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标题: 【PC/XB1/PS4】Battlefield V [打印本页]

作者: kirassss    时间: 2018-5-17 06:25 PM
标题: 【PC/XB1/PS4】Battlefield V
本帖最后由 kirassss 于 2018-5-17 07:52 PM 编辑

Battlefield V Officially Announced, Live Reveal Set for May 23
《战地风云 V》即将公布实况发布会:十件不容错过的事情

转载 - 官方网站(https://www.battlefield.com/zh-t ... -things-not-to-miss

  昨晚 EA 方面正式公布了预定于今年 10 月发售的战地新作,就是之前传言中的《战地风云 V(Battlefield V)》,关于新作的正式公布活动将在大马时间 5 月 24 号的凌晨 4 点举办。而同时EA也在游戏官网上公布了这款新作的十大特点。

在 5 月 23 日,和喜剧演员 Trevor Noah 与 DICE 团队成员共襄盛举,他们将会为玩家呈现《战地风云 V》的实况发布会。 距离实况发布会的时间越来越近了,我们选出了十件最令人期待的事情。

1. 全新的《战地风云》...
这次的游戏将会是全新的体验,游戏内容仍会有你最喜爱的《战地风云》元素 – 每场战役都会与以往不同,重现意想不到的战争场景。 寻找会永远改变战争面貌的全新挑战。

2. ... 在全新的场景中
《Battlefield 1》为玩家带来最能够展现第一次世界大战的游戏体验,使全面战争完整重现。 但下一款《战地风云》游戏的场景将设定在不同的战场前线上。 实况发布会将让玩家一睹 DICE 最令人身历其境的全新场景。

3. 来自《战地风云 V》开发者的第一手资讯
冲着 Trevor Noah 而来,但游戏开发者会让玩家舍不得转台。 聆听 DICE 团队成员:DICE 斯德哥尔摩主管 Oskar Gabrielson、资深制作人 Andreas Morell、创意总监 Lars Gustavsson 和设计总监 Daniel Berli 的解说,他们会让你了解《战地风云 V》的愿景。

4. 前所未见的多人模式时刻
在全新的《战地风云》中,你可以预见会有大规模的多人模式 – 但《战地风云 V》将会更上一层楼。 准备好体验可以在多款地图和多个模式中进行的多人模式,这代表你可以体验到更多多变且令人兴奋的《战地风云》时刻。

5. 无可比拟的场景和音效
《战地风云》一直以来都以高真实性且令人身临其境着称,《战地风云 V》也不会让人失望。 请密切锁定,你会抢先听道并看到令人咋舌的游戏环境,而且很快你就能置身其中进行游戏。

6. 新模式和体验
行动战役是《Battlefield 1》中玩家最爱的模式,让你有机会在数款地图中踏上史诗级的旅程。 这种着重团队的游戏体验会出现在下一款《战地风云》游戏中吗? 观看实况发布会你就会知道答案!
7. 游戏变更
我们不想透露过多关于发布会的内容,但你可以确定的是在《Battlefield 1》中,让游戏更加刺激,同时也是玩家最爱的武器也绝对不会缺席。 因此我们建议你在观看《战地风云 5》的实况发布会时千万不要眨眼。

8. Trevor Noah
他不仅是喜剧演员、《每日秀》主持人、玩家,更是电玩游戏的拥护者。 搞笑、聪明又爱玩电玩? 除了这位来自南非的传奇人物外,我们再也想不到另一个主持我们实况发布会的更好人选。

9. 战争故事回归
DICE 对全面多人模式和单人模式都非常有信心,实况发布会上会有更多资讯,让粉丝了解他们最爱的战争故事。 准备好在全新的场景中体验前所未闻又引人入胜的故事。

10. 为所有猜测解答
最近出现的《战地风云》彩蛋让许多玩家社群议论纷纷。 你的白板上都写满了摩斯密码了吗? 你的搜寻记录都是白马吗? 你距离《战地风云 V》的真相有多近呢? 是时候来看看了。

在 5 月 23 日太平洋时间下午1点/北美东部时间下午4点/欧洲中部时间晚上10点,换算成大马时间为5月24日清晨4点观看实况发布会:

《战地风云》首页
https://www.battlefield.com/zh-tw
YouTube
https://www.youtube.com/battlefield
Twitch
https://www.twitch.com/battlefield
Mixer
https://mixer.com/xbox



How to Watch the Battlefield V Live Reveal

Battlefield will never be the same. On May 23, we’ll unveil your next all-out war journey.

The next chapter of EA DICE’s groundbreaking all-out war saga is Battlefield V.

Tune in on May 23 for a first look into how your epic journey with Battlefield V will be. On the Battlefield V Live Reveal, the team developing the game will share their vision.

Watch the Battlefield V Reveal hosted by Trevor Noah on May 23 at 1 PM PDT/4 PM EDT/10 PM CET on Battlefield’s YouTube channel or Battlefield.com.

The livestream will also be featured on Twitch and on Mixer.com.

Prepare for May 23. Battlefield will never be the same.

battlefield.com
作者: kirassss    时间: 2018-5-18 07:51 PM
即将发表《战地风云》系列新作确定为《战地风云 5》 抢先泄漏新作特点
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/1/162741.html

  Electronic Arts(EA)近日正式确定即将发表的《战地风云(Battlefield)》系列新游戏为《战地风云 5(Battlefield V)》,同时也在官网抢先泄漏新作特点。

  日前,官方预告将在 5 月 23 日公布《战地风云》系列新消息,但当时没有过多的信息,近日官方释出新预告图片,确定届时将发表《战地风云 5》相关情报,同时也透露游戏将会是全新的体验,内容仍会有玩家喜爱的《战地风云》元素, 且每场战役都会与以往不同,重现意想不到的战争场景。

  《战地风云 1》展现第一次世界大战的游戏体验,但官方透露《战地风云 5》游戏的场景将设定在不同的战场前线上。 游戏模式方面,不仅有大规模的多人模式,同时还是可以在多款地图和多个模式中进行的多人模式。 除此之外,官方透露还将带给玩家引人入胜的战争故事。

  本次新作发表会,将由开发团队 DICE 成员,包含 DICE 斯德哥尔摩主管 Andreas Morell、创意总监 Lars Gustavsson 和设计总监 Daniel Berli 解说《战地风云 5 》愿景,同时请到喜剧演员、 《每日秀》主持人及玩家的 Trevor Noah 为本次实况节目主持。

  《战地风云》系列新作《战地风云 5》发表会预定于 5 月 23 日(台湾时间 5 月 24 日上午 4 时)登场。
作者: kirassss    时间: 2018-5-22 07:26 PM
Battlefield V reveal two-second teaser clip
《战地风云 5》释出前导预告短片 确定以第二次世界大战为背景

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/2/162922.html

  EA 美商艺电今(22)日释出了即将于 5 月 23 日正式揭露的《战地风云(Battlefield)》系列最新作《战地风云 5(Battlefield V)》的前导预告短片,确认游戏将以第二次世界大战为背景。

  《战地风云 5》是由 EA 旗下 DICE 团队开发、2002 年问世至今已 16 年的《战地风云》系列全新作品,采用不同于前一代《战地风云 1》第一次世界大战战场的场景,加入前所未见的大规模多人模式,提供逼真的画面与音效, 导入新的模式与新的体验,以及收录引人入胜的战争故事。

  目前官方尚未正式公布《战地风云 5》的时代背景,不过在这次公布的前导预告短片所揭露的游戏画面中,可以看到交战双方阵营信息的 UI 出现了代表英国的米字图案与代表德国的北欧十字图案, 此外唯一现身角色的装扮与配备也符合二战的时代设定,初步确认了游戏的时代背景。

  《战地风云 5》预定于美国太平洋时间 5 月 23 日下午 1:00 举办实况发表会,全程将透过网络直播,大马时间为 5 月 24 日凌晨 4:00,关注此一系列动向的玩家不妨密切留意后续的发表。

[youtube]_dxQKnzAvWY[/youtube]

Electronic Arts has released a two-second teaser trailer for Battlefield V ahead of its official reveal on May 23.

The Battlefield V reveal live stream will be lived treamed on on May 23 at 1:00 p.m. PT / 4:00 p.m. ET / 10:00 p.m. CET via YouTube, Twitch, and Mixer.

作者: kirassss    时间: 2018-5-24 01:25 PM
本帖最后由 kirassss 于 2018-5-24 02:10 PM 编辑

Battlefield V launches October 19; debut trailer, details, and screenshots
《战地风云 5》经典战争射击游戏最新作 10 月登场 体验前所未见的二战故事

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/6/163006.html

  EA 美商艺电于当地时间 5 月 23 日在伦敦的活动中,正式揭露旗下畅销第一人称射击游戏《战地风云(Battlefield)》系列最新作《战地风云 5(Battlefield V)》的初步信息与预告影片,确定将于今年 10 月 19 日全 球同步推出,预购者可以抢先参加 10 月 11 日举办的公开测试。

  《战地风云 5》是 EA 旗下 DICE 采用「Frostbite」引擎开发的《战地风云》系列全新作品,以人类史上规模最大的第二次世界大战为背景,透过进一步强化的引擎呈现更逼真的画面、音效与动态,收录引人入胜的战争故事, 加入前所未见的大规模多人模式,导入新的模式与新的体验。

全所未见的二战体验

  《战地风云 5》将回归系列作的本源:二次世界大战。 但这次的二次世界大战体验不同以往。 透过鲜活的现代视觉技术以及尖端的叙事技巧,战争中的角色、地点和武器将会更加栩栩如生。

  这次游戏将以史册中被遗忘的战役为灵感,玩家将置身经典的二战动作场面中,加入大战早期对战局至关重要却又不为人知的战役中,尽情享受从伞兵突击到坦克大战等应有尽有的逼真体验,深入敌后反抗势力, 扮演为了保卫家园而自愿投入血腥战场的百姓。 在单人模式战争故事中,玩家将能见证全球战火下的精采个人事迹。 从挪威的雪山上顺滑而下,争夺核子武器供给线的控制权,与法国殖民地军队加入前线,或与一群格格不入的军队边缘人一同深入北非敌后大闹一番。

游戏引擎再进化 强化环境与战场动态表现

  游戏延续以 DICE 旗下知名游戏引擎「Frostbite」制作的传统,并针对当代主流硬件优化与强化,除了画面与音效全面提升之外,还进一步强化了物理仿真的表现。 例如在湿地行进时,阻力会根据水深而改变,在茂密森林移动时树枝因为碰撞的移动,全力奔跑碰到墙壁时的反弹等,根据真实物力计算呈现的动态。 建筑物的破坏同样也会套用真实物理仿真计算,呈现不同的结果。

使用全新方式化战场劣势为优势

  玩家可以运用多种出人意料的方式来引领小队走向胜利。 构筑防御工事、修复饱受战火摧残的建筑,或者拖行定点武器来将其强大火力运用到淋漓尽致。 经过强化的逼真体验不只能让玩家亲身感受爆炸的威力,还能进行把盟友拖向安全处或者从远处射爆来袭的手榴弹等高精度动作。

