在努力总结教训,为什么没有预料到这一点?如果我们预料到会有负面反应,我们就会以其他方式来演绎这段关卡预告了。”

  不过Blystad辩解称那8个修女角色是“符合”《杀手》世界的设定的,称前几作游戏一直带有“丰富而卡通化”的色彩:“修女杀手放在这个游戏中是合适的,不过在本作中显得比其他游戏更加极端化。”
作者: kirassss    时间: 2012-8-25 05:01 PM
《杀手5:赦免》契约模式“唐人街之王”视频
  外媒近日公布了《杀手5:赦免》的新添游戏模式“契约”的最新演示视频“唐人街之王”,该模式中,玩家将制作并分享自己契约。契约中的达成条件可以自行定制。以下是该模式介绍影像。

  视频欣赏:

[youtube]LU1z95zFH4g[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-8-29 06:24 PM
《杀手5:赦免》中47配音演员Bateson回归
《杀手5》故事的发生时间将与47系列交叉,也就是说,零号可能作为四代中“特权”组织的杀手猎杀CIA的成员。

  Square Enix今天证实《杀手5:赦免》中47的配音演员Bateson将强势回归。

  这个受欢迎的配音男演员,自从2000年《杀手》系列的第一部作品开始,就一直在为代号47配音。

  IO互动最初是宣布《杀手5:赦免》中,Bateson不会再配音了。在经过一段时间的找寻以及征求玩家们的意见,发现只有一个人最适合这份工作。

  IO跟Bateson已经合作了十多年了,感情深厚。我想,我们可能是欲擒故纵吧。《杀手》品牌总监在接受采访时说道。

  《杀手5:赦免》定于11月20登陆PC、PlayStation 3和Xbox 360。


作者: kirassss    时间: 2012-8-29 06:54 PM
《杀手5》世界观将更加黑化 加入道德选择系统
   IO互动的开发人员近日接受了VG247网站的采访并透露赦免中将给玩家更大的空间来探求更阴暗晦涩的内容。 IO互动的首席设计师Torben Ellert正在开发《杀手5:赦免》中全新的契约模式,就像47当年接过的那些契约一样。 “在游戏中安排大量的配角是十分必要的”他说“虽然如果这些配角是活生生的人的话难免有些可怜,不过通过这些人的遭遇玩家将更有机会领悟游戏深层次的内容。”

   “游戏前几作中有这样的场景,47走向他的目标 -- 一个正在饭店吃饭的肥佬。47面无表情的说“垃圾食品要人命。”这看起来非常酷,但如果目标换称别的什么人就没有任何意义了。正是这样的一些配角和他们身边扭曲的现实造就了杀手的世界。”

   今年早些时候因为在名为“nuns and guns"的宣传片中赞美暴力和虐待女性而饱受抨击。

   Torben Ellert并没有透露更多的消息,也许是因为他只负责游戏中的一小部分。不过他表示“随着游戏业界的发展,开发人员将不得不尝试挑战规则。”

   “游戏业界已经完成了惊人的飞跃,当我玩着《质量效应》,看着很多游戏里加入的角色关系系统,这都是几年前开发人员想都不敢想的事情。”他又补充说“游戏不再只是游戏,不再只是为了向玩家介绍一个故事,而是真正把玩家带领进,然后让他们融入这个世界。”

   “《特殊行动:一线生机》就是个很好的例子,这个游戏里玩家要面临很多挑战自己道德标准的抉择,游戏不断发展,今后玩家将有更多的机会通过自身的选择来改变游戏,而不只是玩游戏。”
作者: kirassss    时间: 2012-9-1 05:03 PM
《杀手5:赦免》契约模式幕后开发日记公布
IO Interactive公布了《杀手5:赦免》的一期“契约模式”幕后开发日记。
  契约模式是一个新的在线模式,玩家可以在游戏中创作和分享他们自己定制的打击挑战。

[youtube]eMCBg9sGBNM[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-9-5 07:48 PM
《杀手5:赦免》抛弃WINXP 大家快点换系统吧!

近日有报道称,史克威尔欧洲分部(Eidos)负责的《杀手5:赦免》不再眷顾古老的Windows XP操作系统,最低配置需求至少是Vista起。下面一起来看看详细内容。

   至目前为止已有多部PC游戏放弃了XP操作系统,它们是:

   《玫瑰战争/蔷薇之战》(War of the Roses)、《F1 2012》、《CoD:Black Ops 2》、《Uprising44》,《Dishonored》,以及压垮顽固派的最后一根稻草——《FIFA 13》!
作者: kirassss    时间: 2012-9-6 07:44 PM
《杀手5:赦免》的契约模式 15分钟游戏演示
  在《杀手5:赦免》的契约模式中,允许玩家自己创建任务关卡,在同一关卡选择3个角色,自选武器,并向其他玩家发出挑战“契约”。其他玩家将面临的挑战是在最快的时间内完成关卡,暗杀的速度越快,钱就赚得越多,钱可以用来购买新的场景和伪装。

  《杀手5:赦免》契约模式15分钟游戏演示:

[youtube]RFYDoQiL_fE[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-9-7 07:52 PM
《杀手5:赦免》本能模式 最新游戏截图公布

  昨日史克威尔艾尼克斯日本分公司公布了其新作《杀手5:赦免》的最新截图。在这批截图中,还首次展示了游戏中的“本能模式(Instinct Mode)”的效果,开启后周围可利用物体以及敌人都将变成高亮颜色。

  《杀手5:赦免》目前正由IO Interactive负责研发,这家公司此前的作品有《自由战士》,《迷你忍者》以及《喋血双雄》系列,当然还有早先的《杀手》系列作品。本作将于11月20日登陆北美市场,对应PC,PS3和XBox360平台。该游戏不支持WinXP,请各位骚年升级系统。

  最新游戏截图欣赏:















更多点击我

作者: kirassss    时间: 2012-9-12 06:14 AM
《杀手5:赦免》官方服装产品登场 蕾哈娜试穿
《杀手5:赦免》官方日前与著名时装品牌Trapstar进行合作,发行官方西装等服装产品线,这是一家很多人艺人,例如蕾哈娜都会选择品牌。官方服装的加入,除了为COS更加形象,也能让Fans们做一回杀手!

