JBTALKS.CC

标题: [转贴]DOTA小技巧 也许有一些你真的不知道~ [打印本页]

作者: T_T_JS    时间: 2010-6-19 03:09 PM
标题: [转贴]DOTA小技巧 也许有一些你真的不知道~
本帖最后由 T_T_JS 于 2010-6-20 02:48 AM 编辑

[感谢圣魔的翻译]
于:http://www.jbtalks.cc/redirect.p ... pid=1174825735&


Mirana(priestess of the moon):StarFall(第一招)200范围内那个随机攻击的对象还包括尸 体,所以注意走位和释放时机

Lone Druid的Sprit Bear(第一招)是加强护甲,被攻击时受到普通攻击75%伤害,比英雄受到的50%要多
(圣魔:是被小兵打很痛XD)

尽量不要对一个有Dagger Of Escape(Kelen)的敌方英雄使用Eul(龙卷风),2.5秒的浮空无敌,给了他逃跑的机会
(这个我试过!谢谢那一场的Rhasta~把我吹起来插蛇,我就飞XD~)

Warlock:Infernal(大招)的作用是拦截兵,不是直接打塔,因为DOTA里混乱攻击对建筑只能造成50%伤害。不过Infernal初始可以对建筑造成100伤害。

Shadow Priest(Dazzle):如果要给自己和自己英雄同时加血,最好是靠近他,这样同时也能加自己。

Nerubian Assasin:Impale(第一招)这个技能比较特别——如果你向目标方向施放穿刺的话,你千万不能做其它动作,否则你会发现地上的刺刚出现就消失了,根本穿刺不到对手。
(动作太快的后果TwT?)
(有人说这个问题在现在版本中已经不存在了,下次用小强的时候看一下)
可以先点tp到塔,然后shift+v隐身回程,这样比较隐蔽。

Gank的时候不要太靠近树林。这样很容易被发现;而防gank的话同样不能太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候。你还有一段距离可以躲闪

Solo Mid英雄得控符!看快到2分钟的时候。用技能把兵线刷过去(当然最好同时刷到对方)。然后就可以安心的去吃符了。对方会因为兵线压进而被迫呆在线上。因为 如果他走。就少一波兵的经验
(意思就是Mid solo要会控制rune@@)

Pit Lord :Pit Of Malice的巨大范围可以让TP的人直接被定,而且提前放上去能对正在TP的人起到威慑作用(就是吓人),是否要落下来就有必要考虑了(让他想要不要tp 过来)


中了Trent Protector 的大和Crystal Maiden 的Ice Bite(第二招),有手动法球的英雄,可以手动法球攻击(就是像dr,silencer,viper,huskar,od 之类的可以用他们的buff skill 来手动法球攻击,pugna第二招也可以那样攻击)

中了Trent Protector 的ulti 和CM的Ice Bite后可以马上就回城。 而不用等技能结束再回城。

在符文状态(就是那个给building + armor 9999999的)下,小小(tiny)Toss(第二招)和遗忘(pugna)的Nether Blast (第一招)依然能对塔造成很高伤害

光法(KOTL)的Blinding Light (开ulti的时候的附加技能)可以打断回城(就是TP) 以及其他 持续施法

Enigma的Malefice(第一招)、Tormented Soul的Lightning Storm(第三招)、 Witch Doctor的Paralyzing Cask(第一招),在失去视野后都失去作用

巫医的Maledict(第三招,也就是诅咒)在4级以前,是可以吃药的,4级就会打断吃药

中了QOP 的Shadow Strike(第一招),Doom Bringer 的Ulti(Doom),Warlock 的Shadow Word(第二招)等等的持续掉血的技能,队友可以将你反补,不过有一个类似技能却不能被反补。这个技能就是 Witch Doctor的诅咒(第三招),明知要死,却不能被队友反补

各种隐身技能及加BUFF技能和JUGG的F,屠夫的R,都可以和远行鞋同时使用(无论顺序都不相互打断)。而回程卷轴只能和JUGG的F,屠夫的R,同 时使用,且需先技能后回程卷

Slardar的Sprint(第一招)purge(diffucal blade 和野怪小riki的招)开启后被后效果不会消失,减速结束后 会重新加速


很多有前摇的技能,一般都是S可以取消释放,右键可以取消后摇

Dagger Of Escape(Kelen)是可以双击的,双击后自动向购买跳刀的位置跳出1200最大距离(一般用来逃跑)

Doom Bringer的Doom(大招),能阻止物品和技能的使用

一般来说spectre不要出加防御(+armor的)的或者减伤(Vanguard ,poor man shield 之类的)的东西,因为3技能(Dispertion)完全是以自己的损失hp来造成伤害,所以即便要出心也是最好的

近战兵营和远程兵营的HP都是1500,但近战兵营防御=15,而远程兵营防御=5

Trent Protector的Living Armor(第三招)可以对建筑物使用,猛犸的Enpower(第二招)可以对本方Siege Unit(大炮车~)使用,Enigma的Convertion(第二招)可以对敌人使用(包括投石车),骨弓的Death Path(大招)可以对任何有生命的非远古单 位使用。

熊战士的Enrage(大招)/Sprit Breaker的Enpowering Haste(第二招)的附加攻击力,从以往的攻击前奏触发,改为直接附加在普通攻击中,显然,这将有利于补刀,而不利于英雄PK(攻击 前奏触发效果是无法闪避的,而普通攻击可以闪避掉,这间接削弱了他们的后期能力。
(就是以前他们无论攻击是否miss,都会有大招/bara 第二招的damage,现在没有了)

OmniSlash(Yunero 大招)攻击间隔中的普通攻击可以触发Tiny的Craggy Exterior(第三招),从而导致Yunero的Ulti瞬间结束,而且如果山岭把你扔起来了,那就算你的BattleFury(Yunero 第一招)和OmniSlash(Ulti)还在持续也会被 立刻终止,所以剑圣对上山岭是不能大意的
(这个,我真的不知道@@)

各种开启类技能(例如Medusa的Mana Shield),升级后,必须关闭掉,再重新开启一次,才能使升级效果生效

使用Manta Style的Illution,将强制关闭掉各种开启类技能(例如Medusa的Mana Shield ,且变身技能技能也会变回)

