本帖最后由 YBOnline 于 2013-3-1 01:02 PM 编辑
《佣兵天下》删档封测开放在即,精彩内容绝不容错过 《佣兵天下》由十大游戏研发运营商历时4年研发,耗资过亿为玩家量身订做的一款英雄级·奇幻战争史诗网游巨作,此款游戏是根据国内奇幻文学的开山之作《佣兵天下》改编而成。游戏中融入了大量的小说元素并在此基础上构建了全新的游戏剧情,而且在现有MMORPG的模式基础上增加了很多“Game-In-Game”的创新玩法。目前游戏已跨地域发行多种语言版本,遍布欧洲、北美、东南亚及中国香港、台湾等地区。受到3600万读者粉丝热盼的奇幻战争史诗网游《佣兵天下》,将于近日在马来西亚/新加坡地区(01-03-2013)上午11点正启动开放测试,迎接玩家进驻。
《佣兵天下》到底有多少种PVP模式?1VS1单挑、3VS3小队遭遇战、5VS5竞技场战斗、20VS20资源争夺战,50VS50百人夺旗战以及流畅不卡屏的千人国战。 《佣兵天下》本是一部反映欧洲中世纪人、龙、神、魔四界战争的奇幻战争题材小说。4年前小说即将开始改编成网游时,整个研发团队便被原著中宏大的战争场面所震撼,主策划九歌说:“一定要将《佣兵天下》网游的PVP部分做到极致。” 为了能够突出《佣兵天下》中战斗的多样性,游戏中设计了大量的主动技能,据统计,游戏[词语过滤-#0048]有415种技能支持移动战斗,是传统3D游戏的2倍,游戏极具操作感。值得一提的是,为了让所有职业以及职业技能达到平衡,研发团队用了20个月的时间进行调整。
【《佣兵天下》气势恢宏的战场原画】
【《佣兵天下》大型战场截图】
独创“威客系统”支持多样赚钱方式
《佣兵天下》小说中的偶像级主角艾米不但是一位实力超群的魔剑士,他还是一名颇具经济头脑,懂得依靠自身实力赚钱的经营大师,他在原著中被读者尊称为“黄金脑“。 改编成游戏之后,通过自身实力赚钱的理念也被植入到游戏中。《佣兵天下》为了能让玩家更多地体验玩家之间的互动交易,在游戏中推出了独创的“威客系统”。《佣兵天下》中的“威客”理念来自于现实中给别人提供服务和帮助来赚取酬劳的“威客”模式。 游戏中玩家不仅仅可以通过拍卖行、求购行来进行道具间的C2C交易,还可以通过雇佣兵、代工服务、发布任务系统等提供服务类的C2C途径赚钱,让花钱玩家与不花钱玩家能够通过“实力与劳动”的买卖各取所需,让有实力的玩家能够在游戏中赚到真金白银。 《佣兵天下》的研发人员介绍说:“我们让玩家不再一味的强化自己的实力,但没有用武之地,在《佣兵天下》游戏中,实力强的玩家可以有渠道多赚钱,实力不强的玩家也可以雇佣强力强的玩家帮助自己提升实力。“通过这种方式,《佣兵天下》做到了花钱玩家和不花钱玩家间的绝对平衡。
【《佣兵天下》史诗级场面原画】
【《佣兵天下》拥有多样的赚钱途径】
120款小游戏提供休闲玩法 MMORPG玩着累,《佣兵天下》用120款小游戏让整个游戏变轻松。 《佣兵天下》不仅有最激烈的战斗玩法,还有最具幽默和乐趣的小游戏玩法,Game-in-Game就是《佣兵天下》中这样一个非常有创意的设计。所谓Game-in-Game就是在《佣兵天下》这款大型的战争网游中借鉴了单机小游戏的玩法,从而将植入大量操作感很强的小幽默玩法设计。 游戏[词语过滤-#0048]穿插了120款这样的小游戏,抱小猪、烧乌鸦、捡金币、赶羊入圈、踢树捡苹果等都成为了《佣兵天下》中的Game-in-Game设计,让玩家在下完副本、打完国战、升级之余,都可以通过这些别具特色的小游戏趣味玩法放松一下紧张的神经。
【《佣兵天下》抱小猪原画】
【《佣兵天下》有趣的Game-in-Game玩法】
公平、平衡的免费游戏
花钱的比不花钱的强,花大钱的比花小钱的有地位,这是致使“免费游戏,道具收费“游戏不平衡的结症。《佣兵天下》虽然是款免费游戏,但是能够做到平衡、公平的最重要原因。 《佣兵天下》游戏中没有双倍经验甚至三倍经验道具,这保证了游戏中所有玩家在成长渠道上的公平。而且也没有会影响到PK效果的大红大蓝等强效药水以及极品装备等,玩家在PK中必须依靠自身的实力和团队的配合。
【《佣兵天下》破城原画】
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