  小队游玩将比以往更为深刻、更多奖励。 以团队方式一同部署于战场,仰赖各自兵种的强项,并在战情紧急时呼叫能逆转战局的援军。

更丰富多变的多人游玩模式

  系列熟悉的 64 人「突击征服(Conquest)」模式这次也没有缺席。 在《战地风云 1》导入的「行动(Operation)」模式,这次将进化为持续更久的「大型行动(Grand Operation)」模式,同样以扮演攻击方或防守方完成各自的目标为主轴,并将战斗延伸为多日进行,每天的部署与战果都会影响下一天的战场局势。 此外还会加入「战争局势(Tides of War)」的在线服务,提供每日任务、武器、外观与地图等内容的定期更新。 官方强调游戏将不会有「付费者胜(Pay to Win)」的设计,也没有高级通行证或季票,将透过免费更新让所有玩家都能ㄧ同享受完整游戏体验。

  游戏还导入名为「结合武力(Combined Arms,暂译)」的全新 Co-op 合作协同作战模式,玩家将扮演空降部队成员,透过联机与同好组成 4 人小队并肩作战,深入敌阵完成各种任务。

外观和游玩方式都如你所想的士兵

  在《战地风云 5》中,将提供丰富的角色自定要素,从长相、脸部迷彩、服装、武器、载具与游玩方式等都可以自由选择搭配,并导入名为「连队(The Company)」的社群系统,玩家可以透过游玩多人模式与合作模式来替连队累积战功,解锁与取得更多装备来壮大连队的势力。

  《战地风云 5》预定 10 月 16 日推出豪华版、10 月 19 日推出标准版。

游戏信息
游戏名称:战地风云 5
游戏原名:Battlefield V
游戏类型:第一人称射击
对应平台:Xbox Ome / PlayStation 4 / PC Origin
发售日期:豪华版 2018 年 10 月 16 日,标准版 2018 年 10 月 19 日
建议售价:Xbox One 标准版 新台币 1789 元 / 豪华版 新台币 2479 元
     PS4 标准版 新台币 1799 元 / 豪华版 新台币 2499 元
     PC 标准版 新台币 1699 元 / 豪华版 新台币 2499 元
语言版本:繁体中文 / 简体中文 / 英文等
游玩人数:1 人(联机最多 64 人)
年龄分级:限制级
开发厂商:EA DICE
发行厂商:EA
代理经销:未明
官方网站:https://www.battlefield.com/zh-tw/games/battlefield-5

[youtube]fb1MR85XFOc[/youtube]

Battlefield V will launch for PlayStation 4, Xbox One, and PC on October 19, publisher Electronic Arts announced.

Users who purchase the Deluxe Edition of Battlefield V will get access to the game three days early on October 16, while EA Access and Origin Access members will be able to play earlier via the “Play First Trial” on October 11.

Pre-orders for any edition of the game with the “Battlefield V Enlister Offer” will get early access to the open beta and other in-game benefits including soldier customization options, access to Special Assignments starting at launch week, and immediate access to five weapons to use in Battlefield 1.

Here is an overview of the game, via Electronic Arts:

Battlefield V multiplayer will deliver the most immersive gameplay of the franchise in a sandbox environment that portrays the battles of World War 2, allowing players to feel the force of the fight and truly shape the war as the war shapes them. Players’ soldiers can now tow stationary weapons, build fortifications and repair war-torn structures to turn the battlefield to the player’s advantage. Whether dragging a squad mate to safety or shooting a grenade out of the sky, players will forge a deeper connection to the ever-evolving world around them and achieve victory against the toughest odds. With the freedom to adapt and evolve the battlefield in new and unseen ways, the battlefield will never be the same.

“Battlefield V is a homecoming for DICE as a studio—a return to the era that came to define the Battlefield franchise. But as nostalgic as we are about World War 2, we wanted to challenge the preconception of the era with an unexpected portrayal of this familiar setting. Our vision with Battlefield V is to let players explore new and untold sides of the conflict that shaped the modern world,” said Oskar Gabrielson, General Manager, DICE. “The scale of each battle and level of immersion is unlike anything we’ve done before in Battlefield and players are in for an epic journey.”

In new and classic multiplayer modes, players can lead their own unique Company to victory in a dynamic multiplayer experience where every battle is unique. The Company allows players to create and deeply customize their soldiers, weapons and vehicles that will evolve as they progress, covering everything from the way they look to the way they play. Fan favorite modes like the 64-player Conquest return, with the game’s multiplayer culminating in Grand Operations, an all-new live, event-based experience within Tides of War. These multimap, multi-mode dynamic events take players through vast historical battles to relive moments of bravery and desperation while fighting to the final objective.

The acclaimed single-player campaign mode from Battlefield 1, War Stories, returns for Battlefield V. Witness the conflict through the eyes of men and women of World War 2 and experience untold stories of human drama, filled with Battlefield moments. Experience the freezing Norwegian landscapes as a young Norwegian resistance fighter or come ashore into the desert heat of North Africa – and more.

Tides of War is DICE’s new approach to live services, where players will set out on an epic journey with their Company in unexpected battles throughout World War 2. There will be no premium pass, all players will have access to the same maps and modes, keeping the community unified as they progress through Battlefield V. In Tides of War, their journey through World War 2 will grow through themed experiences that will include events and all-new ways to play like Grand Operations, while also unlocking the latest themed rewards such as weapons and vehicles to further shape their Company.

Get the first look at Battlefield V and World War 2 as never seen before at www.battlefield.com. Tune in to the EA PLAY Press Conference on June 9th when we debut Grand Operations to the world.

Battlefield V will be available worldwide October 19th on Xbox One, PlayStation 4 and Origin for PC. Those that order the Battlefield V Deluxe Edition will get access three days early on October 16**, while EA Access and Origin Access members† will be able to jump into the Play First Trial on October 11. Players that pre-order any edition of the game with the Battlefield V Enlister Offer will get early access to the Open Beta and other in-game benefits including soldier customization options, access to Special Assignments starting at launch week and immediate access to five weapons to use in Battlefield 1*. Xbox is the console marketing partner for Battlefield V and NVIDIA is the PC marketing partner.

In celebration of the upcoming launch, EA and DICE are giving all Battlefield players the opportunity to download content from Battlefield 1Battlefield 4 for free on the Road to Battlefield V. Now for a limited time, players can download and keep Battlefield 1 In the Name of Tsar and Battlefield 4 Final Stand**.

Visit the official website https://www.battlefield.com/games/battlefield-5


作者: kirassss    时间: 2018-5-24 02:10 PM



























作者: kirassss    时间: 2018-5-25 03:10 PM
《战地风云 5》官方回应引进大逃杀模式两者非常契合!

  我们知道,在《绝地求生》、《堡垒之夜》等大逃杀模式游戏火爆全球的背景下,之前动视已经宣布将在今年发售的《使命召唤:黑色行动 4》中加入大逃杀模式。那么在近日公布的《战地风云 5(Battlefield V)》中,EA方面会不会加入这一模式呢?

  对此,之前已经有传言透露《战地风云》系列开发商DICE已在内部对这种模式进行过实验。而在近日举办的《战地风云 5》公布活动上,游戏高级制作人Andreas Morrel在接受外媒GameSpot采访时表示,大逃杀模式与《战地风云》的玩法设定非常契合(Natural Fit)。

  在GameSpot询问Andreas Morrel《战地风云 5》是否会加入大逃杀模式时,虽然这位制作人表示现在对于这一模式他们并没有相关内容透露。但是他确实承认大逃杀模式对于《战地风云 5》是合情合理的。

  “很难忽视目前大逃杀模式疯狂的势头,”Andreas Morrel在采访中说。“我们也是这种模式的粉丝,之前在DICE,我们也在研究《战地风云》游戏如何能开拓大逃杀模式。”

  而对于《战地风云》游戏的玩法设定,Morrel说,“我们已经有沙盒地图、我们有载具、我们有大规模的场景——大逃杀与我们的游戏非常契合(natural fit)。”

  因此,可以看出《战地风云 5》开发商DICE还是有很强的意图在游戏中加入大逃杀模式玩法的。而在《战地风云 5》方面,本作也将引进伞兵空降玩法以及超大规模的“大型行动模式”。
作者: kirassss    时间: 2018-5-31 07:54 PM
《战地风云 5》首发阵营只有英军和德军 后续将更新更多!

  虽然在《战地风云 5(Battlefield V)》公布之后官方放出的大量游戏相关消息,但关于具体游戏中将包含哪些阵营,我们之前并没有得到确切的消息。然而在今日,我们在《战地风云》官方Ins账号的回复中得知,游戏的发售时包含的阵营只有两个:二战中同盟国中的英军和轴心国中的德军。至于二战中的其他阵营,官方表示他们将在后续通过游戏的“战争浪潮(Tides of War)”模式更新。

  我们知道《战地风云 5》取消了之前系列游戏前作备受诟病的发售“高级通行证”的做法,转而通过游戏的后续免费的更新,让游戏所有玩家都可以玩到游戏所有的地图。而官方对于这种更新的模式称呼就是“战争浪潮(Tides of War)”。同时这也是与游戏将根据真实二战的发展节奏更新后续内容的思路相契合。

  但“高级通行证”的取消势必会影响到游戏的收入,也就会自然影响游戏的开发投入。目前看来《战地风云 5》在首发内容上是相比于系列前作做了很大的削减。不过在《战地风云 5》具体后续更新计划(节奏速度)放出来之前,我们也不必过于悲观。

  同时我们从这里获知的情报,只是《战地风云》官方Ins账号的回复,对于游戏中具体包含的游戏阵营,我们还没有看到官方正式的公告。
作者: kirassss    时间: 2018-6-1 06:59 PM
《战地风云 5》新增多人模式"空降"公布
推特 - https://twitter.com/Battlefield/status/1002187967123734528

  《战地风云 5》自从公布以后官方公布了大量的新情报,今天官推介绍了游戏中将会引入的新多人模式“空降(Airborne)”。在该模式下玩家们要跳伞降落在地图上,摧毁地面上的火炮;或者选择在地面上防御来自空中的敌人。

  “跟Airborne模式问声好吧:这是一种全新的《战地风云 5》游戏模式,在该模式下你会降落在战场上,和你的连队一起摧毁敌军火炮,或者是守卫火炮来保证对空火力威慑。”

  除此之外,官推还发了一张动态图,并介绍了游戏中不同兵种的玩家都有独特的技能树,可以选择合适的小队来完成任务。动态图 - https://twitter.com/Battlefield/status/1002203096854876160

  《战地风云 5》将在今年 10 月 19 日发售,登陆 PC、PS4 和 Xbox One 平台,敬请期待。




作者: kirassss    时间: 2018-6-2 04:55 PM
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-2 04:56 PM 编辑



《战地风云 5》破坏防御系统升级
转载 - 游侠网(http://www.ali213.net/news/html/2018-6/364265.html

  今日 DICE 发布了一个非常长的博客,详细解释了《战地风云 5(Battlefield V)》的破坏系统,防御工事,士兵移动,复活系统,小队系统,新的战术选择和枪战

  据DICE,《战地风云 5》将有一个更加令人印象深刻的破坏系统。随着建筑的倒塌,玩家不会看到预先渲染的动画,而是看到根据物理、材料和所使用的硬件而渲染的动态场景。当玩家把一个坦克开进一个建筑内时,你会看到屋内被坦克撞倒的残骸。不管一个建筑物是如何被破坏,它的不同部分将出现裂隙,裂开,然后慢慢地倒塌,占用的时间比之前游戏中建筑物倒塌更长久。

