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标题: 【XBOX】TITANFALL游戏讨论区{Titanfall目前玩家人数已经超过700 万!} [打印本页]

作者: weng@    时间: 2013-11-4 10:56 PM
标题: 【XBOX】TITANFALL游戏讨论区{Titanfall目前玩家人数已经超过700 万!}
本帖最后由 weng@ 于 2014-11-21 10:57 PM 编辑




简介:
  《Titanfall》是一款第一人视角射击游戏,游戏设定在一个被战争破坏的遥远边疆,在游戏中玩家可以选择作为人类或机甲战斗。游戏中的机甲战士名为Titan“泰坦”,玩家的角色叫做“飞行员”,在战斗中,你可以选择驾驶机甲战士,也可以让它们跟在你后面帮你杀敌。飞行员的武器非常丰富,手枪、冲锋枪、反泰坦导弹应有尽有,你还可以使用数据刀让AI加入你的队伍,游戏中的未来部分人类已经移民到另一颗行星,而某个公司想要掠夺这颗行星上的资源,于是引发了一场战斗。

[youtube]gk5a7JiJKKs[/youtube]
  


      2010年EA吸收了Infinity Ward工作室骨干成员成立了Respawn Entertainment(重生娱乐)工作室。作为《使命召唤》品牌的缔造者,离开动视后的处女作Titanfall也不负众望,在今年E3游戏展上首次亮相就夺得了包括最佳游戏奖在内的6项大奖。Titanfall是款第一人称射击游戏,并融合了其他类型游戏的元素。它的游戏设定十分平衡,带来了极具吸引力并让人耳目一新的游戏体验。

  本作是一款混合了巨型机器人「Titan」(タイタン)与步兵「Pilot」的FPS,Titan虽然身躯庞大,却拥有敏捷的身手,而Pilot不但可潜入建筑物,还能善用Wall Running(ウォールランニング)及Jet Pack(ジェットパック)等技能,与对手展开军事色彩浓厚的战斗。游戏最大特色为机体可快速移动并以急速接近攻击方式与对手交战攻防的「Hit & Fade」战术,而玩家除了自己的机体外,还可操作称为驾驶员的角色,由AI控制的机体及角色也会登场参战。游戏模式则包括多人同玩,以「Left 4 Dead」方式进行的战役模式、对战模式,以及单人的「One-Player Mode」模式等。

       Titanfall 将给你一个快节奏的近未来战斗体验,让你技能扮演超高机动性的突击战斗机师,还能驾驶敏捷的重装机器人。通过 Titan 机器人和机师的超高机动性,我们将重新诠释射击游戏。机师的机动性把战场在垂直方向上进行了延伸,即使对于那些老 FPS 玩家来说也是一种全新的体验。

       游戏总监史蒂夫·福田介绍了它的单人和多人模式的设计。游戏从单人剧情中的一些部分提取出来,使用电影风格来构建它的多人对战任务。过场动画通常在单机游戏中出现,不过 Respawn 将它融合到多人对战之中。
[youtube]caiIamHIzBY[/youtube]



    2013年10月4日~6日在澳洲雪梨举办的游戏展「EB Games Sydney 2013」中,各界瞩目的Respawn Entertainment开发FPS新作PC/Xbox One/Xbox 360版《Titanfall》发表最新游戏内容,并布长达约20分的介绍影片,由Respawn Entertainment社群经理Abbie Heppe负责解说。
[youtube]v3z25fL8l7w[/youtube]
  影片开头为长约1分半钟的主角旁白,交待了部份剧情,因为与地球的交流中断,移民者之间为了争夺土地及资源争战不休。游戏舞台为樱花盛开的「Angel City」,也是官方目前唯一公开的游戏地图。本作收录了重度玩家最感兴趣的解锁及升级等要素,也有针对入门者设计的易玩操作性,例如步兵可轻易展开在墙壁奔跑或快速爬上敌对的Titan身上等动作。

       在Gamescom科隆游戏展上体验了这款万众瞩目的大作,并给予了它极高的评价:“Titanfall是Gamescom上最值得关注的游戏,如果你认为PS4拥有所有最好的次世代游戏,请先体验一把Titanfall再下结论。”
[youtube]L2DFGmviGBU[/youtube]




        目前在Origin 显示为3 月11 日。 同日公开售价249.99 美元的超豪华收藏版「Titanfall Collector's Edition」,囊括多项相关收藏品:


包含:「Atlas」型号Taitan 的设计图,


总计190 页的游戏美术集,


以及包括一尊内建LED 灯的18 吋「Atlas」场景模型组。
titanfall.gif

snz6eoejfhtsw5yobmgc.jpg


作者: weng@    时间: 2013-11-4 11:14 PM
本帖最后由 weng@ 于 2013-11-5 07:19 AM 编辑


【E3 2013】泰坦机甲降临会场!《Titanfall》官方现场展出巨大机兵
  相信不少FPS(第一人称射击)玩家,看到《Titanfall》于发表会上展出的惊人内容应该都感到相当兴奋吧?尤其是看到机假的多种震撼表现,近战搏斗的魄力以及强大的火力展现,可以说是相当的霸气啊!但这些机器人若转换到现实,到底有多大呢?在此次E3 2013 展中,EA 有在现场摆设出一只巨型机甲供展示给参展者观赏。







[youtube]cc2EOZYZckQ[/youtube]



作者: weng@    时间: 2013-11-4 11:15 PM
本帖最后由 weng@ 于 2013-11-5 09:35 AM 编辑



【TITANFALL】新细节 每张地图都将有不同的多人游戏模式
        玩家们现在对《Titanfall》已经是望眼欲穿,为了安抚一下玩家们的情绪,制作人Drew McCoy在接受OXM采访时又透露了部分关于《Titanfall 》的新细节,那就是,游戏的每张多人地图都有不同的多人游戏模式。



  以最近曝光最多的“天使之城”地图为例,这张地图只有Attrition模式,玩家会因为阵营不同而有不同的任务目标。如果玩家属于民兵阵营,那么任务目标就是掩护VIP撤离;如果玩家属于星际工业公司,那么任务目标就是杀死VIP。



  Drew McCoy说:当玩家第一次进入游戏时,首先开始的就是“多人战役”模式,基本上与其他游戏的单人战役模式类似,玩家将在战役中学习游戏的技巧,而这些玩家在《Titanfall  》中都将和他人一起完成。每一张地图都按顺序讲述一个故事,都有独自的剧情和角色,都有各自不同的模式。天使之城只有Attrition模式,那是因为剧情的需要。



  尽管听了这么多关于多人游戏模式的介绍,但大家恐怕还是搞不太清楚无剧情的多人游戏具体的运作方式。在大家的经验之中,似乎所有的多人对战游戏都恨不得将一张地图的全部潜能都榨干,《Titanfall  》这种将一张多人地图限定成只有一种模式的机制看上去有些奇怪。

原文来自GAMERSRY




作者: weng@    时间: 2013-11-4 11:16 PM
本帖最后由 weng@ 于 2013-11-5 09:39 AM 编辑

【Titanfall 神兵名单】

【成就列表】


备用。
作者: weng@    时间: 2013-11-5 09:51 AM
本帖最后由 weng@ 于 2013-11-5 09:56 AM 编辑



之前释出最新影片,除了游戏实玩画面外,还收录了主要开发成员的专访等内容。
[youtube]_m77DFa4WH0[/youtube]




作者: [D]-KY    时间: 2013-11-5 12:12 PM
电脑版 Pre order了,好期待
作者: carrot详    时间: 2013-11-6 12:54 PM
根本就進擊的巨人
作者: weng@    时间: 2013-11-6 03:05 PM
我买360版,谁有兴趣一起打铁人。
作者: CaStle    时间: 2013-11-6 11:00 PM
預定了 xboxone 版本   聽説好像能和360,pc 一起連綫是吧 ?
作者: kirassss    时间: 2013-11-7 06:54 AM
CaStle 发表于 2013-11-6 11:00 PM
預定了 xboxone 版本   聽説好像能和360,pc 一起連綫是吧 ?

