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[PSP] Monster Hunter Portable 系列专署讨论区:怪物猎人3 猎人们狩猎开始~

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发表于 2009-6-15 11:41 AM |只看该作者
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我记得过轰那天是晚上,我当时正在按时去雪山找轰哥挨操,我接着和轰哥缠绵悱恻,打了40分钟吧好像,就过去了。

这让我感觉完全是个水到渠成的过程,很自然,没有丝毫的惊奇和意外。

此后的几个小时,我一直在一遍又一遍的打着轰龙,从40分钟一场,到20分一场,8场做齐了轰龙套。

需要说一下的是,我有个习惯,玩游戏被怪物虐待起,我会反复的虐待回。这个习惯很好的延伸到了怪物猎人里,虐过我的怪,我会反复的虐回来。不知道大家是不是都这样。

过了轰之后我开始反思,自己最大的收获是心态的成熟,从当初的急躁到现在的沉稳,再不会因为卡怪而想着放弃游戏,当然,摔机的冲动还是每天都有的   

(接上面)
4.关于心态

可能有的吧友已经发现,我并没有在技术上给大家提供什么详细建议,例如XX怪应该怎么打。。。只是简单带过。因为我觉得新手最大的问题是心态,技术只是辅助,心态问题解决了,很多困难都能迎刃而解。

我记得当初拉一个朋友玩猎人,那时我刚刚50小时,他看我装备什么的有了一定的基础,就说把你的存档拷给我吧,我懒的打装备了。我告诉他,这不是一款靠装备过关的游戏,他不信,结果玩了两天,就不愿意玩了。

有个吧友发帖说他在朋友的联机帮助下XX小时就到G了,我回帖说很遗憾你错过了很多东西。

随着游戏时间的增长,渐渐的有了新的理解,我的脑子里不断的会出现一个词:猎人精神。这是一种什么感觉,相信大家都有体会,但要具体的说,又说不上来。我个人的体会是,猎人精神,是出于对游戏的热爱,不轻易言败,跌倒后爬起,再爬起,一遍又一遍的reload,直到打倒那个曾经你觉得无比强大的怪,站在尸体上的那一刻,发自内心的喜悦。

海明威说过,一个人可以被打败,但不能被打倒。

士兵突击里钢七连的精神,不抛弃,不放弃

每个怪物猎人的玩家,都有一种倔强的可爱。

游戏时间的增长,任务进度的增长,这些都是浮云,重要的是你心态的改变,如果一个到G的玩家,狩猎的时候依然很浮躁,那我只能说你还没到G。

一个真正的G级玩家,要有G级的心理。

5.关于SP

对于新手来说,看sp能起到提高的作用,这点我不否认,但是我推崇的是那些教学sp,而不是那种把自己炸成残血,去无伤虐怪的sp。后一种sp仅供娱乐用,看看也就罢了,不必放在心上,否则在你被同类怪虐的死去活来的时候,会产生严重的自卑感:MD,为什么别人能无伤虐过,我还是个拼血流。要记住,高手都是从拼血流过来的,高手无伤虐祖龙和现在的你无伤虐白跳跳,性质其实是一样的,所以不必羡慕。另外再推荐一个方法,教学sp要在不同时期反复看,每看一遍,都会有新的体会。

总之心态很重要吧,记住,For fun ,for game!


6.关于怨念物

人品这东西是符合守恒定律的,今天用了,明天可能就没了;今天没有,明天可能出现。就在前段时间我遇到了自己的玩游戏以来的首个怨念物,火龙红玉,怨念的无以复加 。 打了50+的火龙才凑齐两个,打的以后再也不想看到这种生物。。。雌火龙红玉和逆鳞倒是出了一大堆,典型的要什么不来什么。

在刷红玉的过程中发现了一个有趣的现象。先说下我的习惯是做完一个任务后去吃个猫饭,然后补齐道具再去存档,接着做下一个任务,一般带10个回复G,全吃光光,有次任务开的时候才发现自己忘记带药,靠着支给品的应急药居然也顺利的把任务给过了。。后来我就每场只带3个回复G。

这让我想到有的时候药带多了并不是件好事,很多情况下我是仗着自己有药才贪刀,以致被一些高爆发的怪连招打死。

做训练所任务的人都会有这这种感觉,人都是被逼出来的。因为训练所给的药很少,而且一猫完蛋。这就要求你在打怪的时候不能像做任务时那样频频犯错误。训练所任务对自己的提高很有帮助。

再说回怨念物,对新人的建议是,如果不是什么非要不可的素材,那就暂时别刷了,继续往下做任务,素材总是在你不需要的时候出现,除非你是和我一样的偏执狂,不达目的没心情往下做任务。怨念物就像你不知道扔在哪里的钥匙,什么时候你不找了,它自己就出来了。

[ 本帖最后由 davytan 于 2009-6-15 09:37 PM 编辑 ]


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发表于 2009-6-15 11:43 AM |只看该作者
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8.关于金手指

经常看到有人提到金手指,说几句本人的意见。

玩猎人200小时以来,没停止过对金手指的寻求,可惜因为版本问题,一直没找到能用的金手指,再加上本人奇懒无比,不想升级系统,所以这事就搁着了。

本人没有说葡萄酸的习惯,对金手指玩家是持理解态度的,理由是:不管用什么方法,自己玩的开心最重要,这才是游戏最大的价值。况且这并不是网游,破坏游戏的平衡性不会对他人产生影响。就像你在家里看A(……)片没错,但是把A(……)片搬到街上看就是你的不对了。

和一些玩家反对金手指的心情一样,出于对游戏的热爱,我也不赞同一上来就使用金手指,这会杀死你对这个游戏的热情的。但你要用,我也没办法,关我P事。

个人认为刷素材的时候,可以用下老金,比如红玉,像我这样的菜鸟,硬是用了一周的时间,杀了50+的火龙才出,连我都觉得自己很傻X。

以前我的高数老师说过,路上都没人的时候你还等红灯,这不是傻X行为么,浪费时间!