  《战地风云 5》将加入一个新的防御工事系统。玩家将能建造不同类型的军事防御系统,比如避弹坑、战壕、沙包、带刺铁丝网和坦克陷阱。玩家也可以强化已经被摧毁的建筑。DICE表示防御工事系统的目的是带来更加动态的玩法。比如如果你想维护一个占领点,你可以在入口处部署防御工事,控制要点,给前来夺点的敌人带来强大的防御和阻力。

  在《战地风云 5》中,子弹可以去你能看到的任何地方,不再有随机性子弹偏差。只不过在长距离下会有子弹降落机制。《战地风云 5》将有子弹穿透系统。

https://www.battlefield.com/news ... anges-and-additions




















作者: kirassss    时间: 2018-6-10 07:32 AM
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-10 07:37 AM 编辑

Battlefield V to Add Royale Mode Post-Launch, Multiplayer Trailer

[youtube]SWVtV59mczk[/youtube]

[youtube]CBM2qUikhRI[/youtube]



Grand Operations and Multiplayer Modes in Battlefield V - Battlefield.com

《战地风云 5》中的大行动和多人模式

[youtube]SW2Q6DXKpro[/youtube]

大行动是完美结合各个《战地风云 5》地图与模式的终极多人模式体验。 每个大行动都改编自真实历史事件,并且有着动人心弦的剧情体验。 游戏发行后不久各位便能参与首个大行动。 而在发行后的数个月内,玩家将持续在二次世界大战中其他未曾被见证或游玩的战场中战斗。

大行动是《Battlefield™ 1》行动模式的升级版,但这次在每一个环节都有所改善。 模块化的体验将引领玩家踏入行动中虚构的「每一天」,玩家在各个地图与模式中所游玩的每局游戏都代表着战场上的一天,而这也让整个剧情叙事更为逼真。 玩家所在小队和队伍在第一天的表现将会直接影响到第二天的剧情叙事与游戏内容,进而对之后的第三天、第四天等带来影响。

举例而言,在第一天表现良好,更换地图时可能就会有较充足的弹药或载具。 如果表现差劲,玩家隔天的兵力值、载具或其他物资可能就会较为稀缺。

另一个重要的变更便是确保在每场游戏当中,每位玩家都能玩到各个特色地点,而不用因为防守方固若金汤的防守而卡在第一张地图中。 《战地风云 5》中多数的大行动都包括三天行动天数,共耗费约一小时的游戏时间,但如果双方分数接近,持续的时间可能会更长一些。

空降模式

《战地风云 5》旨在提供玩家前所未见的二次大战场面。 话虽如此,我们也保留了许多经典的二战体验,例如担任入侵先锋,穿越重重炮火跳伞空降至战场当中。

每场大行动都由士兵突入开场,而在挪威行动中,这一点则透过专属大行动的全新模式来呈现,也就是空降模式。

空降模式围绕着一连串的火炮阵地进行,进攻方必须尝试摧毁火炮阵地,而防守方则要极力避免这种事情发生。 进攻方将随着一波波的运输机进入战场,而每名士兵可以决定何时要跳出飞机。 等到玩家双脚落地后,就和小队成员一同找出炸弹并且摧毁敌人防线吧。 是否能完成任务目标将是决定入侵成败的关键。

若扮演防守方,玩家一开始将从尚未遭到摧毁的火炮阵地进入战场。 谨慎布置可拖行的武器、防御工事以及防空炮,规画出最良好的防御配置。 随机应变局势,如果你成功守住阵地,敌方的突击优势便会荡然无存,而他们隔天想卷土重来就更不容易了。

最后一战

玩家在大行动模式中的成败将决定最后一战的形势。 如果双方阵营不相上下,玩家便必须进行紧张刺激的抢分大战,来分出最后的优胜方。

在最后一战里,玩家将无法重生,所以刺激程度可说是前所未有。 若有一方的全数玩家遭到歼灭,该队伍即落败。 双方持有的弹药数量,将取决于先前几天的战斗表现。

在弹药和生命值都即将见底的情况下,玩家们的目标就再明确不过了:战斗到最后一刻。 在尘埃落定前,没人能够全身而退,所以尽情在战场上点燃你的斗志吧。

独立多人模式



DICE 团队知道若想打造最令玩家沉醉的《战地风云》作品,我们不只得改善士兵的行动、增加更多交互式环境,并且加入全新的防御工事系统,我们还需要囊括许多有趣的游戏模式,才能让玩家们玩得尽兴。

《战地风云 5》的多人模式将让玩家以多种前所未见且创意无限的方式,感受到二次大战战场前线的激烈战火。 游戏发行时,我们会赋予玩家们八种全新和经典的游戏模式,在当中玩家可以随机应变,利用战场来为队伍获得优势。

征服模式

再也没有任何元素,比征服模式更能代表《战地风云》系列的精髓了。 这种最多可支持 64 名玩家对战的抢点模式曾出现在每一款《战地风云》游戏中,这次这个经典模式也不会缺席,并且还添加了许多专属《战地风云 5》的全新特色。

和队伍成员一起在广阔的地图中夺下各个关键地点,只要能夺下多数旗帜的控制权,你的队伍就离胜利更进一步。 利用近期揭露的防御工事系统、可拖行式武器,以及小队增援来搭建防线,确保前线安全。

《战地风云》的老玩家将会认出本模式中一些经典的规则,并且更容易直捣本作征服模式的核心,甚至还可能看见某些突击征服模式的影子。

突破模式

在突破模式中,一张地图将被分割为数个区域,每个区域在开场时都由防守方进行防守。 若你扮演进攻方,则目标便是按照顺序夺下每个区域,而要达到这点,你必须先掌控该区域的每个占领点。 《Battlefield 1》的玩家应该能够判断出突破模式和行动模式间的不同,因为这两者在该作品中是相互独立的模式。

在突破模式中,每场交战对于进攻方而言都是争夺区域的生死之战,而对防守方而言,则需考验他们临场的克敌规划。 请记住,在《战地风云 5》中,进攻方必须先从防守方手中夺下固若金汤的阵地,才能逼迫对方撤退,并为交战双方增添更多战略层次。

前线模式

前线模式的拉锯战可说是混合了征服模式、突袭模式以及《战地风云4》的歼灭模式。

在前线模式中,双方必须同时争夺同一旗帜目标的控制权,才能解锁下一个目标,一路将前线推进至敌方大本营。 征服最后一面旗帜,敌方大本营的大门便会开启,这时便是用炸药摧毁其脆弱战略目标的大好时机,这便是《战地风云 5》在前线模式中新增的内容。

抢攻模式

在这个《战地风云》系列的必备模式中,简单纯粹才是王道。 然而,在这个步兵战版本的小型征服模式中,刺激的动作场面可一点都没少。 在抢攻模式中,对战双方将会争夺多个目标的控制权。 拥有至少半数旗帜将导致敌方队伍损失兵力值。 控制的旗帜越多,敌方兵力值的损失就更快。 若你打算测试连队的组成与默契,那么此模式中连场的近距离交战就是你的最佳选择。

团队死斗

将《战地风云 5》化繁为简,直达战斗本质。 团队死斗是个节奏紧凑的步兵战模式,在当中小队凝聚力的作用将比以往更为重要。 成为造成最多伤亡的一方,胜利就属于你们了。

在 Xbox One、PlayStation® 4 和 PC 上加入战斗。 EA Access 和 Origin Access 抢先试玩版将从 10 月 11 日开始,《战地风云 5》豪华版抢先入伍游玩将从 10 月 16 日开始,《战地风云 5》标准版将从 10 月 19 日开始。
作者: kirassss    时间: 2018-6-26 07:09 PM


《战地风云 5》设定集售价39.99美元 10月16日发售

  即将于科隆展上公布更多情报的《战地风云 5》推出了最新的艺术设定集,售价39.99美元,封面也已经公布。

  Dark Horse Books和EA DICE推出的艺术集《The Art of Battlefield V》已经上架了Amazon,Dark Horse向玩家公开展示了这本设定集的封面美图英姿飒爽的女兵。

  《The Art of Battlefield V》内含数百张《战地风云 5》的概念艺术图,展示从草图到最终成品的创作过程,总共200页,封面图由DICE的概念设计师Robert Sammelin打造。

  《战地风云 5》艺术设定集将于2018年10月16日发售。
作者: kirassss    时间: 2018-7-9 02:41 PM
[youtube]gontGQ2GH8g[/youtube]

官方分享震撼MV 展现硝烟弥漫的疯狂战场!

  近日,《战地风云 5(Battlefield V)》官方转发了一部粉丝自制的游戏MV《疯狂世界》(BGM:Mad World;原唱:Gary Jules),水准非常精良!下面就让我们跟随音乐之声,感受二战硝烟弥漫的疯狂战场吧。

  《战地风云 5》将在今年10月19日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,在正式推出前官方还会带来一次更大规模的测试,推出新地图体验。
作者: kirassss    时间: 2018-7-20 10:14 PM
[youtube]wqfofPnUpTo[/youtube]
作者: kirassss    时间: 2018-7-24 07:12 PM
《战地风云 5》最新预告片 盘点新作的5大全新玩法特色!

  EA即将在今年10月发售的《战地风云 5》不仅将把游戏的主要战场搬到二战,而且将在游戏玩法模式上做出多种改进调整。关于这其中具体的玩法变化,也许我们能从《战地》官方最近公布的一部宣传视频中获得较为完整的认识。

[youtube]KevalJX2o-E[/youtube]

(目前这部视频只在《战地》的社交媒体上放出,因此只有竖排。)

通过视频,我们可以对《战地风云 5》的新玩法特色做出以下整理:

· 新引进大型行动模式:玩家将在这种持续四天(游戏中的时间)模式中体验到游戏的多张地图、多种模式。期间每一天的战斗都会对结果产生影响。

· 全新小队玩法:小队成员救助有特殊奖励、可以让玩家获取额外的弹药以及强大的武器(在小队分数达到一定程度后小队长可以呼叫战术导弹);
· 新的建造和破坏防御工事玩法:玩家在占据的重要点位可以建造防御工事,当然可以破坏敌方建立起的防御工事;

· 新的弹药补给系统:载具弹药需要到补给点补充,不再可以自动补给。步兵也可以在补给点补充,也可以从敌人身上搜刮;

· 新的沉浸式玩法:玩家在战场上有了新的动作系统,可以抓住高地边缘翻越,直接穿过窗户以及蹲下疾走。当然还有类似《彩六》中的卧倒后仰射击机制等。

  以上就是《战地风云 5》除了新战场、新武器新内容之外,在系列游戏史上首次引进的5大全新玩法。《战地风云 5》将在今年10月19号正式发售,游戏的公测将在今年9月初开启。
作者: kirassss    时间: 2018-8-15 10:36 PM
《战地风云 5》科隆展 Gamescom 宣传片「鹿特丹的毁灭篇(Devastation of Rotterdam)」将于明日公布

[youtube]yOLteKxmQCk[/youtube]

