JBTALKS.CC
标题: 【ACT/AVG】Assassin‘s Creed III [打印本页]
作者: kirassss 时间: 2012-3-7 07:04 PM
标题: 【ACT/AVG】Assassin‘s Creed III
本帖最后由 kirassss 于 2012-8-21 07:26 AM 编辑
刺客信条3
Assassins Creed 3
制作公司:Ubisoft Montreal
语言版本:英文
发行公司:Ubisoft
官方主页:http://assassinscreed.ubi.com/ac3/en-gb/index.aspx
游戏平台:PC PS3 XBOX360 Wii U
游戏类型:冒险游戏AVG
发售日期:2012-11-23
【游戏介绍】
育碧总裁Yves Guillemot表示本年发行的《刺客信条3》将成为育碧发行游戏历史的规模之最,他表示《刺客信条3》已秘密开发了3年之久。
有关《刺客信条3》的细节暂未公布,不过将以一位全新的角色作为主角,让《刺客信条2》,《刺客信条:兄弟会》和《刺客信条:启示录》的主角Ezio歇歇。历史背景方面,育碧此前曾进行了投票调查,包括埃及,中国,美国革命和法国革命。不过,此前有内线表示该作将聚焦美国革命。
最低配置:
系统:Windows Vista/7
CPU:Core 2 Duo 2.4GHz 或 AMD Althon 2.7GHz
内存:2GB
显卡:支持DX10或DX11的Nvidia和ATI显卡,ATI Radeon 3870或Nvidia GeForce 8800 GT 或更高
显存:512MB
声卡:任何兼容DX的设备
硬盘空间:光盘版需要12GB,数字版需要10GB
推荐配置:
系统:Windows 7 64位
CPU:Intel或AMD四核处理器
内存:4GB
显卡:支持DX11的Nvidia和ATI显卡,ATI Radeon 6950或Nvidia GeForce GTX 560 或更高
显存:1GB
声卡:任何兼容DX的设备
硬盘空间:光盘版需要12GB,数字版需要10GB
预告片抢先看
[youtube]BVUMPrv8oRw[/youtube]
[youtube]QYwSHfXwfuE[/youtube]
[youtube]EiVJG_mrtFo[/youtube]
作者: tmm554400123 时间: 2012-3-7 07:07 PM
E叔变J叔了 我是刺客信条的死忠啊
作者: tmm554400123 时间: 2012-3-7 07:09 PM
袖剑没了我要袖剑啊暗杀神器
作者: kirassss 时间: 2012-3-7 07:12 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-3-7 08:15 PM 编辑
回复 2# tmm554400123
什么E叔变J叔?什么来的。听说主武器是AXE?
作者: DDoreeNN 时间: 2012-3-7 07:21 PM
男友要定了!!!
作者: Jackson90 时间: 2012-3-7 07:26 PM
回复 tmm554400123
什么E叔边J叔?什么来的。听说主武器是AXE?
kirassss 发表于 2012-3-7 07:12 PM
E是Ezio ... J我不知道, 这一次扮演的是谁? 非常期待将来有中国的版本...有刺客 有刺客!!
作者: kirassss 时间: 2012-3-7 07:43 PM
回复 6# Jackson90
还不是很清楚。但是导演好像有说没有Desmond了。
作者: buzZsk 时间: 2012-3-7 07:46 PM
回复 6# Jackson90
这次的主角叫Connor
作者: buzZsk 时间: 2012-3-7 07:48 PM
回复 7# kirassss
IGN已经透露了哦
Desmond依旧会出现@@
”As previously thought, Desmond will be involved in the game in the present day. He will no longer be in a coma and will use the Animus 3.0 to interface with Connor. Platforming levels will return, but the game will not feature tower defense elements like those in Assassin's Creed Revelations. Ubisoft hasn't commented on multiplayer.“
http://ps3.ign.com/articles/121/1219876p1.html
作者: kokill 时间: 2012-3-7 07:54 PM
本帖最后由 kokill 于 2012-3-7 07:55 PM 编辑
哇老....ac:revelation我到现在都还没玩完.....(又好像删了....)
这次有关美国势力?
作者: ahkin 时间: 2012-3-7 07:57 PM
回复 1# kirassss
K-游戏介绍 最酷的~~
作者: kirassss 时间: 2012-3-7 07:59 PM
回复 11# ahkin
谢谢夸奖。想不到我有粉丝。
作者: kirassss 时间: 2012-3-7 08:01 PM
回复 10# kokill
我安装了很久到现在还没开过
作者: ahkin 时间: 2012-3-7 08:02 PM
回复 12# kirassss
你的游戏介绍贴都很好看哦~~
作者: kirassss 时间: 2012-3-7 08:02 PM
回复 9# buzZsk
哦。最近的新消息啊。谢谢咯。
那么没有Desmond的主线不是很习惯。但是Connor听起来给我想起Terminator
作者: tmm554400123 时间: 2012-3-7 08:02 PM
回复 4# kirassss
E叔你竟然不知道? 还亏你玩过2 袖剑没了啊 暗杀神器
作者: kirassss 时间: 2012-3-7 08:04 PM
回复 16# tmm554400123
我玩游戏没什么去记这些。记了也不知道有什么好坏处。
我玩游戏不会亏的。
作者: tmm554400123 时间: 2012-3-7 08:10 PM
回复 17# kirassss
E叔就是伟大的ezio= =话说我三部曲都还在 3有点不习惯了没有穿越现代 而且也不是在animas里面了 话说3应该是desmond拯救世界吧
作者: kirassss 时间: 2012-3-7 08:12 PM
回复 18# tmm554400123
我有看错字了。Ezio知道了(在更新东西看糊涂了)。J的就不知道了。
3你玩了?还没出啊。
作者: tmm554400123 时间: 2012-3-7 08:16 PM
回复 19# kirassss
J叔是新主角 网上消息我找找看那个网页
作者: kirassss 时间: 2012-3-7 08:20 PM
《刺客信条3》新作名为《刺客信条:圣地》?
2011年将推出《刺客信条》相关作品已知晓,但下一部作品的标题仍然未知,但或许会是《刺客信条:圣地》。
或许已经了解到,市面上已经有《刺客信条》的书籍。它们根据游戏系列创作。其中,《刺客信条:文艺复兴》探索了《刺客信条》的故事剧情,同样地,《刺客信条3:兄弟会》的书籍也已发售。
荷兰最大的连锁书店集团Selexyz日前表示将会推出全新的《刺客信条》书籍,书名为《刺客信条:圣地》,2011年发售。既然之前的书籍也讲述了游戏的故事剧情,那么从逻辑上推测,这部作品将是《刺客信条3:兄弟会》的书籍,因此副标题或许正是“圣地”,或者围绕圣地(巴勒斯坦)所展开的故事剧情。
育碧还未正式公布全新《刺客信条》游戏作品,敬请期待。
《刺客信条3》正传新情报 背景、公布时间揭晓
从图片来看,左方logo为Abstergo,游戏里的圣殿骑士公司;右方logo则为重新设计的Animus,游戏里Desmond经历其祖先记忆所使用的机器。
根据之前荷兰最大的连锁书店集团Selexyz情报显示,新作很可能是围绕圣地(巴勒斯坦)所展开的故事剧情。
详细细节将在1月18日发售的Edge杂志揭晓,敬请关注。
解密达芬奇!《刺客信条3》会与美国有关?
《刺客信条:兄弟会》的首个单人DLC《达芬奇的消失》正式发布。
外媒编辑在通关此DLC后,联系里面的所有信息,大胆总结出了《达芬奇的消失》可能暗含的《刺客信条3》的信息。是有根有据还是想象力过盛?大家一起来看看。
警告!下面内容涉及剧透,想安心打完此DLC的朋友谨慎阅读!
在《达芬奇的消失》中,玩家的目标就是去拯救被绑架的达芬奇。
达芬奇发现了一个由毕达哥拉斯教派的人建造的通往密室的地下墓穴。和恶俗的小说一样,“坏人”们也想去这个地方。然后他就顺理成章地被绑架了。主角Ezio最终找到了达芬奇,并解救了他。 随后,他们在密室入口的房顶上发现了一个大洞。毕达哥拉斯教派的秘密就在那里。
毕达哥拉斯教派,顾名思义,这个教派的人都信奉毕达哥拉斯的理论。毕达哥拉斯教派的人信奉“万物皆数”,如果有人发现了代表万物始源的数字,那么他就可以控制大自然,控制整个世界。
当密室开启后,突然出现了一个和《刺客信条2》与《兄弟会》中发现的一样的房间。房间中间有一个支架。Ezio将手放在上面,整个房间里就开始闪现一些数字和字母。达芬奇辨认出,这些数字和字母分别是43,39,19,N,75,27,42,W。
乍一看,这些只是毫无意义的数字和字母。而达芬奇也是这么想的。Ezio劝说失望的达芬奇离开了这里,并告诉他这里的信息并不是要传达给他的。
然后,这个DLC就结束了。
就这么结束了?!是的,给人感觉有些突然。但是,一切都只有这么简单吗?
很可能不是。让我们再看一眼这些信息,43,39,19,N,75,27,42,W。想到什么了?对,这非常像是一个坐标值。
在Google Earth中输入这个坐标,我们发现,这个坐标确实存在。不过,这个地方并不在意大利,而是在美国。这个坐标位于美国纽约州一个叫Glenfield的地方。相信绝大多数朋友和小编我一样,都从未听说过Glenfield这个地方。实际上,这是一个森林密布的地方,从图片我们可以看出来这个区域充满了绿色。
实际上,这个地方距离Saratoga很近。1777年9月19日,美国革命战争中,美国士兵正是在Saratoga赢得了第一场战役。
难道说,《刺客信条3》将会发生在美国吗?到底游戏中会有怎样的情节与美国有关?难道说这里面揭示了美国最初形成的故事?
作者: kirassss 时间: 2012-3-7 08:21 PM
回复 20# tmm554400123
你是说Connor那位吗?
作者: tmm554400123 时间: 2012-3-7 08:23 PM
回复 22# kirassss
PM你网址了 有空那儿看看细节吧
作者: kirassss 时间: 2012-3-7 08:28 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-3-7 08:32 PM 编辑
《刺客信条3》背景将会设定在“亚洲或南美”
有关《刺客信条:兄弟会》的背景一直是个广泛讨论的话题,早先曾有报道,从最早离谱的“月球、太空”慢慢精确到了地球上的位置,随后情报则遍布欧洲、北美,今天又有内部人士爆料将会发生在亚洲或南美,好嘛,地球上的七大洲已占近过半。
昨日育碧在慕尼黑举行了一场小型的《刺客信条》艺术展览,来自艺术与媒体界的来宾应邀出席。期间有媒体记者询问《刺客信条:兄弟会(Assassins Creed 3)》可能的设定时,该作艺术指导Mohamed Gambouz表示将会是“亚洲或南美”。
这场艺术展览此前曾在巴黎和蒙特利尔展示,呈现了三款《刺客信条》系列游戏未公开展示的艺术画。昨日的展览仅有50名来宾应邀出席,媒体记者仅有一名应邀采访《刺客信条:兄弟会》的艺术指导。
在简单介绍了有关展览的内容后,采访内容直指《刺客信条:兄弟会》,其中询问道,“针对《刺客信条:兄弟会》有什么可以发布的吗?当你开始考虑AC3时,哪些设定是你想到的呢?”
Mohamed Gambouz说道:
“我个人来讲,会做一些全新的设定。可能会是亚洲或南美,反正是我们此前从未做过的。不过最终的决定不在我这里,但你要相信我们确实浏览来自论坛,博客,Facebook和Twitter用户的反馈,时常与他们讨论用户的建议。在接下来的数月内你将会了解到详细的细节。”
上面的言论表明团队还未最终决定系列新作的设定,或者他令人莫测高深。
在Mohamed Gambouz所描述的地区有着大批历史革命事件。亚洲方面一直都是Fans津津乐道的设定,但南美呢?大部分南美南部的殖民地,例如智力,阿根廷,巴拉圭,乌拉圭都在与西班牙势力进行着独立战争。这些都是很棒的点子,会让《刺客信条:兄弟会》呈现完全不同的感觉。
作为回馈,以下来自此次《刺客信条》艺术展览的图片:
很有爱《刺客信条3》FANS精美设定图欣赏
外媒收到了一封标注为首张《刺客信条3》图片的邮件,如图所示,该作设定在1789年7月,巴士底狱暴动期间。此设定已被传闻许久,这张图来自Deviantart用户的非官方作品。
他还在邮件里写道:
“我可以猜出下一款《刺客信条》作品将设定在18世纪的法国大革命期间。我希望如此,但我已经等不及了。”
虽然这是一张“很有爱”的Fans作品,但《刺客信条3》已有传闻的美国,法国,亚洲和南美设定,期待育碧在5月正式公布该作时为我们揭晓答案。
《刺客信条3》年内一定上市 员工泄机密
不过,官方并没有确认到底是一部怎样的作品。究竟是和《兄弟会》一样的分支作品,还是正统的《刺客信条3》?现在我们已经有了答案。答案就在Linkedin网站上,一名员工的个人简历里。
这名员工的名字当然已经被隐去,他自2008年8月至去年11月都一直在育碧的蒙特利尔工作室工作。他提到的个人参与的作品包括:
刺客信条3(正在开发中)
刺客信条:兄弟会 2010年 PS3,Xbox 360,PC
刺客信条2 2009年 PS3,Xbox 360,PC。
显而易见,既然《刺客信条3》已在去年起制作,同时蒙特利尔工作室也未开发其他作品,那么今年我们将见到的一定会是《刺客信条3》!
关于《刺客信条3》的剧情,目前也是什么传言都有。有的说在亚洲或南美,有的说在法国大革命时期,有的说是维多利亚女王时期,甚至有人说是二战时期……很可惜,该员工的简历并不包括游戏剧情方面的内容。育碧已经确认将在E3之前的5月份进行大规模披露,请大家继续关注。
作者: kirassss 时间: 2012-3-7 08:30 PM
回复 23# tmm554400123
其实我是问E叔变J叔这里不是很难明白而已。Ezio Auditore我是知道的。当初还以为是Jupiter。
你给我的我会看。谢谢你的网址。
作者: kirassss 时间: 2012-3-7 08:36 PM
你希望看到什么?《刺客信条3》内容展望
虽然育碧将在下月公布《刺客信条3》,不对,这里用3代似乎已经不合适了,此前育碧透露该作将会是一个外传性质,而非正统续作,此前有传言称会叫《刺客信条:圣地》。不过这并不妨让我们梳理下新作设定的一些分析,展望新作的玩法。
首先,育碧在去年宣布全新的《刺客信条》将会是全新的主角,全新的时代设定。
Desmond的戏份将增加
《刺客信条》系列执行制作人Patrice Désilets暗示,全新的《刺客信条》将更多对围绕Desmond和他的伙伴们找寻现代的圣殿来拯救世界的故事,这也与系列每作主角Desmond的任务增多相符,也与系列的主旨任务相符。不过Desmond还是需要通过需探寻先祖的记忆来得之圣殿的位置。
时代设定或将为克里米亚战争或俄国革命期间
系列惯例都会设定在历史的重大转折点,在这样一个政治敏感冲突的时期,刺客和圣殿骑士两方将会展开争斗。克里米亚战争是19实际中期的一场欧洲战争,作战双方为俄罗斯与奥斯曼帝国,法国,英国等,在《兄弟会》的刺客任务里也有大量的欧洲国家的刺客任务,当然也包括俄国。另外,《刺客信条》官方漫画也有俄国革命时期的版本,此设定也相当有趣。
全新的武器与经营系统的增强
随着系列时代的跟进,冷兵器也将会逐渐朝向热武器的方向发展,全新的武器将会让战斗的战略选择更加多样化。《兄弟会》里的经营系统和招募刺客,建立刺客团队的设定也是相当有趣的点子,这一创意也将会继续纳入系列的作品。
主角或将加入升级系统
《兄弟会》里的刺客通过任务进行升级,如果将这一理念引入主角,或许会更有趣。战斗的策略会相当多样化,比方说每个武器都引入技能树,角色自定义系统等。
另外,全新作品的多人模式也会进行增强。《兄弟会》通过升级的技能非常平衡,新作再加入新模式和新内容的多人模式会更有趣。
当然,喜爱《刺客信条》的玩家更多地是对故事的好奇,期待育碧在新作里呈现更震撼的故事与角色。
国内玩家自制《刺客信条3》主界面演示
[youtube]gPOHcdTlFrQ[/youtube]
关于视频的制作,作者说明:
用PowerPoint 2007制作操作动画,用屏幕录像软件录像后,将操作录像载入到AfterEffects中,然后再在AfterEffects里面做背景跳换和电子干扰切换的动画,最后整理音效而出。
背景音乐来自刺客信条1代,音效来自星际争霸和刺客信条兄弟会。
《刺客信条3》揭秘 前2代Altair与Eizo同时登场
Gameinformer6月刊将以封面特辑的形式独家揭密这款将在11月发售的《刺客信条3》的详细细节。
你将会了解到系列的主角色-Altair,Eizo和Desmond-在游戏里所扮演的部分,同样这三位角色在该作同时为可操控角色。这款全新章节作品,Ezio将初次前往全盛时期的奥斯曼帝国,探索神秘的君士坦丁堡。作为新作的全新内容,该作还将包括全新的武器和道具,自定义规模更大的多人模式。
针对《刺客信条3》结尾的Desmond的后续情报,GI杂志同样将有独家的游戏截图和原画来阐述全部细节。同时GI还将在月内陆续发布游戏的深度情报,访谈和视频等,敬请期待。
另外,GI杂志初公布了该作的首张游戏截图,可作为壁纸。我们可欣赏到Ezio在君士坦丁堡以全新的服装和道具进行探索。
作者: tmm554400123 时间: 2012-3-7 08:37 PM
回复 25# kirassss
这次貌似很真实 让我来刺杀他们吧 还是奥迪托雷啊 话说还是喜欢以前的地图只是太小了
作者: kirassss 时间: 2012-3-7 08:38 PM
《刺客信条3》将讲述全新主角 2代三部曲完结
另外,他还说“《刺客信条:启示录》将讲述一个全新的角色的故事”,也就是说每当这个系列的游戏标题中加入数字的时候,就会引入一位新的角色。《刺客信条》是Altair的故事,《刺客信条2》是Ezio的故事,而《刺客信条:启示录》就会一个新的角色出现。
“我们会在这款游戏中解释在《刺客信条2》中留下的各种疑惑。一切都是从Minerva开始的,很多关于2012年世界末日的细节都会在游戏中透露,当然随着真正的2012年渐渐临近,这个三部曲也需要做个了结了。我们会结束游戏中开始的一切。不仅会揭示第一次文明的真相,同时还会完结Ezio和Altair的故事。而且我们会为玩家解释为何Ezio是整个系列中无比重要的角色,他在整个情节中究竟扮演了怎样的角色,而Altair又扮演了怎样的角色,还有Desmond的角色又是怎样的。”
玩家们一定会意识到这是个多么沉重的承诺。看来到目前为止的所有不解和疑惑都会有个清楚的答案了,希望开发商不要忽悠我们才好。
《刺客信条:启示录》将在11月登陆Xbox360,PS3和PC。
《刺客信条3》中将会回答Eizo三部曲的全部问题
“我们之前就发现,具体是哪个网站我忘了,有人做了一篇‘玩家最想了解到的有关刺客信条的10大内容’的文章,”创意指导Alex Amancio本届PAX展会向媒体采访说道。
“就在这篇10大列表里,我们实际上只回答系列的7个问题。”
这其中就包括一个比较复杂的问题,就是我们的现代刺客主角Desmond,AC2主角Ezio和AC主角Altair之间的错综复杂的关系。
“我们是在做经典的三部曲构筑,所以当然不会回答所有问题。”
“但同时,我们会避免像陷进‘X档案’这样的效果,那些以你自己的神话学储备所缠绕的地方,其实有很多开放的答案。”
《刺客信条:启示录》将在11月15日登陆Xbox360和PS3,PC平台暂计划也将在11月15日发售。
《刺客信条3》今年底上市 Desmond故事将终结
育碧在西班牙的分公司已经在Gamefest11期间向Juegosd透露了消息,我们不仅能在E3 2012期间看到关于《刺客信条3》的进度消息,游戏本身都可能在2012年11月发售。相对于《刺客信条2》,《刺客信条:兄弟会》和《刺客信条:启示录》而言,明年11月即将发布的游戏会为系列划上一个句号。
虽然目前公布发售日期仅仅是一种商业手段而已,但我们也能看到系列历史上的11月一直都很成功。现在的疑问是下一作会发生在什么地方。西班牙的育碧分部只说“还不能透露任何消息,但是《刺客信条3》发生的时间距离英特网的诞生已经不远了”。虽然具体情况不知晓,但是至少我们知道传言属实,而且我们也在往正确的方向上猜测。
另外,执行负责人Alexandre Amancio讨论了《启示录》和第三部之间的关系:“会发生许多事情,会逐步补全现实世界中的故事线。随着2012年逐步逼近,系列的伟大征程也将走向终结。”
“我们将会为所有悬而未决的问号一一作答。我们不仅会揭开先贤种族的神秘面纱,也会给Ezio和Altair的故事作结。”他说,“我们会解释Ezio对于系列为什么这么重要,而他在Altair和Desmond的故事背后又扮演了什么样的角色。”
《刺客信条:启示录》11月即将发售,育碧估计也在计划主机上的下一部作品了。上面的信息是否准确还有待揭晓。
作者: kirassss 时间: 2012-3-7 08:39 PM
回复 27# tmm554400123
杀谁?话说这部暗杀游戏我5,6个月没碰了。 只记得Ezio,Leanardo,Lucy。其他要想回去就要看List了。
作者: kirassss 时间: 2012-3-7 08:41 PM
《刺客信条3》部分细节 或将继续Desmond故事
-在《刺客信条:启示录》中,玩家将能够通过一系列超现实主义游戏片段了解到Desmond不为人知的前10年的经历。例如他是如何逃离父母的,如何当上一名刺客的,又是如何在这座大都市中当上酒保的。
-《刺客信条:启示录》并非《刺客信条》的结束,只是Ezio和Altair故事的结束,Desmond还有很多故事。
注意到后面那条了么?这说明《刺客信条》还会继续讲述Desmond的故事,但是否是《刺客信条3》呢?Darby McDevitt并未透露,还卖关子的说道:“究竟《刺客信条》将何去何从呢?我们十分想听听玩家们的意见。”
刺客信条3即将到来?育碧宣布今年发行系列新作
不过,就年末的《刺客信条:启示录》,他表示其预定量已经超越了前作《兄弟会》,当然在与其他主流年末作品的对比中,Yves Guillemot仍做出了销量上“双位数”的对比预估。
“我们需要审慎行动,不过我们对产品有着很高的预期,”Yves Guillemot说道。
《兄弟会》的销量与《刺客信条2》水平相当,《刺客信条2》2010年3月统计的全球销量为900万套,《兄弟会》北美地区2011年9月统计的销量为314万套。
自2007年11月原作发布以来,《刺客信条》系列的全球销量为3100万套,当然在《刺客信条:启示录》发售后,这一数字仍会增加。
《刺客信条:启示录》将在2011年11月15日登陆Xbox360和PS3平台,11月29日登陆PC平台。
要爬金字塔?《刺客信条3》背景或设定于古埃及
最近,最新一期PSM3杂志透露出一个消息,称育碧于2012年推出的《刺客信条3》背景可能设定在古埃及,至少有部分场景是这样。
而《刺客信条:启示录》本身的结尾处也有提示:
阿泰尔之子达利姆(Darim)暗示他要把一些刺客的书籍带到古埃及的首都亚历山大。
虽然这些都有可能是育碧蒙特利尔工作室的障眼法,但在广大刺客粉丝心目中,古埃及无疑是刺客一展身手的绝佳地点之一。
本月早些时候,育碧确认将于明年发布一款“重大的”“刺客信条”作品,并称会启用全新的角色。
育碧征集《刺客信条3》背景地其中包括中国
帝国王朝冲突的中世纪中国(约1000 到 1450 年)
维多利亚时期的英帝国
法老统治巅峰时期的古埃及
被西班牙侵略的美国
美国独立战争时期,英国殖民军与美洲原著民的对抗
俄国革命时期,被共产主义者推翻的沙皇帝国
日本封建社会
Cesar崛起的古罗马
你希望游戏背景地设定在哪里呢?
