JBTALKS.CC

标题: 【ACT】Watch Dogs [打印本页]

作者: kirassss    时间: 2012-7-5 07:36 AM
标题: 【ACT】Watch Dogs
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-30 12:16 PM 编辑

谍战危机
Watch Dogs






制作公司:Montreal
语言版本:英文
发行公司:Ubisoft
官方主页:点击查看
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:动作游戏ACT
发售日期:2013年19号11月

【游戏首次发布】
  育碧今天揭开了一个新的项目由育碧Montreal开发!团队在刺客信条过去的两年中寻找新的突破点。而 Watch Dogs 将是会是一款开放性世界的动作冒险类游戏进行开发。
  Watch Dogs 将超越限制现在的开放性世界游戏。能够让玩家能够控制整个城市。
  游戏Everything is connected. Connection is power。所有的事物都连接起来.连接就是力量。

【游戏截图】












[youtube]1U8KsQPIrY0[/youtube]

[youtube]FcMRkyoHKeA[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-7-5 07:39 AM
育碧注册大量游戏域名 《谍战危机》或拍电影

在2012年6月14日,育碧公司注册了WatchDogsmovie.com以及WatchDogsthemovie.com两个非常暧昧的名字。实际上媒体也发现育碧也注册了Watch-Dogsmovie.com和Watch-Dogsthemovie.com等域名防止他人恶意注册。
  育碧在E3 2012展前发布会上公布的科幻沙箱动作游戏《谍战危机》非常震撼,游戏将于2013年登陆PS3,Xbox360和PC,实际上我们或许可以在影院看到这个游戏的改编电影的震撼效果。



  育碧为旗下游戏《谍战危机》注册域名显示育碧对于这款野心游戏的野心不仅仅局限于游戏本身,在2012年6月14日,育碧公司注册了WatchDogsmovie.com以及WatchDogsthemovie.com两个非常暧昧的名字。实际上媒体也发现育碧也注册了Watch-Dogsmovie.com和Watch-Dogsthemovie.com等域名防止他人恶意注册。

  《谍战危机》是由育碧蒙特利尔开发的作品,游戏已经秘密开发达两年之久,游戏设定在未来,人类的城市主要都是有电脑操控,而人的生活也是由电脑操控,因此电脑网络就变得非常重要,一旦控制了网络,也就意味着把握了先机。

  《谍战危机》游戏中主角是一个黑客,他可以随时入侵任何人的数据,来入侵或者查看别人的资料。游戏中的主要城市为“风之城”,而玩家游戏的内容就是入侵和反入侵,听上去很有现实主义黑客帝国的赶脚,不知道拍成电影的话能否成为一代经典。

  此外,为了应对恶意注册,育碧显然做的更多功课,有媒体发现育碧已经将《谍战危机》这款游戏的相关域名注册到了5代,下面这些域名就是育碧新近注册的,看上去虽然搞笑,但是这年头,小心驶得万年船呀。

  谍战危机相关域名

  watch-dogs2.com
  watch-dogs3.com
  watch-dogs4.com
  watch-dogs5.com
  watch-dogsgame.com
  watchdogs2.com
  watchdogs3.com
  watchdogs4.com
  watchdogs5.com

  僵尸U相关域名

  zombiu2.com
  zombiu3.com
  zombiu4.com
  zombiu5.com

  刺客信条3相关域名

  assassins-creed-3-rise.com
  assassinscreed-utopia.com
  assassinscreed3-rise.com
  assassinscreed3rise.com
  assassinscreediii-rise.com
  assassinscreediiirise.com
  assassinscreedutopia.com

  舞力全开相关域名

  justdance-disney-party-game.com
  justdance-disney-party.com
  justdancedisneyparty.com
  justdancedisneypartygame.com

  宠物相关域名

  petz-beach.com
  petz-countryside.com
  petzbeach.com
  petzcountryside.com

  疯兔相关域名

  rabbids-land.com
  rabbidsland.com
作者: kirassss    时间: 2012-7-5 07:41 AM
《谍战危机》最新功能曝光 或将支持平板电脑
育碧新作《谍战危机》毫无疑问成为今年E3的最大亮点,该公司动用2100人员,并组建约200人的开发组,致力于将新作推向顶峰。



  该作目前受到评价颇高,业内人士认为它将会成为下一代智能游戏的开山鼻祖。近日,在VG247的论坛上,育碧的IP发布新帖。该贴显示《谍战危机》可以在标准电视屏幕上显示,并通过平板电脑控制游戏。这意味着或许微软的SmartGlass应用程序将可以支持这部游戏。微软官方将于今日美国东部标准时间晚上6:30发表正式公告。



《谍战危机》新截图放出 城市细节秒杀GTA
育碧刚刚发布了该公司即将推出的第三人称动作冒险游戏《谍战危机(Watch Dogs)》的一张新截图。

  截图很好地展示了《谍战危机》那令人激动的游戏引擎。正如大家所看到的,引擎中拥有高分辨率的材质,高光和漫射的地图细节使用得恰到好处,经过柔化的阴影和粒子很容易就能发现,而且光照系统看起来也很棒。除此之外,引擎中还加入了物体动态模糊,反射系统也不错。

  《谍战危机》目前定于2013年在PC平台推出。

最新截图:


作者: kirassss    时间: 2012-7-5 07:43 AM
神作潜力!《谍战危机》将脱颖而出的7大原因
《谍战危机》具有神作潜力,下面小编就来为你解析下这部作品将脱颖而出的7个原因。

  1.出人意料

  自全新的游戏系列《超凡双生》宣布后,我们本以为在今年的E3上就没有什么可以再值得期待的游戏了。但《谍战危机(Watch Dogs)》却让我们在众多疲软的射击游戏和主流跳舞游戏的围绕中眼前一亮。《谍战危机(Watch Dogs)》不仅是一款全新的游戏系列,它总能够在你以为快结束的时候再次挑动你的神经。



  2.游戏元素多样化

  在2012年的E3展会上,我们可以明显发现近期游戏中的暴力和死亡元素越来越多,尤其有为了展示暴力画面而进行暴力的情节存在。《谍战危机(Watch Dogs)》中的暴力是可以尽量避免的。虽然我们在截图中看到主角被迫卷入枪战中,但须记住这只是许多结果的一种而已。



[youtube]xU7WGAJPRRw[/youtube]


