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标题: 【PS-XO】Metal Gear Solid: Ground Zeroes [打印本页]
作者: kirassss 时间: 2012-10-26 08:54 AM
标题: 【PS-XO】Metal Gear Solid: Ground Zeroes
本帖最后由 kirassss 于 2013-12-11 07:08 AM 编辑
制作公司:KONAMI
发行公司:KONAMI
官方主页:http://www.konami.jp/mg25th/fox/index.html / http://www.konami.jp/mg25th/ http://www.konami.jp/mgs5/
游戏平台: PS3 XBOX360 PS4 Xbox One
游戏类型:动作游戏ACT
发售日期:2014年3月18号 美版 / 2014年3月20日 欧日版
《合金装备》25周年上小岛秀夫公布了用FOX引擎打造的《合金装备》新作《合金装备:原爆点(Metal Gear Solid:Ground Zeroes)》。
由于当时发布会正要公布该作的时候,现场工作人员勒令观众们关掉手机并禁止发Twitter,解禁之后网上开始风传这部新作的名字,但是出现的名字却各式各样有的写Metal Gear:Ground Zeroes、有的写Metal Gear Solid:Ground Zero等。而近日小岛秀夫也在他自己的Twitter上再次强调了游戏的名字。
小岛秀夫在Twitter上说到:“游戏的名字应该是‘MGS Ground Zeroes’,不是‘Zero’。这个是复数的,不只有一个爆炸点。”因为Ground Zero是“爆心投影点”组织的名称,所以很多人认为发布会上公布的名字写错了,现在看来小岛是有意为之的。
此外,在PAX 2012上小岛秀夫也谈论到了《合金装备》系列的过去与未来,他透露了一个想法。小岛非常有兴趣制作以The Boss为主角的游戏,以她为主角的游戏一定会很精彩。
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes – official story synopsis
The year is 1975, the age of détente. The Vietnam conflict is drawing to a close and the world is thawing in the wake of the Cold War. However, as tension among the world’s giant superpowers eased, a tiny military force quietly took root in the Caribbean. A new type of military – an army without a nation, or any land to call home.
Lead by an enigmatic man known as “Snake,” the clandestine group operated in the shadows as elite guns-for-hire, servicing various governments around the world. As their reputation grew, so did their funding and military might. Eventually, rumors began to spread that the group had attained nuclear weapons capability. The alarming prospect of a nuclear-equipped military force existing beyond the confines of the NPT (Nuclear Proliferation Treaty), and without any formal government, prompted demands for immediate nuclear inspection by the IAEA.
At that same time, Snake also received word that “Paz,” a female spy who had once infiltrated his army’s “Mother Base” was alive and being interrogated at a US Naval base on the southern tip of Cuba. The base housed a prison facility – a black-site that could operate outside the laws of both Cuba and the United States, where extreme forms of interrogation were sanctioned. Upon learning of the situation, Chico, a young volunteer in Snake’s army with feelings for Paz, took it upon himself to rescue her.
It wasn’t long before Snake received a distress call from Chico revealing that he had also been captured. With few options left, Snake embarks on a covert mission to reclaim both Paz and Chico from Cuba while Mother Base prepares to welcome its nuclear inspection.
Little did Snake know that this decision would set in motion a series of tragic events that would forever change his fate.
[youtube]SBo3wffGxrU[/youtube]
[youtube]HUzaKrY_ySw[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-10-26 08:57 AM
早期的新闻
《合金装备:原爆点》首次加入昼夜交替系统
今日Konami公布了《合金装备:原爆点》的最新细节,《合金装备》系列首次加入昼夜交替系统,玩法将会更加真实,以及可玩度将大大提高!
例如:士兵巡逻线路将随光线昼夜不同,人物我们都已经见过,夜晚的Snake和官方公布的大不相同:
影片中首度现身的Snake,夜晚发色看起来颇白
先前释出的主印象图,Snake 戴著护目镜现身
小岛秀夫公布的 " Snake 摘掉护目镜 " 样貌
《合金装备:原爆点》暂定登陆Xbox360和PS3平台,暂未公布发售日,其他平台发行计划未知。
《合金装备:原爆点》游戏官方画面首次放出
由Fox引擎打造的《合金装备》系列最新作品《合金装备:原爆点(Metal Gear Solid: Ground Zeroes)》将于2013年在XBOX360和PS3平台发售,游戏主角为3代主角Big Boss。
作者: kirassss 时间: 2012-10-26 08:58 AM
早期的新闻
小岛秀夫:将亲自钦点《合金装备》电影版演员
小岛秀夫日前正式表示,TGS2012上宣布的《合金装备》电影版将由他本人钦点演员阵容,这不得不说是非常给力的消息,本身游戏就像一部电影,这次电影版由制作人挑选的演员,肯定非常有原版的韵味。
这部电影版由索尼影业的哥伦比亚制作,由Avi Arad担任制片人,他曾制作过多部英雄影片,例如《蜘蛛侠》,《绿巨人》,《钢铁侠》等,同时他还有其他游戏改编电影,例如《神秘海域》和《质量效应》。
据悉,Arad与小岛曾经考虑让休杰克曼来担当男一号Solid Snake,不过后来决定启用一名不为人所熟知的演员来驾驭Snake。
《合金装备:原爆点》里的迷之角色
他们认为,一个能以所演角色为人熟知的人远比一个早已成名的演员来得更好,他们要合力找寻好莱坞的新星,所以这可能让这名演员从此星路璀璨。所以,这再次暗示该片将采用原创剧情,可能会与新作《合金装备:原爆点》同步发行。
《合金装备:原爆点》海报
话说回来,小岛秀夫此前还挺欣赏休杰克曼,那是不是早前发布的初选名单已经被取消,要知道他们都是赫赫有名的,另外,影片还未选定导演,不过小岛秀夫此前表示克里斯托弗诺兰是他最喜欢的导演,说不定诺兰将会执导,这样绝对流B啊。
《合金装备:原爆点》《合金装备5》有联机模式
Kojima Production洛杉矶工作室将负责《合金装备:原爆点》(Metal Gear Solid: Ground Zeroes)或《合金装备5》的联网游戏部分。
今日,Kojima Production团队总监小岛秀夫在Eurogamer Expo中举行了一次会议。在谈话中,他透露了一则关于Kojima Production洛杉矶工作室的传闻。
小岛秀夫告诉众人,洛杉矶工作室将会负责《合金装备:原爆点》或《合金装备5》(MGS5)的联网游戏部分。
目前编者不是非常确定关于此消息的具体细节,但是小岛秀夫已经确认,下一个MGS游戏的联网游戏部分将会交给洛杉矶工作室。
《合金装备:原爆点》预定现身英国零售商Zawi
《合金装备》系列首次加入昼夜交替系统,玩法将会更加真实,以及可玩度将大大提高。
《合金装备:原爆点》之前宣布暂定登陆Xbox360和PS3平台,暂未公布发售日,其他平台发行计划未知。
近日,PC版本《合金装备:原爆点》的预定在英国零售商Zawi的网站上放出。但奇怪的是,官方目前还没正式宣布PC版本。
《合金装备:原爆点》潜在的PC版本售价为34.95英镑,比已经确定的Xbox 360和PS3版便宜了将近10英镑。当然了,也有只是摆着看的,以防万一真的出了PC版,但也没准还有其他隐情。
作者: kirassss 时间: 2012-10-26 09:00 AM
早期的新闻
明年9月登陆 《合金装备:原爆点》发售日外泄
此前曾经泄漏过《孤岛危机3》发售日期(并且正确)的零售商“ShopTo”,日前再度泄漏了另一款游戏——《合金装备:原爆点》的发售日期。
零售商表示:“预定截止日期到2013年9月11日晚12点,发售日将为2013年9月13日(英国及欧洲地区)。”
根据零售商的描述,本作的发售日基本会在明年9月,但目前官方尚未对此做出回应,因此我们还是要静等明年E3了。
《细胞分裂6》比《合金装备:原爆点》更真实
育碧开发人员表示:“尽管两者初期有一定相似性,但是《细胞分裂6:黑名单》和《合金装备:原爆点》本质上一点都不相同。”
当《合金装备:原爆点》八月末惊天问世时,我们注意到至少有一个标志性元素之前就见过:裸蛇(Naked Snake)的夜视镜和《细胞分裂6》中Sam Fisher佩戴的一系列三角形镜头组合在一起的受话器非常相似。
两个游戏在明年都开发完毕后会不会明争暗斗呢?
当外媒就刚才的相似性向育碧询问时,《细胞分裂6:黑名单》动画设计师David Footman回复说:“我觉得两者的基调很不一样。两个游戏都有各自的核心玩家,但我只是感觉游戏的声音和语气,以及Sam Fisher这种类型的英雄(和它)实在太不同了。我觉得它(原爆点)有着另外一个游戏群体玩家。《细胞分裂6》的设计主导理念就是真实,故事的所有元素都是你在平常新闻中看到的更加『时事性』的事件、东西。”
“《细胞分裂6》真的很需要所有的这些真实性元素,而它们也能真正地推动故事发展,我觉得这同样也是让它比较成熟,让有些人讨厌的地方。”
《合金装备:原爆点》的故事背景也设定在近现代时间,科隆,科学技术以及盘根错节的故事。
《细胞分裂6:黑名单》定于2013年3月登陆PC,PS3和X360,而《合金装备:原爆点》日前尚未公开发售日。
《合金装备:原爆点》里Big Bos其实年轻力壮
小岛秀夫Twitter发图解惑,称演示中出现的白发Snake只是游戏灯光效果。下面一起来看看吧。
自从《合金装备:原爆点》的10分钟演示Demo本周在PAX 2012上发布后,网络便出现了关于Snake年龄的讨论。小岛秀夫近日也针对此事在Twitter上为网友解惑。
大家关于Snake年龄的疑问缘起于下面这张图片。图中的Snake俨然是一头白发。小岛在Twitter上解释道,白头发其实游戏引擎中的灯光效果所致。为了证明自己的观点,他发布了两张Snake的半身图。如上所示,右边为正常效果的Snake,左边戴有潜窥镜的Snake为修正后的版本。
作者: kirassss 时间: 2012-10-26 09:01 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-10-26 09:03 AM 编辑
早期的新闻
《合金装备:零点位置》无责任分析 诸多疑点
首先,这段视频展示了Fox引擎的实力,看起来就是下一代游戏的效果了,小岛秀夫强调这不是技术展示,而是运行在这代游戏平台上的真实游戏画面。一开始,一位身份不明的男人在一座戒备森严的基地中穿行,可能是Les Enfant Terrible的营地。同时网上猜测这个男人就是Volgin。这里我们也来大胆猜一下,会不会是在《合金装备3》中被活活烧死的The Fury?
