JBTALKS.CC
标题: 【PS / XBOX】Battlefield 4 - 今日29号火爆战争中 [打印本页]
作者: 次世代 时间: 2013-3-27 06:58 PM
标题: 【PS / XBOX】Battlefield 4 - 今日29号火爆战争中
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-29 05:52 PM 编辑

游戏名称:战地4
外文名称:Battlefield 4
游戏类别:第一人称射击游戏 FPS,战争 War
游戏平台:PS3,PS4,XBOX360,PC, Xbox One
开发商:EA DICE
发行商:EA(美国艺电)
发行时间:2013年10月29日
官方网站:www.battlefield.com
[youtube]U8HVQXkeU8U&feature[/youtube]
最新消息:
EA已经确认《战地4》的BETA测试将于2013年秋季展开(购买荣誉勋章战士的玩家可以参加BETA测试),《战地4》初定于2013年10月23日发布,这个时间也恰好是人们对于下一代主机发售的预期时间,相信如果《战地4》作为DICE发售在PS4或者XBOX720主机平台上的第一款作品,一定不会让玩家们失望。[2]
而战地系列的开发商也针对此事做出了回应,针对Battlelog上玩家
战地4
们的种种质疑,DICE撰文表示《战地3》才刚刚开始,而对于玩家们对于《战地3》高级会员服务的热爱,DICE由衷感到无比开心,而紧接着的《装甲之怒》DLC以及年末的《战后余生》DLC和2013年3月的《终局》DLC还将会带给玩家们更多更好的游戏体验,玩家们无需担心战地3的寿命。
同时DICE也表示已经有开发小组着手于《战地4》的相关开发工作,来保证届时推出的《战地4》独占BETA测试顺利进行。
EA已经确定将于2013年3月26日在旧金山的一场新闻发布会上公布《战地4(Battlefield 4)》。
游戏改变:
游戏引擎寒霜3带来的改变
破坏效果将大大增强,建筑物可完全被摧毁;
更强的光影系统;
全新的人物动作/动画系统(战地3采用ANT动作捕捉系统,战地4将进一步升级);
全新的动态天气系统。
游戏系统信息:
指挥官系统正式回归,并且可以通过外设直接登录,比如iPAD等,具体实现方法暂时未知,但是可以确定肯定可以脱离游戏运行本体而存在。
游戏自动登录,须全程联网,支持云存储存档。
上手友好度将会再次提升,为照顾COD向玩家。
支持体感与语音命令,语音命令应该是针对指挥官系统。
战斗日志(Battlelog)将会得到进一步加强,游戏数据统计整合将会更加完善。
游戏内支持录像功能(这点不确定,这名员工走神了,没有仔细听清!),但是肯定会支持视频分享,你可以将你认为打得不错的视频直接通过battlelog发送给好友。
游戏可能将内置商店系统,出售DLC之类的物品。
游戏本体内容:
游戏内阵营增加到三个,将包括美国、俄罗斯以及中国,没错,就是战地2中的中国!
游戏人物将首次引入性别系统,女兵正式到来!射击更加带劲,不是么?P.S.这名员工同时透露,中方的女兵长得有点像隔壁棒子国的,这点十分悲剧!
游戏引擎仍为寒霜2.0,用的新技术并不多,主要是曲面细分,动态光影、光照等。
现在平台未知,但可以肯定是会登陆pc平台,至于是否在现役主机上登陆,仍待公布。。。
游戏的初期演示视频已经在EA内部发布会上展示,画面至少可以达到2011年GDC大会上展示的战地3的程度(这里扫盲一下,当前EA正式发布的《战地3》(专题)实际为当初官方演示版本的阉割版)。
《战地4》将发挥寒霜2引擎80%的威力,《战地3》仅为30%-40%。
《战地4》背景设定仍为现代,这点早前EA官方已经确认。
战地4(6张)另外,这名员工还透露了《战地3》最后一个DLC“终局(End Game)”的一些新细节:
1、新增4张新图,实际可能只是老地图的改版。
2、新增空中大战模式,类似于装甲杀戮中的坦克大战/装甲优势模式。
3、将新增双人防控载具以及双轮摩托车等载具。
4、增加新作业新成就。
好了,爆料到此结束,玩家们有啥想说点的留言处交流讨论吧!也许《战地3》最后一个DLC发售的时候就可以初步确定这些消息的真伪了!拭目以待吧!
[3-4]早些时候,国外知名游戏零售商GameStop总裁J. Paul Raines在其公司官方Twitter
上发表信息称将提供《战地4》的情报。
Raines说:“今天大家就可以看到《战地4》了,我只能用一个字来形容——哇!感谢@EA透露情报。等不及要与大家分享了。”
有意思的是后来Origin官方Twitter也转发了这条推文。看来不会有假了。 EA计划于2013年末推出《战地4》。与《战地3》一样,提前发起宣传攻势也是EA的惯用策略。
2013年3月23日,《战地4》官方网站今天又公布了一张新图。图片确认了上海,也就是说中国成为了新作的战场之一。之前的传闻这下算是得到了官方的确认,如此一来,游戏中中美俄都将参战。此外,Battlefield的官方推特今天发布了一条中文推文:“你准备好去上海了吗?”,这也从侧面暗示了本作将有大量中文语音登场,毕竟战场已经搬往中国。





作者: kirassss 时间: 2013-3-29 06:37 AM
任天堂表示不忿 《战地4》不会登陆WiiU!
DICE已经确认,《战地4》不会登陆WiiU。
昨晚DICE的创意总监Lars Gustavsson向杂志解释了跳过WiiU的原因是要“保证团队做出点真正不错的东西,”而不是通过有意难为团队来达到目的。
“我觉得基本上对于我作为创意总监来说,首要任务是带给大家一段真正有趣的游戏经历。” Gustavsson对这次战地4未登陆WiiU的情况作解释。“有时候,至少是对于我们来说,需要把经历投入在你了解清楚和能做好的东西上面,以确保能做出个不错的东西,而不是意气用事,过于冒险,最后搞砸了。”
“我还是喜欢来点稳的,做点像样的东西出来,然后再展望未来,看看还能做好什么,不是一直蛮干,然后受挫。”
《战地4》是继《死亡岛:激流》、《黑道圣徒4》之后再次跳过WiiU推出的高端多平台游戏。
目前《战地4》确定会在今年晚些时候在xbox360、ps3和PC上推出。登陆下一代平台的消息还待进一步确认。
作者: kirassss 时间: 2013-3-29 06:44 AM
《战地4》霸气游戏封面图欣赏 预购奖励公布
昨天,《战地4》创意总监Lars Gustavsson在GDC大会上宣布:“之前的《战地3》高级版非常受欢迎,所以我们将继续推出《战地4》的高级版。”
下面是关于高级版的细节,如果你从Origin,GameStop或Best Buy(亚马逊只提供数字狗牌)上预购本作,你将获得免费的高级游戏扩展包。
至于如何获得《战地4》测试版的资格,Lars确认订购过《战地3》高级版和任何购买过《荣誉勋章:战士》限量版的玩家都将获得测试资格。目前还没有确认测试版的开放时间。
作者: kirassss 时间: 2013-3-29 07:37 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-3-30 04:33 PM 编辑
《Battlefield 4》高级版泄露图 或有独占内容
《Battlefield 4》的公布不振奋人心,而和系列之前作品一样,本作也可能会推出高级版,而日前有关高级版的截图已经在网上泄露,这些赠品都会是真的吗?
我们看到高级版的大盒子,十分的霸气,盒子上还写道预订游戏可以获得独占的“Drone Strike”独占DLC,同时高级版还会赠送游戏中的狗牌。而也有人在游戏的官方Twitter上问题到,预订游戏真的可以得到Drone Strike独占DLC吗?官方给到的答案是,Drone Strike目前还在开发中,高级版的独占内容我们也正在设计当中。
根据此前泄露情报显示《Battlefield 4》使用寒霜2.5引擎,包含Destruction( 破坏功能)4.0、曲面细分和动态天气效果。,《Battlefield 4》在次世代PS4和 Xbox 720中将会维持稳定在60FPS和720P的分辨率,支持24人在线对战。涉及大量中国相关内容,此前游戏泄露艺术图已经确定游戏中将出现上海外滩,最新的情报显示这只不过是冰山一角,《Battlefield 4》中还将出现更多中国元素,游戏单机时间为5到6小时,其中包含两个中国任务,游戏时间设定在2020年,基础背景与《黑色行动2》类似,题材非常敏感。
作者: weng@ 时间: 2013-4-1 02:11 AM
EA从战地3用pc游戏介绍骗我,我对这游戏质素有保留。
作者: kirassss 时间: 2013-4-1 06:34 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-1 06:19 PM 编辑
《Battlefield 4》发售日遭微软曝光10月底发售
《Battlefield 4》游戏将于2013年秋季登陆PC,PS3和XBOX360。此外游戏有媒体确认游戏将对应索尼次世代游戏主机PS4。游戏使用全新的Frostbite 3(寒霜3)引擎打造,在XBOX官网(点击进入)对游戏的最新介绍中,无意间曝光了尚未正式公开的《Battlefield 4》游戏发售日期。
XBOX官方博客报道《Battlefield 4》游戏将于2013年10月29日正式发售。预订游戏可以获得高级版独占的“Drone Strike”DLC,上周美国EA正式公布《Battlefield 4》,《Battlefield 4》游戏17分钟“Fishing in Baku”实机视频影像,游戏1分钟电视广告影像,游戏首批画面截图一并放出。效果惊艳。
作者: kirassss 时间: 2013-5-8 07:14 PM
《Battlefield 4》最新游戏画面 次世代等级细节
《Battlefield 4》游戏将于2013年10月29日正式登陆PC,PS3,XBOX360和次世代游戏平台。游戏使用全新的Frostbite 3(寒霜3)引擎打造。日前开发商放出一组游戏最新画面,展现了强大次世代引擎的细腻画面。