  3.让不可能成为可能

  谁在看过《银翼杀手》后不想成为里面的Deckard,在肮脏的城市中击杀复制人?或者是成为《黑暗骑士》中的蝙蝠侠,利用可以探测到整个城市的设备,来追踪邪恶的小丑?这些都是游戏中很难实现的渴望感,除非这款游戏严格地划清了和幻想之间的界限。如果《谍战危机(Watch Dogs)》真如育碧所承诺的那样,那么我们将能在这个精彩的交互世界中,体验到高科技带来的满足感。



  4.黑客特工

  我们已经知道电子足迹容易被人侦测并追踪并非危言耸听。但让人们具有通过他人对电子设备的使用来达到追踪的能力,仍然是个即大胆又有趣的设定。窃听电话、篡改交通指示灯、升起吊桥,在《谍战危机(Watch Dogs)》中玩家可以操控任何的电子设备。



  5.完美的慢节奏

  E3展会上的每款游戏看起来都是射击、跳跃、攀爬。但你知道比像青蛙一样跳跃更酷的是什么吗?那就是在大街上横行无忌。GTA的Nico Bellic就是这么个角色,但《谍战危机(Watch Dogs)》中主角则更加地闲庭信步。在如今快节奏统治的电子游戏中,《谍战危机(Watch Dogs)》却慢悠悠得脱颖而出,主角闲逛般地走进一个展会,然后像刚泡完吧一般懒洋洋地走出来。相比于此,那种跑进去对着人群狂射一通,然后夺窗而出实在是太小儿科了。



  6.惩恶扬善

  《谍战危机(Watch Dogs)》提供了一个诱人的设定——通过犯罪和暴力,让玩家看到人类本性的另一面,然后给予玩家干涉的选择和机会。《蝙蝠侠:阿甘之城》正是如此,玩家们扮演蝙蝠侠化身为正义利用拳头惩恶扬善。这两者之间的区别就是,在《蝙蝠侠》中你随便扔一个飞镖就能砸中坏蛋,而《谍战危机(Watch Dogs)》中的邪恶力量则更加隐蔽。在游戏中你无法挽救所有的人,因此你需要做出和《蝙蝠侠:黑暗骑士》中一样的两难选择。



  7.内容制胜

  E3展会上的许多演示都少不了炸弹爆炸的画面,好像没有这些画面就算不上一个优秀的游戏演示了。《生化危机6》甚至有一个长达42秒的爆炸画面!42秒!这比煎一个鸡蛋所花的时间都要长。如果这么不良趋势继续发展下去,那么在《使命召唤8:现代战争3》仅剩的可以炸毁的地标建筑也许就是天安门了。幸运的是,《谍战危机(Watch Dogs)》没有患上这种爆炸肥胖症。在其演示中我们所看到的食客觥筹交错、贵妇们相互的交谈让《谍战危机(Watch Dogs)》显得如此与众不同。爆炸画面只在必须的时候才出现,游戏的内容才是一切,《谍战危机(Watch Dogs)》就做到了这一点。


作者: progg    时间: 2012-7-5 08:18 AM
有點像max payne 3的劇情..........
作者: kirassss    时间: 2012-7-5 12:07 PM
回复 5# progg


    可以看得出它有很多其他游戏的困合。
作者: progg    时间: 2012-7-5 07:35 PM
回复  progg


    可以看得出它有很多其他游戏的困合。
kirassss 发表于 2012-7-5 11:07


對呀
不知道其他的玩家會怎樣批評這個遊戲勒........
作者: kirassss    时间: 2012-7-5 07:41 PM
回复 7# progg


    好的游戏一旦错误的原因就是BUG的出现搞到一团坏的评语了。
作者: progg    时间: 2012-7-5 08:36 PM
回复  progg


    好的游戏一旦错误的原因就是BUG的出现搞到一团坏的评语了。
kirassss 发表于 2012-7-5 18:41


如果bug小,一點點他們也說得這個遊戲很垃圾的
為何他們那麼注重這些小問題?
作者: kirassss    时间: 2012-7-5 08:52 PM
回复 9# progg


    可能是破坏他们的心情或者游戏平衡吧 其实讨厌的BUG也只有卡在一边不会动(移动不到)的这种更是气死人的。
作者: progg    时间: 2012-7-5 10:49 PM
回复  progg


    可能是破坏他们的心情或者游戏平衡吧 其实讨厌的BUG也只有卡在一边不会动(移动不 ...
kirassss 发表于 2012-7-5 19:52


erm
但是我说的是那种路边一些东西有点问题的........
作者: jessica3321    时间: 2012-7-5 11:00 PM
軟件殺手又有新成員了~
作者: kirassss    时间: 2012-7-6 06:18 AM
erm
但是我说的是那种路边一些东西有点问题的........
progg 发表于 2012-7-5 10:49 PM



    怎么说路边有一些东西有问题?

軟件殺手又有新成員了~
jessica3321 发表于 2012-7-5 11:00 PM



    什么软件杀手新成员?不是硬体杀手?
作者: progg    时间: 2012-7-6 07:55 AM
怎么说路边有一些东西有问题?




    什么软件杀手新成员?不是硬体杀手?
kirassss 发表于 2012-7-6 05:18


好像打战的游戏
地上有一些垃圾卡着动不到的........
作者: kirassss    时间: 2012-7-6 12:11 PM
回复 14# progg


    还是不明白。打战游戏?
作者: progg    时间: 2012-7-6 07:52 PM
回复  progg


    还是不明白。打战游戏?
kirassss 发表于 2012-7-6 11:11


战争游戏
陆地上一些东西是在变成白色........
作者: kirassss    时间: 2012-7-10 06:38 AM
《谍战危机》仍然有看点 游戏提供合理化格局
《谍战危机》设计主管麦克·斯库帕近日接受采访说该游戏不会像《GTA:圣安地列斯》的那么大,不过仍然有很多事情可以做,也可以看到很多东西。
  联合阵线工作室并不希望《谍战危机》中的世界会像他们之前的作品《真实犯罪》系列那么大。

  在接受采访的时候,设计主管麦克·斯库帕说他们的团队目前正专注于提高“游戏密度”和“一个能够满足游戏体验的环境”。

   他说:“游戏中很大一部分都是在步行,而驾驶都是基于战斗的。我们希望能够提供一个合理化的,以游戏为中心的世界格局。”
  “我们希望能够给这一座岛尽可能的加上各种不同的东西。比起其他开放世界类型游戏来说,我们的尺寸是相当具有竞争力的。”

  资深制作人杰夫·奥康奈补充说:“玩家操控的人物非常强大,他是一个几乎无所不能的动作英雄,所以我们不希望你把时间浪费在从一个地方跑到很远很远的另外一个地方做任务。”