对一个满血的Void或Spectre释放Finger Of Death(Lion Ulti),他绝无可能闪避掉伤害或减少伤害
(这个我也不知道= =)

Mirana的Elune Arrow撞上隐形单位,仅造成伤害,而不造成眩晕

开启Manta不能取消掉Blood Seeker的Rapture(大招)

Magic Stick无法作用于可以自动施放技能(例如Bone Fletcher的Searing Arrow,Dr 的冰箭等),无论是手动施放还是自动施放,都无法产生作用

Lord of Avernus,Aphotic Shield (第二招),“作用瞬间取消掉目标单位身上一切不利效果,不能作用于Doom Bringer的Doom(大招)击中的单位”。这里所说的一切,除了末日守卫的末日, 确实是其他任何效果都能取消,包括眩晕,毒,Rhasta的精神枷锁,冻结,缠绕
(这个,我还真的真的不知道= =)
作者: T_T_JS    时间: 2010-6-19 03:09 PM
本帖最后由 T_T_JS 于 2010-6-20 02:47 AM 编辑

Windrunner,power shot,如果channeling time不足一秒(就是中断了蓄力过程),伤害将不能达到技能介绍中显示的数值
(下次动作不要那么快~)

Nerubian Weaver:学习Geminate Attack (第三招)后,各种Orb effect全部在连击的第二击中生效,普通攻击中无法Orb effect,所以他不适合携带法球效果的装备
(所以还是有的,只是八仙率大大降低)

Death Prophet,Exorcism(大招),恶灵多数会集中攻击,且自动攻击HP最少的敌方单位,而不是英雄攻击的指定单位,也不是距离英雄最近的单位,也不是攻击英雄的单位。 这也是为什么DP很容易快速击杀那些半血或更少的英雄,而很难短时间搞定那些满血英雄的原因。

中了Blood Seeker的Rapture(大招)期间,Queen Of Pain和Anti Mage的Blink以及Dagger Of Escape(Kelen),都将计算移动路程,将瞬间遭受到撕裂的巨大伤害;Void的Time Walk的移动过程中是无敌状态,不受伤害;Tp/Recall (Keeper Of Light Ulti 附加招)/Holy Knight的Test Of Faith队友这些超远程传送技能不计移动路程,不会受到撕裂的伤害

攻击敌方英雄会招致小兵群殴,小兵的感应范围为450码左右,但是,如果从450码范围以外按A键(或鼠标右键)点敌方英雄,再自然地移动到450码以内 的范击,则不会招致小兵群殴。

Zeus:时刻带tp,一套combo tp回家和水放大是基本常识,5级时G达到3级,伤害有爆发性的增长,非常容易杀人

Illution (Rune):shift设定好走路别让对方1下看出就是假的

Tinker:能出飞鞋了就点Rearm(Ulti)还出不了就先March Of Machines。中后期团战就是无限Heat Missile(第二招)不要太靠前,除非整体处于追杀形势。没魔不要紧,可以飞回家刷新再来

Sniper的Sharpnel(第一招)是没有仇恨的

对于会分身的英雄,在分身前加Shadow Word(warlock 第二招)或Maledict(Witch Doctor 第三招),让他怎么分都能一眼看出真身

Crystal Maiden、Witch Doctor、Pugna放Ulti点隐刀不会打断。同理可以和Mirana大技配

Lycan加攻击的Howl(第二招),可以把队友Sven的God Strength(大招)吼掉(所以有Lycan的时候一定要配合好)


有经验的Sand King会刺到Butcher身后200距离再开大,这样Butcher就来不及用Dissembler(Butcher 大招)来中断Sand King的Ulti

Sand King在用Dagger放Ulti的时候最好先面对要跳到的方向,否则会因为那扭头的一下而浪费一波震

Demon Witch:当对手穿到空中(就是第一招的时候)时就可以开始Mana Drain()第三招

Alchemist可以通过打zombie (Undying的墓碑召唤出来的)连续赚钱,这也是克制Undying的一种另类思路吧

团控太多的情况适合出heart ;近战物理输出高的情况适合出Shiva

BroodMother:当没有足够速度追杀对手时,用小蜘蛛咬,大蜘蛛卡位是比较好的做法;而lycan则是狼卡位,本体开大追杀(当然本体开大以后的速度、前后摇都很优秀,这 个技巧不一定经常用得到)

Lone Druid(熊)被追杀时,要记得开Rapid,然后熊(你的小熊)拍一下,拉开距离了,使用Return(小熊的招),再拍,再Return,反复,争取打出缠绕Entagle(绑人的)。但要注意要先选定熊A追杀者,然后再回归,这样 熊就会自动回来拍他

熊只有打中对方英雄的时候,才会引起小兵仇恨

有时给熊配个真视非常不错,因为一般人不会注意到,不会优先攻击熊,而且熊本身也不容易死

QOP的闪烁不像AM那样,QOP的闪烁需要一定的起手时间,这也是Anti Mage更受欢迎的原因(看不出有受欢迎)

dota中的视野获得和逝去有1秒左右淡出淡入延迟,而目标单位视野丢失是没有延迟的,这正是利用阴影的理论基础

BristleBack过塔的时候,在塔的攻击范围内不要A对方,而是先放鼻涕(英文太长了==,就是第一招)和Quill Spray,攒一定得伤害(Ulti 的原因),debuff(第一招的减速减防)以及自身的加buff,等对方过了塔范围再A(Tower 会攻击攻击Hero 的Unit)

Vengeful Spirit的Magic Missile(第一招)非常优秀:体现在
1.在远程晕里面cd极短
2.出手飞快,晕眩时间理想
3.本身射程很好,往往晕住以后能A到3下。而近战晕一般是做不到的
4.耗魔合理,逐渐提升的,意味着开始就能较频繁地使用
5.和流浪骷髅王小强等一系列晕相比,伤害非常优秀

Enigma:可以Convertion (第二招)一个离对方近的单位,然后Malefice【第一招】(或者先F),大家一起A(就是用召唤的小enigma帮你打他)

Vacuum(Dark Seer 第一招)仍然可以对被Naga Siren的ulti(song of siren)的单位作用,但是不可以作用魔免
所以Naga Siren和Dark Seer可能是个不错的组合吧

