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[多人] 《江湖豪俠》封測遊戲測評。

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发表于 2011-6-15 02:46 PM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 喵姬 于 2012-7-5 06:48 PM 编辑

【江湖豪俠】這款頁遊早在半年前就已經被國內外職業頁遊玩家傳的沸沸揚揚,小編我也早就聽說新興遊戲開發公司多遊網路全力打造的一款超越武林英雄,附有純正中國武俠文化的頁遊巨作。趁著江湖豪俠首次封測之際,小編我懷著無比激動的心情早早守在電腦前等待進入遊戲哪一刻。
    進入遊戲選擇角色,一股濃濃的中國古典武俠色彩就油然而生。但選擇角色就讓小編我糾結半天,5大勢力7個門派各有特色,初始屬性與今後的發展取向就要被我的滑鼠輕輕一點就決定了。算了,小編今天是來做測評的,隨便選擇一個儘快進入遊戲體驗吧。這裡發現有一點不足,就是每個勢力頭像只有男女各一種哦,難道出門大家都長一樣?小編我差點忘了這是頁遊哦。人物外形無法與需要下載主程序的網路遊戲相比哦,正是頁遊的便捷恰恰是小編這種眾多上班族追求的樂趣所在哦。

     【畫面音樂】:遊戲場景與音樂強烈凸顯濃濃的中國古典風格,集市、客棧、當鋪、鏢局、宮殿等等場景似乎把我們帶到了盛世唐朝。精挑細選以古箏、口琴、琵琶等樂器彈奏的背景音樂讓我們有身臨其境的感覺。
    首次進入遊戲,覺得遊戲比較lag,過了一會后恢複正常,嚇出小編一身冷汗,以為要掉頭尋找新遊戲去了。聯係到遊戲客服,原來是首次進入遊戲一下子需要加載8首音樂,所以進入高速download階段,所以會出現lag情況,同時客服還向小編透露,封測過後會把服務器放置更加適合玩家線路的優質機房。
     説遠啦,小編我繼續為大家介紹遊戲,剛才說到哪了?對了,遊戲畫面。。

    上圖是小編選擇大唐勢力的主城,另外小編向逍遙游的主編要到了另外6個勢力的主城畫面,在這裡與大家分享。(封測中選大唐勢力占了主要比例,可能是玩家對中國鼎盛時期唐朝的崇拜吧,小編就是其中一個。)

大食主城

大燕主城

迴紇主城

吐番主城
    【裝備系統】:江湖豪俠在裝備設計上也是別有一番風味,從布衣到皮甲再到堅硬的鎖甲,從殺戮型巨斧到重型大刀到輕型長劍再到靈巧型匕首,多種選擇滿足不同喜好的玩家需求。
    裝備可以在主城的集市與藏寶閣購買到想要的裝備,當然打怪練級也可以得到極品裝備。另外,對裝備進行升級鍛造會對裝備的外形產生炫麗的外觀變化。

    【戰鬥系統】:遊戲中的戰鬥為即時制,而戰鬥模式主要分成兩類——九宮格模式與清單模式,九宮格模式用於玩家之間一對一的戰鬥以及玩家與NPC(野怪)之間的戰,玩家可通過自由擺放佈置自己的角色與弟子的位置來達到最佳效果,清單模式用於玩家之間的團隊戰鬥。
戰鬥模式規則(九宮格):

    戰鬥模式規則(清單):
清單戰鬥模式中,戰鬥中攻擊出手順序依照各格子中單位的攻擊間隔長短判定,攻擊採用隨機攻擊模式,即雙方佇列中的任意一名玩家都有相同被攻擊的概率。由此決定了攻擊對位後,進入2名玩家之間的九宮格戰鬥.

    【競技場】小編發現,封測中競技場是大家最津津樂道的戰鬥系統,‘某某戰勝對方取得X連勝’的提示隨處可見,激情澎湃!

玩家可以點擊遊戲介面中的競技場按鈕進入競技場介面,比武模式採用的是9宮格戰鬥模式(詳細見戰鬥系統)
遊戲中的比武模式分為:
門派模式:為同門派之間的切磋,玩家可以看到同門派的與自己等級上下浮動5級由系統隨機給予的20個玩家,玩家可以點選這些玩家進行挑戰切磋。
勢力模式:為同勢力之間的切磋,玩家可以看到同勢力的與自己等級上下浮動5級由系統隨機給予的20個玩家,玩家可以點選這些玩家進行挑戰切磋。
天下會模式:為所有玩家之間的切磋,玩家可以看到與自己等級上下浮動5級由系統隨機給予的20個玩家,玩家可以點選這些玩家進行挑戰切磋。
玩家在比武模式中獲得的榮譽點數可在榮譽商店處兌換高級裝備及部分商城道具(玩家主動挑戰並戰勝對手後獲得的榮譽點數較高,玩家被挑戰並戰勝對手後獲得的榮譽較低)