  总的来说,《谍战危机》的世界或许不会像《GTA:圣安地列斯》的那么大,不过仍然有很多事情可以做,也可以看到很多东西。
作者: kirassss    时间: 2012-7-11 07:21 AM
育碧因《谍战危机》失当宣传行为向玩家致歉
几天之前,育碧公司在一封群发邮件当中泄露了将近500个玩家的邮箱地址,而今天他们对此作出了回应,不过回应的方式是……他们发了又一封邮件。
  虽然“致歉”是一件恰当的事情,所有的用户收到的却是这样的一段简短的消息:

  亲爱的用户,

  育碧公司对隐私事宜相当重视。最近我们发现,在没有按照恰当的隐私指导方针和程序的前提下,我们收集了一些用户的邮箱地址,对于这部分用户,我们会将他们的电子邮箱地址从我们的营销数据库当中删除。

  如果您愿意继续收到《谍战危机》的相关新闻和信息的话,你可以点击阅读我们的隐私条款。感谢您对《谍战危机》的关注,在未来我们希望能够与大家分享更多有关这款游戏的情报。

  此致,

   育碧团队

  说您的邮箱地址“未经恰当的隐私指南和程序就被收集起来”,这听起来确实比“我们意外地把你的邮箱地址发给了成千上百个陌生人”好要听得多。


作者: kirassss    时间: 2012-7-22 07:16 AM
GTA遭遇刺客信条!《谍战危机》游戏前瞻
最近育碧公司的媒体发布会从某种程度来讲,充满了各种数字和数据。不过他们的Aisha Tyler是一个非常有效率的主持人,所以我们还是看到了很多《细胞分裂:黑名单》和《刺客信条3》的镜头。

  不过就在发布会临近结尾的时候,育碧突然让我们有些丈二和尚摸不着头脑。从场地左侧突然冒出来一个什么最新项目的demo演示,讲述着几年之前,一个黑客试图通过操纵全城的电子产品来让整个纽约城陷入瘫痪,比如控制交通信号灯和所有电脑。他们成功了...几秒。之后展会现场有声音说道现在我们可以轻易在游戏中做到这些疯狂的事情,灯光打开,原来他们是在展示最新的游戏《谍战危机(Watch Dogs)》。

  《谍战危机》超High演示:
[youtube]FcMRkyoHKeA[/youtube]


   《谍战危机》CG:

[youtube]1U8KsQPIrY0[/youtube]


   通过展会现场的介绍,《谍战危机》讲述了一个十分迷人的故事,同时还允许玩家由着自己的想法来随意操作电子产品。这个开放世界的冒险游戏发生在不久的将来的芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden Pierce,这个小子对黑客技术略懂一二,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子。惩奸除恶,听起来挺不错的。



  知识就是力量,“数据”至关重要

  游戏中最至关重要的一点是“数据”。这些数据中可能有些会显得无关紧要,比如你通过跟踪某个人的“数字指纹”来了解到他们喜不喜欢吃饺子。不过其他数据就要重要的多,它们会带来非常有价值的线索,所以我们会在游戏中偷听别人电话(听听他们是否在讨论什么阴谋),突破某地的安全保安系统,或者干脆搞乱交通信号,让无辜的车辆按照你的意思行驶。

  不过虽然你有实力,可是也不能随便乱搞,这不是一个让你好像疯子一样破坏城市的游戏,惩奸除恶,还记得吗。我们控制交通的目的是追踪某个特定目标,他们或者是我们前进路上的垫脚石,或者就是碍了我们事,不过究竟我们需要拿这些目标怎么办,就需要动用我们所掌握的知识,和城市系统。要想达成目的,我们就要自己“杀”出一条血路。



  Demo的一开始为我们展示了我们所能操作的电子产品,比如关闭某人的手机,可以不让他们察觉到我们,以便在夜店中跟踪目标。主人公Aiden确实有些“人际关系”,不过并不是所有人都是友好的,所以当我们追踪目标时,我们会知道应该避开谁。

  各种各样的突发事件

  Aiden也不是神,总会碰到一些意想不到的事件。在有一些突发状况发生时,我们可以设法避开人们的注意,比如在有保安发现Aiden的行踪,想要逮捕我们时,Aiden可以轻松制造一场大塞车,然后躲在车子的后面。同时Aiden也确实拥有一些武器,所以当我们偶然需要反击的时候,我们确实可以以车子做掩护开枪射击。

  就我们所知,《谍战危机》继承了育碧游戏的优良传统:将一个特殊的人物放在一个更加特殊的场景里,然后给他达成目的所需的一切技能。游戏中突然爆发的枪战让人印象深刻,因为我们在开枪爆头的同时还仍然在收集数据,并按照玩家自己的喜好为下一步的行动做准备。在如此生命攸关的当口还能分心收集数据,好像有点耍赖,不过当demo让我们了解了Aiden那个“未来智能手机”的强大功能之后,好像也无可厚非了。



  神秘的盟友

  更有趣的,当中demo的最后,Aiden成为众人追杀的焦点,试图关闭所有灯光逃生的时候,出现了另一位神秘人物。这个神秘人物一直在远处观察着Aiden的进展,听起来他像是个朋友,这让我们不禁猜想《谍战危机》是否会加入某种多人合作模式。

  那些想具体了解《谍战危机》到底是一款什么样的游戏的玩家可能短时间内不会如愿以偿,因为育碧似乎对这款游戏非常谨慎,而且宣布最保守的计划也是在2013年放出这款游戏。无论如何,就我们现在了解到的这些资料已经足够我们对这款游戏充满期待。
作者: CambridgeEng    时间: 2012-7-24 12:29 PM
感觉不错的样子。看到楼上说的bug的问题,其实我们顾客购买游戏后,是不能存在bug的。特别是这些单机游戏。
作者: kirassss    时间: 2012-7-26 07:03 AM
刺客信条接班人 《谍战危机》为育碧主打作品
你还记得E3上的《谍战危机》首播视频吧?我们全都大为赞叹。育碧的上层管理者似乎已经想要把《谍战危机》作为下一代“主打”作品对待了。

  最新一期OXM上,制作人Dominic Guay透露道,“我们想上层管理者展示我们的成就之后,他们就说‘这就是我们下一款主打作品了’。”

   Guay说,主打作就是像《刺客信条》那样的作品,他补充说“我们每四年推出一款这种类型的作品,《细胞分裂》《刺客信条》这种大品牌,而育碧将要继续保持这一传统。”