Undying的小僵尸(墓碑召唤的)有每个减速7%持续2.5s的法球 不同小僵尸可以叠加 也就是说 如果在墓碑范围内时间太长 而攻击你的僵尸没有死掉 你会被减速的很严重

Freezing Field(第一招)的伤害和减速是圆形,原理是以Crystal Maiden为圆心1234象限一个象限爆一次,逆时针旋转着爆 0.1秒一次,共40次,持续4秒,爆炸范围为CM为圆心的125-635之间,所以相位到敌人中间放效果比较好

Storm的Static Remnant(第一招)有700的视野(无视白天黑夜)并且是飞行视野 可以看到悬崖和树林

Battlefury(Yunero 第一招):记得不要点击敌人身前超过100-200的距离。而且,绝不要在追杀过程中直接点击敌人

剑圣激活剑刃风暴会经历一个“Purge (Diffucal Blade 点击自己人的效果)“的过程:一些增益魔法效果会消失。比如加速和双倍攻击神符。使用技能不能取消持续伤害性效果,但是剑刃风暴持续时间 内,你不会受到来自这些技能的伤害:诅咒(wd 第三招),蝮蛇突袭(Veno 第一招),战斗饥渴(Axe 第二招),瘴气(Alchemist 第二招),撕裂(Blood Seeker Ulti),剧毒新星(veno Ulti)

在线压力很大的时候可以考虑强A一下对方英雄吸引小兵攻击,这样自己小兵仍然在攻击,而对方小兵经常处于移动中,如此反复几次就可以把线放出去。

Tauren:不光是你自己不能出辉耀(radience),你的队友也应该尽量避免出它,因为这个东西团战时基本废掉了你的践踏控制作用,在这种情况下它是绝对的累赘装备,而 不是那把刷钱神器
在正常的,不使用二技能[Ancestral Spirit]的情况下使用Echo Slam(第一招),Ancestral Spirit和牛头人酋长在一起共同踩踏敌人,造成160伤害

ROSHAN和远古怪会优先攻击小僵尸,然后才是英雄,所以Undying也可以单人打远古,或者配合一些英雄速肉山

Tinker:带线的宗旨是只刷朝对方基地移动的兵

不推荐Tinker直来直去的走河道 那是Luna和Yunero的路线

Viper:第二招等级高的时候,把几个小兵补成红血,然后把敌人用第二招打死掉再迅速补掉小兵,这样敌人没经验。
对Tidehunter、Lord of Avernus慎用大。后期注意Viper Strike(大招)对对面的DPS放,因为可以大幅度降低其攻速
前期C只需要加到3级,因为3级已经拥有0CD的效果,减速30%已经足够连续追杀一般英雄了。


Crystal Maiden:
Brilliance Aura(第三招)被动增加魔法让你的魔法很多,无限Frozen bite(第二招)加Mekam的魔都够了,再加上范围超大魔法恢复超多光环,配合速推的完美技能。
精气光环对于低耗魔低CD但是伤害量高的caster型英雄是非常imba,所以有BristleBack +OD,Zeus之类的组合

Lycan:变身之后的狼人的攻击前摇和后摇都相当的小,这使得狼人可以轻松的追杀,成功率极高
Feral Impulse的加成其实很客观,而且可以和野怪中头狼的命令光环线性叠加

Bane Element的痛苦之源(第一招),大树的装甲(加防),猛犸的Enpowered(第二招)是同一个buff模型制作的(人族牧师的内心之火),所以这几个状态不会叠加(不会同时存在),即可以用以上 几个状态来取消掉痛苦之源的衰弱效果

转自:http://www.yxnpc.com/2009-08-26/5IAD/28972577.html
[本人将一些过时的招已经整理过,有什么错误的希望大家也说出来~谢谢=D]
作者: toitoi87    时间: 2010-6-19 03:13 PM
不错~~~~
作者: T_T_JS    时间: 2010-6-19 03:15 PM
不错~~~~
toitoi87 发表于 2010-6-19 03:13 PM


你也不错~
我花了半小时看完和整理~
你4分钟就看完了XD
作者: 车神之神    时间: 2010-6-19 03:41 PM
好多哦,看不完,现法帖谢谢
作者: 孤独泪    时间: 2010-6-19 03:44 PM
刚看完了,谢谢lz分享
作者: 圣魔    时间: 2010-6-19 03:51 PM
xD
我说

德鲁伊小熊是普通攻击,加强护甲,受到普通攻击75%伤害,比英雄受到的50%要多
(所以打人很痛?XD)
这给应该是小兵打熊很痛=="
作者: T_T_JS    时间: 2010-6-19 03:52 PM
xD
我说

德鲁伊小熊是普通攻击,加强护甲,受到普通攻击75%伤害,比英雄受到的50%要多
(所以打人很痛 ...
圣魔 发表于 2010-6-19 03:51 PM


我看不懂华文的= =
英文的我比较厉害= =~
作者: 圣魔    时间: 2010-6-19 03:54 PM
我看不懂华文的= =
英文的我比较厉害= =~
T_T_JS 发表于 2010-6-19 03:52 PM


Viper 的 ultimate 好想也不可以d9? xD
作者: ~夜之娇子~    时间: 2010-6-19 03:57 PM
少女哦~哈哈
作者: BackDoor|.Bear    时间: 2010-6-19 05:26 PM
好帖~应该+精华
有些看不懂
作者: T_T_JS    时间: 2010-6-19 05:29 PM
好帖~应该+精华
有些看不懂
BackDoor|.Bear 发表于 2010-6-19 05:26 PM


我有些也是看不懂~
所以需要大家一起帮忙= =~
作者: phinx96    时间: 2010-6-19 05:43 PM
多谢分享哦~
作者: Tf-Extreme    时间: 2010-6-19 06:43 PM
很多都看不懂==
建议lz把英雄名换英文xD
作者: T_T_JS    时间: 2010-6-19 06:44 PM
有些真的看不懂的~
我有换了~
像术士,我研究很久才发现是warlock,地狱火是大招inferno~
一开始我看到地狱火,我只想到doom~
害我想很久= =~

可是有些你们应该知道的~
我就没换= =~
作者: 圣魔    时间: 2010-6-19 06:57 PM
xD
最佳的翻译人在这里
作者: T_Tfufu    时间: 2010-6-19 07:04 PM
不错~~~~有道理!
作者: ☆恶メ势メ力★    时间: 2010-6-19 07:11 PM
谢谢分享
作者: hitman96    时间: 2010-6-19 07:11 PM
我有很多东西看不懂
作者: Yuan.Yenio;)    时间: 2010-6-19 08:59 PM
基本上还看得懂XD
学了一点XD
作者: T_T_JS    时间: 2010-6-19 09:03 PM
大家有什么看不懂?
写出来一起研究阿~
=D
作者: leon_lcl    时间: 2010-6-19 09:23 PM
华语的看不大懂
作者: junjie6279qq    时间: 2010-6-19 09:28 PM
本帖最后由 junjie6279qq 于 2010-6-19 10:34 PM 编辑

鱼人是指sladar吧???