作者: kirassss 时间: 2012-3-7 08:43 PM
育碧也玩集思广益?《刺客信条3》背景由你定
根据EmpireStateGamer提供的一张调查图片,可以看出育碧考虑了8个备选地点和年代,它们分别是:
中世纪时期的中国
不可一世的英国维多利亚时代
古埃及法老统治的辉煌期
西班牙征服者入侵美洲的年代
美国革命期间英国殖民者和印第安人间的斗争
推翻沙皇统治的俄国革命时期
军阀混战的封建日本时代
古罗马时代Cesars Empire的崛起
此前有传闻指出《刺客信条3》的故事发生在古埃及,从这张调查表来看,游戏开发团队的确有意这么做。其他7个地点和年代也都很具有吸引力,育碧如何将玩家们的反馈信息加入游戏就非常值得关注了。
此外,在本月早些时候,育碧也曾证实计划在明年进行一个《刺客信条》的“重大”发布,游戏开发团队也表示将为大家带来一位新角色。具体消息尚需要等待官方公布,届时我们也会继续为大家报道。
维基解密爆料称《刺客信条3》将前往波士顿
没错,作为Desmond传奇的收尾作,《刺客信条3》将着重绘制18世纪末的波士顿茶党,美国独立战争的序曲。
维基还编篡了这部作品的简介:
“茶叶法在1773年5月施行,允许东印度公司不缴纳任何税务向全球13个国家出售茶叶。这项法律巩固了公司的垄断地位。不过这扰乱了独立,1773年12月16日,60位波士顿人组成的“自由之子”向三艘舰船进发,装扮为莫霍克族的美洲本土人,将船上的众多货物倾泻。”
另外,此前的下载任务“达芬奇的消失”也暗示了新作的设定,坐标“43 39 18 75 27 N 42 W”,其地点非常接近波士顿。那么,这样的设定,1776年,乔治华盛顿率领他的英军前往波士顿,同时他也拥有伊甸苹果。
业界传闻细胞分裂新作及刺客信条3将登陆WiiU
日前,业内人士爆料大量业内内幕消息,其中包含育碧公司与微软和任天堂在次世代新机中的未来合作计划,在这其中,包含《分裂细胞》次世代新作以及《刺客信条3》登陆WiiU的可能。
早在7个月前,微软就注册了三个商标,其中一个就是很有可能成为XBOX新机名称的“Fusion”。而育碧的《分裂细胞》是XBOX平台的主打游戏,在XBOX360之后更是成为微软游戏平台的独占游戏,与PS3平台的潜入游戏《合金装备》系列不分伯仲。
而消息称我们将在未来数月,或者E3之上听到关于次世代《分裂细胞》的正式公布,而育碧的《刺客信条3》也将在任天堂的次世代新机WiiU上推出。至于消息是否属实,我们留待日后再看吧。
《刺客信条3》有望年内上市 将是系列规模最大
育碧总裁Yves Guillemot在近日的采访中表示,《刺客信条3》将是全系列中最大的一部作品,将会根据玩家的需求努力做到最好。
Yves Guillemot还谈到了育碧公司的未来,“我们的对手是EA和动视,如果我们持续提供高质量游戏,不停地招募贤才,我确定育碧会成为第一。”
《刺客信条3》据称将于2012年上市。
作者: kirassss 时间: 2012-3-7 08:46 PM
《刺客信条3》更换主角 年代为美国革命时期
之前表示新作将成为系列规模之最,此番18世纪的冲突正引证了这点,同时内线还声称游戏将在育碧2012财年之前,也就是3月31日之前正式向公众公布《刺客信条3》。
美国的设定此前曾在《达芬奇的消失》暗示过,那一串数字正好对应纽约州的坐标。另外,《启示录》的未来地图也对应美国。
或许最有规模的暗示当属去年育碧为新作征集设定,其中包括“美国独立战争时期,英国殖民军与美洲原著民的对抗”。
这样的设定让系列拥有拥有很多历史转折点的创作,包括与乔治华盛顿对战,从《刺客信条》系列的DNA我们知道,华盛顿拥有伊甸苹果。
E叔休假!《刺客信条3》正式确认10月30日上市
育碧总裁Yves Guillemot表示本年发行的《刺客信条3》将成为“育碧发行游戏历史的规模之最”,他表示《刺客信条3》已秘密开发了3年之久。
有关《刺客信条3》的细节暂未公布,不过将以一位全新的角色作为主角,让《刺客信条2》,《刺客信条:兄弟会》和《刺客信条:启示录》的主角Ezio歇歇。历史背景方面,育碧此前曾进行了投票调查,包括埃及,中国,美国革命和法国革命。不过,此前有内线表示该作将聚焦美国革命。
育碧同时还宣布《刺客信条:启示录》到2011年末的销量已接近700万套。
Ezio“拍完”《余烬》后,可以不被育碧折腾了。
百游曾接洽《刺客信条3》 或有望进入中国
百游曾接洽《刺客信条》
值得注意的是,去年国内游戏厂商百游公布了独立运营单机游戏的计划,其中百游老总魏啸在微博上透露过在接洽的新单机项目中,不乏《刺客信条》。而业内也有传言《刺客信条3》有可能进入中国,不过另外有分析称:《刺客信条》系列进入中国可能因为其涉及宗教问题而难以通过审批。
根据财报中透露,2011年发售的《刺客信条:启示录》全球共售出700万套,而育碧将在今年将推出《刺客信条3》。《刺客信条3》已经秘密开发了三年,并将会登陆任天堂新主机Wii U。
刺客信条EZIO要退役了
《刺客信条3》将启用新的主角,前作中的主角Ezio将正式退役,故事的背景也不再是文艺复兴时期的意大利。官方曾经就新作《刺客信条3》的历史背景做了调查,其中包括埃及、中国明朝、美国革命和法国革命,最后有一张育碧游戏工作室中的画作显示了一位身在星条旗下的刺客,让玩家猜测为为美国革命。
作者: tmm554400123 时间: 2012-3-7 08:50 PM
回复 26# kirassss
那个ezio在君士但丁堡的不是启示录么
作者: kirassss 时间: 2012-3-7 10:02 PM
回复 33# tmm554400123
我不知道你说什么东西
作者: kirassss 时间: 2012-3-8 06:30 AM
《刺客信条3》宣传画报外泄 确认为美国革命?
嗯……事情似乎越来越有趣了。一位百思买的员工把两张宣传海报的快拍照片,以电邮方式寄给了“Kotaku”,其中一张指出育碧(Ubisoft)即将于3月5日宣布《刺客信条3》,并且还会有一些预购奖励什么的……反正这篇报道的重点不在这里,所以小编就不再赘述了。
另一张照片,“据闻”将会是传说中《刺客信条3》的宣传海报,而图中的角色便是这一代的主角。
如果这张照片和小道消息属实——而请谨记,这个消息仍未得到任何传媒的确认——那么之前那些有关《刺客信条3》故事剧情的传闻,说这一代将会设定在美国革命时期的推测,则准确无误地命中红心了。
在下面的图片中,我们可以清楚地看见刺客背后树立了一面原版“Continental Flag(大陆国旗)”,此为美国独立起义时所沿用的旗帜,而刺客则站在前方,穿着一套18世纪的军用夹克。另外,从他手持的武器,以及佩戴的首饰推断,他似乎是一位美国原住民……或基于他拥有Desmond的血统,可以列入为半个美国原住民。
《刺客信条3》图画再度外泄 这次还有华盛顿!
就在今早百思买外泄了一张疑是《刺客信条3》宣传海报的照片之后,事隔才几个小时,国外游戏网站“Game Informer”也开始外泄图片了,而且他们所外泄的图片比今早的海报更加切入主题。
这幅图片明显是经过处理的美术图,不过它的构成并不是重点,重点在于它的来源和登上网络的时间。事关在一般情况下,每当“Game Informer”为某一个游戏发放独家专题报道的时候,他们都会在首页安插一张这样的小图。在图中,我们可以看见今早海报里面的人物角色,他的衣着相同,配饰也没有太大的差异。他站在华盛顿后方,似乎在遥遥指向远处——的专题站(这部分显然是Game Informer一贯的加工技巧,把游戏角色和名画结合)。
Game Informer在图片外泄没多久之后,便随之将其摘除,但这张图片的出现似乎预示育碧很快便会正式公布《刺客信条3》的消息。
育碧官方公布《刺客信条3》多平台游戏封面
之前有传闻称《刺客信条3》的故事背景将投放到美国独立战争时期,现在可以被证实了,育碧官方发布了PC、XBOX360以及PS3三个平台的《刺客信条3》游戏封面,我们可以看到画面上的主角依然是熟悉的刺客装扮,不过使用的武器稍有变化,变成了斧头和弓箭。
从文艺复兴的意大利到美国革命,其实刺客信条系列历史的跳跃并不奇怪。根据官方设定,刺客组织和圣殿骑士的斗争从遥远的古代一直持续到现代,两大组织通过秘密的渗透在背后影响着人类社会重大历史事件的走向,比如十字军东征、第二次世界大战、肯尼迪遇刺等等历史事件都与两大组织的斗争有很大的关联。因此,将来的作品也很有可能出现中国的历史故事。
育碧总裁Yves Guillemot表示,《刺客信条3》已经“秘密开发了”三年之久,将会是是育碧历史上发行规模最大的游戏。他说:“我们会继续扩展这个题材游戏,因为它是一款非常优秀的产品,开发团队已经进行开发了三年的工作,我们将看到非常不一般的内容。”
根据上个月育碧财报会议的消息,《刺客信条3》将于今年10月30日发售。男主角叫作Julian Auditore,意思是“我不是一只鸟”,还记得吗,Altair Ibn-LaAhad的第一个名字的意思正是“鸟”。
作者: kirassss 时间: 2012-3-8 06:40 AM
期待!《刺客信条3》官方网站神秘倒计时现身
近日,《刺客信条》网站出现一个游戏的倒计时。
育碧CEO在一次电话会议上公布了游戏的发售日,《刺客信条3》将会于10月30日发售。同时还公布了游戏的艺术设定图以及全新的主角,而且《刺客信条》的网站也已经出现一个神秘的倒计时。
这个神秘的倒计时其中唯一可以确定的情报就是AC3已经被育碧提上日程,另外游戏的背景应该是美国独立战争,而且主角也发生变化。育碧以这种方式来吊玩家的胃口可谓是十分高超。
只需3天,我们便可以知道到底《刺客信条3》会给我们带来什么惊喜。
育碧官方确认《刺客信条3》详细细节下周一公布
育碧于格林尼治时间3月1日下午5时确认,下周一将会为玩家们带来《刺客信条3》的官方细节信息。
在育碧的新闻稿中提到:“我们确认,3月5日下午五点,我们将会披露所有《刺客信条3》的细节。”昨天网络上突然出现了无数的游戏信息泄露,甚至封面和游戏背景的猜测都已经出现了,但总之官方的公布显然要更加丰富翔实,让我们拭目以待吧!
《刺客信条3》将于10月30日登陆PS3、XBOX360和PC平台。此前有传言称刺客信条新作还将登陆任天堂新主机WiiU。
《刺客信条3》截图霸气首曝 J叔劈斧开刷殖民军
我们的主角“Julian Holyman Auditore”拥有北美原著民血统,运用弓箭,战斧,火枪,当然还有袖箭在18世纪后半叶与殖民军展开较量,这也暗示了英国殖民军将成为圣殿骑士。
本次虽然不清楚游戏的主要城镇,不过战斗场景的图片应该在美国革命圣地“福吉谷”,这里是华盛顿穿越特拉华河的地方。
据悉,本作还将出现的人物包括本杰明·富兰克林,托马斯·杰斐逊,和众多印第安人。
《荒野大镖客》即视感,城镇未知,已被英殖民军占领。
《上古卷轴5》即视感,J叔用弓箭射杀驯鹿?
J叔要用战斧消灭华盛顿?
原画,J叔潜行探寻英殖民军队
《刺客信条3》预购将从下周开始并赠送铁盒版
虽然《刺客信条》的上一款作品有着数不清的路线可供探索,但是狂热的玩家依然掩饰不住他们想要在从腐朽帝国下夺取自由的战争中插上一脚的渴望。
虽然玩家的冒险要从10月份开始,不过从3月10日开始,玩家就可以开始拼凑自己的冒险蓝图了。Best Buy和FutureShop两家零售商很快就要展开他们的预购活动了。这款G1铁盒版其中将会有很棒的艺术图册,以及一些玩家和收集狂想要的东西。
现在的问题就是,玩家应该如何弄到铁盒版?
玩家只需要前往Best Buy游戏区的相关购买页面,花5美元预定《刺客信条3》。这样铁盒版就是你的了,而且在10月份正式购买游戏的时候还会把这5美元算进去。
有传言称Gamestop也会有铁盒版发售,不过现在还未经证实。
《刺客信条3》进入倒计时 首支先行预告片揭晓
深沉男子的声音诉说着一个传说:“《刺客信条3》,3月5日,5点,所有内容都将揭晓。”
其实就是为游戏的正式公布做宣传,不过还是公布了本作操作界面的动态效果与游戏的Logo,刺客标志等。
《刺客信条3》采用全新升级的Anvil2.0版引擎制作,可打造上千名战士作战的场面,同时拥有高细节画质。10月30日正式登陆PC,Xbox360和PS3平台。
预告片欣赏:
[youtube]Bk31FQAIhdU[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-3-8 06:43 AM
《刺客信条3》最新细节 角色X系统X地图大小
根据外国媒体“GameInformer”最新一期的专辑报道,《刺客信条3》的故事轴心将会设置于美国18世纪的波士顿和纽约;其中,重要历史人物如“本杰明·富兰克林(Benjamin Franklin)”、“乔治·华盛顿(George Washington)”、与“查尔斯·李(Charles Lee)”都会在游戏中悉数登场。
其后,“NeoGAF”亦有报道指出,三代的主角名称叫做“Connor”,出生于美国西部的新边疆地区,是一位由当地土著(印第安人)养大,半英国(English)、半莫霍克(Mohawk)的混血儿。
虽然开发商无法透露太多的剧情细节,但就现时所知,其中一些比较著名的历史事件,将会在《刺客信条3》中一一重现,如“Great Fire of New York(暂译:纽约大火)”,和华盛顿在福吉谷的冬季驻军等等。
除却纽约市和波士顿之外,游戏还有接近三分之一的时间,将会发生在美国西部边疆(US frontier)之上。据传,该地区的纵横度,将会比《刺客信条:兄弟会》全个游戏地图总面积大1.5倍。游戏可能会应用某些“快速行进(fast travel)”系统,以节约玩家在游玩时所耗费的时间。
玩家会狩猎动物以获取资源;爬树和攀崖来布置杀局。随着时间推移,季节气候也会转变,NPC在不同天气下,会有因而作出不同的行为。士兵在雪地间行走会显得笨拙,湖和河流也会结冰。
如之前的发放的画面上所见,Connor的主要武器是匕首和印第安战斧(Tomahawk),玩家在游戏中可以作出双重反击、多人击杀和连杀等特技。目标锁定系统已经被开发组取消,游戏现在会自动标明敌人。育碧承诺《刺客信条3》的战斗系统只会比前作更流畅、更快速。
育碧正式公布《刺客信条3》由全新引擎制作
虽然之前媒体已经进行了前度爆料,但很多内容都属于媒体和玩家的猜测,与官方消息存在一些差异。
根据官方消息,《刺客信条3》搭载了育碧全新的游戏引擎——AnvilNext。这款引擎将给玩家带来视觉效果、人物模型和AI等内容的革命性突破。《刺客信条3》也将以突破性的惊人的画质将玩家带入到真实的美国殖民生活中去。
本作中故事主线将以18世纪美国独立战争为背景,游戏中全新的主角,拥有着美国土著与英国血统的“Ratohnaké:ton”。他将化名为”Connor“,在这场经典战争中扮演着刺客和圣殿骑士来宣扬新的正义之音。玩家所扮演的刺客将在战争中追求着自由,反对暴政,体验最真切,最流畅的战斗。《刺客信条3》剧情将跨越独立战争时期,玩家的脚步从未停歇,从荒芜的不毛之地,再到熙熙攘攘的殖民城镇,还有激烈的战场。在战争中,乔治华盛顿的大陆军与不可一世的英军针锋相对。《刺客信条3》的场景之大为该系列前所未有的,此外,还有新英雄和众多全新的玩法。
育碧CEO Yves Guillemot表示:“《刺客信条3》拥有该系列至今为止最为宽广的游戏场景与故事设置。不论你是刺客信条的老粉丝还是新玩家,都会对《刺客信条3》的内容与惊艳感到惊讶。”
《刺客信条3》作为一款研发历时超过3年,投入成倍开发成本的游戏,确定将登陆Xbox 360、PlayStation3、PC,同时也会引入任天堂的主机WiiU。该游戏主要由育碧蒙特利尔工作室开发,其余6个工作室协作完成。
《刺客信条3》首支预告片来自Wii U平台运行
外媒“Nintendo Gamer”刚刚报道了该作的首支预告片来自Wii U平台运行的信息,不过具体的玩法细节需要等N社官方杂志进行公布,包括游戏的玩法,游戏截图等。本作的Wii U版本如何利用其“平板一样”的手柄令人期待。
另外,游戏采用的Anvil次世代(Anvil2.0版)引擎也让现役主机有些力不从心,当然PC玩家也得更换硬件设备,才能与本作的敌人“英殖民军”进行爽快战斗。
《刺客信条3》将在10月30日登录北美,10月31日登录全球其他地区的PC,Xbox360和PS3平台。Wii U版发售日暂未公布。
作者: kirassss 时间: 2012-3-8 06:54 AM
《刺客信条3》新总监采访 称借鉴《孢子》优点
从澳大利亚的专门制作GBA游戏的工作室开始,Alex Hutchinson在Maxis的制作履历让其成为了《孢子》的总设计师,这次成为《刺客信条3》的制作总监也让Alex Hutchinson受此前制作的作品启发,带入这部巨制。
Alex Hutchinson的独特履历将为《刺客信条3》注入新鲜的元素,例如为何选取了殖民地时期的美国作为《战场》,为本作加入森林的开放场景,林间穿行的“猴子”主角。本作除了沿用了《刺客信条》的世界观,和“袖箭”,可以说是另外一款游戏。
该作堪称“上古卷轴5”+“荒野大镖客”+“孢子”+“波斯王子”+神秘海域+“经典TPS游戏”。
《刺客信条3》将在10月30日登陆北美,10月31日登陆全球其他地区的PC,Xbox360和PS3平台。另外,育碧还宣布本作还将登陆Wii U平台。
《刺客信条3》将支持2到4人的联机合作模式
虽然尚不清楚这是否是独立的游戏体验,就像《荒野大镖客》里的漫游模式。不过也可能是几位玩家通过联机,一起合作进行游戏的战役任务。
这听上去就特别带感,尤其是这样的玩法,相较系列此前乏味的多人模式好了很多。
当然,游戏仍将包含经典的多人模式,支持2到8人对战。
《刺客信条3》采用Anvil次世代(Anvil2.0版)引擎制作,可打造上千人对战的场景,同时拥有高画质细节。10月30日登陆北美,10月31日登陆全球其他地区的PC,Xbox360和PS3平台。Wii U版发售日暂未公布。
《刺客信条3》的海量情报、截图及原画公布
Gameinformer杂志封面特辑《刺客信条3》泄漏,公布了游戏的海量信息与游戏截图和原画,包括主角,剧情与玩法等。除了人名,地名和名言,本文带引号的均为《刺客信条3》的总制作人Alex Hutchinson所讲述的话。
本作采用最新升级的Anvil引擎2.0版开发,能够表现上千名士兵作战的场面,同时还包含高细节度的画质,面部表情等,Anvil此前的版本曾开发《波斯王子:时之沙》与《刺客信条1,2》。
本作的新英雄主角自称“Connor”,真名叫“Ratohnhake:ton”,拼作“Ra-doon-ha-gay-doo”,父亲是英国人,母亲是北美原著民,即印第安人。他在文明修养国度的之外的莫霍克村落长大,“这种二元化的概念是团队最想探索的,他不隶属这两个文化,我们不想让玩家体验有如《爱国者》里的梅尔吉布森的感觉,也不会让他进入军队。”
玩家将在美国边境体验到“康纳”的童年,包括白人殖民军消灭他的族人和村落的伤痛,这场破坏康纳村落的冲突造就了他的旅程。不过他未选择简单的复仇,这场伤痛让康纳成为面对暴虐,寻求正义的英雄。“我们想让康纳成为自由的战士。他不会寻求个人的复仇,见到不公正的行为,他就会进行帮助。这也将他引入到了刺客组织。
除了混血造就的皮肤外,康纳有着新的特质,他被称作一匹“孤独的狼”,尤其在作战方面非常霸气,例如双持印第安战斧,与飞刀,擅长快速战斗。游戏专为康纳打造了数千个动画,康纳的言语非常缜密,有热情。
如同《刺客信条2》一样,本作的童年部分比较精悍,不过比《刺客信条》多些,康纳在本作的旅程设定在1753年到1783年,主要聚焦波士顿与纽约。游戏将讲述上百场战斗,和许多美国殖民时期的事件。玩家将可到访美国革命圣地“福吉谷”,邦克山和萨拉托加,探索今日美国其他圣地的著名原因。
作者: kirassss 时间: 2012-3-8 06:58 AM
游戏核心主题仍然为“刺客对决圣殿骑士”,通过美国革命来讲述,不过重点不是有关赢得革命,主要的剧情是讲述康纳的旅程。在这个剧本里,不是所有的美国殖民拓荒者都是好人,也不是所有的英国殖民军都绝对坏。游戏将向玩家表现,刺客与圣殿骑士都有灰色地带。“圣殿骑士不是带来世界末日的,他们认为自己是来拯救世界的,通过掌控它。”游戏也将包含其他的力量,法国人和印第安人。“康纳”将在战场与政治的内外影响历史事件。同时康纳的任务也对我们的现代主角Desmond有影响。
游戏的主要城镇波士顿和纽约,如同系列前作,有着受限的感觉。不过本作加入的美国边境将成为开放的场景,包括森林,山峦,峭壁,河流,湖泊,甚至还包括康纳的故乡,莫霍克村落,殖民地城镇列克星敦和康科德。游戏里的“美国边境”就是压缩版的美国东北部。“美国边境的规模是《刺客信条:兄弟会》全部场景的1.5倍”,拥有海量的任务与创意玩法。
缘由康纳的成长环境,他更适合野外的冒险,所以游戏里的山峦,森林成为了他的“家”,尤其是当英国军队出现在这里时,康纳更灵巧。玩家将经常体验到康纳有如猴子一般,在树间跳跃,用弹弓或弓箭攻击敌人。游戏里玩家还可攀爬一棵百年的巨树,成为游戏里的最佳景点。玩家还能攀爬峭壁,跃入河流。游戏还加入了完整的生态系统,有众多动物可进行捕获,例如熊,鹿,狼,麋鹿和兔子等,玩家还可收集动物的毛皮作为资源。有时通过捕猎鹿所获得的毛皮的价值比你在战场上所获得的还多。
游戏的天气系统进行了增强,四季的表现更加完美,游戏全部场景的天气系统都是即时的,统一的。天气也影响战斗,例如进入雪天,康纳的动画将会与之完美融合,将会有深深的脚印,这不是路面的一个贴图,是地形的变换。在恶劣的天气里,敌人会蹒跚的前行,有时还会跌倒,康纳的战斗力也会降低。最冷的月份,河流也会结冰,这也造就了新的可探索场景。
游戏还新增了俱乐部系统,引入更多的玩法与乐趣。这些俱乐部与组织会通关注意主角的表现,邀请你加入他们。例如,如果你独立捕获了很多鹿,那么有人就会问你,“你的射箭技术很棒啊,何不加入我们的打猎社团?”。制作团队表示,游戏还有许多这样的俱乐部和社团,攀岩社团?侦探社团?河流桥渡社团?
城镇方面,游戏根据历史资料创建了更加真实的场景,例如穿越波士顿人群的真实感比大马士革,罗马和君士坦丁堡还要强。商人在远处就锁定了康纳,来向康纳推销商品。一位男孩站在船坞旁,叫喊着让路人来买报纸。狗狗在小巷来回走动,警惕着任何可能会掉落到地面的食物。古老的州议员在街道里登场,不过前往那里的道路被英军挡住了。当康纳拒绝在此检查站停止脚步,一场追逐开始了。新的导航系统登场了,让康纳可无限制的跳跃到行进中的运货马车上,或者从障碍物下面滑行过去。在这一场面里,动画系统将自动贴合全部动作。随后攀越屋檐,穿越房屋,再到教堂的上方。
本作的战斗系统完美融合了康纳的特质,同时还将进入本作引入的非常接近第一人称的视角(第三人称,不过非常接近一对一的视角)。例如此刻的众多敌人,当玩家按攻击键,康纳所持的双手武器,例如战斧或飞刀,将自动尽可能的选择同时攻击两个人。当然,游戏仍然支持连杀系统。
不管选择的作战武器与战法,游戏都将表现更多霸气的戏码。当你进入战斗,游戏将自动侦测目标,为你自动锁定将要面对的敌人。攻击与防御同为一个按键,这增强了康纳的战斗能力。康纳战斗时优美的动作也是新的元素,如同《阿甘之城》的玩法,在面对连锁攻击时,康纳可做出像抓住敌人作为盾牌的动作,这在敌人开始用火枪时攻击时非常有效。当然,游戏还配备了副武器,例如燧发手枪等。当玩家进入一对一的时候,视角将更接近第一人称,就好像你在玩格斗游戏一样。不过你也可以退出这样近距离的战斗,通过按住速跑按键。
康纳的动作都是连续的,例如在进行刺杀任务,直到到达真正的刺杀对象,那么追赶时所碰到的路人,所击杀的敌人,康纳都会在完成后迅速做出跳跃,和用弓箭击倒挡住他直线追赶刺客对象的动作。这就是本作引入的新的速跑系统,按住速跑键,可边速跑边用弓箭猎杀,或者猎杀挡路的人后跳过他们。
其他细节:
人物:
乔治华盛顿:与乔治华盛顿互动是康纳的核心人物关系。
本杰明富兰克林:本作重要人物,不过不会打造为像“达芬奇”一样的实用发明家。
Charles Lee:他在本作里的作用仍然是谜。
Desmond的内容更多。
游戏将引入像“第一人称俄罗斯方块”般的新解谜元素。
Animus的版本更新为3.0版。
游戏仍然包含百分百同步系统,不过有改进。任务会有检查点,相对单纯的百分百同步,任务还会有奖励。所有任务里,每个你完成的行动都会有奖励。你可以通过多样的方法增加同步值。
游戏包含与《刺客信条:兄弟会》相近的招选刺客伙伴的系统。
游戏引入了新的恶名系统,当探索危险区域时,不会触发惩罚系统。
游戏仍然包含快速旅行系统。
游戏的武器和服装可以进行升级。
游戏不会有过多的塔防任务。
游戏人物的电影情节,总共超过2.5小时,全部都由演员表演和录制。这一方法与顽皮狗的制作相同,动作捕捉与配音同步进行。
为保证准确,团队雇佣了历史专家,还雇佣真正的印第安演员。
游戏耗时3年开发,超过系列任何一部,包括预算。
开发商让游戏感觉像AC3.5,因为开发商数周后就会完成《刺客信条3》的完整版,不过是初版,随后他们会继续对该作进行精炼
作者: kirassss 时间: 2012-3-9 07:21 AM
不费吹灰之力 《刺客信条3》亚马逊预订量惊人
本周,《刺客信条3》的PS3版本在亚马逊的电子游戏销量榜中跻身第十位。而Xbox 360版则排名第八。
《刺客信条3》将于10月30日正式发售。游戏设置在1777年的莫霍克山谷,玩家将扮演刺客击退英国红衣军,参与到美国独立战争。
预订游戏的玩家可以获得钢盒版。
育碧在2月称截止至12月31日第三季度的结束,《刺客信条:启示录》已经达到七百万份的销量。
《刺客信条:启示录》于去年11月发售,这是Ezio故事的完结篇。
爽快!育碧新作《刺客信条3》多人模式前瞻
育碧目前还没有发布任何有关多人游戏的消息,但是却在昨天发布了《刺客信条3》的预告片。从预告片里我们可以看到游戏采用了新引擎。据育碧官方表示,刺客3使用了育碧的新一代引擎AnvilNext,“这是一款革命性的引擎,在图像质量、人物模型和人工智能上都有重大的突破,会给玩家们展现一个栩栩如生的殖民时期的美国。”
据悉,AnvilNext引擎会使得《刺客信条3》的画面与以往的略有不同。是真是假,还有待考证。就预告片来说,效果确实是很震撼的,可惜短短几分钟里面并没有透露任何游戏演示视频。
有才玩家打造《刺客信条3》新主角的手斧武器
《刺客信条》系列在全球有着无数痴迷的粉丝,他们不光沉迷于游戏之内,在现实生活中也喜欢制作游戏中的道具,不得不说,刺客太帅了!昨天,育碧正式公布了新作《刺客信条3》,其中新主角使用的武器 -- 手斧引起了很多人的注意,更有玩家以最快的速度把这个手斧制作了出来。
外媒报道,一位国外玩家已经将《刺客信条3》中主角Connor的战斧制作了出来,并且展示在了网上,不得不说实在是太迅速了,《刺客信条3》从媒体首次公开封面消息到现在也不过才一周的时间,充分说明了这位玩家有多爱刺客信条。
制作开始
玩家制作的这把手斧还原程度还是相当高,包括一些细小的细节也处理得非常不错,斧头部分是刺客的A型标志的形状,与斧柄连接部分还有珠串装饰,根据官方描述,新主角Connor将会有部分当地土著血统,这些细节或许与此相关。
连接处的珠串
新主角Connor在首段视频中使用的武器包括手斧、弓箭,这些都是这位美国刺客所使用的特殊武器,而历代刺客信条中最重要的武器袖剑却并没有出场。根据官方公布的游戏封面,确实看到了Connor装备了袖剑,但直到目前公布的原画、截图、视频等都没有显示Connor使用袖剑的过程,推测这一代刺客或许是个非主流刺客也说不定(坏笑)。
制作完成
不得不说这一代刺客使用的武器手斧和弓箭的制作过程相比其他武器的制作过程要简单一些,对于刺客粉丝们来说也许是个好事。怎么样,看完这位国外玩家制作的武器,你是否也想亲自动手制作一个呢?