Volgin还是The Fury?下一幕,是关在笼子里了小孩子,耳机插在原本插在胸口,之后拔下来插入了随身听。之后这个男人离开时对他说,像你的Boss问好,注意台词里的B大写开头。此时,主题曲响起,烂脸男走向吉普,一架直升机呼啸而过,预示着《零点位置》中对车船的大量使用。接下来看这张图,他是Big Boss还是Snake?在演示中他自称Snake,但是根据时间线推测一下,还有他的眼罩是在右眼。
可不嘛,等了太久了。所谓的Snake为Big Boss工作也可以当做Snake就是Big Boss的代号。或者两者都不是,看下一句字幕“From FOX, two phantoms were born.”这句话有点意思,说他是Big Boss也是猜测。
Big Boss?还是Snake? 14分钟加长版中,这次我们第一次看到了潜行机制,匍匐通过基地,躲避探照灯,用消声手枪干掉警卫。Big Boss登上一辆吉普,迅速倒车出了视野。这段场景我们见识到了高科技定位装置,左上角可以看到这玩意叫做1Droid。
1Droid,不是苹果
《合金猎车手》最后Big Boss呼叫直升机撤离了。小岛秀夫称这样可以在不同任务间往返,甚至跨过国境。这时候音乐变成了“女武神的出行”(这一刻《星球大战》附体),这段音乐是可以自定义的,而且最好不要太大声不然会被敌人发现。
照明弹好伙伴会扮演Big Boss还是Snake?谁是那位烂脸男?小孩子怎么用个耳机听自己身体?这段演示留了好多疑点,各位观众老爷你们怎么想?
PS美国博客透露《合金装备》新作即将登陆PS3
8月30日小岛秀夫在KONAMI于东京举办的《合金装备》系列25周年纪念活动上露面之后,在活动结束后他又马上坐飞机去了西雅图参加PAX 2012的展出活动。下面一起来看看详细内容。
在PAX 2012上小岛秀夫放出了游戏《Metal Gear Solid Ground Zeroes》的演示视频,该视频是在一台高配置PC上运行的,而据小岛说该PC的配置和PS3类似。而随后PS美国博客上也证实,游戏未来确定将登陆PS3平台,而其他平台并为提到。
小岛秀夫同时在博客中提到,该作并非《合金装备5》而是一个新的起点。
小岛确认《合金装备:零点》并非恶魔计划
大家是否还记得“恶魔计划”这个词,之前小岛曾称他正在准备用FOX引擎开发一个新游戏,项目名字叫“恶魔计划”。而当上周小岛在《合金装备》25周年纪念活动上公布《合金装备:零点》时,很多人都认定这款游戏就是当年小岛所说的“恶魔计划”了。但小岛已经确认,《合金装备:零点》确实不是“恶魔计划”,同时小岛秀夫也不希望大家再问他这个问题了。
在西雅图举办PAX期间,小岛在Twitter上发表了有关“恶魔计划”的消息,并且回应了粉丝们的提问。他在Twitter上说:“我很高兴的得知人们喜欢《合金装备:零点》,但是在西雅图,几乎每天都有人问我这款游戏是‘恶魔计划’吗?老实说我对此感到很厌烦。‘恶魔计划’是一个会出现Ogre(恶魔?食人魔?)的计划,而那玩意又没在《合金装备:零点》的视频里面出现。”
借此小岛向玩家们确定了《合金装备:零点》并不是“恶魔计划” ,但也有来自CVG的传闻称,“恶魔计划”很有可能会是《合金装备5》。小岛秀夫也强调过《合金装备:零点》并非《合金装备5》,游戏将是前传性质的作品,剧情事件在系列之前。
小岛有意开发THE BOSS主题游戏及反叛续作
《合金装备》系列制作人小岛秀夫表现出对系列未来潜在作品的热情显示这一系列未来将会在不同方向延伸。
在PAX Prime 2012展台上,小岛秀夫表示对于系列主角The Boss的浓浓兴趣,“我们此前曾作过一款以The Boss为主角的游戏,这是我真正乐于去制作的游戏。”
The Boss首次亮相于《合金装备3:食蛇者》,并且是《合金装备:和平行者》的主要角色之一,她是Big Boss的导师,后者则是Solid Snake的“父亲”。也是系列MSX平台作品的BOSS。
小岛表示如果让他制作一款关于The Boss的游戏,这款游戏将会成为系列的核心游戏,而非外传性质。这也不是小岛秀夫首次透露自己对开发The Boss为主角的游戏,The Boss是冷战前特种部队眼镜蛇的核心成员,是《食蛇者》中的最终Boss,小岛乐于对她的背后故事展开更多探索。
此外小岛对于并非自己实际管理开发的系列外传游戏《合金装备反叛:复仇》的续作也持开放态度,“如果开发顺利,我真的乐于与白金工作室合作开发游戏续作。”
《合金装备:原爆点》里的小孩是“雷电”?
Konami昨日公布了FOX引擎的整合演示Demo,也就是《合金装备:原爆点》的实战演示,除却Big Boss外,还有年轻的Solid Snake,另外还有一位熟悉的角色,那就是“雷电”。
《合金装备:原爆点》演示:
[youtube]TjvUFl5Q6nA[/youtube]
在Demo里,一个被锁在牢笼里的小男孩听着一位神秘男子给他的随身听,同时耳机还是在嵌入到了胸前,如果根据MGS的故事线来分析,此人就是“雷电”。
《合金装备4》的“雷电”
系列里,雷电年轻的时候受Solidus Snake的指导,是一名战士。其中Demo里有台词印证了这一点,“You are a real man,now,soldier”和“Give my regards to your Boss。”
雷电早些在1989年,曾以杰克的化名参加过一次内战,还被称作“开膛手杰克”。所以,《合金装备:原爆点》的时间点和Jack是最吻合的。虽然只是一个猜测,不过根据《合金装备崛起:复仇》来分析,这两作有联系也毫不奇怪,小岛秀夫也表示要保证其与正统系列的关联。
更新:一位参加《合金装备》发布会的网友表示,小岛秀夫已经证实牢笼里的小孩是来自《合金装备:和平行者》的Chico,当然之前的那些猜测,可能部分网友也如此认为吧。
《合金装备:原爆点》为《合金装备5》前传,暂定登陆Xbox360和PS3平台,其他平台发行计划未知。
作者: kirassss 时间: 2012-10-26 09:05 AM
早期的新闻
你真想在开放《合金装备》中扮演Snake大爷?
《合金装备:原点爆》的预告片令人印象深刻,但是我们真的想在一个开放式自由世界中,扮演Snake大爷吗?
很明显,在还未正式上手试过游戏之前,我们无法做出判断;同样在未曾见到更多相关内容之前,我们无法对其游戏设置做出任何假设。
话虽如此,当小编看到“开放世界”这个标题,我想到了一些和《侠盗猎车手》雷同的画面,而且我不想在一个和“自由城”相似的城市中,做些偷鸡摸狗的事情。
或者……你可以说《合金装备》1、2、3已经是开放世界的初阶模式了。该系列的每一代,当游戏进行到某一段剧情之后,便会允许玩家随时随地访问游戏世界的任何地方。但是在来到这个阶段之前,总会有些特殊的剧情线指引你走向终点。
如果我想前往A点继续剧情,我是不是要在路上躲避随机出现的聚光灯和巡逻兵?这些区域是否已经不再设计成预设的士兵路线?谁知道呢!