不能一起联玩哦。
http://www.jbtalks.cc/forum.php? ... &fromuid=448018
作者: weng@    时间: 2013-11-7 07:48 AM
CaStle 发表于 2013-11-6 11:00 PM
預定了 xboxone 版本   聽説好像能和360,pc 一起連綫是吧 ?

你想太多了。
作者: weng@    时间: 2013-11-7 08:09 AM
carrot详 发表于 2013-11-6 12:54 PM
根本就進擊的巨人

什么是进击的巨人?我过多部FPS游戏,没玩过类似的游戏,所以想买来玩一下。你有玩过“绝对征服”吗?
作者: carrot详    时间: 2013-11-7 08:21 AM
weng@ 发表于 2013-11-7 08:09 AM
什么是进击的巨人?我过多部FPS游戏,没玩过类似的游戏,所以想买来玩一下。你有玩过“绝对征服”吗?

[youtube]ULTmC_jLqdo[/youtube]

进击的巨人是一個動漫.....
絕對征服我沒玩過....
作者: weng@    时间: 2013-11-7 08:44 AM
carrot详 发表于 2013-11-7 08:21 AM
进击的巨人是一個動漫.....
絕對征服我沒玩過....

看那个相似一点。
[youtube]OFWlEg1Z4tM[/youtube]
作者: weng@    时间: 2013-11-8 07:13 AM



Titanfall解释为何抛弃单人模式
融合单机剧情和多人模式的FPS游戏。
由使命召唤系列创始​​人所组成的Respawn工作室打造的新FPS对战游戏《Titanfall 》成为今年E3的大热门,同时也更进一步解释为何该游戏抛弃单人模式。
Respawn工作室的联合创始人Vince Zambella对游戏的战役设计做出了详细的介绍和解释。 他表示游戏将从单人剧情中的一些部分提取出来,使用电影风格来构建它的多人对战任务。
他补充说,“用60位开发人员,辛辛苦苦工作数月制作出来的单人FPS游戏,然而大多数玩家都只会打通前几关,但是彻底破所有关卡的只有5%。这样的投入和支出是非常不划算的。”
为了保持游戏的质量和公司的资源控制,Respawn团队决定牺牲单机模式。 Zampella 说道,制作一个战役任务会让整个团队花费六个月时间开发,而玩家完成只需要8 分钟,究竟有多少玩家会完成战役模式? 比例会很小,就像很多人都会完成一个游戏的第一关、但是通关的大概只有5%。 如果将资源分成两个团队各自制作不同的内容,有不同的平衡方式,不同的考虑范围。 玩家花费几百小时在多人对战模式中,却急于完成单机剧情。 因此对Respawn 来说,将资源集中在多人模式比放在单人模式更有意义。
话说回来,Titanfall仍然附有剧情,只不过是融入在多人模式之内,不会像其它游戏那样有明显的界限。 如果有足够的资源,他们将能够把这项目做得更好。
另外,当谈到与Call of Duty系列的竞争时,Zampella 的想法是淡化两个游戏的直接竞争,努力制作不同的内容,专心于自己的游戏,最重要的是让游戏能为玩家带来更多乐趣。
官方再次强调游戏虽然没有常规单人游戏模式,不过开发商试图在“多人模式里头建立起单人模式剧情的​​体验”。

原文来自IGN亚洲





作者: weng@    时间: 2013-11-15 07:12 AM

官方珍藏版titan模型影片显示
[youtube]UL7hn8m31Kg[/youtube]
作者: Dota玩神高手    时间: 2013-12-11 09:45 PM
没出在SCE呢==
当它出trailer时,我几期待一下咯
作者: kirassss    时间: 2013-12-21 07:36 AM
[youtube]51NlJ9Tl7DM[/youtube]

[youtube]yB0ngippS7s[/youtube]

我要驾
作者: weng@    时间: 2013-12-31 11:46 PM
《泰坦空降 | Titanfall》有狙击武器不过不能轻易盲狙
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新闻来源:Respawn 官方论坛

Respawn 工作室在官方论坛回应玩家的问题时表示,《泰坦空降 | Titanfall》也有狙击武器的设定,不过不像其它现代战争游戏那样让你轻易快速狙击(Quick Scoping)或者盲狙(No Scoping)。

作者: weng@    时间: 2014-1-11 07:16 AM
本帖最后由 weng@ 于 2014-1-11 07:17 AM 编辑

《Titanfall》地图将容纳 50 个战斗单位,包括 AI 和 玩家
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《Titanfall》首席设计 Justin Hendry 在接受 Polygon 的采访时说:12 个玩家的设定是游戏的最佳选择,人少了游戏就会无聊,人多了就会过于杂乱。12 个玩家不代表偌大的地图只有每队 6 人的两只队伍进行厮杀,每方还有 12 个 AI 士兵以及可以跟随玩家的 Titan 机器人。这样地图上就将近有 50 个战斗单位。

没有增加更多人数并不是因为开发者认为战场会变得拥挤,而是在测试时玩家对多人数的战斗感到不适。

“人数越多,游戏玩起来就不那么舒服,不像其他游戏你可以蹲坑来守住一两个出口,在《Titanfall》中,玩家可以从你各个方向的窗户飞进来,也可以从大门进入。从各个方向都会出现敌人,如果人数过多,玩家很有可能被背后的冷枪干掉,利用掌握周围环境也显得没有意义。这主要是因为游戏的设计,玩家在没有驾驶机器人的时候,很少会大摇大摆地走在大路上,而是飞檐走壁地移动在建筑物之间。这样玩家有多种选择来规划自己的走位,爬到房顶,从窗户进入或者其他方式,相对于其他传统 FPS 来说,要考虑的东西也更多。”

“游戏的机制决定了游戏的移动将变得很快速,包括在机器人中也会很快地行走,比传统的 FPS 都要快,所以没有必要来通过增加游戏人数来加快游戏的节奏。”

在开发时,测试人员测试了各种人数配置,从开始的 12 人每队,到 8 人每队,后来还有 2 人每队,最后定在了 6 人每队上。只有这种人数配置维持了几个月,看来是最合理的配置。游戏现在看来本来就是为了 6on6 开发的,看来较少的人数配置不会影响游戏的对战地图,现在至少有两张超级大的地图。地图的大小不是技术方面的原因,而是取决于是否好玩,有些地图较小,有些则是中等。

可能游戏人数唯一会影响的就是游戏的混乱度。它不会影响游戏模式,在采访中 Hendry 没有透露其他的游戏模式,除了已经公布的两个。

前两天公布游戏人数后玩家的反应并没有让制作组吃惊,因为他们知道好多人还没有真正了解这个游戏。Hendry 说:这将是一个很容易上手,但是精通较难的游戏,当玩家真正掌握游戏的精髓后,游戏人数的设置根本就不是问题。