    【技能系統】
江湖豪俠的技能系統是小編個人認為最獨特系統。
玩家學習或強化技能要消耗一定的經驗值和金錢,所以經驗不僅僅用來升級等級,還可以用來升級技能等級的,這點在後期尤為重要。玩家可在已學技能中任意挑選最多3個技能(不包括被動技能),參加戰鬥。


如圖所示,玩家習得技能後,有2種強化技能的選擇:
1.強化技能效果
2.強化技能的觸發概率

玩家可選擇相應強化種類進行強化,但每個技能最多只能強化60次,並且強化次數不能超過主心法的等級。
這樣,玩家就可以根據自己的需求,培養出專屬於自己的特色技能了。
    說到這裏,小編在封測中聽說部分玩家對某些幫派的技能平衡性表示抗議,小編也第一時間向遊戲GM瞭解了情況,得到的回答是正在根據實際情況進行調整。也對,封測的目的不就是逐步測試BUG,調試平衡嗎?
    【拍賣系統】
說到拍賣系統,小編我是千等万等,終於在今天6月15日,盼到【江湖豪俠】官方舉辦的送元寶活動,因為拍賣系統需要30元寶才可以開通,小編拿到元寶后是第一時間就開通了拍賣系統一睹風采,接下來我就為大家介紹:
拍賣系統,顧名思義,就是方便我們玩家之間交易的平臺,小編我對拍賣系統中的元寶交易影響深刻。
玩家可以在元寶市場內用遊戲幣購買元寶,也可以將自己的元寶賣給有需要的玩家獲得遊戲幣,各取所需。
玩家可以點擊“錢莊”進入元寶交易市場

玩家可以在市場左邊那裡看到賣元寶及求購元寶人的名單
在介面的最下方玩家可以選擇是買入還是賣出元寶,輸入的元寶數量就是您要買入還是賣出的總量,輸入的銅錢為單價,也就是您要買入還是賣出的單個元寶的價格(玩家輸入的銅錢單價是可以隨意設定的,玩家可以根據市場目前的價位來進行調整,玩家將掛單取消時,將會獲得全額退款)
玩家在買賣掛單時,會先扣除玩家要掛單的元寶或銅錢,當玩家掛單時所買賣的元寶或銅錢不夠,則無法掛單
當玩家要尋單買入或是賣出元寶,也只需要在頁面下方輸入要買入或是賣出元寶的元寶數量及自己想要買入或是賣出的單價,系統會幫您在掛單中需找符合您輸入條件的單進行買入或是賣出
買賣成交後作為元寶交易的賣方(獲得銅錢的一方),會被扣掉2%的手續費,銅錢或元寶都會暫時存放在錢莊的倉庫內,需要玩家去倉庫中領取


    另外還有【副本系統】【任務系統】【萬人國戰系統】由於時間關係小編我都沒來得及完全體驗,不過我會繼續關注江湖豪俠,爭取早日為大家帶來後續報導。
    【遊戲總評】
遊戲場景畫面細膩,古典中國風十足,音樂柔美,身臨其境,但人物畫工稍微欠缺火候。戰鬥練級輕鬆,但互動較少,一個人加強裝備前提下幾乎可以順利挑戰所有副本。血包系統讓我免去了頻繁買藥喝藥的繁瑣操作,掛機系統也相對人性化,第二天打開電腦還有一堆掛機獎品。總的來說,練級輕鬆,容易上手,風格獨特,遊戲目前封測,每天都在不斷完善各種BUG,算是一款不可多得的網頁遊戲。讓我們期待【江湖豪俠】早日公測,一決雌雄!




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发表于 2011-6-16 10:21 AM |只看该作者
哇 ,这个游戏好古代的Feel


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发表于 2011-6-18 12:27 AM |只看该作者
楼主,你好像开了蛮多一样内容的帖哦。。。


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发表于 2011-6-19 02:49 AM |只看该作者
看到这种画面,没兴趣想玩,而且比某些10年前的game还要烂


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发表于 2011-6-21 09:55 AM |只看该作者
人物画面有点像以前智冠出的武林群侠传,很武侠的一个游戏


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发表于 2011-7-10 10:24 PM |只看该作者
新版本新服'安史之乱'据说在7月下旬会上线,全新的结盟系統,帮战系統将会去大家见面.


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发表于 2011-7-12 11:58 AM |只看该作者
又是网页游戏 = =


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发表于 2011-7-15 12:02 PM |只看该作者
很久没玩网页游戏了


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发表于 2011-7-15 04:09 PM |只看该作者
武侠版本的 网页游戏 现在一大推


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发表于 2011-7-27 07:10 PM |只看该作者
逐句地看完这个帖子以后,我的心久久不能平静,震撼啊!为什么会有如此好的帖子,太喜欢JBTALKS了!


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