小岛暗示《合金装备:原爆点》原爆点不止一个
由于当时发布会正要公布该作的时候,现场工作人员勒令观众们关掉手机并禁止发Twitter,解禁之后网上开始风传这部新作的名字,但是出现的名字却各式各样有的写Metal Gear:Ground Zeroes、有的写Metal Gear Solid:Ground Zero等。而近日小岛秀夫也在他自己的Twitter上再次强调了游戏的名字。
小岛秀夫在Twitter上说到:“游戏的名字应该是‘MGS Ground Zeroes’,不是‘Zero’。这个是复数的,不只有一个爆炸点。”因为Ground Zero是“爆心投影点”组织的名称,所以很多人认为发布会上公布的名字写错了,现在看来小岛是有意为之的。
此外,在PAX 2012上小岛秀夫也谈论到了《合金装备》系列的过去与未来,他透露了一个想法。小岛非常有兴趣制作以The Boss为主角的游戏,以她为主角的游戏一定会很精彩。
作者: kirassss 时间: 2012-10-26 09:09 AM
早期的新闻
TGS2012:《合金装备:原爆点》 全程不读盘
为了纪念《合金装备》25周年,小岛制作组也举办了特别舞台活动,小岛秀夫及小岛组著名声优菊地由美亲自登台进行了大量讲解。下面一起来看看详细内容。
小岛秀夫在8月底召开的《合金装备》系列25周年纪念活动上公布了系列的最新作品《合金装备:原爆点》,而在2012年TGS上,为了纪念《合金装备》25周年,小岛制作组也举办了特别舞台活动,小岛秀夫及小岛组著名声优菊地由美亲自登台进行了大量讲解。
《合金装备》系列近年有这多样化的内容展开,除了电影化,和GREEE共同开发的《合金装备:社交行动》,《合金装备反叛:复仇》外,活动还介绍了利用FOX ENGINE制作的系列新作《合金装备:原爆点》。小岛强调,之前公开的令人惊异的宣传片不是预渲染影像。
之后小岛还表示,因为开放世界游戏常常是暗中读盘,所以基本上不会有读盘画面。只有通过直升飞机移动的时候才会有读盘。这种通过直升机飞移动在开放世界游戏中很常见,大小地图就是这样连接起来的。影像中的只是一个序章,是个很小的开放地图。游戏中有大得多的地图。
时间也是实时变化的。不只是昼夜变化,而是太阳会慢慢下沉的24小时循环。本作是为了在其他作品使用引擎FOX ENGINE之前,以开放世界建立基准的作品。
早期的新闻已经在MGS百科已经删除了。请检查此帖
作者: kirassss 时间: 2013-2-19 07:15 PM
招聘启事曝《合金装备 原爆点》登陆次世代
昨日,小岛组在美国网站Gamasutra上发表了一则招聘启事,称“为开发次世代主机和PC平台的《合金装备》招募员工”,并且招聘范围和人数均不算少,涵盖关卡设计师、编剧、UI设计师、美术等多个岗位,想必是因为次世代主机的开发难度水涨船高的原因。
招聘启事对普通玩家来说是件望尘莫及的事,但一些额外信息吸引到了我们的眼球:次世代主机和PC平台的《合金装备》。考虑到《合金装备》系列高昂的开发成本和3、4年推出一部正传的节奏,小岛组不大可能有同时开发两部续作的余裕,因此各方估计,《合金装备:原爆点》很可能就是面向次世代主机与PC平台的作品,这对PS3与Xbox 360玩家来说不是什么好消息——虽然还有纵跨两代主机的可能性……
作者: kirassss 时间: 2013-2-23 07:11 AM
《合金装备:原爆点》成人内容日本人都难直视
在接受VG247的大卫• 库克(Dave Cook)采访时,小岛秀夫(Hideo Kojima)谈到了《合金装备:原爆点(Metal Gear Solid: Ground Zeroes)》。这位《合金装备》设计师似乎很担心他们的第十部主线作品。
这位游戏界的传奇人物相信,《合金装备:原爆点》将是他设计的最成人化的一款游戏。游戏里面会牵扯到很多的禁忌话题,小岛担心,这可能会影响游戏的销量。他甚至还承认,限于游戏的成人内容,它甚至可能无法在其身处的国家发行。
小岛还提出,他希望能够推出《合金装备崛起2(Metal Gear Rising 2)》,不过那也是Platinum Games的事,“任何其他公司都不可能完成这部作品”。
作者: kirassss 时间: 2013-2-25 06:41 PM
小岛称《合金装备:原爆点》涉及过多违禁内容
小岛秀夫今天在伦敦的一个仪式上向媒体透露,《合金装备:原爆点》的发售形势不容乐观。
他认为《原爆点》是他最成人向的一部作品。“我涉足了许多违禁内容和成人场景,非常冒险。”
“老实讲,我甚至不确定这款游戏能不能公开发售。就算发售了,也会遭到禁止。作为制作人,我的工作是卖游戏赚钱,但我现在完全是站在一个游戏创造者的角度来制作这款游戏。作为一个游戏创造者,我愿意冒这个险。与销量相比,我更加重视创意。”
小岛还表示,他希望能有《合金装备崛起2》Metal Gear Rising Revengence 2,但必须是Platinium 工作是进行开发。“其他人做不来。”
作者: kirassss 时间: 2013-3-8 06:58 PM
小岛秀夫将于开发者大会上展示《原爆点》
本年度的开发者大会将于2012年3月27日举办。而据今日消息,预定在大会上做演讲的小岛秀夫已获批准将展示时间由一小时延长至90分钟。据称小岛此次申请延长时间是为展示FOX引擎和《合金装备:原爆点》的强大性能。
本次小岛秀夫将携小岛组的CG制作班底、美术总监等人共同上台,为开发者展示《合金装备:原爆点》是如何运用FOX引擎制作“超写实画面”的,而这些技术也同样可以运用到其他类型游戏上。
诸方猜测《合金装备:原爆点》将登陆次世代、多平台。至于是否会纵向兼容本世代,已经成了玩家们最关注的话题。
作者: kirassss 时间: 2013-9-6 07:04 PM
小岛秀夫邀请媒体参观《合金装备5》最新成果
小岛秀夫洛杉矶工作室近日邀请了大量的媒体参加《合金装备:原爆点》的媒体展示活动,想广大媒体展示了一段24分钟长的实际游戏画面。游戏是跑在一台PC上的,但是这段视频没有向外发布。
下面为媒体事后放出的相关信息:
《合金装备:原爆点》是《合金装备5:幻痛》的序章
出现的游戏过场动画是一镜到底的长镜头没有剪辑
和《幻痛》的区别是《原爆点》的开放世界存在诸多限制
Snake可以使用双筒望远镜在敌人的头上标上一个小三角形
本次演示的画面几乎没有任何HUD(血条,子弹余量等信息),在靠近锁定的门和梯子时会有按键提示
当敌方探照灯的反光从屏幕上扫过的时候即表示Snake处于危险状态,Snake也可以使用探照灯来分散敌人的注意力
战斗中,使用挂载在武器上的战术手电可以将敌人致盲
Snake可以拷问敌人
Snake使用一个iDroid设备,可以投射一副全息地图
Snake可以自动血
本世代主机版的游戏运行在30FPS,次世代版则会运行于60FPS
次时代版的《塬爆点》将会在TGS进行现场演示
KONAMI公布了备受瞩目的《合金装备5》的新视频,本次通过简短2分钟的视频展示了游戏中性感女角色Quiet的制作过程。
在视频中我们可以看到Quiet的原型是荷兰籍美女Stefanie Joosten,制作组现场用无数个角度的相机对Stefanie Joosten的各个表情进行了全面的抓取之后一一反映到到游戏中,并且动作也经过专业的动作捕捉。看来KONAMI这次《合金装备5》的制作相当的认真,值得期待。
[youtube]DbPxvBbZAhs[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-9-6 07:30 PM
Kojima Productions Los Angeles Studio Officially Opens
East Meets West As Konami Opens Los Angeles Game Development Studio
Konami Digital Entertainment today announced the opening of a new Los Angeles development studio. The studio will be instrumental in developing a variety of games, including instalments of the Metal Gear Solid franchise. During an opening ceremony at the new studio, Konami discussed new details about the Metal Gear Solid V experience, which includes Metal Gear Solid: Ground Zeroes, the prologue to Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Hideo Kojima, Metal Gear Solid creator and Director of Kojima Productions, took the stage to show the first live gameplay demo for Metal Gear Solid: Ground Zeroes.
Best known for the development of the popular Metal Gear Solid franchise, Kojima Productions’ team in Los Angeles will be instrumental in the continued development of the franchise, particularly with the upcoming release of Metal Gear Solid V. Hideo Kojima will continue to provide guidance and inspiration to the employees of the Los Angeles studio.
“As gaming takes the world stage as one of the greatest forms of entertainment, it’s only natural for us to expand our operations across the globe,” said Hideo Kojima, Director of Kojima Productions. “And since Los Angeles is ground zero for the best studios, facilities and world-class talent, we are leaning on of these local resources to build an incredible team to create gaming experiences that are just as compelling as any film or television show.”
“The Los Angeles studio emphasizes Konami and Kojima Productions commitment to expanding our development footprint,” said Tomoyuki Tsuboi, President of Konami Digital Entertainment. “The new studio will put Kojima Productions in the heart of the west which will benefit future releases as it will introduce new talent and creativity to the development teams.”