  蕾哈娜试穿:



  这条官方服装产品线,包括T恤,配有杀手标志的条形码图案的兜帽,手提袋等。



官方福利图,“鸡尾酒菜单”,我们的47号喝的是“伏特加马天尼”


   Square Enix英国品牌经理表示,《杀手5》已经是一件围绕47号的艺术流行品,总是豪装执行任务,所以与Trapstar合作是非常完美的。

   Trapstar联合创建人与创意总监Mikey Trapstar也盛赞这次合作。

  当然,游戏也有匹配的预订西装:



  高科技装束与巴托丽定制手枪,这套高科技装束可提高47号50%的防御力,精良的巴托丽定制手枪拥有更好的瞄准度与消音能力。



  全民公敌装束与Bronson M1928冲锋枪,这套黑帮风味装束搭配经典冲锋枪Bronson M1928非常有型,武器拥有高射速与更好的制动能力。



  赌博绅士装束与Krugermeier 2-2手枪,非常有型的绅士服装,搭配拥有消音器的潜行作战用手枪,很有詹姆斯邦德的味道。这套系列产品将随11月20日游戏正式发售后同步发行。



   David Bateson 初代47号的配音将回归本作,那就是David Bateson,还发布了本作47号的动作捕捉演员,William Mapother,此前曾主演过电视剧《迷失》,其他加盟本作的演员还包括Marsha Thomason,Keith Carradine,Vivica Fox和Powers Boothe。



  另外,预订本作的玩家将可获限量版红领巾,额,不对,限量版的红领带,47号专属装备哦,旁边的47号扭蛋为收藏版手办,非常可爱。众多“红领巾”杀手将助阵本作,做绅士还是酷哥?


作者: kirassss    时间: 2012-9-12 06:50 PM
《杀手5》预售奖励将或作会为单独游戏发售
《杀手5:赦免》的预售奖励《狙击挑战》无疑非常成功,现在可能被作为一部独立的作品进行发售。下面一起来看看详细内容。
   开发组IO工作室表示,《狙击挑战》的玩家简直疯了。这个游戏模式已经影响到了整部《杀手5:赦免》的游戏内容。

   “玩家们花了大量时间。我认为世界顶尖玩家已经在该游戏中花了上百小时的时间,简直是疯了。我们非常欣慰,因为这就是《杀手》的必要元素,耐玩度。”

   “游戏最高分纪录是650万 - 他怎么打到这么高分的?!”

   至于会否作为单独发售的游戏,厂商的说法:“谁知道呢,如果情况一直这么乐观,如果我们有办法制作这样的作品,应该就会去做的。”
作者: kooikai    时间: 2012-9-12 06:52 PM
看得真過癮
作者: kirassss    时间: 2012-9-17 08:49 PM
[youtube]lt0Aak_cspU[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-9-18 06:20 PM
《杀手5》武器丰富度介绍 马桶皮搋子你想得到
IO Interactive日前放出了本作系列介绍视频的第三部,展示了47能够用来“清理”目标的大量有趣、奇葩的工具。
  枪械、螺丝刀、咖啡杯、甚至是活塞神马的,任何这些不起眼的东西在47手里都能成为致命的武器。这部介绍视频是由游戏演示组成,通过IO Interactive的专利科技GLACIER 2,从丰富性、深度、可能性几方面介绍了《杀手5:赦免》的游戏世界。  

[youtube]KOuDvOQmzDU[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-9-21 07:24 PM
含大量血腥暴力裸露 《杀手5》获评M成人级
  美国娱乐软件分级委员会今天正式公布了《杀手5:赦免》的评级。这款第三人称潜入类射击游戏最终得到了M的评级,也就是成人级。理由是游戏中包含大量血腥,暴力,裸露以及毒品等内容,对白部分也包含大量脏话。

  以下是评级介绍:

  这是一款动作游戏,玩家所控制主角47号特工是一名手段老练的杀手,这次的任务是从帮派战争中救出一名女孩。游戏包括第一人称和第三人称两种视角,玩家将会使用到各式武器,包括机枪,散弹枪,狙击步枪以及炸药等,最终目的是杀死敌人、完成任务。游戏中也包含潜入格斗元素(比如从背后掐死敌人)。暴力场面伴随着真是的枪战爆炸,鲜血飞溅和慢动作攻击效果。非敌对型角色在游戏中也可以被杀死(比如朝人群中丢掷手雷);在一个关卡中,玩家会发现修女的尸体周围遍布血迹(实际的杀戮场面并没有描写)。其他的暴力场面还包括使用碎木机分尸,还有守卫被坏人刑讯逼供的场景。游戏包括部分情色内容:其中有一关的剧情发生在脱衣舞夜总会中,表现了身着暴露的女子大跳钢管舞的场景。其他情色的内容还有一名女性角色触摸男性的裆部,还有女性在47号特工面前脱掉内衣的场景。在一些任务中,可以看到有些游戏角色在吸食毒品。最后“f**k,” “sh*t,” “p*ssy,”以及“c*ck[粗俗词语过滤-#0003]er”这样的词汇也会在对白中经常出现。

  《杀手5:赦免》由IO Interactive研发,发行商为史艾公司。本作将于11月20日登陆北美市场,对应PC,Xbox360和PS3平台。
作者: kirassss    时间: 2012-9-28 06:43 PM
《杀手5:赦免》最新截图公布 性感跳舞女郎
新作《杀手5:赦免》今日公布了最新的一批截图,一起来看看吧!
  由IO Interactive开发制作的预定于今年11月在北美地区在PC、Xbox360以及PS3等平台发售的这款人气暗杀潜入动作大作“杀手”系列第五代最新作《杀手5:赦免》今日公布了最新的一批截图,一起来看看吧!

  最新截图:


















作者: kirassss    时间: 2012-9-28 06:49 PM
《杀手5:赦免》变装系统及最新登场人物介绍
最新作第五代《Hitman Absolution》,在这次的介绍里,除了要针对本作登场人物与日版配音的最新情报介绍之外,另外还有本作主角优秀的隐密欺敌技巧“变装”系统的最新情报画面也要一并公布给玩家们知道!
  由IO Interactive开发制作,美国Square Enix预定于2012年11月在北美地区跨PC/Xbox 360/PS3等平台发售推出的这款人气暗杀潜入动作大作《Hitman》系列最新作第五代《Hitman Absolution》,在这次的介绍里,除了要针对本作登场人物与日版配音的最新情报介绍之外,另外还有本作主角优秀的隐密欺敌技巧“变装”系统的最新情报画面也要一并公布给玩家们知道!