所以凡事都是有两面性的。老金是把双刃剑,用好了杀敌一万,用不好伤己八千。

惹人讨厌的是那些自以为站在道德的高地,酸溜溜的指责别人用老金的人。就像艳照门事件一样,归根结底一句话:拍的人没错,看的人也没错,骂人的人才有错。

圣经中有个故事:法利赛人把一个通奸的女子带到耶稣面前,准备将这女子用乱石砸死并嘲弄耶稣,你还有什么话说?耶稣沉默良久说,你们中间,只有没有罪过的人,才有资格扔石头。然后法利赛人羞愧地一个个走了。

所谓道德这种东西,其实就像JJ,留着自己用就行了,平时藏好,没事别老拿出来到处显摆:嘿,你有吗,你有吗?!

你怎么知道我没有,走近点来看,你以为我腰上围的是皮带吗?!

关于视频我必须得说一下,不必非要看些高手达人的虐轰视频,我当时也看,看了很多,也去学,可以说是东施效颦,频繁被猫,事后反思,去YOUKU上找太刀 轰龙 菜,结果是真的是一个菜鸟录制的不出名的视频,没有华丽的躲闪,没有漂亮的连击,但是,就是那喝药,陷阱,蹭刀,然我豁然开朗,在被轰龙虐了3天后,一次把轰龙虐死,只用了三个麻痹和5瓶大回,20分钟,可以说,是这个不知名的菜鸟视频帮助我走出了成功的第一步,现在我还时不时的回去看这个视频,他告诉我不是什么达人没关系,没有什么猛装没关系,只要你有颗猎人不服输的心,到最后,你就是胜利者,只要杀死怪物你就是胜利者,没人在乎你是怎么杀死的(我做事都有这种倾向....)


[ 本帖最后由 davytan 于 2009-6-15 09:40 PM 编辑 ]


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发表于 2009-6-15 12:53 PM |只看该作者
我玩MH系列是从PS2的MH开始了.连一只蓝速龙王也打得很辛苦.

当时只会用单手剑.之后遇上大怪鸟连战连败.

别人说单手剑是打不胜.我就偏要用单手剑.终于给我战胜了.(我那时只会单手剑)

说单手剑打不胜的人就反口说单手剑打不胜雄火龙.

我就试看战火龙.开始连战连败.最后也给我战胜.(还用手机拍下来)

这次那人没话说了.之后我只靠单手剑战胜全部的龙.直到MHG出为止.

MHG刚开始也是用单手剑战胜全部的龙.之后我要一角龙的心藏.

想到打一角龙单手剑要花40-45分钟.就学用大剑.

刚开始用大剑很滥.之后学会简单的连砍.然后做一把斩破刀出来(当时的斩破刀是大剑来的)

一角龙就只花了15-20分钟.之后去玩训练所.也学会用了其他武器.

老山龙也出来了.我用大剑挑战.也给我战胜了.之后我就一直只用大剑.锤子.骑士枪打龙.

PS2 MH2 也没什么特别了大多数用大剑搞定.除了铠龙和麒麟是用锤子吧了.

PSP MH 玩到很无聊全部龙和PS2没差别.

PSP MH2 and MH2G就再来狩猎了花了4xx小时 单人战胜全部龙(包括上位任务)

我那区没人在玩MH2G.所以自己狩猎了.第一次和别人组队狩猎的龙是崩龙.


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发表于 2009-6-15 06:08 PM |只看该作者

分享..........(转)

武器评价
片手剑:攻击范围小,跳斩虽然灵活但是对手恢复快,易被反击.带吹飞效果的只有三角攻击的最后一下,命中率绝对是0.可以防御,但防御后硬直极大,遇到灵活型对手非常容易被连击.综上所述,片手剑不适合mz联机对战.
  双刀:比片手剑更废的武器,攻击距离短,无盾,好象无吹飞大招,乱舞硬直大,用突刺的话一点不华丽,废啊废.双刀不适合mz联机对战.
  锤:拔锤攻击速度快,带吹飞效果,绝对是锤的第一攻击方式!硬直小,可接的招很多,实用度满点!唯一的缺点是攻击距离短了一点点.锤控要注意随时收武器.mz联机对战三大神器之一.
  狩猎笛:出招速度太慢,拔刀一击虽然有一定震撼力,但是和同类的锤比起来就逊色太多了.三角加圈的扣击由于要先抡一圈,所以变成了废招.圈的捅速度虽快,但是没霸气,同样废.mz联机对战效果该武器属于中间.
  太刀:攻击范围广,速度快,华丽之极,能打到对手站也站不起来.唯一的缺点是没有吹飞大招,同时这也是太刀的致命缺陷.mz联机对战效果该武器属于中间.
  大剑:背斩攻击范围巨大,效果霸道,实乃大剑第一绝招.缺点是不能拔刀就出背斩.弥补的方法是以静制动,原地横斩加背斩无限连,等敌人上钩.另外,大剑可以防御,这点也很好.mz联机对战三大神器之一.
  枪:大多数招数都是废物,但是野猪流是无敌的!推荐吃个强走当只纯种的野猪.mz联机对战效果该武器属于中间偏上.
  铳:炮击!男人的浪漫,根据对手的不同,选择扩散或放射能达到不同的效果.一般的招数就不要用了.对了,通常类型的铳攻击范围小距离短,还是不要用的好.mz联机对战三大神器之一.
  忘了一点,枪和铳拥有很好的防御性能,注意灵活使用.