另外每队的 AI 角色不会出现在计分表上,只会帮助双方的玩家队伍。他们有多种功能,一种就是菜鸟们的菜,对于那些菜鸟玩家来说,还可以是积攒分数刷 Titan 的好方法,还会给玩家讲述背景故事。在 AI 的帮助下,每个人都可以玩得很爽,“每个人都可以成为一个英雄。”  

还有另外一种 AI,就是控制玩家的 Titan。玩家既可以操纵 Titan,也可以让机器人在跟随模式协助自己杀敌,在自己复活后找到自己。游戏的各种要素即适合老鸟们,也适合新手们,对于新手们还有一些特别为他们准备的一些武器和装备。

Respawn 团队很了解游戏人数对游戏的影响。“这个游戏回到了游戏本身,做这个游戏是为了玩起来开心,而不是为了达到某些数字或者取悦某些人。为什么不把《CoD》做成 256 人对战,或者 512 人对战的《战地》,看起来会很爽不是?还有《战争机器》和《L4D》,人数都不多不是,照样很成功。”

我们会按照自己的判断来给玩家更好的体验。
新闻来源:Polygon
作者: weng@    时间: 2014-1-11 11:31 PM
跨平台FPS 新作《Titanfall》日本上市日期确定,公布日文字幕影片
  EA宣布, PC/Xbox 360版FPS新作《Titanfall》([size=0.8em]タイタンフォール)日本上市日期确定为2014年3月13日,Xbox One版则仍未定。官方并公布日文字幕游戏介绍影片,分别介绍游戏中登场的「Atlas Titan」(アトラスタイタン)、「Strider Titan」(ストライダータイタン)及「Ogre Titan」(オーガタイタン)等不同机体,收录了个别体型特征及游戏画面等丰富内容,喜爱机器人的玩家千万不要错过。

[youtube]bFZucnCmtQs[/youtube]

日本粉丝创作的 Titanfall 漫画,带来不一样的感觉
Respawn 首个作品《泰坦降落 | Titanfall》真的很红,其中的泰坦机甲外观设定东方西方玩家皆能接受,萝卜党大爱。以下是一位日本狂热粉丝创作的十多张日式风格的 Titanfall 漫画。
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新闻来源:Reddit
作者: weng@    时间: 2014-1-15 08:42 AM
《TitanFall》泰坦种类分析介绍
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正所谓知己知彼才能百战百胜,距离《神兵泰坦》的发售日已经逐步逼近,大部分的玩家应该都跟我一样正屏息以待。而就如所有玩家料想的一样,游戏中除了提供不同的驾驶员装备选择之外,也提供了不同类型与性能的泰坦。泰坦对于整个战局的影响是有目共睹的,我们身为驾驶员当然也得了解我们自己的机体究竟有怎样的能力与特色,才能够人机合一展现最强大的战力。目前公布的三种型号的泰坦,各自有不同的设计与性能强项,现在就让我们好好一窥这三台泰坦的真面目。


全能泛用型泰坦– ATLAS
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ATLAS型泰坦是设计于在前线任何情况下都能够精确完成任务的类型,他们可靠的程度就如同他们的威力一样让人安心。身为一个泛用型的泰坦,ATLAS的长处就是补足其它型号的短处并且结合到Atlas身上。Atlas同时也是当今武器型态上最尖端科技的结晶,提供良好的防御力以及比Ogre型还要优越的机动性。不论任务目标是要侦查、迅速突击、提供火力支援、战术支援或者是以上全包,Atlas都是可靠、威力十足的前线战士,最重要的是他们总是使命必达的完成所有艰困的任务。

[youtube]hwbpQrYRpRg[/youtube]


坦克重装型泰坦– OGRE
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OGRE型泰坦是战场上的终极坦克,设计上采用了超重的装甲并且具备优秀的进攻能力。战场上的王者只有一个,Ogre的设计目的就是要成为战场上具有泰坦的型态,但同时具备重装甲的坦克。这样设计的结果,使Ogre具备了重型的装甲与优秀的进攻能力。当你的任务需求是最高的生存能力时,Ogre将会在表现、能力与续战力上,都比战场上其他任何事物还要出色。

[youtube]zMWu-PswQNU[/youtube]


轻核高速型泰坦–STRYDER
20131231140752uoacrfuba1.jpg
STRYDER型泰坦设计目的是在追求速度与机动性,但同时也设法保全驾驶员的性命。利用速度优势与高机动性来追求生存能力,是Stryde最大的战场优势。Stryde的机动能力,比现今战场上所有实战泰坦都要出色。Stryde的机动能力,是集结数年来获奖无数的线性研发以及旋转驱动器技术的大成。具有如此优秀的机动能力之外,由Hammond Robotics开发的Stryde也并未完全牺牲掉如其它类型泰坦的作战能力。

[youtube]2nM-QkIQx60[/youtube]



作者: kirassss    时间: 2014-1-15 10:52 PM
Major Nelson的部落格发了一则Titanfall限量版Controller

http://majornelson.com/2014/01/15/controller-post/

Microsoftstore 已经开放预订了 - http://www.microsoftstore.com/st ... xGYKqDO5n0AKJlz2PgQ

XboxOne_SE_Controller_F_WhiteBG_RGB_2013.png
作者: weng@    时间: 2014-1-15 11:20 PM
kirassss 发表于 2014-1-15 10:52 PM
Major Nelson的部落格发了一则Titanfall限量版Controller

http://majornelson.com/2014/01/15/controlle ...

很美下,等跌价!
作者: weng@    时间: 2014-1-15 11:30 PM
美国 Xbox One Titanfall 预订数量接近 20 万张,暂时落后于 PS4 Destiny
根据占卜网 VG Chartz 的占卜数据,Xbox One 版的《泰坦空降 | Titanfall》在美国 9 个星期的预订数量接近 20 万,暂时落后于 PS4 版的 Destiny。另外两个平台的 Titanfall 预定数量分别是 5.1 万和 5.7 万。
7693d37cgw1eckm7stj2gj20hq0gbwhy.jpg

新闻来源:VG Chartz
作者: kirassss    时间: 2014-1-16 07:03 AM
weng@ 发表于 2014-1-15 11:20 PM
很美下,等跌价!

等跌价那么你也是等Turtle Beach Titanfall 耳机跌价吗?
作者: weng@    时间: 2014-1-17 09:16 AM
kirassss 发表于 2014-1-16 07:03 AM
等跌价那么你也是等Turtle Beach Titanfall 耳机跌价吗?

这个不要,太难看了。
要买的,当然选可以支持用多平台主机耳机…这个不急。我现在用的Turtle Beach X41都是PS/Xbox的。
作者: weng@    时间: 2014-1-19 03:44 PM
目前BF4QQ群里面已经有人参加了Alpha测试,测试后都表示6v6非常紧凑,紧张刺激,完全没有冷场。根本不会为6V6感到无聊,因为一旦12V12,32v32,场面机甲就会失控,出来立马被秒。

幸好no蛋丁与cecil没得玩,不然肯定给他们爆头。
作者: kirassss    时间: 2014-1-20 12:07 PM
weng@ 发表于 2014-1-19 03:44 PM
目前BF4QQ群里面已经有人参加了Alpha测试,测试后都表示6v6非常紧凑,紧张刺激,完全没有冷场。根本不会为6 ...

你少说我的名字
话说你也知道有Alpha测试了,可惜我们没得玩啊 只看到他们Alpha的gameplay看了都想玩  
作者: weng@    时间: 2014-1-20 09:21 PM
kirassss 发表于 2014-1-20 12:07 PM
你少说我的名字
话说你也知道有Alpha测试了,可惜我们没得玩啊 只看到他们Alpha的gameplay看了都 ...