近战兵营和远程兵营的HP都是1500,但近战兵营防御=15,而远程兵营防御=5

而回血率也是对调~
xD

熊战士的激怒(大招)/猎魂人的神行太保的附加攻击力,从以往的攻击前奏触发,改为直接附加在普通攻击中,显然,这将有利于补刀,而不利于英雄PK(攻击前奏触发效果是无法闪避的,而普通攻击可以闪避掉,这间接削弱了他们的后期能力。

意思是,以前,攻击前奏触发,是不会被蝴蝶剑的evasion效果miss,
现在,一miss就完了~
xD

地狱领主,无光之盾,“作用瞬间取消掉目标单位身上一切不利效果,不能作用于末日守卫的末日(大招)击中的单位”。这里所说的一切,除了末日守卫的末日,确实是其他任何效果都能取消,包括眩晕,毒,撒满的精神枷锁,冻结,缠绕

ulti也拥有同样效果...只是只能对自身使用~
xD

术士:地狱火的作用是拦截兵,不是直接打塔,因为DOTA里混乱攻击对建筑只能造成50%伤害。不过地狱火初始可以对建筑造成100伤害

40%吧?然后!!!不过地狱火初始可以对建筑造成100伤害是骗人的!!!根本就不行!!!
作者: T_T_JS    时间: 2010-6-19 09:32 PM
鱼人是指sladar吧???
junjie6279qq 发表于 2010-6-19 09:28 PM


我看不懂= =
我也是猜的~
作者: junjie6279qq    时间: 2010-6-19 10:38 PM
xD,做地狱火伤害塔试验时...
发现一个无聊的BUG!!!
开始游戏,-spawnoff
然后 -spawncreeps(不会有兵出来)
最后, -spawnon,这场games永远不会End了~
xD,双方的塔永远 Invulnerable,
极度无言中...
作者: 灸舞-盟主    时间: 2010-6-19 10:45 PM
有些不太建议.. >.<
作者: 寂寞的小男孩☆    时间: 2010-6-19 11:38 PM
请问名称能编辑成英文的吗?
作者: xiaokaa    时间: 2010-6-19 11:39 PM
本帖最后由 xiaokaa 于 2010-6-19 11:44 PM 编辑

请问 5e是什么? = .=
有一个= =
毒王开skill 1 +ulti的时候~开分身会不见掉~
还有bs的 slince~~【不懂有没有写错= =】
作者: thewolf    时间: 2010-6-19 11:46 PM
有些真的还不知道,谢谢分享~
作者: thewolf    时间: 2010-6-19 11:47 PM
有些真的还不知道,谢谢分享~
作者: `stupid`    时间: 2010-6-19 11:56 PM
谢谢lz 分享阿。。。。
作者: behtahan    时间: 2010-6-19 11:58 PM
如果hero名是英文会比较看得懂。。
作者: 圣魔    时间: 2010-6-20 12:00 AM
请问 5e是什么? = .=
有一个= =
毒王开skill 1 +ulti的时候~开分身会不见掉~
还有bs的 slince~~【不 ...
xiaokaa 发表于 2010-6-19 11:39 PM


5e是巫医,
witch doctor
作者: x|M^2|lolipOp-|    时间: 2010-6-20 12:05 AM
hero华文名==
有一点看不懂
谢谢分享XD
作者: Gunpla    时间: 2010-6-20 12:43 AM
为什么都是华语的???
根本都不懂谁是谁
作者: jay_cwk88    时间: 2010-6-20 12:45 AM
太多字了,看到
作者: abcdabcd1234    时间: 2010-6-20 12:49 AM
dota的华文我很差= =
几乎一半以上看不懂@@
作者: fantasykw    时间: 2010-6-20 12:51 AM
回复 33# 圣魔


    世界杯输很多吧??  看积分的, 嘻嘻

言归正专, 谢谢你的翻译.... 但顺便翻译其他的Hero, Skill, 名吧...

看到头晕
作者: T_T_JS    时间: 2010-6-20 12:54 AM
等我有空我去弄一下~
XD
作者: 圣魔    时间: 2010-6-20 12:54 AM
回复  圣魔


    世界杯输很多吧??  看积分的, 嘻嘻

言归正专, 谢谢你的翻译.... 但顺便翻译其他的 ...
fantasykw 发表于 2010-6-20 12:51 AM


我不得空==
等我得空才说吧..

我现在还赢180积分xD
我的积分全部在银行
作者: junjie6279qq    时间: 2010-6-20 01:10 AM
鱼人肯定是Sladar了~
开了第一招后,被净化后,速度会回来~
作者: 寂寞的小男孩☆    时间: 2010-6-20 01:27 AM
请问下题外话
积分怎么放银行
作者: T_T_JS    时间: 2010-6-20 01:29 AM
本帖最后由 T_T_JS 于 2010-6-20 01:33 AM 编辑
请问下题外话
积分怎么放银行
寂寞的小男孩☆ 发表于 2010-6-20 01:27 AM

http://www.jbtalks.cc/viewthread ... age=1#pid1137880192
这里
作者: ~夜之娇子~    时间: 2010-6-20 01:55 AM
我偷学了好多~
少女~~~
作者: 圣魔    时间: 2010-6-20 02:39 AM
本帖最后由 圣魔 于 2010-6-20 02:45 AM 编辑

Mirana(priestess of the moon):StarFall(第一招)200范围内那个随机攻击的对象还包括尸 体,所以注意走位和释放时机

Lone Druid的Sprit Bear(第一招)是加强护甲,被攻击时受到普通攻击75%伤害,比英雄受到的50%要多
(圣魔:是被小兵打很痛XD)