作者: kirassss 时间: 2013-9-20 07:27 AM
好莱坞知名作曲家将为《合金装备:原爆点》作曲
好莱坞作曲家Harry Gregson-Williams将继续为制作中的游戏《合金装备:原爆点》作曲。这个消息是由一个最近收到游戏演示视频的网站透露的。
Williams曾经为《合金装备2》、《合金装备3》和《合金装备4》作曲。他将同Ludvig Forsell一起为《合金装备:原爆点》作曲。
《合金装备:原爆点》是《合金装备5:幻痛》的序章。《合金装备5:幻痛》的演示将于今天晚些时候在TGS上展出。
作者: kirassss 时间: 2013-9-22 07:21 AM
《合金装备:原爆点》将在次世代主机上锁定60帧
《合金装备5》的开放世界序章《原爆点》将同时登陆现代和次世代主机。游戏将在次世代主机上达到60帧的水平。
小岛秀夫在TGS的采访中表示:“对于现代主机,我们的目标是30帧,而次世代主机的目标则是60帧。”
小岛秀夫利用索尼的展台展示了次世代主机版本《原爆点》,使用同次世代主机相等的硬件展示了2个星期前的Demo。
但是,他同时也表达了一些对次世代主机版本的担忧:“这款游戏本来是为了多平台,多设备开发的。”他说,“Fox引擎在开发的时候考虑到了现代主机。所以也许对比其他专门为次世代主机开发的游戏,我们的游戏可能在画面会有落后。”
但是次世代主机版本的《原爆点》将会比现代主机版本有明显的提高。
“当然次世代主机版本在分辨率和光影上都会好很多。游戏体验方面则是相同的。我们努力的让两代版本尽量接近。游戏体验会因为不同版本的主机而改变。”
作者: kirassss 时间: 2013-11-5 07:37 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-11-5 05:21 PM 编辑
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Releasing Spring 2014
《合金装备5:原爆点》发售日公布 展现新要素
小岛秀夫在《合金装备5:幻痛》的宣传过程中一直神神叨叨的,让人很难高清楚该作和之前公布的《合金装备5:原爆点》的不同,其实后者是一部前传性质或者说是大型试玩版一类的作品,它也将单独发售。日前KONAMI方面已经宣布,《合金装备5:原爆点》将于2014年春天登陆PS3、PS4、XBOX360和XBOX ONE平台。
这款游戏是为介绍核心的游戏体验而服务的,它将作为连接玩家与《合金装备5:幻痛》之间的桥梁,便于玩家更好的体验完整的游戏。小岛秀夫也在一篇新闻稿中说道:“FOX引擎的强劲功能允许我们通过心的方式来展开新的故事。《合金装备5:幻痛》所带来的体验将区别于整个系列,我们希望玩家们可以在更加开放的环境中完成潜入任务。而《合金装备5:原爆点》的设计就是为了引入这部分新内容,让玩家们能够充分理解新作中的关键要素。”
此外,KONAMI方面还说道,游戏中将收录一个前往古巴战俘营解救人质的任务,其中会充分展现游戏中的动态天气效果。而这一部分剧情内容在整个《合金装备5:幻痛》中也将占有中有地位。《合金装备5:原爆点》PS3、XBOX360版售价为29美元(约RM95),下载版19美元(约RM60),PS4、XBOX ONE版制品版和下载版售价运维29美元。
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Breaks Cover in Spring 2014
Konami Digital Entertainment has revealed the unique link between its eagerly-awaited Metal Gear Solid V: Ground Zeroes title and Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Both new additions to the Metal Gear Solid canon, Kojima Productions has created Metal Gear Solid V: Ground Zeroes as an entry experience and prologue to the events of Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. It will serve to introduce key gameplay components that will be fully realised in the fifth, full Metal Gear Solid epic, and act as a bridge between the linearity of existing titles and the full open-world environments of Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Explaining the relationship between the two titles, Hideo Kojima – Creator of the Metal Gear Solid series and Head of Kojima Productions – commented: “The advanced capabilities of the FOX Engine have allowed me to tell the new story in a new way. There will be a significant difference in what Metal Gear Solid V: The Phantom Pain brings to the series, so we want to ease players into the new open world environment and its potential. As such, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes has been designed to introduce key elements, allowing them to fully benefit from all that the new game will offer.”
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes charts a rescue mission as users infiltrate a Cuban prison camp, and sets in motion a series of events that culminate in the stunning plotlines of Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. The prelude showcases key advances to the series made possible by its use of Kojima Productions’ FOX Engine, with a large open environment, and missions where time of day and weather have a dynamic effect on the game and its missions. These elements will play a vital part in the story set up in Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, while familiarising users with the possibilities they offer ahead of MMetal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Both titles will be released for PlayStation 3, PlayStation 4, the Xbox 360 games and entertainment system and Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, highlighting the groundbreaking capabilities that the FOX Engine brings to current and next generation consoles.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes will be released for PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 and Xbox One in Spring 2014. The boxed PlayStation 3 and Xbox 360 versions will retail at $29.99 / £29.99, while the digital versions will retail for $19.99 / £19.99. The PlayStation 4 and Xbox One digital versions will retail for $29.99 / £29.99.
Game Overview
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes acts as a prologue to Metal Gear Solid V: The Phantom Pain and takes place one year after the events of Metal Gear Solid: Peace Walker. Assuming control of the legendary Snake (a.k.a. Big Boss), players are charged with the infiltration of Camp Omega where both Paz and Chico are held. The hostages hold key information concerning Snake and his private military organisation that Snake and his ally Kaz Miller must prevent from being exposed. Ground Zeroes charts the rescue and the subsequent fallout that leads into the beginning of the The Phantom Pain. Ground Zeroes also acts as a bridge between previous Metal Gear Solid titles, easing players into the vaunted open world of MGSV.
Key Features
• The power of Fox Engine – Ground Zeroes showcases Kojima Productions’ stunning FOX Engine, a true next-generation game engine which revolutionizes the Metal Gear Solid experience.
• Introduction to Open World design – The first Metal Gear Solid title to offer open world gameplay. Ground Zeroes offers total freedom of play: how missions are undertaken is entirely down to the user.
• Unrestricted Stealth – Imagine classic Metal Gear gameplay but with no restrictions or boundaries. Players use intelligence and cerebral strategy to sneak their way through entire missions, or go in all guns blazing. Each will have different effects on game consequences and advancement.
• Multiple missions and tasks – Ground Zeroes boasts a central story mode and additional side-missions ranging from tactical action, aerial assaults and “covert” stages that will be sure to surprise.
• Redesigned interface – Ground Zeroes users will benefit from a clean in-game HUD that shows the minimal amount of on-screen data to give a more intense gaming experience.
• Various in-game weather settings – Ground Zeroes will test the player in a variety of time and weather environments that will be central to Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Use night conditions to your advantage, or poor weather as strategic cover.
• True next generation gaming – Available simultaneously with the current generation of gaming consoles, Ground Zeroes will give PS4 and Xbox One consumers the chance to showcase the power of their new machines.
作者: kirassss 时间: 2013-11-13 06:55 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-11-13 06:31 PM 编辑
小岛无奈 称《合金装备:原爆点》剧情有矛盾
上周KOTAKU网站采访了他,聊起了他的下一部作品《原爆点》,也就是《合金装备5》的序章,而本作本身是MGS4的前传。MGS4不是前传,但MGS3是MGS2的前传。剧情前后顺序如下:
MGS3 -> MGS5 -> MGS -> MGS2 -> MGS4
MGS5目前还未发售,小岛秀夫和他的团队正在为这款次世代游戏工作着,本作的主角是Big Boss,他同时也是MGS3的BOSS,而他的克隆人Solid Snake则是其余三作的主角。
这游戏的剧情乱到能让美剧《迷失》汗颜的地步,小岛自己也被搞得头大如斗。实际上,他表示自己也希望下一作游戏不要再有这么些矛盾了。
“我确信星战的粉丝也有这样的烦恼,”他说,“当你试着在这样已经成型的故事中插入一个新故事,并且注重细节的时候,你将遇到很大的困难。”
“最重要的是你的剧本一定要有趣,一定要有令人震撼的地方,一定要有胜过前作的地方。”他说,“所以有时为了实现这个目标,我们选择刻意无视剧情中的一些矛盾之处。我希望粉丝和玩家能体谅这一点,我必须写出最有趣的的故事,为此做出这些小小的妥协也是无法避免。”
《合金装备5:原爆点》或有PS系平台独占内容
小岛秀夫向来和索尼合作密切,之前系列作品都只在PS系平台上发售,而新作《合金装备5》则选择了跨平台,这点其实也不是很令人意外。不过小岛还是打算给小伙伴索尼开小灶,日前小岛秀夫在自己的推特中无意的(谁知到是不是无意的)透露了《合计装备5:原爆点》的PS4和PS3版独占内容。
小岛秀夫在其Twitter上放上一张照片,展示了近日于美国纽约举行的PS4前瞻活动时《合金装备5:原爆点》DEMO房间。而在图片左下角的电视中我们看到了一些泄露的独占内容,上面写道:
该作(指原爆点)为《合金装备5:幻痛》序章
故事发生在1975年后,在《和平行者》之后《幻痛》9年前
支持多人任务的核心故事模式和分支任务
PlayStation平台独占内容
前面几条都是对游戏的简单介绍,而最后一条才是核心关键,虽然独占内容具体是什么还未知,但是相信不久之后就会正式公布。因为《合金装备5:原爆点》就将于2014年春季登陆PS3、PS4、XBOX360和XBOX ONE平台了。
Twitter:https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/400287634536546304
作者: kirassss 时间: 2013-11-15 08:13 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-11-15 11:04 PM 编辑
《合金装备:原爆点》PS系独占任务宣传片
Spike TV的PlayStation 4 All Access节目证实了此前的猜测,小岛秀夫在节目上以视频的形式公布了《合金装备:原爆点》的PS4和PS3平台独占内容“Deja Vu”,这个独占内容很神奇,大家可以先看一下视频。
Deja Vu在法语中是即视感的意思,那么视频中也提到“扮演经典斯内克”,玩家在这个任务中似乎可以穿越回《合金装备》初代的风格游戏。斯内克是方块的,而周围场景也回归经典。这个任务可以看出小岛的风格,但众人称这所谓的重大发表就是一个独占皮肤,高呼坑爹,任务的详情在稍后会公布。
[youtube]GMF6ZRiM5O4[/youtube]
《合金装备原爆点》发售信息公布
《合金装备:原爆点》日版的游戏售价、限定版和封面正式公布。PS4和PS3版的游戏制品版售价2980日元,下载版2480日元。XBOX360版售价2980日元,但是下周版2600日元。XBOX ONE版的游戏封面尚未公布,很有可能该版本不在日本地区发售。
亚马逊上已经推出了该作的限定版预定,除了一个特殊的包装之外,还包括《合金装备:和平行者》小说,已经一个斯内克的模型,共售价8480日元。而KONAMI特殊版在原有限定版基础上再增加一个金属挂坠,售价13270日元。
Metal Gear Solid: Ground Zeroes getting PlayStation-exclusive 'Deja Vu' mission
Retracing 16 years of history, the PlayStation-Exclusive "Déjà Vu" mission brings players back to the 1998 PlayStation classic Metal Gear Solid. In an age when graphics were limited to blocky pixelated polygons, Metal Gear Solid set new standards in videogame storytelling with its memorable characters, cinematic presentation, and complex story. Relive the most memorable moments of the past with this Sony-exclusive mission on PlayStation 3 and PlayStation 4. Past and present collide as the characters and camera angles you remember from the 16-year old classic are brought to life the high-fidelity world of MGS:GZ!
作者: kirassss 时间: 2013-11-15 11:05 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-11-17 07:49 AM 编辑
[youtube]R0fQeiYGxrw[/youtube]
[youtube]OaWgZA5uaSE[/youtube]
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - Amazing PlayStation Exclusive Content Revealed
Konami Digital Entertainment has announced the PlayStation® and PlayStation 3 editions of its stunning Metal Gear Solid V: Ground Zeroes will boast a Sony platform exclusive mission that celebrates the series’ heritage across the PlayStation range.