作者: kirassss 时间: 2013-5-22 07:47 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-5-22 07:50 AM 编辑
作者: kirassss 时间: 2013-5-22 06:53 PM
《Battlefield 4》发售日正式公布 登陆次世代平台
在XBOX ONE发布会结束之后,EA正式公布了《Battlefield 4》的发售日和对应平台。游戏将于2013年10月29日正式发售,对应平台为PC、PS3、PS4、XBOX360和刚刚公布的XBOX ONE。
目前游戏已经开放预购,正式售价为59.99美元(RM180)。EA还宣布预购游戏的玩家将会免费获得多人模式内容及《Battlefield 4》多人模式测试资格。
无论是索尼还是微软都没有公布PS4和XBOX ONE的具体发售日,双方都称旗下的次世代新主机将在2013年底发售,而如果《Battlefield 4》在10月29日发售的话,显然次世代版本不会与本世代版本同步发售了。
作者: kirassss 时间: 2013-5-22 09:25 PM




作者: kirassss 时间: 2013-5-30 07:36 AM
《Battlefield 4》将在E3游戏展中直播多人模式
《Battlefield 4》游戏开发商DICE日前确认将会在6月10日的EA展前发布会上首次公开展示游戏多人模式实际内容。游戏还将在E3展会过程中在EA公司展台进行展示。对于无法前往洛杉矶参加游戏展会的玩家,EA还将提供游戏在线直播展示。
《Battlefield 4》游戏将于2013年10月29日正式发售,对应平台为PC、PS3、PS4、XBOX360和刚刚公布的XBOX ONE。游戏使用全新的Frostbite 3(寒霜3)引擎打造。游戏包含Destruction( 破坏功能)4.0、曲面细分和动态天气效果。《Battlefield 4》在次世代PS4和 Xbox 720中将会维持稳定在60FPS和720P的分辨率,支持24人在线对战。
作者: 次世代 时间: 2013-6-11 10:54 PM
本帖最后由 次世代 于 2013-6-11 11:06 PM 编辑
battlefield4 多人模式
[youtube]3nJY7n8KaOY[/youtube]
[youtube]dgZTeVnM5Sw#at=71[/youtube]
[youtube]IEZhbV9s1Ag[/youtube]
最后献上一张壁纸

作者: kirassss 时间: 2013-7-4 06:18 PM
《Battlefield 4》最新截图 刻画细致场面宏大
美国艺电日前公布了《Battlefield4》的最新截图。
第一幅截图,向我们展示了单人模式的任务:“愤怒的海洋”,该任务在上个月的E3已经公布过。第二幅截图是,大型多人对战地图“Siege of Shangai”。

《Battlefield 4》将于10月29日,在PS3,Xbox360,和PC平台登陆。次世代平台PS4,Xbox One的发布也在计划之中。
作者: iamcadence 时间: 2013-7-4 06:58 PM
请问这次batterfiled是不是有3rd person shooting的模式?
作者: kirassss 时间: 2013-7-11 08:39 PM
XBOX ONE版《Battlefield 4》确认支持Kinect
开发商DICE近日确认XBOX ONE版《Battlefield 4》将会支持Kinect,表示游戏中的控制是非常关键的。
在今年4月时DICE的制作人表示《Battlefield 4》将避免一些噱头的kinect的控制,将会寻找真正适合kinect的方法。
DICE还表示虽然现在多人游戏很流行但是他们任然不会忽略故事模式。
EA确认了将会在10月29日发布《Battlefield 4》登陆XBOX360、PS3和PC版,次时代版发售时间未知。

作者: weng@ 时间: 2013-7-12 02:04 AM
iamcadence 发表于 2013-7-4 06:58 PM 
请问这次batterfiled是不是有3rd person shooting的模式?
batterfiled改革变成3rd person shooting,将会引发世界第三大战!
作者: iamcadence 时间: 2013-7-12 03:22 PM
weng@ 发表于 2013-7-12 02:04 AM 
batterfiled改革变成3rd person shooting,将会引发世界第三大战!
不是改革变成3rd person shooting,而是听说他多加这个function。就是能选择1st 或是 3rd person shooting。
作者: weng@ 时间: 2013-7-12 06:12 PM
iamcadence 发表于 2013-7-12 03:22 PM 
不是改革变成3rd person shooting,而是听说他多加这个function。就是能选择1st 或是 3rd person shootin ...
EA宣布了?
作者: kirassss 时间: 2013-7-21 08:28 AM
EA公布《Battlefield 4》故事剧情
EA公布了《Battlefield 4》的故事剧情,游戏描述了一个牵扯到全世界的战争,游戏中整个世界已经处于混乱的边缘,某国已经处于战争的边缘,你的小队极有可能成为战争的导火索。你将在游戏中成为和平最后的希望。
你的小队在从一位叛变的俄国将军那里获取情报时被发现,需要逃离这里,回到航空母舰上去。获取的情报显示某国的海军上将将会发动一场政变,俄罗斯将会是幕后支持。
你的小队将去魔都护送一批人员撤离,同时某国指责美国牵扯入了刺杀某国未来领导事件。
某国海军上将宣布取消选举并戒严,美俄海军撤离某国海岸导致局势恶化,几乎已经到了一触即发的地步。
在魔都示威人群和警察发生冲突一片混乱。你的小队计划找到一位重要人物,这个人是某国的非常想找到的人。你将和他一起回到回到瓦尔基里号,和他们一起的还有数以万计的逃离难民。当他们一起前往新加坡是发现第七航母舰队已经被全灭。
Battlefield 4 Campaign Details
The world is on the brink of chaos, China is the tinderbox and you and your squad are the inadvertent spark that could ignite a global conflict. This is Battlefield 4. As Sergeant Daniel Recker, you play as a member of an elite group of unlikely heroes known as Tombstone squad, navigating the turmoil around you as you fight to save the final hope for peace.
In Battlefield 4, you take on the role of Sergeant Daniel Recker, member of an elite group of soldiers known as Tombstone squad. While on a mission to collect intelligence from a defecting Russian General in Baku, Azerbaijan, your squad is discovered and you must fight your way through waves of Russian troops in order to escape. Upon getting back to the USS Valkyrie, a Wasp class carrier, the intelligence you’ve retrieved confirms previous suspicions. The Chinese Admiral Chang is planning a coup in China, and if this happens, the Russians would back him up.
With this intel secure, the USS Valkyrie sets a course for Shanghai. You and Tombstone squad are sent on a covert mission into the city to extract a group of VIP’s. China is in uproar after the U.S. has been implicated in the assassination of Jin Jié, the future leader and voice for peace in China. Admiral Chang has canceled elections and martial law has been declared. As U.S. and Russian naval forces position themselves off the coast of China, and the situation quickly escalates into a stare down akin to a tinderbox waiting for a spark.
In Shanghai, protestors clash with police as the streets are filled with chaos and turmoil. Tombstone manages to find the VIP’s, among them a CIA field operative known as Laszlo W. Kovic. With him is a mysterious individual that the Chinese military has been franticly searching for. Together with Kovic you fight your way out of Shanghai and back to the Valkyrie as countless civilians flee the city, many of which are brought aboard the Valkyrie as refugees. With communications dead, the Valkyrie sets course for Singapore to rendezvous with the USS Titan and the 7th US carrier group at their last known position. As you reach Singapore you are shocked to find a horrific scene of fire and mayhem. The flagship is sunk and its fleet is eradicated, and from this point on nothing is certain.
http://blogs.battlefield.com/201 ... 4-campaign-details/
作者: knight960121 时间: 2013-7-21 12:44 PM
快等不及了XDD
几时才能买到呢
作者: iamcadence 时间: 2013-7-23 08:51 PM
这就是我先前说的3rd person shooter,还有其他的views
希望是真的,我玩1st person shooter会头晕啊~~~ 

http://www.bf4blog.com/first-scr ... d-4-spectator-mode/
作者: kirassss 时间: 2013-7-27 04:48 PM
DICE发布视频公布《Battlefield4》第二屏功能
《Battlefield 4》开发商DICE近日公布了《Battlefield 4》的第二屏功能。第二屏支持实时查看战场战况,显示地图,现在,除了平板和手机,你还可以使用你的副屏幕或笔记本电脑来单独显示Battlelog。同时还证实新的Battlelog将为那些喜欢低调的玩家提供一个隐身选项。
[youtube]zB3LFY1sp8Q[/youtube]