  当然,育碧必须这样做才能不断创作新的游戏系列,新的知识产权。“我们非常喜欢目前已有的游戏,并把他们发展成系列作品,但必须不时地推陈出新,才能为玩家提供惊喜,对行业产生推动作用。”

  还没上架就已经信心满满地要当作主打作品,有人可能对育碧这种做法不屑一顾,但事实上大多数游戏都是这种模式来的。而且像《谍战危机》这种名号很大的作品,很容易给发行商带来更多投资,也让他们更加敢于冒险尝鲜。
作者: adonisevo    时间: 2012-9-2 08:47 PM
几时上市呢?
作者: kirassss    时间: 2012-9-3 06:09 AM
回复 22# adonisevo


    由于是今年才开发投入了新作品。预测是明年上市。
作者: kirassss    时间: 2012-11-2 06:50 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-11-2 06:58 PM 编辑

育碧动作游戏大作《谍战危机》最新视频公布
育碧蒙特利尔工作室发布了《谍战危机》的一段新视频,这个视频是以开发人员日志的形式发布的。
  这段视频里面的真实游戏片段有些人可能已经看过千百万遍了,但是除此之外,还增加了工作室开发人员的访谈。这个吧,实际上是育碧的一个招聘广告,剪辑成了一个开放人员日志的样子。

  下面是视频,请欣赏:

[youtube]6niEenyvxx4[/youtube]


育碧邀您加入《监听风暴》制作组 一同挑战GTA5
今天育碧官方终于公布了该作最新的游戏宣传视频“招募英雄”,不过此次除了向玩家们展示游戏新画面之外,育碧同时公开招募本作的开发人员,来看看吧!
   育碧在今年的E3展上公布了一款令人期待的开放式动作冒险游戏《监听风暴(Watch Dogs)》,此后便很少有关该作的消息公布,不过玩家们一直在期待这部类GTA的沙盘游戏。

片子如上面一样。
作者: kirassss    时间: 2012-11-7 06:29 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-11-7 06:32 PM 编辑

育碧CEO发话 《谍战危机》发布日期曝光
育碧出品的未来派科幻型大作《谍战危机》将于2013年公诸于世,这个消息是育碧首席执行官Yves Guillemot在一个电话谈话中透露的。
  在谈到育碧的这个3A级大作的时候,Yves Guillemot说:“《谍战危机》将会在明年跟大家见面。”

  《谍战危机》是一款第三人称、开放世界的动作射击类游戏。这款游戏的开发看起来受到了《银翼杀手》、《侠盗猎车手》和Daft Punk(一只法国双人组合乐队)的启发。育碧预计会在PS3和Xbox 360平台推出该游戏,而Wii U版待定。从今年E3电玩展放映的预告片来看,《谍战危机》绝对值得期待。

值得期待!育碧科幻大作《监听风暴》明年面世
育碧出品的未来派科幻型大作《监听风暴》将于2013年公诸于世。下面来看看详细内容。

   育碧出品的未来派科幻型大作《监听风暴》将于2013年公诸于世,这个消息是育碧首席执行官Yves Guillemot在一个电话谈话中透露的。

   在谈到育碧的这个3A级大作的时候,Yves Guillemot说:“《监听风暴》将会在明年与大家见面。”

   《监听风暴》是一款第三人称、开放世界的动作射击类游戏。这款游戏的开发看起来受到了《银翼杀手》、《侠盗猎车手》和Daft Punk(一只法国双人组合乐队)的启发。育碧预计将在PS3和Xbox 360平台上推出该游戏,而Wii U版待定。从今年E3游戏展放映的预告片来看,《监听风暴》绝对值得期待。
作者: kirassss    时间: 2013-2-16 03:34 PM
宣传海报泄漏《监听风暴》于今年登陆所有主机

  外媒近日公布了一张近日泄漏的《监听风暴(Watch Dogs)》宣传海报,根据海报透露的信息,育碧旗下的这款类GTA沙盘游戏将在今年假日档登陆“所有家用机平台”。

  育碧此前曾表示游戏将会登陆PC、PS3和Xbox 360平台,虽然看起来也会登陆次世代平台。不过这里的“所有家用机平台”意味着什么呢?WiiU?PS4?XBOX720?如果后两者在今年推出的话不是没有可能哦!




作者: kirassss    时间: 2013-2-18 08:45 PM
育碧PS4/720首发大作已确定!

 Ubisoft育碧高层今天已经确定,《Watch Dog》将作为PS4、Xbox 720打头阵的大作,在年底和这2个下一代游戏机平台一起发布。

  同时,国外媒体今天也带来《Watch Dog》(监视者)预购2张宣传图片,第一张图片显示,这款游戏将在年底圣诞节假期发布,全平台,也就是说除了PS4、Xbox 720之外,还有PC、Xbox 360、PS3三大版本。

  今天曝光的第2张图片也显示,《Watch Dog》(监视者)为玩家带来所谓“下一代冒险“,也从侧面证实《Watch Dog》(监视者)将作为PS4、Xbox 720首发作品上市。

  在《Watch Dog》(监视者)当中,玩家将进入Aiden Pearce的危险世界,这一反派主角可以潜入任何相互连接的系统,这也将成为Pearce最有利的武器。无论是通过操纵交通灯引发一次30辆车连环追尾事故用来在闹市枪战中诱捕敌人,还是入侵城市中无所不在的保安摄像机以得到任何人的个人信息,Pearce几乎可以控制支配世界上所有的东西。
作者: ◆小烏龜◆    时间: 2013-2-19 09:33 AM
这不是sleeping dog ??
作者: kirassss    时间: 2013-2-21 07:03 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-2-22 07:20 AM 编辑

《看门狗》全新实际演示视频

  相比于SE的不给力,育碧则是带来了较为令人兴奋的内容。育碧在去年E3上公布的《看门狗(Watch Dogs)》在本次发布会上放出了最新的游戏实机视频,游戏的舞台发生在美国芝加哥,画面非常绚丽,光影效果和城市的材质极佳。玩家可以通过手机来查询街上每个人的个人信息,包括姓名、收入、近况、银行卡号、潜在犯罪率等等。演示中主角还成功的缉拿了一名企图侵犯女性的罪犯。本作曾在E3上称将登陆PS3和XBOX360,而育碧也称可能会有次世代版本,从目前的演示中来看,无论是画面效果和场景规模都不像是本世代主机可以做到的。

