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楼主: kirassss
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【PS4/PSV】Summon Night 6: Lost Borders

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发表于 2016-2-24 06:13 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-2-25 07:28 PM 编辑



SUMMON NIGHT 6: LOST BORDERS ENGLISH RELEASE IN MAY!

Summon Night 6 Lost Borders (English Subs) (PlayStation 4™, ASIA)         US$ 59.99 pre
As Summon Night series' 15th anniversary special title as well as the 6th main entry, simulation RPG Summon Night 6 Lost Borders will hit PS4 with English subtitles for the first time this May in Asia! Besides more platform options, this time, players will also experience tons of new features like advanced tailored gameplay system, enhanced graphics, well-deisgned playable characters and new battle strategies!

Follow either male protagonist (cheerful adventurer Raj) or female protagonist (serious sniper Am) to protect their hometown "Cocoon World" of Fillujah by defeating all the summoned evil intruding creatures from an unknown place called Lyndbaum and unfold the hiding truth along the way. With the two protagonists setting, player will be able to choose one main character to play with and the other one to have night conversations with. As well, plenty of well-designed sub events are available for players to discover and experience.

For Summon Night series fans, main characters from previous entries will also show up in this title! Confirmed returning characters include Touya Fukazaki from Summon Night, Melgitos from Summon Night 2, Ray, Lisher and Lyurm from Summon Night 4, as well as Folth, Pariet, Torque from Summon Night 5!

playasia

Update:No English Comfirm


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发表于 2016-2-24 07:10 PM |只看该作者
《召唤之夜6》试玩版正式公开 2月25日配信

  近日,BNGI通过web广告正式公开了《召唤之夜6:失落的境界》的试玩版,PS Vita试玩版将于2月25日配信,PS4试玩版暂未公开。

  《召唤之夜6:失落的境界》游戏冒险的舞台为被巨大的“绝丝壁”围绕的不可思议的世界“茧世界”菲尔嘉。在这里包括食物等各种各样的东西会从天而降,而主角就以此为依靠生活着。某日,主角的身边出现了从林巴乌姆召唤而来的人,于是故事就此开始……



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发表于 2016-2-26 07:06 PM |只看该作者
《召唤夜响曲 6 消逝的境界》释出 PS Vita 体验版 抢先体验游戏基本流程

  BANDAI NAMCO Entertainment 开发,预定 3 月 10 日推出的 PS4 / PS Vita 角色扮演游戏《召唤夜响曲 6 消逝的境界(サモンナイト6 失われた境界たち)》,今(25)日开始在日本 PlayStation Store 开放 PS Vita 体验版的下载。



  《召唤夜响曲 6 消逝的境界》是以天上会降下食材等物品的神秘世界茧世界「费卢杰(フィルージャ)」为舞台的仿真角色扮演游戏,描写生活在这个世界的少年「拉裘(ラージュ)」和少女「雅姆(アム)」,与从异世界「莉茵巴姆(リィンバウム)」被召唤而来的系列人气角色成为伙伴一同冒险的故事。

  在本次释出的体验版中,玩家可以体验游戏基本流程的事件场面、召唤战斗与夜会话,确认「召唤暴风(サモンバースト)」等新加入的合体召唤术系统。 体验版不支持进度储存,不能调整设定,召唤战斗失败一样会进入夜会话。 体验版目前只提供 PS Vita 版,暂无 PS4 版的计划。


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发表于 2016-3-9 07:33 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-3-9 07:35 AM 编辑

《召唤夜响曲 6》公布故事续报与新登场角色 免费 DLC 开放使用 4 位人气旁支角色

  BANDAI NAMCO Entertainment 日前公布了预定 3 月 10 日发售的 RPG《召唤夜响曲 6 消逝的境界(サモンナイト6 失われた境界たち)》(PS4 / PS Vita)的故事、新登场角色及免费下载项目(DLC)等相关情报。

  在上次的报导内介绍抵达了 “绝纟壁” 后,终于相见的拉裘(ラージュ)和雅姆(アム),但在那里冒险非但没有结束,还为了要与失散的伙伴会合而持续旅行下去。 不论如何总是无法抹去对其不信任感的伊斯特(イスト)的存在,以及正遭到「冥土化」的斯卡雷鲁(スカーレル)的安危等,都是令人十分在意的部分。

  此外,免费 DLC 的内容是能于战斗中使用「哈萨哈(ハサハ)」等系列中具备高人气之 4 位旁支角色的任务,并将在游戏发售后依序开放下载。

跨越 “绝纟壁” 相遇的三人!
寻求世界的真实,与伙伴们的旅行仍将持续!!