Series creator Hideo Kojima has celebrated the heritage of the acclaimed Metal Gear Solid franchise across numerous Sony gaming systems, by creating a bespoke mission for the newest addition to the PlayStation family.
Users will be able to access a unique ‘MGS1 Deja-Vu’ mission that references key events from the original PSOne classic, Metal Gear Solid. The exclusive mission tasks the user with reproducing famous scenes from the original game. As players recreate the iconic moments, a flashback system reproduces the original graphical style of the original PSOne game - complete with greatly reduced ‘vintage’ polygon count - and introduces familiar enemies and weather conditions for added authenticity.
The mission will be available to both digital and boxed users, and will ultimately let players assume the appearance of the classic ‘Solid Snake’ within the Ground Zeroes universe once proper conditions are met.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes is scheduled to be released in Spring 2014, and acts as a prequel to events in Metal Gear Solid: The Phantom Pain. The game introduces a new open-world environment to the series, along with time of day, a variety of weather conditions, extensive AI advances, and a gripping new storyline that will both stun and amaze. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes will be available in retail stores nationwide on current generation systems for £29.99 or via download for £19.99. Digital versions for PlayStation®4 and Xbox One can be downloaded for £29.99.
Metal Gear Solid V – new details
Hideo Kojima shared new details about Metal Gear Solid V while speaking with Famitsu. A few translations from the magazine are now available, which we’ve rounded up below.
- Ground Zeroes is the prologue to Phantom Pain, and it is intended to be similar to the pre-title sequence of a Hollywood movie, where something major happens to catch the audience’s attention, before the real story starts.
- The main content in Ground Zeroes is largely meant to be a tutorial for Phantom Pain. He uses the exact word – tutorial, so there’s no doubt about this at all. The story content in Ground Zeroes is limited to the night setting in the rain, but you’ll be able to see other times of the day via the side op missions. There is no dynamic weather or day/night cycle in Ground Zeroes.
- Phantom Pain is the game which will feature the full range of expanded features carried over from Peace Walker – base building, recruiting soldiers, etc. Most of this will not be in Ground Zeroes at all. You will not be able to use the fulton recovery system in Ground Zeroes either, but there are optional captives you can rescue using the helicopter.
- The save data in Ground Zeroes will carry over to Phantom Pain, and there will be benefits in the full game for extra stuff you decide to do in Ground Zeroes.
- The reason Ground Zeroes is being released as a separate package in the first place is because the main game is taking a long time to develop due to the large amount of content. So the marketing team at Konami worked out this release format with Kojima so gamers can at least experience the prologue segment of the game earlier.
- Kojima wants to reward fans who buy both Ground Zeroes and Phantom Pain later on with some sort of content in the full game, but he hasn’t worked out the details with the marketing team yet.
- Ground Zeroes (and Phantom Pain by extension) will support a secondary display device via smartphones or tablets. It can be used to display stuff like leaderboards. There have also been feedback from people outside of Japan for a map display and so on, but Kojima has some concerns about players diverting their attention between two screens, so he’s still looking into it.
英文翻译:http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=716209
日文原创:http://www.famitsu.com/news/201311/15043171.html
作者: kirassss 时间: 2013-11-20 06:42 PM
《合金装备5:原爆点》玩家可自定义背景音乐
可以自定义游戏背景音乐一般是国产网游的设定,不过这个还算比较讨好的设定也会在《合金装备5:原爆点》中收录。日前游戏制作人小岛秀夫在其Twitter上确认,《合金装备5:原爆点》中玩家可以自定义背景音乐。
“我把我最喜欢的《环太平洋》OST的音乐放到了游戏中斯内克的walkman中,这样就可以一边玩游戏一边听这首歌了。”说道上述话的同时,小岛也在Twitter上放出了相关的照片。
《合金装备5:原爆点》将作为系列序章并于2014年春季在PS4、PS3、XBOX ONE和XBOX360平台上发售。
Twitter:https://twitter.com/Kojima_Hideo ... 28299622400/photo/1
作者: kirassss 时间: 2013-11-23 07:13 AM
《合金装备5:原爆点》提供Xbox独占内容
《合金装备5:原爆点》也将为Xbox one和Xbox 360提供独占内容。在Xbox One首发倒计时活动上,微软给大家带来了一个惊喜,《合金装备5:原爆点》的画面一闪而过,还有一行字“Xbox 独占内容”。
之前小岛曾表示会为PS4版《合金装备5:原爆点》准备独占内容,复古怀旧模式的任务,现在看来,Xbox One也将有自己的独占内容了,而且这样一来,几乎没有谁能够玩到最完整的的《合金装备5》,除非你买两款主机,买两套游戏。
作者: kirassss 时间: 2013-12-8 06:57 AM
小岛秀夫再于推特晒图 工作室与游戏开发进度展示
昨日,小岛秀夫再次于自己推特上晒图,展示了自己工作室的几张实拍照片,正在开发中的《合金装备5:原爆点》部分内容也得到透露。
这张是包含在《合金装备5:原爆点》日本限定版中的《合金装备:和平行者》官方小说艺术插画。
正在作画之中的新川洋司
《合金装备5:原爆点》主菜单截图,小岛秀夫说已在进行困难模式的游戏测试与调整
小岛秀夫自用iphone壁纸一张
新川洋司试玩
作者: kirassss 时间: 2013-12-10 07:15 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-12-10 06:21 PM 编辑
MGS V: Ground Zeroes Coming March 18 ~ Xbox 360/One Exclusive 'Jamais Vu' Mission
《合金装备5:原爆点》宣布Xbox独占内容以及发售日期
此前KONAMI曾公布《合金装备5:原爆点》将于2014年春季发售,而日前游戏的准确发售日正式确定,本作将于2014年3月18日正式发售,登陆PS4、PS3、XBOX ONE和XBOX360平台。而之前索尼一方PS3、PS4独占内容已宣布为“似曾相识(Deja Vu)”。
在PS4首发活动上小岛秀夫公布了一个PS系独占内容“即视感”任务,玩家可以用PS时代经典的斯内克建模来进行游戏。而同时XBOX ONE和XBOX360版本也将拥有一个独占的“旧事如新”任务,玩家可以使用雷电皮肤来进行游戏。
下面为大家带来的是《合金装备5:原爆点》夜间宣传片和XBOX独占“旧事如新”任务宣传片。另一段关卡命名为“旧日如新(Jamais Vu)”,将是微软一方Xbox 360和Xbox One的独占内容。
[youtube]D-afMxILwxM[/youtube]
[youtube]DntILfvx938[/youtube]
此外本作的日版发售日也确定为2014年3月20日,看了一下日历,晚两天发售之时保持日本在周四发售游戏这个传统。针对PS系的优惠之前已经公布,购买了PS3版的玩家可以花费1050日元(约RM32)的价格购入一份PS4版。全新的限定版将赠送一件由彪马制作的特别夹克。限定版售价18730日元(约RM590),夹克共有M、L和O三种尺寸。
■商品名称:PUMA×METAL GEAR SOLID V T7 Track Jacket(コナミスタイル特別版)
■発売日:2014年3月20日
■メーカー希望小売価格:18730円(税込)
■内容物:
ゲームソフト『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』(PlayStation 4/PlayStation 3/Xbox 360)
ジャケット『MGSV T7 Track Jacket』(限定仕様)/サイズ展開:M/L/O
作者: kirassss 时间: 2013-12-10 07:15 AM
Metal Gear Solid V Q&A with Hideo Kojima
"Metal Gear Solid V: Ground Zeroes" will launch in Spring 2014 as a prologue to the events leading into "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" and both are coming to Xbox One. Check out the Xbox Wire exclusive interview below with Hideo Kojima, legendary creator of the “Metal Gear Solid” franchise and Director of Kojima Productions, about these two amazing new games.
In addition, be sure to check out an Xbox-exclusive trailer for "Metal Gear Solid V: Ground Zeroes" that features the bonus character, the cyborg ninja Raiden, as he takes down enemy bioroid 'Snatchers'!
What are you most excited about for developing on new generation hardware?
次世代機での開発にあたり、ご自身が最も楽しみにしていること/興奮していること、を教えてください。
I'm most looking forward to the "pseudo-cloud" era that the next generation of hardware will bring. It's still one step away from the "true" cloud revolution, but it will allow players to interact with their games, and each other in new and exciting ways using multiple devices such as tablets and smart devices. Social experiences and player interaction are what will drive the next wave of games.
本格的なクラウド時代の前に来る「疑似クラウド」です。マルチタブレット、マルチデヴァイス等とソーシャル経由で繋がるゲーム体験+ユーザー交流によるゲームの新しい波(変化)です。
How will a new generation of hardware impact the future of the “Metal Gear” franchise?
次世代機は、メタルギアフランチャイズの今後にどのような影響を与えると思われますか。
Technology is at a crossroads, facilitating evolution perpendicular to the path we've taken thus far. It's not just about the next level of gaming hardware anymore, it's about how that hardware will allow games to interact with multiple devices and SNS platforms. Technology is fanning out in a horizontal direction as opposed to the vertical evolution of the past.
技術的には垂直方向にも進化します。同時に、マルチスクリーン+SNSへのリンクなどにより、水平方向にもゲームは拡がります。
What are some of the reasons for developing “Metal Gear Solid V: Ground Zeroes” with new game design such as Open World elements?
[Metal Gear Solid V: Ground Zeroes] を、オープンワールドのタイトルとして開発されている理由をお聞かせください。
From now on, an increasing number of players will be actively communicating with each other through the medium of games. The best way to engage and motivate these players, and nurture the resulting sense of competition among them is to give them the freedom of interaction that open world elements provide.