尽量不要对一个有Dagger Of Escape(Kelen)的敌方英雄使用Eul(龙卷风),2.5秒的浮空无敌,给了他逃跑的机会
(这个我试过!谢谢那一场的Rhasta~把我吹起来插蛇,我就飞XD~)

Warlock:Infernal(大招)的作用是拦截兵,不是直接打塔,因为DOTA里混乱攻击对建筑只能造成50%伤害。不过Infernal初始可以对建筑造成100伤害。

Shadow Priest(Dazzle):如果要给自己和自己英雄同时加血,最好是靠近他,这样同时也能加自己。

Nerubian Assasin:Impale(第一招)这个技能比较特别——如果你向目标方向施放穿刺的话,你千万不能做其它动作,否则你会发现地上的刺刚出现就消失了,根本穿刺不到对手。
(动作太快的后果TwT?)
(有人说这个问题在现在版本中已经不存在了,下次用小强的时候看一下)
可以先点tp到塔,然后shift+v隐身回程,这样比较隐蔽。

Gank的时候不要太靠近树林。这样很容易被发现;而防gank的话同样不能太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候。你还有一段距离可以躲闪

Solo Mid英雄得控符!看快到2分钟的时候。用技能把兵线刷过去(当然最好同时刷到对方)。然后就可以安心的去吃符了。对方会因为兵线压进而被迫呆在线上。因为 如果他走。就少一波兵的经验
(意思就是Mid solo要会控制rune@@)

Pit Lord :Pit Of Malice的巨大范围可以让TP的人直接被定,而且提前放上去能对正在TP的人起到威慑作用(就是吓人),是否要落下来就有必要考虑了(让他想要不要tp 过来)


中了Trent Protector 的大和Crystal Maiden 的Ice Bite(第二招),有手动法球的英雄,可以手动法球攻击(就是像dr,silencer,viper,huskar,od 之类的可以用他们的buff skill 来手动法球攻击,pugna第二招也可以那样攻击)

中了Trent Protector 的ulti 和CM的Ice Bite后可以马上就回城。 而不用等技能结束再回城。

在符文状态(就是那个给building + armor 9999999的)下,小小(tiny)Toss(第二招)和遗忘(pugna)的Nether Blast (第一招)依然能对塔造成很高伤害

光法(KOTL)的Blinding Light (开ulti的时候的附加技能)可以打断回城(就是TP) 以及其他 持续施法

Enigma的Malefice(第一招)、Tormented Soul的Lightning Storm(第三招)、 Witch Doctor的Paralyzing Cask(第一招),在失去视野后都失去作用

巫医的Maledict(第三招,也就是诅咒)在4级以前,是可以吃药的,4级就会打断吃药

中了QOP 的Shadow Strike(第一招),Doom Bringer 的Ulti(Doom),Warlock 的Shadow Word(第二招)等等的持续掉血的技能,队友可以将你反补,不过有一个类似技能却不能被反补。这个技能就是 Witch Doctor的诅咒(第三招),明知要死,却不能被队友反补

各种隐身技能及加BUFF技能和JUGG的F,屠夫的R,都可以和远行鞋同时使用(无论顺序都不相互打断)。而回程卷轴只能和JUGG的F,屠夫的R,同 时使用,且需先技能后回程卷

Slardar的Sprint(第一招)purge(diffucal blade 和野怪小riki的招)开启后被后效果不会消失,减速结束后 会重新加速


很多有前摇的技能,一般都是S可以取消释放,右键可以取消后摇

Dagger Of Escape(Kelen)是可以双击的,双击后自动向购买跳刀的位置跳出1200最大距离(一般用来逃跑)

Doom Bringer的Doom(大招),能阻止物品和技能的使用

一般来说spectre不要出加防御(+armor的)的或者减伤(Vanguard ,poor man shield 之类的)的东西,因为3技能(Dispertion)完全是以自己的损失hp来造成伤害,所以即便要出心也是最好的

近战兵营和远程兵营的HP都是1500,但近战兵营防御=15,而远程兵营防御=5

Trent Protector的Living Armor(第三招)可以对建筑物使用,猛犸的Enpower(第二招)可以对本方Siege Unit(大炮车~)使用,Enigma的Convertion(第二招)可以对敌人使用(包括投石车),骨弓的Death Path(大招)可以对任何有生命的非远古单 位使用。

熊战士的Enrage(大招)/Sprit Breaker的Enpowering Haste(第二招)的附加攻击力,从以往的攻击前奏触发,改为直接附加在普通攻击中,显然,这将有利于补刀,而不利于英雄PK(攻击 前奏触发效果是无法闪避的,而普通攻击可以闪避掉,这间接削弱了他们的后期能力。
(就是以前他们无论攻击是否miss,都会有大招/bara 第二招的damage,现在没有了)

OmniSlash(Yunero 大招)攻击间隔中的普通攻击可以触发Tiny的Craggy Exterior(第三招),从而导致Yunero的Ulti瞬间结束,而且如果山岭把你扔起来了,那就算你的BattleFury(Yunero 第一招)和OmniSlash(Ulti)还在持续也会被 立刻终止,所以剑圣对上山岭是不能大意的
(这个,我真的不知道@@)

各种开启类技能(例如Medusa的Mana Shield),升级后,必须关闭掉,再重新开启一次,才能使升级效果生效

使用Manta Style的Illution,将强制关闭掉各种开启类技能(例如Medusa的Mana Shield ,且变身技能技能也会变回)

对一个满血的Void或Spectre释放Finger Of Death(Lion Ulti),他绝无可能闪避掉伤害或减少伤害
(这个我也不知道= =)

Mirana的Elune Arrow撞上隐形单位,仅造成伤害,而不造成眩晕

开启Manta不能取消掉Blood Seeker的Rapture(大招)

Magic Stick无法作用于可以自动施放技能(例如Bone Fletcher的Searing Arrow,Dr 的冰箭等),无论是手动施放还是自动施放,都无法产生作用

Lord of Avernus,Aphotic Shield (第二招),“作用瞬间取消掉目标单位身上一切不利效果,不能作用于Doom Bringer的Doom(大招)击中的单位”。这里所说的一切,除了末日守卫的末日, 确实是其他任何效果都能取消,包括眩晕,毒,Rhasta的精神枷锁,冻结,缠绕
(这个,我还真的真的不知道= =)
作者: 圣魔    时间: 2010-6-20 02:39 AM
Windrunner,power shot,如果channeling time不足一秒(就是中断了蓄力过程),伤害将不能达到技能介绍中显示的数值
(下次动作不要那么快~)