作者: kirassss 时间: 2012-3-10 07:03 AM
育碧:《刺客信条3》特别适合系列游戏新玩家
《刺客信条3》是《刺客信条》系列第五部作品,系列游戏在全球销量接近3800万,但是此次《刺客信条3》将讲述全新的剧情设定和英雄,而这对于初玩这个系列的玩家而言非常具有吸引力。
育碧英国分部老总Rob Cooper表示对于玩家而言这是一个很好的进入这个系列的机会,育碧将把更多玩家带入《刺客信条》系列,《刺客信条3》是育碧有史以来最大最具野心的一部作品,所以我们也相信这款游戏可以为系列增砖添瓦。
Cooper同时表示他认为将会在2011年10月31日发售的《刺客信条3》将会获得大卖,我们对于这款游戏投入巨资,我们很相信这款游戏将会在年末的游戏市场上大放光彩。
而刺客系统创意总监Alex Hutchinson表示育碧努力将《刺客信条3》游戏打造的更加大型,更加出彩和大卖。
在GDC2012开发者大会期间,Alex Hutchinson称育碧认为这将在某种程度上推动游戏的扩散,他认为视频游戏需要教育玩家,娱乐玩家至少要作为一个艺术品存在,如果不是这样,那这款游戏前路艰险。
作者: kirassss 时间: 2012-3-10 04:42 PM
《刺客信条》系列与各国历史的那些“绯闻”!
《刺客信条3》的背景设定在美国独立战争期间。新闻和游戏截图都证明了这个传扬已久的流言。
老实说,《刺客信条3》的故事到底在哪发生,我是一点也不关心。
我也不喜欢《刺客信条3》跟日本忍者扯上关系。除非育碧可以灵光一现,否则《刺客信条》系列绝不会脱离西方世界观。融合了基督教,欧洲秘密团体,和深厚的神话背景,游戏根本和东方扯不上任何关系。
古希腊/古罗马:
从《刺客信条2》的故事中,我们了解到,Altair出生几个世纪前,刺杀的命令就已经发出了,于是克娄巴特拉,卡利古拉,亚历山大大帝纷纷落马。命令的细节部分没有任何解释,但确实是由这些人与圣殿骑士之间的宿怨引起的。圣殿骑士在十字军东征前难道还有另外一个名字?难道他们在人类文明开始之前就已经与刺客们开战了么?我们对此一无所知。
一部能够解释刺客与圣殿骑士前世恩怨的小说或者前传游戏,都会是育碧绝佳的选择。
18世纪末的法国:
只有一个词能够形容18世纪的欧洲,那就是“混乱”。政治同盟式的婚姻随处可见,而且经常在眨眼间就彻底瓦解。每一个宫廷都拥有大量的轶事,无论是普鲁士还是奥地利,也不论是英国还是法国。无数的文件被伪造出来,最后却已外交争端收场,人物自传也通常会掺杂进大量的传说。在法国大革命中,确实出现了不少有趣的人物。
骑士迪昂:如果你没时间看Wiki的话,往下看。王属间谍,同时是外交官,律师,士兵。骑士迪昂的前半生是一个男人,剩下的30年人生,他宣布自己成了女人。他/她最出名的就是那部粉饰的不能再粉饰的自传。
他活了82岁,在他那个年代就已经是非常长寿的了。共济会成员,可能彻头彻尾的圣殿骑士成员,也有可能是刺客们的卧底。
圣日尔曼伯爵:帮个忙,看一下这家伙的维基条目。我们知道的一切关于这个神秘人物的事情,都是不靠谱的。基本上他是一个超级大骗子。一个自封的冒险家,炼金术士,神秘学者,音乐家,他是一个可以出现在任何王室聚会的人,他还可以说服那些从来没见过他的人。
关于他的出生地和生日并不统一。据记载,他能说一口流利的法语和意大利语,但是有口音,而他的西班牙语和葡萄牙语却十分地道。甚至有人推测,有若干个人曾经使用过这个名字。圣日尔曼的名称分别计数。除了他,还有什么人更适合成为刺客呢?
玛丽亚·特丽萨,神圣罗马帝国皇帝:她不是法国人,她也没有经历法国大革命,但她是玛丽·安托瓦内特的母亲。简单的说,玛丽亚特丽萨就像是伊丽莎白女王和凯瑟琳大帝混合体。这女人统治了奥匈帝国40年,生下了16个孩子,每一个孩子都被她当成了政治资本,所有人孩子都成了同盟婚姻的牺牲品。
玛丽亚·特丽萨受到圣殿骑士的影响很深。但糟糕的是,她在1780年就去世了,没能能阻止刺客们掀起法国资产阶级革命。
沙皇的陨落:
《刺客信条:陨落》中的故事:讲述了俄罗斯刺客Orelov夺取沙皇手杖(另一块伊甸园碎片)的故事。Rasputin得到了沙皇手杖,并交给圣殿骑士来进行神秘的“实验”。在企图破坏手杖的任务中,刺客得到了尼古拉·特斯拉的帮助,并且以在1908年的通古斯大爆炸作为结局。
尽管已经有了这方面的故事,但是俄国沙皇却还有故事可挖。1903年,“锡安长老议定书”在俄罗斯出版(也许是历史上最臭名昭著的骗局),助长了当时对于犹太人的迫害,并最终成就希特勒和斯大林两个独裁阵营。两个独裁者都是这个故事的一部分,两人也都被证明了是圣殿骑士成员。难道圣殿骑士会利用种族灭绝的手段来建立他们那个所谓更美好的世界吗?
尘埃落定:
这些都是我在网上找到的内容,然后我又自己按照《刺客信条》的风格进行了一点修饰。当然现在一切都已经尘埃落定了。不过也许让我郁闷的正是游戏新的地点。1777年,无论是波士顿还是纽约,跟佛罗伦萨、罗马或者君士坦丁堡相比都算不上是城市,我实在想象不出无墙可爬的刺客会是什么样子。
不过,《刺客信条》作为育碧当前的王牌游戏,他们绝不可能自掘坟墓的。也许游戏方式会随着地点而进行改变,不过我们也许会见到乔治·华盛顿和托马斯·杰佛逊等共济会中的重要成员,我已经不禁在猜测他们与刺客和圣殿骑士间的关系了。
作者: kirassss 时间: 2012-3-14 08:08 PM
《刺客信条3》更真实!NPC受季节更替影响
以往的《刺客信条》游戏总是一个季节,不过这次,根据国外媒体的报道,《刺客信条3》总算是出现季节更替的设定了。不光如此,NPC的行为还会受到季节的影响而发生变化。游戏中的地点在夏天和冬天都是可以去的,不过有些道路会在冬天被冰雪覆盖而无法通行,但是又由于冰雪的原因,可能会出现新的道路。
虽然冰雪会导致NPC行动缓慢,不过却无法阻挡主角Connor,即便是在冰雪覆盖的地形里,攀到树上之后仍然可以快速移动。这对于一款三分之一的内容都发生在荒野中的游戏来说无疑是个好消息。另外还有部分游戏内容是关于主角Connor的童年的。
除了上面说到的这些,还有一些游戏中的角色也被详细提及了。例如本杰明·富兰克林、乔治·华盛顿等著名历史人物。这也算是刺客系列立足于历史时空的一大特色了。另外,主角Connor会经常和华盛顿会面。
游戏中还将带领玩家去领略美国的一些著名城市,比如纽约和波士顿等地。至于是否还有其他城市目前就不知道了。
《刺客信条3》预计在10月30号发售,登陆PC、Xbox360和PS3平台。
袖剑依旧存在!《刺客信条3》首支预告片解析
[youtube]IHdY_choC5U[/youtube]
预告片中乔治华盛顿所做的演说的完整版:
形势已迫在眉睫,到了决定美洲人是当奴隶还是自由人的时候;到了决定他们是否该拥有任何个人财产的时候;到了他们的房子和农场是否该被劫掠和摧毁的时候;到了他们是否命定于如此悲惨的境地人类任何力量无法拯救时候。以上帝的名义,千秋万代子孙的命运决定于这支军队的勇敢和行为。我们残忍而无情的敌人置我们于如此境地:要么英勇抵抗,要么彻底屈服。因此,只能由你们来决定征服或者死亡。
我们自己和国家的荣誉,召唤我们奋勇抵抗。如果我们现在可耻地失败,将会让整个世界蒙羞。让我们仰仗全能的主和我们事业的正义去激发伟大而高尚的力量去赢得胜利。如果命定我们要成为拯救国人于蓄意暴政的工具,国人的祝福和美誉会和我们紧紧相随。国人的眼睛都在注视着我们。让我们彼此鼓励,团结一心,向世界证明自由人在自己的国土为自由而战远胜过地球上任何唯命是从的雇佣兵。
自由,财产,生命和荣誉在难中。受辱的同胞的希望仰仗诸位的勇气和行为;家中妻儿老小 的安全也全在诸位身上,他们有十足的理由相信天国会为我们正义的事业加冕。
敌人张牙舞爪,甚嚣尘上;但是,记住,他们曾被少数勇敢的美洲人打得落花流水。因为他们的事业是不义的----他们的人也知道这一点;只要我们意志坚定,头脑冷静,迎头痛击,外加有利工事,熟悉地形,胜利必定属于我们。优秀的士兵要沉着贯注,整装待命;一声令下,必歼顽敌。
《刺客信条3》采用Anvil次世代(Anvil2.0版本)制作,能够表现上千名士兵作战的场面,同时还包含高细节度的画质,面部表情等。该作由育碧蒙特利尔主导制作,其他6个育碧工作室协作,将带来超震撼的视觉效果,角色模型和AI技术。游戏将在10月30日登陆北美,10月31日登陆全球其他地区的PC,Xbox360和PS3平台。另外,育碧还宣布游戏还将登陆Wii U平台。
作者: kirassss 时间: 2012-3-14 08:11 PM
《刺客信条3》最新情报 游戏内容前瞻及设定图
玩家们将永远告别《刺客信条》系列永恒不变的季节,此前我们已经报道过《刺客信条3》游戏中随着时间的流逝,游戏中的季节也会发生相应的改变,不仅如此,在游戏最新的前瞻报道中,我们发现随着《刺客信条3》游戏中季节的差异,游戏中的角色对于周遭环境的反映也会有所不同。下面是gameinformer公布的游戏最新海量内容和游戏设定图。
波士顿
殖民时代的波士顿是刺客信条3中两个主要的城市之一,波士顿是1700年后半期的主要殖民城市之一,很多重要历史事件都发生在这个城市之中,其中包括著名的波士顿波士顿倾茶事件,波士顿惨案,邦克山战役等等,期待在游戏中玩家可以亲眼见证这些历史性的时刻。
城市生活
在《刺客信条3》中提供了大量波士顿的城镇生活,典型的英式建筑,尖塔造型的教堂,码头。大街上也充满动态的活生生的城镇居民,新作提供大量全新的野外游戏要素,自由奔跑的特性也使得游戏充满魅力。
纽约
这张图片展示了纽约大火的情景,这件发生在1776年的著名历史事件造成近四分之一的纽约城毁于一旦,时至今日我们仍未知道这场大火究竟由何发生。相信在游戏中开发商会给玩家一个合理且荒诞的解释,在系列前作中游戏主角将亲自参与特定的历史事件,但是在新作中开发商想要玩家更多的是以一个旁观者的角度亲眼见证这些历史性的时刻,玩家将提前来到历史事件的地点,全程围观并且最终知晓事情的真相。
战地
《刺客信条3》时间设定在1753年到1783年之间,所以美国独立战争将毫无疑问的成为本作主要的线索和内容,育碧蒙特利尔将在本作中展现大规模的军队交战场面,在游戏中的战斗中,主角Connor往往担负重要目标,但是在可怕的战争面前,却也显得更加渺小和真实。游戏中所展现的千人群战场面非常震撼。
边境地带
《刺客信条3》允许玩家进入面积巨大的边境野地全程探索,这一片开放世界设定的区域中数目山脉都是可以自由的攀爬的,更为重要的是边境地区并非不毛之地,游戏中多大三分之一的任务和游戏内容都是在这一区域发生的。
季节
游戏中每一个区域都有冬天夏天两种季节设定,季节变化不仅仅是视觉上的巨大差异,随着季节的变化游戏中的NPC也会有动作,行为的不同,随着冬季到来,河流会随之冰冻,而这也会游戏主角提供了夏季所不能及的路径。而敌人的步履蹒跚也是的主角Connor成为雪地杀手。
少年Connor
不像是《刺客信条2》中我们只能体验主角Ezio的一段段的生命历程,在《刺客信条3》中玩家将精力Connor的整个生命历程,这其中就包括了Connor少年时期在印第安部落的生活。玩家将在这里见证Connor是如何一步步成为真正的刺客的。
本杰明富兰克林
富兰克林是游戏中的一名重要角色,在游戏中主要反映真实历史上这一时期的富兰克林,由于《刺客信条3》相比系列其他作品其时间设定距今更为接近,因此育碧编剧也有更多可靠的历史事件可以借鉴,在游戏中本杰明将不会以达芬奇替代者的身份出现,他在游戏中的角色更多的是利用自己的发明来改善当时的政治环境。
乔治华盛顿
既然独立战争作为游戏主要战斗出现,那么美国国父华盛顿成为游戏主要角色则显得毫无争议,育碧力求保证游戏中的华盛顿尽可能真实,在游戏中主角Connor将会不定期的和华盛顿见面,但是目前尚不清楚令人之间具体的关系。
查理斯李
作为美国独立战争时期重要角色之一的查理斯李可能并不为大多数人所熟知,很多在当时的政治家都认为查理斯李比华盛顿更适合领导美国军队,查理斯李为了革命在历史上散尽钱财,放弃英国的土地,而在历史上查理斯李也曾被英国军队活捉,游戏中是否会真实反映这一个复杂的历史人物?让我们拭目以待。
作者: kirassss 时间: 2012-3-23 06:46 AM
《刺客信条3》尊重历史!没有美帝国主义思想
根据育碧总监Francois Pelland的说法,《刺客信条4》不是必须得设定在3的故事之后。系列作品是以基因记忆为基础的,这意味着可以跨历史叙事。这对那些认为3代就讲到殖民时期美国跨度太大的人绝对是好消息。
“我们多次被问到这个问题,但3代不能算突进,系列的一切都建立在血系和DNA的基础上,是与时间轴毫无关系的。4代也可能讲3代之前的事。”
他同时谈到了人们对刺客信条团队如何处理政治事件的关切。
“别害怕,英国控们,《刺客信条3》不是讲粗俗的美国汉子怎么虐喜爱品茶的英伦基佬的。如果你想到美国革命,想到那段时期,有一个笑话说那是一场发生在他国领土上的内战——英国人搞的。当你回顾那个殖民者的年代,美国的概念还未形成,它仍然是欧洲的。”
一句话,那时美国尚未形成,所以《刺客信条3》不会有任何美帝国主义思想。他同时指出,殖民者和其反对者都有可能是圣殿骑士。曾领导革命军的查尔斯·李也可能是圣殿骑士的叛离者。
《刺客信条3》的主角有印第安人血统,在部落毁灭后逐渐成长为一名刺客大师,为了保证系列一贯的严谨准确,育碧的团队会倾尽全力地贴合历史,描绘印第安部落的情况,但对印第安部落的灭亡,消散等会克制着不表明自己的立场。
“他们是历史的一部分。。。我们不想主观评说什么事情。印第安人部落的结局广为人知,我们非常努力的在游戏中刻画历史事件,但不做评判。”
作者: kirassss 时间: 2012-3-28 06:40 AM
国外游戏杂志透露《刺客信条3》Wii U版新情报
育碧公司已经确认将推出Wii U版《刺客信条3》,但此前并不太清楚官方针对Wii U版所进行的特殊设计。近日,国外游戏杂志Nintendo Gamer分享了一些相关情报,下面就让我们一起来看看:
Wii U的平板手柄能够以某些形式同《刺客信条》中的“Animus”链接。
由于和Animus进行了链接,平板手柄能够被当做导航工具和地图来使用。
此外手柄还可以作为资料库使用,平常弹出的一些信息会显示在手柄上,不会打断游戏。此外玩家还可以在触屏上看人物传记和历史资料等等,非常方便。
在战斗中玩家可以使用触屏来选择武器,简便快捷,可以快速自由的切换武器。
此外触屏还可以充当鹰眼系统的视野,借此玩家可以轻松的调整视野。
《刺客信条3》由育碧蒙特利尔工作室及其他6个内部开发团队共同打造,游戏采用全新的AnvilNext引擎将会带来更加出色的视觉效果,更逼真的人物模型及更完善的游戏AI。游戏将以拥有半印第安、半英国血统的刺客Connor作为新主角,玩家将随他一道亲历美国独立战争时期的全新冒险征程。
本作的PS3版和XBOX 360版将于今年10月发售,Wii U版将在主机发售后随之推出。
育碧:《刺客信条3》你所不知道的细节公布
作为《刺客信条3》宣传攻势的一部分,育碧透过多种不同的渠道,释出了大量有关该作的特色与细节,其中还有一些被取消掉的设计。
“费城”便是开发团原先想包括在游戏版图的城市之一。
创作主管Alex Hutchinson表示:“费城是其中一个我们想‘造’的城市,不过这个概念最终还是被否决了。费城本身是一个经由规划而建成的地方,所以它的街道非常笔直开阔,整个设计就好像一片大网格一样。”
但正因如此,开发团最后觉得这些街道太过宽敞,不利于他们开放世界的设定——虽然有些故事剧情依然会在费城中进行。
另一方面,育碧还展示了一些《刺客信条3》中被放弃掉的动画,如主角Connor“剥头皮”的演示(一种印第安人的战争习俗)。国外网站形容这段视频为:“非常有力量,连带着那种让人反胃的声效,真的做得非常到位。”不过出于对血腥暴力以及可能会带来种族歧视的考虑,开发团又一次放弃了这个系统。
《刺客信条3》将于十月登陆PC、PS3和Xbox 360……哦,还有Wii U。
支持2000人同屏!《刺客信条3》新引擎介绍
《刺客信条3》将采用新一代名叫“AnvilNext”的引擎开发。
据《刺客信条》研发主管Tommy Francois称,“AnvilNwxt”引擎可以让屏幕上同时出现2000个人物,实现动态天气系统并且对动画系统进行革命性的创新。
“AnvilNext”是《刺客信条2》、《刺客信条:兄弟会》和《刺客信条:启示录》所采用的“Anvil”引擎的升级版,"Anvil"引擎本身也是《刺客信条1》所采用的“Scimitar”引擎的升级版。
作者: kirassss 时间: 2012-3-28 06:46 AM
《刺客信条3》超酷收藏版及最新游戏细节泄漏
这款附带超大号“卖身契”的收藏版叫作“加入或灭亡”,简单来说就是“起义”,指代游戏所讲述的美殖民时期,以乔治华盛顿为核心的独立战争。附带的内容相当豪华,绝对吸引历史爱好者和美分党,包括:
独家特制的收藏包装盒,印有刺客标志与美国殖民时期的国旗。
印有当时刺客标志的大奖章,为主角康纳所属。
美国革命的历史日志,由美国总统乔治华盛顿所手写。
DLC下载内容:
单人战役任务:战争之魂
多人模式包:神枪手
虽然育碧未正式发表收藏版的情报,不过“神枪手”应该为游戏里所出现的NPC,或为打猎俱乐部的荒原统领。
西班牙杂志泄漏的细节:
袖剑可被用作“匕首”。
康纳将使用系列新加入的道具“套索”(越来越接近“荒野大镖客”了?)。
当康纳在高杆草或灌木丛里穿行时,自动转为潜行模式。
我们的主角可以很安全轻松的在树杆之间跳跃(猴子信条)。
康纳可从障碍物下面滑行过去,或躲在那里。
游戏里将没有止痛药或麻醉药,这将激励玩家进行持续的战斗,不是采用药物来进行无尽的战斗。
育碧再次强调康纳不完全站在美国和英国的任何一边。
城镇:玩家仍然可以爬上塔或房屋,不过因为历史背景的限制,这一设定将比以往的作品来说都要受限。不过玩家可以进入大多数的房屋,进行搜寻道具,或是躲避守卫。(GTA or 荒野大镖客?)