以下是官方介绍:-

  《战地风云 5》是 EA 旗下 DICE 采用「Frostbite」引擎开发的《战地风云》系列全新作品,以人类史上规模最大的第二次世界大战为背景,透过进一步强化的引擎呈现更逼真的画面、音效与动态,收录引人入胜的战争故事, 加入前所未见的大规模多人模式,导入新的模式与新的体验。

全所未见的二战体验

  《战地风云 5》将回归系列作的本源:二次世界大战。 但这次的二次世界大战体验不同以往。 透过鲜活的现代视觉技术以及尖端的叙事技巧,战争中的角色、地点和武器将会更加栩栩如生。

  这次游戏将以史册中被遗忘的战役为灵感,玩家将置身经典的二战动作场面中,加入大战早期对战局至关重要却又不为人知的战役中,尽情享受从伞兵突击到坦克大战等应有尽有的逼真体验,深入敌后反抗势力, 扮演为了保卫家园而自愿投入血腥战场的百姓。 在单人模式战争故事中,玩家将能见证全球战火下的精采个人事迹。 从挪威的雪山上顺滑而下,争夺核子武器供给线的控制权,与法国殖民地军队加入前线,或与一群格格不入的军队边缘人一同深入北非敌后大闹一番。

  《战地风云 5》预定 10 月 16 日推出豪华版、10 月 19 日推出标准版。
作者: kirassss    时间: 2018-8-16 10:41 PM
本帖最后由 kirassss 于 2018-8-16 10:59 PM 编辑

Battlefield V Gamescom 2018 trailer
《战地风云 5》科隆展 Gamescom 宣传片公开


  《战地风云 5》公开了一段科隆游戏展的宣传片「鹿特丹的毁灭(Devastation of Rotterdam)」,从中我们可以看到新的地图和游戏玩法,包含鹿特丹城市的街道以及北非的荒野等等。

  这段宣传片为我们展示了《战地风云 5》中的一些新地图,从鹿特丹被粉碎的街头到北非燃烧的沙漠,而《战地风云》也不会再是相同的了。同时,预告末尾也似乎是为我们首次展示了游戏中的大逃杀模式。

以下是官方介绍:-

  《战地风云 5》是 EA 旗下 DICE 采用「Frostbite」引擎开发的《战地风云》系列全新作品,以人类史上规模最大的第二次世界大战为背景,透过进一步强化的引擎呈现更逼真的画面、音效与动态,收录引人入胜的战争故事, 加入前所未见的大规模多人模式,导入新的模式与新的体验。

全所未见的二战体验

  《战地风云 5》将回归系列作的本源:二次世界大战。 但这次的二次世界大战体验不同以往。 透过鲜活的现代视觉技术以及尖端的叙事技巧,战争中的角色、地点和武器将会更加栩栩如生。

  这次游戏将以史册中被遗忘的战役为灵感,玩家将置身经典的二战动作场面中,加入大战早期对战局至关重要却又不为人知的战役中,尽情享受从伞兵突击到坦克大战等应有尽有的逼真体验,深入敌后反抗势力, 扮演为了保卫家园而自愿投入血腥战场的百姓。 在单人模式战争故事中,玩家将能见证全球战火下的精采个人事迹。 从挪威的雪山上顺滑而下,争夺核子武器供给线的控制权,与法国殖民地军队加入前线,或与一群格格不入的军队边缘人一同深入北非敌后大闹一番。

  《战地风云 5》预定 10 月 16 日推出豪华版、10 月 19 日推出标准版。

[youtube]-FEgeuGsmzQ[/youtube]

Electronic Arts and DICE have released the Gamescom 2018 trailer for Battlefield V. Gamescom 2018 will run from August 21 to 25 in Cologne, Germany.

The trailer showcases the new maps and gameplay of Battlefield V, from the shattered streets of Rotterdam to the burning sands of North Africa.

Battlefield V is due out for PlayStation 4, Xbox One, and PC on October 19.

作者: kirassss    时间: 2018-8-21 06:48 PM
[youtube]mqAaKmCpaAs[/youtube]
作者: kirassss    时间: 2018-8-21 11:43 PM
本帖最后由 kirassss 于 2018-8-22 07:50 AM 编辑

Battlefield V ‘The Company’ trailer
《战地风云 5》多人宣传片 组队征战欧洲大陆


  在今日科隆展的微软直播会活动上,EA带来了《战地风云 5》的多人模式宣传片,除了介绍游戏中的组队和各种技能外,还出现了新的多人模式地图与游戏场面。

以下是官方介绍:-

  《战地风云 5》是 EA 旗下 DICE 采用「Frostbite」引擎开发的《战地风云》系列全新作品,以人类史上规模最大的第二次世界大战为背景,透过进一步强化的引擎呈现更逼真的画面、音效与动态,收录引人入胜的战争故事, 加入前所未见的大规模多人模式,导入新的模式与新的体验。

全所未见的二战体验

  《战地风云 5》将回归系列作的本源:二次世界大战。 但这次的二次世界大战体验不同以往。 透过鲜活的现代视觉技术以及尖端的叙事技巧,战争中的角色、地点和武器将会更加栩栩如生。

  这次游戏将以史册中被遗忘的战役为灵感,玩家将置身经典的二战动作场面中,加入大战早期对战局至关重要却又不为人知的战役中,尽情享受从伞兵突击到坦克大战等应有尽有的逼真体验,深入敌后反抗势力, 扮演为了保卫家园而自愿投入血腥战场的百姓。 在单人模式战争故事中,玩家将能见证全球战火下的精采个人事迹。 从挪威的雪山上顺滑而下,争夺核子武器供给线的控制权,与法国殖民地军队加入前线,或与一群格格不入的军队边缘人一同深入北非敌后大闹一番。

  《战地风云 5》预定 10 月 16 日推出豪华版、10 月 19 日推出标准版。

[youtube]JUaUciRJy3Y[/youtube]

Electronic Arts and DICE have released a new trailer for Battlefield V dubbed “The Company.”

Here is an overview of the trailer, via Electronic Arts:

Discover ‘The Company’ in Battlefield V. For the first time ever in Battlefield, assemble a customized collection of soldiers, weapons, and vehicles, and take them on journey through World War 2. Select specialized combat roles for each soldier in your Company, then get the gear to match. Upgrade your vehicles and aircraft – from durability to firepower, the choice is always yours.

Battlefield V is due out worldwide for PlayStation 4, Xbox One, and PC via Origin on October 19.

作者: kirassss    时间: 2018-8-22 11:17 PM
《战地风云 5》的连队系统:开发人员访谈

  在昨天的微软Inside Xbox科隆展直播节目上,DICE放出了《战地风云 5》的新预告,首度展示了战情浪潮和游戏中的自定义系统。其实《战地风云 5》的自定义系统非常庞大,《战地风云》官网还发布了一篇博客专门讲述了游戏中的连队功能,透过连队功能收藏不断拓展的自定义士兵,武器和载具。

[youtube]JUaUciRJy3Y[/youtube]

原文如下:https://www.ea.com/zh-tw/games/b ... ny-in-battlefield-5

  在连队功能系列文章的第一篇中,我们会探讨《战地风云 5》如何透过全新的个人自定义系统,赋予玩家在战场前线无可计量、多姿多彩的选择、控制和代表风格。

连队系统概要

  《战地风云 5》让玩家踏上一段引人入胜的战争旅程,以前所未见的角度重临二次世界大战。包含各式士兵、武器和载具的连队系统将成为你的收藏库,随着玩家的战争旅程而不断成长变化。在每个多人模式的战斗中,连队都会在一开始便成为玩家的坚实后援,随时准备加入战局。

  透过在战场上投入的每分每秒,玩家将能获得各式崭新的能力与自订选项,能进一步协助玩家调整其能力,提供玩家更多在战场上闪躲挪移、见机行事和逆转多变战局的选择。玩家所做的每个选择都将影响在战场上的战斗效率,而几乎每个游戏体验都将需要玩家透过连队系统展现更深层的策略运用。

打造你的连队

  游戏发行时将会有两大多人模式阵营:英军与德军,玩家能以这两大阵营为基础,打造出自己的连队。玩家将能为每个阵营建立一支个人化的连队,每支联队皆包含一组可供玩家亲自修改的士兵、载具。

  尽管战场上的大军将为相同的目标而奋战,但当中的每个单位却都各有千秋。

  你的《战地风云 5》奖项和成就将会永远刻印在你的连队当中。从战情浪潮的每个篇章,到每个多人模式游戏,玩家在《战地风云 5》上所花的每分每秒都将为连队的成长做出贡献。有了五大进度阶级:生涯、兵种、武器、载具和章节,所有士兵、武器和载具都能进行解锁,同时还能透过深入的功能自订来更进一步。

  若需要更进一步地认识《战地风云 5》进度系统,请持续关注接下来的详解。

适合各种战局的士兵

  连队系统最初的设计理念便是团队合作。也由于战争不是孤胆英雄的舞台,我们决定为侦察兵、支援兵、突击兵、医护兵等经典兵种增加更多深度,导入先前称为「原型」的战斗角色。持续阅读来瞭解如何为连队中的每个士兵选择专精的战斗角色,同时得知该如何挑选搭配这些角色的装备。

四大兵种

  侦察兵、支援兵、突击兵、医护兵等经典兵种再次回归,由于每个兵种的能力与装备不同,每个兵种都在不同的战场环境下各擅胜场。玩家可在对战中切换各个兵种,这样一来便随时都能使用最适合眼前战斗的工具与技能。武器和配备皆随兵种而定。

突击兵

  突击兵种是步兵战的重要支柱,能随时衝锋陷阵,并在近距离战斗中发光发热。这个兵种往往都在敌人和占领点之间周旋,或者做为破门先锋,清除每个防御工事中的敌人。突击兵种的招牌武器包括需要快速决断的中远距离武器,和杀伤力强大的霰弹枪。他们也很精熟各式爆裂物的使用,甚至可以说是炸弹狂魔。

支援兵

  支援兵种是在每个回合维持小队运作的润滑剂。他们能在连场的紧凑交火中,持续替队友补给弹药,也精通于倾泻持续的火力压制,既能歼灭敌人,也能掩护小队队友们的行动。他们的武器适合近距离与中距离的战斗,并且通常都有着很高的火力,让玩家能用稳定的炮火持续压制住对方。支援兵种同时也是防御工事专家,能用远比其他兵种更快的速度搭建防御工事,还能在防御工事中添加固定武器和其他硬体设施。

医护兵

  医护兵是决定战场生死的关键,他们能让小队尽可能地从战局中生还。在战斗当中,保护好同僚士兵的性命将能为战局造成重大影响,而这正是医护兵种最擅长的领域。他们能靠着中距离武器在战斗中独当一面,但医护兵真正的武器还是他们的注射器,注射器能更快速地为队友进行急救,远比新加入的小队急救更有效率。

侦察兵

  这个兵种将化身成为一道在远端的反射眩光,转眼间就让敌人倒在地上呼唤医护兵。狙击步枪是侦察兵种的招牌武器,而他们所具备的精准、耐性与地图知识将让他们能从远端歼灭敌人。他们同时也是团队作战的要角——侦察兵种能善用其射程和配备来将重要情报回报给队伍。

战斗角色(先前称为原型)