Nerubian Weaver:学习Geminate Attack (第三招)后,各种Orb effect全部在连击的第二击中生效,普通攻击中无法Orb effect,所以他不适合携带法球效果的装备
(所以还是有的,只是八仙率大大降低)

Death Prophet,Exorcism(大招),恶灵多数会集中攻击,且自动攻击HP最少的敌方单位,而不是英雄攻击的指定单位,也不是距离英雄最近的单位,也不是攻击英雄的单位。 这也是为什么DP很容易快速击杀那些半血或更少的英雄,而很难短时间搞定那些满血英雄的原因。

中了Blood Seeker的Rapture(大招)期间,Queen Of Pain和Anti Mage的Blink以及Dagger Of Escape(Kelen),都将计算移动路程,将瞬间遭受到撕裂的巨大伤害;Void的Time Walk的移动过程中是无敌状态,不受伤害;Tp/Recall (Keeper Of Light Ulti 附加招)/Holy Knight的Test Of Faith队友这些超远程传送技能不计移动路程,不会受到撕裂的伤害

攻击敌方英雄会招致小兵群殴,小兵的感应范围为450码左右,但是,如果从450码范围以外按A键(或鼠标右键)点敌方英雄,再自然地移动到450码以内 的范击,则不会招致小兵群殴。

Zeus:时刻带tp,一套combo tp回家和水放大是基本常识,5级时G达到3级,伤害有爆发性的增长,非常容易杀人

Illution (Rune):shift设定好走路别让对方1下看出就是假的

Tinker:能出飞鞋了就点Rearm(Ulti)还出不了就先March Of Machines。中后期团战就是无限Heat Missile(第二招)不要太靠前,除非整体处于追杀形势。没魔不要紧,可以飞回家刷新再来

Sniper的Sharpnel(第一招)是没有仇恨的

对于会分身的英雄,在分身前加Shadow Word(warlock 第二招)或Maledict(Witch Doctor 第三招),让他怎么分都能一眼看出真身

Crystal Maiden、Witch Doctor、Pugna放Ulti点隐刀不会打断。同理可以和Mirana大技配

Lycan加攻击的Howl(第二招),可以把队友Sven的God Strength(大招)吼掉(所以有Lycan的时候一定要配合好)


有经验的Sand King会刺到Butcher身后200距离再开大,这样Butcher就来不及用Dissembler(Butcher 大招)来中断Sand King的Ulti

Sand King在用Dagger放Ulti的时候最好先面对要跳到的方向,否则会因为那扭头的一下而浪费一波震

Demon Witch:当对手穿到空中(就是第一招的时候)时就可以开始Mana Drain()第三招

Alchemist可以通过打zombie (Undying的墓碑召唤出来的)连续赚钱,这也是克制Undying的一种另类思路吧

团控太多的情况适合出heart ;近战物理输出高的情况适合出Shiva

BroodMother:当没有足够速度追杀对手时,用小蜘蛛咬,大蜘蛛卡位是比较好的做法;而lycan则是狼卡位,本体开大追杀(当然本体开大以后的速度、前后摇都很优秀,这 个技巧不一定经常用得到)

Lone Druid(熊)被追杀时,要记得开Rapid,然后熊(你的小熊)拍一下,拉开距离了,使用Return(小熊的招),再拍,再Return,反复,争取打出缠绕Entagle(绑人的)。但要注意要先选定熊A追杀者,然后再回归,这样 熊就会自动回来拍他

熊只有打中对方英雄的时候,才会引起小兵仇恨

有时给熊配个真视非常不错,因为一般人不会注意到,不会优先攻击熊,而且熊本身也不容易死

QOP的闪烁不像AM那样,QOP的闪烁需要一定的起手时间,这也是Anti Mage更受欢迎的原因(看不出有受欢迎)

dota中的视野获得和逝去有1秒左右淡出淡入延迟,而目标单位视野丢失是没有延迟的,这正是利用阴影的理论基础

BristleBack过塔的时候,在塔的攻击范围内不要A对方,而是先放鼻涕(英文太长了==,就是第一招)和Quill Spray,攒一定得伤害(Ulti 的原因),debuff(第一招的减速减防)以及自身的加buff,等对方过了塔范围再A(Tower 会攻击攻击Hero 的Unit)

Vengeful Spirit的Magic Missile(第一招)非常优秀:体现在
1.在远程晕里面cd极短
2.出手飞快,晕眩时间理想
3.本身射程很好,往往晕住以后能A到3下。而近战晕一般是做不到的
4.耗魔合理,逐渐提升的,意味着开始就能较频繁地使用
5.和流浪骷髅王小强等一系列晕相比,伤害非常优秀

Enigma:可以Convertion (第二招)一个离对方近的单位,然后Malefice【第一招】(或者先F),大家一起A(就是用召唤的小enigma帮你打他)

Vacuum(Dark Seer 第一招)仍然可以对被Naga Siren的ulti(song of siren)的单位作用,但是不可以作用魔免
所以Naga Siren和Dark Seer可能是个不错的组合吧

Undying的小僵尸(墓碑召唤的)有每个减速7%持续2.5s的法球 不同小僵尸可以叠加 也就是说 如果在墓碑范围内时间太长 而攻击你的僵尸没有死掉 你会被减速的很严重

Freezing Field(第一招)的伤害和减速是圆形,原理是以Crystal Maiden为圆心1234象限一个象限爆一次,逆时针旋转着爆 0.1秒一次,共40次,持续4秒,爆炸范围为CM为圆心的125-635之间,所以相位到敌人中间放效果比较好

Storm的Static Remnant(第一招)有700的视野(无视白天黑夜)并且是飞行视野 可以看到悬崖和树林

Battlefury(Yunero 第一招):记得不要点击敌人身前超过100-200的距离。而且,绝不要在追杀过程中直接点击敌人

剑圣激活剑刃风暴会经历一个“Purge (Diffucal Blade 点击自己人的效果)“的过程:一些增益魔法效果会消失。比如加速和双倍攻击神符。使用技能不能取消持续伤害性效果,但是剑刃风暴持续时间 内,你不会受到来自这些技能的伤害:诅咒(wd 第三招),蝮蛇突袭(Veno 第一招),战斗饥渴(Axe 第二招),瘴气(Alchemist 第二招),撕裂(Blood Seeker Ulti),剧毒新星(veno Ulti)