360没出demo,可恶…

[youtube]sf1rI_RC76A[/youtube]
整个战斗火爆异常,游戏品质值得期待。
作者: kirassss    时间: 2014-1-21 07:17 AM
weng@ 发表于 2014-1-20 09:21 PM
360没出demo,可恶… 。

至少正式发售了360版你可以玩我还要等时间入手机体才能玩。
作者: weng@    时间: 2014-1-21 08:23 AM
kirassss 发表于 2014-1-21 07:17 AM
至少正式发售了360版你可以玩我还要等时间入手机体才能玩。

SG set 慢慢等吧。
多两天我收工了回马国过年了 ,二月再见!
祝你马年【xbox one 马上有机】
作者: kirassss    时间: 2014-1-21 05:48 PM
weng@ 发表于 2014-1-21 08:23 AM
SG set 慢慢等吧。
多两天我收工了回马国过年了 ,二月再见!
祝你马年【xbox ...

谢谢你。到时第一时间就找你玩。
作者: kirassss    时间: 2014-1-25 06:13 AM

美国Origin 在Titanfall Origin网页上出现Beta is Coming!
作者: kirassss    时间: 2014-1-28 07:12 AM
BETA 确认




作者: kirassss    时间: 2014-1-29 07:10 PM
weng@ 发表于 2014-1-21 08:23 AM
SG set 慢慢等吧。
多两天我收工了回马国过年了 ,二月再见!
祝你马年【xbox ...

Untitled.png

https://twitter.com/VinceZampella/status/427981654502555648

作者: weng@    时间: 2014-2-9 09:23 AM
PC/Xbox 360 版《Titanfall》公布开发者日志影片
  EA预定于2014年3月13日推出,售价未定的PC/Xbox 360版FPS新作《Titanfall》,日前公布制作团队Respawn Entertainment的开发者日志最新影片。另外,近日也将展开PC及Xbox One版的β测试,以针对游戏进行未来的压力测试及游戏平衡调整。
[youtube]4deb_n3gcn0[/youtube]
  本作以近未来的边境行星为舞台,描述Interstellar Manufacturing Corporation(IMC)与民兵组织之间的纷争,最大特色即为装备了强力武器的巨型机器人「Titan」与士兵们并肩作战的过程。游戏以巨型机器人「Titan」与步兵「Pilot」为主轴,Titan 身躯庞大却身手矫捷,而Pilot 不但可潜入建筑物,还能善用Wall Running及Jet Pack等技能与对手展开军事色彩浓厚的战斗。游戏收录了机体可快速移动并以急速接近攻击方式与对手交战攻防的「Hit & Fade」战术,而玩家除了自己的机体外,还可操作称为驾驶员的角色,由AI 控制的机体及角色也将登场参战。游戏模式则包括多人同玩,以「Left 4 Dead」方式进行的战役模式、对战模式,以及单人的「One-Player Mode」模式等。


Titanfall 公布配音和字幕的本地化情况,菜单切换繁体中文
Titanfall 官方鸟博公布了本地化细节:
配音+字幕:英语、法语、德语、西班牙语、意大利语、俄语、日语。
字幕:繁体中文、韩文、葡萄牙文。
某业内也确认了配音和字幕是从菜单选择而不是根据系统语言自动设置。目前所知 Xbox One 美版的光盘版、数字版都是内置全部语音和字幕。

2月中旬将会有BETA测试,将会采用大规模放码的形式。

EA 宣布 Titanfall Xbox 360 版延期至 3 月 25 日,Xbox One、PC 版如期上市
EA 宣布 Xbox 360 版的《泰坦空降 | Titanfall》延期半个月至 3月 25 日,以让开发商 Bluepoint 有更充裕时间作最后阶段的打磨。
Xbox One、PC 版不受影响,仍然在 3 月 11 日如期上市。

titanfall-xbox360-delayed.png

Respawn CEO Vince Zampella ‏在鸟博公布他还确认了 Xbox 360 版是外包给 Bluepoint Games(蓝点工作室),他们之前的作品包括 ICO、旺达与巨像、战神1/2、合金装备高清合集等游戏在 PS3 的重制版、Flower 在 PS4/PSV 的重制版。   
titanfall-beta.png


Respawn 社区经理 Abbie Heppe 在鸟博证实 Titanfall 只有三种泰坦,也就是目前已经公布的均衡 Atlas、重装 Ogre、高速 Stryder 三种。以后会不会通过 DLC 增加?难说。
20131231140755bzo9bmvbj.jpg

titanfall-mechs.png

Respawn CEO 证实 Titanfall Beta 不是公测
Respawn CEO 证实,本月即将在 Xbox One、PC 平台进行的 Titanfall Beta 测试不是公测而是有限测试,你需要一个代码。社区经理 Abbie Heppe 也只是说不需要预订游戏。他们都没有透露测试代码获得的方式。
之前传闻 Titanfall Beta 测试将在 2 月 14 日展开,不过官方没有证实,CEO 表示 Xbox One 版的已经提交微软审批,通过认证后就可以开始。

360截图20140209091159517.jpg


作者: weng@    时间: 2014-2-9 09:24 AM
我…又回来了!
作者: №Dante    时间: 2014-2-9 10:59 AM
weng@ 发表于 2014-2-9 09:24 AM
我…又回来了!

回乡下拜年回来了? 新年快乐
作者: kirassss    时间: 2014-2-9 11:01 AM
weng@ 发表于 2014-2-9 09:24 AM
我…又回来了!

等你来Update下等你很久了
作者: weng@    时间: 2014-2-9 05:55 PM
№Dante 发表于 2014-2-9 10:59 AM
回乡下拜年回来了? 新年快乐

我是回家乡过年啊,不是拜年!
新年快乐!
你…今年红包钱够不够买PS4?
作者: weng@    时间: 2014-2-9 06:08 PM
kirassss 发表于 2014-2-9 11:01 AM
等你来Update下等你很久了

我今年早开工了,一路来过年我都是休息3至4个星期的!今年早开工原因这个月18号又要回家乡玩十多天,所以才早出来!
刚刚好…一出来应该可以玩25号的丧尸大战植物花园热身几星期,然后Titanfall开战咯!
作者: kirassss    时间: 2014-2-9 07:50 PM
weng@ 发表于 2014-2-9 06:08 PM
我今年早开工了,一路来过年我都是休息3至4个星期的!今年早开工原因这个月18号又要回家乡玩十多天,所以 ...

哇休息那么多天啊。我初四就开工了
作者: №Dante    时间: 2014-2-9 08:27 PM
weng@ 发表于 2014-2-9 05:55 PM
我是回家乡过年啊,不是拜年!
新年快乐!
你…今年红包钱够不够买PS4? ...

你这问题问得好.   其实钱很早在去年已经准备了,可惜我这里一直缺货...(除了Sony店)
作者: weng@    时间: 2014-2-10 08:05 AM
№Dante 发表于 2014-2-9 08:27 PM
你这问题问得好.   其实钱很早在去年已经准备了,可惜我这里一直缺货...(除了Sony店)

真是“阴公”,有钱都买不到机器玩。
哈哈,我今年红包钱肯定有1400到1600(等过了十五才拆来数数) ,外国消息已传出xboxone今年会出新型号机器,不知是平价版还是硬件升级版机。慢慢等吧~。
作者: kirassss    时间: 2014-2-10 06:02 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-2-10 06:14 PM 编辑
weng@ 发表于 2014-2-10 08:05 AM
真是“阴公”,有钱都买不到机器玩。
哈哈,我今年红包钱肯定有1400到1600(等过了十五才拆来 ...