作者: kirassss 时间: 2013-7-28 09:11 AM
新设定 《战地4》每局比赛以后将显示下一局地图
自从Battlelog视频放出以后,玩家们就一直在反复观看,试图从中找到蛛丝马迹,获取一切细节信息。有些玩家也确实发现了一些潜藏的信息。
《战地3》发售以后,许多玩家都因为不知道下一场比赛的地图而感到不爽。真不知道DICE为什么会忽视这种平常信息的显示。
不过现在DICE已经给出了自己的答案,Reddit用户JumboNess在截屏中指出,《战地4》将显示下一局比赛的地图。有图为证:
作者: kirassss 时间: 2013-8-1 07:27 AM
DICE公布《Battlefield 4》女兵韩娜高清大图
今日,DICE在博客上公布了《Battlefield 4》此前曾有登场的中国女兵韩娜(Hanna)与中国工程师全副武装人设图,炫酷的造型让人眼前一亮,与之前曝光的美国大兵相比毫不逊色。此外,还有数张全新的艺术插画公开。






作者: kirassss 时间: 2013-8-3 05:28 PM
《战地4》解放军武器确认
毫无疑问《战地4》已经成为目前最吸引国内玩家注意的一款射击类游戏,原因就在于其中所包含的中国元素。
继之前上周有媒体曝光了《战地4》中国解放军女兵“韩娜”以及另外一名反坦克兵人物形象设定之后,今天游戏中的多款中国先进武器也得到确定。
其中,既包括首次亮相于建国50周年大阅兵的中国第三代主战坦克Type 99 MBT(99式主战坦克)和DV15高速武装拦截艇,也包括ZFB-05型四轮装甲车以及军迷颇为关心的Z-9“海豚”多用途直升机,该机型可根据需要加装武器系统或承担战地运输任务,亦可被当作舰载直升机使用。此外,在国外报道给出的游戏图片中我们还可以找到Z-10武装直升机的身影。
按计划《战地4》将分别于今年10月29日和11月1日登陆美国及英国市场,前期对应平台为PC、Xbox 360和PS3,而面向PS4和Xbox One的游戏发行计划将在新一代游戏机正式上市后公布。
作者: kirassss 时间: 2013-8-6 06:56 PM
Battlefield 4第二屏地图将不支持现役主机
《Battlefield 4》 的战地日志服务从开始设计就是为了给家用机玩家带来更好的体验。PC BF3 是通过基于网页的Battlelog入口进入再启动游戏,因此使用这项服务的PC玩家的比例很高,而主机版由于没有网页整合服务,因此内容少了很多。
Xbox One、PS4 版本的《Battlefield 4》也不通过Battlelog入口启动游戏,不过与PC版一样都支持 Battlescreen特性-EA重点推广的基于平板电脑和手机的第二屏迷你地图功能。不过Xbox360、PS3版不支持,这是由于PC、XboxOne、PS4都支持新版Battlelog的新平台:网页。
以前主机版Battlelog最大的问题是易用性。例如需要关联Origin账号和登录,几个月后玩家忘记邮件地址和密码也就放弃。新版Battlelog加入了QR代码让玩家可以通过手机、平板的客户端快速登录。
目前Battlelog的第二屏功能仅限Battlescreen(迷你地图)、数据统计、武器装备、浏览服务器等,DICE正在考虑更多功能和创意。Battlelog助理制作人Jesper Nielsen承认,在一个节奏紧凑高强度的对战游戏中,第二屏一开始可能觉得有点不合常规,不过习惯之后,玩家就可以在战斗间隙中得到一些帮助。
作者: kirassss 时间: 2013-8-13 07:54 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-13 08:08 PM 编辑
设计师:《战地4》不会强迫但是鼓励玩家团队合作
《战地4》多人模式设计师Thomas Andresson在官方Blog上解释了DICE在新作中如何鼓励团队合作,单同时又不强迫玩家必须团队合作。
他解释说,第一个能刺激玩家团队合作的因素就是游戏机制。
“我们鼓励团队合作的方法就是加入例如战场升级还有指挥官模式一类的非常好的游戏机制,而一系列新的工具也是为了增加在战场中的合作而经过特别设计的。我们很大程度的增强了有效团队合作的威力和奖励,所以我们感觉《战地4》的多人模式游戏体验是整个系列中最优成就感和最有乐趣的。”
《战地3》中的4个兵种会在本作中回归。Andersson相信只有一小部分的玩家在《战地3》中体验过所有兵种和载具,大部分玩家都会选择默认的兵种。他相信通过展示道具的具体作用和给予玩家可以对武器做出对比的能力,DICE可以更好的让玩家对兵种和自己在战场上的角色做出选择。
战场升级机制将对于玩家团队合作的表现给予奖励。根据Andresson的说法,《战地4》同时将包括一个能提供正面反馈的功能。
“打个比方,如果指挥官给出了一个命令,小队长把这个命令传达给队员,然后小队完成这个命令。对于这个命令的完成会给整个命令链上的所有人获得奖励。”
《战地4》计划于10月29日在PS3,Xbox360和PC上发售,次世代主机版本会在晚些时候发售。
在《战地4》中进行小队合作可获得“战场升级”奖励
《战地》系列游戏都非常提倡团队合作。最主要的原因可能是因为团队合作在游戏中可以给玩家提供奖励。玩家一般都会因为这个奖励机制而积极的同小队队员配合。如果DICE能奖励不刷屏的玩家就更完美了。在《战地4》中,“战场升级”系统会让玩家更注重团队合作。
首席多人模式设计师Thomas Andersson在推特上表示:“如果你是本系列的老玩家,你肯定玩过《战地2142》,你就会大概知道这个系统了,但是我们在《战地4》中对这个系统做出了相应的改动。” 简单来说,“战场升级”会因为一些特定的游戏机制来提供一系列的奖励。就像在《战地3》中的专精一样,这些升级可以包括更快的冲刺速度,更坚固的装甲或者更多的子弹上限。
“战场升级的原理就是基于小队的表现来给予个人奖励。你通过小队活动来获得这些奖励,比如治疗小队,完成目标等。跟前作一种专精不同,现在你可以从不同的路线中选择不同的升级,每个路线有4种专精。如果你的小队存活,那么你就可以在升级的路线上更近一步,但是要注意的是,如果小队被团灭,那么就会在升级路线上损失进度。”
根本上来说,团队合作更好的玩家可以更好的升级,这样会让强大的小队更加强大。“我们最大的希望就是向你们展示团队合作的巨大作用,而游戏的所有其他元素也会对战场的进程有影响,比如声音视觉的反馈,用户界面,游戏机制还有整个程序的设计等。当我们把这些所有元素都融合在一起,再加上团队合作计分机制,我想这款游戏就会让所有玩家都爱上作为团队一份子的感觉。”
DICE同时还透露玩家将可以在4个回归的兵种里做到深度专精。
作者: kirassss 时间: 2013-8-14 08:30 PM
《战地4》新图曝兵种信息 XM25智能榴弹太IMBA
战地》系列的的开发商DICE最近又公布了《战地4》中支援兵种的信息,包括新的武器。
根据一篇博客中提到的,在《战地4》中选择支援兵种的玩家,将能够使用XM25 RPG,以及一个经过重新设计的可远程控制的迫击炮,能够让协作角色的玩家为队伍提供间接的火力支持。
DICE在脸书上表示,这一改变突出了支援兵种的演变,使他们能够拥有间接的火力。
现已确定《战地4》将有一个动态派系系统,玩家能够在俄罗斯、美国和某国之中自由选择参战国,进行多人对战。
《战地4》将于今年10月29日率先在北美地区发行,11月1日在欧洲登陆PS3、Xbox 360和PC平台。之后,游戏也将在PS4和Xbox One平台上发行。

作者: kirassss 时间: 2013-8-16 06:22 PM
EA官方称《Battlefield 4》科隆公开大量消息
根据EA官方《Battlefield 4》专页的消息称,将于此次gamescom游戏展中首度公开中国J-20隐形战斗机与中国战斗霰弹枪Hawk 12G。《Battlefield 4》中美俄各军造型亦悉数公开!
相比此前《Battlefield 3》中会随机匹配玩家进入固定阵营的情况。在《Battlefield 4》的多人联机游戏中,玩家可以选择在该战场中出现的军队并自由选择加入。在自定义服务器中,管理员则可以自行调整设定敌方阵营。