  登场人物

  杀手47(Agent 47/エージェント47)

  CV:てらそままさき(寺杣昌纪)



  被称为“杀手47”的杀手,如今其存在已经变成众人口耳相传的传说故事。隶属于暗杀机关“国际契约情报局”(International Contract Agency(ICA)/ザ・エージェンシー),曾经无数次完美完成委托任务。据传他是由某个犯罪组织所创造,将暗杀能力特别强化的复制人兵器,在本作一开始的时候,将会被委托负责执行自己长年担任联络人的伙伴“黛安娜”的暗杀任务。

  黛安娜.伯伍德(Diana Burnwood/ダイアナ・バーンウッド)

  CV:深见梨加



  “ICA”组织负责联系杀手的“联络人”(Operator/オペレーター),也是长期以来专门负责联络“杀手47”的负责人。虽然是“杀手47”的朋友兼唯一能够理解他的人,不过目前却因为背叛组织下落不明而成为“ICA”组织的追杀目标之一。虽然在之前系列中都只闻其声不见其人,不过在本作中终于可以一窥她的真正面貌。

  维多莉亚(Victoria/ヴィクトリア)

  CV:竹达彩奈



  由黛安娜委托“杀手47”照顾的神秘少女,为了追查黛安娜暗杀事件背后所隐藏的真相,并守护这名自己唯一友人所托付的少女,因此而展开本次“杀手47 ”与组织对立的战斗故事。

  班杰明.崔维斯(Benjamin Travis/ベンジャミン・トラヴィス)

  CV:宝亀克寿



  原海军士兵,也是一名精于暗杀作战的菁英战士。在黛安娜背叛组织之后代替她成为“杀手47”新的联络人,也是对“杀手47”直接下达黛安娜暗杀任务的人。

  布雷克.迪克斯坦(Blake Dexter/ブレイク・デクスター)

  CV:石井康嗣



  军需产业的VIP,也是武器制造商“迪克斯坦工业”(Dexter Industries/デクスター・インダストリーズ)的CEO。在美国南达科他州有一座巨大的兵器工厂,并因为在城镇里热心从事或支援各种社会回馈与慈善事业等活动而声名大噪,而且他似乎因为某个原因而对维多莉亚非常关心。

  变装系统

  在本作中,虽然玩家们的任务条件很多都是目标的“暗杀”,不过其中也会有确保目标安全或是取得某项道具等各式各样的类型,而不管是哪种类型的任务,主角都必须单枪匹马深入敌阵来设法完成任务才行。

  虽然游戏中有着各式各样的高自由度路线让玩家们来选择自己的攻略方法,不过比起打倒所有敌人前进的方式,玩家们也可以利用本次所介绍的这个变装要素来神不知鬼不觉地设法混进目标阵营来进行暗杀行动。举例来说,玩家们可以在工厂里变装成工作员来接近目标,或是在警方所布下的警戒网中化身为警官来侵入目的地等等。不过玩家们在变装的时候必须特别小心一点,那就是如果遇到跟自己变装对象相同团体的人,将会很容易被对方察觉发现,因此玩家们在使用上可要特别注意才好。
作者: kirassss    时间: 2012-9-29 06:44 AM
《杀手5:赦免》契约模式 18分钟游戏演示
Square Enix刚刚放出了一段《杀手5:赦免》的新多人模式演示视频。这段18分钟的契约模式视频由游戏主管Tore Blystad和Travis Barbour一同在旁解说。
  契约模式是一种在线多人游戏模式,允许玩家之间创造和分享挑战关卡。尽管开发团队之前倾向于制作传统的多人游戏,但后来他们打算使用更加符合《杀手》系列的内容。

  玩家将会选择关卡,目标和武器并且为每个目标创造自己的规则。基于时间,行动风格和目击者数量计算得分。

  《杀手5:赦免》将于2012年末上市,具体日期未定。

  演示视频:

[youtube]VgZNc6cKyzs[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-10-5 06:31 PM
[youtube]BgXxzjga9Z0[/youtube]


Hitman Absolution为我们带来The Kill


IO Interactive为我们带来 "INTRODUCING: THE KILL", 有4种试玩预告片子在INTRODUCING系列当中, 内有展示多种杀人方法与技巧。 记得, killing is easy -
作者: kirassss    时间: 2012-10-6 02:55 PM
你是属于哪一型?《杀手5:赦免》5种难度曝光
  那些担心新的《杀手》会太难的朋友们,不用担心,因为IO Interactive在《杀手5:赦免》中提供了5种难度。这是媒体在IO Interactive提供的预览版游戏中发现的。

  下面就是每种难度和其相应的设定。

   1. 提高型:简单

   超越常人能力的技能和增强了的体格,意味着你的敌人跟你完全不是一个水平的。使用各种诡计或者强力的攻击,已经没有人能够阻止你了。 ·玩家可以激活额外的检查点 ·“直觉”能够再生 ·敌人的反应更慢

  2. 提高型:普通

  你能依赖47号那强力的技能和直觉。保持完全不被察觉有点困难,但你总之能够用自己的枪来解决一切难题。 ·玩家可以激活额外的检查点 ·“直觉”无法再生 ·“直觉”能够提供提示 ·普通敌人拥有正常的反应速度

  3. 职业型:困难

   你的敌人能够给你足够的挑战。他们的数量更多,反应更快。躲开敌人会变得很困难,在战斗中你必须要做到完美。 ·玩家可以激活额外的检查点 ·“直觉”一经使用立即耗尽,不会再生 ·没有“直觉”提示 ·更多具有更快反应速度的敌人

  4. 职业型:专家

  每一英寸的进度都要你为之而战,通常没机会开枪。你没有任何帮助,已经能够接受在完成目标之前重试很多次…… ·没有玩家激活的检查点 ·“直觉”一经使用立即耗尽,不会再生 ·没有“直觉”提示 ·最高数量的敌人,拥有最快的反应速度