  以四大基础兵种为原点的设计。《战地风云 5》 新推出的设定为战斗角色,先前又称做「原型」。游戏发行时,每个兵种将有两个战斗角色可供选择,并将预设装备其中一个战斗角色。作为战情浪潮的一部分,更多战斗角色将在未来逐步释出,赋予玩家足够的时间熟练每个角色,并在之后享用额外的选项。

  每个兵种的战斗角色都能进行更深入的自订,让玩家更快适应战场中的各种情境。他们就像是某种可替换的优势套件,玩家可利用这样的弹性来完成特定目标。举例而言:假设玩家现在正扮演突击兵种,不断地逼退敌人,结果敌方突然开了更多坦克进入战场,这时玩家可迅速调整,切换在应付敌方载具时有更多优势的战斗角色。

  透过装备配置,玩家可进一步精进其兵种与战斗角色,为接下来的战斗做好最完善的准备。玩家也能透过外观变更、套用独特长相、混搭服装和脸部涂料来设计士兵的外型,这样一来敌人便会永誌难忘那名收割其性命的死神。打造自己的士兵、自订各款武器,然后选择士兵的外观设计,本作将赋予玩家更为个人化的战术体验。



补给与后勤

  玩家游玩《战地风云 5》的时间越长,便能解锁越多能力与自订选项。战情浪潮将为玩家的连队带来更多新物品,每款物品都将以战争旅程中的地点为灵感。我们在接下来的《战地风云 5》进度文章中将说明该如何透过每个多人模式游戏来升级连队的能力。有了各式各样的个人化配置,玩家能在对战中轻松切换游戏风格,为每场交战做好万全准备。

武器:

  由于兵种不同,连队中的每名士兵一开始都有基础的武器配置。玩家能使用游戏内货币来获得或解锁更多武器,这点我们将在接下来的游戏经济体系文章中深入探讨。玩家在战斗中越常使用某款武器,便能解锁更多额外自订选项,如机匣、枪托、枪管、枪口等。

  无论是内裡还是外观,玩家升级武器时所做的选择都将和玩家的游戏方式息息相关。武器外观自订选项十分独特显眼,旨在让被击败的敌人看见玩家那独特的枪枝设计。在武器枪身、机匣、枪管、枪口等部件上套用武器外观,尽情展现风格。

载具:

  一如我们先前所提到的,每个阵营的个人化连队一开始都包含一款坦克和一款飞机。和武器一样,载具也能透过游戏过程来获得,或者透过游戏内的货币来解锁,而随着这些载具在战斗中的亮相频率越来越高,玩家也能对其进行进一步的升级。 游戏推出时,玩家即可使用载具外观自订选项,玩家到时可以开始规划如何透过涂装、沙包、叶片迷彩等亮眼选项来自订坦克。

以上便是我们连队系列文章的第一部。在第二部中,我们将以开发人员的角度来检视连队系统,而玩家现在就能一睹为快。随时锁定我们的《战地风云 5》新闻页面来等待第三部的到来,在当中我们将会深入检视装备进度系统。

作者: kirassss    时间: 2018-8-29 08:25 PM
《战地风云 5》首发游戏内容将不会包含全新的合作模式“联合作战”

  《战地风云 5》将于 10 月 19 日正式发售了,相信很多粉丝都感到激动,不过让人稍微有点失望的是,此次《战地风云 5》首发的时候,很多已公布的游戏内容不会包含在其中,包括大家都很期待的“大逃杀”模式,载具自定义功能等等。

  然而现在又有一个坏消息传来,那就是官方宣布《战地风云 5》全新的合作模式“联合作战(Combined Arms)”也不会包含在首发游戏的内容中。在《战地风云 5》的官方页面上,官方表示“联合作战”模式将会在游戏发售以后的某个时间配信。



  想必这个消息会让很多《战地风云》的粉丝们失望吧。《战地风云 5》最近也是风波不断,不仅游戏预购的表现不佳,而且当玩家吐槽《战地风云 5》中加入的女兵有机械义肢,看上去不太合理的时候,官方竟说“玩家缺乏教育”、“不喜欢就别买游戏!”这让人真的对EA很失望。而这次又宣布了首发没有“联合作战”模式,真是让人情何以堪啊!
作者: kirassss    时间: 2018-8-30 08:51 PM
[youtube]byAZX3wCEio[/youtube]
作者: kirassss    时间: 2018-8-30 09:12 PM
Battlefield V Release Date Moved to November 20
《战地风云 5》将延迟至 11 月 20 日发售


  EA DICE 制作的《战地风云 5》今天宣布原定于 2018 年10 月19 日发售将延迟至 2018 年 11 月 20 日发售。

       EA 官网刊载了一篇跳票声明,叙述了本次跳票的原因。总的来说是由于从过去一段时间的测试信息来看,还有一些尚需要完善的内容,让他们不得不考虑花更多时间去调整,其中一部分改变将体现在 9 月 6 日的 Beta 测试中,而只有到发售时才会看到这个游戏的完整版。

以下是官方介绍:-

  《战地风云 5》是 EA 旗下 DICE 采用「Frostbite」引擎开发的《战地风云》系列全新作品,以人类史上规模最大的第二次世界大战为背景,透过进一步强化的引擎呈现更逼真的画面、音效与动态,收录引人入胜的战争故事, 加入前所未见的大规模多人模式,导入新的模式与新的体验。

全所未见的二战体验

  《战地风云 5》将回归系列作的本源:二次世界大战。 但这次的二次世界大战体验不同以往。 透过鲜活的现代视觉技术以及尖端的叙事技巧,战争中的角色、地点和武器将会更加栩栩如生。

  这次游戏将以史册中被遗忘的战役为灵感,玩家将置身经典的二战动作场面中,加入大战早期对战局至关重要却又不为人知的战役中,尽情享受从伞兵突击到坦克大战等应有尽有的逼真体验,深入敌后反抗势力, 扮演为了保卫家园而自愿投入血腥战场的百姓。 在单人模式战争故事中,玩家将能见证全球战火下的精采个人事迹。 从挪威的雪山上顺滑而下,争夺核子武器供给线的控制权,与法国殖民地军队加入前线,或与一群格格不入的军队边缘人一同深入北非敌后大闹一番。

  《战地风云 5》预定 10 月 16 日推出豪华版、10 月 19 日推出标准版。



An Update on Battlefield V

Today, we’re announcing that Battlefield V will have a new launch date – November 20, 2018. I wanted to give you a little bit of insight into how we arrived at this new date.

Over the summer, we’ve had tens of thousands of players get their hands on the game during our Closed Alphas and at E3 and Gamescom – where we were honored to receive the awards for Best Multiplayer Game at both shows.

You have told us that you are seeing an increased focus on squad play come through, you are also feeling the difference in our revamped player movement and we are getting a lot of positive feedback for our improved weapons handling.

You’ve also spurred us to make some meaningful improvements to the core gameplay experience, including adjusting the gameplay tempo, improving soldier visibility and reducing player friction. You’ll see a lot of these reflected in our Open Beta that starts on September 6.

We believe we have one of the best Battlefield games ever on our hands. A game that will deliver on an emotional journey through the return of unseen single player War Stories, a deep multiplayer experience, Battle Royale, along with our new live service, Tides of War - a journey across multiple theaters of WW2 and designed to keep our community together.

With the Open Beta just around the corner, we are excited about the millions of you who will join us and experience the game. And we fully expect to see even more feedback coming our way.

And that’s why we’re moving our launch date. We’re going to take the time to continue to make some final adjustments to core gameplay, and to ensure we really deliver on the potential of Tides of War.

We know moving the launch date means that we all have to wait a little longer. But we’re going to take our time to make sure we get it right.

Thank you for your continued passion and support. We can’t wait to see you on the battlefield in just a few days.

ea.com
作者: kirassss    时间: 2018-9-2 09:37 PM
Battlefield V Open Beta Details
《战地风云 5》公开 BETA 测试的详细信息

网站官方消息请看 - https://www.ea.com/zh-tw/games/b ... es-and-early-access

公开 Beta 测试什么时候上线?
公开 Beta 测试将于 9 月 6 日开始对外开放,并持续到 9 月 11 日结束。 预载将自 9 月 3 日开始。 想要早点参加,并取得一整个礼拜的使用权吗? 如果玩家有注册 EA Access、Origin Access、Origin Access Premier 或预购**一套《战地风云 5》,即可提早进入 9 月 4 日开始的公开 Beta 测试。 我们做了一个总结,以下是玩家应该标注的日期:

公开 Beta 测试预载的开始时间
太平洋时区 9 月 3 日下午 1 点(欧洲中部时间上午 10 点)

公开 Beta 测试提早进入的开始时间
太平洋时区 9 月 4 日下午 1 点(欧洲中部时间上午 10 点)

公开 Beta 测试开放给所有玩家的开始时间
太平洋时区 9 月 6 日下午 1 点(欧洲中部时间上午 10 点)

公开 Beta 测试的结束时间
太平洋时区 9 月 11 日上午 7 点(欧洲中部时间下午 4 点)

为什么我们要进行公开 Beta 测试?
跟我们进行两次封闭 Alpha 测试的原因类似,《战地风云 5》公开 Beta 测试让我们可以测试《战地风云 5》在实际环境中由人数众多的玩家游玩时是什么情况。 我们会测试技术方面的问题,例如服务器稳定度、延迟度和配对,也会进行游戏本身的测试 – 武器平衡、进度和其他我们想要优化的元素,来让游戏尽可能充满乐趣。 这也是我们收集玩家意见回馈的机会。 前往《战地风云》论坛中,写下你对公开 Beta 测试的评论和意见回馈。 如果玩家在游玩公开 Beta 测试时遇到了问题,请前往 Answers HQ。

玩家会参与的地图和玩家可以游玩的游戏模式
我们在最近一次的封闭 Alphas 测试中推出了北极峡湾地图,而这次挪威的雪国景色又回归了,在这款地图中,玩家可以游玩征服模式和历时两「天」的大行动挪威沦陷。 顺带一提,这边说的两天是指游戏中的两天 – 不是 24 个小时那种。 大行动里面包含了好几「天」,每一天都有一种游戏模式。

在挪威沦陷中,第 1 天是进行空降模式,玩家可以跳伞空降到战场,加入任一方的作战之中,在控制点周遭都会部署炸药。 第 2 天会进行突破模式,玩家小队会对关键区域进行攻击,或在关键区域进行防守。 在这个模式之中,作为进攻的一方,要保持积极进攻并活用战术 – 或在进行防卫时运用临场反应,让敌人陷入绝境。

接下来还有另外一款地图可供探索:鹿特丹 玩家可以在荷兰城市完好的街头中作战,这时候的鹿特丹还是处于大战初期,尚未被战火摧毁。 在这一款地图中进行部署,并尝试《战地风云》最具代表性的游戏模式:征服模式。 回到经典的规则之中,征服模式是可以由 64 名玩家同时对战,双方争夺地图上关键旗帜的控制权。 占领大多数关键旗帜,抢光对手的分数,就赢得胜利。