在线压力很大的时候可以考虑强A一下对方英雄吸引小兵攻击,这样自己小兵仍然在攻击,而对方小兵经常处于移动中,如此反复几次就可以把线放出去。

Tauren:不光是你自己不能出辉耀(radience),你的队友也应该尽量避免出它,因为这个东西团战时基本废掉了你的践踏控制作用,在这种情况下它是绝对的累赘装备,而 不是那把刷钱神器
在正常的,不使用二技能[Ancestral Spirit]的情况下使用Echo Slam(第一招),Ancestral Spirit和牛头人酋长在一起共同踩踏敌人,造成160伤害

ROSHAN和远古怪会优先攻击小僵尸,然后才是英雄,所以Undying也可以单人打远古,或者配合一些英雄速肉山

Tinker:带线的宗旨是只刷朝对方基地移动的兵

不推荐Tinker直来直去的走河道 那是Luna和Yunero的路线

Viper:第二招等级高的时候,把几个小兵补成红血,然后把敌人用第二招打死掉再迅速补掉小兵,这样敌人没经验。
对Tidehunter、Lord of Avernus慎用大。后期注意Viper Strike(大招)对对面的DPS放,因为可以大幅度降低其攻速
前期C只需要加到3级,因为3级已经拥有0CD的效果,减速30%已经足够连续追杀一般英雄了。


Crystal Maiden:
Brilliance Aura(第三招)被动增加魔法让你的魔法很多,无限Frozen bite(第二招)加Mekam的魔都够了,再加上范围超大魔法恢复超多光环,配合速推的完美技能。
精气光环对于低耗魔低CD但是伤害量高的caster型英雄是非常imba,所以有BristleBack +OD,Zeus之类的组合

Lycan:变身之后的狼人的攻击前摇和后摇都相当的小,这使得狼人可以轻松的追杀,成功率极高
Feral Impulse的加成其实很客观,而且可以和野怪中头狼的命令光环线性叠加

Bane Element的痛苦之源(第一招),大树的装甲(加防),猛犸的Enpowered(第二招)是同一个buff模型制作的(人族牧师的内心之火),所以这几个状态不会叠加(不会同时存在),即可以用以上 几个状态来取消掉痛苦之源的衰弱效果

转自:http://www.yxnpc.com/2009-08-26/5IAD/28972577.html
[本人将一些过时的招已经整理过,有什么错误的希望大家也说出来~谢谢=D]
作者: 圣魔    时间: 2010-6-20 02:39 AM
我用了一个小时十分钟啊,TwT,
不加分简直没天理
作者: §黑色梦幻§    时间: 2010-6-20 03:17 AM
哇~神魔,不是说不打dota了,还话那么多时间看完@@
作者: lololdark    时间: 2010-6-20 08:30 AM
不错~~学了不少哦。。~~
作者: LiveStyle    时间: 2010-6-20 09:27 AM
好多。。。bookmark起来得空再看
作者: -Ev|L^PhoeN|X-    时间: 2010-6-20 10:04 AM
鱼人肯定是Sladar了~
开了第一招后,被净化后,速度会回来~
junjie6279qq 发表于 2010-6-20 01:10 AM



你说得对.............渔人是slardar.......夜行者才是nightcrawler..................很多人都把他们搞乱了
作者: 1.1Amal    时间: 2010-6-20 10:33 AM
有bane 最好不要出金粉,睡觉会停掉@@
作者: BackDoor|.Bear    时间: 2010-6-20 10:35 AM
哇~神魔,不是说不打dota了,还话那么多时间看完@@
§黑色梦幻§ 发表于 2010-6-20 03:17 AM



    他骗人的啦~
作者: appze    时间: 2010-6-20 10:36 AM
还有,cm的第2招能封火池(补命的水源),没人知道吧?
作者: -Ev|L^PhoeN|X-    时间: 2010-6-20 11:30 AM
那个N年前都知道了咯......
作者: 风云少男    时间: 2010-6-20 11:39 AM
有些我真的不懂还可以酱用的…谢谢楼主的分享。。
作者: -=Shade=-    时间: 2010-6-20 12:12 PM
谢谢分享~
只是多都知道了~~
作者: 不是霸王    时间: 2010-6-20 12:29 PM
不错一下
不过有些看不懂
作者: ken@lee    时间: 2010-6-20 12:37 PM
谢谢分享。。。。。。
作者: BackDoor|.Bear    时间: 2010-6-20 01:17 PM
还有,cm的第2招能封火池(补命的水源),没人知道吧?
appze 发表于 2010-6-20 10:36 AM



    很早就懂了
作者: 某路人甲    时间: 2010-6-20 06:34 PM
谢谢分享~学到很多
作者: 紫月轩    时间: 2010-6-20 07:22 PM
经典的小知识哦....
作者: Klein    时间: 2010-6-20 08:02 PM
Viper:第二招等级高的时候,把几个小兵补成红血,然后把敌人用第二招打死掉再迅速补掉小兵,这样敌人没经验

这个我不明白,有谁能解释
作者: -Ev|L^PhoeN|X-    时间: 2010-6-20 08:29 PM
第二招是+damage的.......你打一次就+8damage.......打小兵打到limit了就打一次hero.....这样就比较痛......过后就把小兵当肉包来打+damage然后打hero.....hero死了就杀剩下小兵咯
作者: junjie6279qq    时间: 2010-6-20 10:27 PM
楼上的乱解释,
Viper第二的功能...
作者: x|M^2|lolipOp-|    时间: 2010-6-21 05:18 AM
不是吗?==
不过对于小兵很像是对半的dmg不是?
作者: Tf-Extreme    时间: 2010-6-21 12:08 PM
还是不明白
作者: 圣魔    时间: 2010-6-21 04:21 PM
viper 是越少血打余越痛 ok?