  在发布会后索尼确认了一件事情,那就是现场演示的《看门狗》视频是基于PC上运行的,并不是在PS4主机上运行的,可能还需要几个月之后才能实现PS4本地测试,这个消息也适用于今天在展示的所有游戏…… 

[youtube]6LZM3_wp2ps[/youtube]













作者: kirassss    时间: 2013-2-24 07:26 AM
《看门狗》暗藏病毒 游戏演示揭露育碧新技术

育碧动作冒险新作《看门狗》实机游戏画面展示中文字幕讲评版,由育碧蒙特利尔工作室创意总监Jonathan Morin 亲自解析,介绍这个充满无限可能、以美国芝加哥为蓝本打造的开放世界。


  在《看门狗》最新公布的一段宣传视频中,育碧在游戏世界中的广告牌,海报和其他物体上打出了“Chicago-ctos.com”的URL字样。这个URL是个真实存在的网站。

  打开页面以后,上面写“该域名已被DedSec占领”。在《看门狗》视频中,“DEDSEC”的字样也曾出现。

  此外,页面中还引用了一句拉丁语“Quis custodiet ipsos custodes”。翻译过来是“谁去监控监控者?”或者说“执法者犯法由谁来管?”

  在这里没有既定任务、更没有具体目标,玩家必须善用身为「黑客」的能力尽情探索。

  这段在PlayStation 2013发表会上现场公开展示的实机画面,彻底展现了次世代游戏《看门狗》逼真的开放世界,育碧再次通过尖端技术打造出名为Disrupt 的全新引擎,使研发团队得以创造出前所未有的娱乐体验。由育碧蒙特利尔工作室领衔打造,联合布加勒斯特、巴黎、魁北克及 Reflections 工作室共同开发,在去年E3首度公开发表便一举拿下83个奖项与提名。

  在《看门狗》当中,玩家将体会到置身于一个完全连网的社会中的真实样貌,个人和企业资料的暴露风险随著我们对于网络与科技的重度仰赖而日益增加。玩家将扮演一位名为Aiden Pearce 的新形态「侠客」,透过他手中的智慧型手机、将可骇入支加哥的中央控制系统(ctOS)并掌控全市绝大多数的事物,整座城市将化身为你手中最强悍的终极武器并运行属于你的復仇。

  「育碧长年以来一直透过独特且创新的产品支援新的技术」育碧共同创办人Yves Guillemot表示:「而次世代主机 PS4 的性能与潜力使得《看门狗》研发团队可以进一步打破交互娱乐过去所认知的极限」。

  资深制作人Dominic Guay 表示:「我们同时具备了打造一款好游戏、新品牌的必备两个要素:极具才华的团队以及充裕的开发时程,本游戏已开发长达将近4 年、并由具有丰富开发经验的育碧蒙特利尔团队领军」,多元的资深研发团队成员及开发经验集结了包含《刺客信条》的规模、多样性、深度和高品质过场动画,来自《孤岛惊魂》、《细胞分裂》的射击、物理及潜行要素,还有《极道车魂(Driver)》系列的车辆物理效果与操控性;此外更广纳了育碧之外的业界资深好手,共同建立「未来开放世界游戏的全新基准」。

  结合尖端的次世代技术、先进的游戏性紧密结合到逼真生动的游戏世界之中,《看门狗》将在PS3、Xbox 360、PC 平台推出。
作者: kirassss    时间: 2013-2-26 07:07 PM
《看门狗》游戏多人模式无处不在新引擎打造

  《看门狗(Watch Dogs)》是由育碧所开发的一款新作,将登陆PS3、PS4、XBOX 360、WiiU和PC平台。虽然目前尚不清楚WiiU版中GamePad的具体作用,不过育碧的资深制作人Dominic Guay认为它将非常适合这款新作。而现在,游戏的创意总监Jonathan Morin也透露了本作的新情报,他表示育碧会同时考虑多人游戏和单人游戏方面的内容。



  Morin使用“超连接(hyperconnectivity)”这个词来描述本作的多人模式,让我们明白这款游戏是如何将社交和在线元素融入游戏玩法中的。

  在接受Kotaku的采访时,Morin表示:“《看门狗》的全部都和超连接相关。对我而言,这意味着所有的时间和地点。所以没错,无论何时都有其他玩家在游戏中,就算你并没有注意到它。事实上不管你是在玩单人模式还是多人模式都是如此。”

  此外Morin还强调了实时性的在线游戏功能,而这也将对单人模式产生影响。而具体情报还有待官方公开,请玩家们继续关注电玩巴士的后续报道。

  游戏技术总监Sebastian Viard表示游戏采用全新Disrupt引擎打造,这一新引擎是育碧蒙特利尔为开发《看门狗》而专门打造的次世代游戏引擎,于开发《刺客信条》系列的AnvilNext引擎没有关系。
作者: kirassss    时间: 2013-2-27 06:39 PM
《看门狗》野心勃勃 想成为主打品牌和开放流派

  《看门狗》希望能够借鉴《侠盗猎车手》的开放世界,育碧期望在不远的将来,这个特性能被加入《看门狗》。

  育碧执行长Alain Corre告诉EDGE,育碧希望《看门狗》成为一个像《刺客信条》那样的主打品牌。我们想要《看门狗》尝试着成为一个新的流派,一个GTA那样的开放流派。

  是的,《侠盗猎车手》是游戏行业最大的品牌之一,每个人都尊重这个品牌。在游戏的下一代作品中,我们仍然可以玩得很高兴。《看门狗》的定位也是在下一代,引入许多新功能,连通性、交互性、同伴游戏等等。这带来了一些新鲜的风格。

  Corre称,在9月发布的《侠盗猎车手5》对于在今年年底发布的《看门狗》不会构成威胁。

  他说道,当你拥有育碧或其他任何行业的一款伟大作品,许多消费者也会对这种类型的游戏有兴趣。比方说,如果游戏产品好的话,对赛车游戏感兴趣的人会买许多赛车游戏。我们认为《侠盗猎车手5》的发布甚至还能使得我们从中受益,《侠盗猎车手5》带给玩家们很多欢乐,我相信《看门狗》也会吸引他们。

  《看门狗》预计登陆PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360,也可能登陆微软的下一代游戏主机。《侠盗猎车手5》目前为止确认登陆PlayStation 3和Xbox 360。
作者: kirassss    时间: 2013-2-27 06:40 PM
《看门狗》优先开发PC PS4版

  育碧公司的高人气开放世界犯罪大作《看门狗(Watch Dogs)》似乎是以PC版和次世代主机平台为优先开发的,PS3和Xbox 360都只能得到游戏的转制版。得知这个消息,你是窃喜呢还是失望呢?