很多人说是出那个没有BD Driver驱动的Xbox One
另外希望Major Nelson说的新版Xbox One真的到来。
对了。你应该有看到Xbox One登入新加坡的日期发售表的消息吗?April 2014哦。

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作者: weng@    时间: 2014-2-11 03:32 PM
kirassss 发表于 2014-2-10 06:02 PM
很多人说是出那个没有BD Driver驱动的Xbox One  
另外希望Major Nelson说的新版Xbox One真的到来。
...

xbox sg网还没有消息,但可能是真的。
360截图20140211152519903.jpg
有些sg买卖网,什么时候开始发售预定的已sold out了…。
作者: kirassss    时间: 2014-2-11 06:07 PM
weng@ 发表于 2014-2-11 03:32 PM
xbox sg网还没有消息,但可能是真的。

有些sg买卖网,什么时候开始发售预定的已sold out了…。{:4_355 ...

我现在等价钱ok就会考虑考虑了。真的很想玩titanfall
昨天刚开始玩COD Ghost
作者: kirassss    时间: 2014-2-12 07:21 PM
Untitled.png

http://www.titanfall.com/beta

我注册了。不知道通过吗。
作者: weng@    时间: 2014-2-13 09:39 AM
微软应 Respawn 要求调整 Xbox One 手柄摇杆的精确度,并合作开发了新的插补程序
titanfall-xbox-one-controller.jpg
Titanfall 设计主管 Justin Hendry 透露,微软合作团队已经根据 Respawn 的反馈和要求,在系统更新中更新了 Xbox One 无线手柄的固件,调整了手柄摇杆的输入精确度,将比以前更加准确更顺滑,减少过度跳动的情况。

Titanfall 设计主管 Justin Hendry 透露,微软合作团队已经根据 Respawn 的反馈和要求,在系统更新中更新了 Xbox One 无线手柄的固件,调整了手柄摇杆的输入精确度,将比以前更加准确更顺滑,减少过度跳动的情况。
新闻来源:The Verge

Titanfall Beta 版原生分辨率 1408*792*60fps,最终版 1600*900
titanfall-792p.jpg
Respawn 向媒体证实 Titanfall Beta 版的原生分辨率是 1408*792,流畅度 60fps,抗锯齿方式采用 2x MSAA。开发组表示最终完成版可能是 1600*900 分辨率。
[youtube]LfmEACxub28[/youtube]
titanbeta.JPG
注册链接:http://www.titanfall.com/beta
注册时间:2月14日截

新闻来源:Titanfall Blog | Eurogamer
作者: weng@    时间: 2014-2-13 01:10 PM
《泰坦空降 | Titanfall》引入卡牌系统 Burn Cards 提供一次性的特殊能力
titanfall_burn_cards.jpg

Titanfall 预览解禁,一些未公布过的系统和机制逐渐明朗,其中一项就是卡牌系统 Burn Cards。
玩家的等级提升时,可以解锁不同用途的卡牌,在游戏中为玩家提供一些特殊的、有限使用的能力,选择之后在一局对战中只使用(可能)一次。例如泰坦建造时间减少40秒、提升泰坦杀伤力、增加经验值倍数、提高移动速度等。开发组表示,引入卡牌系统的一个原因是为了回应玩家希望增加一些随机性的要求,部分原因是一位开发人员 McCandlish 对卡牌游戏《万智牌 | Magic the Gathering》的喜爱。
卡牌系统也有助于平衡玩家在 Titanfall 的作战水平、缩小技术差距。它并不通过例如让专业玩家控制地图、熟悉游戏机制等方式来获得大量卡牌,以压制和虐杀水平一般的对手。玩家可以通过完成各种条件和挑战来获得,例如成功撤离、破解敌人 AI 单位等,不会通过游戏内购方式得到。


作者: kirassss    时间: 2014-2-15 07:31 PM
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RM980 收藏版
作者: CaStle    时间: 2014-2-15 09:26 PM
本帖最后由 CaStle 于 2014-2-15 09:29 PM 编辑
kirassss 发表于 2014-2-15 07:31 PM
RM980 收藏版


看到下面的时候 被号码吓到 别看RM吧  
话说你在哪看到的 980 ?
作者: kirassss    时间: 2014-2-15 09:38 PM
CaStle 发表于 2014-2-15 09:26 PM
看到下面的时候 被号码吓到 别看RM吧  
话说你在哪看到的 980 ?

Impulse Megastore开放预订看到的。
作者: CaStle    时间: 2014-2-15 10:05 PM
kirassss 发表于 2014-2-15 09:38 PM
Impulse Megastore开放预订看到的。

刚刚去算了其实和我在官网预定的没什么差别 但是被号码吓了一跳
作者: kirassss    时间: 2014-2-16 06:30 AM
CaStle 发表于 2014-2-15 10:05 PM
刚刚去算了其实和我在官网预定的没什么差别  但是被号码吓了一跳

不知道有没有买单独模型的。
作者: CaStle    时间: 2014-2-16 11:48 AM
kirassss 发表于 2014-2-16 06:30 AM
不知道有没有买单独模型的。

应该没有吧 就算有的话价钱应该都是...
作者: kirassss    时间: 2014-2-16 06:35 PM
CaStle 发表于 2014-2-16 11:48 AM
应该没有吧 就算有的话价钱应该都是...

有的话价钱不是问题
作者: CaStle    时间: 2014-2-16 06:38 PM
kirassss 发表于 2014-2-16 06:35 PM
有的话价钱不是问题

如过价钱不是问题的话 那么你一定能买得到
作者: CaStle    时间: 2014-2-16 08:13 PM
刚刚上去杀了3回合 感觉有点乱 有没有人啊 一起杀敌去
作者: kirassss    时间: 2014-2-20 05:56 PM
玩了Beta好刺激哦有Battlefield的感觉。毁掉Titan使用特定的Titan武器来炸爆,而且Titan可以直接踩死人也可以出拳头。但是敌人跳上来后最好Hijack自爆。

另外想说的是这游戏可以说是电脑硬体杀手,我的新电脑开中等设定(我一直以来都是调整中等设定的)还是有点撑不住了。不愧是次元代游戏可惜没有穿墙的效果否则更容易射死,但是Beta中的确射两三粒子弹对方就死掉了可能是我电脑卡的关系吧。
作者: weng@    时间: 2014-2-23 05:01 PM
Titanfall Beta 测试的独立玩家数量大约 200 万
titanfall_-_beta_announce_2.jpg
Respawn 社区经理 Abbie Heppe 透露,参加 Titanfall Beta 测试的独立玩家数量大约 200 万人。
测试期间,微软曾经为了扩容给 Titanfall Beta 进行压力测试,触发了服务器和游戏内的一些 bug,之后双方用了七个半小时修复。开发组认为这也是 Beta 测试的其中一个目的,给正式上线扫雷。游戏的核心机制已经定型,在 Beta 后也不能修改了,目前开发组正在根据测试数据和玩家上传的视频,看玩家的抱怨和不理解机制的地方,对游戏的一些弱点、武器性能和其他细节进行调整。