今後はユーザー間でひとつのゲームを介して、能動的にコミュニケーションする機会が増えてくると思います。そのユーザー発のチャレンジやフラグ、またはそこで生まれてくる競争意識の幅は、自由度のあるオープンワールドを舞台にした方が活きてくるからです。
What are some of the new experiences that fans can look forward to with an open-world “Metal Gear Solid?”
オープンワールドのMetal Gear Solidで楽しめる新しい体験に関して、ファンの皆さんに特に期待していてほしいことを教えてください。
First of all, to avoid confusion, I would like to clarify that my vision for "MGSV" does differ a bit from what most people may assume when they think of the current "Open-World" genre. A more accurate way to describe it would be a "stealth simulator" in an open world environment. The open world elements exist to remove the rails from the stealth experience, allowing players to freely plan their own routes and experiment with their own unique infiltration strategies. However, at its heart, the gameplay is all about stealth and we don't intend to shift the focus away from that.
既存のオープンワールドというジャンルで捉えると語弊を招きます。どちらかというと、オープンな世界を使ったリアルな潜入シュミレーターと思ってください。クリエーターがレールを引いた上をなぞる潜入ではなく、自分が自分の戦略意図で潜入ルートを自由に決めていいゲームです。
What are you most excited about with the addition of Kiefer Sutherland to the “Metal Gear” franchise?
キーファー・サザーランド氏がMetal Gearフランチャイズに参加されるということについて、ご自身が最も楽しみにしていること/興奮していること、を教えてください。
It's no longer just about the words that a character speaks, it's about the depth of their facial performance and the expressive tone of their voice. As technology evolves, it's vital that the expressiveness of the characters in the game evolve to match the capabilities of the hardware. Kiefer is helping us to raise the bar in that respect, and I'm looking forward to the final result.
言葉ではない、表情や声のトーンによる深い演技。ハードの性能が上がると同時に、ゲームのキャラクターの演技や表現が一段あがることを期待しています。
Can you explain the relationship between “Metal Gear Solid V: Ground Zeroes” and “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain?”
[Metal Gear Solid V: Ground Zeroes]と「Metal Gear Solid V: The Phantom Pain」の関係について、ご説明いただけますか。
"Ground Zeroes" is the gateway that leads into "The Phantom Pain" and serves as the prologue to the core "Metal Gear Solid V" experience. If I were to draw an analogy to Hollywood movies, it's similar to those first 15 minutes of a film that grabs the viewer's interest and pulls them in before the opening title appears. In game terms, it's a sort of tutorial that will help players get accustomed to many of the changes that we're introducing to the system.
「GZ」は「TPP」の導入、プロローグです。ハリウッド映画の文法で言うところの最初の15分、タイトルが出るまでの掴みです。ゲームでいうと、新しいシステムに慣れるための簡単なチュートリアルです。
There have been some notable villains and NPCs with incredible backstories that have appeared throughout the “Metal Gear” franchise, which character is your favorite and why?
MetalGearフランチャイズには、素晴らしいストーリー(生い立ち、バックグランド)を持つ、重要な敵・悪役やNPCが登場していますが、ご自身のお気に入りのキャラクターと、その理由をお教えいただけますか。
It's a tough call, but maybe Otacon? He's a character who proudly identifies himself as an "Otaku" (Japanese for "geek"), but is still able to survive and hold his own in the midst of all these amazing heroic characters, despite the fact that he himself never engages in battle. Back when we were making the original "Metal Gear Solid," it was risky to include a character like his in the game, but I think it's precisely because of his inability to fit in that people have grown attached to him. He's become a sort of lovable mascot for geeks (otaku) the world over.
オタコンでしょうか?戦う英雄達が主役だったゲームの中で、あえて「オタク」を強調し、戦わずして生き残るという役割をになった、当時のゲーム創りではリスクのあるキャラだったのですが、それでも定着したので愛着があります。また今や彼はギーク(オタク)の代名詞的なアイコンにもなってきているので。
The “Metal Gear” franchise has always featured an immersive storyline with amazing graphics and cut-scenes; can fans expect more of the same in the latest iteration?
MetalGearフランチャイズは、これまで常に、没入できるストーリーライン、目を見張るグラフィックスやカットシーンを提供してくれていますが、ファンたちは、最新作にもそれらを期待していていいでしょうか。
Naturally, there's still a good amount of story to be told, but I'm trying to express it in a new way. It's different from the linear style of storytelling I've used in the past. There will be cut scenes, but they will come together piece-by-piece based on each player's individual progress through the game.
ストーリーはありますが、これまでのリニアなストーリーテリングとは異なる手法で描かれます。カットシーンなどもありますが、プレイヤーが物語をゲームをしながら、自分で組み立てていくような感じです。
What do you feel is the trademark of a “Metal Gear Solid” title?
Metal Gear Solidタイトルの代表的なトレードマーク(例えば:ステルス要素、テーマのある物語とか)は、何だと思われますか。
Stealth and the desire to convey a meaningful message to the player. The way these elements are implemented may vary, but they'll always be there. In that regard, my approach to "Metal Gear Solid V" is no different from before.
ステルスとメツセージ性でしょうか?アプローチは異なるように見えているかも知れませんが、その当たりは、今回も何も変わっていません。
It’s been 25 years since the first “Metal Gear” game was released, do you see the franchise going for another 25-plus years or do you feel that the storyline will come to an end for Snake and Big Boss?
初のMetal Gearゲームが発売されてから25年が経ちましたが、フランチャイズはこれからまた25年以上続いていくと思われますか。それとも、SnakeとBig Bossのストーリーは終焉を迎えると思われますか。
I honestly have no idea. The only thing I can say for certain is that I personally will not be able to carry "MGS" forward for another 25 years. However, with new talent at the helm guiding the series through each new stage, I can easily imagine a world 25 years from now where a new "MGS" franchise continues onward into the future.
それはわかりません。僕がこの先、「25年もの未来に、同じようにMGSに携わっているか?」といえばそれは無理でしょう。ただ新しい才能で、新しい舞台で、新しいMGSが25年後の世界にも繋がっているという想像は容易にできます。
作者: kirassss 时间: 2014-1-16 06:26 PM
《合金装备5:原爆点》Remote Play试玩截图
《合金装备5:原爆点》确定将于2013年3月18日正式发售,对应平台为PS4、XBOX ONE、PS3和XBOX360平台,此外也许你也可以拿着PSV玩这款游戏。不要着急,这并不是说该作也会有PSV版,而是通过Remote Play用PSV来操控PS4版的游戏,日前小岛秀夫在其官方Twitter上证实了这点。
小岛秀夫在其Twitter上发了几张用PSV Remote Play玩PS4版《合金装备5:原爆点》的图片,同时也强调,这并非移植,只是Remote Play。同时小岛发的截图中我们看到他还是在玩日版的PS4,这真是馋坏了日本的玩家了。
作者: kirassss 时间: 2014-1-16 06:53 PM
《合金装备5:原爆点》XBOX ONE版成就曝光
小岛秀夫监制的MGS5序章《合金装备 5:原爆点》将在3月18日发售。Xbox One版的成就列表已经泄露,15个成就、1000成就分。从描述上看到有2个主线任务6个支线任务和至少1个额外任务。
作者: kirassss 时间: 2014-1-21 06:41 PM
小岛晒《合金装备5:原爆点》新角色可动手办
《合金装备》系列制作人小岛秀夫又再Twitter上放照片,这次他放出了两张手办照片,分别是《合金装备5:原爆点》中的两个新角色Quiet和Skull Face。
从之前的宣传片及武器我们已经了解Quiet是一名女性狙击手,小岛晒的照片是Quiet的超像可动手办,如果以后发卖,玩家们可以买来摆成各种姿势(不要邪恶了)。而另一个Skull Face的手办目前还处于白膜阶段,我们可以看出他有两个头可换,还有一个帽子配件。目前对这名角色的信息还是未知,不过有玩家猜测该角色就是系列3代中的沃尔金。
《合金装备5:原爆点》将于2014年3月18日发售,登陆PS4、PS3、XBOX ONE和XBOX360平台。
作者: kirassss 时间: 2014-2-1 05:21 PM
《合金装备5原爆点》日版初回及店铺特典公布
KONAMI《合金装备5:原爆点》日版将于2014年3月20日正式发售,登陆PS4、PS3、XBOX ONE和XBOX360平台。目前游戏公布了日版初回生产办限定特典、店铺特典相关情报。
初回生产版限定特典
-新川洋司所绘特别封面及追加DLC
店铺别限定特典
-GEO
-特别武器
-Joshin/EDION/股本市场
-手机用语音包(CV:大塚明夫/杉田智和/银河万丈/田中秀幸)
-KONAMI商店
-录音带型智能机用支架
作者: kirassss 时间: 2014-2-5 06:29 PM
据称《合金装备5:原爆点》主线流程仅2小时
Konami的新作《合金装备5:原爆点》将于2014年3月18日发售,登陆PS3、PS4、XBOX 360和XBOX One平台。而根据国外媒体的最新报道,本作的主线流程长度仅为2小时。
根据Kotaku的报道,最新一期的GameInformer杂志提到了这一情报。“从刚刚通过的核心剧情任务来看,《原爆点》非常短。我们在短短不到两个小时的时间里就完成了。”
实际上《合金装备》的创造者小岛秀夫就曾提过本作会非常短,不过具体情况还得看玩家如何来玩这个游戏。而且需要注意的是,杂志中所提到的部分仅限于主线任务,所以这两个小时的内容应该不包括支线剧情以及其他的一些要素。
作者: kirassss 时间: 2014-2-6 09:58 PM
Kojima addresses Metal Gear Solid V: Ground Zeroes’ length
Hideo Kojima's statement
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes includes the main mission alongside 5 Side Ops. All missions include elements such as "Trial Records," where players can compete against each other online.
This is not a linear game like in the past. Ground Zeroes offers freedom of approach and play style, which we hope players will enjoy over and over again without boring them.