作者: kirassss 时间: 2013-8-21 10:33 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-21 10:36 PM 编辑
Battlefield 4 Beta Coming In Early October, Premium Detailed
[youtube]eEIWYgA2lbQ[/youtube]
EA and DICE Reveal Battlefield 4 Premium
DICE, an Electronic Arts studio, today announced Battlefield 4 Premium, an exclusive membership for Battlefield fans that provides a wealth of new content to keep the action going all year long. Battlefield 4 Premium members will receive five themed digital expansion packs: Battlefield 4 China Rising, Battlefield 4 Second Assault, Battlefield 4 Naval Strike, Battlefield 4 Dragon's Teeth and Battlefield 4 Final Stand; and will also be granted two-weeks early access* to each. With Battlefield 4 Premium, DICE will serve up weekly content and unique personalization options so players can dominate the battlefield in style.
"Fan reaction to Battlefield 3 Premium has been nothing short of amazing. We are humbled to see more than 4 million people join in," said Patrick Bach, Executive Producer, Battlefield 4. "With Battlefield 4 Premium we continue to roll out the red carpet, treating our fans like VIPs with a massive amount of new gameplay, exclusive new content and even more benefits at an incredible value."
Battlefield 4 Premium membership includes five digital expansion packs featuring new multiplayer maps and in-game content
• Battlefield 4 Second Assault - Includes four fan-favorite Battlefield 3 maps now re-imagined with the power of Frostbite 3. Available first on Xbox One.
• Battlefield 4 China Rising - Players fight for dominance across the vast and majestic Chinese mainland. Available December 2013.
• Battlefield 4 Naval Strike - Experience dynamic ocean combat as the Chinese armada takes the fight to the sea. Available Spring 2014.
• Battlefield 4 Dragon's Teeth - The US strikes back engaging in all-out urban warfare. Available Summer 2014.
• Battlefield 4 Final Stand - Bring the war to its epic conclusion. Available Summer 2014.
• Two-weeks early access to all expansion packs for that competitive edge
• Unique personalization options including camos, paints, emblems, dogtags and more
• Priority position in server queues
• New content every week
• 12 bonus Battlefield 4 Battlepacks
• Transfer Battlefield 4 Premium membership from Xbox 360 to Xbox One and PlayStation 3 to PlayStation 4.
Battlefield 4 Battlepacks add an all-new layer of persistence and an exciting element of chance to the multiplayer progression system in Battlefield 4. Through the course of a player's multiplayer career, they will receive packs containing random combinations of new camos, dog tags, knives, XP boosts, and gun attachments. In addition to what players will earn in-game through normal play, Battlefield 4 Premium members will receive the 12 bonus Battlefield 4 Battlepacks.
DICE also announced today the Battlefield 4 multiplayer beta will start in early October and will be exclusive for Battlefield 3 Premium owners, those that pre-ordered Battlefield 4 Digital Deluxe, and owners of Medal of Honor Warfighter Digital Deluxe and Medal of Honor Warfighter Limited Edition for three days. Following that, DICE will host an open beta for all gamers worldwide and will feature the Siege of Shanghai map on the popular Conquest mode. Players will experience the next level of all-out warfare with a new design concept called Levolution, which creates a dynamic environment that reacts to the player's every move to ensure no two games are alike. The Battlefield 4 multiplayer beta will be available for the Xbox 360 games and entertainment system from Microsoft, the PlayStation 3 computer entertainment system and PC.
作者: kirassss 时间: 2013-8-21 10:38 PM
《Battlefield 4》新宣传片公开 强化环境互动
在EA的科隆游戏展展前发布会中,著名FPS系列《Battlefield》的最新作《Battlefield 4》作为压轴大作登场,其表现可说是非常亮眼。EA也趁此机会公开了本作的大量新情报,让我们看到了本作的革新之处。
首先EA为大家提出了一个叫做Levolution的词,所谓的Levolution就是level和revolution,而本作也确实在关卡以及环境上进行了大幅度的改进。游戏中的环境将会与玩家产生更加深层次的互动,对玩家们也会造成非常大的影响。
[youtube]3_xaIv7Wo1A[/youtube]
此外随着新宣传片的公开,我们也看到了本作中的网战部分。《Battlefield》系列的网战一向给力,相信本作也不会令玩家们失望。而在这些视频中,我们也能够看到之前所提到的Levolution要素,环境的变化能够体现在各个方面,甚至海浪对控制船只所产生的影响都非常明显。
而官方也公开了本作的豪华版,售价为50美元,其中将收录非常丰富的内容,而且全年都会有新增的丰富内容在等着大家。豪华版中将收录5个内容丰富的扩展包、多种独占的自定义选项、12个战斗包,并且玩家们还能享受提前两周下载扩展包、在服务器队列中占据优先位置、每周享受新内容的福利。
此外DICE还公开了本作多人模式测试版的情报,该测试版将于10月初登陆PS3、XBOX 360和PC平台,不过仅针对《Battlefield 3》的高级会员、预购《Battlefield 4》数字豪华版或者《荣誉勋章:战争勇士》豪华版或限定版的玩家。
《Battlefield 4》预计将于2013年10月29日发售,登陆PS3、PS4、XBOX 360、XBOX ONE和PC平台。
作者: weng@ 时间: 2013-8-22 07:09 AM
看似很好玩,真是落场玩会觉得很难玩!
作者: kirassss 时间: 2013-8-23 07:54 AM
Battlefield 4 Gamescom 2013
著名FPS系列《Battlefield》的最新作《Battlefield 4》作,其表现也可以说是非常亮眼。EA也趁此机会公开了本作的大量新情报,让我们看到了本作的革新之处。
首先EA为大家提出了一个叫做Levolution的词,所谓的Levolution就是level和revolution,而本作也确实在关卡以及环境上进行了大幅度的改进。游戏中的环境将会与玩家产生更加深层次的互动,对玩家们也会造成非常大的影响。
[youtube]Q3W4FbsAqIY[/youtube]
此外随着新宣传片的公开,我们也看到了本作中的网战部分。《Battlefield》系列的网战一向给力,相信本作也不会令玩家们失望。而在这些视频中,我们也能够看到之前所提到的Levolution要素,环境的变化能够体现在各个方面,甚至海浪对控制船只所产生的影响都非常明显。
[youtube]3_xaIv7Wo1A[/youtube]
而官方也公开了本作的豪华版,售价为50美元,其中将收录非常丰富的内容,而且全年都会有新增的丰富内容在等着大家。豪华版中将收录5个内容丰富的扩展包、多种独占的自定义选项、12个战斗包,并且玩家们还能享受提前两周下载扩展包、在服务器队列中占据优先位置、每周享受新内容的福利。
[youtube]eEIWYgA2lbQ[/youtube]
此外DICE还公开了本作多人模式测试版的情报,该测试版将于10月初登陆PS3、XBOX 360和PC平台,不过仅针对《Battlefield 3》的高级会员、预购《Battlefield 4》数字豪华版或者《荣誉勋章:战争勇士》豪华版或限定版的玩家。
《Battlefield 4》预计将于2013年10月29日发售,登陆PS3、PS4、XBOX 360、XBOX ONE和PC平台。
作者: kirassss 时间: 2013-8-26 07:53 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-27 12:10 PM 编辑
战地4次世代主机将锁60帧 PC版再成测试基准!
帧数对于《战地4》这种游戏来说影响确实很大,尤其是多人模式。因为其多人游戏地图中有许多大型的动态事件,比如巨型船舰坠毁,狂风暴雨,大楼倒塌等等,如果帧数不给力,那么玩起来简直苦不堪言。
EA对外宣布,《战地4》将在PS4和Xbox One上保持稳定的60fps,而PS3和Xbox 360的帧数要稍微低一些。当然,PC版的要看你的硬件配置了。
作者: weng@ 时间: 2013-8-27 07:48 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-28 07:50 AM 编辑
《战地4》PS4版要悲剧!画面远不及PC精细
在次世代主机即将来临之际,DICE信誓旦旦的表示将会把PC的战地游戏体验带到次世代主机中,包括超大面积的地图,64名玩家上限和60的帧数。但是直到目前为止,所有我们看到的画面惊人的Demo都是使用高端PC来演示的。这个星期在Gamescom,IGN记者有机会在一个PS4的开发系统上试玩了《战地4》,结果却是令人担忧的。
尽管DICE强调要缩小PC和主机的差距,这个星期的PS4 Demo还是没有包括64人的对战,也没有包括载具战。与会玩家只是尝试了本地16人的占领模式,而且地图也只限于最新的Paracel Storm地图的一小部分。尽管看到游戏可以根据玩家需要来降低规模,但是整个游戏体验同DICE保证的PC级别相差甚远。
而且,更让人担忧的是游戏的画面。
从我一坐下来,我就注意到画面的区别了。对比PC版或者其他次世主机游戏的清晰细致的纹理,PS4版的《战地4》看起来非常疲软和模糊。墙壁的纹理看起来像未完工一样,缺少一些小材质的细节或者是3D变差。环境破坏元素比《战地3》更具规模,而爆炸也会让大片残骸腾空而起,但是微粒看起来非常呆板。武器模型在手中开起来非常不错,可是我把武器拿起来瞄准的时候,各种不完美的细节就非常明显了。
另外一个影响画面的原因就是分辨率。尽管现在DICE还没有宣布次世代主机版本的分辨率,这个PS4的DEMO的分别率当时是高于720P,但是不到1080P。虽然这两个分辨率的区别对大多数玩家来说并不明显,对于一整个星期都在看1080P游戏画面的我来说,区别就非常的显而易见了。
虽然Demo的画面效果堪忧,但是我同时要指出,距离《战地4》的发售还有几个月的时间。DICE很明显还在为游戏的发售积极工作。最重要的是,DEMO的游戏体验仍然非常棒。然而,这个DEMO很可能显示DICE对于把PC的游戏体验完整移植到主机的坚持,很可能会在游戏的画面上打折扣。像《战地》这样以最尖端画面闻名的游戏,这种妥协是让人始料不及的。
作者: №Dante 时间: 2013-8-27 08:47 AM
weng@ 发表于 2013-8-27 07:48 AM 
《战地4》PS4版要悲剧!画面远不及PC精细
在次世代主机即将来临之际,DICE信誓旦旦的表示将会把PC的战 ...
一向来都是主机平台要悲剧的. 有的玩才是福
作者: weng@ 时间: 2013-8-27 08:56 AM
№Dante 发表于 2013-8-27 08:47 AM 
一向来都是主机平台要悲剧的. 有的玩才是福
你是讥笑买了ps4为玩bf4的人?还是ps独占游戏只在ps主机运行上是最强的!
《战地4》厂商表示为PS4和PS3开发游戏大同小异
《战地4》多人模式制作者Aleksander Grondal最近在一次采访中透露,为PS4制作游戏和为PS3制作游戏十分相似。
在采访中,Grondal表示因为DICE的引擎可扩展性非常高,并且早已同次世代技术接轨,所以把游戏移植到PS4的过程非常顺利。
在被问及在PS4上开发同为PS3开发游戏有任何不同的时候,他回答:“对于我们来说,整个过程没有什么不同。我们的引擎扩展性非常好,在制作《战地3》的时候就已经同次世代技术接轨。”
+1000人气分
作者: weng@ 时间: 2013-8-27 09:07 AM
kirassss 发表于 2013-8-26 07:53 PM 
战地4次世代主机将锁60帧 PC版再成测试基准!
帧数对于《战地4》这种游戏来说影响确实很大,尤其是多 ...
“ EA对外宣布,《战地4》将在PS4和Xbox 360上保持稳定的60fps,而PS3和Xbox 360的帧数要稍微低一些。当然,PC版的要看你的硬件配置了。”
版主,红色字体是不是Xbox One才对?
作者: kirassss 时间: 2013-8-27 12:10 PM
weng@ 发表于 2013-8-27 09:07 AM 
“ EA对外宣布,《战地4》将在PS4和Xbox 360上保持稳定的60fps,而PS3和Xbox 360的帧数要稍微低一些。 ...
谢谢提醒。这个新闻网每次都放错字的。
作者: kirassss 时间: 2013-8-27 07:00 PM
《Battlefield4》官博更新 将加入两种新模式
《Battlefield 4》是有DICE负责打造的全新FPS游戏,日前他们就通过官方博客公开了本作的一些新情报。他们提到本作[词语过滤-#0048]有7种不同的游戏模式,而其中有两个模式是首次加入该系列。
本作所收录的游戏模式包括征服模式、Rush模式、小队死亡竞赛模式、团队死亡竞赛模式和支配模式,而两个新增模式为Obliteration模式和Defuse模式。
Obliteration模式下,玩家们将在中型战场上分成两组进行对抗。该模式下炸弹将会随机在中间地带产生,而玩家们的目标则是夺取炸弹并将其安置在敌人的三个军事设施中。
Defuse模式下,玩家将完全没有重生的机会,可以说是一种异常紧凑迅速的游戏模式。
此外DICE还确认本作发售时将包含十张多人游戏地图,而且所有的游戏模式都能对应这些地图。
《Battlefield 4》预定于2013年10月29日登陆北美,11月1日登陆欧洲,对应平台为PS3、XBOX 360和PC,游戏的PS4和XBOX One版将于主机发售时推出。
作者: iamcadence 时间: 2013-8-28 09:03 PM
这就是我之前谈到的battlefield 4 有1st和3rd person shooter模式咯。
不知道是不是确实的啦,和大家分享一下 
[youtube]7sjY-R_Kph0[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-8-28 10:25 PM
iamcadence 发表于 2013-8-28 09:03 PM 
这就是我之前谈到的battlefield 4 有1st和3rd person shooter模式咯。
不知道是不是确实的啦,和大家分享一 ...
这样很好啊。两种元素混合。
作者: iDec 时间: 2013-8-28 11:43 PM
bf4 preorder premium 有包括游戏吗?=_=
作者: kirassss 时间: 2013-8-29 06:29 AM
iDec 发表于 2013-8-28 11:43 PM 
bf4 preorder premium 有包括游戏吗?=_=
根据BF3 Premium那样的话BF4 Premium是没有包括游戏。Premium只是单单5个DLC和一些新武器Customation等等。而且Premium可以Early Access新DLC新地图。
作者: kirassss 时间: 2013-8-29 06:47 AM
海陆空联合大作战 《战地4》游戏截图
我们在科隆游戏展上看到了更多《战地4》的截图,该作由寒霜3引擎打造,采用Levolution系统,为玩家呈现能够真实互动的战场环境,确保没有任何两次游戏会是同样的。
《战地4》的beta测试将于10月初开启,面向《战地3》高级版(Battlefield3 Premium),《战地4》数字豪华版(Battlefield 4 Digital Deluxe Edition)和《荣誉勋章:战士》数字豪华版/限量版(Medal of Honor: Warfighter Digital Deluxe Edition/Limited Edition)玩家开放三天。三天过后DICE将进行公开beta测试,全球玩家都有机会参加,而且还会开放征服模式Conquest mode和“上海攻城战”地图(Battlefield 4 China Rising)。
《战地4》多人游戏beta测试将面向PC,Xbox 360和PS3。将于10月29日在北美地区正式发售,11月1日登陆欧洲,还是次世代主机同步首发游戏。