城镇更加真实,所以康纳需要融入它。举例,为了避免被察觉,他需要重复街边艺人的动作。
游戏里出现的动物将成为新的威胁。
士兵或推销的人会将威胁告诉其他士兵,所以必须先下手为强,除掉他们。
你会与一群狼作战,或是一只熊。
天气系统:雪会减慢你的行动速度,亦或敌人和动物的。雾会降低视野的距离。风会影响特定的物体,冰则会为你开启的新的区域。
玩家可到访美国的“列克星敦”和“康科德”。
游戏仍然包含了圣迹场景。
有些动物可被猎捕,还能用它们作为圈套。
如果你加入了打猎俱乐部,将能开启新的区域与任务。
Desmond的情报仍然未知,不过他的角色将比系列以往都更为重要。
游戏仍然有100%同步。
《刺客信条3》三种典藏版情报公开 各有特色
育碧公司昨天正式公布《刺客信条3》游戏特别版情报,其中游戏的特别版将获得单人模式独占任务。
在公布的三个特别版中,《刺客信条3》自由版可谓最为奢华,自由版游戏包括如下内容:
24厘米高高质量Connor塑像一座。
由漫画艺术家Alex Ross绘制的钢铁外包装。
乔治华盛顿的笔记本,上面记录所有关于美国独立战争时期刺客联盟和圣殿骑士之间的真相和秘密。
独占单人任务:包括幽灵战争和失落的玛雅遗迹。这两个任务的奖励是两把强力的武器。
多人游戏神枪手包:一名全新多人角色,神枪手,一个遗迹,一个标记,一个特别图案和The Jester的称号。
加入或死亡版包含下列特典内容:
高质量凝乳刺客勋章
乔治华盛顿的笔记本,上面记录所有关于美国独立战争时期刺客联盟和圣殿骑士之间的真相和秘密。
幽灵战争单人任务
多人游戏神枪手包:一名全新多人角色,神枪手,一个遗迹,一个标记,一个特别图案和The Jester的称号。
游戏的特别版相对于内容丰富的上面两个版本而言黯然失色,但是我们还是要介绍一下普通版所包含的内容:
独占单人任务:危险秘密。玩家需要与一个可能危及革命的秘密作斗争。完成任务获得独占的武器火枪。
上述独占游戏内容是否会在发售之后以DLC形式出现目前尚不得知,游戏将于2012年10月31日发售,对应发售平台为XBOX360和PS3,游戏的PC版和Wii U版也在计划之中,但是发售日尚未最终敲定。
作者: kirassss 时间: 2012-3-28 06:49 AM
杀光殖民军!《刺客信条3》主角“康纳”预告
育碧今日正式公布了《刺客信条3》主角“康纳”的宣传片,注重展现了他要在这场美国革命战争时期所用到的武器,同时新引擎说打造的正统3代主角的3D模型非常霸气。
主角Conor武器装备一览视频:
[youtube]g0XdVE9j5yk[/youtube]
康纳,一位半印第安半英国的刺客,出生在美国原著民的“莫霍克村落”,1770年正式加入刺客组织。配备了众多武器,以对抗英殖民军。
双手枪:强大,也招摇。在中等距离范围内最为有效。
弓&箭:对远距离范围来说,无声又致命。
袖剑:刺客的最爱。
印第安战斧:美国原著民武器,尤其适合近距离作战。
另外,游戏除了此前公布的特别版外,还有一款称为“自由”的版本,尤其适合AC粉,与周边收藏爱好者,作为正统3代,绝对值得入手,附赠非常豪华。
24cm高的高质量“康纳”模型。
铁盒包装盒,封面由美国漫画家Alex Ross绘制。
由乔治华盛顿手写的美国革命日志,记录了战争期间刺客与圣殿骑士的秘密。
游戏内的附赠:
单人战役任务:
失落的玛雅圣坛:里面有基德船长著名的短剑。
战争之魂:与圣殿骑士进行战斗,可解锁庞蒂亚克的战锤,一款强大的印第安武器。
多人模式角色:“神枪手”。
作者: kirassss 时间: 2012-3-28 06:51 AM
诸多改进!《刺客信条3》五大亮点 值得期待
在上周位于伦敦的一次游戏预览会上,我们亲眼目睹了《刺客信条3》相比它的前辈来说有多么的突出,多么的优秀;这更让我们对即将在2012年10月发行的游戏无比期盼。
以下是我们期待这款游戏的五个原因…
1. 游戏的设定给了这款作品更大的推动力并且其剧情非常有深度
这是美国革命第一次进入动作冒险游戏中,并且对于玩家来说,经历美国革命的整个过程对他们颇具吸引力。育碧正在全力以赴想要开发出这款设定非常接近生活,剧情贴近真实历史的游戏大作。
《刺客信条3》不但是一款非常强调动作和冒险的游戏,本次的三代还可以算是一次历史教育。也许那些还在读书的美国玩家们,如果他们并不了解这方面的知识的话,他们可能会有有兴趣来了解一下美国的历史。
游戏中将会出现许多著名的历史人物,比如乔治华盛顿,本杰明富兰克林,查尔斯李和侯爵费耶特;游戏中还包括了不少名言,比如在邦克山战役时美军进攻英军在波士顿的堡垒时,那句“等他们靠近了再射击”的名言。
本作的设定与之前的《刺客信条》游戏大不相同。前作中紧凑的环境和耶路撒冷、威尼斯城中狭窄的街道可得为雪地风光,一望无际的树林和人口疏密的小城镇让路了。
本作中场景的大幅变化也意味着游戏的主人公康纳得翻山越岭来到此地。在这些环境之下,传统的刺杀方式依然可行,但在本作中,树木的作用变得更为重要。
本作中还将出现各种天气的变化,比如下雪,下雨,大雾等等。这就要求玩家去适应各种不同的场景,在房顶上来回穿梭时需要考虑更多的因素。
从悬崖边上眺望整个树林是一种美的享受,但更棒的是玩家们可以探索树林中的每一个角落。据称,该作可探索的范围约是《刺客信条:兄弟会》中罗马城的1.5倍。我们已经对此表示迫不及待了。
2. 追踪,捕猎,剥皮
游戏的主角可是一位专业的猎人和追踪者。无论什么时候,当康纳远离城镇来到荒郊偏野时,他就会进行捕猎,尽管有时候他也会被诸如一头熊之类的追杀。康纳非常敬重野生动物,他通常喜欢用匕首干净利落地杀掉猎物而不是一枪毙了它们。但是动物的皮毛非常珍贵,可以拿去交易,所以我们可能会在剥皮和交易皮毛上花上不少的时间。
我们还得知击杀不同的动物会得到不同的好处。有传言说,我们不仅可以剥下动物的毛皮,还可以挖取它们的内脏,并用内脏制造些什么。要是这样的话,捕猎可就是一件令玩家们非常激动的事了,我们可以在树林中追踪那些稀有的猎物。游戏中有大量树林和雪地场景,在捕猎的同时也可以让我们更多地关注一些杀人放火之外的事。
3. 战斗变得更具挑战性,用战斧砍向敌人的脑袋也很刺激
《刺客信条》一直强调潜行。本作中,玩家可以操控人物躲在树顶观察敌人的动向。你也可以选择躲在树枝上等待巡逻经过。
康纳在一片小范围区域内非常灵巧。在大规模战斗中,连击点和终结技从视觉效果上来说非常棒。战斗场面看起来非常暴力、野蛮。游戏中的大规模械斗将会非常精彩。
在战斗中使用滑膛枪——尽管这家伙装弹特别慢——也需要更多地战术上的考虑。在邦克山战役中,我们看到一部展示视频,其中康纳被指派去敌后方进行暗杀任务。他在战场中步步为营,不断寻找掩体,只有在敌人装弹的时候才跳到敌人背后被杀死对方。
也有一些让人不快的地方。育碧将滑膛枪设定为不能在下雨时使用,并且无法配合“信仰之跃”技能一起使用,所以滑膛枪只能在暗杀任务中作为辅助武器了。总之,在本作中,我们可以期待用各种不同的方法来干掉敌人。
4. 游戏中采用的新技术
《刺客信条》系列一直都很棒,“Anvil”引擎在三代游戏中获得了革命性的更新。现在每个人物的身体中多了200块骨头,这样可以使开发者做出更逼真的动画效果。康纳的移动、潜行和跳跃也将更逼真,更流畅。
游戏也将引入动作,脸部表情和声音同步的系统,我们将可以在与NPC对话时和过场动画中看到这些。由于这些改进,我们将可以体验到一个更逼真的虚拟世界。育碧也承诺将改进AI。
总之,这些技术上的升级将带给我们一款有史以来最棒的《刺客信条》游戏,但也可能会让我们在玩的时候感觉更卡。
5. 康纳获得了一些新的招数,比如很酷的“信仰之跃”
康纳可以从悬崖边跳入雪堆中,然后迅速地来到平地上,但是现在他将可以使用新的“信仰之跃”技能,这将可以使他能跳到移动的物体上,比如马车。这么做可以让他迅速隐蔽地接近目标。康纳也可以坐在树枝上等待车队经过以后再跳到马车上来隐蔽地接近目标。
相比前几作的《刺客信条》中的英雄来说,康纳显得更多才多艺。他的整套招数几乎全部被重做了,现在他可以冷静而又隐蔽地躲在窗下。战斗技能也将会有改动,在小范围战斗中康纳将获得更多复杂的招数。
康纳宣称自己是来自于莫霍克部族,这意味着他已经适应在肉搏战中使用战斧而在远距离战斗中使用弓箭。康纳的新招数将使他变得更强,刺杀手段更多样。
作者: doomdays 时间: 2012-3-30 03:22 AM
第三部!!!!
哇哈哈哈哈哈!!!!!!太爽了!ezio终于告一段落了!
现在是connor!哈哈哈!
作者: kirassss 时间: 2012-4-2 06:55 AM
《刺客信条3》:圣殿骑士团和共济会有一腿?
尽管《刺客信条》系列都已经出到第五部,但对游戏中设定的巨大阴谋广大玩家依然是一知半解。虽然制作组一再承诺本作中圣殿骑士组织不会再那么千人一面,但育碧对于公司的摇钱树 -- 戴斯曼同学和新作中新主角康纳的过去惜字如金。不过就目前看来,将故事背景设置在美国独立战争时期的《刺客信条3》,为各色政治阴谋和背叛的上演搭建了最佳的舞台,相信在玩游戏时所有阴谋论者都会惊喜连连。
如果游戏编剧想要打造一个强权或是古代邪恶组织崛起的故事,那他的注意力不能仅仅放在描写英雄是如何无畏的,而要花费更多精力刻画英雄的对手有多么邪恶。这就是《刺客信条1》如此成功的关键之处,它刻画了一个社会主义的刺客组织勇敢的和一个组织完善的法西斯团伙 -- 圣殿骑士 -- 做抗争的故事。而到了《刺客信条2》中,Ezio Auditore的登场却将这种惨烈的冲突让位于那位意大利年轻人的复仇故事。
《刺客信条:启示录》的高潮也是结尾部分加强了Ezio所建立的刺客组织和Desmond Miles阻止圣殿骑士毁灭世界的征程之间的联系。现如今圣殿骑士们已经褪下了锁子甲,穿上了西装和实验服,以Abstergo Industries为幌子组建了新的秘密组织。但是2代中处于文艺复兴时代,以举止古怪、道德崩坏的Borgias家族为代表的圣殿骑士是如何转变为商业巨头,可以不惜一切代价寻找神秘的伊甸碎片的呢?
随着玩家对于游戏剧情越来越讲究,光靠更加华丽的格斗动作和更加邪恶的敌人肯定是无法打动他们了,所以讲清楚一个连贯的故事肯定是《刺客信条3》成功的基本要求。考虑到制作组成员们肯定会围绕种族和国家意识这两点做文章,一成不变的敌人是肯定不会得到玩家的认可的。
项目创意总管Alex Hutchinson显然也意识到了敌人水准逐渐下降的事实,并向大家解释在这片新大陆上圣殿骑士会重新获得怎样的优势:
“我认为关于《刺客信条1》中关于圣殿骑士的形象,最有趣的一点是他们并非无恶不作的恶棍,他们只是误解了圣器的精神,在他们的所作所为游走在法律和道德的边缘。之后的几代中这个组织愈发向Borgias家族靠拢,真正变成了道德沦丧的邪恶组织。但在《刺客信条3》中这一点将有所改变,圣殿骑士们认为自己的所作所为是正义的。虽然玩家对此肯定有异议,但是他们真心觉得自己没错。”
考虑从这个系列中透露出的阴谋在玩家们心中留下的映像就是“圣殿骑士想要掌控整个世界。”发掘一下这个隐秘组织的深层动机并不是什么坏事,特别是制作组希望能吸引新玩家而又不想把他们搞糊涂的情况下,这么做无疑十分正确。
但如果真的问你在这片新大陆上有哪个神秘组织真正站稳了脚跟,恐怕你的脑海中只有一个名字:共济会。
将现代的共济会视为圣殿骑士组织的化身这种想法并不新鲜,真假难辨的各个阴谋论者紧抓着这两个组织之间的某些关联不放,得出了自己的极端结论。在电影《国家宝藏》中将两者联系起来的看法已经算是比较温和的观点了,而又不少人将华盛顿和其他美国的开国元勋们统统视为某个秘密组织妄图控制世界的傀儡。
尽管这些国父们大多会在《刺客信条3》中露面,但育碧显然不能当着全体美国人的面说其实在华盛顿和本杰明·富兰克林的内心深处有着扼杀人民自由的欲望。如果没猜错的话,已经确认的《刺客信条3》收集版透露出来的消息显示乔治·华盛顿或许会是刺客的盟友。但这并不意味其他历史名人就不会投靠圣殿骑士。
事实上,我们完全可以假设共济会成员对于圣殿组织对于美国社会的影响是有所认识的。同样,圣殿组织也有可能派遣成员打入共济会组织内部并成功成为了重要人物。在游戏的艺术设定图中多次出现华盛顿和康纳并肩行进的画面,或许这两人试图齐心协力清除共济会内部的卧底以改变美国未来的走向。
我们已经知道育碧并没有完全按照史实来设计波士顿市,那显然制作组不会完全遵循历史来设计游戏。之前我们已经指出游戏中将出现一名名叫查理斯·李的英国将军,他选择了站在大陆军一方,并且后来将会与华盛顿争夺统帅地位,或许他的身份并非如此简单。根据最近Hutchinson透露的消息,对李将军的塑造不会完全按照史实来,或许他将成为游戏中的一位主要反派。
制作组从开发初始并一直在强调主角康纳是一位带有两个种族血统,并将为双方效力的原住民,因此《刺客信条3》中的英美之间的战争绝不会是故事剧情的核心。要同时对抗双方看起很奇怪,但如果李将军能招来美国殖民者投入麾下,而圣殿骑士控制着英国意图控制新世界,那康纳将要同时对抗美国原住民,英军士兵还有美国白人显然就说得过去了。
我们已经知道康纳之所以加入刺客组织,以及美国革命的爆发都源自莫霍克村庄中发生的一场大屠杀。如果我们将李将军视为游戏中的反派人物,那他于1754年来到北美并在随后的几年中加入英军参加了印第安战争对抗法军。而且在历史李将军上娶了一位莫霍克族长的女儿做妻子,并生下了一对双胞胎。突然之间康纳半英半莫霍克的血统就变得非常耐人寻味了,难道说康纳就是那两个双胞胎中的一个?
可惜历史并不完全对的上,从游戏的演示视频中我们可以看出在1776年康纳已经完全长大了。无论游戏最终如何设计,目前公布的图片中有一张展示了年轻的康纳被一名身穿制服的士兵威胁的场景,这张图片显示了其中存在强烈的联系。那名钳制康纳的士兵或许就是李将军手下的一员(如果最终结果不是这样我们都会很震惊的。)所以康纳选择反抗既出于个人恩怨也出于爱国情感,如果李将军就是毁灭康纳村庄和杀死其家人的罪魁祸首,那他残暴的性格肯定是因为加入了圣殿骑士团才造成的,一切就都说得过去了。
因为李将军对于自己忠诚于哪个国家并没有明确的定位(他曾与英国人决裂为美国人效力,但在被俘期间却为英军出谋划策)这样的一个人肯定符合育碧打造更有背景,身份更加复杂的敌人这一目标。李将军对于独立战争如何发展肯定也有自己的一番打算,如果他的动机和圣殿骑士宣扬的所谓“上善之道”相吻合,那他反对华盛顿的领导就有了充足的理由。
没错,同志们,这就是李将军,他曾公开批评华盛顿不善指挥,在受命支援华盛顿前进的时候擅自撤退,最后被推上军事法庭接受众多人士的谴责,不光彩的结束了自己的军事生涯,这使得李将军成为了大陆军草创时期最引人关注、最为可疑的高层军官之一。并不是说在《刺客信条3》中李将军就一定会被刻画成圣殿骑士的权力人物,但考虑到他的一生和对于乔治·华盛顿显然易见的敌意(更不用有他出场的艺术设定中没一副将他描绘成好人)如果他真成了坏人我们都不会惊讶的。
最后我想说的是,如果制作组不是蠢到放着现成的资源不用,那圣殿骑士和美国共济会之间八成会有联系。而且育碧已经承诺本作中的敌人会比前几作中的更加有趣,所以无论我们有没有猜对,游戏中肯定少不了各种谍战戏和变节行为。
你对《刺客信条3》中的阴谋论有何看法?对于谁是敌人是否有自己想法?如果有的话请留言与我们分享。
《刺客信条3》将于今年10月30日在PC,PS3和Xbox360平台上发布。
《刺客信条3》等诸多大作出席美PAX East展会
此外2K也于日前表示旗下开发的《边境之地2》和《特别行动:战线》两款游戏都将在此次展会中亮相,而2K还将在PAX East期间展示《幽浮:未知的敌人》和《文明5:国王与上帝》两款游戏。
PAX East是2004年创办的美国The Penny Arcade Expo (PAX)的附属展会,首届PAX Esat于2010年在波士顿举办,PAX East 2012将于2012年4月6日至8日在波士顿会展中心举办。
作者: kirassss 时间: 2012-4-2 06:59 AM
育碧:《刺客信条3》成为系列史上最佳预购游戏
作为育碧六年的第五款系列游戏,《刺客信条3》尚未发售就已经获得了系列粉丝的一致认可,这一点可以根据游戏的预购情况就可以看出。
随着新作全新的主角和剧情设定,育碧美国今天宣布《刺客信条3》成为育碧历史上预购情况最佳的一款游戏。
游戏在美国市场开放预购三个星期,《刺客信条3》游戏预购就已经超越系列其他作品在同一时期的预购情况,值得一提的是,《刺客信条3》游戏预购是同一时期初代《刺客信条》的十倍。
育碧负责销售和市场推广的高级副总裁Tony Key称在10月30日,我们的玩家就将体验到育碧历史上最大制作《刺客信条3》。游戏开发周期接近三年,《刺客信条3》是将带来《刺客信条》系列的次世代体验。游戏拥有育碧历史上最大规模的推广,将会成为《刺客信条》系列最畅销的一部作品。此外,全新的设定和英雄将会使得系列新手更好的融入游戏之中。
《刺客信条3》惊现女战士!威猛康纳船长亮相
德国Gamestop日前曝光了10月30日登陆PC,Xbox360和PS3的《刺客信条3》的版本细节,其中包括康纳的服装,武器,还泄漏了一位多人女角色,英国殖民军。
单人预订内容
多人模式角色:英殖民军女战士
登舰斧(英国皇家海军武器);安奎拉船长的制服
苏格兰石锁步枪;传统军装
多人模式角色:神枪手
《刺客信条3》IGN游戏简单前瞻 无坚不摧之力
此时,一名刺客正在寻找着他的目标-一名站在对面山坡上的英军指挥官。他唯一的障碍是成百上千名训练有素的英军士兵。英军保持住他们的阵型,一边装填着弹药,一边向他们的敌人进行射击。他们等待着开枪的命令。一支训练有素的队伍在几秒间就可以完成装填。随着一声战斗的呐喊,步兵团被下令从山谷那边开火。山坡被几百甚至是几千支步枪中射出的火光所照亮,美国民兵正遭受猛攻。
康纳沉着冷静地向前行进,他留意着自己周围的战场,然后决定直接杀死目标。他深知在这场战争中,一条人命将决定一场战斗的结果,因为成千上万的军队都是听从其指挥官的命令。康纳可以在混乱的战场上行动自如、在树枝上跳跃并且可以顺着岩石爬到有军队和指挥官驻守的防御工事中。在山丘上,这名技术娴熟的杀手发现了他的目标。英军指挥官正骑在马背上观察着战场,他的身边仍布满了重重把守的卫兵。
康纳被发现了,但他仍快速地向前行进,丝毫不去理会正在给步枪装填弹药的英军士兵们。几个英军士兵随即向他开枪,可他们手中这些不够精准的枪械几乎不起作用。突然,他出现在这些士兵们的中间,以娴熟而又华丽地技巧,无坚不摧之力摧毁他的目标。几秒钟内,士兵们全部倒下了,仅剩下指挥官孤身一人,他也注定会成为康纳的刀下之鬼。
育碧没有必要对刺客信条系列进行彻底的改变,但如果说他们对本系列的下一部作品有过什么暗示,那就是在过去的几年,他们决定如何将游戏转型到美国独立战争题材而不是仅仅将游戏换个时代。如果游戏最终能够实现蒙特利尔开发团队的承诺,那么这款游戏将会非常令人期待。
《刺客信条3》毫无疑义地具有天然的优越性,它有底气和能力证明它的不同。确实这仍是关于一个被赋予伟大使命的男人,受到刺客命令的启发,彷如命运的召唤。相似的装备,深厚的兄弟情义,完美的避难所——Haystacks。高科技Animus概念,以及Desmond仍然存在。
相比起前几作中在建筑物之间的跳跃,显然在大树间更轻松。你可以观察成千上的万军队在战场上相互厮杀,仿佛你自己就置身其中。你既可以将你的战斗技巧设置成具有防御性,也可以设置成具有流畅的攻击性。或者你正在白雪皑皑的边境之地捕杀一头熊。没错,一头熊。观察所有这些发生在游戏设定中的情景是令人感到震惊的,这会将这部作品带到一个新的高度。
尽管刺客信条的确在过去的几年大踏步前进,但每一步感觉都和上一步很相似。尽管贯穿了Ezio的完整一生,事实上之前的三部作品采用同一主角使本系列游戏有一定的可预测性。育碧正试图通过拥有1/2美国土著血统和1/2英国血统的康纳来打破这一模式。在Ezio事件中,玩家将看到青年期的康纳由于在莫霍克谷的家乡被摧毁而发生的改变。在战争中康纳尝试着为自己的信念而斗争,游戏故事的大部分集中刻画他如何被“刺客命令”所灌输和教化。
《刺客信条》的创意总监Alex Hutchinson将康纳描述成对Ezio的“彻底的颠覆”,因为和傲慢耀眼的前辈比起来,这个角色更安静更有热忱。有意思的是,康纳的任务并没有将他和美国利益联系起来。到处都是盟友和敌人,有时他化身为英国军队的圣堂武士--有时他会追杀潜伏在叛军中的坏蛋。康纳移动的方式更是明显不同,和Ezio和Altair比起来更迅猛连贯。在邦克山战役中更能看出他的勇猛。
自然环境不只是《刺客信条3》的主要场景,还对游戏设置起着重要作用。雾,雨和雪不仅可以影响人物移动,也能影响人群和敌人对你的反应。这在边境之地尤其重要,极寒的冬季里的齐腰深雪必然会减弱康纳的捕猎能力。Hutchinson强调,制作团队不仅仅将注意力集中在场景设置中,也重视创造出一个能确实影响玩家和游戏互动性的自然环境。这自然使得游戏拥有相当大的场景,是刺客信条:兄弟会里罗马场景的1.5倍。这不是说游戏就没有城市了,波士顿和纽约都在,但是他们的设计和我们过去在欧洲场景里的设计完全不同。
《刺客信条3》的新视频进一步加深了先头报道和预告片给我们的印象--这是最近几年我们开始拥有的特权--它正在明显地改变,像是从《刺客信条》到《刺客信条2》的跨越。《刺客信条》系列已经证明了它将做出巨大的贡献---但是需要把事情重新整理一下,在基本的框架内发现新料。目前来看,《刺客信条3》正在传达着这样的意思。游戏如何仍需观察,即使所有这些期望都泡汤了,但看着康纳以无坚不摧之力与和英国军队战斗,仍然给我们以希望。
作者: kirassss 时间: 2012-4-2 07:01 AM
只属于男人的时代?《刺客信条3》无女刺客
创意总监Alex Hutchinson最近在采访上表示,《刺客信条3》的美国设定完全排除了使用女性刺客作为主角的可能。
“一直以来这都是大家关注的焦点,我相信很多人都想看到一个女性刺客来担任游戏主角。”他说。不过很遗憾的是,《刺客信条3》不可能满足大家的这个愿望了。“这是个特殊的历史时期,美国独立战争时期,是属于男人的一个时代。”
“感觉就像是,在一个完全属于男人的时代里,出现一个女人从事各种隐秘的活动是完全错误的一件事。人们基本不会相信这种设定的。”
在《刺客信条3》系列里,出现过很多重要的女性角色,不过没有一个是允许玩家使用的,多人游戏除外。《刺客信条3》将于10月份发售,登陆PC、PS3、360和Wii U平台。
绝对不能错过!《刺客信条3》创新内容大整合
毫无疑问,《刺客信条3》将会是2012年其中一部最强劲的大作,虽然我们已经报道过很多该作的相关新闻,但为怕资料太散乱的关系,我们今天特意为各位看客整理出以下的列表,让所有玩家知道《刺客信条3》到底加入了什么新东西。
·《刺客信条3》的时代背景设置于美国革命时期(约1753-1783)。
·主角是为莫霍克族和英国人的混血儿,原名Ratohnhaké:ton,后改为Connor。
·多位历史上的重要人物都纷纷登场,其中包括:乔治·华盛顿、本杰明·富兰克林、查尔斯·李、拉法耶特侯爵。
·城镇中有小孩和狗。
·Connor的预设武器是双手枪、匕首、印第安战斧、袖中剑、弓箭以及连绳飞镖。
·连绳飞镖让Connor可以把远方的敌人拉近。
·“连绳飞镖”的原设计本来是“锁链刃”,但基于历史准确度所以更改为连绳飞镖。
·Connor的基础攻击允许他接连使用战斧与匕首,因此,它能够同时击杀两名敌人。
·新作更的重心偏向潜行匿踪,Connor可以躲于树丛、灌木、雪堆以及墙壁之后以避开敌方的视线。
·Connor几乎可以攀爬任何物体,包括建筑物、树木和石壁,育碧为求呈现出最真实的效果,还特地请来一些攀岩高手以作参考。
·由于《刺客信条3》城镇内的建筑不如前作地点(罗马、康斯坦丁堡)那般稠密,所以玩家需在树木和建筑物之间跳跃来加快移动速度。
·Connor可以爬上或跳下移动中的物体(如:马车)。
·Connor可以利用某些建筑物的内部设计来逃脱或追踪目标。
·奔跑动作更加流畅,在奔跑中跳过或从底下滑过障碍物,将不会影响Connor的移动节奏。
·气候不单只是为了美观,也会影响游戏性质。
·下雨时,战斗将更加艰难,滑膛枪卡弹的可能也会增加。
·起雾时,视线将会受到极大阻碍,逃脱会更为容易,但追捕将更加困难。
·下雪时,人物的步伐会受到积雪的阻碍,导致行动速度减慢。你也可以通过雪地上的脚印和血迹寻找目标。
·动物将会是《刺客信条3》里面重要的一环。
·鹿之类的草食性动物生性温顺,没有攻击性,但熊和狼之类则会主动作出攻击。
·猎杀野外的动物可以得到特定的物品,包括毛皮在内。
·猎杀动物的方式会影响到你所获物品的品质,枪杀所得的物品品质一般比较差,用匕首则相对会比较高。
·Connor有机会见证大规模战斗,其参战人数可以高达2000多员,同时在屏幕上厮杀。
·《刺客信条3》NPC与NPC之间的互动,以及NPC与Connor的互动,将会大大多于前作。
·譬方说,一位路边摊档的商人会极力向路过的Connor推销自己的产品。
·或者一位卖报纸的小孩。
·又或者一位老人家不小心掉下一个水果,可能附近会有小偷悄悄地把它拾走。
·树林区域被命名为“The Frontier(暂译:边疆)”,其大小是《刺客信条:兄弟会》罗马地图的1.5倍,总面积为2公里X2公里。
·游戏中大约有30%的任务发生于“边疆”之内。
·镜头会随着玩家奔跑而晃动,就好像拿着镜头的人正在你背后跟着你跑一样。
·Connor是“可以”在击杀多个目标的情况下,不减弱攻势,因为他无需要在目标与目标之间作停留。
·由于Animus从2.0升级到3.0,所以一切与Animus有关的外观都发生了转变。
·《刺客信条3》使用了一个全新的AnvilNext引擎推动。
·《刺客信条3》预计将于2012年10月31日登陆PC、PS3和Xbox 360平台。
·Wii U版本的《刺客信条3》已经确认,但该平台会于什么时候发行则仍需等待任天堂公布。
作者: kirassss 时间: 2012-4-2 07:07 AM
育碧建议《刺客信条3》PC玩家用手柄 不然蛋疼
这条消息对PC玩家来说,尤其是《刺客信条》系列玩家来说,或许有些尴尬。在近日德国举行的《刺客信条3》的媒体首映会上,该作首席创意总监Alex Hutchinson表示了对PC平台的厚爱,同时也向他们泼了冷水。
“我们绝对支持PC,我们热爱PC,不过我想那得有个手柄。我不觉得我们会对键鼠的设定有较大程度的开发。如果你想在PC上玩游戏,玩《刺客信条》,那你得有个手柄。”
诚然,育碧对PC平台的盗版防护技术令人不满。不过这一建议或许也是应对所有《刺客信条》系列PC版的操作问题的一个解决方案。
总之,如果育碧真的“热爱PC”,那么10月30日真的会同步发售吗?
