射程 600
移动速度 300
弹道速度 900
力量 15+1.6
敏捷 22+3
智力 16+1.55
攻击 37 - 43
攻速 1.39 +22%
攻击前/后摇 0.7/0.3
施法前/后摇 0.5/0.51
护甲 2.1
物抗 11.2%
魔抗 0%
闪避 0%
攻击前摇/后摇:0.7 / 0.3
导弹速度:900
视线范围:1800/800
扫射 (T)
在极短的时间内射出大量的箭矢。
等级1:提升90%的攻击速度,持续4秒。 施法间隔:60秒 施法消耗:90点魔法
等级2:提升90%的攻击速度,持续6秒。 施法间隔:50秒 施法消耗:90点魔法
等级3:提升90%的攻击速度,持续8秒。 施法间隔:40秒 施法消耗:90点魔法
等级4:提升90%的攻击速度,持续10秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:90点魔法
灼热之箭 (R)
通过附加火焰来增加英雄的攻击力。
等级1:附加20点额外的伤害。 施法间隔:2秒 施法消耗:8点魔法
等级2:附加30点额外的伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:8点魔法
等级3:附加40点额外的伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:8点魔法
等级4:附加50点额外的伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:8点魔法
法球效果
对建筑有效
疾风步 (W)
使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。
等级1:使英雄隐身并提升10%的移动速度,1秒的进入隐身时间。持续20秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
等级2:使英雄隐身并提升20%的移动速度,0.75秒的进入隐身时间。持续25秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
等级3:使英雄隐身并提升30%的移动速度,0.5秒的进入隐身时间。持续30秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
等级4:使英雄隐身并提升40%的移动速度,0.25秒的进入隐身时间。持续35秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
死亡契约 (E)
杀死一个目标单位来增加自身的攻击力和生命上限,增加量取决于目标的当前生命值。生命上限增加:目标当前生命的50/60/70%攻击力增加:目标当前生命的6/7/8%持续时间:35秒冷却时间:45秒魔法消耗:100
等级1:增加相当于目标当前生命50%的生命上限,以及相当于目标6%当前生命的攻击力 施法间隔:45秒 施法消耗:100点魔法
等级2:增加相当于目标当前生命60%的生命上限,以及相当于目标7%当前生命的攻击力 施法间隔:45秒 施法消耗:100点魔法
等级3:增加相当于目标当前生命70%的生命上限,以及相当于目标8%当前生命的攻击力 施法间隔:45秒 施法消耗:100点魔法
施法距离:400
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