[youtube]X9rhb8lXVzs[/youtube]
新闻来源:Polygon
作者: weng@    时间: 2014-2-25 07:12 AM
Xbox One 赠送 Titanfall 数字版的限量套装,3月11日 $499 上市
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微软宣布为了迎接 Xbox One 年度大作《泰坦空降 | Titanfall》下月上市,将在 3 月 11 日开始限量发售 Xbox One 主机 + Titanfall 数字版的同捆版套装,建议零售价 $499,相当于买 Xbox One 主机免费赠送 Titanfall 游戏。
x1-titanfall-bundle-game.png
Titanfall 将于 3 月 11 日在 Xbox One、PC 平台发售,Xbox 360 版在 3 月 25 日上市。

x1-titanfall-bundle-gold.png   
新闻来源:Xbox Wire

作者: weng@    时间: 2014-2-26 07:27 AM
Xbox One Twitch 客户端的游戏直播功能将配合 Titanfall 发售当天上线
微软对 EA 发行的 Titanfall 有多器重?今天微软与 Twitch 公司宣布,Twitch 客户端将在 Titanfall 上线当天提供更新,提供原本应在主机首发就提供的游戏直播功能。微软与 Twitch 高层都表示这是主机平台上最完善的 Twitch 客户端,意即 PS4 版阉割了一些特性。
Twitch_Channels.jpg
为了配合 3 月 11 日发售 Titanfall 这款重要的 Xbox One 游戏,微软已经有多项措施配合。包括与 Respawn 合作更新图像插补器的算法、应开发组要求调整手柄摇杆的灵敏度和响应、改善和修复派对与多人系统、购买主机赠送 Titanfall 游戏等多项措施。
新闻来源:OXM UK
作者: weng@    时间: 2014-2-27 01:32 PM
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Xbox 玩家很多应该收到这邮件了,里面的网页有海报和明信。


作者: weng@    时间: 2014-3-2 12:18 AM
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NeoGAF 用户 RazorUK 之前已经挖掘很多 Titanfall Beta 文件里面的信息,这次他发现的是等级和转生的设置。
最高等级是 50,达到 50 级之后,完成指定的挑战后,就会像 COD 系列那样选择转生到下一代,总共有 10 代(Generation)。

每代所需经验值递增
1x
1.1x
1.2x
1.3x
1.5x
1.8x
2.1x
2.5x
2.9x
3.5x

每代升级所需挑战

1->2:不需要。

2->3:
使用 EVA-8 霰弹枪杀敌 1200。
使用泰坦 40mm 机枪杀敌 1200。
使用脉冲雷杀 Pilot 115 名。

3->4:
使用 R-97 微冲杀敌 1200。
使用泰坦电浆磁轨枪杀敌 435。
使用 Satchel 地雷杀敌 101。

4->5:
使用 Longbow 狙击枪杀敌 435。
使用泰坦四联发火箭杀敌 1200。
使用聚能步枪重伤敌人 200。
使用 RE-45 自动手枪杀敌 130。

5->6:
使用 R-101C 卡宾枪杀敌 1200。
使用泰坦脉冲炮杀敌 1200。
使用响尾蛇导弹摧毁泰坦 120。
杀死弹射出来的 Pilot 175 名。

6->7:
使用裂火轻机枪杀敌 1200。
使用泰坦三联发榴弹杀敌 1200。
使用电磁火箭筒摧毁泰坦 120。
骑杀泰坦 101。

7->8:
使用 G2A4 步枪杀敌 1200。
使用泰坦 XO-16 机枪杀敌 1200。
使用聚能步枪摧毁泰坦 120。
使用 Stryder 泰坦终结敌方泰坦 91。

8->9:
使用 C.A.R 微冲杀敌 1200。
使用 Archer 重型导弹摧毁泰坦 115。
使用泰坦空降砸死敌人 101。
使用 Atlas 泰坦终结敌方泰坦 91。
赢得 260 局比赛。

9->10:
使用智能手枪杀敌 1200。
使用 Kraber-AP 狙击枪杀死 Pilot 56。
弹射在空中杀敌 175。
隐身时杀敌 185。
杀死 AI Grunt 士兵 2400。
使用 Ogre 泰坦终结敌方泰坦 91。
在比赛中拿到本队最高分 91



新闻来源:NeoGAF

作者: kirassss    时间: 2014-3-2 07:28 AM
weng@ 发表于 2014-3-2 12:18 AM
NeoGAF 用户 RazorUK 之前已经挖掘很多 Titanfall Beta 文件里面的信息,这次他发现的是等级和转生的设置 ...

我朋友说这款大作游戏吸引很多COD去玩了。里面也有类似的prestige和perks
作者: CaStle    时间: 2014-3-2 09:24 AM
本帖最后由 CaStle 于 2014-3-2 09:26 AM 编辑

真倒霉的一天 。。。 七早八早收到这个

Dear Titanfall Store Customer,

We are sorry to have to deliver bad news but due to the immense size (2ft/.6m cube) of the Titanfall Collectors edition we are unable to fulfill your order.  We worked with all of our shippers and non of the methods offered allow us to ship a box of this size to your country.   

Your deposit will be fully refunded promptly. We are sorry this notice has taken so long but we really looked at all options and  finally had to admit defeat.

Regards,
Titanfall Store

害我要花 4xx 新币直接在新国的店预定  不然我只需要 usd250 外加 运输而已
真搞不明白为什么不能shipment
作者: weng@    时间: 2014-3-2 07:52 PM
CaStle 发表于 2014-3-2 09:24 AM
真倒霉的一天 。。。 七早八早收到这个

Dear Titanfall Store Customer,

大半架ps4价钱都舍得去买!
作者: CaStle    时间: 2014-3-2 10:46 PM
weng@ 发表于 2014-3-2 07:52 PM
大半架ps4价钱都舍得去买!

还好吧。。。话说我11号飞香港 到时去那看看有没有便宜点的
作者: weng@    时间: 2014-3-3 07:10 AM
本帖最后由 weng@ 于 2014-3-3 07:12 AM 编辑
kirassss 发表于 2014-3-2 07:28 AM
我朋友说这款大作游戏吸引很多COD去玩了。里面也有类似的prestige和perks


一路来xbox比较多射击手,好像titanfall没有perks只有Burn Cards。

titanfall_burn_cards.jpg
Burn Cards

一种游戏中可收集的卡片, 被称之为Burn Cards, 随着玩家的等级提升而解锁。 它们向玩家提供一些有使用次数限制的特殊能力。比如立即降低40秒的泰坦投放冷却时间, 驾驶泰坦时造成额外伤害或者经验加成.。玩家同样可以借由Burn Cards得到其他的特效,例如提高你的奔跑速度或者武器的进化型版本。 比如你可以解锁”进化型武器”卡来向某种特定的武器提供更好的性能。


你不是讲你已玩了PC beta?里面有perks吗?
作者: kirassss    时间: 2014-3-3 07:14 AM
weng@ 发表于 2014-3-3 07:10 AM
一路来xbox比较多射击手,好像titanfall没有perks只有Burn Cards。

下载了但是beta才4天没时间玩就过期了
作者: weng@    时间: 2014-3-3 07:27 AM
CaStle 发表于 2014-3-2 10:46 PM
还好吧。。。话说我11号飞香港 到时去那看看有没有便宜点的

在这里预定了,还要飞去香港看看有没便宜点的?你应该早点去看看发布会讲些什么,记得拿大马国旗在发布会上
摇!
作者: 秋铭夜雨    时间: 2014-3-3 03:36 PM
看预告挺好玩的
作者: 秋铭夜雨    时间: 2014-3-3 03:36 PM
不过好玩可是很贵啊
作者: weng@    时间: 2014-3-3 03:51 PM
本帖最后由 weng@ 于 2014-3-3 03:54 PM 编辑