没搞错的话是补刀补到红血,
吸引别人来last hit ,
然后杀死他,就没经验咯,

作者: siowbear    时间: 2010-6-21 06:09 PM
不错。。。。很有用
作者: 八卦神    时间: 2010-6-21 07:21 PM
在线压力很大的时候可以考虑强A一下对方英雄吸引小兵攻击,这样自己小兵仍然在攻击,而对方小兵经常处于移动中,如此反复几次就可以把线放出去。
这根本就是我的常用品=.=

还有一个细节没有注意到的
就是sven和spider的ult已经被修改,不能被purge(所以遇到sven和spider根本不能用db解决,但是遇到omni仍可以用)
作者: junjie6279qq    时间: 2010-6-22 12:01 AM
回复楼上的...

蜘蛛的Ulti一样还是可以被净化~
作者: junjie2398    时间: 2010-6-24 03:53 PM
wow...厉害!这些小小的事情可能可以有反胜的机会
作者: Me|oDi|Zzz^-^    时间: 2010-6-24 04:09 PM
还有,cm的第2招能封火池(补命的水源),没人知道吧?
appze 发表于 2010-6-20 10:36 AM



恩没人知道
作者: Water_Bird90    时间: 2010-6-24 10:34 PM
<Crystal Maiden、Witch Doctor、Pugna放Ulti点隐刀不会打断。同理可以和Mirana大技配>

Sand King也是
作者: STM    时间: 2010-6-25 01:19 AM
刚看完了,谢谢lz分享
作者: DeviL-Lun    时间: 2010-6-25 01:59 PM
谢谢楼主哟~~
作者: FrE3MaN    时间: 2010-6-25 07:24 PM
很好的知识分享!! 谢谢楼主分享哦!!
作者: ssenkrad    时间: 2010-6-25 07:37 PM
主楼这些东西你有研究过吗?
作者: c_wei88    时间: 2010-6-25 08:11 PM
Trent Protector的Living Armor(第三招)可以对建筑物使用,猛犸的Enpower(第二招)可以对本方Siege Unit(大炮车~)使用,Enigma的Convertion(第二招)可以对敌人使用(包括投石车),骨弓的Death Path(大招)可以对任何有生命的非远古单 位使用。

Bane Element的痛苦之源(第一招),大树的装甲(加防),猛犸的Enpowered(第二招)是同一个buff模型制作的(人族牧师的内心之火),所以这几个状态不会叠加(不会同时存在),即可以用以上 几个状态来取消掉痛苦之源的衰弱效果

树人living armor remake了。
作者: 电脑彬    时间: 2010-6-25 08:55 PM
哇 Trent Protector的Living Armor(第三招)可以对建筑物使
我太落伍了
作者: 不能说的secret    时间: 2010-6-25 11:53 PM
感谢主楼的分享。
不过华语翻译来的有点怪怪的。
作者: ynkwz    时间: 2010-6-26 12:10 PM
好长哦 = = 看到累。。。
作者: y4ng    时间: 2010-6-26 03:17 PM
Dagger Of Escape(Kelen)是可以双击的,双击后自动向购买跳刀的位置跳出1200最大距离(一般用来逃跑)

是跳向购买dagger的位置吗?
双击应该是向家里跳得不是吗?-.-
还是我记错了,如果是我弄错了那还真的不好意思-.-
作者: Ibanez    时间: 2010-6-26 04:32 PM
谢谢楼主的分享,很多小细节,我还不知道
作者: ynkwz    时间: 2010-6-26 06:33 PM
Dagger Of Escape(Kelen)是可以双击的,双击后自动向购买跳刀的位置跳出1200最大距离(一般用来逃跑)

是 ...
y4ng 发表于 2010-6-26 03:17 PM



    是向hero背面哦~
作者: junjie6279qq    时间: 2010-6-26 07:06 PM
...
不是向Hero的背面,是向家里血池Blink,

1200距离...
作者: 傻傻键    时间: 2010-7-5 09:23 AM
谢谢楼主。。。。
我知道了
作者: x|M^2|lolipOp-|    时间: 2010-7-5 11:40 AM
我朋友告诉我-----pugna的第二招开给对方自己sny可以打得到
我试了还真的可以=X
作者: 圣魔    时间: 2010-7-5 11:44 AM
我朋友告诉我-----pugna的第二招开给对方自己sny可以打得到
我试了还真的可以=X
x|M^2|lolipOp-| 发表于 2010-7-5 11:40 AM


什么东东啊这是,我看不懂
作者: x|M^2|lolipOp-|    时间: 2010-7-5 11:58 AM
就是pugna开第二招给人,你有配sny的话,就可以打那个中招的人
作者: darkorange    时间: 2010-7-5 02:20 PM
小小的提示,却有大大的帮助。
感谢了。
作者: junjie6279qq    时间: 2010-7-5 02:49 PM
本帖最后由 junjie6279qq 于 2010-7-5 03:31 PM 编辑

@@
发现那个 YNS的人真聪明呀!!!

然后,虚无了过后,Pugna有YNS后攻击人家,就会变回

Warcraft lll里的普通法师=魔法攻击...
作者: ★最爱还是你★    时间: 2010-7-5 03:25 PM
刚看完了,谢谢lz分享
作者: 傻瓜0408    时间: 2010-7-5 09:54 PM
不错~~~下次多加注意
作者: |-CutE-|    时间: 2010-7-6 06:07 PM
谢谢楼主分享~
作者: x|M^2|lolipOp-|    时间: 2010-7-6 06:23 PM
那位大大是在说我吗?XD
作者: siong123456    时间: 2010-7-7 12:57 PM
刚看完了,谢谢lz分享
学了很多
作者: 【爱】-【凰】    时间: 2010-7-7 07:31 PM
有些资料已经不符合现在的 version ...不过还是谢谢楼主的努力和分享
辛苦了
作者: 圣魔    时间: 2010-7-7 07:47 PM
加多两个xD

Axe 的反击螺旋(counter helix) 和 dark seer 的 ion shell(忘记名了,第二招)对tp 的第二招有效~

手动buff 最好不要对razor使用,不然会被电到很惨
作者: 【爱】-【凰】    时间: 2010-7-7 07:51 PM
回复 99# 圣魔

包括 hex ?
就算它在绵羊状态之下,他的第二招是照样启动的吗?




欢迎光临 JBTALKS.CC (https://jbtalks.my/) Powered by Discuz! X2.5