全怪对战功略

1.四色跳跳,奇面王,女王蜂.
  战斗是任务结束时才开始的,本篇参照最后的战后混战篇.打奇面王和女王蜂的时候偶尔会有队友睡着或麻痹了躺在地上,千万不要错过.
2.大怪鸟,青怪鸟
  推荐带音爆弹,闪光弹,落穴等能拘束大怪鸟行动的道具.另外,攻击性道具炸弹是个不错的选择.技能最好有高速设置.具体打法为:发现怪鸟后扔音爆,如果怪鸟处于愤怒状态就扔闪光或放陷阱.怪鸟中招之后的打法参照文章最后的混战共通篇.
3.黑狼鸟
  推荐技能:耳栓,风压无效小.开战前多用心理战术,比如:打黑狼鸟没耳栓根本没法打!然后肯定有人不带耳栓出门的,之后的就不用我说了吧,就等黑狼鸟叫吧.风压无效小也是同样的作用.
4.毒怪鸟
  必备技能:气绝无效!带把攻击力很低的武器,配上心眼,防毒,冲向毒怪鸟猛打,吸引它的注意力,让队友打不到它的头,当然自己也不要打头了,耐心等待闪光吧!落穴也可以考虑.毒怪鸟中招之后的打法参照文章最后的混战共通篇.后面我就不重复这些废话了吧.
5.眠鸟
   睡着的队友能不中招么?
  诀窍是用飘忽yd的走位吸引眠气飞向队友.还有,眠鸟有一招吐眠气在自己面前,经常有人中招啊
6.雌雄火龙6种
  推荐风压无效大,耳栓(高耳).中了火龙的风压后硬直时间很长,现在的玩家,一般不会配风压无效这种技能,所以,打火龙的时候下手的机会那是相当多啊!而且都是有正当理由的,我救人么这不是.
7.电龙
  高耳有时候能帮到你,但是真正的战斗还是在电龙死了以后才开始.电龙发呆的时候也是好机会,不过前提是队友不能太了解自己了.
8.岩龙
  关键词:弹刀!抓住队友弹刀的机会!
9.凯龙
  弹刀更频繁!机会更加多!有时还会送你个睡着的靶子!那是相当愉快啊!
10.角龙
  现在大家都带高耳了,所以机会不多,但是!我打角龙喜欢用的技能是:风压无效大!角龙钻地是的风压常常能困住一两个人,这是就不要犹豫了!不过代价常常是巨大的
11.迅龙
  迅龙是飘忽的,所以队友的跑位也是飘忽的,我们只有在熟悉了熟悉了迅龙的跑位的队友的跑位后,才能找到精确的打击点.对于还没熟悉迅龙的跑位的笔者来说,根本没法把握熟悉了迅龙的跑位的队友的跑位,所以我的选择是,日后再说.
12.轰龙
  轰龙唯一的缺点就是它的左手,所以这里我推荐一个很另类的打法.轻弩扩3炸场.爆炸点选择在轰龙的左手前方,你会很高兴的看到,有队友冲上去被炸 然后他们还不会责怪你~~
13.霸龙,崩龙
  不错,右后腿是你的主要打击点,躲在龙肚子下方用扩散铳对着右后腿轰吧!龙击炮有时也能轰飞两个!最让人感动的是,打崩龙的时候甚至会有队友报着雪球来求你打他,这个时候不要用我们高贵的脚,开炮吧!
14.砂龙水龙熔岩龙盾蟹镰蟹老山类黑龙类
  没有太大破绽的强大的怪物.结束就是开始.
15.麒麟
  很早以前就有人发明了这种方法了:散弹停人车.
16.浮岳龙
  发表一个另类的打法.等ufo出吸气绝招时用散弹连射停人车,然后早食吃生命粉尘.很刺激.如果三个队友都中招了,那个爽啊!我救了一次团灭!


混战共通篇
  

等队友都围上去打之后~~~冲上去放炸弹!一般队友会引爆炸弹,于是华丽的效果就出现了,炸怪的同时飞队友,运气好还是4个人一起飞!
  如果不喜欢道具流,也可以在队友围殴怪物的时候发招,如果是用大剑的,冲上去对准大怪鸟就是一刀,落点要有讲究,注意不能打到队友,并且要让自己的周围有尽可能多的队友,此时队友一般都不会发现你的真正意图,下面不用我说了吧,背斩砍怪飞人!那效果,就象是橡胶人路飞的绝招之一:ゴムゴムの~~~花火~~~~!吼的时候声音要拖长点.这里送上参考发音:go mu go mu no~~~~ha~~~na~~~~bi~~~~~~!
  如果你是用锤子的,要注意从后方接近队友,然后拔锤,如果两个队友靠的比较近的,也可以飞两个人,但是3个人就只有大剑可以办到了.
  如果你是用铳的,推荐防御中缓慢移动到合适的位置,在人丛中开炮,类型是扩散,炮击点精确的话飞3个人是没太大问题的.龙击炮还是不推荐使用,因为准备时间太长,给了队友逃跑的机会.
  如果队友是远程武器,或很狡猾的不围上去反而向你靠近,那么请参照后面的战后混战篇.
  战斗中不能只盯住队友打,否则你只会成为众矢之的,每十分钟发一次飚,并且马上要怒吼:哪个开的炮!!?(mz的id和游戏id最好是不一样的)
  战斗中多发空招,这样怪物对你的仇恨值较低,你也就有更多的时间向队友下手了.
战后混战篇
  心得1:抓住剥取素材的好机会.要等队友都出现剥取动作的时候,下手要快,炮击,野猪,拔锤,随意了.大剑的话,方法是背对队友,r加三角圈出防御(拔刀最快并且不易引人注意),然后迅速松手,狂按三角加圈出背斩!
  心得2:注意用怪物尸体做掩体.在怪物身体里面发龙击炮,放炸弹,有很大的隐蔽性!
  心得3:注意躲开查克拉比较克自己的队友,例如无限连中的大剑,变身为野猪的长枪.
  心得4:该防就防!强走药一定要吃!
  心得5:多扔烟雾弹!场面越混乱越好!
  如果队友中有片手,可以考虑用放射型铳,因为他防住你的第一炮后是防不了第二炮的
  如果队友是双刀或远程等灵活型,那么推荐用扩散加增弹,增弹很重要!注意不要用增弹头,平时经常用两炮加上弹,让队友误以为你只有两发子弹,然后,混战时放两炮后就等队友上来吧! 开炮要准!预测队友的行动方向很重要,所以我说这是个技术帖啊.这里顺便bs一下cm无限弹数的!
  大剑无限连常常造成没人理,队友混战自己砍空气的尴尬局面,所以在高手的对决当中,铳才是主要的武器!
  锤子对铳一定要从后方接近,多滚动,配回2和回避距离,小心遇到扩散型炮手时在背后也是很危险的.