康纳,一位半印第安半英国的刺客,出生在美国原著民的“莫霍克村落”,1770年正式加入刺客组织。配备了众多武器,以对抗英殖民军。
Alex Hutchinson访谈:
Flash: http://player.youku.com/player.php/sid/XMzYxMzQ3NTI4/v.swf
《刺客信条3》募集资金的最佳途径:猎杀动物
最近在伦敦举办的《刺客信条3》游戏演示活动中,育碧展示了本作新英雄Connor宰杀一头野鹿和一头巨熊,据说它们的皮毛可以出售。但是,游戏开发指导Tommy Francois也说,猎杀动物会有“各种各样的奖励”,暗示说一些动物的奖励可能比皮毛要高得多,但又故意不说明除了剥下一头巨熊的皮,其他做法会得到什么样的奖励。
看起来玩家在杀死其他生物时,可以收集它们的其他器官,就像美国原住民那样,包括角、牙齿和爪子。这些可能是可以出售的额外物品,但更可能是有其他用途,比如制作特定物品。
主角Connor出生的原住民部落没有使用动物皮毛制作衣服,但据说会使用动物鲜血来涂鸦上色,用皮毛和毛发制作绳子和袋子(也许这就是玩家如何制作更多的绳镖 - 本作中已经确认的新武器之一?)鹿腿上的皮可以用来制作鞋子,骨头可以用来制作工具和药物,脂肪可以用来治疗伤势。
种种迹象表明,育碧打算把这个《刺客信条》系列的最新作尽可能地忠于历史,从主角Connor出身于莫霍克部落就可以知道,他肯定会按照祖先教他的那样,充分利用动物的各种器官。猎杀动物(尤其是猎杀更加稀有的动物)、收集它们的器官可能与游戏主线剧情一样有趣。
完全革新!《刺客3》11件玩家不可不知的事情
玩过《刺客信条:启示录》的玩家肯定会有一种感觉,未来的《刺客信条》作品需要动大手术了,意思是自从《刺客信条2》以来,这个系列一直在使用相同的游戏机制和玩法,图像上也没太大改动,可说是换汤不换药。最近,育碧演示了系列最新作《刺客信条3》,可以看出,育碧给出了相当大的诚意,本作经过3年时间开发,比起所有前作来说,本作的目标更加宏大、更具野心、更加事无巨细。玩家可以放心了。用育碧的话来说,刺客信条3是一次“完全的革新,不是又一次的进化”。
1. 新英雄康纳是英国与莫哈维印第安人混血儿康纳出生于一个美国原住民村落,是英国人与莫哈维印第安人的混血儿。游戏早期的剧情中,玩家会扮演年幼时的康纳,体验他在莫哈维村庄中的生活。成年的康纳进入了真正的《刺客信条》风格剧情,他的主要任务是维护正义,打倒恶霸,保护世界。
但是,最有意思的是,玩家要确保通过本作的主题——美国革命把莫哈维打造成新世界的一个重要部分。康纳在年幼时,他的村庄被夷为平地,因此他走上复仇之路…… 除了刺客传统的袖剑之外,康纳还有一把战斧、双持手枪、弓箭、各种小刀和一把火枪。以后将会陆续公布更多的武器。
2. 新引擎 - AnvilNext 育碧宣称《刺客信条3》采用了新的引擎AnvilNext,允许同屏显示超过2000个角色。虽然在观看育碧的演示时无法算清楚屏幕上有多少NPC,但其战争场景中确实显示了庞大数量的士兵;火枪发射后的烟雾、前景角色与背景角色的混合、大炮焰火以及远处浓密的森林部分,给人一种极其震撼的感觉。所有这一切都得益于一个重制的动画系统,涵盖了敌人动作、主角平滑的攀爬和战斗动作、动画过场中真实的人物表情(眼睛和嘴部作了特别的刻画)等各个细节。
3. 开发历时3年《刺客信条3》的开发不是秘密,但在今年以前,育碧的保密工作做得很到位。到目前为止,从我们看到的内容来看,3年时间的精心调整,使本作不像之前那样的赶工之作,有了很多改变和改进。本作被育碧称为“史上最大规模的游戏和游戏发布”,有8间工作室分别负责本作的不同元素,大头方面则由知名的育碧蒙特利尔工作室担纲。如此大规模的人力,打造了比艾吉奥三部曲加起来的总量还要多数倍的内容……
4. 探索1753年-1783年间的纽约、波士顿和“前线” 《刺客信条3》的故事发生在两座城市之中,其间由“前线”地带分隔开来。在地图尺寸方面,“前线”是一个2x2公里的森林地带,由大量野生动物、积雪、可以攀爬的树木和岩石组成。
2x2公里的面积使之成为《兄弟会》中罗马城总面积的1.5倍。本作游戏过程跨度30年,因此纽约和波士顿城的面貌会随着游戏的深入而改变。现在看来主线剧情在这三个地区中展开。更确切地说,根据育碧透露,有30%的剧情发生在“前线”中。开发团队打算把上述时间段中发生的重要事件都加入到游戏中,比如1776年的纽约大火。
5. 玩家可以猎杀动物、收集它们的皮毛 “前线”地区到处是野生动物,可以说是它们替代了前作中那些“人群”的角色。在演示中出现了狐狸、野熊、野狼和野鹿。主角康纳可以猎杀并“收割”这些动物的皮毛和肉。这么做有什么奖励,目前还不得而知,但我们知道的是你怎么猎杀动物会对你收获的东西品质有影响。比如用枪射杀一只动物,子弹会射穿它们的皮肤,因此它们的皮毛品质会因为子弹孔而降低;要是用刀将之击杀的话则可以得到一块完整的皮毛。
6. 新的攀爬/酷跑系统考虑到“前线”的独特森林环境,游戏需要一个新的动作系统。康纳可以利用天然的裂缝和小抓手爬上平坦的岩石,就好像《碟中谍2》开场时汤姆·克鲁斯爬上一座悬崖那样…… 树木可以攀爬,也可以像猴子那样在树木之间上窜下跳,如此一来主角可以利用高度优势狩猎动物和敌人。
深深的积雪会导致主角行动缓慢,这一点也是玩家要注意的地方。酷跑系统经过了调整,现在允许在人流较大的地区做出灵活的躲避动作,还可以越过低矮的障碍物。有一个场景还可以看到康纳从一个路灯的顶端跳进一户人家的窗户中来躲避追捕。这种内外场景的无缝连接是之前的《刺客信条》作品所没有的。根据动画指导Jonathan Cooper所说,新的攀爬、移动系统的主要目标是实现主角动作的多样化,允许更加自然流畅的移动。
7. 新的动态天气系统本作将出现前作所没有的全动态和季节性的天气系统,而且会直接影响游戏性。由于本作时间跨度长达30年,每个季度的气候会有真实变化。从演示上看,“前线”地带覆盖着积雪,因此在夏天可能又是另一副情景。雾气、雨水、风雪都会出现在游戏中。最有意思的是气候会影响你的战斗。比如火枪在雨水天气中是无法发射的,因为火药会被淋湿,因此这种天气对于康纳来说,在对付手持火枪的敌人时是很有利的。目前还不知道天气的变化频率如何,或者天气是不是完全随机的。
8. 忠于历史育碧雇请了一队研究者,专门负责确保本作中出现的重要角色、事件和地点尽可能地忠于历史真实。比如乔治·华盛顿、查尔斯·李、本杰明·富兰克林和拉斐特侯爵这样的美国革命重要人物,我们会看到他们不同于历史书上的一面。甚至,那些著名的战前动员演说也经过了逐字逐句的重制,纽约和波士顿当时的重要建筑也经过精心真实地还原。由于康纳的原住民血统,开发团队一度想给他加入印第安人“传说”中的剥下敌人头皮的设定,但后来考虑到莫哈维印第安人并不推崇这一举动时,就取消了这一设定。
9. 改良的战斗本作的战斗看上去仍着重于反击系统,但比以前更加平滑、控制更简易,更加干脆利落。康纳可以双持不同武器,不过具体怎么组合还没有透露。如之前提到的,天气会影响战斗,有会时按照敌人的类型强迫主角使用特定的战术。希望这样可以提供更多样化的战斗方式。康纳可以抓住敌人当成人盾,挡住敌人火枪的攻击。在演示中,敌人看到主角抓住同伴作人盾时,不敢开枪射击,这样一来给了康纳充分的时间将他们一一撂倒。在演示中还看到掩体系统,主角可以藏在障碍物后面出奇不意地干掉敌人。
10. 大规战斗场景本作背景设定在美国革命时期,这个时期发生过很多战役。我们在演示中看到的一场战斗中,士兵们排成紧凑的横队,在森林包围的一处空地中用火枪和大炮互射。得益于AnvilNext的同屏显示2000角色的牛逼功能,这种战斗场景真是给人一种战争大片的感觉。
在这个场景中,康纳的任务是刺杀驻扎在战场大后方的敌方指挥官,后者由一大队火枪手守护着。手持火枪的敌人在发射一次后要花费一段时间来装填弹药,这给了康纳在掩体间移动的时机,最终来到敌人营地所在的森林地段。随后主角利用低矮的植被作掩护,潜入到敌方指挥官身边,亮出袖剑完成任务。从视觉上看,战场效果非常惊人。在游戏性方面来说,利用掩体躲避子弹是系列首创,为之前几作中一直占统治地位的游戏性带来一丝新意。
11. 重新设计的表现系统本作的表现系统指导Brent Ash说:“在《刺客信条3》中,Animus风格及其相关反馈和信息系统作了全新设计,与玩家体验完美地结合在一起。”可以说,这次开发团队花了很大功夫,确保玩家完全明白他们正在经历的历史场景实际上是Animus的投影。这意味着我们在前作中看到的那些白色线框更加频繁地出现,风格也更加华丽。
Brent Ash继续说这样做是为了实现比前作的Animus白色线框效果更加“高端的动态图像”效果。经过重新设计,载入游戏前的“房间”看上去更漂亮了,Animus把场景过渡到1753年间的美国更加平滑。选择武器、查看历史数据和游戏性设定的菜单系统也经过了重新设计。开发指导Tommy Francois说:“我们的目的是带来新鲜感,从之前的‘艾吉奥’风格跳出来,重回系列本源。”
作者: kirassss 时间: 2012-4-8 06:50 AM
《刺客信条3》新主角竟和清洁用具公司同名?
《刺客信条3》新主角“Connor Kenway”,竟然和一家清洁用具公司同名!?
《刺客信条3》里面那位新英雄的印第安原名是“Ratohnhaké:ton”,不知为何,这个连外国人也不一定念得出的别扭名字,竟然可以转化成“Connor Kenway”。
是的!新一代《刺客信条》的主角——Connor——的英语姓氏终于在今周揭晓了,这个姓名甚至已经登载在育碧官方网站上。
我们的英雄名单:“LaAhad(Altaïr)”、“Auditore(Ezio)”以及现在的……“Kenway”!
不知为何,当小编第一次看见这个名字的时候,立刻想起一个知名的音响品牌:“Kenwood”,所以便情不自禁地在Google上搜索一下“Kenway”,谁知道得出来的结果竟然有点让人啼笑皆非。
搜索清单首项:一家驻于肯塔基州的清洁用具公司
搜索清单第三项:水渠清洁设备制造商——有没有察觉到内里的主题?
搜索清单第八项:一位前任板球员Derek Kenway
搜索清单第15项:《刺客信条3》的Connor Kenway
Kenway……你最值得信赖的刺客清洁用品
《刺客信条3》设定在二战、日本和埃及会很无趣
但是根据《刺客信条3》创意指导Alex Hutchinson的说法,这些地方都太无趣了:
“互联网上的人们投票选出的地点太无趣了。那三个得票最高的地方:二战、封建日本和埃及,它们对于《刺客信条》游戏来说是最糟糕的背景设定。”
《刺客信条3》游戏新主角:要更有深度更真实
最近,育碧旗下《刺客信条3》的创意指导Alex Hutchinson透露了自己对于打造本作新英雄时的想法。
他说:“阿泰尔是个受职责所驱动的刺客,艾吉奥的动机则是复仇。我们想要打造一个具有新鲜感的角色:他必须是更加诚挚、更加真实、更有深度。”
根据现在的资料看来,3代的主角康纳与艾吉奥有些相似(俩人似乎都有复仇动机),不过Hutchinson承诺我们会在康纳的故事发展中看到一个更真实的角色历程。
他说:“你会经历从康纳的出生开始,到促使他加入刺客组织的动机,到美国革命,到最终决战。”
康纳的其中一个重要问题是他与自己同胞——莫霍克土著人之间的关系,康纳原名“Ratohnhaké:ton”,因为他是莫霍克妇女与一个英国人所生的混血儿。
Hutchinson说:“他不仅想帮助刺客组织打败圣殿骑士,也想拯救自己的同胞,在新的美国中为他们争取一个地位。当然这种努力是注定要失败的。”
作者: kirassss 时间: 2012-4-8 06:54 AM
打造巅峰之作 最期待的《刺客信条3》九大改进
虽然《刺客信条》系列一代比一代做的好,但最近的一作《刺客信条:启示录》还是遭受了不少抱怨,包括略显老态的引擎,无聊的战斗系统以及慢慢无聊的Ezio故事。不过,随着新作《刺客信条3》的公布,可以看出育碧准备重新夺回粉丝的爱了。
我们相待期待以及秘密开发了2年多的《刺客信条3》以及里面会带来的改变了,更无理由相信本作会成为系列的最高作品。
9.康纳一定要是名狠角色
就我们目前的了解来看,康纳是个很有意思的角色。他安静,隐忍,是个非常好的暗杀者,灵巧敏捷,技艺高超。作为劫后余生的幸存者,他来担任以为刺客相当合适。从禁欲又神秘的阿尔泰,到魅力十足的艾吉奥,再转变成现在这个主角,将会是很有意思的一件事。
8.给予戴斯蒙德更多的关注
从第一部开始,戴斯蒙德就是一位非凡的游戏角色,所以小编一直觉得他的出场时间太少,我们能了解关于他的东西也太少。虽然故事一开始就是从他展开,但显然戴斯蒙德还没有扮演足够重要的角色。在《刺客信条3》中,我们希望戴斯蒙德能够担任重要角色,甚至超过康纳的重要性。前四作给了故事很好的铺垫,我们希望在结局看到他的爆发。
7.回答所有热门的问题
《刺客信条》系列累积了许多问题又尚未回答,这点和著名美剧《迷失》非常相似。好吧,谜题可能没有《迷失》那么多,不过至少在1代里面育碧提出了许多至今未解答的问题。而且,《启示录》的结尾讲的到底是个啥啊?虽然惊险又刺激,但我真不知道到底说了什么。总之希望育碧在下一作里能很好的解释如此多悬而未决的问题。
6.更合理的战斗机制
作为《刺客信条》系列的超级粉丝,我觉得游戏中最蛋疼的地方就是战斗了,真的很糟糕。傻乎乎的AI,错漏百出的战斗,总之战斗是很无聊的事。不过现在,育碧表示《刺客信条3》的战斗系统将完全更新,不管怎么说给了我一点点希望吧。咱们走着瞧。
5.更多的潜行
我不太喜欢《刺客信条2》的两个续作《兄弟会》和《启示录》,主要原因是它们太注重动作而忽略了潜行。《刺客信条》整个作品中最重要的因素就是潜行了,这也是刺客最应该做的事。我们希望3代能回到那种潜行的美好时代,就算战斗系统再好也一样希望如此。
4.完善的多人模式
我非常喜欢《兄弟会》和《启示录》的多人模式,但我也觉得它们的提升空间还很大。虽然不是那些导致游戏崩溃的大问题,不过细心研究肯定能做出更完美的游戏。而且因为据说3代会加入天气影响,相信肯定会更加精彩。
3.不再有多余的把戏
《启示录》中许多预告的道具并没有想象中那么好用。虽然“勾刃”是个很好的东西,不过除了爬的更高点几乎没什么用。至于塔防和第一人称平台选择这些就真的是乏善可陈了。希望《刺客信条3》能注重基本并且做好本系列该做的事。
2.最新的引擎
虽然《启示录》的引擎真的老的可以了,不过目前来看3代将不会有这个问题。我们目前看见的所有视频和图片都可以看出是个美丽的新世界,育碧自己也证实将使用全新升级的Anivl引擎。真是迫不及待想看看实战游戏画面呀。
1.回到刺客和圣殿骑士的恩怨上
《刺客信条》系列主要讲的是刺客一族和圣殿骑士的冲突,不过《兄弟会》和《启示录》的内容更像是反对波及亚家族以及拜占庭统治。虽然是个很好的改动,不过这些不是《刺客信条》的精髓所在。玩家们真正希望看到的是初代游戏里两大组织的冲突,因为正是这两大势力的对决才让本游戏如此之精彩。
作者: kirassss 时间: 2012-4-8 07:12 AM
《刺客信条3》企图由好莱坞西部电影中汲取创意
在接受PS Blog采访时,Hutchinson说,在Connor或者是Ratohnhaké:ton(如果你不嫌费劲)的制作过程中,我们是对其是十分严谨的,并且邀请了一个原住民顾问参与到团队中来,以确保各方面都“恰到好处”。
Hutchinson说:“当做出让一个美国原住民设定为主角,我们是经过认真考虑的。我们不希望他是一名英军或是爱国者。我们觉得自己的想法很棒,尤其是这个一类角色是很少在流行文化中出现的。”
“当然,我们也承担着很大的风险,所以我们邀请了一个土著顾问来确保我们的作品各方面都合乎常理,并且连给 Connor配音的演员也是一名美国土著。”
在《刺客信条》系列中,本作将会第一次出现双手武器,这也是符合了殖民时期的特点。当然,这样一种设定要求在操作方式上做一点改变。
Hutchinson说:“我们希望他更像是一个铁血战士,所以他的所有打斗动作都是双手并用的,战斧加匕首,或是袖刀加匕首。游戏里面也有一些新工具,如果你看过电影《最后的莫西干人》就会明白。核心的动作系统完全被重置了。每个按键的作用,使用的效果,敌人的类型以及战斗策略等等。”
“目的就是把这个角色塑造成能在野外环境中像Ezio和 Altair在城市一样,动作矫健无所不能。但是我们也在尝试做一些改动,以简化玩家的操作。在《刺客信条3》中,如果你按住R1键,角色就会安全地自由跑动。角色会保持水平的运动,所以Connor可以穿过树林,或是进行一些“安全”的跳跃。但是如果你按住了X键,角色就会尝试垂直方向的运动,当遇到阻挡的时候,他会进行攀爬。”真心希望这些改动可以解放玩家们的双手,但这同时也减少了一点乐趣。
“我们已经将新的控制模式和打斗动作结合了起来。按住R1就是冲刺,所以玩家再也不用先锁定敌人再发动攻击了。如果你想脱离战斗,只需要按住R1再松开。我们也有一种想法就是Connor始终是处于运动之中,在运动之中他也可以发动刺杀。所以不要奇怪游戏中会有这样的画面:主角经过一名卫兵身边,抢了他的长枪,打死了身边的伙伴,然后又干掉了另一个家伙,最后轻松脱离。"
《刺客信条3》将于今年10月上市。
《刺客信条3》头三周预订量是《启示录》十倍!
官方声明中称,本作在头三周的预订量已是《刺客信条:启示录》同期的十倍之多。按照这一趋势,到6月初E3展开幕时,本作的预订量将超过《刺客信条:启示录》的所有预订量——后者目前保持着Ubisoft公司史上的最高预订纪录。
本作登陆PC、PS3、Xbox360、WiiU平台。游戏将以18世纪美国独立战争为背景,游戏中全新的主角,拥有着美国土著与英国血统的Ratohnhaké:ton将化名为Connor,在这场经典战争中扮演着刺客和圣殿骑士来宣扬新的正义之音。玩家所扮演的刺客将在战争中追求着自由,反对暴政,体验最真切,最流畅的战斗。游戏的剧情将跨越独立战争时期,玩家的脚步从未停歇,从荒芜的不毛之地,再到熙熙攘攘的殖民城镇,还有激烈的战场。在战争中,乔治华盛顿的大陆军与不可一世的英军针锋相对。
《刺客信条3》创意总监官方大爆料游戏内容
《刺客信条3》创意总监于2012年3月23日在一段官方采访中爆出了一些游戏最新的资讯…
由于是一段无字幕的视频所以迟迟没有人做翻译...
所以这次我们【游侠翱翔汉化组】为广大游戏玩家进行了听译和翻译工作…
至于前作的缺陷到底有没有被弥补,续作有没有出彩的地方,就让我们共同来期待吧!
以下是原视频听译的中文翻译具体内容:
《刺客信条3》对我们来说是一个很重要的项目。从游戏最开始到现在的几年中,我们一直在进行着自我挑战。我们试着去寻找突破和改进,以此来作为卖点,拿音乐效果来说,比如在信仰之跃的时候加上鹰的叫声,这些都决定着游戏的可玩性。还有什么…恩…还有新的图像引擎。我们花了很多时间在画面上,最初我们以为这做起来会很简单,我记得,我们最初想到本弗兰克林,他是个发明家,他就像Leo一样。但是两天以后,我们放弃了这个想法。因为仔细考虑这个想法的时候,本发明了避雷针,炉子还有一些怪异的器件,这些对刺客来说没有太多的用处。这感觉起来就像是往洞里灌沥青,意思就是得从头再来。就像很多我们的主意一样,它们往往是昙花一现的。但是同样的,当花费了6个月或9个月的时间去做一项新技术,但在中途你却发现它并不完美的时候,你就必须从头再来过一样。
主角是一个叫Connor的刺客。Connor是他在试着融入西方社会的过程中获得的名字,他是一个一半莫霍克一半欧洲血统的混血。游戏的故事描述了他是如何被卷入了和圣殿骑士的战争,他是如何成为刺客的过程以及他是如何活跃在美国独立战争中的。我们在这里不能透露的太多,但是总而言之,我们会为你带来一个与众不同的刺客。Altair因责任驱使成为了一名刺客,去工作去杀人。Ezio是一个很有趣的角色,他和每一个女性风流,他杀了每一个对手。而当他开玩笑说要跳船然后立马跳了下去时候又显得他有些鲁莽。
Connor是一个充满正义感的角色,他为了他的正义理念而战斗。不论是他为了美国的人民和他们的未来而斗争还是另一方面:独立战争中,他都做出了不少贡献。他为了这些目的不惜变成了一个完全和他的本性不符的人。对于我们来说更重要的是玩家能够明白这个游戏的目的并不是要去获得美国独立战争的胜利。游戏的背景是在美国独立战争爆发的前数十年之前开始,而结束则是在攻克了约克镇之后。整个故事是围绕着刺客和圣殿骑士之间的对抗展开的,当时圣殿骑士遍布整个殖民地,一些是英国派的,一些是美国派的,所以无论何时Connor这个角色永远都是个犯罪者,虽然偶尔他也会站在军队的一边。但是,他的最终目的永远都是与圣殿骑士们为敌。
Connor的基础武器是双手武器攻击模式,所以可以是战斧搭配小刀或是双袖剑搭配小刀。我们希望,一个普通的玩家可以杀死5到6个圣殿骑士,但是过程不会太轻松。 我们想留给玩家一空间,可以将这些技能在不同的动作中串联起来。比如玩家可以用武器攻击2次然后用枪击来略过武器连击的冷却时间。
在《刺客信条3》中有些现实中的的城市,比如波士顿和纽约。不过很多剧情都会发生在边境,当我们开始制作游戏的时候,我们发现AC1和AC2将不同的城市作为游戏场景选择。你能攀爬,能翻越,还能穿过物体,将整个城市变为3D的游戏场景。我们注意到在很多游戏中都创建了丛林,但是没有一个是3D的。有趣的是:在现实中我唯一能爬的是树,但在刺客信条中反倒成了唯一不能爬的东西了。所以把这些综合起来,再加上一些Connor的土著人背景,他非常适应这种野外环境。而且对我们来说这是一个很好的机会,尝试在边境的地方制作树,制作悬崖,制作雪——不论是大雪还是小雪,而且主角也很适应这样的环境。当然,这个游戏场景对玩家来说就和之前游戏中的城市一样有趣。
作者: kirassss 时间: 2012-4-8 07:13 AM
《刺客信条3》第一轮修改中不会出现的四样东西
育碧最近公布了《刺客信条3》的消息,这款潜行类动作冒险游戏将于今年10月在Xbox 360, PlayStation 3,Wii U和PC同步发售。发布会上,创意总监Alex Hutchinson在接受记者和玩家蜂拥般的采访时说道:“你们会喜欢游戏的最初版本”, 但他倾向于做一些彻底的改变。他向我们证实在第一轮修改中不会出现的四类东西。
塔防
这点可能让你失望了。事实证明关于植入的塔防小游戏的传闻根本是不可能的。关于这点Hutchinson做了外交辞令般的解释,他说游戏团队制作游戏过程中往往面临着一些强加的压力:“你应该为游戏加入越来越多的元素。” 幸运的是,他的团体并没有感到那种压力。“关于主人公Connor,《刺客信条3》最棒的一点就是我们可以回归本质,确保我们设计的所有器械都是为了探险或者做个刺客。
体验费城场景
本作的新任主角Connor将会参加大陆会议 -- 甚至是签署独立宣言,当然据我们目前所知,这些只会以过场动画的形式出现。早先的计划是将革命之都费城编辑成一个可供玩家游戏的地图。根据Hutchinson所说,后来他们看了一下需要进行的工作。他说,“当时我们都笑了起来,大家都知道费城是一座网格型的城市,所有的街道都非常的宽。”换句话说,如果还原了真实的费城,游戏中跑酷玩法的乐趣就没有了。
用链条拴住的利刃
像奎托斯在《战神》系列中的招牌武器混沌之刃一样,《刺客信条》里面也有自己的经典武器。当然,大家已经习惯了里面的经典武器弹簧刀,但是真的有必要再给它加个链子么?这想法真有创意。但在游戏中用这样的玩意对付20英尺外的敌人,显得太简单了吧,简单的没有了乐趣。说得对:那样真没什么意思了。新作中暗器将会放置在手腕处,还会带着一柄手斧。当然在游戏的最终版本中,你也会得到一个链子拴着的武器,叫做绳镖,但这是一次性武器。哈,像奎托斯暴走一样的场面永远不可能有...