作者: weng@ 时间: 2013-8-29 07:08 AM
kirassss 发表于 2013-8-28 10:25 PM 
这样很好啊。两种元素混合。
COD:BO2 都有这种模式。
作者: kirassss 时间: 2013-8-29 07:10 AM
weng@ 发表于 2013-8-29 07:08 AM 
COD:BO2 都有这种模式。
我都不知道BO2有这种模式
作者: weng@ 时间: 2013-8-29 08:51 AM
kirassss 发表于 2013-8-29 07:10 AM 
我都不知道BO2有这种模式
COD:BO2 3rd person shooter模式

昨天下午与澳洲朋友玩。

看见你了,死吧…兄台。

表演10连杀,小朋友不要学!!!

准备机关枪大开杀戒!

noob_01104与weng0102sg,机佬情深面对面!

赛后结果。
作者: kirassss 时间: 2013-8-29 12:12 PM
weng@ 发表于 2013-8-29 08:51 AM 
COD:BO2 3rd person shooter模式
昨天下午与澳洲朋友玩。
图太大了啊。哈哈。
作者: weng@ 时间: 2013-8-29 06:20 PM
kirassss 发表于 2013-8-29 12:12 PM 
图太大了啊。哈哈。
图太大了你都看不到漏洞了,哈哈!
作者: kirassss 时间: 2013-8-29 06:25 PM
weng@ 发表于 2013-8-29 06:20 PM 
图太大了你都看不到漏洞了,哈哈!
哈哈。ImageShack我这里一向来都是Load超久的。
作者: kirassss 时间: 2013-8-31 06:20 AM
《战地4》以十幅游戏地图首发 增开箱抽奖玩法
DICE的Linnea Harrison确认下月底面市的《战地4》首发即配备10幅游戏地图,游戏模式则有7种之多。
与此相对照,《战地3》以9幅地图和5种模式首发,而且还没有指挥官。
但DICE同时又承认在《战地4》中并不是每一种对抗模式都设有指挥官,只有那些目标导向模式才设置指挥官,比如征服、狂袭,和新近揭晓的"Obliteration"模式。
除指挥官外,DICE还为《战地4》增设了一种开箱子抽奖的玩法来助兴,玩家可在"黄金战斗包"中随机抽得涂装、迷彩、狗牌、经验值等花哨玩意儿。为了让抽奖生意维持下去,开发商为《战地4》设计了至少130种武器涂装,它们被分为八大类:
- 混合
- 自适应
- 秋季迷彩
- 沙漠迷彩
- 海洋迷彩
- 雪地迷彩
- 城市战迷彩
- 林地迷彩
至少有100种都极为相近,算是彼此的变种。但确实存在某些稀有涂装,比如深红色的"Crimson Tiger",还有某种橙色的"Fire Fighter",这些就是宝箱爱好者的目标咯。
In Battlefield 3, we started to see a few limited options for adding camo to weapons and customizing your soldiers. Those of you who have followed gamescom 2013 for the last week have probably heard a good deal of marvel at the number of weapon and vehicle camos that will be available in Battlefield 4.
I happen to be a big fan of customization--as long as it doesn't go too far (this is a military shooter after all)! That said, I think it's awesome that we're going to have so many choices for customization on the Battlefield. Below is a summation of the camo classes and patterns that will be available for weapons and vehicles at launch. Keep in mind that the developers have hinted that we'll get access to other goodies later, possibly in Expansion Packs or Battlepacks. For now, let the fun begin with these!
Viewing the screenshots below this article, it's evident that there will be 8 classes of camouflage to choose from. There were several mentions alluding to 8 classes during some of the streams as well. The 8 available classes are as follows:
ADAPTIVE
AUTUMN
DESERT
NAVAL
SNOW
URBAN
WOODLAND
MISC
The top 7 classes listed above (Adaptive, Autumn, Desert, Naval, Snow, Urban, and Woodland) all seem to have color variations of the following patterns:
ATOMIC
DIGITAL
DOT
ERDL
FLAT
FLECKTARN
GRASS
HEXAGON
PALM
REED
SPLINTER
SPRAY
STARBURST
TIGER
TURTLE
WORM
Additionally, the Miscellaneous class seems to add some unique color variations to the patterns listed above. You may have spotted a few of these in the live stream, such as "Eastern Turtle" and "Firefighter", which seemed to be fairly popular.
Remember that camo can be applied to both your weapons and vehicles, and that you'll be able to create customized emblems as well. Also, there appear to be different camo choices for soldier customization, so that will be covered separately. What does everyone think about the level of customization in Battlefield 4?
News:http://battlefieldo.com/threads/ ... attlefield-4.10718/
作者: kirassss 时间: 2013-8-31 06:55 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-31 07:48 AM 编辑
《战地4》多人模式表明DICE可能计划进军电竞市场
《战地4》最近正式公布了他们的多人游戏模式。
大受欢迎的传统模式:征服Conquest,团队死亡竞赛Deathmatch/Team Deathmatch,小队死亡竞赛Squad Deathmatch,支配Conquest和冲锋Rush/Squad Rush全部回归,但是他们公布的两个新模式也许表示DICE正着眼于进军FPS电竞业。这两个新的模式为:摧毁Obliteration和排弹Defuse。
毁灭模式中两个队伍要争夺地图中间的炸弹。每个队伍必须把炸弹带到3个敌方控制的据点中的一个,而如果对方控制了炸弹则要防守己方据点。在成功摧毁据点以后,一个新的炸弹将会出现,而最先成功摧毁敌方3个据点的队伍将获得比赛的胜利。这个模式在电竞场上应该会很有趣。
对于排弹模式我们目前知道的细节很少,DICE表示这个模式将会是纯步兵模式,同时也不会有重生点。这个模式应该是电竞中最常见的饿模式了,所以我们都很期待在Frostbite引擎中看到这个模式。
这些新模式应该会让多人模式耳目一新。
游戏开发商DICE透露《战地4》VOIP 标记等新要素
《战地4》在Gamescom展出的第三天,DICE出席了展会并且透露了游戏中的要素。游戏中将包括VOIP(语音交流功能)的消息应该会让PC玩家欣喜若狂,但是DICE表示他们会首先把精力集中在提供小队的VOIP上,而整个团队的VOIP会在以后陆续推出。
第2个新要素就是曾经在网上流传的武器,载具标记。DICE确认玩家将可以创造自己的标记,然后放置到武器和载具上。以前流传的版本是标记会以连队的形式出现,但是现在DICE确认每一个玩家都可以创造自己的标记。
DICE同时透露《战地4》中的手雷的种类也会大大提高。游戏会在以往的延时手雷,烟雾弹,火焰弹的基础上,加入V-40迷你手雷,闪光弹,手持信号弹和冲击弹。总共会有7种不同类型的手雷,而《战地3》中只有一种。
最后,尽管我们已经看到了大量的新武器,DICE还指出他们还有大量的武器没有对外公开。
作者: kirassss 时间: 2013-9-1 07:05 AM
拨云见日 《战地4》指挥官模式海量细节内容详解
在《战地4》的官方Blog上,Lars Gustavsson详细讲述了指挥官模式的起源和发展,而多人模式设计师Valerian Noghin随后讲解了指挥官模式在《战地4》中的具体应用。
《战地4》中的指挥官vs指挥官模式的实时3D游戏模式给指挥官提供了他在战场中决策的现场反馈。指挥官同时也可以易如反掌的掌握到他的团队的一举一动,这样就可以更好的为他们提供支援。
在《战地4》中,指挥官不能像《战地2》一样可以在第一人称和指挥官模式间互相切换。
Noghin表示:“我们希望确保指挥官可以全心全意的支援整个团队。在《战地2》里经常有指挥官在战场中支援自己,而不顾团队的死活的情况出现,这些都是我们力争在《战地4》中避免的。”
“在指挥官模式下有两个并行的循环:小队循环和指挥官资源循环。在这些以外指挥官还有其他各种基本资源可以给地面部队提供支援。基本的资源包括可以扫描战场的UAV和可以进行干扰的EMP,同时还有可以在地图上标记地方导弹袭击区域的巡航导弹预警功能,这个功能可以让自己的部队躲过毁灭性的的打击。”
“除了这些功能,指挥官还可以指定高价值目标,这个功能可以在战场上标出特别危险的敌方部队。连杀超过6人的敌人将会出现在指挥官的屏幕上。这个敌人的地点可以在一定时间内传达给整个团队(目前为时限为45秒)。指挥官可以选择让团队集中精力追杀/保护这个高价值目标。”
“进攻方如果击杀这个目标将会得到附加奖励,而目标玩家如果在成为高价值目标后继续得到击杀也会得到奖励,这样双方都会有利可图。《GTA》里的通缉明星系统给了我们制作这个系统的灵感,我们认为高水平的玩家将把这个当做成为战场上最致命威胁的证明来接受这个挑战。”
“抛开个人奖励不说,作为高价值目标的最大刺激就是你知道对方整个队伍都在追杀你的感觉。”
指挥官模式将会同时登陆移动设备平台,DICE承诺移动设备上的游戏体验将会同PC和主机相同,这将确保指挥官在离开家的情况下仍然可以有效的支援自己的队伍。
《战地4》将于10月29日在PC,PS3和Xbox360上发售,次世代主机版本将随同次世代主机的发售同时上市。
作者: kirassss 时间: 2013-9-3 06:49 PM
DICE透露Commander Mode灵感来源于Grand Theft Auto
DICE宣布了《battlefield4》中指挥官模式的大量细节,还谈到了《横行霸道》是如何给予他们灵感的。