补遗篇
  
这里介绍点个人虐队友的一些小技巧.
  1.cg动画故意不跳过,在队友们纷纷放下psp打字,或大意发呆的时候,突然select跳过动画!然后炸弹加脚踢!一定要有高速设置的技能!
  2.声东击西.例如水龙倒下后马上打字说:我剥到一个老山天0!然后肯定有人会放下psp打字反驳,这时注意观察,哪个角色不动了立马冲上去!武器不限,诀窍只有一个:快!
  3.面联的时候要装高手.向那帮崇拜你的小弟们说:这里有1%的几率可以摸到霸龙的粪.要正儿八经的说,不能嬉皮笑脸.然后就不用我说了.如果对方也是经验者,那么就用一些他不确定的东西去吸引他,例如:这个点能不能摸到猫的红玉啊?听说几率很高,但我从来没摸到过啊.之类的,具体的就要看你的演技了.

尾声

转帖请注明出处,谢谢。

写网站名称就行了,不必写网址。

如:cngba玩家网、百度贴吧…等

by ljh701853 版主


[ 本帖最后由 ljh701853 于 2009-6-15 10:05 PM 编辑 ]


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发表于 2009-6-17 02:08 PM |只看该作者

[Divinity]详细解说有关轰龙的一切打法,回避方式等含SP,轰从此不可怕

出院了,大家不知道怎么样了.最近总在医院里联系,行动不太方便,所以话不多.
下午还去学校上课了.队里的朋友应该都好吧.先感谢下.然后切入正题

今天讲的是有关轰龙的详细解说,打法与交流讨论,以前发现BUS里或者CG里等其他平台都有零散的帖子
问如何打轰龙.作为2ND里的标志性怪物,大家应该都了解轰龙的攻击力和非凡的龙车速度了.而且也十分
容易把人连死.下面我就简单介绍下轰龙打法和回避,如何高输出等几个方面吧.希望大家喜欢.当然,做的好
的话大家也推荐下其他卡轰龙的朋友吧.
PS:我以前也卡过轰龙的,夜和灰等都知道.现在只是稍微好点,要完整的打下一局我没有保障.

下面进入"轰龙高输出"详细解说:
还是先来看下视频部分吧:
[cc]flash/tgbus_player.swf?videoID=37997_3440826&autoStart=false&share=true[/cc]
想必大家也都看清楚了吧.哦,这个轰龙是那个暴虐轰龙任务,所以对硬直方面与G级雪山轰龙和沙漠轰龙有
点出入,但与G级连续大讨伐里的金狮子和轰龙硬直方面一样.这点先在这里说下.

一、计算刀数(失衡值):
       因为打的是暴虐轰龙,所以它的失衡值要比其他轰龙高点,一般的话,用鬼哭斩真打,需要5刀一硬直,当然也不
排除意外,因为失衡值是一个固定的伤害值,太刀里的前刺上挑威力比较小.所以也需要考虑进来.
上面所说的就是人为的算刀数了,视频中我开了显血,大家就可以更清楚的发现暴虐轰龙的失衡值是多少.
当然,要高输出单凭借数刀是远远不够的,数刀只是为了某些地方可以WS到血或者是调整好角度.使用5连气斩
提高输出.

二、引招:
       顾名思义,让轰龙做出几个固定动作,比如:旋转甩尾往后飞等招数(当然可以使轰龙吼叫
要点视频中也有演示,现在我们来分析下:
       我们可以把轰龙分成2种,一种是非怒状态下的轰龙,另一种则是暴怒状态下的轰龙
前者:非怒状态下的轰龙,因为攻击动作的速度比较慢,也就是可以很早预断轰龙出的攻击招式。这里
比较推荐的是引出轰龙的大前咬(2段咬),原地吼叫旋转甩尾等招数。

大前咬的引出方式经过测试,当然也不是一定的其中包含变数。人物出现位置在轰龙正前方靠屏幕右侧
也就是轰龙的左侧,头前45度左右,也可以更大角度。轰龙大前咬有后倾动作,可以给你足够时间作出
判断,在成功躲避后视频中的攻击方式,大家应该看到了。我会在回避内容中详细介绍。

原地吼叫的引出方式,目前还在研究中。那就先解说下打怒吼叫。轰龙被打怒后,会往后飞,然后吼叫
固定动作,这时候配有回避技能或者高级耳栓的朋友可以把握好时机在吼叫完毕后用上劈方式攻击轰龙头部
这里说的是一般水平的玩家所可以做到的,如果你够WS,也可以无回避躲吼叫,配高级耳栓的玩家只需要
注意别进入吼叫攻击范围就可以了。

旋转甩尾的引出方式,我们可以尝试进入轰龙身体下攻击,引出该招。当然前提很重要,你要有足够的把握和
经验及时回避出轰龙攻击判定,建议正面进入身体下端,再往回滚出来,利用回避性能+2,效果会更好。
这里也要声明下,轰龙此招也不是一定出,当然你不在它身体下面,轰龙也有一定几率出旋转甩尾的,这点
注意下就可以了。回避结束,还需要注意的一点是风压。这点其实十分重要,当然轰龙攻击完毕后,周围
起了风压,玩家无法靠近。这里我们可以利用太刀攻击方式无视风压的技巧来攻击轰龙头部。把握好周围尘土
消失的瞬间,你就可以出刀了,建议攻击方式:上劈2次+1次回避斩,也可以有许多变式攻击。数刀后变式
将大大成为可能。

往后飞的引出方式,也同旋转攻击的方法,进入身体下端。轰龙有几率出后飞动作。这里要攻击的要点是:
轰龙必须要飞到死角,你可以追上去利用上劈攻击头部,一般攻击2下问题,怒时1下保险。然后回避。以前
2ND里就可以利用这个,把轰龙锁死在死角里。如今2G轰龙硬直减弱,所以比较难做到。当轰龙出现硬直的
时候,由于它处于死角,所以硬直的一下,还会在原地那么就使用5气斩吧,根据节奏和时机把握在2下R键后
出气斩攻击。达到最大伤害。