   5. 职业型:完美主义者

  即使是真正的完美主义者也会感觉到挑战。你的脑中已经熟知每一条规则、每一处细节以及每一个地方的环境。但你仍然要以命相搏。 ·没有帮助 ·没有指导 ·没有界面 ·只有一个十字星

   如果你还没有看过这款游戏的视频,“直觉”是游戏中的一个技能,47号能够看到环境中的敌人和其他能够进行互动的物件。有点像《蝙蝠侠》里的侦查模式,但是深度更强。

   现在大家都了解了游戏中的不同难度,你会选择哪一个呢?光是阅读上面的描述,我觉得“完美主义者”模式会让许多玩家骂脏话,甚至砸烂几个手柄。不过一定会有专属的成就,而且肯定会有各种大神在发售后的几天之内就能打穿。
作者: kirassss    时间: 2012-10-8 08:34 PM
激动!《杀手5:赦免》日版将不会被“和谐”
  老牌暗杀题材游戏《杀手》系列最新作《杀手5:赦免》日前公布了最新情报。本作不在由EIDOS负责发行,而改为史克威尔·艾尼克斯。这也意味着本作同样会在日本地区发售。

  本作的主人公依然是那位光头杀手“代号047”,玩家将扮演“代号47”接受神秘的组织委托,杀掉各种各样的人渣和败类。在完成任务之后,你可以选择悄无声息的逃脱,也可以选择大开杀戒。另外,本作众多NPC的AI都有相应的提高,增强了游戏的真实性。



  《杀手5:赦免》在北美的分级为M级别,即17岁以上。在日本CERO分级为“Z”,指18岁以上的成人。在内容上日版将不会“和谐”一些血腥和性的内容。游戏的美版发售日为2012年11月10日,日版为2013年1月24日!
作者: kirassss    时间: 2012-10-11 07:06 AM
幕后英雄《杀手5》配音演员 注重故事情节
在《杀手5:赦免》中,Benjamin Travi的配音是由一位名不见经传的配音演员Powers Boothe来完成的。


  从下面的视频中,我们也可以看出,这位幕后英雄,还想为游戏中的角色构建一个吸烟的场面并将其表现出来。

[youtube]NZCoWVl1OrA[/youtube]


  为此,IO Interactive也阐述了故事情节的重要性,以及完善的故事背景对于视频的影响和作用。而其余的配音演员,则正在讨论一项极具挑战性的工作:在洛杉矶著名的Giant Studios做一次全功能的音像捕捉。

  《杀手5:赦免》将在11月20号于PC、PS、和Xbox 360平台率先发售。
作者: kirassss    时间: 2012-10-13 07:14 AM
《杀手5:宽恕》专家版开箱显福利
《杀手5:赦免》的专家版将于11月20号与广大玩家见面。而目前,一个来自于Square-Enix的视频正热传于网络。
  视频描述了开发商IO Interactive解包游戏,并且还从中取得红包。怎么样,是不是再也hold不住了呢?

[youtube]EqUTucb-BI8[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-10-19 07:36 PM
光头将是年度最佳 《杀手5》开启盛大推广活动
临近圣诞假期,所有玩家的目光貌似都集中到了《使命召唤》之上,但史克威尔艾尼克斯称《杀手5》将会是“本年度最后的大作。下面一起来看看详细内容。
   史艾公司警告他的竞争对手们千万不要低估47号特工的实力,笑到最后才是最终的胜者。

   在本月,《杀手5:赦免》将会在向院线和视频点播服务网站投放广告。

   稍后11月的时候,史克威尔艾尼克斯将会进一步展开规模宏大的广告活动:

   除了电视广告之外,还会在全美投放巨幅街边广告。这种大规模的推广活动将一直延续到12月圣诞假期。

   《杀手5:赦免》将会在11月20日发售,同步登陆PC,Xbox360和PS3平台。
作者: Vanderloh8892    时间: 2012-10-19 11:39 PM
这游戏最新的还没出吧?。。
作者: kirassss    时间: 2012-10-20 12:15 PM
回复 69# Vanderloh8892


    最新的不是这一部吗?
作者: Vanderloh8892    时间: 2012-10-20 02:41 PM
回复 70# kirassss
很久很久没有玩Hitman了,不知道出到Season几了
作者: kirassss    时间: 2012-10-20 03:17 PM
回复 71# Vanderloh8892


    这个是第5吧。
前3个月我买了Hitman Triple Pack。感觉不知道玩什么东西 现在觉得很后悔买了。
作者: Vanderloh8892    时间: 2012-10-20 03:22 PM
回复 72# kirassss
什么意思? 是因为不好玩?
作者: kirassss    时间: 2012-10-20 03:26 PM
回复 73# Vanderloh8892


    应该是这个意思吧。
作者: Vanderloh8892    时间: 2012-10-20 03:41 PM
回复 74# kirassss

以前的HITMAN是很好的,现在就不知道...不敢下手买
作者: kirassss    时间: 2012-10-20 04:11 PM
《杀手:宽恕》最新视频 展现各种杀人手法
[youtube]dlRVJ7B1qeQ[/youtube]


  在这段长达2分半钟的《杀手:宽恕》的最新视频里,我们的英雄杀手将为您展示各种化妆式的杀人手法,比如:化装成一只鸡,或是一个稻草人,甚至是庄严的法官…各种手法让人目不暇接。
作者: kirassss    时间: 2012-10-25 06:51 AM
“神枪手”出炉《杀手:赫免》狙击大赛落幕
据CVG的报道,《杀手:赫免》的十月份狙击大赛已经圆满结束,各大平台的冠亚季军也都已经产生,并且冠军还将获得“神枪手”的称号,最终冠军还将获得象征着荣誉的“金手杆”(Golden Joystick)一个。你,上榜了吗?