割头皮
在记者会上蜂拥的记者对主人公Connor割头皮的画面(并不是游戏的画面)发出提问时,Hutchinson称在最终的游戏版本中不会出现Connor剥头皮的画面了。当然,只是将人的头发割下来并没有什么大不了的。但尽管Connor侧着身子,用小刀割人头皮的画面出现在镜头之外,这种行为依然让人难以接受。Hutchinson说:“这似乎对游戏也是一种破坏。”
对也好错也罢,这并没有阻止开发商Neversoft将类似的场景,放到他们2005年的作品《西部枪手》之中。
作者: kirassss 时间: 2012-4-14 06:48 AM
小动物也不放过!《刺客信条3》逼真雪景实机截图
外国友人今日曝光了数张《刺客信条3》的最新实机截图,效果非常华丽,康纳正在边境捕猎小动物,我们知道,3代支持捕猎系统,可将动物毛皮贩售或做装备,不过康纳你不要欺负小动物啊。
这批据称是实机游戏的截图,表现了游戏不俗的环境特效,游戏采用全新的动态天气系统,冰天雪地的地面,主角与NPC的速度都将变慢,脚印也不只是贴图。
不过我们的主角康纳依然飒爽英姿,攀援都不是问题啊。
《刺客信条3》将在10月30日登录PC,Xbox360和PS3平台,Wii U版发售日暂未公布。
体验战争中的刺客!《刺客信条3》试玩前瞻
育碧在《刺客信条3》的试玩厅里摆出了一门外形逼真的大炮。这座吉祥物给整场激动人心的试玩演示定下了基调,也让我们对那位致命的半原住民半美国血统的主角康纳有了更深层次的了解。
随着轰隆一声炮响,视频一开场便将全体观众带到了邦克山战役的场景之中,那场战役发生在现今马萨诸塞州的查尔斯镇附近,离PAX East展厅的距离不超过3英里。视频中成千的士兵列队前进,《刺客信条3》可以同屏支持最多2500名角色,而《刺客信条2》中最多只能支持200名,这给人一种排山倒海的气势。
随着康纳缓步向前,他也逐渐步入了历史之中。一名革命军的指挥官在对手下士兵做着即将留名青史的动员,他喊道“在看清楚敌人的眼白之前不许开枪!”不过拜不太拘泥细节的剧本家所赐,这段演讲中间夹入了不少现代词汇。虽然在真实的邦克山战役中,原话是谁说的现已不可考,但是那个人不可能使用“弹药”这样的现代词汇。除此之外还有不少新词冒了出来让对那段历史有一定了解的人们觉察到一丝不适。
幸运的是,正常演示会自此步入了高潮。通过音频讲解,《刺客信条3》的创意总监Alex Hutchinson深入展示了康纳可以使用的几款武器,其中就包括一款新露面符合时代的隧发手枪。同时他也一再强调本作中肯定少不了《刺客信条》系列标志性的武器袖刀的戏份。
尽管在北美独立战争期间圣殿骑士的邪恶势力在两军之中都有出现,但在邦克山这次行动中康纳要刺杀的目标却是一位名叫Pitcairn的英军少校。由于Pitcairn远在战场的另一头,所以康纳必须设法靠近目标,这一路上也不忘卖弄一下旨在让玩家完全操控角色,获得更多移动选择和灵活度的新设计的运动动画。
随着康纳从战场侧翼不断前进,游戏中那惊人的画面也逐渐展现在观众面前:被炮弹炸得四散飞开的泥土,燧发枪发射之后飘散在战场上的硝烟,一切看上去都是那么真实。随后刺客躲入了树林,爬上了一颗大树,在《刺客信条3》中森林发挥了重要的作用。而在前几作中育碧的设计员们显然遗漏了一点细节:尽管Ezio和Altair可以爬墙登屋,但却没法爬上一颗大树,这实在是太讽刺了。而《刺客信条3》将背景设置在殖民时代的北美可以为弥补这一失误提供一个最佳的机会。本系列中最值得称道的跑酷系统也经过了大幅度改进使得康纳可以毫无障碍的从树冠之间飞过,但又不至于显得太假,育碧的设计员们可不希望你有自己在玩《人猿泰山》的错觉。
最终,康纳遭遇了一队英军士兵,这时得力工具 -- 绳镖就派上了用场,瞬间一名士兵就被吊到了树上。另一名士兵则被康纳挟持成了人质,最终英勇的主角冒着英军的枪火突入近身一阵肉搏将所有士兵都放倒了。虽然格斗的动画效果让人叹为观止,但是敌人的AI却犯了该系列的老毛病 -- 他们绝大多数时间只会原地不动等着主角华丽刺杀,而不去寻求主动进攻。
干掉了那队士兵之后,康纳爬上了一面悬崖,这是他跟目标之间最后一道障碍了。Hutchinson这时说到制作组花了大量的精力让游戏中的环境显得“自然。”这点在树木的设计中显露无疑,但在面对悬崖时却更加明显。自然风化的裂缝取代了显眼、故意设计的支点,使得康纳可以沿着悬崖很自然的往上爬,这种流畅感是其他游戏所无法做到的。
翻过了悬崖之后,刺客已经来到了英军营地的外缘。为了在近距离上不被英军士兵发现,康纳使用了一种新的隐匿策略躲藏在了灌木之中。当距离目标足够近之后,康纳暴起发动了突然袭击,砍倒了数名英军士兵之后他离目标已是近在咫尺,正当战斧要落在Pitcairn脑袋之上时,灯光亮起了。
除了对话中的个别失误还有AI的老毛病之外,《刺客信条3》看起来相当不错。育碧做出的创新既不显违背事实又给人耳目一新的感觉,取得了十分理想的效果。请一定要随时关注《刺客信条3》的更多消息。
作者: kirassss 时间: 2012-4-14 07:02 AM
穿越激烈战场!《刺客信条3》实战海量情报曝光
虽然官方仍未允许发布展会现场的实战演示屏摄,不过现场与会者公布的实战演示的文字描述仍然是剧透。当然,为满足众AC粉的激动心情,(或许是官方)还是泄漏一两张新的实战截图,据称是屏摄+润色的效果图,非实际效果图。
实战演示内容:
演示版发生在邦克山战役期间。你的任务就是暗杀不列颠英军的将军“皮特凯恩”。任务开场,玩家将操控康纳穿越一群正在被一位高级指挥官调动士气的美国军队。穿行过程中,康纳将来到上千士兵相互拼杀的战场。此刻康纳只被允许发射三发子弹。康纳慢慢从乱战里潜行,从树上和岩石上穿行,当然期间会有用漂亮的双杀击败几个敌人,随后来到不列颠的营帐,对将军“皮特凯恩”进行刺杀。
战斗系统简化操作,连环攻击更加电影化
不过“皮特凯恩”将军还有两三个护卫,在此期间康纳会一边在速跑的过程中射杀这些小喽罗,场面是一套漂亮的连环杀,随后就是AC系列经典袖箭杀。
另外,除了剧情方面,与会者还非常称赞该作的动画系统,声称这就是荒原版的《神秘海域》。
主角康纳可做滑行,跳跃,跳过或从障碍物下面滑过,就像预告片里面那样。还有不受限制的悬崖,康纳将如同猴子一般,攀岩非常复杂的山峦与悬崖,同时还会与例如爆炸等环境效果互动,另外贴近墙面的话就会如同射击游戏那样的“掩体系统”,期间的动画效果将非常真实。
[youtube]BSa0Xg-YadY[/youtube]
没错,就如同预告片,康纳将进行速跑一般的穿行树林。此次发布的新截图,同之前发布的截图也泄漏了一些增强元素,尤其是界面。不过还是先报道与会者对实战演示的新元素的描述。
实战演示为5分钟,据称是为E3 2012准备的,所以会限制网络的屏摄。
康纳会杀美国和英国的敌人,不过仅限圣殿骑士。
新的元素:肉盾!这对在应对一波英军时非常有用,尤其是当你干掉他们的其中一个后,面对其他的敌人,那么就用他们的士兵当盾牌吧。
最后杀将军的连环攻击场面非常迅速,比Ezio和Altair都要快,康纳跳跃一处岩石后,用了一个漂亮的跳杀完成了游戏任务。随后Animus系统崩溃,画面跳转到《刺客信条3》的Logo界面,整个实战的场面非常棒,千人对战,超多的树与岩石。
康纳穿越一群正在被一位高级指挥官调动士气的美国军队
新潜行系统,如果MGS系列的Snake
超多武器,HUD界面全面简化,左角处为血槽
附官方和玩家的内涵福利。
完美还原了游戏主角“康纳”的感觉。
[youtube]yc1o0PNhZ54[/youtube]
《刺客信条3》最新画面 Connor孤军奋战显神威
《刺客信条3》将于2012年10月31日发售,对应发售平台为XBOX360和PS3,游戏的PC版和Wii U版也在计划之中,但是发售日尚未最终敲定。
日前一批全新的《刺客信条3》游戏画面流出,在这批画面中我们可以看到游戏主角刺客Connor出现在大量军队交战的战场。但是凭借其一己之力又能在怎样的程度上左右战局呢?
此外在一家波兰网站刊登最新一批的《刺客信条3》游戏情报,下面是这批情报的具体内容:
游戏中会有30种不同的动物可以狩猎。
游戏中的区域不会被隐形的墙所阻隔。
玩家可以从树上跳下草垛。
NPC之间相互影响。
Connor在游戏中会有不同的伙伴。
玩家可以借助狗来跟踪。
游戏中玩家将会了解更多关于Desmond的情报。
《刺客信条3》自由版限量彩绘外壳宣传片放出
育碧公司此前曾公布《刺客信条3》游戏特别版情报,在公布的三个特别版中,《刺客信条3》自由版可谓最为奢华,而由漫画艺术家Alex Ross绘制的钢铁外包装分外抢眼,近日育碧放出游戏自由版中钢铁外包装限量彩绘的宣传片,你心动了吗?
[youtube]2aE466D4NWI[/youtube]
自由版游戏包括如下内容:
24厘米高高质量Connor塑像一座。由漫画艺术家Alex Ross绘制的钢铁外包装。
乔治华盛顿的笔记本,上面记录所有关于美国独立战争时期刺客联盟和圣殿骑士之间的真相和秘密。
独占单人任务:包括幽灵战争和失落的玛雅遗迹。这两个任务的奖励是两把强力的武器。
多人游戏神枪手包:一名全新多人角色,神枪手,一个遗迹,一个标记,一个特别图案和The Jester的称号。
作者: kirassss 时间: 2012-4-17 06:56 AM
与狼共舞!《刺客信条3》最新雪原狼族原画放出
近日外媒放出了《刺客信条3》系列最新的一批图像,除了之前已有的城镇设计,这次增加了许多新的要素,包括狼群的出现,康纳登山以及军队大本营。随着时间的发展,越来越多的游戏细节慢慢展示在了我们面前,现在就请大家欣赏这些精美的图片吧!
作者: kirassss 时间: 2012-4-21 06:53 AM
育碧陷入抄袭门 神作《刺客信条》竟是山寨?
今日的“始作俑者”就是育碧,被一位名叫John Beiswenger的科幻小说作家控诉抄袭创意,其所创作的《Link(羁绊)》拥有相同的追溯祖先的设定,简直就是剽窃!
John Beiswenger的历史/科幻小说《Link(羁绊)》在2003年发行,他宣称小说内引入一套系统,这个系统能让人们窥探到祖先的记忆,随后的事实就是,育碧也采用这一系统设定作为他们游戏剧情的基石(还加入了秘密研究设备,同时提到了宗教与创世),也就是说育碧是在赤裸裸的抄袭再加工。
不过John Beiswenger可能会被泼冷水,因为他宣称育碧是“直接的抄袭,直接侵害了原告的版权作品。”
现在虽说两部作品拥有相近的地方,不过这毕竟是艺术,一般都会在他人旧有的框架内加入新的内涵。所以,即便育碧读过《Link(羁绊)》,主题也是有关“圣殿骑士与刺客”的,不能说是直接的抄袭。
John Beiswenger现准备与育碧对薄公堂,有趣的是GameTrailers因在2010年发布了有关PlayStation Home的《刺客信条》预告片被卷入这场诉讼。
《刺客信条》PlayStation Home预告片:
[youtube]cSxvQH_RR-s[/youtube]
John Beiswenger的小说《Link(羁绊)》封面
感兴趣的网友可以下载小说《Link(羁绊)》作者John Beiswenger递交的诉讼文件:http://www.bannerwitcoff.com/_docs/Ubisoft_Complaint.pdf。
虽说育碧可能抄袭了原作,不过毕竟游戏才是主体,这个作者难道不知道育碧有千千万万的“刺客教众”吗?
刺客教众:
育碧蒙特利尔公布了《刺客信条3》女主角?
最近育碧蒙特利尔公布了大量刺客信条3多国版本封面以及其主页面和截图,其中被传为女主角的一张图片引起了玩家的极大反响,不少国外玩家称刺客信条3将是首次加入女角的一部,也许育碧刺客信条3将在故事中加入爱情情节?呵呵,这大概也只是一种说法而已了。
据悉刺客信条3中将出现大量美国独立战争家喻户晓的英雄人物,其中除了独立领袖华盛顿、杰斐逊、亨利等人据传还将出现美国军神纳瑟内尔格林和传奇英雄背叛者阿诺德等等,而知名的独立英雄本杰明富兰克林据悉在游戏中可能会是重要角色。当然也在意料之中,刺客信条3PC版本并不一定随同360\PS3同步发售。
作者: kirassss 时间: 2012-5-3 06:32 AM
育碧透露称《刺客信条3》AI设计取得重大进展
“最大的改变就是在城镇中的一群人会被某些事件所吸引并参与到其中,在那结束之后他们会回到原地然后继续参与到下一个可能的事件中。”
“你再也不会看到一群人在那里聊几个小时的天了。他们会去干点别的什么事的。”
“玩家们还可以去狩猎,不过我们希望玩家们能更注重捕猎的过程,比如追踪猎物和布置陷阱等。”
“我们希望玩家能够通过探索世界来狩猎大多数的动物物种,但少量稀有的物种需要玩家通过自己的技巧来发现它们并猎杀它们。总而言之,我们想让玩家在狩猎时也能用上一些技巧而不是简单的一枪干掉它们。”
有趣的是,在游戏中玩家的行为将会对游戏的进程有一定的影响。比如一旦康纳的狩猎技巧非常出色,那么就可能会有一家狩猎俱乐部来邀请他加入。
“他们会向玩家发出邀请,玩家接受以后就可以探索一些原来无法探索的区域,在那里玩家可以获得更多的挑战和奖励。”
《刺客信条3》将会在10月推出PC、PS3和Xbox360版本的游戏,Wii U版本公布的时间尚未确定。
育碧官方《刺客信条》COS大赛获奖名单及作品
育碧官方近期举办了《刺客信条》的网络COSPLAY大赛,网罗了众多“刺客教众”参赛,日前官方正式公布了前十名的获奖者,均由Facebook的网友投票。这些作品都是育碧钦点的作品,所以素质非同小可,绝对是全球最华丽的《刺客信条》COSPLAY作品,无论是服装角度,摄影角度还是韵味。
第一名:“Lee C”,扮演Ezio,《刺客信条:启示录》
第二名:“Lorena O”,扮演Fiora Cavazza,《刺客信条:兄弟会》
第三名:“Marcelo P. M.”,扮演Ezio,Ishak Pasha服装版
其他获奖者:
Ezio,“Yosef A. G”
“Miranda H”
Fiora Cavazza,“Stephanie”
Ezio,“Ashely R”
现代刺客,“Martha A. D”
普通刺客,“Kim A”
Ezio,“Christopher R”
作者: kirassss 时间: 2012-5-7 06:47 PM
《刺客信条3》重塑人物形象 富兰克林变身月老
不,本杰明·富兰克林将不会在《刺客信条3》游戏中扮演什么给玩家发放各种稀奇古怪小玩意的发明家。
只不过,从《刺客信条3》的创意总监Alex Hutchinson那里我们得知,他将在游戏中展现他那不为人知的“对女人的爱。”
富兰克林在描绘美国革命战争上花费了不少时间和精力。他还写了不少关于男女之间千丝万缕联系的东西。那就是我们会在《刺客信条3》里看到的本杰明·富兰克林。
这款游戏可是颇有教育意义的啊!
他还谈到,开发团队对每一个在游戏中要被刺杀的目标都进行了一番深挖研究,力求还原实际。这也许是个通过一边玩游戏一边学习历史知识的好机会。
最初《刺客信条》居然是波斯王子证据:视频
概念视频欣赏:
[youtube]7yuKeu8e0mg[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-5-8 06:24 AM
康纳生猛杀敌《刺客信条3》实战预告片首曝
[youtube]sLMLHcoks50[/youtube]
视频里,康纳如同猴子横越林间,追捕正在逃跑的英国殖民军,只见一梭飞箭,瞬间打中了敌人的膝盖,随后准备以标志武器“印第安战斧”干掉敌人,非常生猛带感。
不过这支实战预告为先行版,玩家需登录“刺客信条”官方Facebook页面,进行邀约好友一同探讨AC3的话题微博,达到“1776000”个有关AC3话题的微博,就可开启完整版的实战预告片,此数字也暗示了本作的年代背景,1776年的美国革命时代。
《刺客信条3》将在10月30日登陆北美的Xbox360,PS3和PC平台。
育碧公布《刺客信条1+2》合集
这一次,他们在其日本官网上公布了《刺客信条1+2》合集包,该合集中将包括系列作品《刺客信条》与《刺客信条2》两款游戏,并且整合了所有的DLC内容。合集包计划在2012年7月19日发售,对应平台为PS3和XBOX360.
作者: kirassss 时间: 2012-5-10 06:38 AM
《刺客信条3》无法刺杀大角色 只能杀死小角色
每当《刺客信条》系列开发新游戏,制作组的相关成员就要搜集在特定的年份和地点中死亡的历史名人相关信息。但根据Hutchinson所说,《刺客信条3》的制作组在进行这一工作是遇到了极大的困难,因为根据史料记载美国独立战争期间没有名人死亡的记录。
“这真是超级棘手,因为那段时期所有名人都活的好好地”,Hutchinson说道。
“我们有条不成文的规定:游戏中被刺杀的大角色都得是历史中真实出现过的人物,他们必须在对应的时间死在特定的地区。但这条规定在制作《刺客信条3》时遇到了挑战,所有经历过美国独立战争的名人都活了下来,至于为何会如此我只能说是某种奇迹。”
Hutchinson接着解释道所有美国的开国元勋都活过了战争时期,英军中的众多将军也在战争结束后回到了英国。所以育碧公司现在只能把目光集中到其他死在战争期间的人物上,研究他们的生平故事。“他们大多是些从事亦黑亦白行当的角色,无论是买卖奴隶还是仿造图章之类的黑活。”
还有一个育碧要考虑的问题就是,这回在游戏中可能会出现某些玩家的先祖。如果在《刺客信条3》中他们不幸被刻画成了圣殿骑士,那很可能会引发争议。
“在我们眼中他们并非恶棍,而是误入歧途之人。每个人都试图拯救世界,只不过他们的手段。在这代游戏中我们会刻画斗争双方,尤其以圣殿骑士的角度展开剧情。”
《刺客信条3》坑爹没商量的预告解锁方式!
以下这个预告“解锁方式”都可以说是育碧(乃至Facebook)最坑爹的宣传手法了,溜雪真是对这两家公司佩服得五体投地。
康纳生猛杀敌《刺客信条3》实战预告片首曝
各位如果想一睹《刺客信条3》最新一辑的“实战演示”预告,你们必须先满足育碧和Facebook的要求——那就是登陆育碧(Ubisoft)的Facebook页面,粉一下他们的《刺客信条》。至少溜雪原先以为最多也就这样而已,谁知道……
实际上,当你登入《刺客信条》的Facebook页面之后,你便会被他们转入以下这个画面。如果各位看不懂的话,且让溜雪为你解释一二:他们要求那些想看预告的网民,帮他们宣传《刺客信条3》,你可以转发、推特(Tweet)、或分享,但在这些项目未曾达到1,776,000人次之前,你是无法解锁这段预告。
溜雪不由想到,继DRM之后,育碧又找到一个新方法来坑爹了,这次他们实行“绑架”游戏预告;“勒索”心系于该作实战演示的玩家——果然是高人啊(这次他们至少可以省下了几百万的宣传费)!还望各位有能力上Facebook的大大帮个忙,鼎力相助,一起来为《刺客信条3》宣传一下吧,因为溜雪也等着看这段预告视频。
作者: kirassss 时间: 2012-5-11 06:45 PM
《刺客信条3》预定特典含单人任务解锁武器
《刺客信条3》将于2012年10月31日发售,对应发售平台为XBOX360和PS3,游戏的PC版和Wii U版也在计划之中,但是发售日尚未最终敲定。 此前我们曾公布过游戏德国Gamestop及亚马逊预定特典,今天外媒曝光游戏在美国Gamestop和Best Buy的预购特典内容。
从Gamestop预购游戏的玩家将获得《刺客信条3》失落的玛雅遗迹单人任务遗迹可解锁的锯齿短剑。
而从Best Buy预定游戏的玩家获得的预定特典则为幽灵战争单人任务遗迹以及庞蒂亚克的战争俱乐部(解锁武器)。
《刺客信条3》独占福利曝光:失落的玛雅圣坛
这款单机关卡名为“失落的玛雅圣坛”,坐落在美国革命时代的最北方,历史对其的描述已失落,玩家通过本关还可获得独占“基德船长著名的短剑”。
袖箭,一秒变匕首
另外,GS的预定福利还包括多人模式元素。当然,如果你选择“自由”捆绑套装,不仅有这款单机任务,还有康纳模型,华盛顿的日志等超棒的周边产品。
24cm高的高质量“康纳”模型。铁盒包装盒,封面由美国漫画家Alex Ross绘制。
由乔治华盛顿手写的美国革命日志,记录了战争期间刺客与圣殿骑士的秘密。
游戏内的附赠:单人战役任务:
失落的玛雅圣坛:里面有基德船长著名的短剑;战争之魂:与圣殿骑士进行战斗,可解锁庞蒂亚克的战锤,一款强大的印第安武器。
多人模式角色:“神枪手”。
《刺客信条3》将在10月30日登陆北美的Xbox360,PS3和PC平台。
多人模式角色:英殖民军女战士
多人模式角色:神枪手
另一版本,“加入或灭亡”,或称“起义”版:
独家特制的收藏包装盒,印有刺客标志与美国殖民时期的国旗。
印有当时刺客标志的大奖章,为主角康纳所属。
美国革命的历史日志,由美国总统乔治华盛顿所手写。
游戏内的附赠:单人战役任务:
战争之魂多人模式包:神枪手
《刺客信条3》采用Anvil次世代(Anvil 2.0版本)制作,能表现上千人同时作战的场景,同时拥有高画质细节。
该作将在10月30日登陆PC,Xbox360和PS3平台,Wii U版发售日暂未公布。
作者: kirassss 时间: 2012-5-15 06:28 AM
《刺客信条3》新细节透露 将引入奴隶制话题
《刺客信条》系列在故事历史背景的设置上从来没有严格的黑白界限。《刺客信条3》也是如此:北美殖民地军队和英国军队都不会被描述为“好人”。开发人员说《刺客信条3》游戏只是设定在美国独立战争时期的框架内,英美之间的冲突不是描述的重点。
在接受英国Playstation Magazine采访时,游戏的主创编剧Matt Turner透露了一些信息。游戏的主角Connor对英美两边保持中立模糊态度。
“置身事外是非常重要的一点。Connor既不会加入美洲大陆反抗军也不会加入英国军队。他卷入此项冲突由他自己的个人原因。故事聚焦于刺客和圣殿武士(Templars)之间的矛盾上。圣殿武士的手上沾满了罪恶与肮脏,所以主角Connor穿过独立战争的一幕并非全部,只要圣殿骑士出现在哪里,刺客Connor就会出现在哪里。”
接着这个访谈又谈到了游戏的其他设定,比如游戏设定在美洲大陆成为美国之前,游戏中的冲突严格意义上说并非两个国家之间的战争,而“英语种族的两大阵营在国外领土上的纠纷”更为恰当。我个人更为感兴趣的是奴隶制的问题。在美国南北战争期间奴隶制仍然盛行,所以听到他们计划把这个题材加入进去的时候,我非常的开心。
“我们觉得奴隶制值得一定的关注,因为它是个颇为严肃的问题,需要我们至高的尊敬。我们绝对不会因为在没有引入这个话题而竭力回避它。我们会尊重历史,在游戏中介绍这一问题,向人们展示当时奴隶制是怎样的,当时人们做了些什么。这个话题非常重要。我们不会惧怕展示这一点,但它不会是游戏的着重点。”
《刺客信条3》首款犀利实战预告降临
康纳作为历史的见证者,亲手将历史推向崇尚自由的美国,在早期北美的波士顿,邦克山战役,灭杀英国殖民军,拜“Anivil次世代引擎”,本作千人混战的场面异常犀利,大美利坚之战正式打响。
完整预告片:
[youtube]EiVJG_mrtFo[/youtube]
本作融合了诸多全新创作的元素,作为曾为《孢子》的总制作人,本作的澳大利亚总监引入了诸多新内容,包括预告片里的丛林野战,康纳激战灰熊(后期会有狼群)。“猴子信条”的称号果然不同凡响,拥有套索与绳勾的康纳,设置陷阱如同“荒野大镖客”,连杀与击杀元素拜新的全身动作捕捉技术,将更加与环境互动,上演各种功夫版的闪躲,滑行与边速跑变杀敌更加考验动作游戏玩家,同时还引入了更有潜行意味的掩体系统。
值得一提的是,本作康纳还可以将敌人作为肉盾前行,最后冲入不列颠军营杀将军“皮特凯恩”的连环攻击场面非常迅速,比Ezio和Altair都要快。康纳跳跃一处岩石后,用了一个漂亮的跳杀完成了游戏任务。随后Animus系统崩溃,画面跳转到《刺客信条3》的Logo界面,整个实战的场面非常棒,千人对战,超多的树与岩石。
另外,除了邦克山战役的丛林战斗,本作惊鸿一瞥了全新的“城镇战斗”玩法,康纳以漂亮的横梁跳入一幢民宅,随后从另外一边的窗户冲出,期间不需要你按任何其他按键,只需速跑即可,与环境互动的动作模拟将完全即时演算,就像《神秘海域》一样。
《刺客信条3》将在2012年10月30日登陆北美的PC,Xbox360和PS3平台。
作者: kirassss 时间: 2012-5-15 06:31 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-5-15 06:32 AM 编辑
《刺客信条3》10大新要素解读 大作值得期待
《刺客信条3(Assassins Creed III)》公布至今,除了少量截图和几段遮遮掩掩的预告片外,几乎没有公开任何涉及实际游戏玩法和系统进化的内容,着实让粉丝们着了不少急。最近育碧官方在Facebook上搞了造势活动,只要有170万条支持和转发,他们就放出一段量大料足的实际游戏视频来给大家解渴。(《刺客信条3》坑爹没商量的预告解锁方式!)