三、回避方式
这里包含了轰龙各种攻击方式的对应回避方法,那么我们先来回忆下轰龙的攻击招数。

龙车:轰龙的招牌攻击方式,攻击十分大,可以秒人。大家应该知道这点了。回避龙车的基本要领是利用
回避性能作出正确判断,同样需要把握好时机。这里先介绍下侧面躲龙车的技巧。一般玩家应该处于轰龙
右侧,由于轰龙出该招是左爪向上提起再落下,进入龙车状态。玩家可以向右侧滚动回避近距离龙车攻击。
还有一个是正面躲龙车的研究。这个需要有较好的手感吧,玩家在没有收刀情况下对正面开来的龙车是没有
任何办法的,下面我来介绍下正面躲龙车的几个要点。首先,你应该调整好自己的身位,尽量靠右侧,轰龙
开过来时,注意他的左爪的节奏,一抬一落,就是这个了!我们要抓住轰龙左爪抬起的时候利用回避性能
右侧60度左右的方向滚动回避。漂移的话就不多说了。躲远点吧!
为了直观,所以我演示下:

[cc]flash/tgbus_player.swf?videoID=37997_3441997&autoStart=false&share=true[/cc]

相信大家都看懂了。呵呵

大前咬:轰龙比较喜欢用的招数之一,也是我们抓住机会攻击它的地方!右侧,在前咬时滚腋下,也就是朝
爪子回避,回避后,身位不错,可以打到尾巴。等轰龙转过来时可以用R键攻击头部。视频都有演示。这里不
多讲了。比较容易的回避方法。

小前咬:与大前咬有不同的地方。小前咬,轰龙正前方都有攻击判定!连爪子也一样!所以这时,我们应该
尽量避开轰龙,向右滚或者往后滚都可以回避。回避后有机会回避斩打头部。找到下一个身位。说实在这个
回避怎么舒服怎么来。就是别往前滚就可以了,呵呵。

推雪球:这个攻击方式只需要注意别被打中就可以了,雪球有3个!射程可以分为,近地远地上飞下落
一般很少中的招,但在轰龙身体旁,需要注意千万别被右爪攻击到了,还有轰龙右边的尾巴也有随着推雪球而
甩上来,所以应该站在轰龙左侧,没怒时出单刺+回避斩,怒时,直接回避斩,找身位。

跳跃:回避要领更加容易,别被压到或者带到就可以了。注意的是,怒时2次跳跃后,必定出硬直,磨牙咯。
可以追尾,打后腿或者尾巴。

其他攻击方式有些地方都有提到了,这里就不再讲解了。

接下来我们来讨论下对有关轰龙使用的武器和技能吧!

武器方面
鬼哭斩真打:1200攻击,560雷属性,不错的斩位,加匠后紫斩,但紫斩很短,唯一不足。
大鬼雉[罗刹]:1248攻击,250雷属性,同样斩位还可以,加匠后紫斩,紫斩长度比较可观,而且另有25%的会心率
咒念缚角镰:1248攻击,300龙属性,加匠后紫斩,紫斩很可观!!
沙猿雉[咯咯咯]:1536攻击,加匠后紫斩,紫斩很可观!!唯一不足,会心率-20%,建议去负会心后使用。
天上天下天地无双刀:1440攻击,加匠后紫斩,紫斩很短。实用吧。

技能方面
推荐:回避性能+1或+2,属性攻击,斩位+1,利刃技能。
普通新手:高级耳栓(别问我为什么要高级,我也不知道啊,反正上次我用耳栓就被吼住了!!!)
                  回避性能

好了介绍了那么多了。我先去喝口水吧。呵呵
大家可要多多支持啊。这是我出院第一次正式视频+攻略吧。
下面留个地方,我准备练好轰龙,出个视频!呵呵。。。

转(电玩巴士游戏论坛)


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发表于 2009-6-18 07:24 PM |只看该作者
简单教学:单人猫火重弩杀老山龙

老山龙(和老山蟹)对远程武器来说,只是个肉靶;只要保持一点距离,开着猫火也很安全。
其实并没有什么高难度的技术,只是整理一下,让想单人打老山的猎人了解大概的过程。
对象为HR8的苍老山龙。

装备:
头:银火龙S
身:银火龙S
手:银火龙S
腰:炎王龙X
脚:银火龙S

装备技能:
贯通强化,见切+3,攻击力up[中]

猫饭:
肉+野菜(攻击力up,体力+40)

猫饭技能:
猫的火事场力(必要),有猫的暴击更好。

武器:
重弩:红色毁灭者(红黑龙炮),或夜炮[黑风](迅龙炮)

弹药,道具:
60贯通弹lv1,2,3
99空心果+99蓝速龙的牙
30空心骨[小]+30针金枪鱼
调合书,力符,力爪
若干大爆G,大爆弹,小爆弹(开火用)
1回家弹,2素材弹+2兴奋蘑菇(对应安全换区)

------------------------------------------------------------------------------

杀龙流程:
1区:
不建议在这里打,因为有一段距离,扣的血不多。
倒不如省下子弹,在其他区结结实实打弱点。

2区:
用炸弹开猫火。
我有带护符护爪的习惯,140体力用了2支给大爆,2大爆,1小爆(所以习惯只带2大爆和1小爆)。
耐力都是吃道具箱里的8个携带烤肉。

老山出场就迎面射贯通,边打边退一阵子,等背部进区就移位去老山左边,把射击角度调高,由下而上贯背部。



中途可以上老山背部挖料,放2巨龙爆弹。老山过场时用回家弹安全换区。

注:道具箱里有99通常弹和30贯通lv1,对弩炮来说是很好的补给,换区时可以去拿。

3区:
基本上就是从头射到用回家弹换区,个人比较推荐站老山左方射(右方有高台会有点阻障)。

4区:
基本上就是从头射到用回家弹换区,个人推荐先站老山左方射(右方有时空位有限)。
转弯后右方空位增加,左方有高台阻障,可以移去老山右方射,顺便也破右前后脚。

5区:
顺利的话,老山一进区就会被射挂,所以最好先等它多走几步才灭掉它,免得挖不到尾部。

重弩猫火28分灭G老山龙。


老山龙出天鳞,辛苦也值得。下方的追加报酬比较多,是因为破角,背,脚。



------------------------------------------------------------------------------

补全:
也曾经用轻弩和弓来单人杀老山,装备和以上一样,武器如下

轻弩:铭火龙弩(贯1(5)速射)
弓:罢工...霸弓(lv2贯通蓄力)