今天,开发商DICE透露了《battlefield4》指挥官模式的新细节,解释了指挥官将如何能够让团队对高价值目标多多关照,以及这一特性的灵感如何被《横行霸道》激发。
DICE在《battlefield》博客上谈到,开发商“现代化”了这一回归模式,同时保证源自《battlefield2》的核心内容不会改变。
“在《battlefield4》中,多人模式首席设计师Thomas Andersson的主要目标之一是,增加更多的指挥官vs指挥官游戏体验(即RTS游戏感)。我们还想要让它对更多的平台亲和。更重要的是,我们想要指挥官能够看到他的团队的每一个动作,这样指挥官才能更好地支援他们。”
DICE继续解释了两个交替的“生态系统”,这将会对指挥官可用。其中一个在开启之后会提供小队一些奖励和资源,另一个则允许他们呼叫巡航导弹、空中炮艇,以及载具或战区扫描等。
“在这之上,指挥官都会有一个基础的转盘,上面是你能够支援地面部队的东西。这个转盘包含了UAV扫描、EMP干扰,以及巡航导弹警告,指示出敌人导弹将要攻击的区域,允许你的友军及时离开危险地带。”
在这些新功能之外,指挥官现在还可以高亮标示“高价值目标”,将战场上最具威胁的敌军标记出来。
“当一个敌人获得了六连杀之后,他会在指挥官的屏幕上变成可选单位。”DICE说道。这个敌人的位置将会在所有玩家的雷达上显示一段时间(现在的设计是45秒)。指挥官可以运用这个功能来让队员寻找或保护高价值目标,而击杀高价值目标将会获得额外奖励。
高价值目标的灵感来自《横行霸道》的悬赏系统。
“《横行霸道》经典的‘悬赏星级’正是激发我们设计这一模式的灵感来源,我们认为技术高超的玩家愿意接受这样的挑战,这也是他们实力强劲的一个证明。”
对指挥官来说,一个主要的改变是他们缺乏在单兵模式和指挥官模式之间的转换,而DICE解释称,这是为了保证指挥官和单兵的目标不互相混淆,让指挥官“为了团队而不是个人的利益。”
《battlefield4》将会在11月1日登陆PC、Xbox360和PS3,次世代平台将会稍晚登场,敬请期待。
作者: kirassss 时间: 2013-9-7 03:34 PM
DICE公布新视频展示最人性化的武器定制系统
DICE日前放出了《battlefield4》的一部最新演示,演示的主要内容只有一个,就是向我们展示游戏中复杂细致的武器定制系统,同时,在DICE刚刚放出的博文中,声称《battlefield4》将加入“有史以来最深入最人性化的武器定制系统”。
[youtube]caqBqL8t8qc[/youtube]
在这篇博文中,DICE将最新的武器定制系统称作《battlefield4》史上“最人性化”的一款,新的定制系统中给出的可选配件以及武器达到了系列早前其他游戏的三倍之多,而玩家利用如此众多的武器以及配件能够得到多达24万种不同组合。玩家可以在游戏中找到自定义武器的指导说明,说明提供了不同配件的细节以及数据(外观、伤害、精准、范围、稳定性等等)。
DICE还提到说在许多游戏模式都支持玩家在战场上拾起其他玩家掉落的武器,这样可以鼓励玩家尝试自己之前未曾尝试过的配件组合。
《battlefield4》将在10月29日率先登陆北美,对应平台为PC、PS3以及Xbox 360。并将在11月份登陆PS4和Xbox One。
Dice Blog:http://blogs.battlefield.com/201 ... apon-customization/
作者: kirassss 时间: 2013-9-9 07:00 AM
DICE:《战地4》规模太大 网络编码不能完美无缺
《战地3》最受玩家诟病的就是它的网络编码,经常会给玩家带来麻烦。有时玩家会莫名其妙地死在掩体后面,有时所有人物动画包括死亡的瞬间都会出现延迟等等。虽然DICE已经在《战地4》中尽力改良优化网络编码,但首席设计师Partick Bach表示,《战地4》不可能完美无缺。
因为《战地4》的规模和体积太大了,载具,64名玩家同时对战,可破坏地形等,DICE表示永远都不可能让网络编码达到完美。程序必须同时支持64名玩家,他们的移动,载具,武器,武器弹道,天气影响,等等内容全是实时运算的。因此肯定会有东西出错。
在一段采访视频中,Patrick Bach对此表示,“我们已经在编码方面做出了许多改良,但我认为大家应该理解,像《战地4》这么庞大的一款游戏,永远都不可能把编码做到完美。因为有太多复杂因素,玩家数量,载具,子弹抛物线,地形破坏等等。你永远都做不出完美的网络代码,有太多地方可能会出错。”
他补充说,改良代码和进行微调是他们现在最优先的任务,并称玩家将明显发现游戏与《战地3》有所不同。《战地4》将更加流畅,表现更出色。
DICE表示,寒霜3引擎的升级更新让他们可以更迅速地制作出游戏补丁,让游戏体验更平滑流畅。
作者: kirassss 时间: 2013-9-13 07:19 AM
《Battlefield4》将削弱军医能力刀杀不可复活
《Battlefield4》玩家最恨的就是敌对队伍里面有大批的医生,可以提供源源不断的复活,玩家给这种现象命名为“兰博复活”。
这个名词一般被用来形容为了得分而冒着枪林弹雨冲出去复活队友的玩家。这种情况愈演愈烈,导致DICE为了阻止玩家这种行为而在《Battlefield4》中的心脏除颤器加上了冷却时间。
而现在,DICE对游戏规则的另外一个修改可能会在一定程度上加强了对“医生大军”的限制。DICE的首席游戏核心设计师Alan Kert最近确认,在《Battlefield4》中被刀杀的玩家将不可以被复活。简单来说,游戏中如果玩家被刀杀,就立即死亡。
Kertz同时确认这个机制只对应刀具武器,所以如果你想干掉一整个小队的医疗兵,你就必须近身肉搏。《Battlefield4》将于10月29日发售,登陆PS3,XBOX360和PC。次时代主机登陆时间未定。
作者: kirassss 时间: 2013-9-17 06:54 AM
EA公布《battlefield 4》10月1日开启BETA测试
《battlefield4》将在10月1日开始PC,PS3,XBOX360版的公开测试。彼得·摩尔在EA的博客上公布。早在科隆游戏展上EA就说过会给那些已经预订游戏的玩家提前三天进入BETA测试的机会。现在还不知道是10月1日是给提前的三天的日期还是公众都可以的时间。
《battlefield4》将于10月29日发售PC,PS3和XBOX360版。PS4版11月12日登陆北美,11月29日登陆欧洲。XBOX ONE版11月9日登陆北美,11月21日登陆欧洲。
作者: kirassss 时间: 2013-9-17 07:20 PM
新预告片展示海陆空三军
预告片中展示了地面战斗,海上战斗,空中缠斗,各种可能的战斗方式。视频从小范围的紧张近距离战斗到大规模地图正面对轰都有展示。
《battlefield4》的提前预定的用户可以在10月1日进入BETA测试,普通用户在10月4日才可进入测试。《battlefield4》PS3和XBOX360版在10月29日发售,PS4在11月19日发布XBOX ONE版11月29日发布。
[youtube]1SRxs5xYWuo[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-9-18 07:42 AM
EA公布《战地4》升级方案 两家主机途径各不相同
EA、DICE 公布了 10 月 29 日发售的 Xbox 360、PS3 平台《战地 4 | Battlefield》升级到 Xbox One、PS4 版的方案。相对来说,PS4 版的数字版升级方案更加简单,微软还没有公布是否有官方数字版换购。
Xbox 平台方案
Xbox One 主机在 11.22 发售。
美版游戏提前在周二 11.19 上架,欧版游戏是 11.22。
亚马逊、百思买、微软商店、Gamestop 都有二手换购方案,普遍在 10 美元、15 欧元、15 英镑,基本上都限期在 2013-12-31 前完成。
PS 平台方案
PS4 美版主机 11.15 发售,欧版主机是 11.29。
美版游戏提前在周二 11.12 上架;欧版游戏是 11.29。
印有标记的美版、欧版 PS3 光盘内都有一个优惠码,可在 2014-3-28 前以 10 美元/欧元/英镑在 PSN 商店购买 PS4 数字版。
欧洲亚马逊、GAME、Gamestop 各有不同的二手换购方案。
作者: kirassss 时间: 2013-9-20 07:25 AM
DICE表示XboxOne版《战地4》将具有头部追踪功能
DICE提到了利用Kinect传感器来使玩家能够通过语音指令来进行探头和倚靠动作。
日前DICE执行制作人Patrick Bach表示《战地4》XboxOne版将会具备基于Kinect的头部追踪功能。
他解释道DICE目前正在考虑“增强”控制的新特性,包括利用Kinect来实现探头和倚靠动作等等。这是建立在利用Kinect发送语音指令基础上的。
早在7月时,DICE老板Karl Magnus Troedsson就曾表示《战地4》XboxOne版只会在“有意义”的地方使用Kinect,大部分的操作还是基于手柄来完成。
作者: weng@ 时间: 2013-9-26 09:24 AM
下个月就就来了,那位女士会买来玩。
有没有psn id名单?
作者: kirassss 时间: 2013-9-27 07:45 AM
风格极端迥异《战地4》多个地图名称
此前已经有4张《战地4》地图被官方确认:分别是Paracel Storm(西沙风暴), Siege of Shanghai(围攻上海), Operation Locker(锁柜行动)和 Golmud Railway(格尔木铁路)。最近一位NeoGAF用户又曝光了更多的地图图片,还包含有另外6个地图。
Damage(伤害), Flooded(淹没), Abandoned(遗弃), Resort(胜地), Tremors(颤栗), and Dish(碟心)为这些新地图的暂时命名。它们中的两个似乎已经为最终名称,但另外4个还有商榷。
Abandoned(遗弃)
Damage(伤害)
Dish(碟心)
Flooded(淹没)
Golmud Railway(格尔木铁路)
Operation Locker(锁柜行动)
Resort(胜地)
Siege of Shanghai(围攻上海)
Paracel Storm(西沙风暴)
Tremors(颤栗)
作者: kirassss 时间: 2013-10-2 06:42 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-2 06:59 PM 编辑
《战地4》测试预告公布
战地4公测将于10月4日开启,届时玩家将聚集在“围攻上海”这张地图上,无论你是PC玩家还是PS3或者360玩家都可以参与这次测试。这段预告片还介绍了战地4的多人对战模式以及一些经典玩法。
《战地4》beta测试即将登陆PC、Xbox 360与PS3
EA宣布,《战地4》beta测试目前已经向部分有资格的玩家提前开放。
PS3玩家现已可以在PSN上预载《战地4》beta测试客户端。beta测试将于北京时间10月4日开始,北京时间16点开始PC版,17点开始Xbox 360版次日4点开始PS3版测试。
beta测试客户端内容包括“围攻上海”地图,征服和统治游戏模式。完整版游戏将提供7个游戏模式和10个多人地图。
作者: kirassss 时间: 2013-10-9 06:41 AM
《战地4》官方10月8日最新预告片
《战地4》刚刚公布了一段名为“Only in Shanghai”的全新预告片,基本上从各个方面再现了本代主战场之一的上海场景。虽然游戏公布以来关于“上海之围”的影像已经不计其数,但是这一段一定给你不同的感觉。
众所周知,本作10月1日起于全球范围已经开启了Beta测试(公测),游戏将于月底10月29日率先登陆PS3、XBOX360及PC平台,11月15日、22日分别发售次世代主机PS4及XBOX ONE版本。
[youtube]WQzIg_GJoPE[/youtube]
作者: weng@ 时间: 2013-10-9 08:19 AM
这里没人下载demo来玩?
我刚刚下载了…