I believe people will be satisfied with the play time of Ground Zeroes and will not stress the "Clear Time," which is a standard for linear games
作者: kirassss 时间: 2014-2-17 07:18 PM
《合金装备5:原爆点》次世代与上世代对比图
类似付费试玩版的《合金装备5:原爆点》将于2014年3月18日登陆PS4、XBOX ONE、PS3和XBOX360平台。在公布新限定PS4保护壳之后,官方还透露了几个版本之间的不同区别。
首先PS4版可以达到1080p/60fps的画面水平,但是次世代另一个平台XBOX ONE仅仅只有720p/60fps,上世代主机PS3和XBOX360平台均是720p/30fps。官方还公布了相关的对比截图,玩家们可以直观的感受一下。
PS3 VS PS4
XBOX 360 VS XBOX ONE
作者: №Dante 时间: 2014-2-19 02:57 PM
[youtube]1Mb1pg5sK8o[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-2-19 07:15 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-2-20 06:38 PM 编辑
《合金装备5:原爆点》各版本画面对比视频
《合金装备》系列的新作《合金装备5:原爆点》将于2014年3月18日登陆PS4、XBOX ONE、PS3和XBOX360平台。此前官方已经确认本作各版本在表现效果上有着一定的区别,其中PS4版可以达到1080p/60fps的画面水平,但是次世代另一个平台XBOX ONE仅仅只有720p/60fps,上世代主机PS3和XBOX360平台均是720p/30fps。而日前就有人放出了这4个版本的画面对比视频,下面就请大家亲自确认一下各版本的区别吧。
[youtube]KXrGQ4zG5pw[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-2-25 07:16 PM
《合金装备5》XOF组织最新细节
在最近的一次游戏的采访中,《合金装备》游戏制作人小岛秀夫向记者提供了他对XOF组织新的见解,这些《合金装备5:原爆点》中的坏人与美国海军陆战队有着千丝万缕的关系。
提到XOF,小岛说:
“在基地有许多海军陆战队员,他们没有与XOF一起工作的必要,他们在那里只是因为他们的上司下达了命令,让他们在那里工作。他们与XOF并不相同。那些一开始就在基地中的海军陆战队员只是履行其职责。在理想的情况下,Snake只会路过那里而不会射杀陆战队员,他只会将他们打晕,因为游戏中的坏人只有XOF的家伙。但这将取决于玩家,你可以把他们打晕后扔下悬崖。”
《原爆点》和《幻痛》的时代背景设定在上世纪的80年代,即按时间顺序,在《MGS5》的故事是发生在《和平行者(Peace Walker)》之后,但在初代《合金装备》之前。然而,自由者之子与爱国者之枪都强调了这是MGS中的主要时段,正是在这期间爱国者组织得到建立。
《合金装备5:原爆点》将于3月18日在PS3、Xbox360、Xbox One、PS4平台登陆。而《合金装备5:幻痛》将会在相同平台发布,但目前没有一个准确发布时间,预计在2014年10月至2015年12月之间。
作者: kirassss 时间: 2014-2-26 07:44 AM
Konami公布《合金装备5:原爆点》DLC和降价细节
Konami今天宣布了《合金装备5:原爆点》大量的新细节,包括可继承内容,DLC,伙伴App和次时代主机版本的降价等。
首先,Konami透露最先购买游戏的玩家将会获得一款用于《幻影之痛》的DLC。这款DLC将会被包括在首批游戏的零售版本中,而数字版也将在一定时间内获得这个DLC。DLC给玩家提供了一个基地区域。基地在《原爆点》中首先出现,将会在《幻影之痛》中扮演重要角色。这款DLC可以通过下载码来解锁。
同时,购买了《原爆点》的玩家将可以解锁可以在《幻影之痛》中继承的内容。《原爆点》中解救的战复和VIP将会成为《幻影之痛》中玩家基地的成员,角色皮肤同样也可以被继承。
《原爆点》将包括一个iDROID App,可以复制游戏中的boss,地图设备等。玩家可以通过IOS和安卓设备免费下载这款app。玩家可以使用app查看地图,请求空中支援或者播放在游戏中找到的卡带。
最后,Konami同时宣布将会降低次世代主机版本的价格至29.99美金,这将让游戏的价格同现代主机版本相同。但是数码下载版的价格为19.99美金,是各个版本中最便宜的。
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes gets price drop on PS4 & Xbox One, New details
Konami Leaks Ground Zeroes Details, Including Exclusive DLC, iDROID App and Carry-over Data to The Phantom Pain
Konami Digital Entertainment today announced new details for Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. As launch day nears, Konami is releasing new details around one of the year’s most anticipated games.
First, it was revealed that those who purchase Metal Gear Solid V: Ground ZeroesS early on will receive exclusive DLC for use within The Phantom Pain. The DLC will only be available in the first batch of the retail version and for a limited period of time for the digital version. The DLC provides players with additional resources for a Mother Base area that will be available in The Phantom Pain. Mother Base is introduced during the events of Ground Zeroes and plays a central role in the forthcoming Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Unlocked through downloadable code, the added staff for Mother Base will give Konami players an edge when they take on The Phantom Pain.
In addition, anyone that purchases Ground Zeroes will be able to unlock exclusive content within the game to carry-over to The Phantom Pain. Prisoners of war and VIPs rescued in Ground Zeroes will be added to the Mother Base staff in The Phantom Pain, providing Ground Zeroes players an early in-game advantage; character skins will also be able to be carried over.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes will also bring the game to life by featuring a second-screen iDROID app, which replicates Big Boss’ in-game communication/map device. Downloadable via iOS, Android and Xbox Smart Glass systems for FREE, the iDROID app syncs the main action to a secondary device. Users can call up maps, summon air support, or play any of the cassette tapes found throughout Camp Omega.
Last, Konami has also announced that it will offer both physical and digital versions of Metal Gear Solid V: Ground Zeroes for the PlayStation 4 and Xbox One for an SRP of $29.99. Bringing pricing in-line with the “current generation” price, Konami aims to provide as many people as possible an opportunity to experience Kojima Productions’ FOX Engine and the first installment in the two-part etal Gear Solid V experience. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes for PlayStation 3 and Xbox 360 will remain at the SRP of $29.99 for retail and via download for SRP $19.99.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes will be available in retail stores nationwide and online beginning March 18, 2014.
作者: kirassss 时间: 2014-2-27 06:55 PM
《合金装备5:原爆点》智能手机app截图公开
昨日KONAMI方面公布了针对《合金装备5:原爆点》而推出的智能手机或平板用app——“iDROID”,有关该app的功能细节以及截图正式放出。
玩家使用该app可以在游戏中与BIG BOSS沟通,并且可以超看地图,该app在iOS、安卓和XBOX Smart Glass上都是免费提供的,此外玩家还可以用它召唤空中支援或者收听游戏中发现的录音带,还可以用其建造基地。
《合金装备5:原爆点》将于2014年3月18日登陆次世代和本世代平台,昨日消息该作降价到29.99美元。
作者: kirassss 时间: 2014-3-1 12:10 PM
作者: kirassss 时间: 2014-3-1 12:12 PM
http://store.puma.jp/_search/sea ... dcolor=2&dstk=2
作者: kahweng 时间: 2014-3-2 10:11 PM
ground zeroes 和 phantom pain 有什么分别?还有 那个 premium dlc 不懂。。。
作者: kirassss 时间: 2014-3-3 07:19 AM
kahweng 发表于 2014-3-2 10:11 PM
ground zeroes 和 phantom pain 有什么分别?还有 那个 premium dlc 不懂。。。
ground zeroes是描述Phantom Pain其中一部分的剧情
phantom pain是整体游戏也是主系列的续集游戏。
premium dlc 你说那个?ground zeroes预订的DLC后续可用在Phantom pain上所有的记录都能在Phantom Pain上继承下去。
作者: kahweng 时间: 2014-3-3 11:08 AM
kirassss 发表于 2014-3-3 07:19 AM
ground zeroes是描述Phantom Pain其中一部分的剧情
phantom pain是整体游戏也是主系列的续集游戏。
pre ...
那要买哪一个好啊?
作者: kirassss 时间: 2014-3-3 12:14 PM
kahweng 发表于 2014-3-3 11:08 AM
那要买哪一个好啊?
两个都买。而价钱PS3不到RM100而已
作者: kirassss 时间: 2014-3-6 07:26 PM
《MGS5:原爆点》1080p截图赏 独占内容曝光
小岛工作室的最新作品《合金装备5》前传“原爆点”即将在本月晚些时候正式发售,此前官方已经不止一次公布了该游戏在PS4、Xbox One等四款主机平台上的画质对比,其中PS4是唯一采用1080p原生分辨率的平台。
现在,官方就为我们分享了一些PS4版本《合金装备5:原爆点》的高清游戏截图来帮助玩家了解该游戏在索尼新一代游戏机上的表现。
同时,此次放出的图片中还包括了此前公布的PlayStation独占任务内容,玩家在其中将“变身”经典的初代Snake来进行战斗,就连人物模型也原原本本的照搬了那个时代的特点。
按计划,《合金装备5:原爆点》会在3月18日面向PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One发售,而根据制作人小岛秀夫的最新表态,其本传《合金装备5:幻痛》未来还会增加PC版本。
作者: kirassss 时间: 2014-3-14 05:54 PM
《合金装备5:原爆点》访谈视频小岛介绍新作
Konami旗下的《合金装备》系列是全世界玩家都非常喜爱的游戏系列,其最新作《合金装备5:原爆点》将于2014年3月18日正式登陆PS3、PS4、XBOX 360和XBOX One平台。而日前官方放出了本作的制作人访谈影像,玩家们可以在观看实际游戏片段的同时来听系列创造者小岛秀夫讲解本作战斗、探索、任务等多方面的细节,借此也让大家更加了解这款游戏的方方面面。
[youtube]yEFGCmGO7mU[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-3-18 06:24 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-3-18 07:34 PM 编辑
《合金装备5:原爆点》媒体评分出炉 最低2分
《合金装备5》原本应该是万众瞩目的大作,而由于《合金装备5:原爆点》这种说坑钱不是又说不上来是什么的作品出现,导致这款作品甚至是整个游戏变成了话题性作品。日前有关《合金装备5:原爆点》的各大媒体评分已经出炉,其中欧美权威媒体ING给出了该作8分的评价,其他相对较大的媒体例如GI、EG和OPM等也都给出了总分的70%到80%左右的评价。
不过也有部分媒体认为这款作品只能处于中庸地步,比如Polygon在满分10分的情况下只给了该作5.5分,而GamesBeat也在满分100分的情况下给出了55分。
更有甚者觉得这款骗钱作品只能给更低的分数,Gamekyo只给了10分满分中的4分,Examiner甚至只给了10分满分中的2分。
游戏只有两个小时左右的主线流程,而更多的游戏时间只是消耗在挑战和收集要素上。即便售价只有29美元,但是此做法还是引起了玩家们和媒体们的不满。《合金装备5:原爆点》你已经食毕了吗?感觉如何呢?