轻弩的话,弹药和重弩一样。
弓的话,带50强击瓶,20空瓶+20硝化蘑菇,5强走G(蓄力用)。

要注意的是,轻弩和弓的输出比重弩低,要一直很积极地射。
建议在1区就开始射老山(反正有速射,子弹消耗比较小,箭也无限)。
老山进5区后也要射一段时间才会挂(个人经验)。

------------------------------------------------------------------------------

老山蟹战:

对象是HR9的老山蟹,有没有猫火都可以。
因为报酬高,料也值钱,可以当提款机。
装备,武器和道具都和上面一样,基本上就是一直贯龙头壳里的弱点。

有猫火,12分内。


没猫火,15分内。


出天壳的机率蛮高的(最高纪录连挖3片),报酬里也有,不愧是提款机。



以上,
Lerick
2200, 17th Jun 2009

[ 本帖最后由 Lerick 于 2009-6-18 07:26 PM 编辑 ]


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发表于 2009-6-20 09:21 PM |只看该作者
老山龍和砦蟹打法(超詳細)
老山龍

弱點:腹(太刀砍不到背中)         可破壞部位:角。肩等

弱屬性: 龍 火

推薦武器:龍刀系列        飛龍刀[楓]系列

不用多說的老朋友。只是想擊退的話就斜側方△-△-R砍頭后前滾,視距離出几

下氣刃。

想太刀單人擊殺HR5蒼老山的看下面

武器方面龍刀[朧火],衣服方面不限,有風壓裝最好。

出發前吃5只貓做的肉加野菜。效果是攻擊UP。140HP。

道具方面帶几個回家玉素材,大爆G和素材。有錢的話還可帶些怪力丸。

老山剛露頭時斜側方△-△-R砍頭后前滾,視距離出幾下氣刃。

肚子進來后全部重點放肚子上

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

以△-R-R-△+○為主,站位可靠老山的左側一點,免得最后的△+○落空

最后的氣刃3連要看老山移動速度快慢與否再出,否則

會浪費很多時間。快到3區中部時就去爬樓梯跳老山背上挖3次后放對巨龍爆彈

被吼下來后砍肚子几刀就用回家彈回家。

進5區后,老山站起來后用一個回家玉回家,馬上跑到五區用擊龍槍。用了之后

再用旁邊的槍弩把支給的彈藥全打到老山肩膀上。

下去后全力砍肚子,老山站起來就放大爆G炸肚子。基本上這樣全力下,蒼老山

肯定掛。只是不要到最后一刻就不要放棄。

最后,為了寫本段文字又去殺了次..沒用大爆G和對巨龍爆彈,也殺了。。。

看來幫幫新人是能加RP啊。。挖到老山紅玉。。。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

砦蟹

弱點:頭 腳         可破壞部位:未知(爪?)