不得不说,给预告片做预告这种宣传手法本身就很奇怪,但现在看来这段视频确实如官方所保证的一样给力,对期待这款大作都玩家们来说绝对是不容错过,所以让我们暂时抛开不爽的心情,赶快来一起看看这段最新视频都带来了那些信息:
从时间来讲,这段全长2分钟的《刺客信条3》视频已经非常给力,让我们得以第一次对游戏的玩法有一个直观的认识。究竟《刺客信条3》对系列有着怎样的继承与发扬,新作中又有哪些值得粉丝们注目的新要素,下面就由我为大家一一解读。
1)全新野外场景——雪原森林
相比系列前几作,《刺客信条3》的最大特色之一,便是大量的野外场景。
由于18世纪的北美大陆刚刚开始步入发展期,城市化程度和人口数量都远比不上同时期的欧洲,所以新主人公康纳(Connor)也必须在新的环境中面临新的挑战。
育碧准备重新还原那个时期的北美殖民地原貌,包括各种地形地貌和城镇村落,特别值得一提的是,在新的野外开放场景里,主人公康纳将发挥他的生存特长,让玩家用之前没有过的手法来追踪和猎杀自己的目标。
2)从前爬楼 如今爬树
攀爬是《刺客信条》的一大特征,而在《刺客信条3》中除了围墙和建筑外又多了高达的树木可以让康纳发挥飞檐走壁的本领。
从上面这张截图中你会发现,屏幕左下方树干上有一排短粗的枝杈,显然康纳可以利用这些突出物爬上森林中的树干,从高处悄无声息地接近猎物。
如此一来,巨大的森林将变成一座游乐场,让玩家可以体会前所未有的乐趣。当然,同时也意味着游戏的关卡设计将面临更大挑战,因为野外森林与城市街道不同,要确保玩家能够按照正确的路线发展剧情,设计者显然需要动一番脑筋。
3)新的威胁——野外猛兽
此前的3代《刺客信条》中,无论阿泰尔或艾奇奥,面对的敌人都是人类,但在《刺客信条3》里,主人公康纳的对手还包括那些生活在野外的猛兽,比如预告片中出现的巨大黑熊。
虽然刺客战狗熊这种玩法本身看上去有些过于夸张,也很难想象育碧会在实际游戏中加入这样的战斗,但让康纳在开放的野外环境中面临更多挑战听起来确实相当刺激。
值得一提的是,《刺客信条3》中新增了狩猎的部分,之前官方还放出过一段康纳猎鹿的截图,给人留下了深刻的印象。现在看来育碧加入这些要素并非是为了噱头,而是确实会在游戏中发挥重要作用。
4)气势磅礴的大战场混战
在《刺客信条3》中,玩家将有机会与康纳一起参加殖民地军队与英军的大规模战场较量,虽然无法像《无双》系列那样一骑当千,但体验驰骋沙场的感觉对这个系列的粉丝来说的确相当新鲜。
在这个关卡中,玩家可以看到成百上千的士兵相互射击乃至肉搏,会有隆隆的炮声、爆炸和火光在康纳身边轮番出现,而他要在这混乱的战场里找出自己的目标——一名英军指挥官,然后干净利落地结果他。
5)丰富多彩的场景互动
看过预告片后你不难发现,《刺客信条3》里的康纳比前几作的阿泰尔或是艾奇奥都更加灵活,这是因为育碧为他设计了更丰富的角色动画,让他可以与周围场景发生更多的互动。
关卡中的许多物体,比如倒下的树干,在前作中无疑会成为放慢阿泰尔和艾奇奥行动速度的障碍,但在《刺客信条3》里康纳可以轻松地跃过或是钻过这些障碍。
如此一来,整个游戏的感觉势必会变得更加流畅自如,同时,看起来也更加逼真可信。毕竟,如果连翻过一个木桩都要费上好半天劲,那也称不上是什么刺客了。
作者: kirassss 时间: 2012-5-15 06:33 AM
6)更帅的新暗杀技能
如我们之前所说的,《刺客信条3》中会有许多新武器出现,比如预告片中带绳子的飞镖,由此也就引出了更多更有趣的暗杀技能,预告片中就演示了这样一段康纳躲在树干上,用绳子直接吊死一名倒霉英军士兵的场景。
在预告片里你可以看到,康纳一抬手射出飞镖,命中目标后立刻从树干上飞身跃下,利用重力直接把敌人扯到空中吊死,看起来实在是碉堡了!
我现在已经迫不及待地想要体验这种武器,弄清它的攻击范围以及在物理学互动上的方式,比如究竟能吊起多重的东西等等。
7)以一敌十?战斗形式更多样
众所周知,由于背景设定的关系,《刺客信条3》中将大量出现火枪这样的远距离兵器,虽然威力和射程都比不上现在的步枪,但被一群人围攻的话肯定也会吃不消。
好在,康纳这一次可以直接把附近的敌人抓过来当作肉盾。虽然这种玩法本身已经并不新鲜,但在《刺客信条》的世界里却还是第一次出现。
很明显,育碧这次试图让玩家可以用更多自己喜欢的方式去战斗,而不再只是单纯通过增加武器数量来拓展玩法。还在玩潜行暗杀吗?这次你可以试试扔掉弓箭,用丰富的手段干掉你的目标。
8)更丰富的角色动作
之前我们已经提到,育碧这次为主人公康纳设计了一套全新的动画,让他可以做出许多阿泰尔与艾奇奥无法做出的动作,也令他能与更多的方式与周围场景互动。现在,玩家已经可以同时对付 多名敌人,预告片中演示了一段康纳以一敌二的片段就很好地证明了这一点:
我们看到康纳避开其中一名敌人的刺刀,一手握住对方的枪,一手用短剑穿透另一个敌人的脑袋,然后用他手中的刺刀结果了旁边的另一名敌人,整个动作一气呵成非常自然。
9)城市中上演酷跑
普通的移动或许没有什么亮点可言,但康纳可以用更快的速度来完成这一过程,令我们感到格外兴奋。
在前几作里,边躲避障碍物边快速奔跑几乎是不可能的,但在《刺客信条3》里一切都变得更快,你可以很明显地感受到那种风声在耳边呼啸的加速的快感。
当然,现在就下定论还为时过早,因为我们尚不清楚这些动作实际操作起来是否繁琐,另外也不排除这组镜头是脚本演出的可能性,但愿它不是……
10)更迅速更致命
预告片末尾是一组连续的终结技和类似脚本演出的事件过场,看起来就像前几作里暗杀重要目标时的情景,对老玩家们肯定不会陌生。
看到这里,我们已经不难发现,《刺客信条3》的进化相当明显,更庞大的场景、更丰富而流畅的动作,仿佛蝙蝠侠一样的主人公现在具备了更多叫人心跳加速兴奋不已的武器和技能,你完全可以自己动手演出一场气势磅礴的动作大片。
把上面这些要素总结起来,你会发现2012年最先与我们见面的大作之一《刺客信条3》绝对值得期待。
作者: kirassss 时间: 2012-5-24 06:50 AM
《刺客信条3》已曝光武器介绍 是否已迷失方向
《刺客信条》是一个让众多玩家魂牵梦绕、为之疯狂的游戏系列。最早的一代游戏在游戏模式和故事叙述方式上都独树一帜,用独特的方式让玩家沉浸到虚幻的世界之中,正是这种特殊性使得这部游戏系列人气不断增长。直到现在,仅是发布一小段宣传视频就引爆了twitter上的讨论热潮。然而,对于作为一个熟悉游戏的老玩家来说,这个宣传片也带来了一些令人不安的问题。《刺客信条3》是否已经从一代游戏的运行路线中脱轨而渐行渐远?又或者这将是《刺客信条》向成为游戏史上最好的系列游戏目标前进的第一步?
现阶段在《刺客信条》游戏社区中,玩家们的看法出现了分歧,大致可以分为两派。其中一派认为E叔A叔的故事已经审美疲劳,《刺客信条》需要采用新的方式来维持受欢迎度,保持玩家们的兴趣。另一派则认为正是E叔A叔和Desmond之间的故事使得《刺客信条》系列如此伟大,背离这种方式只会是自寻死路。两方的观点都各有道理,但如果把《刺客信条》故事人物间的联系切断,它有可能变成一个单纯的动作游戏,因此我更倾向于后一派的观点。但这种观点,也有可能同其他保守的观点一样,阻碍游戏恢复到以前的“光荣岁月”。
[youtube]EiVJG_mrtFo[/youtube]
这段《刺客信条3》游戏镜头通过场景和语言描绘了新一代的主角:Connor Kenway(Ratohnhaké),背景设定在美国独立战争时期。虽然我无法否认宣传片镜头的惊艳、深刻和深思熟虑。但我始终感觉这不是一款《刺客信条》游戏。伊甸碎片能够合适地加入进去?Desmod、圣殿骑士、刺杀任务、整个故事线路之间如何串联起来?难道《刺客信条3》会变成一部描述主角如何战胜所有敌人,除了错综复杂仔细编制的史诗般故事之外,毫无亮点的游戏吗?《刺客信条3》的结局是否会和《质量效应3》以及《战争机器3》一样,虽然毫无疑问是部好作品,但结局却都让玩家感到失望、幻灭,从而认为以前的游戏都毫无意义?
我理解游戏为了创造和丰富新的冒险和功能需要不断前进。但我不想看到游戏的故事被分割、或者去修复那些并没有损坏的部分。虽然《刺客信条3》看起来很不错并且无疑将极富可玩性,但我将在游戏过程中持保守的看法。美国革命是这段历史期间最关键的时间点之一,但这是否适合作为新一部的《刺客信条》游戏的时间设定还有待思考。为何不是历史上充斥着暗杀事件、奇异事件的法国革命期间?在我看来,攻占巴士底、拿破仑战争、恐怖统治等等都是作为《刺客信条》游戏内容的绝佳设定。
我不是那种没玩过游戏就大放厥词的人。无论游戏体验如何出色,我还是对游戏的故事留有疑问,担心这部作品的故事将会显得呆板并让许多玩家灰心失望。但我明“要保持言语的轻柔和温顺,或许你明天就会自食其果。”《刺客信条3》将于今年10月30日登陆三大平台,我只希望我的担心在游戏发布后会一扫而空。
游戏武器介绍:
在游戏中除了战斗的信念,陪伴Connor的还有种类齐全的杀人武器,下面我们就为大家介绍一下迄今那些已经曝光了的武器吧。
双枪
自从出现在战场之后,火器技术就在一直在进行着改良变革。
在本作中,Connor将会使用比前作中 Ezio更加先进的火器,这副双枪将会在中程范围内给予敌人大量的杀伤效果。
火力强大,射击时发出的声响也不小,这对手枪绝对能给敌人造成致命伤害。正是它的出现,才真正结束了护甲的时代。
弓弩
作为土著的后裔,Connor当然会使用这么一种传统的土著武器来猎杀他的猎物,包括动物和敌人。
使用这种武器,最大的好处就是在不暴露 Connor身形的前提下,从远距离干掉那些倒霉的敌人。
至于那些可怜的敌人,到死他们也不知道是谁是凶手。
战斧
这把武器的存在不是为了砍树,只有一个目的:干掉敌人。这把武器简直就是为刺客们量身打造的,他使得Connor可以在近身瞬间杀死敌人。
在游戏研发的时候,曾一度把这种武器设定为可以将敌人的头皮割下,但后来开发者们认为这样的动作显得太过血腥,与这个系列惯有的风格不符。
除了这个邪恶的小插曲之外,在本作中加入战斧武器将会是Connor最有力的武器。
袖刀
在《刺客信条3》中,玩家们将会迎来袖刀这把武器的回归。
藏匿在衣服之中的袖刀,对于游戏刺客的主题是完美的契合。拥有这把武器,Connor可以在接近敌人时,出其不意的干掉他们。
这把武器总是在最紧要的关头才会出现,正如隐藏在蝎子身后的毒尾一样,追求的是一击毙命。
锯齿弯刀
这把锯齿弯刀,看起来很像是海盗手里的标准配备。
因为在《刺客信条3》中不存在海盗这样的设定,而我们的男主角Connor正需要这样一种武器来帮助他完成在失落的玛雅废墟的冒险。
它的杀伤力,正如它那锯齿状的外观一样可怕。
Pontiac之棍
这把武器将会在游戏的DLC中正式登场,从外表来看,这是一种钝器,但在表面嵌有三个锋利的刀刃。它看起来很像是一个在末端嵌有钉子的大棍子,但精致很多——它的杀伤力绝对不亚于前面提到的武器。
这把武器是根据渥太华战争中酋长的名字命名的,在他的召唤下,莫西干人团结在一起,勇敢地向残暴的殖民者发起进攻。
作者: brave777 时间: 2012-5-25 01:37 PM
虽然有买,但都没玩过,都是弟弟在玩~
作者: kirassss 时间: 2012-5-26 03:28 PM
E3:《刺客信条3》公开试玩将包含6出过场动画
育碧公司正在积极备战,以下这段视频就是最好的证明,几乎全公司的所有开发人员都到齐,就为了观看《刺客信条3》在E3上的演示前瞻。
也许溜雪这样说有点小看了《刺客信条》系列,它毕竟只是育碧旗下“最卖座”的动作RPG冒险游戏……真的,没什么嘛!只不过是《刺客信条3》首次在全游戏业界面前的公开试玩而已。
你疯了吗?是《刺客信条3》的E3试玩啊!而且还有6出过场动画,溜雪简直羡慕、妒忌、恨啊!
[youtube]nQ8lCUkmmDU[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-5-31 07:19 PM
碉堡!《刺客信条》男主角代言男科医院广告
相信不少玩家都对街头乱发的各类小广告非常厌烦吧,而这些小广告为了引入注意更是用尽了各种方法,受大家欢迎的游戏角色也没能幸免,被直接改造成了广告素材。这一次中枪的是《刺客信条》中最具人气的男主角埃齐奥,而他“被代言”的对象竟然是男科医院。
埃齐奥在《刺客信条2》中登场,帅气的外形和传奇的经历让他吸引了玩家的关注,在《刺客信条:兄弟会》,《刺客信条:启示录》中又分别演绎了他在中年和老年时代与圣殿骑士们的对抗传奇故事,这位刺客的形象已是深入人心。
如果让我们来展开联想的话,无论如何也无法将刺客与男科医院产生关联,在这里不得不佩服广告文案的可怕。微博某网友发布一条微博,展示了这张小广告, 埃齐奥依然是那身经典的刺客装束,而在旁边配字:“包住头,难显英雄本色”,接下来便是男科医院的各种业务介绍。
刺客信条男主角
虽然仍然有人表示不解,但有微博网友指点迷津:“包住头”、“刺客”……不免让人想到男科医院的某项业务,引来了大批网友们的围观。
类似这种极品广告扯上游戏并非个案,前不久某男科医院利用《愤怒的小鸟》游戏角色做广告,而他们在海报中把游戏中的小鸟被隐晦地比喻为男性生殖器,打出口号:“你的小鸟愤怒了吗?”
对于男科医院对游戏角色的错爱,真是让粉丝玩家们哭笑不得!
《刺客信条3》故事疑似侵权 作家自愿撤回控诉
在Beiswenger的小说《Link》里面,故事提及到一台能够让使用者透过见证人的视觉,观察过往历史事件的机器;而《Link》的剧情,又很大程度上围绕着暗杀、宗教和历史上的祖先发展,这一切都与Beiswenger的构思有太多相同之处。
国外网站“Gametrailers”也被‘躺中’,因为他们发行了《刺客信条》的预告片而受到这项法律诉讼的牵连,不过他们很快便作出让步,和Beiswenger进行庭外和解。Beiswenger随后逐决定暂时撤回对育碧的指控,他的律师向国外传媒确认,“我们对Gametrailers的控诉已经解决了,并撤销了对育碧的指控,没有歧视成分。”
作者: kirassss 时间: 2012-6-1 07:39 AM
康纳跪地做祷告《刺客信条3》育碧特别版曝光
这款限量特别版叫作“育碧Workshop特别版”,由育碧Workshop特制,收录新版《刺客信条》百科全书,包括双版本,新《刺客信条》漫画“4号”,也就是“俄罗斯”系列的故事,当然还有一部游戏。改版暂定主机独占,PC会否发行未知。
《刺客信条3》已凝聚了育碧全球几乎全部工作室的人马,规模与成本都超过了《幽灵行动4》的5000万欧元,所以此次E3展前育碧没有向去年“启示录”那样发布展前预告,期待展会带来如同此前实战预告一样的震撼吧。
早先实战预告回顾,搭载Anvil次世代引擎,同屏千人鏖战,其互动动画更强,更像“神海”。
早先其他特别版回顾(另外两版为普通限定版和数字限量版),育碧这是要壮大我3代“康纳”帝啊。
作者: kirassss 时间: 2012-6-5 09:54 PM
外媒称育碧有望在本届E3上公布《刺客信条OL》
大约一年前,育碧公司的通信网络专家埃米尔·戈捷就在其Twitter上发表消息称:“育碧公司正在制作一款3A级的在线网游。”此消息一出立刻引起了业界的高度关注!而就在前几日,我们还报道了育碧正在招聘一位能够设计PVP模式的游戏设计师,更是让这款作品变得更加神秘……
日前,据国外媒体报道,育碧打造的这款3A网游有可能就是《刺客信条OL》。据介绍,《刺客信条》新作已确定将会登陆WiiU平台,但就在此时育碧官方却表示在展会上还将公开一款能够让玩家们感到惊喜的作品。
与此同时,育碧公司首席执行官YvesGuillemot在接受采访时表示:“今年的E3将会成为有史以来最好的一届展会。因为我们创作多年的新作游戏将会在这里公开。
作者: kirassss 时间: 2012-6-5 09:56 PM
E3 2012:《刺客信条3:解放》新作震撼曝光
日前有玩家曝光了Gameinformer杂志新一期公布的“刺客信条”系列新作,《刺客信条3:解放(Assassins Creed 3: Liberation)》,该作为PSV平台独占作品,引入了系列历史上第一位女刺客主角。
杂志公布的细节:
据悉,本作将与《刺客信条3》同步在10月30日发售,背景设定在新奥尔良,女刺客主角的名字叫艾夫琳。时间设定与《刺客信条3》相同,聚焦1765年至1780年的法国与印第安战争。艾夫琳的导师名叫埃格特,他是新奥尔良刺客组织的领导者。艾夫琳拥有半法国,半非洲黑人血统。她还将在本作里碰到《刺客信条3》的主角康纳。
据称,本作是第一款与高清平台有着完全相同玩法的“刺客信条”掌机作品,该作将不会有Desmond,是Abstergo制造的一个宣传工具,让玩家体验到刺客与圣殿骑士战争的灰色地带。本作现代方面,利用Animus的角色未知。
与《刺客信条3》一样,游戏里的“边境”场景会有众多野生生物,例如“短吻鳄”,它们会在沼泽的浅滩或隐藏在水里等待。新的武器包括,甘蔗砍刀,滑膛枪等。
另外,玩家还可以探访墨西哥湾与墨西哥,整个游戏的规模非常棒,整个新奥尔良可以随意探索,完全没有载入时间。同时,本作还将支持为PSV平台量身定做的多人模式。
《刺客信条3:解放》由育碧保加利亚的索非亚工作室制作,预计E3公布更多情报。
早前零售商泄漏的传闻的PSV版《刺客信条3》预定页面和《幽灵行动:最后一战》的预定页面
作者: kirassss 时间: 2012-6-6 06:27 PM
育碧和将索尼合作 带来《刺客信条3》专属版!
育碧和索尼电脑娱乐宣布将合作为玩家带来分别适用于PlayStation®3和PS Vita平台的《刺客信条3》、《刺客信条3:解放》专属内容。索尼电脑娱乐同时将为旗下系统提供游戏中可用的特价捆绑包。
这次合作将在玩家运行PlayStation®3版《刺客信条3》时为其提供4个独家的可下载单人模式任务。除了这些附加任务以外,购买《刺客信条3》和《刺客信条3:解放》的玩家还将获得可在《刺客信条3:解放》中使用的独家解锁物件,包括游戏中Connor使用的战斧、特别的人物皮肤、多人游戏角色,并且所有弹药袋都将得到彻底的升级。
另外,玩家在PlayStation®3上运行《刺客信条3》还将获得捆绑包,而在Wi-Fi和3G版的PS Vita上运行《刺客信条3:解放》也将得到相同的礼包。
《刺客信条3》PlayStation®3版和《刺客信条3:解放》 PS Vita版将同时于2012年10月31日发售。
关于育碧
育碧公司是全球领先的互动娱乐产品制作、发行及运营商,并以其强劲多样化的产品阵容和合作关系保持快速的增长势头。育碧在26个国家设有分公司,销售网络覆盖全球超过55个国家。育碧旨在为游戏玩家创造优质、前沿的视频游戏。在2011至2012财年间,育碧的年销售额达到10.61亿欧元。
关于育碧上海
育碧上海工作室自1996年建立以来,一直站在中国游戏产业的前沿。目前,育碧上海拥有约400名顶尖的来自国内外游戏制作、图像设计、动画、程序、人工智能、音响、测试及数据管理方面的人才,是一家在中国具有创意、开发和制作全部能力的国际顶尖公司。作为世界闻名的育碧游戏集团开发力量的一部分,育碧上海已完成了多个畅销全球的游戏,包括:目前处于公测阶段的免费网游《全民足球》,XBLA/PSN版《我还活着》,Ipad/3DS/PSvita版《迈克杰克逊:体验》,PS3版的《幽灵行动:尖峰战士2》,Xbox360版的《汤姆•克兰西:细胞分裂双重间谍》,,PS2版的《汤姆•克兰西:细胞分裂》、《战火兄弟连:进军30高地》、《汤姆•克兰西:幽灵行动》、《雷曼3:强盗侵袭》、Xbox版的《汤姆•克兰西:细胞分裂明日潘多拉》及《汤姆•克兰西:末日战争》等。
作者: DavidTan92 时间: 2012-6-7 07:51 PM
你们有玩过什么游戏?那个超赞?介绍介绍
作者: kirassss 时间: 2012-6-8 07:06 AM
E3:《刺客信条3》惊人CG与试玩演示欣赏
育碧今日正式在E3发布了曝光年度压轴大作《刺客信条3》的惊人CG与演示,犀利感破表!
CG预告片:
[youtube]QYwSHfXwfuE[/youtube]
康纳以象征“鹰”化身亮相,为美国本土的革命打响犀利自由之战,为了人类的和平,奋勇支援希冀和平的“华盛顿”一方,康纳纵身闯入危险“战场”,令人倍感霸气,一人挑落众多红衣殖民军,最后以飞跃中箭杀秒杀了敌方总指挥,犀利感无可匹敌。
试玩演示:
[youtube]aHgALSs6gPU[/youtube]
在1776年的新英格兰,在Anvil次世代引擎的渲染下,霸气十足,动画与实际游戏过度毫无延迟,康纳在雪原里击杀了几只小鹿以摄食,同时犀利应付了狼群。随后进入英国殖民军的营地,探寻康纳击杀目标的地方,剿灭一些战士,跋山涉水之后,康纳来到了指挥官的营地,以漂亮的信仰跳跃般的击杀干掉了敌人。此时,碎片出现,进入Animus空间!
《刺客信条3》将在10月30日登陆Xbox360和PS3平台,PC版年末发售。
作者: kirassss 时间: 2012-6-8 07:12 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-6-8 07:14 AM 编辑
E3:《刺客信条3:解放》曝光 实战预告片欣赏
索尼今日正式在E3发布会曝光了育碧为PSV量身定做的《刺客信条3:解放》,这是第一款与高清平台拥有相同画质数字,相同玩法的“刺客信条”作品,同时引入了系列第一位女刺客主角“艾芙琳”,将在新奥尔良展开对决圣殿骑士的战斗!本作的画质令人称奇,与主机版画质无异,再次展现了PSV的超强画质渲染。
本作主角“艾芙琳”还将与主机版联动,解锁“康纳”的独占元素,同时两位主角还能交汇。“艾芙琳”拥有半法国,半非洲黑人血统!
《刺客信条3:解放》将在10月30日与《刺客信条3》同步发售,同时发行PSV同捆版。
《刺客信条3:解放》实战预告片:
[youtube]EOMoMumHM2g[/youtube]
[youtube]5bWxM7V-rWg[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-6-8 07:18 AM
E3 :《刺客信条3》海战索尼独占演示+DLC曝光
育碧今日在索尼E3发布会独播了《刺客信条3》的震撼演示,与育碧自己的发布会不同,这场演示聚焦了康纳联合美国自由军,在海上展开超强争霸,完全就是猎杀潜航,古代版!康纳穿上海上军服,帅气十足,统领美国自由军,与英国殖民军激战,机场酣畅淋漓的战斗,让我们不禁跃跃欲试啊,10月30日,让我们与康纳一起为自由而战!索尼宣布,将与育碧亲密合作,《刺客信条3》发售当天将会发售同捆主机版,同时还有一款PS3独占的DLC内容。
《刺客信条3》索尼独播演示,海上争霸:
[youtube]imPxEsAsgXk[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-6-9 07:23 AM
E3:《刺客信条3》开放世界演示 秒杀上古5
《刺客信条3》季节系统预告:
[youtube]XHjtX7qpdMg[/youtube]
本作康纳将跋涉美国多地,尤其是美国边境,在多种季节环境里冒险,同时这些天气还会影响暗杀的节奏等,本作的天气系统是完全动态的,以游戏世界为主动态产生,自然自由度破表,再加上可探险几乎任何地方,有时一些地区需要等到冬天,水面结冰方可到达!
《刺客信条3》波士顿潜行暗杀:
[youtube]bojYfbtsCw4[/youtube]
游戏里包括本次演示的波士顿,还有纽约,边境都有四季的天气系统,影响游戏的玩法,康纳犀利信仰之跃,来到这里进行任务探寻,潜行击杀挡路的英国红衣殖民军。拥有新武器的康纳霸气十足,同时引入的超流畅互动动画系统也非常强悍,例如本次演示里将敌人捞到墙角,然后击杀!