作者: 次世代 时间: 2013-10-9 01:52 PM
weng@ 发表于 2013-10-9 08:19 AM 
这里没人下载demo来玩?
我刚刚下载了…
表示等待 正式版
作者: weng@ 时间: 2013-10-9 05:09 PM
次世代 发表于 2013-10-9 01:52 PM 
表示等待 正式版
没人下载来玩等于表示等待正式版?
作者: kirassss 时间: 2013-10-22 06:37 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-23 06:46 PM 编辑
《battlefield4》确认可提前24小时预下载
《battlefield4》还有一个多星期就将推出,近日官方twitter证实了在游戏发售前24小时就可提前预下载。
《battlefield4》将在10月29日在北美发售,登陆PS3,XBOX360和PC,次时代版将会在11月发售。
[youtube]wAH__zmdkk4[/youtube]
《Battlefield 4》故事模式宣传片
EA和DICE发布会了最新的《Battlefield 4》最新的单人故事模式宣传片,本段宣传片中讲述了Tombstone小队在游戏中所面临的艰难挑战,他们要对抗各种阻碍想办法回到基地,而这些困难只是游戏中的冰山一角。
下面就请玩家们欣赏,《Battlefield 4》将于2013年10月29日登陆PS3、XBOX360和PC平台,而次世代版则分别为PS4和XBOX ONE的首发游戏,发售日也分别为11月15日和11月22日。
[youtube]CrtwqDt0IEk[/youtube]
作者: weng@ 时间: 2013-10-22 03:09 PM
哈哈!今天终于可以进来啦!
楼主预备开队未?
作者: kirassss 时间: 2013-10-22 05:58 PM
weng@ 发表于 2013-10-22 03:09 PM 
哈哈!今天终于可以进来啦!
楼主预备开队未?
让你久等了
作者: 次世代 时间: 2013-10-23 03:41 AM
战队? 好耶. 
作者: weng@ 时间: 2013-10-23 07:33 AM
kirassss 发表于 2013-10-22 05:58 PM 
让你久等了
应该是block了外国ip,所以我进不到!
作者: kirassss 时间: 2013-10-23 07:49 AM
weng@ 发表于 2013-10-23 07:33 AM 
应该是block了外国ip,所以我进不到!
的确是这回事。不好意思哦。
作者: weng@ 时间: 2013-10-24 06:26 PM
差不多打到来了…还这么静
!那些大炮车 手 去了那里?
作者: weng@ 时间: 2013-10-27 04:51 PM
盗版偷跑鸟!可恶。
作者: weng@ 时间: 2013-10-28 12:25 AM
不经不觉明天就可以开战了,这里静过鬼!
作者: kirassss 时间: 2013-10-28 06:25 AM
weng@ 发表于 2013-10-28 12:25 AM 
不经不觉明天就可以开战了,这里静过鬼!
可能要考SPM要到了吧。
所以准备考试的东西。
作者: weng@ 时间: 2013-10-28 07:13 AM
kirassss 发表于 2013-10-28 06:25 AM 
可能要考SPM要到了吧。
所以准备考试的东西。
BF帖这里有这么多学生哥咩?不觉得。难得玩GTA5全部都是老坑!原因11月他们讲的不是SPM而是免费的DLC。
作者: kirassss 时间: 2013-10-28 07:21 AM
weng@ 发表于 2013-10-28 07:13 AM 
BF帖这里有这么多学生哥咩?不觉得。难得玩GTA5全部都是老坑!原因11月他们讲的不是SPM而是免费的DLC。 : ...
只是突然间想到SPM要到了所以才说可能是SPM的缘故。
作者: weng@ 时间: 2013-10-28 11:47 PM
明晚终于打到来了,充好电上战场。
作者: knight960121 时间: 2013-10-29 03:30 PM
请问一下,
购买Battlefield 4 一定要用下载的吗?
还是有得卖DVD的?
想玩不动怎么买= =
作者: weng@ 时间: 2013-10-29 04:25 PM