弱屬性: 龍 火

推薦武器:龍刀系列        飛龍刀[楓]系列

以下是單人太刀擊殺HR6岩蟹心得,村的和下位集會的可以參考打法

HR6岩蟹HP有20000之多,而它攻城效率也絕非老山可比,放任不管的話城破得飛

快。

首先是對CG的怪物弱點吸收表有所疑問

按上面所說足是斬斷系吸收80%,而龍屬性吸收100%,但在我試驗了几盤,

吃加攻貓飯后全程砍腳。外加怪力丸,用了擊龍槍也只是擊退。

最后發現砍頭時冒出的黑血比砍腳要多,所以之后的測試選擇有機會就砍頭

,結果在沒用爆彈G和怪力丸的情況下擊殺了。

所以我認為CG的弱點吸收表有誤。MHP2和MH2的怪物弱點吸收可能有所不同。

武器方面龍刀[朧火],衣服方面不限,耐震必需。我是用我的萬能蒼火U裝加

珠出的。

出發前吃5只貓做的肉加野菜。效果是攻擊UP。140HP。

道具方面帶密藥和素材,有錢的話還可帶些怪力丸。

出發后先到營地最右邊的小攤那可摸到支給用密藥,1區也能摸到,共可帶3個。

砦蟹走到能戰斗的區域接近5分鍾,所以要在剩下的25分內要砍掉它20000的HP同

時也要阻止其破城,戰斗可謂爭分奪秒。被踩后不要急于吃藥,快沒血時吃密藥

這樣可省點時間。

砦蟹的前爪會先進戰斗區域,支給2個爆彈G炸之。沒帶引爆的小炸也可用太刀

的○突刺算好距離安全引爆。再把支給的5個對空爆彈全用了。這時砦蟹的4只

腳都進來了,戰斗正式打響。

先砍最后面的腳,氣沒滿的情況下就有以△---△---○砍腳后前滾,由于螃蟹腳

一直在動且很小。對△出刀的方位感是考驗。氣滿后就以△--R--R前滾為主

大致算下從第一刀起到蟹腳發紅硬直一次所需要傷害輸出,后面要用到。

假設它腳硬直一次需要5點傷害,那么再砍到3到4點傷害后停下來,記住是哪只

腳,記為腳1。如有老山頭那側的左腳。。等。蟹頭下來后全力砍頭。吃個怪力丸

再砍效果更佳。

砍頭時以△---△---R--R--△--R--△+○為主力技,及時調整身位,砦蟹

的腳根部也是有攻擊判定的,別被撞飛浪費時間。

砦蟹走到城牆前會站起來,准備攻城,這時狂砍腳(非之前那只。同樣記住是哪

只腳)記為腳2。腳開始向城門走后再開始砍腳1。注意,過早將腳1砍出硬直砦蟹

是不會取消攻城動作的。之前若傷害夠了的話,在其從站立起到出攻城動作之前

可將其砍得硬直。腳1變得血紅,取消攻城動作。

之後其會傻站一會,用這段時間狂砍腳2。一會後它會身體下降,這段時間腳是

不斷以身體為圓心做圓周運動的,可以砍的時間短,效率不高。可趁機跑出腳

運動範圍吃藥磨刀。待其頭部完全下來後全力砍頭。砦蟹會往回走一段距離後

再次起身攻城,從它站著不動開始就要放棄砍頭而跑去砍腳2。否則可能傷害不夠

出硬直而使城耐久減少。

之後重複以上步驟,腳全通紅後再砍其中一只腳,砦蟹會倒地出現大硬直一次。

腳全變回青色。這時別客氣,有怪力丸的吃了再全力砍頭。

值得注意的是,若是完全為了使城無傷而減少砍頭的話很可能不能殺它,只能擊

退。所以適當地放棄幾次砍腳而全力砍頭也是必要的,視時間和城耐久殘量決定

取捨。

擊龍槍的使用時機是砦蟹以老山頭面向城牆方向准備站立起來時,立馬跑去爬牆

爬到城頂時砦蟹也差不多該發炮了。此時用擊龍槍必出硬直取消動作,用完

擊龍槍後若在營地拿了弩槍炮彈的就一氣往砦蟹頭轟完。

做完這些後下去接著砍腳。。。。倒地就砍頭。。反複

勝利女神正在向你招手,不要放棄。

PS:下位集會的砦蟹在經過有纜橋的地方時玩家若在橋上,它會轉身張口發炮

發炮後可從纜橋上跳進它的老山殼的口裡,挖完素材後放上對巨龍爆彈。

[ 本帖最后由 magicdragon 于 2009-6-20 09:23 PM 编辑 ]


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发表于 2009-6-20 09:30 PM |只看该作者
太刀屠怪心得之雄火龍/蒼火龍/銀火龍雌火龍/櫻火龍/金火龍 轟龍 岩龍
岩龍
弱點:腹,翼     可破壞部位:胸,尾

弱屬性: 龍,水

推薦武器:龍刀系列

          考慮到新人第一次打岩龍一般沒龍刀系列,   
           
          ????????(白一角龍太刀)系列也是不錯選擇

此怪愛躲山里裝岩石,看見某處有3塊岩石組成的大塊岩石出現,表客氣,直接

在兩端放兩大爆G炸出來,運氣好上位的還能炸出大粒的淚來。2500PTS農場點啊

炸出來后場地有火藥岩就放G爆彈引它撞,沒有火藥岩就自己用小桶爆彈引炸,這

個要練練引爆時機了,記算好提前量。

用完爆彈后它胸也該破了,岩龍的龍車暴慢,獵人可跟著它跑。龍車之后它一般

會甩4次尾。跑得快的獵人可繞到前面用太刀砍肚子,彈刀也砍。

岩龍的龍車慢,算好距離可用△砍翅膀一次。稍稍側點砍,彈刀反而能使獵人更

安全地避開龍車。

在它龍車后轉身時和原地吐口水時是砍肚子的好時機,帶足漢方藥,以防被毒P

熏到。距離遠的話可用太刀從其正后方砍尾巴尖。彈刀的存在使得獵人很安全

殺岩龍的關鍵是保持好攻擊節奏,使氣槽保持在高水准。斬味提升后可使一些原

本彈刀的地方變不彈,有利于戰斗。氣滿后就華麗的對岩龍破胸后那可愛的小肚

子使用氣刃吧!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

轟龍


弱點:頭,后腿,背中     可破壞部位:頭,爪(可破兩次),尾

弱屬性: 雷,龍

推薦武器:鬼斬破系列
      
          龍刀系列

MHP2的新主角,原始風貌的飛龍種,長著張匪氣十足的臉,還會AE86的飄移,無

數一路過來的老獵人的第一次貓車給了它。。。第一次我還穿雪山裝在采雪山草

時,它客串了一下,那龍車的氣勢搞得我從此對它有了陰影。。

關於它的打法網上很多了,LU的MM獵人阿打有詳細介紹。大家可去找來看下

我就說下我的感想:其實轟龍用太刀打真的是很不安全,就象某MH前輩所說的

太刀對轟龍,不是它秒你就是你秒它。所以用太刀砍轟龍的獵人要有所覺悟.

本人第一次過上位雪山雙轟龍,用時18分。想起來真是搏命攻擊啊。要不能速戰

速決,兩只轟龍一起玩飄移會讓無防御的太刀獵人爽死。

按老規矩斷尾后,戰斗正式開始(斷尾會令它的720度轉體甩圍范圍小很多)