《刺客信条3》将在2012年10月30日登陆Xbox360和PS3平台,PC版暂定年内发售。
作者: kirassss 时间: 2012-6-13 07:08 PM
《刺客信条3》耗时3年之久 设定创意大换血
负责该系列的Alex Hutchinson于E3期间对记者表示,育碧埋头量产刺客信条别传是为了给划时代的《刺客信条3》输血:
"我们现有多个团队专注于这个系列,AC3项目启动于2010年1月,即《AC:兄弟会》面市那一年,《AC:启示录》问世前一年。"
"AC3核心团队为这个项目已奔忙了近三年,这份良心在当今游戏业界非常罕见,它既费钱又太悬。因此,我们需要一系列衍生项目分担这种风险——无论是在创意还是设定上,《刺客信条3》均可谓大变样。"
"大家在意的其实不是你的发布间隔,而是拿出来的东西够不够好。如果《绝命毒师》能够每天一集我每天必看,其它节目我都不关心了……《刺客信条3》是本世代硬件平台行将终结之际我们所能争取到的预算最大的游戏。"
这是否意味着该作将成为刺客信条三部曲的最终章?Hutchinson对此不置可否。
《刺客信条3》将于10月30日登陆北美,10月31日登陆全球其他地区的PC,Xbox360和PS3平台。Wii U版发售日暂未公布。
作者: kirassss 时间: 2012-6-15 06:36 AM
E3:《刺客信条3》多人模式截图 再现英勇
育碧公布了《刺客信条3》多人模式截图,但是从截图上还不出什么端倪。
在《刺客信条:启示录》和《刺客信条:兄弟会》的多人模式中,每个玩家都可以扮演杀手,他们潜近并杀死其他玩家,以获得积分点数奖励。
在《刺客信条3》中,同样可以体验到多人模式。
以下截图展示了雪地大刺杀的情景,我们可以看到三个人物,拿着铁锤的暴徒,拿着钩子的年轻姑娘和一个美国土著勇士。
据我所知,实际上育碧并没有宣布多少关于游戏多人模式的消息,但我们还是想要带你去看看其中的一些端倪。
作者: kirassss 时间: 2012-6-15 06:58 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-6-15 07:03 AM 编辑
E3:《刺客信条3》多人统治模式试玩演示欣赏
在本期试玩演示中,玩家从8人中选择其中四个组建一个团队,占领地盘并镇守防止敌人攻陷,取得最高分。玩家可以在游戏中不断地更换自己的服装系统。
《刺客信条3》采用Anvil次世代(Anvil2.0版)引擎制作,可打造上千人对战的场景,同时拥有高画质细节。10月30日登陆北美,10月31日登陆全球其他地区的PC,Xbox360和PS3平台。Wii U版发售日暂未公布。
试玩演示:
[youtube]54FGxHwLy44[/youtube]
E3:《刺客信条3》城市“经典式”试玩演示
《刺客信条3》的变革和创新是非常巨大的,从意大利文艺复兴到美国革命,从城镇里的潜行暗杀到野外战斗和海战。不得不说,育碧在《刺客信条3》中确实下了不少功夫。
此前我们已经为大家放出了《刺客信条3》的一段海战预告片和冰雪场景中的多人模式游戏演示。
随着E3 2012公众开放展出的开始,国外媒体又为我们带来了一段城市环境内的“经典式”游戏内容,相信老玩家们都不会陌生。
那么新作《刺客信条3》中有哪些相同和不同呢?请看下面的演示视频吧。
《刺客信条3》将于10月30日登陆北美,10月31日登陆全球其他地区的PC,Xbox360和PS3平台。Wii U版发售日暂未公布。
游戏演示:
[youtube]3AgcKKjxDME[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-6-19 07:04 AM
E3 :《刺客信条3》5大新变化 多样伪装与海战
《刺客信条3》近日已经公开了蒙面英雄Connor参与美国革命的设定,以及野外爬树、对狼战斗等高素质玩法。
对《刺客信条3》有兴趣的话,我们强烈支持。本作近日已经公开了蒙面英雄Connor参与美国革命的设定,以及野外爬树、对狼战斗等高素质玩法。而在E3大展上,育碧展台提供的《刺客信条3》试玩还透露了更多的游戏信息。
游戏演示:
[youtube]3AgcKKjxDME[/youtube]
①Connor可以登船
在E3演示中,我们看到男主角Connor操作着一艘大型舰只,航行在湛蓝的加勒比海上,一边熟练的指挥着队伍与英国敌舰开炮对抗。而在暴风雨来临时,我们可以看到完全动态的天气系统,海面上开始波涛汹涌,拍打着船只,甲板上细节非常丰富,敌人攻击留下的洞和水会产生反应,船员也变得非常慌乱。本作的游戏性还不止于此,根据游戏情节的发展,在大量支线任务中,会出现不同的表现形式。
②刺客手下也可以伪装让我们回到陆地上。
在《刺客信条3》的一个波士顿风格场景中,我们可以看到Connor手下的四个新手混入到英国士兵中,这四个新手可以冒充成英国士兵,而Connor走在最中间、冒充俘虏。这是一个新的伪装特性。
③具有更多杀敌情境
本作比起前作,Connor杀敌时和周围环境的互动更加丰富。根据周围场景和物品,你有各种各样的手段来解决对手。还是在波士顿场景,我们看到Connor混在平民中,解决掉一个护卫,而在码头上,我们看到Connor使用机枪架上的刺刀刺死另一个守卫。之前的刺客信条中,我们可以躲在干草堆里暗杀敌人,现在在本作中,你还可以把干草拉到你认为方便的地方多进去,或者是放到车上藏身,跟随车辆移动。
④建筑物动作升级
此前你可能听说过本作里男主角可以进入建筑物,现在E3的试玩上提供了更多细节,Connor可以完成一系列破窗而入、穿过建筑并从另一侧跳出,躲开追捕。这个设定不含有探索要素,玩家在建筑物内没有藏身地点,也没有拾取物品等设定,它的存在是为了让你更好的逃脱追捕。
⑤多人模式提供隐身能力
E3展会《刺客信条3》试玩第一次没有使用城市中场景,而是放在了厚厚的雪地上。雪丘和冰柱都会成为玩家可以互动的道具。对战中每人可以装备三个选定的能力,而不是以往的两个。第三个被指定为远程攻击,此外还有新的隐形能力,玩家几乎完全看不到角色,只有轻微的光折射可以让你感受到人物的存在,类似于“捕食者”一样,可以给对手来个出其不意的袭击。
作者: kirassss 时间: 2012-6-29 06:57 AM
《刺客信条3》Wii U和PS3之间 你选哪个?
多得育碧在E3大展上不断四处推广Wii U版的《刺客信条3》,我们现在终于可以来一次比较了。且看看到底任天堂的新一代主机,如何与其他两家的攀比。
你会选Wii U版还是PS3版的《刺客信条3》呢?
现在就问这个问题好像有点怪,毕竟我们距离《刺客信条3》的发布还有好几个月的时间,不过由于育碧在E3上不遗余力的为该作的Wii U版做推广,我们现在可以在两者之间做一个客观的对比(即使是早期又不完整的对比),看看Wii U在主机平台之间的质量如何。
虽然溜雪不怎么碰主机,但就个人观感而言,Wii U似乎略胜一筹,至少它在光效方面胜过PS3的版本——无论怎么说,它的对手也是一部诞生自2006的系统。
当然,《刺客信条3》仍然处于开发中,现在显然不是盖棺定论的时候,而且以这段PS3版的视频来作比较也有欠公允,不过这毕竟是我们首次可以将Wii U的功效性能,和现役的主机作对比,始终是一件有趣的事情嘛!
PS3版:
[youtube]5NM3W9mp7bs[/youtube]
Wii U版:
[youtube]XBZF6qTsTWw[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-6-29 07:05 AM
育碧称《刺客信条3》只是游戏 并未鼓吹美国
《刺客信条》每一作的开始画面上都会有一条提醒玩家注意的声明:“本游戏内容纯为虚构,设计、开发、发行团队成员皆具有多文化、多信仰背景。”
无论这是否必要,其存在是恰到好处的。不管怎么说两作的主角——Altar ibn La’Ahad和Ezio Auditore都以刺客团及其信条的名义屠杀了大量的基督圣殿骑士。倘若有人被其对宗教背景的运用所冒犯,育碧已经澄清了该游戏的文化融合和特性。这只是游戏,而非宣传。
也许《刺客信条3》的开篇声明会变得更长。
圣殿骑士和刺客的恩怨必然会在系列中延续,而因为游戏在北美和英国都有庞大的玩家群体,因此两国之间关于美国独立战争的积怨沉滓也许也会因为三代的背景设定而被翻动。
游戏首席编剧Matt Turner曾在五月表示,美国独立战争只是表现Conner和圣殿骑士斗争的一种方式而已,这不是美国人的“哇哇”故事(意指重温对英的胜利)。然而在此前三月份公布的每一段预告片、每一张截图以及潜行预览中所表现的内容却全是一边倒的。红色大衣(英军军服)被战斧砍成碎片、挂在树枝和绳头上;英军军官被残忍刺杀的同时,美军军官发起了大规模冲锋。甚至最新的过场预告片着重刻画的都是Conner在华盛顿将军营帐中的场景。
最近编剧Corey May在接受CVG采访时表示,游戏中涉及的美方人物之于Conner和神殿骑士之间的恩怨并没有什么太大的关系。
“(《刺客信条3》的故事)并不是注重于反独立派和爱国者;而是关于刺客和圣殿骑士。独立战争只是Conner故事的背景而已。不是说神殿骑士支持国王,而刺客支持爱国者,只是这两个势力之间的战争恰好发生在另一场战争之中而已。我对英国人没什么意见。”
实际上May甚至都不认为这场战争的参战双方是美国和英国。他将参战双方描述为“两群持有不同意见的英国人 -- 忠于国王乔治三世的和寻求从他的暴政中独立的人。
“(刺客信条3)只是恰好发生在那个时代而已。如果更消极一点说的话,那时候其实大家都是英国人,这不是美国人和英国人之间的战争,这只是英国内战而已。”
营销一款具有历史背景的游戏向来是有点风险的。(例如在德国,使命召唤系列被迫要移除游戏中一切诸如万字标志之类一切纳粹相关的标志。)用独立战争中的真实角色、时间以及地点编一个不踩到任何人尾巴的游戏,对于《刺客信条II》的编剧而言还是有一些难度的。不过毫无疑问制作组已经为这种情况做好了充足的准备:包括游戏开始时的告示,以及接受采访时的回答等等。希望这个系列的制作不要受到影响,毕竟离刺客信条10还有很远的距离。
喷神们,你真的是反对游戏中针对所谓英国人的暴力吗?育碧真的只是将这个游戏放在复杂的背景之下吗?他们是在鼓吹美国国家主义吗?或者是“以上都是”?
《刺客信条3》将于2012年10月登陆全平台。Wii U的发售时间未知。
作者: kirassss 时间: 2012-6-29 07:07 PM
舍弃诟病的塔防 《刺客3》以“海战”作小游戏
《刺客信条:启示录》发布之初,曾公布了创意的“塔防”小游戏,这款由《冲突世界》的制作商育碧Massive打造的“刺客巢穴守卫”模块让整部游戏倍感有趣,不过游戏发售后,却遭到了诸多诟病。
日前,历史3年打造的正统续作《刺客信条3》,其任务设计师Philippe Bergeron确认“刺客3”将不再包含“塔防”小游戏,与之替代的将是两块模组,其一将包含大规模的爆破场景,另一则是系列惯例的“跑酷”玩法。没错,系列主线玩法与“海战”小游戏,也是由《冲突世界》的制作商育碧Massive打造的。
同时,在本作规模超罗马3倍的边境地图内,玩家将可以进行随意的探索,包括众多地形均可涉猎。你可从这支访谈视频探寻到全部。
[youtube]868s4kDkuHA[/youtube]
令人诟病的“启示录”塔防:
[youtube]THEAJFEndGs[/youtube]
本届展会公布的“海战”演示,会场与会者高呼过瘾:
[youtube]k2g45VA7D6U[/youtube]
早先华丽海战截图:
作者: kirassss 时间: 2012-7-1 06:47 AM
《刺客信条3》岂止是在树林中玩刺客那么简单
对于熟悉《刺客信条》前作的玩家们来说,想必已经非常熟悉角色穿行在大城市里的感觉。但对于新作而言,人物在新英格兰的树林里奔跑和在君士坦丁堡的屋顶上奔跑对于游戏引擎却有着截然不同的要求。
在旷野和深林环境中,草丛以及树枝成为画面和模型的主体。角色有时需要跟随动物移动,并跳向交错的树枝。为了应对这种情况,以前的引擎中负责处理攀爬和悬挂的部分需要做重大调整。
游戏中的战斗情节也发生了一些变化,例如武器,暗器,人物移动步伐,敌人的战术和IA。不过玩家依然可以像从前一样,使用、拾取、抢夺各种武器并刺杀敌人。
这些诸多因素使得《刺客信条3》更为令人期待。如果您想了解更多关于人物运动的新特征,可以从以下视频里发与前作的不同之处。
[youtube]YgnOUQhpGvw[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-7-2 06:28 AM
育碧宣布《刺客信条:埃齐奥传》将限量发售
据日本育碧分公司宣布,最新版本的《刺客信条》将设定为限量版,命名为《埃齐奥传(Ezio Saga)》。
新版本只发售5000张,该特别版里收录了《刺客信条》里有关埃齐奥的所有章节,这将包括《刺客信条2》,《刺客信条:兄弟会》,《刺客信条:启示录》。与这个特别版同步发售的还有一部6CD的原声音乐集和《刺客信条百科》黑色特别版。
作者: 〖盈●sw33t〗 时间: 2012-7-2 10:46 PM
这游戏真的超级好玩!!全部版本都玩完了...好后悔玩得太匆忙
AC III 我觉得ezio应该退休了吧,好舍不得他哦 >< 看着他从年轻小伙子变叔叔,感慨啊!
希望游戏剧情不要一下就过那么多年....有一幕被人打晕后起身就是十几年后,超夸张的
作者: kirassss 时间: 2012-7-4 06:38 AM
粉丝欲求不满!《刺客信条3》中的十大变化
关于《刺客信条3》我们已经得到了很多咨询,可是在游戏最终与玩家见面之前,心急的粉丝总是欲求不满,下面让我们再来看看《刺客信条3》这部新作和我们的新英雄“Connor”,还有值得我们了解的10件事。
1.抛弃老套的控制方案
在初代《刺客信条》的操作理念中,玩家就像一个木偶,摁下Xbox的Y或者PS3的三角就能动动头,或者摁下A、X来动动脚,还有两个是控制胳膊的。跟这些木偶说拜拜吧。在《刺客信条3》中,一些按钮用来控制工具:烟雾弹或其他道具,而X或者方块键用来格斗。Hutchinson说这个控制方法的思路就是让玩家更容易使用道具,而不用像之前那样需要经常暂停游戏。他认为为此牺牲之前的“木偶方案”是物有所值的。
2.地图很大,总有事情等你来做
《刺客信条3》的地图将会非常广阔,而且充满冒险。制作者们在地图中放置了很多等待玩家探索的城堡,而如果不到野外去进行一番探索,玩家是找不到它们的。另外,玩家还可以在野外进行狩猎,然后贩卖肉或者毛皮。还可以仅仅骑马驰骋,欣赏美景。诚然,这些元素听起来有点像是《荒野大镖客》,不过开发商们说他们早在Rockstar发布《荒野大镖客》之前很早就已经开始在构思《刺客信条3》的这幅广阔地图了。
3.终于得到了一份任务日志
玩《刺客信条》,我们从来不愁找不到支线任务来做,不过前两部游戏的主角Altair和Ezio似乎有些榆木脑子,因为他们总是在同一时间只能完成一个任务。在新的《刺客信条3》中,Connor总算在智商方面突破了他的前辈们,因为他终于懂得记笔记了。《刺客信条3》的玩家们将得到他们梦寐以求的任务日志,而且凭借这本好记性不如烂笔头日志,我们终于可以同时进行好几项任务。在这里,Hutchinson说:“我认为鉴定一款开放式世界游戏的好坏,就是在玩家说‘我确实很喜欢这个故事,我待会还要再去找几个任务做’,他们可以找到喜欢的任务,而当他们说‘管他的,我得歇一会了’,他们就可以无所顾虑的离开游戏世界。”
4.更难完成连续击杀
《刺客信条3》中的敌军士兵会变得更加强大和智能,这让玩家的连续击杀(Kill-chain)变得更为困难。“别怀疑,你仍然是一名顶级刺客,而且没有哪个家伙会比Connor更加危险,只不过如果你想要让杀戮变得更加流畅和美丽,可能需要一些技巧。”
5.会被兄弟放了鸽子?
《刺客信条:兄弟会》和《刺客信条:启示录》的主角可以召集一群兄弟会的伙伴来帮助我们。不过在《刺客信条3》中,这些伙伴似乎找到了更有意义的事情去做,因为他们不会再陪伴在Connor身边了,从E3上展示的demo来看,作为补偿,Connor将可以从当地居民那里获得帮助。而且有开发人员透露,我们将可以自己训练几个刺客学徒。在E3公布的《刺客信条3》的一个波士顿风格场景中,我们可以看到Connor手下的四个新手混入到英国士兵中,这四个新手可以冒充成英国士兵,而Connor走在最中间、冒充俘虏。这是一个新的伪装特性。
6.Desmond回归
《刺客信条》的开发商们似乎从来都不愿意透露有关Desmond Miles这位现代社会主人公的任何细节,不过Hutchinson在五月中旬曾谈到:“我确实回顾了Desmond的资料,他非常酷。那些不喜欢Desmond的玩家可能要小失望一下了。”摆脱,有谁能不喜欢Desmond呢?
7.将出现许多航海场景
《刺客信条3》的创意总监Alex Hutchinson曾表示游戏中至少有一个暗杀任务要求我们乘坐一艘很大的帆船,用船上的大炮击毁敌船,有点像E3上展示的海战。玩家也可以肆意在海上航行,Hutchinson认为包括主线、直线任务之类,玩家的总“航程”将有几个小时之久。
8.要轮船,不要火车
Hutchinson和制作人Francois Pelland曾经非常紧张,因为在E3过后,许多玩家错误的认为他们所说的“航行”其实是发生在火车上。不,抛弃这个滑稽的念头吧,航行就是航行,我们可以自由的操纵那艘轮船开向我们想去的地方。
9.双持火枪
这一点非常有趣,在我们得到的几乎每一幅图像中,Connor总是拿着他的火枪,而且腰里还别着一把!这么说来可以得到这几点推论:第一,可以跟《刺客信条2》中那把被藏起来的枪说再见了,即使是刺客,也没必要明目张胆的揣两把火枪,还要在袖子里藏一把。第二,不知这些图片是否暗示着Connor将可以在战斗中双持火枪,或者通过切换武器来减少装弹时间。第三,表明他可能跟一些高层人物有所联系,因为一般人在美国内战时期是搞不到这么牛逼闪闪两把火枪的。
10.在跑动中结果敌人生命
枪口不长眼,它们被制造出来的目的就是取人性命,也许正是因为这种武器的出现,使得原本非常经典的“跳到敌人身上再一刀捅死他们”这种暗杀方式有了本质上的改变。我们的Connor也经过锻炼,习得了一身好本领,他可以快速冲刺从敌人身边跑过,而在这短暂的瞬间接触中刺入致命的匕首。
作者: kirassss 时间: 2012-7-9 06:48 AM
育碧赠送游戏媒体《刺客信条3》主题美国国旗
美国著名游戏媒体Gameinformer报道称收到了一份来自育碧公司的大礼:一面巨大的以《刺客信条3》为主题的美国国旗。
很显然,育碧赠送这面美国国旗的目的是为了向美国7月4日独立日献礼。
Gameinformer的编辑们在感谢这份大礼的同时也在烦恼一个问题,那就是应该把这面“特殊”的国旗挂在那里?尽管这面国旗是按照美国国旗的样式来设计的,但国旗上的一圈五角星中间是《刺客信条》的标志,随便挂在外面,一定会吓到不知情的过路群众。
作者: kirassss 时间: 2012-7-10 06:44 AM
赠康纳门神!《刺客信条3》超值限量版公布
《刺客信条3》游戏
震惊的“康纳”9英寸塑像,包含经典的装备“印第安战斧”和“袖剑”
28X48英寸的军旗
3X3.25英寸的象征效忠美国的金属腰带
另附稍早前曝光的“美国独立纪念日”预告片,康纳为自由而战,正如应证了背景音乐“奇异恩典”。
[youtube]n1OvvLH2w6Q[/youtube]
《刺客信条3》限量版今日起正式仅向北美和拉丁美洲地区接受预订,包括GameStop,亚马逊,Best Buy,Target和沃尔玛。
当然这是主机的福利,PC无法享受,不过有一款售价64.99美元的数字豪华版接受预订,包括“乔治华盛顿的日记”,三个战役任务,两个游戏内的服装和系列原声合集。
《刺客信条3》将在10月30日登陆Xbox360和PS3平台,PC版将在11月23日发售。
另外曝光了两位新角色:
殖民军刺客
美女刺客
早先E3海战的角色:
多人模式角色:
PC版封面
早先其他特别版回顾(另外两版为普通限定版和数字限量版),育碧这是要壮大我3代“康纳”帝啊。
“育碧Workshop特别版”,由育碧Workshop特制,收录新版《刺客信条》百科全书,包括双版本,新《刺客信条》漫画“4号”,也就是“俄罗斯”系列的故事,当然还有一部游戏。改版暂定主机独占,PC会否发行未知。
作者: kirassss 时间: 2012-7-10 06:47 AM
《刺客信条2》高还原武器周边“Ezio袖剑”发售
由NECA社发售的《刺客信条2》高还原武器周边——Ezio的袖剑即将发售!该武器周边完全还原了袖剑的暗杀本色,剑身可自动从笼手中弹出,银色的金属质感也相当带感!本周边售价39.99美元,预计于今年10月30日正式发售。
阿萨辛(Assassin)公会的教条亘古不变,成员和规模则随着时间而变动。作为一个刺客,暗杀显然是最常用的对敌方式,而袖剑功能的加强主要体现在数量和用途上。
在《刺客信条2》中,主角Ezio拥有双手袖剑,想像一下一对袖剑能给刺杀、反击与招式升级带来多少新的变化。另外袖剑还可以当做火药枪,也可以使用袖剑的毒药让敌人混乱。屋顶、草丛、水中和高台──城市的任何一个角落几乎都能突袭敌人,而新的飞扑刺杀技能也让暗杀更加方便。
本次由NECA社发售的《刺客信条2》高还原武器周边——Ezio的袖剑即将发售!该武器周边完全还原了袖剑的暗杀本色,剑身可自动从笼手中弹出,银色的金属质感也相当带感!本周边售价39.99美元,预计于今年10月30日正式发售。下面是一段武器的演示视频。
[youtube]GJIGxnRmSdo[/youtube]
《刺客信条》是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft Montreal)。这个制作团队曾开发过“波斯王子”和“细胞分裂”等系列作品。本游戏共有五部,初代的制作人是婕德·雷蒙德,系列的开发工具是Anvil Engine。而“刺客信条2”继承了前作的优点,并对前作的缺陷做出了一系列改良,使得本作无论在哪方面都超越了前作。
“刺客信条2”放入背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯、佛罗伦萨、托斯卡纳以及罗马。玩家依旧是操作Desmond Miles的祖先,Desmond的戏份将会比原著有所增加,本次的祖先名叫Ezio AutitoredaFirenze。Ezio出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。
作者: kirassss 时间: 2012-7-11 06:53 AM
《刺客信条3》推出画册 细看每一章刺杀艺术
Titan Books的高级责任编辑Laura Price表示:“《刺客信条》当得上为业界视觉刺激最高的游戏,而《刺客信条3》的概念设计图当然也不在话下。该作的新时代和新刺客都让人非常兴奋,单单是该作本身的艺术美感便让人叹为观止。《刺客信条3》承诺自己将会是该系列当中,至今为止,最好的一部,我们很高兴能够有份参与它的制作。”
《The Art of Assassins Creed III(暂译:刺客信条3的艺术)》共有144页,售价为29.95美元。
作者: kirassss 时间: 2012-7-15 07:17 AM
《刺客信条3》限定版和PC数字豪华版内容公布
近日育碧公布了《刺客信条3》限定版的内容。要注意的是,这个限定版只能由居住在北美和拉丁美洲的玩家预定获得,而且只有Xbox 360版和PS3版。
其内容包括:
游戏本体
一个9.44英寸高的刺客雕像,展示主角康纳“用战斧和袖剑攻击敌人”的动作
28*48寸大小的刺客信条主题绣花殖民地旗帜。
3*3.25寸大小的金属皮带搭扣。
这个限定版售价119.99美元(约合762元人民币),可以通过GameStop、亚马逊、Best Buy、Target和沃尔玛预定。
PC用户也不必沮丧,因为育碧为他们准备了可以预定的“数字豪华版”,内容包括一本记载“乔治•华盛顿的真实故事”的笔记本、3个额外的单人任务、2个额外的游戏内服装和一个《刺客信条》系列原声音轨合集。售价64.99美元(约合413元人民币)。
游戏将于10月30日在北美发售,10月31日在欧洲发售,登陆PS3和Xbox 360。PC用户必须等到11月23日才能玩到这款大作。
《刺客信条3》合作模式“狼队”首曝 协力虐人
IGN公布视频:
[youtube]kIYKL59NcK8[/youtube]
《刺客信条3》的多人模式制作商,此前曾负责《细胞分裂:混沌理论》的多人模式,该作将以众多新鲜元素包装上市,包括之前曝光的“海战”,再加上此次的合作任务,当然还有更多惊喜未发布。
作为本作总制作人的Alex Hutchinson,此前曾是《孢子》的总设计师,这样集众多元素的《刺客信条3》也不难理解,该作已经获得180多项E3奖项和提名,10月30日正式登陆Xbox360,PS3平台,Wii U版随主机一同发售。
PC版则在圣诞节前发售,此前零售商发布的情报是11月23日发售。
作者: kirassss 时间: 2012-7-15 07:27 AM
悲剧了!《刺客信条3》PC版延期 圣诞节前上市
育碧正式确认《刺客信条3》PC版可能延期上市的消息。预计将在圣诞节前上市。看来许多玩家现在能做的只有等待了。
此前我们曾报道网传《刺客信条3》PC版可能延期的消息,很多玩家还抱有“传闻都是
浮云”的侥幸心理。现在好了,提心吊胆的日子终于过去,因为育碧正式确认,你们猜得没错,PC党就是要吃剩饭!
在日前举办的圣地亚哥动漫大会上,育碧的创意总监Ale Hutchinson亲口确认,PC版《刺客信条3》将延期发售,他表示游戏将于圣诞节之前上市,“和主机版的上市时间相差不远”。
此前网上曝光的时间为11月23日,对这个时间,Hutchinson并没有给出肯定或否定的答复,可能比那更晚?天知道呢。
《刺客信条3》将于10月30日登陆PS3和Xbox360平台,Wii U的上市时间尚不明了。
欢迎光临 JBTALKS.CC (https://jbtalks.my/) |
Powered by Discuz! X2.5 |