当被问到除了 UC 与 CE 的机体之外,还会有哪些作品的机体登场时,薄井表示,基本上所有《钢弹》系列作品的机体都在收录范围之内,另外像是宇宙战或水中战等不同类型的地图,也在考虑之内。 不过他也强调,游戏需要玩家的支持才能持续营运与更新,所以希望大家能多多游玩。
有关前作有提供的驾驶员战斗部分,薄井表示,本作没有收录驾驶员战斗的部分,专注在 MS 机体的战斗。 不过玩家所扮演的驾驶员可以自定义外观与强化能力。 他透露,虽然制作团队有考虑过加入驾驶员战斗,但是因为这次的收录范围扩及所有《钢弹》系列作品,游戏平衡不好拿捏,加上之前提到的宇宙战、水中战很难实现驾驶员战斗的玩法,所以最后决定不加入。