轟龍的招之間都很緊湊,進攻時機一般是飄移結束后倒地時和原地撲咬時

其原地撕咬是破頭時機,它后腿很缺鈣,砍几下連招就倒,倒地后重點砍頭。

,爪則可破兩次。砍它盡量用刀尖砍,免得它轉身時前爪帶到,雖去血不多但

正面對著轟龍是很危險的,它正面撕咬速度快,主要是全身都帶判定。正面只能

躲著它。太刀老手可用△+○袈裟斬在其轉身時從其左側對頭來上一刀再往右滾,

熟練后這刀很安全的。它有種吼叫近距會傷血,但范圍很小且只產生一次判定,

躲過最初一吼后可在其沒結束吼叫動作時砍前爪,這時很容易將它打硬直。

它的成名絕技飄移龍車有點象一代毒雞發飆時的路徑,最多“飄”3次,且一般不

走重複路線。這時可在其身后喝血,磨刀,埋陷井等等。。跑得快的獵人還可在

其飄移結束時砍下后腿。

新手初打轟龍可帶足5個閃光。10個調合材料和書。麻陷和2個麻陷調合材料

有這些基本能過。扔閃光時機一般在其飄移完回頭時,背對著它扔。

上位雙轟龍對很多只能單人過集會的獵人是道坎,多人聯機的就很容易過。

單人太刀過的基本思路是快速堆死1區那只轟龍。再和另一只慢慢耗。

隨機出發后馬上往1區趕。遠的話就用回家玉,此區可埋落穴。好好利用

單人最多帶4個陷井,所以用閃光閃暈轟龍后埋陷井,轟龍中落穴后對其頭猛砍

如此反複,很快將其做掉。再去對付另一只就好辦了。這關也就不用追求全部位

破壞了,全部攻擊往頭上去。

值得一提的是。閃光不要扔得太頻繁,不然不夠用,合成也需要時間的。在其有

破綻時直接砍,不用閃光,畢竟單人的閃光不能聯機刷,很珍貴的。


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

雌火龍/櫻火龍/金火龍

弱點:頭 (金火龍是翼)           可破壞部位:頭,翼,尾

弱屬性: 龍   金火弱雷

推薦武器:龍刀系列    鬼斬破系列對金火

大家的老朋友了,被稱為新手教練,渾身上下都是破綻,很多獵人以虐它為樂。

沒辦法,逆鱗長它身上,不虐它虐誰。。

開戰后第一步就是斷尾。龍車結束后,噴火時,后空翻落地時,甩尾時都可以斷

太刀基本五刀就斷,斷了后小雌就水了,任人殺。

MHP2中小雌加了招雙后空翻,中了后會中毒。但你之前斷了尾的話,這招一出后

退的准備動作就跑到它正前方去,算好距離它一落地就以縱斬刀尖砍頭,就算它

出的是2連空翻也不怕,由于尾已斷,它那禿了的尾巴跟會鬱悶地從獵人面前劃過

而打不到獵人。。對距離沒有感覺的新手就不要這樣打,旁邊吃藥磨刀去。

小雌噴火就是最大爆頭時機,從它左側砍,氣刃,怎么爽怎么上,武器好的它一

次噴火就可砍得它搖3次頭,記得見好就收。砍多了它會怒吼。有耳栓的接著砍

沒耳栓的往它左腳走。它吼時左腳會往前跨小步,可以踩到獵人,就消掉了龍吼

的效果了。如果用了陷井又對其頭猛砍了的話,它一出來必怒吼,提前收刀飛撲

下就行了。

櫻火龍和普通的差不多,就是翼和尾容易彈刀了。不過反正我們只砍它的頭

斷尾后只砍頭。砍頭時注意下別砍到翼,沒把握的話就以○突刺起手

金火龍這代很弱就是。翅是弱點,用鬼斬几乎一刀一硬直。。

值得一提的是由于戰斗在古塔頂,所以不能換區吃藥磨刀,繞著跑等它出龍車了

再吃藥磨刀就是。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

雄火龍/蒼火龍/銀火龍
      
弱點:頭 (銀火龍是翼)       可破壞部位:頭,翼,尾

弱屬性: 龍   銀火弱雷

推薦武器:龍刀系列    鬼斬破系列對銀火  

由于其系列都很愛飛,所以第一步斷尾的主要時機變成了它落地時。

火龍上天后,馬上收刀跑影子下面去,往些靠角落的方向稍微站出點,這時雄火

一般會朝那方向吐火,此時就可以判斷其頭的方向了,稍等下就往反方向跑,

它落地時即斷尾時機。斷尾后就只砍頭部了。

甩尾頭快轉過來時對著頭部△翻滾,撕咬時則直接出△+○袈裟斬,那感覺真的很

爽,當然,距離要看好。

噴火球時側面30度△砍頭接R再側滾開,否則不是吃龍車就是后跳噴火。

說實在的太刀無道具砍雄火真的很費時,遠不如錘和大劍蓄力砍落地那么痛快

想速殺就帶3落穴,雄火飛空后聽見其低鳴就是要吐火了,在影子里埋落穴

落地后對它的頭瘋狂地傷害輸出。其脫離落穴后必怒吼,沒耳栓的要早收刀准備

飛撲,有耳栓的接著砍頭。。

蒼火龍和銀火龍的打法都差不多。只說几點要點。打蒼火銀火時它龍車自己也要

跟著跑,否則距離拉開后它會出追尾性BT且能急停的龍車,就算飛撲躲過龍車

由于急停的存在,而獵人還在地上沒爬起來,上位火龍BT的攻擊力會讓戰局瞬間

逆轉。

另外,由于銀火龍只在古塔,所以只能帶麻陷,富余的獵人可多帶點閃光,能省

很多時間。扔閃光的時機是噴火后准備落地時,站陰影下的獵人向其頭的方向跑

步扔,掉下來后對其翅膀用鬼神斬破猛砍,銀火在鬼神斬破刀前就只雞。

寫在最后,看到論壇上有新人吃雄火的空中尾刺。。。它起飛后就跑到它影子下

吧,硬要在外面玩的就收刀,看見它尾巴一翹就飛撲。。你會發現它的追尾性

不用飛撲几乎是必中的。。


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请假中。。。

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发表于 2009-7-26 12:01 PM |只看该作者
没有PSP的狩猎生活!手机版《怪物猎人》图赏



转自:Cngba玩家网


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发表于 2009-9-4 09:22 PM |只看该作者
原帖由 ~源~ 于 2009-9-4 08:34 AM 发表
了解~
只是我上网看到那些武器资料~
我就很好奇~
所以问问~

所以没有最好的武器咯~
就是1把就够打得=.=

还有不知道是不是我武器太差~
太刀(神乐)
我打电龙很辛苦~
我就算没死~
时间也不够~
我做 ...


Monster Hunter是这样的,如果没有看攻略或经过高人指点,很容易走错路(武器升错、卡怪等等……),除非那人的悟性高(我是前者!)。

武器最好每种属性一把(火、水、雷、冰、龙)加上状态异常属性(毒、麻、眠)还有物攻(看斩味+攻击力+会心率),大致上要9把。

还有自己觉得漂亮or帅气的,有感情的……

而且打古龙(炎王、炎妃、霞龙),专爆头就带龙属性,纯扣血就带另一把(例如对付炎王水属性更优)。

可是前期没这么多钱+料,找一把最后可以升到rare9or10的物攻武器会好些。

技术好的话就无视我的废话,看过有人带骨锤打崩龙,龙王的系谱弓箭无耳栓无道具只用染色球通关,他们是hentai中的hentai……


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