载具和增援
在《战地风云 5》公开 Beta 测试中,有五种标志性的二战坦克和七种飞机可供玩家操纵。 驾驶坦克来进行部署,让大家伙参与战斗之中 – 包含瓦伦丁坦克 Mk VIII、丘吉尔 Mk VII、丘吉尔自走炮、四号坦克和虎 I 坦克。 如果玩家比较喜欢在天空中翱翔,自天空中为你的小队带来增援,玩家可以操纵喷火战斗机 Mk VA、喷火战斗机 Mk VB、布伦亨式 Mk IF、Bf 109 G-2、Ju 87 斯图卡战机 B-2和 C47 运输机。

除此之外,玩家也可以使用定点式和可拖式防空炮来对付空中的敌人。 坦克让你头痛吗? 使用反坦克炮吧,也有定点式和可拖式。

身为小队领袖,如果累积到足够的小队分数就可以获得令人兴奋的机会,你可以召唤强大的增援。 如果玩家玩过封闭 Alpha 测试,就会认出两种令人闻风丧胆的重型坦克:英国丘吉尔鳄鱼重型坦克和德国突击虎式重型坦克。

JB-2 和 V-1 火箭轰炸也都曾出现在封闭 Alpha 测试中,这次也会出现在公开 Beta 测试之中来炸飞敌人。 这一次新推出的是空投补给罐。 这些空投补给罐是生命值和弹药的来源,空投至战场之中,需要花费 7,500 点征用点数。

兵种与战斗角色
《战地风云 5》公开 Beta 测试中有四种主要兵种:突击兵、侦察兵、医护兵和支持兵。 在《战地风云 5》,每个兵种都有数个战斗角色,而在公开 Beta 测试中,玩家都有机会尝试使用每一种兵种。

每一个战斗角色都有独特特性。 举例来说,如果玩家使用侦察兵,侦察兵的狙击手战斗角色会赋予玩家战术撤退特性,也就是说玩家可以在生命危急时加速冲刺。 战地医护兵战斗角色则是有注射器急救的特性,让玩家可以使用注射器急救所有队友(不是只有玩家的队友而已)。

武器
在公开 Beta 测试中选择一种兵种代表 – 在某种程度上 – 意味着选择了一种武器。 支持兵种使用强大的轻型机枪,例如拉利轻机枪、布伦轻机枪和 FG-42 伞兵步枪– 也可以使用 M30 霰弹枪。 医护兵玩家可以使用斯登冲锋枪、索米 KP/-31 冲锋枪、MP40 冲锋枪和埃尔马冲锋枪来达成目标。

如果玩家使用突击兵种时身陷激战之中,可以使用半自动武器,如特纳式 SMLE 步枪、M1A1 卡宾枪、Gewehr 43 步枪或 StG 44 突击步枪。 如果玩家是使用侦察兵从远处交战,可以使用手动枪机步枪来累积爆头数量 – 这里有李-恩菲尔德 4 号 Mk I 步枪、ZH-29 步枪或 Kar98k 步枪可供选择。

再加上佩枪、近战武器、手榴弹和配备,玩家就可以有一个力量强大、多元的兵火库,供你在 公开 Beta 测试中作战。

体验战情浪潮
透过战情浪潮,玩家和《战地风云 5》连队中的个人士兵就可以踏上征途,体验主题鲜明又各不相同的二战篇章,里面有各种事件可参与。 每一章战情浪潮,玩家都有全新的游玩方式,同时也可以获取最新和最棒的《战地风云 5》主题精美物品。 公开 Beta 测试可让玩家抢鲜体验战情浪潮其中一部分,以及战情浪潮的运作模式。

玩家可以参与突击部队章节事件,在公开 Beta 测试中完成其中的挑战(但必须要在 9 月 9 日前),就可以获取战情浪潮 Beta 测试狗牌。 如果玩家决定购买游戏,就可以在《战地风云 5》游戏中领取狗牌。 请注意,突击部队章节事件只是公开 Beta 测试的一部分,不是最终游戏。

玩家必须要了解,突击部队章节事件只是让你尝尝战情浪潮的甜头 – 还有更多、更完整的内容在后头。 务必请玩家给予我们意见回馈,让我们知道游玩这些挑战的感受是如何。


作者: kirassss    时间: 2018-9-2 09:39 PM
Details on the Battlefield V Open Beta

We’ve already covered the basics of the Battlefield V Open Beta in a previous article – go ahead and read it if you want a quick run-through. But this is the deep-dive. Let’s take the plunge.

When is the Open Beta Live?

The Open Beta opens to the public on September 6 and runs until September 11. Pre-load starts on September 3. Want in early and get a full week of access? If you subscribe to either EA Access, Origin Access, Origin Access Premier, or pre-order** a copy of Battlefield V, you’ll get to join the Open Beta early, on September 4. To summarize, here are the dates you should make a note of:

Pre-Load of Open Beta Starts - September 3, 1 am PT (10 am CET)

Open Beta Early Access Starts - September 4, 1 am PT (10 am CET)

Open Beta Available for Everyone - September 6, 1 am PT (10 am CET)

Opèn Beta Ends - September 11, 7 am PT (4 pm CET)

Why are We Doing an Open Beta?

Similar to what we’ve been doing in the two Closed Alphas, the Battlefield V Open Beta lets us test Battlefield V running in a live environment with a high player count. We’re testing technical aspects like server stability, latency levels, and matchmaking as well as gameplay – weapon balancing, progression, and other ingredients that we want to optimize to make the game as fun as possible. It’s also an opportunity to collect feedback from participating players. Give us your comments and feedback on the Open Beta on the Battlefield Forums. If you experience Open Beta issues, head to Answers HQ.



The Maps You’ll Be Fighting On – and The Game Modes You’ll Tackle

The snowy Norwegian landscapes of the Arctic Fjord map return from our recent Closed Alphas, and here you’ll be able to play both Conquest and two “days” of the Grand Operation Fall of Norway. Those are in-game days, by the way – not the 24-hour kind. Grand Operations contain several of these days, with one game mode featured in each.

In Fall of Norway, Day 1 will be spent in the Airborne mode, where you’ll paradrop down to the battlefield and be on either side of a fight where explosives are deployed on control points. Day 2 features Breakthrough, where your team either attacks or defends vital sectors. In this mode, stay aggressive and tactical as an attacker – or use on-the-fly planning to keep the enemy at bay when defending.

Then there’s new scenery to explore: Rotterdam. You’ll fight in the streets of the Dutch city in its pristine, pre-war state before battles left it in devastation. Deploy on this map and try the signature Battlefield game mode: Conquest. Returning to classic rules, Conquest is a 64-player fight where two teams fight for control over key flags on the map. Hold the majority of these points to drain the opposition’s score and win the day.

The Vehicles and Reinforcements

Five iconic WW2 tanks and seven aircraft will be at your disposal in the Battlefield V Open Beta. Deploy as a Tanker and bring the big guns to the fight – including the Valentine Mk VIII, Churchill Mk VII, Churchill Gun Carrier, Panzer IV, and the Tiger I. If you prefer soaring through the skies, support your team from above in the Spitfire Mk VA, Spitfire Mk VB, Blenheim Mk IF, Bf 109 G-2, Ju 87 Stuka B-2, Ju 87 Stuka B-1, and the C47.

In addition to this, you’ll be able to fend off flying foes with stationary and towable AA Guns. Tanks giving you trouble? Use the Anti-Tank Guns, also stationary or towable.

A Squad Leader who’s collected enough Squad Points will get the thrilling opportunity to unleash the powerful Reinforcements. If you played any of the Closed Alphas, you’ll recognize the terrifying sight of the two heavy tanks: the British Churchill Crocodile and the German Sturmtiger.

Also returning from the Alphas are the JB-2 and V-1 Rocket Strikes that will send enemies flying. New this time around are the Supply Canister Drops. These are sources of health and ammunition, para-dropped in the battlefield at the cost of 7,500 requisition points.



The Classes and Combat Roles

The four main classes are available in the Battlefield V Open Beta: Assault, Recon, Medic, and Support. Each class will have several Combat Roles in Battlefield V, and in the Open Beta, you’ll get to try one for each Class.

Every Combat Role comes with unique traits. If you, for instance, play as Recon, its Sniper Combat Role will grant you the Tactical Retreat trait, meaning you’ll sprint faster in critical health states. The Field Medic Combat Role comes with a Syringe Revive trait, which allows you to revive all team mates (not only those in your squad) with your Syringe.

The Weapons

Picking a Class in the Open Beta also means – to some extent – picking a weapon type. The Support Class wields the powerful Light Machine Guns, such as KE7, Bren Gun, and FG-42 – but also the M30 Drilling Shotgun. Medic players can play the objective with the sub-machineguns STEN, Suomi KP/31, MP40, and EMP.

If you’re in the heat of the battle with the Assault Class, use Semi-Automatic weapons like the Turner SMLE, M1A1 Carbine, and Gewehr 43, or the StG 44 Assault Rifle. If you’re further from battle with the Recon, rack up headshots with the Bolt-Action Rifles – here you can choose between the Lee-Enfield No. 4 Mk I, ZH-29, or the Kar98k.

Add sidearms, melee weapons, grenades, and gadgets to this and you’ll have a powerful, versatile arsenal to try out in your Open Beta fights.

A Taste of the Tides of War

With Tides of War, you and your personal soldiers of your Battlefield V Company will embark on a journey through themed, different chapters of World War 2, filled with events. With each chapter of Tides of War, players will have all-new ways to play while also being able to earn the latest and greatest themed Battlefield V vanity items. The Open Beta will be your first early look at how parts of the Tides of War will work.

You will take part in the Shock Troops Chapter Event, and by completing its challenges during the Open Beta (but before September 9) you can earn the unique Tides of War Beta Dog Tag. The Dog Tag will be awarded in Battlefield V if you decide to get the game. Note that the Shock Troops Chapter Event will only be part of the Open Beta, not the final game.