  下面就来宣布一下各大平台的冠军得主:在PS3平台,名为“jdavis1964”的玩家,以, 6,979,178分的成绩雄踞榜首;而在Xbox 360平台,则是“michaelyates1964”的玩家荣获第一,成绩也达到相当惊人的6,674,697分;至于PC平台,则是由“Darksdaemon”的玩家以 6,440,866的高分一统天下。关于各大平台前三甲的名单及分数,稍后会在文章中给以明确的阐述。

  也许有人会问,10月份的狙击大赛就这么结束了?告诉你吧,事实并没那么简单,在经过一系列严酷的选拔之后所产生的“神枪手”们,最终还将进行一场“终极狙击大赛”,而这场空前的终极大赛的冠军,将会获得由《杀手:赫免》中Agent47的配音演员David Bateson亲手颁发的“金手杆”一个。

  此外,“终极神枪手”的尊容,还将被记录到《杀手:赫免》的游戏资料库中,而象征荣耀的“金手杆”颁发仪式,也将公开举行。

  下面来公布一下各大平台前三甲的详细信息:

  PS3平台:
  冠军:Jdavis1964 (得分6,979,178)
  亚军:Hobovitch (得分6,470,812)
  季军:kowbi7 (得分4,780,132)

  Xbox 360平台:
  冠军:michaelyates1964 (得分6,674,697)
  亚军:ShaziraThalia (得分6,430,429)
  季军:lazycritic (得分5,943,402)

  PC平台:
  冠军:DarksDaemon (得分6,440,866)
  亚军:Gentleman_ (得分2,500,650)
  季军:Kain_666 (得分2,416,583)
作者: kirassss    时间: 2012-10-27 07:06 AM
《杀手5:赦免》演员阵容大揭秘 唯独主角例外
《杀手5:赦免》的阵容认真庞大,许多耳熟能详的专才,都为这款游戏献声配音或为动作捕捉系统献艺。
  最近有一份图表指南,为《杀手5:赦免》的幕后功臣正名,揭开游戏中各个角色背后的扮演者,额……唯独“特工47号(Agent 47)”例外,也不是说这哥喜欢玩神秘,主要还是他早已备受瞩目,我们都已经知道David Bateson重归《杀手》系列为47号配音,而该角的动作捕捉则是由William Mapother代任。



  说到动作捕捉,《杀手5:赦免》在这方面可谓下足本钱,该作的动作捕捉技术支援,全部都是由Giant Studios负责。熟知这个行头的人或者已经知道,Giant Studios同时也是《指环王》、《钢铁侠》、《阿凡达》等等大片的幕后功臣。

  《杀手5:赦免》预计将于今年11月20日登陆PC、PS3和Xbox 360平台。
作者: kirassss    时间: 2012-10-28 07:27 AM
杀手玩变装!《杀手5:赦免》最新截图放出
IO Interactive工作室打造的动作冒险射击新作《杀手5:赦免》今日公布了最新的一批日版游戏截图。下面一起来看看吧!
   《杀手5:赦免》将于2012年11月20号正式发售,登陆PC以及主机平台。

   最新截图:




















作者: kirassss    时间: 2012-10-29 06:49 PM
光头杀手的艰难 下一代《杀手》要换制作商了?
最近,史克威尔·艾尼克斯蒙特利尔工作室的员工Karsten Lund,也是原IO的员工,突然发表了感慨。下面一起来看看详细内容。


   自从《杀手》这个系列创立以来,IO Interactive就一直负责这个系列的开发工作,最近他们的作品就是《杀手5:赦免》。

   然而,平静的水面之下或许就暗藏着湍流。

   最近,史克威尔·艾尼克斯蒙特利尔工作室的员工Karsten Lund,也是原IO的员工,突然发表了如下的感慨:

   “一直以来,IO Interactive都以玩家的需求为中心,创造了许多游戏史上的经典时刻;在IO过去的11年间,我们的工作就是竭力保持《杀手》系列中自己的DNA,虽然这很难。现在,我们最大的挑战就是如何继续进行下去,虽然是建立在现在的团队基础之上。”

   言外之意就是,下一代《杀手》的开发权或许并不是那么顺利成章的交给IO Interactive。
作者: kirassss    时间: 2012-10-30 06:48 AM
震撼效果怎能少了它?《杀手5》预告片欣赏
《杀手5:赦免》将于11月20日上市,该游戏的开发商IO Interactive公布了一段新预告片,这段预告片披露了一些新的游戏细节。
  游戏开发人员还介绍了游戏中这些极具动感的音乐的制作过程,这些音乐使得游戏更富魅力。准备好音响,让我们一起感受那震撼人心的效果吧。

[youtube]I0nDe8fPUEM[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-10-31 07:29 PM
《杀手5》47号大闹AV片场!小胖风格真人短片
《杀手5:赦免》即将降临各大平台,而小胖和他的“RocketJump”团队,当然不能放过这款大作,他们立刻火速赶拍一部有关光头佬“特工47号”的真人短片,一起来欣赏吧。
  随着《杀手5:赦免》的发布日逐渐逼近,小胖(黄谷子)和他的RocketJump再度发力,制作了一辑改编自TPS/潜行游戏——《杀手》系列——的真人动作短片。

  这次小胖当真用心,除了邀请Kevin Burke来饰演“47号”;Joe Fidler来饰演短片中的“AV导演”;Action Factory负责担任动作特技之外,他还找来一位货真价实的AV女优——Christie Stevens——来饰演,额……她自己(有兴趣的色狼自己谷歌一下吧)。

[youtube]sgVHzNwthC0[/youtube]


  虽然这次的真人短片,依然带有小胖以往的恶搞风格,不过就品质而论,真心不错。《杀手5:赦免》预计将于今年11月20日发布,并登陆PC、PS3和Xbox 360,敬请期待!
作者: kirassss    时间: 2012-11-2 07:30 AM
《杀手5》最新预告 宁可错杀一百不可失去一人
《杀手5:赦免》放出了一段新预告片,这段预告片是在昨天的2012 Golden Joystick Awards颁奖典礼上公映的。
  《杀手5:赦免》将于11月20日发布于PC、PS3和Xbox 360平台。

  下面是预告片,请欣赏:

[youtube]k0j902ho-4M[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-11-3 07:04 AM
《杀手5:赦免》最新视频 展现高智商杀手
近日,Square Enix发布了最新一辑的《杀手5:赦免》预告片。
  出版方宣称:此次主旨将着重突出人物,在《杀手5:赦免》的虚拟世界里,就有那么一一批充满智慧的人物,如果玩家想要更多地了解这些虚构人物,那么就赶紧来玩一玩《杀手5:赦免》这款佳作吧!