【TITANFALL】世界故事设定
wengtitle-lore.jpg
Frontier
前线
欢迎来到战斗前线 - 人类文明的边缘

在 Titanfall 的世界里,人们生活在已探知宇宙的边缘,这个区域叫做「前线」。在这里有很多星系已经众所周知,还有很多尚未开化。正常人都不会到前线来,但是对于那些探险家、佣兵来说,前线充满了冒险和机遇。
IMC
星际制造
公司
捕获2.JPG IMC (Interstellar Manufacturing Corporation) 前身只是一个规模较小的自然资源采集企业,隶属于哈蒙德工程 (Hammond Engineering)。泰坦机器人制造原材料需求的快速增长、哈蒙德工程转向星球探索技术和地图数据库版权带来的机遇,使得 IMC 进入爆炸性发展阶段。在一个世纪内通过一系列的收购、合并与重组,哈蒙德工程转变为冷血的商业帝国 IMC。

依靠前线地区内各种有价值的航道以及丰富行星资源的开发,IMC 不遗余力地追求股东利益的最大化,甚至不惜使用武力。
Hammond Robotics
哈蒙德机器人工业
捕获 - 副本.JPG 哈蒙德机器人工业是 IMC 的总工厂,为殖民地生产、运输和安保提供解决方案。不仅在主要星系,在未开化的前线地区也可以看到该企业的产品。因此 IMC 及其对手 Militia 都在使用哈蒙德的机器人和系统。

来自哈蒙德的自我宣传:

  • 我们革命性的商业产品 MRVN 自动机器人一直以来为宇宙殖民地的人民提供安全可靠的生活。在过去的一个世纪里,我们为盟军部队提供了数百种先进的宇宙用机器人和机械化防卫产品,至今还在不断改进,迎接新的挑战。哈蒙德很骄傲能够为殖民宇宙的公民的自由和繁荣尽一份力。

  • 我们的宗旨是追求卓越,以正直负责的态度,为用户碰到的各种棘手问题提供及时、出色的、规格齐全并经济可靠的解决方案。哈蒙德作为 IMC 企业的子公司,有着独特的资源和物流网络可供调配。

  • 我们的优势:
    - 可靠:在核心区域和前线我们都始终只使用最高级别的回收物质,真正做到零浪费生产。
    - 多样:培养人类和复合有机物的多样性文化。
    - 尊重:我们所迈出的每一步都对我们的雇员、顾客和股东的成功和幸福负责。
    - 信赖:与数据传输、加密、存储领域最大的企业紧密合作,保证顾客数据的安全,不被间谍和恐怖分子截获。
    - 安全:我们拥有 IMC 前线地区所有子公司中最低的事故死亡率。

Militia
游击军
捕获1.JPG 前线游击军是前线地区的抵抗组织,由反抗 IMC 军事势力入侵的各种人物组成,包括农民、强盗、佣兵和海盗。他们组织松散,起义的时候自称为“公民军”。游击军的每个兵团都负责特定区域的战斗,虽然某些兵团只不过是比较强大的海盗军,但是还是有能力阻挡 IMC 在前线地区的扩张。

游击军经常声称对 IMC 的直接对抗代表了土地移民的最佳利益,但并不是每个前线地区的人都这么认为。
M-COR
掠夺者兵团
掠夺者兵团 (Marauder Corps) 是前线游击军的一个主要兵团。多年来,前线地区殖民地的繁荣不受地球政府的干扰,但他们丰富的资源最终引起了 IMC 的兴趣,派出星际舰队征服了殖民者,继而掠夺他们的资源。M-COR 抵抗 IMC 的战斗在殖民地迅速升级,引发了全面内战。


原文来自xbox-skyer
作者: weng@    时间: 2014-3-3 04:12 PM
本帖最后由 weng@ 于 2014-3-3 04:13 PM 编辑

【泰坦空降 | TITANFALL】主要角色
titanfall-poster.jpg
Marcus Graves
(IMC)
imc-graves.png IMC 的作战指挥体系里,副海军上将 Marcus Graves 在外界的正式名称是:前线作战总司令 (CINCFRONT)。虽然有这样的头衔,他却由于在前线地区的作战行动很少遵从传统规章而恶名昭著。他会亲自指挥战场上的士兵,以远不同于待在核心系统里的指挥官的方式来执行。

Graves 也因为特立独行而在整个 IMC 众所周知。他要求政策改变的呼声对于 IMC 军队来说风险太大,但是对于前线地区的平民却显得宽容。在针对「奥德赛号」丑闻的调查当中,Graves 坚持认为「奥德赛号」是被当时的 IMC 部下、如今的敌方将领 James MacAllan 及其率领的一群跟随者强行征用。
Blisk
(IMC)
imc-blisk.png Blisk 是一个来自南非的佣兵,在前线地区受雇于 IMC 的长期合同,主要任务是提供战斗情报和反暴动。

他的第一份合同让他赚够了钱,可以到热带天堂去享受退休生活。不过考虑到丰厚的报酬,尤其重要的是他更享受使用最先进装备把能看到的一切都变成废铁的那种感觉。Blisk 觉得 IMC 的报价实在让他难以抗拒,于是又干起了本行。
Spyglass
(IMC)
imc-spyglass.png IMC 拥有庞大的计算网络,智能机器人 Spyglass 就是这个网络的一个实体表现。他能够处理后勤、导航、军队部署以及前线地区所有 IMC 部队间的通信联络。Spyglass 是以幽魂机器人 (Spectre) 的改装版框架建造,作为战斗消耗品投入到战场,通常伴随地面部队登上运输机,提供实时的任务信息和战况监视。

James MacAllan
(Militia)
militia-macallan.png James MacAllan 是一个获得各种勋章并经历过泰坦战争的老兵,在 IMS「奥德赛号」战舰上服役的执行官,听命于副统帅 Marcus Graves。「奥德赛号」的一部分任务是为 IMC 维持前线地区的和平。IMC 官方纪录上说 MacAllan 是在 15 年前领导了一场在「奥德赛号」上发动的兵变,起因是对 IMC 前线居民政策的种种不满。但是这一直都没有被证实,因为战舰的飞行记录已经随着 MacAllan 和他的部下一起消失在前线地区那些没有开化的地区。
Cheng "Bish" Lorck
(Militia)
militia-bish.png 他的绰号 Bish 其实是 Bishamon 的缩写,意为日本七福神之一的毗沙门。Bish 在地球长大,IMC 电子工程科班出身。仅仅就是为了 IMC 在前线地区的一个工作而定居,他耗尽了自己的全部积蓄,之后终于找到了自己的归宿,声名狼藉的 Bish bar brawl(Bish「干一架」酒吧),在那里他能收到 Militia 的各种雇佣。

Bish 现在是一个战斗情报专家,可以在战斗中远程入侵 IMC 的系统,为地面部队提供任务更新或者为机师提供战术建议。
Sarah
(Militia)
militia-sarah.png 在孩提时代,Sarah 就因为 IMC 武力驱赶前线地区的居民失去了很多家庭成员。之后她发誓要向 IMC 复仇,直到他们滚出前线。她的大部分生活都在 Militia 的隐秘部队 (Covert Operations) 中度过,之后调往 Militia 的掠夺者军团担任指挥官。她针对 IMC 的各种成功战斗记录让她荣登 IMC 高价值目标榜单:50 名最危险的在逃 MIlitia 战斗人员。

作者: CaStle    时间: 2014-3-3 06:08 PM
weng@ 发表于 2014-3-3 07:27 AM
在这里预定了,还要飞去香港看看有没便宜点的?你应该早点去看看发布会讲些什么,记得拿大马国旗在发布会 ...