  在一次育碧总裁Yves Guillemot接受荷兰游戏媒体的采访中,我们得知育碧已经为次世代主机的游戏工作了“两到三年”了,他还说:“之前,我们在Xbox 360上开发了第一款游戏,然后把它转制到了PS3上,这花了我们许多的时间和金钱。而现在我们正在PC上进行开发工作,并把它转移到主机,比如PS4上。”

  对于PS4的首发游戏《看门狗》来说,Guillemot补充说:“现在我们团队正在为游戏的下一代主机和PC版本的发售而努力工作着,而其他的团队正试着将怎么样能将游戏推向现役主机。可能在E3上这两个版本都能够得到展示。”

  另外,育碧还正在开发一款尚未公布的PS Vita游戏,虽然现在还不能得知具体是什么游戏,但是育碧想让我们知道他们并没有忘记PS Vita。
作者: kirassss    时间: 2013-2-28 07:09 PM
育碧CEO:《看门狗》是基于PC平台制作

  在PS4发布会上育碧所展示的次世代大作《看门狗》相信惊艳了不少人——不论画面还是游戏概念。不过之后便有媒体爆料称发布会上所用的演示是于PC平台运行的。今天育碧CEO.Yves Guillemot更是直接宣布,这款游戏就是基于PC平台开发的,家用机版都是移植版本:

  “《看门狗》是基于PC平台开发的,其他版本都是移植版。我们认为如今为PS4移植游戏比PS3时代容易的多。在过去,我们需要先将游戏移植到Xbox360上,然后在基于360版将游戏移植到PS3上,这耗费了大量的人力物力,是开发中的资源浪费。现在我们只需要做一个PC版,然后即可十分方便地将其移植到各家用机平台。”



  这对PC玩家是个好消息,因为这很有可能意味着该游戏在PC端的表现是最好的——不论画质、帧数、操作还是其他。不过接下来Yves又给PC玩家浇了一盆冷水:《幽灵行动:未来战士》的PC版移植不理想,很有可能被取缔了。

  “《幽灵行动:未来战士》的PC版在移植过程中遭遇了很多问题,我不确定它是不是还能推出,但我们从这款游戏的移植工作中收获了很多经验,知道如何更好地管理我们的项目,下一次我们的PC版移植工作将会做得更好。
作者: kirassss    时间: 2013-3-11 07:22 AM
《看门狗》名声系统分析

  游戏的创意总监Jonathan Morin谈及有关这部游戏一系列问题。

  “在《看门狗》中,我们把其核心城市系统称之为CenTral Operating System,简称为ctOS,移动手机使得每个人能够被监听,不论是卧室还是办公室,所有的这些电子设备都构成了一个复杂的,庞大的数据网络,人们的日常生活与网络的关系会变得越来越紧密。”

  “现在你可以设想一下有个黑客侵入并控制了这个系统,后果可想而知在游戏中,玩家可以利用位于美国芝加哥的核心城市系统,你可以看到主角Aiden是如何使用网络阻止警察的追捕并停下一辆有轨列车来逃脱层层包围的,在游戏主角每次陷入危机之时,玩家将可以使用这一系统来渡过难关,更重要的是,在游戏广阔而又真实的沙盒世界中,玩家能够做的事情是数不胜数的。”

  “游戏中的名声系统将专注于社会中的人们是如何提出他们的个人观点的,这也与我们的游戏主题有很大的关联,那就是网络是如何改变人们的想法的。”

  “在游戏的构架中,玩家可以让主角Adien来放缓整个游戏世界的时间流动,这样玩家就能够轻易地干掉一大批的敌人,或是避免在紧急状况下操作失误,当然,玩家还可以使用主角的视角来探索整个世界,包括一些特定的建筑。”


作者: teow    时间: 2013-3-16 11:58 AM
丫画面好立体好逼真~真是太吓人了!muack~
作者: kirassss    时间: 2013-3-27 07:43 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-3-27 07:00 PM 编辑

《看门狗》新宣传影像公开游戏将于今秋发售

  《看门狗》是育碧在2012年E3大展期间公开的一款新作,预定登陆PS3、PS4、XBOX 360、WiiU和PC平台。游戏中玩家将扮演一位黑客Aiden Pearce,他可以随时入侵任何人的数据,来入侵或者查看别人的资料。而在官方公开的一段最新宣传片中,我们就再度见识到了主角的这种能力。

  在这段新影像中,我们可以仔细观察Aiden Pearce,他通过入侵和控制芝加哥内部覆盖全城市的电脑系统,依靠操纵城市内的各种设施来进行自己的行动。

  我们在宣传片中可以看到,Aiden Pearce的行动被神秘第三方人士控制的安全摄像机所记录。根据育碧此前提到的一些信息来看,这似乎暗示着摄像机是可能是另一位玩家所控制的,而这也说明了本作的独特多人游戏机制。

  此前育碧曾表示,本作的多人在线要素是无处不在的,而且在游戏玩法中融合了在线和社交元素。虽然你可能注意不到,但实际上无论在什么时间什么地点,游戏中都有其他玩家存在。当然,从这段宣传片中的例子来看,其他玩家既可能帮助主角,也可能来进行妨碍。

  此外,官方还在宣传片的末尾公开了游戏的大体发售时间。不过目前给出的两个版本的宣传片所提供的时间不完全相同,其中北美版宣传片提到游戏将于2013年假日期间发售,而国外媒体CVG所放出的版本则为2013年秋季。不过具体发售日还有待官方公开,请玩家们耐心等待后续报道。

[youtube]b_Zd6OBwlPs[/youtube]

作者: progg    时间: 2013-3-31 08:21 PM
CambridgeEng 发表于 2012-7-24 11:29 AM
感觉不错的样子。看到楼上说的bug的问题,其实我们顾客购买游戏后,是不能存在bug的。特别是这些单机游戏。

但还有很多游戏的bug都可以影响到玩游戏时的心情
每个游戏应该都有少少的bug吧?