《合金装备5:原爆点》PS4版本不含白金杯成就
《合金装备5:原爆点》PS4版本中并没有白金杯(Platinum Trophy)成就供玩家来解锁,该系列的创作者小岛秀夫今天在推特上表示。至于原因,他诉苦道是因为索尼不允许廉价游戏内置白金杯成就。
“PS4原爆点中不含白金杯的原因在于索尼的相关规定。”小岛秀夫解释道,“因为这不是个PS4标准价格游戏,所以他们不允许我们加入相应成就。”估计PS3版本的原爆点也不会有白金杯成就。
据悉PS4版《原爆点》实体版和数字版价格均为30美元。这一消息显然会让那些支持MGS5的玩家感到失望,毕竟白金杯作为最高级的成就还是很吸引人的。
作者: kirassss 时间: 2014-3-19 07:38 AM
[youtube]sExY86uB3To[/youtube]
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Launch Trailer
Special Ground Zeroes trailer shows new gameplay elements
Konami Digital Entertainment has released a new trailer for Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ahead of its physical release for PlayStation 4, Xbox One, PlayStation® and Xbox 360.
The new footage showcases vital new additions to the series, offering a tantalising glimpse of the game’s new open-world environment, the stunning weather effects, and the improved AI the game enjoys. All three things are brought into play via Kojima Productions’ stunning FOX Engine.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes takes place in 1975 and acts as an introduction to the forthcoming Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. It focuses on the legendary Big Boss – a stealth operative - as he infiltrates a secret Cuban prison base called ‘Camp Omega’ on a rescue mission. Alone behind enemy lines, the game reveals a total freedom of movement within its missions, with users choosing how they engage guards, the route they pick, and which prisoners they rescue.
Ground Zeroes’ open world and many possibilities encourages the player to revisit its content again and again to discover its secrets and features an online global ranking system where players can compare their achievements against others. It also has unique second-screen elements, via the free iDROID app which allows users to sync maps, summon air support and use found cassettes on a linked iOS, Android or Smart Glass system.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes has been hailed as one of the key games of 2014. Scheduled to be released on March 21st priced £29.99 in both physical and digital forms for PlayStation 4 and XboxOne, and £29.99 for the physical PlayStation 3 and Xbox 360 editions or £19.99 for digital versions.
作者: kirassss 时间: 2014-3-20 10:37 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-3-21 06:31 PM 编辑
《合金装备5原爆点》小岛秀夫的阴谋
众所周知小岛秀夫是电影迷,在他自己制作的《合金装备》系列中就注入了很多电影元素,而看了那么多电影的小岛秀夫似乎自己也想亲身尝试一下演电影的感觉。当然了电影他肯定是演不了,演个广告啥的没问题应该。
日前,小岛秀夫亲自参与拍摄了一支《合金装备5:原爆点》的宣传广告,广告中小岛秀夫潜入了Micromania在巴黎的游戏店,并且在店家关门之后把里面的所有游戏都换成了《合金装备5:原爆点》。大家看了之后不妨评价一下小岛演技,是实力派?还是偶像派?
[youtube]JPMIPMmafWU[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-4-9 06:47 PM
《合金装备5》iDroid手机壳10月发售
《合金装备5:原爆点》中最引人注目的全新高科技产品莫过于Snake手中的那个iDroid终端对讲机,除了能够用作对话使用,它还能够进行全息投影播放出来自卫星上关于各种地形和资讯的信息,这个装备代替了游戏中如地图和通信等传统功能,绝对高端大气上档次。
日前《合金装备》系列制作人小岛秀夫在Twitter上放出几张霸气外露的照片,是由模型工坊千值练制作即将在10月份推出的一款iDroid外型的iPhone手机保护壳。这款手机壳将能支持iPhone 5/5S,在精心打造还原度相当高的造型下还配有一些相应的开关,能能够开启背面的蓝色球体灯,还配有相机镜头盖,顶上的天线还能拆下来当触控笔使用,在保护壳的包装下也能随意调节音量和开关机。
该手机壳预计将于今年10月发售,售价7500日元(约RM250),这么霸气外露的装备,小编第一个举手要买,不过10月份,呃,好像iPhone6就要出了。
作者: kirassss 时间: 2014-4-13 06:49 AM
[youtube]-pqP9DSMGEQ[/youtube]
[youtube]N7bAzQFhdTw[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-4-26 07:21 AM
《合金装备:原爆点》独占内容跨平台
在小岛电台播报第6话上,小岛秀夫正式宣布《合金装备5:原爆点》的PlayStation平台独占任务“似曾相识(Deja Vu)”和Xbox平台独占雷电关卡“旧日如新(Jamais Vu)”将会交互登陆各自的平台。“似曾相识(Deja Vu)”将会登陆Xbox360和Xbox One,“旧日如新(Jamais Vu)”将会登陆PS3和PS4。小岛秀夫宣布这两部交互登陆的“独占内容”将于5月1日提供免费下载。
作者: kirassss 时间: 2014-4-28 06:38 PM
KONAMI宣布《合金装备5 原爆点 | Metal Gear Solid: Ground Zeroes》已出货100万
KONAMI宣布《合金装备5 原爆点》在全世界已经出货了100万份,这个数字还不包含下载版。作为一款游戏的前传,也可以理解为收费试玩版,能有这种成绩实属不易。
作者: kirassss 时间: 2014-9-3 07:48 AM
[youtube]Wp29AhVJvBU[/youtube]
KONAMI 释出《合金装备5:原爆点》系列中文字幕宣传影片透露中文化可能性?
KONAMI 今(2)日在官方YouTube 频道KONAMI573ch 上,公布了《合金装备5:原爆点》与《合金装备5:幻痛》至今释出之一系列宣传影片的中韩文字幕版,透露中韩文化的可能性。
从这5 段中文字幕版宣传影片中,可以看到所有角色台词的字幕都采用与英日文版游戏中相同的字体,很类似游戏中文化时会采用的模式(韩文字幕版亦同),透露出《潜龙谍影5》系列两款游戏有可能中韩文化推出的征兆。不过目前官方并未发表任何具体资讯,真相如何仍有待确认。
这几段影片是采用英文配音,专有名词维持英文原名,其余台词则翻译为繁体中文。
目前已知日本亚洲索尼电脑娱乐(SCEJA)预定于东京电玩展前日的9 月17 日举办亚洲媒体发表会,预料会中将披露后续PS4 的中文化游戏阵容,有兴趣的玩家不妨密切注意后续的报导。
[youtube]vYWMyf2B6CQ[/youtube]
[youtube]Krc1t4HU8GI[/youtube]
[youtube]mUdJ5pVy12A[/youtube]
[youtube]deU33gEeW1M[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-10-7 07:40 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-10-7 06:05 PM 编辑
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes dated for PC
支援4K 超高画质《合金装备5:原爆点》宣布12 月于Steam 推出
3 月已在PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360 等家用主机上发售的谍报动作游戏《合金装备5:原爆点(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)》,于8 月德国Gamescom 展期间宣布也将会登陆PC 平台后,其发行商KONAMI 于6 日正式揭露本作将于12 月18 日在Steam 上推出。并表示届时将支援4K 超高画质输出、增加模拟光源数量及画面中可展现的模组数量、也会提高阴影解析度。
《合金装备5:原爆点》的时间背景设定在1975 年,玩家要操控传奇英雄- Big Boss 渗透位在古巴的秘密基地执行救援任务。
PC 版本之《合金装备5:原爆点》预定12 月18 日在Steam 平台上推出,至于作为后续故事的《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》,其上市时间目前预定于2015 年。
Steam Date Announced for Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Konami Digital Entertainment has announced it will release the PC version of Metal Gear Solid V: Ground Zeroes via Steam on December 18th, 2014. The company also confirmed it will be 4K compatible and will feature an increase in the number of simultaneous light sources, the number of models that can be displayed on-screen and increased shadow resolution.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes takes place in 1975 and sets in motion a series of events that culminate in the stunning plotlines of Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Ground Zeroes centers on Big Boss - legendary hero and mercenary - as he infiltrates a sprawling secret prison base called ‘Camp Omega’ in Cuba on a rescue mission. He soon finds himself alone behind enemy lines with a truly non-linear mission that showcases key advances to the series made possible by its use of Kojima Productions’ FOX Engine.
Ground Zeroes is centered on a large open environment, with missions where time of day and weather have a dynamic effect on the game and its content. The game offers a total freedom of movement within its missions, with users choosing how they engage guards, the route they pick, and who they rescue. As such, it offers incredible replay value and encourages the player to revisit its content in order to find more of its many secrets. Furthermore, the game features an online global ranking system where players can compete in unique in-game and mission challenges and achievements to see how they compare against others around the world.
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