You should know that the Shock Troops Chapter Event is just a small taste of Tides of War – much, much more is coming. Make sure to give us your feedback on how the flow of playing these challenges feels like.

ea.com
作者: kirassss    时间: 2018-9-4 10:03 PM
本帖最后由 kirassss 于 2018-9-5 08:15 PM 编辑

Battlefield V ‘This is Battlefield V’ trailer
《战地风云 5》新宣传片「这就是战地风云 V」


  EA DICE 制作的《战地风云 5》今天全新的宣传片「这就是战地风云 V」,向玩家表达「这就是全所未见的二战游戏」,展示了游戏的多人、单人、大逃杀模式的具体内容,同时该段预告也介绍了游戏的小队战斗系统及定制系统,并展示了游戏剧情及后续更新内容。

  多人游戏模式、单人游戏模式、大逃杀模式在这里应有尽有,还有后续推出独具特色的「战争浪潮(Tides of War)」模式供玩家体验。官方希望玩家加入《战地风云 5》之后,能够体验人类史上最大的战争,并随着《战地风云》系列一起追本溯源,以前所未见的角度重临二次世界大战。和小队成员一同游玩全新模式,感受多人模式中的艰苦的战争。踏上全球各地壮阔且出人意表的战场,享受史上最为丰富和身临其境的《战地风云》游戏。

   已知游戏特性 :

  ·已知的单人剧情中,玩家将能扮演一位女性的挪威反抗军。同时,玩家还还能扮演一位英国罪犯,利用独特技能在敌人后方展开行动。

  ·游戏将有独特的小队系统,及定制系统。

  ·游戏将包含多种多人模式,其中就有类似大逃杀的“枪火风暴”模式(Firestorm)此模式将在一个拥有众多载具的沙盒场景进行,最多支持64人参战。同时,还将有“大型行动”模式(Grand Operation)、“最终获胜”(Final Stand)模式等等。

  ·游戏的战争潮汐(Tides of War)模式将不断更新,第一章设定在1940春天的法国,名叫“欧洲陨落”(Fall of Europe)。在2019年初则预计更新第二章与“轴心国的威胁”(Axis Threat)有关,地点则设定在希腊。

  ·游戏将支持“光线追踪”技术。

以下是官方介绍:-

  《战地风云 5》是 EA 旗下 DICE 采用「Frostbite」引擎开发的《战地风云》系列全新作品,以人类史上规模最大的第二次世界大战为背景,透过进一步强化的引擎呈现更逼真的画面、音效与动态,收录引人入胜的战争故事, 加入前所未见的大规模多人模式,导入新的模式与新的体验。

全所未见的二战体验

  《战地风云 5》将回归系列作的本源:二次世界大战。 但这次的二次世界大战体验不同以往。 透过鲜活的现代视觉技术以及尖端的叙事技巧,战争中的角色、地点和武器将会更加栩栩如生。

  这次游戏将以史册中被遗忘的战役为灵感,玩家将置身经典的二战动作场面中,加入大战早期对战局至关重要却又不为人知的战役中,尽情享受从伞兵突击到坦克大战等应有尽有的逼真体验,深入敌后反抗势力, 扮演为了保卫家园而自愿投入血腥战场的百姓。 在单人模式战争故事中,玩家将能见证全球战火下的精采个人事迹。 从挪威的雪山上顺滑而下,争夺核子武器供给线的控制权,与法国殖民地军队加入前线,或与一群格格不入的军队边缘人一同深入北非敌后大闹一番。

  《战地风云 5》预定 11 月 20 日于 PS4、Xbox One 和 PC 平台发售。

[youtube]UZW4cPUIVf4[/youtube]

Electronic Arts and DICE have released a new trailer for Battlefield V titled “This is Battlefield V.”

The trailer is a deep dive into Battlefield V, including details on the new Battle Royale mode “Firestorm,” single-player “War Stories,” multiplayer maps and modes, and free post-launch live service, “Tides of War.”

Battlefield V is due out worldwide for PlayStation 4, Xbox One, and PC via Origin on November 20.

作者: kirassss    时间: 2018-9-7 07:51 PM
《战地风云 5》大逃杀模式由《火爆狂飙》的制作组开发

  近日 EA 发布了许多关于《战地风云 5(Battlefield V)》大逃杀模式的信息。其中,这个名为为「烈焰风暴」(Firestorm)的模式并非由 DICE 开发,而是由《火爆狂飙》系列背后的Criterion Games负责开发的信息也赫然在列。早在之前就有业内人士曝出《战地风云 5》的大逃杀模式并非由DICE开发的消息,现在,EA已经明确告诉你这是真的了。

  此外,在《战地风云 5》这个名为「烈焰风暴」的大逃杀模式中,火焰代替了传统大逃杀游戏中的“毒圈”。在游戏开始时,整个游戏地图就会被一团火焰包围,并且随着时间的推移,“火焰圈”将会越缩越小。当然,与其他大逃杀游戏相同的是,玩家的目标还是在圈内搜寻武器,并消灭所有其他队伍。

  参与游戏的玩家数量并不是100人,而是64人,并且分成16支4人小队,游戏场景可以被破坏,玩家们还可以开着坦克等载具去攻击敌人。

  此外,在游戏中「烈焰风暴」会向玩家提供一系列挑战,称为“目标”。EA 称,这些挑战的作用将会和征服模式中类似。“目标”将会散播在地图各地,完成它们将会为你在此局比赛中解锁更高级的装备。

  另外,EA还公布了新的《战地风云 5》预购奖励。预购将会获得:

  1.提前三天玩Beta版的资格
  2.一套伞兵服装
  3.烈焰风暴突击套装
  4.特殊任务,完成后获得奖励,使玩家变得更强
  5.解锁五把武器

  而在豪华版套装中,除了上述奖励以外,还可以额外获得:

  1.提前三天玩《战地风云 5》的资格
  2.五套伞兵服装
  3.20个每周空投物品:每个包含一个自定义物品
  4.豪华本独有的特殊任务,完成后获得更好的奖励

  《战地风云 5》将于 2018 年 11 月 20 日发售,登陆 PS4、Xbox One 和 PC 平台。
作者: kirassss    时间: 2018-9-10 07:20 AM
《战地风云 5》首发不支持拖拽队友功能

  YouTube知名《战地风云》系列视频作者 Westie 在 Twitter 上表示:“目前已经被证实,在《战地风云 5(Battlefield V)》中拖拽负伤队友的功能将被添加为‘发布后更新(post-launch update)’。”游戏在首发时并没有拖拽队友的功能。

  Westie表示,这是一个很大的遗憾,因为拖拽队友功能可以保障玩家在安全的掩体后面为队友提供救助,如果没有这项功能,玩家救助队友时所承担的风险将增加不少。但既然官方还没有准备好,那最好还是推迟加入这项功能。

  Westie还表示,他完全理解开发团队遇到的技术问题和障碍,但是也有很大一部分玩家不愿意给予开发团队任何理解和包容。

  《战地风云 5》将在今年 11 月 20 日发售,登陆 PC、PS4 和 Xbox One 平台。

2018090930300442.jpg (89.03 KB, 下载次数: 5)

2018090930300442.jpg


作者: kirassss    时间: 2018-9-28 04:32 PM
《战地风云 5》公开测试结束后 DICE 将针对特定部分做出修改
转载 - 巴哈姆特(https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4141760

  DICE 在《战地风云 5(Battlefield V)》公开测试版之后已经针对了许多特定部分,这些部分将在 11 月 20 日游戏正式发售前做出修改。

[youtube]5uhHWX4m7sI[/youtube]

  透过一篇在 EA 网站上的部落格文章发表,将对《战地风云 5》的损耗系统、玩家能见度、死亡体验等进行修改。

  损耗系统,指在有限的弹药和生命值,以完善游戏的节奏,这正在进行一些修改,以确保不会轻易的使玩家再生,而一次又一次的冲刺和死亡。 DICE 了解玩家们希望改变损耗系统,因此在完整的游戏中,玩家再生时将更有能力。 某些武器将以更多的弹药开始,而其他武器将增加弹药限制量。

  DICE 也在考虑让玩家开始使用一次性的补包以继续前进。 相反地,一些供应站将被移除,更加强调让玩家构建他们自己的供应站并在这个过程中获得分数。

[youtube]wmKmp_HHIdY[/youtube]

  玩家的能见度也是 DICE 想要调整的,因为《战地风云 5》不会有可见的定位图标浮动在玩家的头上,所以玩家必须依靠他们的视野(或者专门的侦察兵)才能看到其他玩家。 DICE 特别提到鹿特丹(Rotterdam)地图,说「背景和前景之间需要更清晰的分离」,因此为了帮助实现这一点,新增了远离阴霾以使角色模块更加突出。

  在公开测试版中,玩家在被敌人击倒后花了很多时间等待重返战场,所以失血时间被加速以缓解这种情况。 复活喊叫声的复活图标也将更加明显,所以小队成员可以更好看到他们的团队有无需要帮助。

[youtube]5qzjiZOtDbs[/youtube]

  击杀时间和死亡时间也在优化。 使用来自公开测试版的击杀数据,DICE 已经看到哪些武器在统计上过于强大,因此将做出改变,使杀掉对手所需的时间,以及玩家存活的时间,更加平衡。

  对于更多来自公开测试的结果而做的变化,可查看完整的部落格文章。 游戏的亵渎过滤器仍在「程序中执行」,以及大逃杀模式正式名称为「烈焰风暴(Firestorm)」。

  经过一个月的延期,《战地风云 5》将于 11 月 20 日在 Xbox One / PS4 / PC 上正式推出。

完整部落格文章:https://www.ea.com/games/battlef ... ta?isLocalized=true
来源:http://www.ign.com/articles/2018 ... ta-detailed-by-dice
作者: kirassss    时间: 2018-10-5 10:12 PM
[youtube]e2Ck0bKolcU[/youtube]
作者: kirassss    时间: 2018-10-9 11:05 PM
《战地风云 5》中文官网更新 详细公布消耗系统
转载 - 官方网站(https://www.ea.com/zh-tw/games/b ... ystem-battlefield-5

  《战地风云 5》中文官网近日更新,加入了全新机制:消耗系统。关于消耗系统,DICE表示这是为了让团队合作的玩家感觉更有深度,也更有成就感。

以下是官网博客全文:

  少即是多。在《战地风云 5》中,玩家能体验全新的战术选择,感受变化多端的独特情境,以不同的方式取得及分享弹药和生命值。这套系统称为消耗系统。我们为了让团队合作的玩家觉得游戏更有深度、策略更灵活,也让人更有成就感,于是在《战地风云 5》引进了消耗系统。

  消耗系统包括了一连串的小改变,积少成多之后,产生了可观的影响。适应改变需要时间,此系统也不例外。本文会说明我们建立消耗系统的原因、分享我们为何认为此系统能让游戏更精彩。开发团队还会提供提点,教玩家如何利用此系统在战场上取得优势。

影片 - https://media.contentapi.ea.com/ ... pply-drop-video.mp4

消耗系统为《战地风云》带来什么改变?

  我们为了让小队游戏和队伍合作更精彩,于是设计了消耗系统,但更厉害的还在后头。子弹和医疗补给匮乏,游戏也因而更灵活,促使玩家无论身处何种情境,都能随机应变、评估风险,并做出选择。

  在《战地风云》的前系列作中,每次对战时生命值和弹药都会恢复,立刻迅速恢复现状。现在每次对战后,情况都会有其特殊之处。生命值或弹药未必会是全满的,因此玩家必须随机应变。光是卯足全力冲向下个旗帜可能还不够,玩家必须改变战术。假设你只剩最后一个弹匣,那么究竟该谨慎行事,还是和你能准确命中的那两个敌人交火呢?