作者: xlaoyu    时间: 2013-3-31 10:44 PM
可惜我的graphic太差了==可能玩不到~~
作者: kirassss    时间: 2013-4-29 07:19 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-29 06:15 PM 编辑

《看门狗》特别版及收藏版公开包含多重奖励

  《看门狗》是育碧在2012年E3大展期间公开的一款新作,预定登陆PS3、PS4、XBOX 360、WiiU和PC平台。日前国外零售商公开了本作特别版以及收藏版的情报,并且已经提供相关的预购服务,而不管是哪个版本都包含相当丰富的奖励内容,下面就为大家介绍一下。

  据报道特别版中将包含一个名为“突破”的附加任务,而预购网站中也给出了该任务的相关介绍:“一个秘密的会议正在进行中。芝加哥俱乐部正在与各大企业的CEO进行谈判,并利用干扰器来阻止监控设备的运作。你需要穿过城市找到这些干扰器并拆除它们,然后获取所有会议出席者的名字和照片,并将他们的照片上传到全世界的网络中。完成任务后,玩家可以在你的地下车市中获得免费的载具,并能够在获得专用车辆时享受一定的折扣。”

  此外瑞士零售商Wog也公开了收藏版的内容,将包含3个DLC、主角艾登的手办、游戏的原声集、艺术设定图、铁盒、芝加哥的交互式地图以及三个阵营徽章。




作者: kirassss    时间: 2013-4-30 06:59 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-30 07:17 AM 编辑

[youtube]A049QMa5_UM[/youtube]

[youtube]FyX41AENn5o[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2013-4-30 07:00 AM





作者: kirassss    时间: 2013-4-30 07:47 AM
[youtube]Qv2iIB9Hgwg[/youtube]


作者: kirassss    时间: 2013-5-4 07:08 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-5-5 07:24 AM 编辑

《看门狗》日志视频公布 展示PS4版开发细节

PS博客上公布了《看门狗(Watch Dogs)》的一段视频日志,标题是“Conversations With Creators(与创作者的对话)”。

[youtube]XYbCvcpiExI[/youtube]


  这段视频为大家介绍了游戏的资深制作人和创意总监,他们谈到了他们对这款游戏的看法,此外还有一些开发方面的细节。

  在全球众多成就卓著的工作室的新项目中,《看门狗》是首款面对PS4开发的游戏。这款游戏将于11月19日登陆北美,11月21日登陆欧洲。登陆的平台包括PC、PS3、PS4和Xbox 360,也可能登陆下一代Xbox平台。
作者: kirassss    时间: 2013-5-8 07:19 AM
《看门狗》制作人称玩家可用手机连接到游戏

  育碧开发科幻沙箱游戏《看门狗》预定登陆PS3、PS4、XBOX 360、WiiU,PC以及次世代平台。游戏将于2013年11月19日登陆北美,游戏中文版则预计于12月发售。在这款游戏中,玩家将控制主角艾登·皮尔斯,在芝加哥的街头利用它的黑客技术侵入各种电子设备并控制它们,从而掌握整个城市。而在官方公开的最新宣传片中,大家可以发现育碧公司似乎打算让玩家们能够通过其智能手机来进入游戏世界中。

[youtube]XYbCvcpiExI[/youtube]


  对此,游戏的资深制作人Dominic Guay表示《看门狗》中连通性是一大核心,并且这种连接表现在多方面:“我们想让玩家们通过智能手机连接上《看门狗》。让他们在巴士中就能和那些在主机和PS4上游戏的人们一起玩。基本上来说,他们随时随地都能够连接到我们的游戏世界,就算他们已经走出客厅了也一样。”

  Guay还表示开发商在游戏设计方便相当用心,让玩家们能够无缝的从单人模式切换到多人模式,并不需要经过特定的界面。

  此外据说这个开发视频是基于PS4版本而制作的,所以目前尚不清楚连接手机的功能会不会对应其他版本,具体情报还有待公开,请玩家们耐心期待。
作者: chuwusan    时间: 2013-5-8 05:29 PM
期待~
作者: kirassss    时间: 2013-5-11 07:00 AM
《看門狗》公布最新遊戲畫面與影片 揭露全新引擎打造的開放世界

Ubisoft 今日公开次世代动作冒险新作《看门狗》最新游戏画面,宣布本作将透过Ubisoft 自行研发的全新Disrupt 引擎,带来高度拟真的开放游戏世界。 《看门狗》中文版预定 12 月推出。
 
「本作中的开放世界将允许玩家在时速240 公里的狂飙速度下、皆能无接缝读取呈现城市中所有细节」,Ubisoft 蒙特娄工作室资深制作人Dominic Guay 强调:「我们希望打造出一个动态的游戏世界,让玩家能自由与之互动,而当中所发生的事件也都是即时运算动态产生而非只是预设好的桥段、此举将为游戏世界注入前所未有的生机」。
 
Disrupt 引擎是专为《看门狗》所打造的全新游戏引擎,Ubisoft 透过许多业界资深人才所组成的技术团队、当中包含了《极地战嚎3》Dunia 引擎及《刺客教条3》Anvil 引擎的开发成员,以全新技术来呈现现代城市中的一切人事物;此一引擎架构甚至可望把整个《看门狗》游戏世界与线上功能结合,这个基础将允许制作团队以全然不同的方式打造新形态的多人连线玩法。
 
《看门狗》是一款当代动作冒险游戏,将让玩家得以探索科技对于社会带来何种影响,游戏发生在美国芝加哥市、城里的居民和一切物品皆透过网路相互连结;透过主角艾登.皮尔斯(Aiden Pearce)的「骇取」能力,整座城市将化为你的主要武器并带来独具风格的制裁行动。
 
《看门狗》预定在PS4、PS3、Xbox 360 及PC 平台推出中文版,PS3、Xbox 360 既有主机平台版本将在今年12 月推出,其余版本将于稍晚推出。












作者: kirassss    时间: 2013-5-11 07:19 AM
《看门狗》最新演示与细节 开车狂飙逃追捕

育碧日前公布了《看门狗》的全新演示和细节,本次由Playstation官方报道,平台来自PC,手柄采用360的,总之,这款新片花包含了一些新内容,例如一场窃取敌人基地的任务,hack敌人手机进行权限的进入,例如仓库门,电梯等,通关一些干扰,干掉敌人,很像FC3。

  除此之外,我们还能hack摄像头,然后利用它直接转入另外的摄像头,还能窃取路人的手机,提前知晓犯罪行动,Wifi基站是本作的核心,我们可通过hack进入这栋建筑的内部网络,比如视频里的公寓,我们就能看到任何房间内的情况,包括啪啪啪。

  另外,通缉系统有如GTA一般,我们需要巧妙利用手机进行对抗,然后成功逃离。

  PS4版则可以互联,进入对方的网络帮助其完成一些任务。

[youtube]o1ArK67tAMQ[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2013-5-21 07:12 PM
《看门狗》预购特典情报公开额外任务乐趣多