  此外,Square Enix还表示,《杀手5:赦免》将于11月20号首发。而各大网站相关的游戏评论也已经开放,大家可以畅所欲言。

[youtube]38TEgqFTxhU[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-11-4 07:01 AM
《杀手5:赦免》最低配置公布 要求并不高
近日,官方在发布了《杀手5:赦免》的最新一辑预告片之后,又相继公布了该游戏的最低配置,其实也还好啦,并没有我们想象中的那么高。


  在之前公布的最新一辑《杀手5:赦免》的预告片中,我们已经知道了该游戏的各种特色,包括其中角色所蕴含的丰富的特点以及独到的玩家体验。而近日,官方又公布了该游戏的最低配置,如下:

  操作系统:windows vista或windows 7
  CPU:因特尔或AMD双核CPU
  内存:2G以上
  显卡:NV8600 512M内存或AMD同级别显卡
  DirectX:10

  《杀手5:赦免》计划将于11月20号在北美以及欧洲各国首发,届时PC、X360和PS3等各大平台均能体验到该力作。
作者: kirassss    时间: 2012-11-5 06:35 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-11-5 06:40 AM 编辑

《杀手5:赦免》中玩家们可以自由做出各种选择
《杀手5:赦免》将从一个新的人物,杀手Namber Zero展开新的剧情。
  Namber Zero是一个以前的剧情中从没有交待过的克隆人杀手。特别之处在于他的目标与47大不相同——据称所有的目标都是其他杀手。官网描述为"The hunter who hunts hunters.”

  据称玩家可以操纵杀手零号完成13个任务,这些任务发生的地点有莫斯科、柏林、上海、巴西利亚等8个城市。《杀手5:赦免》故事的发生时间将与47系列交叉,也就是说,零号可能作为四代中“特权”组织的杀手猎杀CIA的成员(四代中交代CIA的大部分杀手都死在“特权”的手中,也就是说零号可能就是那个恐怖的终结者),甚至和47展开较量!

  IO Interactive公司《杀手5:赦免》项目的总监Tore Blystad在接受媒体采访的时候透露,他们的团队正在努力教导玩家们他们是可以自由做出各种选择的——“我们是不是要把有关游戏性和游戏潜力的所有信息全部一字不漏教给玩家?”

  《杀手》系列的核心就是即兴选择——游戏鼓励玩家想出游戏任务的原创方法。Tore Blystad说,或许这一点对于今天的玩家们来说要求太高了。

  “想要让玩家了解到这款游戏的内涵确实非常困难,因为人们越来越习惯那些让你只能做某件事情的游戏。如果偏离了作者画的那条线,你会发现没有别的路可以走。”

  “就像是——你体验到了我们提供的内容,然后就没有然后了。但我们正在告诉人们,‘不不不。你要自己做出所有的选择。’”

  Blystad说,他们的团队正在努力打造一种“你尝试,失败,然后开始即兴做出选择,用不同的方式来解决问题。”他深信这种“趣味性”是非常重要的——“一切都关乎你的体验,你必须找到属于自己的方法——属于你自己的打穿游戏的方式。”

  Blystad说,这款游戏对每一个玩家来说都截然不同,但前提是“你要知道你能够自由地做出所有的选择。”

《杀手5》背后惊奇的故事!神枪手本该是屌丝
《杀手5:赦免》从杀手Namber Zero展开新的剧情。不过该主角最早定位只是个屌丝。
  Namber Zero是一个以前的剧情中从没有交待过的克隆人杀手。特别之处在于他的目标与47大不相同——据称所有的目标都是其他杀手。官网描述为"The hunter who hunts hunters.”

  大家一定对《杀手5:赦免》里的“杀手47“印象深刻吧!那闪亮的光头,帅气的着装一定深深吸引着大家。可是你知道吗?原先设计的光头佬形象可是一个实实在在的屌丝。最近英国PlayStation杂志对《杀手5:赦免》开发商IOInteractive进行了采访,采访过程中竟然发现了杀手5背后惊奇的故事,因此在这里要分享给大家。

  IO说:“在最早版本的故事中,特工47真的是非常落魄。他本来是一个又脏又臭,无家可归的流浪汉,唯一在他身边的还是一个只有三条腿的狗。”早期的概念图画的是头发蓬乱的47,穿着破损的西装,抽烟,酗酒,甚至在他的手臂上还有一个很难看的纹身。

  IO同样提到了一个被弃用的关卡:“我们原本计划在游戏中设计这么个关卡,它发生在制作热酱的工厂里。但是最后我们没有采用它,但如果在希望之城查看仔细的话,你仍然会发现这个热酱工厂和一些主题伪装。”

  听到开发人员的访谈,发现原始的设计还是挺有意思的,它听起来就像一部小说或者是电影,看到最后被弃用,真是遗憾。
作者: kirassss    时间: 2012-11-6 07:05 AM
《杀手5:赦免》Xbox官方杂志曝9分高评价



  官方FB也转载了这一情报,杂志盛赞这是今年最不可错过的一款巨制。

  官方霸气图片:


作者: kirassss    时间: 2012-11-8 07:08 AM
[youtube]i5tg5qzLKso[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-11-9 07:12 PM
《杀手5:赦免》47号艳遇 性感CG女郎钢管争艳
  《杀手5:赦免》里,47号将涉足夜店俱乐部,自然少不了众多艳妞,今日前IO的御用角色设计师Tom Isaksen带来了他为该作打造的震撼CG渲染模型。



  Tom Isaksen与IO的工程师完成了整个游戏的角色制作流水线,同时每位角色的模型约为12000个多边形,47号的设计也非常带感,再加上“冰川2”引擎支持同屏渲染1200人的技术,本作的杀戮艺术将会非常棒。
作者: kirassss    时间: 2012-11-10 07:00 AM
《杀手:赦免》最新预告片 再现完美杀手
  官方通过这段长达三分钟的视频,展现了终极杀手Agent 47的综合技能,包括他独特的天赋,对手枪的使用,以及各种行动时熟练的潜行追踪技能。真是不看不知道,一看吓一跳,世界上真的有如此完美的杀手吗?