菜鸟杀到。
作者: weng@ 时间: 2013-10-29 04:36 PM

我买的是R3英文版变R3中文版?
作者: №Dante 时间: 2013-10-29 08:28 PM

Battlefield 4 已经迎接战争了,现在外国论坛也开始为PS4和XBONE战争.
作者: kirassss 时间: 2013-10-30 07:03 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-30 07:26 AM 编辑
[youtube]hl-VV9loYLw[/youtube]
一致好评 火爆射击大作《战地4》各媒体评分汇总

作者: weng@ 时间: 2013-10-30 11:56 PM
№Dante 发表于 2013-10-29 08:28 PM 
Battlefield 4 已经迎接战争了,现在外国论坛也开始为PS4和XBONE战争.
应该是索饭与软饭的无聊战争,来吧…买一片来迎接战争吧!
作者: weng@ 时间: 2013-10-30 11:58 PM
kirassss 发表于 2013-10-30 07:03 AM 
一致好评 火爆射击大作《战地4》各媒体评分汇总
不要酱多口水,你又来一片迎接战争吧!
作者: kirassss 时间: 2013-10-31 06:58 AM
weng@ 发表于 2013-10-30 11:58 PM 
不要酱多口水,你又来一片迎接战争吧!
来一片我可能要到明年才能开战啊
还有两个月就年尾工作增加很多啊。
作者: weng@ 时间: 2013-10-31 07:05 AM
kirassss 发表于 2013-10-31 06:58 AM 
来一片我可能要到明年才能开战啊
还有两个月就年尾工作增加很多啊。
你这样讲,看来COD:G你也会miss掉!明年3月我玩新玩具了(PS4),xbox3月又有独占游戏。
作者: kirassss 时间: 2013-10-31 07:07 AM
weng@ 发表于 2013-10-31 07:05 AM 
你这样讲,看来COD:G你也会miss掉!明年3月我玩新玩具了(PS4),xbox3月又有独占游戏。
没办法。我工作第一为先后娱乐
我多数不会玩首发的游戏,所以只好忍咯。
作者: weng@ 时间: 2013-10-31 07:15 AM
kirassss 发表于 2013-10-31 07:07 AM 
没办法。我工作第一为先后娱乐
我多数不会玩首发的游戏,所以只好忍咯。
我现在都是在做华人新年前的工作,我都没问题。
作者: kirassss 时间: 2013-10-31 07:17 AM
weng@ 发表于 2013-10-31 07:15 AM 
我现在都是在做华人新年前的工作,我都没问题。
这样你的工作比我好很多咯。哈哈
作者: !囧囧囧! 时间: 2013-11-2 09:41 PM
请问battlefield 4 有中英文吗?
作者: weng@ 时间: 2013-11-2 09:52 PM
本帖最后由 weng@ 于 2013-11-2 09:58 PM 编辑
!囧囧囧! 发表于 2013-11-2 09:41 PM 
请问battlefield 4 有中英文吗?

PS3版与xbox360版都有。
作者: !囧囧囧! 时间: 2013-11-2 10:05 PM
weng@ 发表于 2013-11-2 09:52 PM 
PS3版与xbox360版都有。
是真的吗?我看它CD后面没说有中文字幕???谢谢你
作者: kirassss 时间: 2013-11-12 07:01 PM
DICE谈论《Battlefield 4》及PS4的技术力量
在次世代主机发售之前《Battlefield 4》竟然成为了PS4和XBOX ONE对比的媒介,而从对比结果来看PS4版在分辨率上要略高一筹,但是相对的代价就是分辨率拉扯后的模糊贴图。
不过DICE似乎对PS4也更加有信心,日前他们公布了视频大谈《Battlefield 4》和PS4的技术。PS4手柄上的创新和机能的强劲都能为次世代的《Battlefield》系列带来新的震撼,而DICE也力图让玩家们体验到次世代版的不同。
[youtube]UDzh4iDBCMU[/youtube]
作者: Rush478 时间: 2013-11-14 09:18 PM
很难瞄准啊啊 杯具了 
作者: kirassss 时间: 2013-11-20 08:11 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-11-21 07:06 PM 编辑
经典地图归来 《战地4》DLC“二次突袭”
EA今天为我们带来了一款《战地4》的最新情报,游戏的高级制作人Patrick Bach介绍了新DLC“二次突袭(Second Assault)”中的新载具、新武器和玩家最爱的几款经典地图。
[youtube]N1ZZvrP5zoo[/youtube]
DICE透露,《战地4》全新的动态机制将加入这些经典地图,让周边环境产生戏剧性的变化,此外,游戏的新模式也适用于这几款地图。
“二次突袭”包括:
- ·玩家最爱的经典地图寒霜3重制版:地铁行动2014(Operation Metro 2014)、里海边境2014(Caspian Border 2014)、阿曼湾2014(Gulf of Oman 2014)和火焰风暴行动2014(Operation Firestorm 2014)
- ·5款重新优化的经典武器
- ·沙漠用越野汽车(DPV)回归
- ·“夺旗模式”回归
- ·10个新作业+解锁
《战地4》最近发布的更新修补了英伟达显卡瘫痪的BUG,然而,却让游戏损失了30帧速率,不知道DICE在想什么。
《Battlefield 4》DLC第二次突击宣传影像公开
《Battlefield 4》是由DICE负责打造的全新FPS新作,游戏已经于2013年10月29日登陆北美,11月1日登陆欧洲,对应PS3、XBOX 360和WiiU平台,此外官方也确定会推出次世代主机版。日前官方放出了本作的新DLC第二次突击(Second Assault)的宣传影像,下面就请玩家们一起看一看。
第二次突击DLC将收录4个前作中玩家们最喜欢的4张地图,这些地图都通过寒霜3引擎进行了重制,并且在本作中还加入了新的多人模式功能。
[youtube]s9x0dE1WHFU[/youtube]
欢迎光临 JBTALKS.CC (https://jbtalks.my/) |
Powered by Discuz! X2.5 |