飞香港是最后看到机票有便宜才说要去的 哈哈
我11号早上7点多到 但是不清楚发布会在哪啊
可不可以不拿大马国旗  哈哈 改拿 jbtalk 的(如果有的话)
作者: weng@    时间: 2014-3-3 07:30 PM
CaStle 发表于 2014-3-3 06:08 PM
飞香港是最后看到机票有便宜才说要去的 哈哈
我11号早上7点多到 但是不清楚发布会在哪啊  
可 ...

发布会在后天5号,11号才到什么都没了。
作者: CaStle    时间: 2014-3-3 10:37 PM
weng@ 发表于 2014-3-3 07:30 PM
发布会在后天5号,11号才到什么都没了。

5号。。。 哈哈 那么没办法了
作者: weng@    时间: 2014-3-3 11:13 PM
CaStle 发表于 2014-3-3 10:37 PM
5号。。。 哈哈 那么没办法了

多一星期你先开战先,我还要等到廿五号360版,玩两三天就要回马国“行清”,又停一星期…唉。
作者: CaStle    时间: 2014-3-3 11:53 PM
weng@ 发表于 2014-3-3 11:13 PM
多一星期你先开战先,我还要等到廿五号360版,玩两三天就要回马国“行清”,又停一星期…唉。

我最早大概 二十多号 才能拿到然后玩不到一个星期就要去上course了 一直到5月尾finish了才会有空
作者: weng@    时间: 2014-3-4 10:59 AM
CaStle 发表于 2014-3-3 11:53 PM
我最早大概 二十多号 才能拿到然后玩不到一个星期就要去上course了 一直到5月尾finish了才会有空 {:4_363 ...

前几天还看到山奇来一批美版x1买750,昨天看没有了 。这没理由这么好卖的,好像不可以等。750价钱可以买了不会贵。
作者: weng@    时间: 2014-3-4 03:23 PM
来几张Titanfall限定版手柄开箱图片。
20140304_144101.jpg

20140304_144315.jpg

20140304_144631.jpg

20140304_144707.jpg

20140304_144945.jpg
作者: CaStle    时间: 2014-3-4 09:12 PM
weng@ 发表于 2014-3-4 10:59 AM
前几天还看到山奇来一批美版x1买750,昨天看没有了 。这没理由这么好卖的,好像不可以等。750价 ...

话说我刚刚去他们的网站看 还有啊 而且才 729 罢了
作者: weng@    时间: 2014-3-4 11:52 PM
CaStle 发表于 2014-3-4 09:12 PM
话说我刚刚去他们的网站看 还有啊 而且才 729 罢了

咦!没理由,昨天与今早早上我有上去查看是没有了的,现在又有了!哗,价钱越来越低…靓。
看明天香港有没有消息先,是时候了。 早买早享受、迟买享折扣。
作者: weng@    时间: 2014-3-5 12:42 PM
Titanfall Xbox One 版的实际安装大小是 20 GB
Xbox One Titanfall 同捆版公布后,大家看到包装盒上写着需要 40 GB 的硬盘空间来安装游戏。不过 Respawn 随后在 Twitter 以及回复 IGN 的邮件中均证实,Xbox One 版的实际(下载)安装容量是 20GB。PC 版在 Origins 网站的资料写着是需要 48 GB 硬盘空间,实际下载应该小很多。Xbox 360 版容量未知。
titanfall-x1-size.png

新闻来源:IGN


《Titanfall》售前预告片
[youtube]TddHwguHEC0[/youtube]
作者: weng@    时间: 2014-3-10 08:17 AM
CaStle 发表于 2014-3-4 09:12 PM
话说我刚刚去他们的网站看 还有啊 而且才 729 罢了

729 没有了,明天xbox one开战了。
作者: CaStle    时间: 2014-3-10 10:23 PM
weng@ 发表于 2014-3-10 08:17 AM
729 没有了,明天xbox one开战了。


哈哈 。。我取消了本地的预定,改了去amazon预定 便宜 100新币
今晚要飞了 , 18到25 才会收到 ,收到的时候玩一星期就要去course了
作者: weng@    时间: 2014-3-10 11:46 PM
CaStle 发表于 2014-3-10 10:23 PM
哈哈 。。我取消了本地的预定,改了去amazon预定 便宜 100新币  
今晚要飞了 , 18到25 才会 ...

100新币?你买机戓游戏?
作者: weng@    时间: 2014-3-13 08:59 AM
本帖最后由 weng@ 于 2014-3-13 09:00 AM 编辑
CaStle 发表于 2014-3-4 09:12 PM
话说我刚刚去他们的网站看 还有啊 而且才 729 罢了


现在699,还有game送。
Xbox One Console - Titanfall Bundle (US).JPG
作者: forvise    时间: 2014-3-13 05:30 PM
weng@ 发表于 2014-3-13 08:59 AM
现在699,还有game送。

哇,这么便宜,换算大概RM1800-1850左右
本地都要RM2000左右了
作者: kirassss    时间: 2014-3-13 05:53 PM
forvise 发表于 2014-3-13 05:30 PM
哇,这么便宜,换算大概RM1800-1850左右
本地都要RM2000左右了

RM2000这个价钱我看到已经很便宜了。现在降价都已经RM2350之间当初价格是RM2500
但是要看有什么东西包括。
作者: forvise    时间: 2014-3-13 05:57 PM
kirassss 发表于 2014-3-13 05:53 PM
RM2000这个价钱我看到已经很便宜了。现在降价都已经RM2350之间当初价格是RM2500
但是要看有什 ...

不过欧版和美版价格也相差很大 @@
作者: kirassss    时间: 2014-3-13 05:59 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-3-13 06:00 PM 编辑
forvise 发表于 2014-3-13 05:57 PM
不过欧版和美版价格也相差很大 @@


这两个价钱是美版机。欧机不知道但是英国机我看到便宜RM200。最近看到一间放RM1890 UK机但是问的时候卖完了。
作者: №Dante    时间: 2014-3-13 06:47 PM
weng@ 发表于 2014-3-13 08:59 AM
现在699,还有game送。

几时到你分享XBOX ONE?
作者: kirassss    时间: 2014-3-13 07:35 PM
№Dante 发表于 2014-3-13 06:47 PM
几时到你分享XBOX ONE?

他应该是等4月份的发布吧。新加坡和香港的Xbox One官方网站有更新了。
作者: weng@    时间: 2014-3-13 10:37 PM
kirassss 发表于 2014-3-13 07:35 PM
他应该是等4月份的发布吧。新加坡和香港的Xbox One官方网站有更新了。

新加坡机应该近来没希望了。
作者: weng@    时间: 2014-3-13 10:41 PM
№Dante 发表于 2014-3-13 06:47 PM
几时到你分享XBOX ONE?

我的XBOX ONE主机板还在厂点住焊。
作者: CaStle    时间: 2014-3-15 12:17 PM
weng@ 发表于 2014-3-10 11:46 PM
100新币?你买机戓游戏?

哈哈刚刚回到家。其实应该是便宜新币150,只是游戏罢了啦。机子我有了啊。
刚进家门就看到好大一箱 ,今晚来分享吧




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