  《杀手5:赦免》将于11月30号在PC、PS3以及Xbox 360平台首发。

[youtube]OJUM8VJi8_o[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-11-13 06:37 AM
《杀手5》新预告片披露 特工47号绝密档案
IO Interactive发布了《杀手5:赦免》的一段新预告片。
  《杀手5:赦免》是杀手系列游戏的最新力作,光头刺客的过去真实说来话长、一言难尽,那就让我们从下面这段视频中去了解他吧。

[youtube]y8v2DcWyx4M[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-11-14 07:18 AM
《杀手5:赦免》就是一团糟 玩家不要期望过高
  如果你为了要给《杀手5:赦免(Hitman: Absolution)》腾出空间而怒删了珍藏多时的动作电影,那么很不幸的告诉你,你会后悔的。

  国外游戏杂志《PC Gamer》的2012圣诞专刊中刊载了一篇《杀手5:赦免》的游戏点评,点评用犀利的文字批评了这个被玩家所期望的这个“游戏大作”,而文章的副标题就很好的突出了作者的观点:“《杀手5:赦免》就是一团糟”。

  IO Interactive和Square Enix还好意思沾沾自喜,他们实在是没有什么骄傲的本钱,因为游戏的每个部分都很糟。点评从游戏过小的关卡设计一路批评到匮乏的故事剧情、毫无意义的任务目标(比如让你去打开一个门),还有被过度使用的爆炸效果、糟糕的AI、不人性的存储机制等等。总之就是跟《杀手4:血钱》还有很大差距。

  杂志的这篇点评还指出在《杀手5:赦免》中,游戏会鼓励玩家去刺杀守卫和哨兵,这完全就不是《杀手》系列强调低调行动的潜行风格。不过这些其实还不算个事,因为我们在游戏中执行的许多暗杀任务都会以一段事先制定好的过场动画来结束,而动画过后,我们的47号光头先生总是没能成功杀死目标,让我们之前的一系列工作全部付诸东流。

  最后一点,游戏的PC版本设定也十分令人不满。我们甚至会看到游戏提示我们要“缓缓”按下鼠标左键,就好像我们拿的是个Xbox手柄一样。而游戏在PC Gamer杂志社电脑上的运行效果也让人不敢恭维,只有可怜的15FPS。

  最后,《PC Gamer》对《杀手5:赦免》给出的评分是62分(满分100):一个还能接受的潜行游戏,不过它背叛了《杀手》系列的几乎所有游戏精髓。
作者: kirassss    时间: 2012-11-21 06:18 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-11-21 06:25 AM 编辑

《杀手5》艺术总监:当代主机“限制”了我们

  在接受媒体Trusted Reviews的独家专访时,Marchesi表示现任品种的主机,也就是Xbox360和索尼的PS3“限制了《杀手5:赦免》”,并补充说一直深受玩家喜爱的《杀手》系列的即将带来的最新作(《杀手5:赦免》)“确实开始显露现代技术力不从心”。

  他说在《杀手5:赦免》中,本来你可以看到很多事情,但由于当代主机性能限制而无法实现。接着Marchesi暗示当代的主机正在导致开发人员们在开发新作时必须作出让步。

  “情况就是一个合作与让步的问题。你必须权衡游戏内容。游戏究竟有没有损失?有时候你有一个想法,觉得非常不错,但在游戏中被删掉,而没人理睬,这或许并不是一个好的开端。”

  尽管承认当代主机影响了X360和PS3平台游戏的开发,但是Marchesi表示情况也不都是被阴霾笼罩,因为任天堂Wii U的竞争对手们仍然有大量可提升的空间。

  他说:“尽管我们知道主机有几斤几两,但是这并不意味着在这个平台上开发就是一件坏事。对比主机一开始出来的时候,再看看现在,我们已经学到了很多很多东西,我们可以努力争取更多”。

  “我们实际上正在开发一款游戏(不是杀手),站在技术的角度来看,足以能给人留下深刻的印象。我们正在努力拓展极限空间,实际上在有限资源上打造一款让人印象深刻的游戏还是挺有趣的。”

   在展望下一代主机也就是传闻中的Xbox720和索尼PS4时,Marchesi预测说“登陆次世代主机平台的首批游戏很有可能只是当代游戏全部要素的一个升级而已。”

  “所有的材质贴图将会增加两倍,分辨率,还有其他一切等等。只是会有更多的多边形。实质上就是能打造一款高画质游戏的比较野蛮的方法,但对于当代主机来说这仍然是一个极大的挑战。”

  随着近期知名度较高的游戏的上市,你开始感觉到当代主机的限制了吗?还是说对X360和PS3的游戏表现还非常满意呢?

10分火辣回归 《杀手5:赦免》劲爆发售预告片

SE代理的IO巨制《杀手5》即将在11月20日正式登场,日前官方曝光本作的劲爆发售预告,配以火辣的配乐,有点dub step味道,冷酷的47号再次登场,同时开场就是X360媒体的满分评价,这是他们所玩过的最棒的游戏之一。

  劲爆发售预告:

[youtube]whzAocJ1SBI[/youtube]


  Gamesmaster:90/100,“卓越”

  PS官方杂志:9/10,“经典冷酷作品”

  PSM3:9/10,“潇洒,精湛,暴力。”

  Xbox官方杂志:9/10,“不容错过的巨制”

  提示,本预告有比以往预告都暴力的镜头。
作者: kirassss    时间: 2012-11-22 06:33 AM
光头哥倾情演绎《杀手:赦免》视频似酒吧现场
众所周知,《杀手:赦免》里的主角Agent 47真可谓是个“变态杀手”,各种稀奇古怪的杀人方法,真是闻所未闻,见所未见。而且更令人叫绝的是,这位光头哥从不失手,只要成为他的目标,必死无疑!
  那么这次,光头哥又将带给我们怎样的“血腥暴力”呢?原来,本次Agent 47将在酒吧里大打出手,不看不知道,一看吓一跳,原来光头哥的身手那么好啊,以前只知道他是玩枪,玩道具的,没想到徒手也这么能打。

  《杀手:赦免》将于11月20号在Xbox 360、PS3以及PC平台首发,面向全世界玩家。

  以下是“酒吧现场”:

[youtube]P5wpVJ6EMLo[/youtube]

作者: Tamashiiheroes    时间: 2012-11-22 11:02 AM
有人玩了不?
作者: kirassss    时间: 2012-11-24 06:45 AM
《杀手5:赦免》三平台对比视频

  今日,外媒GAMESPOT针对本作在各大平台的表现做了一期画面对比节目,结果PS3毫无优势可言,直接被玩家苛刻的眼神PASS掉。剩下的PC平台与Xbox360平台无论从光源系统还是流畅程度上都似乎打成了平手,但就清晰度而言,Xbox360还是明显占优,综合起来,微软Xbox360获得了最完美主机称号!