提高的是深度,不是难度

  消耗系统是否使《战地风云 5》变得比旧版还困难?不会,不过游戏变得更有深度。消耗系统让你更能自主抉择,透过短期和长期的方式管理生命值与弹药。虽然玩家还是能恢复至最大生命值,不过你需要有某项物品,并且按下一个按钮才能恢复。你选择的兵种和战斗角色可能也会影响消耗系统。举例来说,相较于其他战斗角色,部署为突击兵的轻步兵战斗角色,恢复的生命值比较多。先前生命值会不知不觉地回复,但现在你必须更主动地去恢复生命值。重点是要学会这套系统,而且人人都学得会。

生命值与医护兵

  生命值恢复有限,在此类型游戏中并非新鲜事。不过,选择生命值和弹药时,玩家必须更加注意,并善用战术。玩家会发现,除了重生、奔跑、射击、阵亡,可以采取的行动更多了。

  生命值管理是消耗系统重要的一环。多亏了让你恢复完整生命值的医药包,你现在或多或少能自行控制生命值。虽然你可能不这么认为,但是这能强化团队合作。医护兵不仅能帮你治疗,还能提供医药包给你。如此一来,医护兵兵种的重要性和用途都提高了。

进一步了解医护兵兵种及其战斗角色

  我们正着手改善游戏的通讯工具,希望确保在玩家弹药和生命值不足时,以及没有医药包时,通讯能够清晰。图示和通讯选单都是我们改良的目标,通讯选单能让士兵将情报大声传达给其他玩家。Beta公测时,医护兵看不见玩家是否需要医药包,不过我们已经开始解决这个问题。

影片 - https://media.contentapi.ea.com/ ... ammo-pack-video.mp4

消耗系统增加移动、减少守点机率

  另外,我们希望玩家会喜欢搜刮这个功能。现在阵亡敌人的用途更多了,战利品则是另一个解决对手的奖励。这样一来,不以团队合作为主的玩家也能有更高的胜算。玩家可以为自己寻找弹药、自给自足,当个独行侠。

  消耗系统也是解决守点的好方法。坦克车现在不会有无限弹药,就不会待在山丘上原地不动,无穷无尽地砲轰你的小队。狙击手的情况也一样:侦察兵兵种的玩家最终必须为步枪装填子弹,不可能永远在山丘上守点。

游玩任务目标

  消耗系统代表玩家得从头到尾不停找弹药吗?并非如此,只要专心游玩任务目标,并且运用智慧,那么就不会碰上这个问题。游玩任务目标即为占领旗帜,藉此使新的补给站和队友重生,给予协助。相较于旧版系列作,《战地风云 5》的弹药并非比较少,只是比较分散了点。如果玩家精通战地,就能获得弹药。

取得恰到好处的平衡

  值得注意的是,Beta公测时,有些玩家对于消耗系统没完没了的弹药搜索流程感到厌烦,相较之下,现在的系统则流畅了许多。游戏最终版中,我们打算增加玩家重生时的弹药量,弹药数量的上限会提高,而且从一开始就会有医药包。

  事实上,如果你是《战地风云》系列的新手,说不定你根本来不及注意到消耗系统,就可能在弹药耗尽前阵亡了。新玩家不会受到消耗系统惩罚,不过对于进阶玩家来说,技巧门槛稍微提高,必须更努力思考战术。

给新手的消耗系统适应建议

先从给新手的建议说起:

安全无虞时,务必洗劫落败的玩家。将洗劫养成习惯,额外的弹药和生命值能让你撑上一段时间。留心风险和周遭环境。

如果你所在的旗帜没有补给站,拿出建造工具自己建造!所有兵种都做得到。

妥善安排弹药量,依照自己的武器种类调整。举例来说,如果发现远方有个目标,而你携带的是冲锋枪,那么你八成能除掉对方,不过得用掉很多子弹。按照射程使用适当的武器。

如果你的身分是医护兵或支援兵,你会是大家需要的对象。在旧版系列作中,只要给予弹药,甚至是给弹药丰富的玩家,你就能得分,让大家拿补给时只会一股脑地顾到自己。被需要能获得满足,玩家在《战地风云5》更能充分感受到这一点。

开始《战地风云 5》游戏时,跟紧你的小队,因为其他队员会保护你,重新帮你补给。最终,你将学会如何靠自己取得弹药、恢复生命值,不过有个均衡的队伍绝对不会是坏事。

适应消耗系统的专业玩家建议

即使你是《战地风云》系列的老玩家,还是有几个要点能让你在《战地风云 5》称霸。如果你想改善击杀/死亡率,另辟蹊径,现在依旧做得到,不过请将PTFO挂在嘴边,并且勇于采取新颖的战术。

玩旗帜间距比较远的大型地图时,如果你的分数足够,请别忘了呼叫补给罐空投这项增援。此补给能同时补充生命值和弹药,本人和队伍都能受惠。

玩载具吗?请切记,补给站也能治疗载具。如果你在飞机上,摧毁敌人的补给站,然后飞越扁平空投器,加点弹药和维修补给,善用消耗机制。

  《战地风云 5》将于11月20日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
作者: kirassss    时间: 2018-10-11 06:41 PM
《战地风云 5》枪战
了解武器特性上所进行的微调,让交战技巧更加高超。

《战地风云》为玩家提供了许多战斗选择,不过枪战,也就是武器行为、机制和感受,可以说是这个游戏系列的核心。 枪战也是游戏中最复杂、最多面向的元素之一,每一个细节都很重要,无论是重新装填弹药的动画长度,或是子弹击中混凝土墙的效果,都具有举足轻重的地位。

[youtube]e2Ck0bKolcU[/youtube]

《战地风云 5》枪战的诀窍和实用的信息

从《战地风云》的新玩家到《Battlefield 1942》就开始游玩的老鸟,应该都会觉得以下这些《战地风云 5》一般枪战诀窍非常有用。



这些诀窍只是让你尝尝鲜而已,之后的文章中会有更详细的指针。

https://media.contentapi.ea.com/ ... ongrangesniping.mp4

《战地风云 5》枪战的野心

在《战地风云 5》中,我们建立了两大支柱来达成想要的枪战目标。 首先,我们希望玩家能够真正了解枪战并掌握枪战。 实现这一个目标的关键是什么? 简单地说,就是要让玩家了解他们的武器行为,包括后座力、火力和所有其他方面。 如果玩家能预见武器行为,他们就会明白是怎么一回事;明白之后,他们就可以进步。 总体来说,我们想要创造一个更符合物理现象的游戏经验,在玩家射击武器时真的能够感觉到他们在控制武器。 结合《战地风云 5》中的移动系统,玩家会有一种有灵敏反应和可控制的游戏体验。

其次,我们想要为所有武器类别建立清楚的特性。 武器感受应该要有所不同,但同时又不能太过偏狭。 例如,突击步枪最适合点放射击。 使用半自动步枪应该要找到节奏。 手动枪机步枪就是要为了击出那最为关键的一枪。

最重要的是,我们认为好的武器设计应该支持游戏平衡和玩家选择。 各种游戏风格都应该有可行的选择,而且没有一个选择会是最好的。 要了解武器功能也应该要相当容易,因为第一人称射击游戏对新玩家来说是非常无情的。

https://media.contentapi.ea.com/ ... preadshowcase-1.mp4

伤害、喷散、控制和其他因素

选择和自定义你的装备,正如你在《战地风云》系列游戏中时所看到的一样,有几个领域可让武器更有效率,或是让效率降低。 你的枪枝可以造成很大的伤害,但同时会很难控制。 射程是重要因素,射击速率也一样。 设置这些数值,使战斗能够同时拥有趣味又不失公平非常有难度,但我们相信已经达成了很好的平衡,且能够在《战地风云 5》良好运作。 来详细了解一下我们如何处理各种武器的数值吧。

微调子弹伤害
选择微调子弹伤害是有两个原因。 首先,即使是射击速率低的武器也应该让你在包抄和对敌人发动奇袭时,能够可靠地赢得 1 对 2 的局面。 你也不会遇到在敌人没有防备的情况下近距离自他背后射击,结果是他转身击杀了你,就只是因为他使用的武器有更高的伤害输出。

在《战地风云 5》这样的游戏中,击杀一名玩家的时间不应该大幅超过 300 毫秒。

因此,以 MP40 和斯登冲锋枪每分钟 539 发的火力来说,仅需要四颗子弹就可以在近距离射程中杀死一名满血的敌人。 如果每个子弹都命中的话,武器击杀时间会是 333 毫秒。 有了这种伤害输出,玩家就不必为了伏击成功,或是在拥有巨大优势的 1 对 1 的局面中获胜而被迫使用射击速率更快的射击武器。

其次,射击速率最快和最慢的射击武器之间的原始伤害输出差异要尽可能越大越好。 为什么呢? 是为了确保武器的多样性。 例如,索米 KP/-31 冲锋枪的伤害程度和 MP40 冲锋枪相同,但操作方式非常不同,因此索米 KP/-31 冲锋枪更不适合用于中距离射程之中。

将子弹喷散转换成后座力
子弹喷散是枪战之中的其中一个面向,这很难对射击武器的玩家表达。 我们一直努力在改善这一点,主要的变化是子弹喷散已经转变更像是后座力的行为。 这产生了实时的视觉回馈,让你明白当子弹喷散产生时你无法控制武器,你应该停止射击。

此外,半自动步枪在使用瞄具瞄准并射击时不会再增加子弹喷散,使得武器在使用上更加直观。 以这种方式将后座力变成子弹喷散需要对增加后座力的方式(现在可以随着时间而增加)进行重大的变更,而底层的子弹喷散也会减少(如果一开始的数值非常高,现在射击时子弹喷散则会减少)。 你会发觉后座力明显高于之前的系列作。

调整有效射程
有效射程是指武器或武器类型擅长的射击范围。 霰弹枪最适合近距离战斗,手动枪机步枪适合用来对付远处的敌人。 《战地风云 5》中的有效射程类似于前作《战地风云 3》和《战地风云 4》,枪枝在某一射程内最有效,但在射程外则没有作用。 如果你的武器不在其有效射程之内,而对方的武器在有效射程之内,你在 1 对 1的局面中面对同样优秀的玩家时可能会落败,但如果你是技巧是比较好的玩家,或是拥有其他优势,此时你仍然可以赢得战斗。

腰射
腰射准确度类似《战地风云 4》 或《Battlefield 1》。 射击时,准确度现在会下降得更快,特别是射击速率高的武器。 这代表你第一次射击的重要性要大得多,接下来你武器的准确度可能就不足了。

枪战和武器设计的变更

说到我们在枪枝上正在进行的特定变更,让我们一起来看看 StG 44 步枪,这一把突击步枪让我们获得了许多意见回馈。 从公开 Beta 测试的数据来看,我们对这把枪的某些方面相当满意,而其他方面还是不甚理想。 这把武器被设计为适用于各种情况,特别是在中距离、中远距离射程。 然而,我们发现这把武器在较短射程至中距离射程中的表现过度良好。 因此,我们正在修正了这一点,以确保游戏平衡。

我们有听到玩家在讨论武器的瞄具太暗了点。 因此,我们正在调整色调。 我们也想办法让准星能见度更佳,因为淡化色调会使准星也消失。

我们还在检查轻机枪的性能。 脚架动画有点不对劲,但我们现在已经修复了。 说到轻机枪的后座力,我们做出了全面性的改变,降低了后座力。 拉利轻机枪就是一个很好的例子。 相对其他轻机枪来说,以前的后座力所造成的影响是有点太过苛刻了。 就同时以水平和垂直后座力来说,这把武器属于比较重型的武器类别,但我们已经修正了,让这把武器更方便使用。

https://media.contentapi.ea.com/ ... /ke7-fixedbipod.mp4

战情浪潮会推出更多游戏内容

众所周知,游戏发行只是代表你开始踏上了《战地风云 5》的旅程,并且展开随之而来的征途。 我们会在战情浪潮活动中增加更多武器,让所有玩家都能够使用。 我们不仅要扩展现有的武器类别,也要在游戏发行后引入新的武器类别,让玩家的体验更加深入和广泛。 我们期待和你们一起踏上征途。

转载 - 官方网站 https://www.ea.com/zh-tw/games/b ... tures-battlefield-5




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