  育碧公司开发的科幻沙箱游戏《看门狗》将登陆PS3、PS4、XBOX 360、WiiU,PC以及次世代平台,游戏的美版发售日为2013年11月19日,而中文版则预计于12月上市。日前官方公开了本作的预购奖励内容,而根据选择零售商的不同,预购奖励DLC也不一样。





  据报道通过GameStop预购游戏的玩家可以获得“The Palace Pack”任务,将允许玩家得到一个“独家的调查机会”,并能通过入侵ATM来增加现金奖励。此外玩家们还能获得一张《看门狗》主题的海报,据称该海报是由DC及惊奇漫画艺术家Alex Ross设计的。

  而通过亚马逊预购本作的玩家所获得的奖励为“Signature Shot Pack”,其中包含一个额外的单人任务。而在完成该任务后,玩家们便能解锁新的突击步枪以及被称作Black Viceroy的新装备。
作者: kirassss    时间: 2013-5-31 08:44 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-6-3 06:41 AM 编辑

《看门狗》新视频公开 真人动作捕捉场面曝光

  育碧开发科幻沙箱游戏《看门狗》预定登陆PS3、PS4、XBOX 360、WiiU,PC以及次世代平台。游戏将于2013年11月19日登陆北美,游戏中文版则预计于12月发售。下面我们带来官方公开的最新游戏视频,其中为我们介绍了游戏在开发中使用真人捕捉动作时的情形。

[youtube]cVnuFxQNEJk[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2013-6-10 10:08 PM
[youtube]8nt78aTSnTY[/youtube]

作者: tazkierz4    时间: 2013-6-23 12:42 PM
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Keira-J    时间: 2013-10-16 09:52 PM
这该死的游戏跳票了
等了那么久竟然跳票!!!!!!!!!!
作者: ChowYuZhe    时间: 2013-11-4 08:03 PM
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 林来疯    时间: 2014-1-3 07:16 PM
到时online的平台是什么呢?
作者: LeeVick    时间: 2014-1-7 02:55 PM
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 林来疯    时间: 2014-4-11 12:34 AM
有没有人已经在steam预购了?
作者: fooyew1203    时间: 2014-4-15 03:36 PM
林来疯 发表于 2014-4-11 12:34 AM
有没有人已经在steam预购了?

我已经订购了不过不是在steam  
作者: 林来疯    时间: 2014-4-15 06:13 PM
fooyew1203 发表于 2014-4-15 03:36 PM
我已经订购了不过不是在steam

那你在哪里订?
作者: fooyew1203    时间: 2014-4-15 10:38 PM
林来疯 发表于 2014-4-15 06:13 PM
那你在哪里订?

那个IMPXXXX
作者: 林来疯    时间: 2014-4-15 10:48 PM
fooyew1203 发表于 2014-4-15 10:38 PM
那个IMPXXXX

网站来的吗?

作者: kirassss    时间: 2014-4-16 06:34 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-4-16 06:39 AM 编辑
林来疯 发表于 2014-4-15 10:48 PM
网站来的吗?


Impulse Megastore算是Johor大型的游戏店或网购。多数马来人顾客为主。
价钱大概RM135左右。

作者: fooyew1203    时间: 2014-4-16 10:25 AM
林来疯 发表于 2014-4-15 10:48 PM
网站来的吗?

恩,他也有实体店面,https://www.facebook.com/impulsemegastore
作者: 林来疯    时间: 2014-4-16 06:48 PM
fooyew1203 发表于 2014-4-16 10:25 AM
恩,他也有实体店面,https://www.facebook.com/impulsemegastore

那有没有中文版的?
因为我想玩中文的
作者: fooyew1203    时间: 2014-4-16 10:15 PM
林来疯 发表于 2014-4-16 06:48 PM
那有没有中文版的?
因为我想玩中文的

中文版要等6月
作者: 林来疯    时间: 2014-4-16 11:41 PM
fooyew1203 发表于 2014-4-16 10:15 PM
中文版要等6月

所以我现在不懂要去哪里预购
作者: fooyew1203    时间: 2014-4-17 11:32 PM
林来疯 发表于 2014-4-16 11:41 PM
所以我现在不懂要去哪里预购

等待开始发售吧~
作者: 林来疯    时间: 2014-4-18 06:16 PM
fooyew1203 发表于 2014-4-17 11:32 PM
等待开始发售吧~

可是现在预购有送东西
作者: F-18    时间: 2014-6-14 09:03 PM
玩完了。 虽然graphic 没想像中那么美。不过不错玩
作者: ~Q无奈Q~    时间: 2014-6-20 04:20 PM
kirassss 发表于 2012-7-5 07:39 AM
育碧注册大量游戏域名 《谍战危机》或拍电影

在2012年6月14日,育碧公司注册了WatchDogsmovie.com以及Wa ...

Intel R core Tm i5-3210M cpu @2.50GHZ
Ram:8GB
AMD radeon graphics
可以玩吗==
作者: kirassss    时间: 2014-6-20 05:52 PM
~Q无奈Q~ 发表于 2014-6-20 04:20 PM
Intel R core Tm i5-3210M cpu @2.50GHZ
Ram:8GB
AMD radeon graphics

如果不全开到最高设定应该ok吧。我不是很会看。
作者: ~Q无奈Q~    时间: 2014-6-20 10:59 PM
kirassss 发表于 2014-6-20 05:52 PM
如果不全开到最高设定应该ok吧。我不是很会看。

试了,游戏在播放前奏的时候就跳出 memory not enough
强制退出
gg==
作者: sam~phang    时间: 2014-7-4 07:57 PM
好游戏,只可惜没有Mac版的
作者: [D]-KY    时间: 2014-7-6 09:25 PM
sam~phang 发表于 2014-7-4 07:57 PM
好游戏,只可惜没有Mac版的

就算有,mac的spec也支持不到
弄个desktop吧
作者: sam~phang    时间: 2014-7-7 01:00 AM
[D]-KY 发表于 2014-7-6 09:25 PM
就算有,mac的spec也支持不到
弄个desktop吧

每天進出新加坡Macbook比較適合我,但是我也想要有一架gaming desktop
作者: fz22    时间: 2014-7-15 11:33 PM
installed了不过一直还没时间玩
作者: kelnz321    时间: 2014-7-16 09:04 PM
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: XcRoSsX    时间: 2014-9-26 04:23 PM
要很高spec啊。不然好卡




欢迎光临 JBTALKS.CC (https://jbtalks.my/) Powered by Discuz! X2.5