  实机视频:

[youtube]7XiLkvlT3TI[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-11-24 06:56 AM
外媒都很看好《杀手5》 玩家差评怎么回事?

  《杀手5:赦免》基本上已经被所有的媒体朋友都撸过一遍了,尽管要等到11月20日才在全球范围进行大规模的发售,但是以目前的媒体评价看来IO interactive可谓是“三军未动,粮草已先行”,玩家的评价都不作数,来看看大多数媒体对《杀手5:赦免》的好评吧。

  下面就是大多数主流欧美媒体对杀手5的评分:

  OPM – 9/10
  Eurogamer – 7/10
  Videogamer – 5/10
  Joystiq – 4/5
  Gamespot – 7.5/10
  NowGamer – 8/10
  CVG – 9/10
  God Is A Geek – 8/10
  Kotaku – ‘Yes’
  Game Informer 8.8/10
  Gametrailers – 6.9/10
  OXM – 9/10
  Xbox 360 Achievements – 83/100
  IGN – 9/10
  Shacknews – No score
  Duimschroef – 9/10
  Eurogamer.cz – 8/10
  PureSophistry – 9/10
  VicioJuegos (Spanish) – 91/100
  Playfront (German) – 9/10
  PC Gamer – 66/100
  Games Radar – 4.5/5
  Digital Spy – 4/5
  Edge – 7/10
  Gamesurf (Italy) – 8.5/10
  PCGames.de (German) – 88/100
  GIGA.de (German) – 85/100
  GamesAktuell.de (German) – 9/10
  Gamingbolt – 9/10
作者: kirassss    时间: 2012-11-25 06:18 AM
《杀手5》合同模式游戏视频 为朋友买枪去!

   《杀手5:赦免》的合同模式允许玩家为了自己的朋友而猎头,并且拥有自由的世界可供探索。我们录制了这段武器商店的任务,一起来看看。

   合同模式真的显示出了《杀手5:赦免》的广阔和深度。在四处转转你就会发现不少隐藏物品,有意思的刺杀镜头和奇怪的彩蛋。

   每一个合同都可以和朋友们分享,获得的排行榜待遇也是相同的。

   《杀手5:赦免》今天全球发售,登陆Xbox 360,PS3和PC平台。

   视频欣赏:

[youtube]HHOGmqJ__aQ[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-11-25 08:09 AM
《杀手5》指导谈论续作 将由另一间工作室接手

   谈到IO和蒙特利尔两家工作室时,Blystad说道:

   “它们就好像是动视公司的Treyarch和Infinity Ward一样,你手头有一个游戏系列,两家轮流负责开发,各有各的精彩独到之处。我认为这么好的游戏题材,单开发一代都要耗费很长时间。有条件的话,至少可以两间工作室同时开发各自作品并进行互补。这种做法在电影界也很常见,比如《异形》系列。不同工作室对游戏的处理方式可能有所不同,因此同一个系列,不会给玩家带来角色千篇一律的感觉。但在游戏机制方面又不能相差太远,如果这方面改得太多,游戏性会完全不同,玩家无法适应。”

   尽管《杀手》下一作由完全不同的工作室负责,IO Interactive似乎并没有与下一作完全脱离干系:

   “两间工作室之间经常有交流,有些前后作之间的内容必须取得一致,不过这是《杀手》系列首次交由其他工作室来负责。幸运的是由我们熟悉的人来负责,其中一些重要制作人员还是从IO出来的,也参与过前几作的制作,因此不用担心制作下一作的会是完全没有经手过的人。”

   至于IO Interactive,Blystad暗示称一些成员“已经开始着手一个新项目了”。
作者: kirassss    时间: 2012-12-1 07:40 AM
对话竟然超过45000行!大作《杀手5》来之不易

   这家工作室在美国加州伯班克的总部录制并编辑了超过45,000行对话,而印度工作室则负责面部动画的制作监督以及动作捕捉的部分工作。演出和录制的主要阶段都是由Jamie Mortellaro指导的,他还指导过为期两周的全身动作捕捉。

   “这是一项艰巨的任务,因为我们接手了整个项目中很多不同的部分。”Tom Hays说道,他是Technicolor的游戏声音服务总监。

   “我们必须得像IO互动公司的洛杉矶服务团队那样,确保他们的要求得到满足。我们很荣幸能与这支才华横溢的团队合作并制作这款游戏。”

   《杀手5:赦免》的总体声音演出包含诸多名人,他们以及各自的代表作如下,大家看看有多少认识的:

   William Mapother (迷失),

   Powers Boothe (复仇者联盟, 朽木, 罪恶都市),

   Keith Carradine (牛仔与外星人, 嗜血法医, 朽木),

   Steven Bauer (绝命毒师, 疤面煞星),

   Jon Gries (大人物拿破仑, 矮子当道),

   Traci Lords (刀锋战士, 黑夜传说),

   Isaac Singleton (人猿星球, 加勒比海盗),

   Vivica A. Fox (杀死比尔, 蝙蝠侠与罗宾, 独立日),

   Larry Cedar (恐惧拉斯维加斯, 朽木),

   Isabelle Fuhrman (饥饿游戏, 孤儿),

   Marsha Tomason (迷失, 猫鼠游戏),

   Jonathan Adams (识骨寻踪,24小时, 律师风云, 火线警告),

   Shannyn Sossaman (禁欲40天, 小贼、美女和妙探)。

   《杀手5:赦免》在上市后没能在英国取得销量冠军,它被动视公司的大作《使命召唤9:黑色行动2》打败,屈居第二。




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