在跨越绝纟壁后终于相见的拉裘和雅姆。
在那里察觉了与原先预想的世界不同,并和全新茧世界的大地相连着的情况!
在因为得知茧世界里并非只有自己而喜悦的两人面前,伊斯特出现了,并逐渐道出关于这个世界的秘密・・・。
在各种人物的思绪交错下,一边持续进行着冒险之旅!

【介绍内容】
■ 介绍故事 & 角色
■ 追加免费 DLC

集结系列作品的人气角色,挑战茧世界的谜团!

★ 故事其之一
终于相见了,拉裘和雅姆!
在此出现的伊斯特其目的为?


终于跨越绝纟壁而相见的拉裘和雅姆!
在查觉到对方是这个世界的居民,认为自己并非孤独的感动之下的两人面前,伊斯特突然出现了。
对着保持警戒的两人,伊斯特开启窗口让他们看见被敌人袭击的女军人雅兹莉亚(アズリア)与丝碧妮儿(スピネル)的身影。
都认识雅兹莉亚的雷克斯(レックス)与雅蒂(アティ),为了要前往救援而随即奔跑了起来。
伊斯特叫住了紧追着伙伴的拉裘和雅姆,并如此问道。
为什么要帮助来自其他地方,与他们毫无关系的人呢・・・。







丝碧妮儿 声优:阿澄佳奈



亚露卡(别的时间轴)的响友。 称她为姐姐大人。 在前往迎接因要事而造访优库罗斯的她的时候,受到了召唤。 由于被召唤而使得她的魔力衰减,而无法使用「奇迹」。
被突如其来的事态弄得十分狼狈,而不安哭泣着的时候被雅兹莉亚所救。
自此之后,就把她称为姊姊大人仰慕着,并一同行动。



雅兹莉亚 声优:住友优子

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率领帝国军海战队的女队长
她的部队,因亲弟弟伊斯拉(イスラ)的泄密,而被早已埋伏着的【无色派阀】人马歼灭。
决心要拯救被魔剑所囚禁的弟弟。
与雷克斯在同一时间下受到召唤。
为了要与失散的雷克斯会合而移动着的她,与丝碧妮儿相遇,在听完了事情的来龙去脉后便一同行动。





持续找寻着失散伙伴的一行人!

重新确认状况的一伙人。
当下的目标是找出失散同伴,并与他们会合。
承诺了当发现任何人之后,就会随即进行报告之约定的伊斯特。
虽然一部分的人仍对他抱持着不信任感,但事实上也只能拜托他了。
此时,凯尔的妹妹、索诺菈正与斯卡雷鲁一同行动。
斯卡雷鲁虽与她同为海盗的伙伴,但却处于尚未认识索诺菈的暗杀者时代下的状态。
斯卡雷鲁拒绝了一同前行,正想要离开的时候,在那里出现了带着冥土兽的坏人艾鲁斯多,并展开了攻击。
面对冥土兽的突然袭击斯卡雷鲁因掩护索诺菈而受伤,更遭受到了冥土的侵蚀・・・!











索诺菈 声优:神田朱未

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海盗凯尔一家的炮击手。
被身为魔剑适任者的雅蒂当作客人款待,并投身于小岛的谜团与帝国军之间的战斗。
与雅蒂、凯尔一同在海盗船上时被召唤,但却与凯尔等人失散了。
虽与斯卡雷鲁接触,但他却还是个与索诺菈相遇前的暗杀者。

斯卡雷鲁 声优:小野坂昌也

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【红色手套】的暗杀者。 一边对阴暗的遭遇感到厌烦,却藉由以沉稳的口调与像个小丑般的举止来欺骗自己,有如随波逐流般做着组织的工作,在任务的途中受到召唤。
在茧世界里与索诺菈相遇。 一边避免着与知道未来自己的她有所牵连,但因为冥土兽的出现而不得已守护她。
此时,因冥土兽的攻击而负伤,受到冥土的侵蚀而逐渐失去理性。

坏人艾鲁斯多 声优:杉田智和

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与响友高第(ガウディ)一同隶属于异世界调停机构优库罗斯(ユクロス)的出色调停召唤师。
因偏执而扭曲的弟弟所送上的赠礼,而被植入了冥土并化身为冥土坏人。
由于处于自我意志暧昧不清的状态下被召唤之故,因此在无法控制的状态下失控。
化身为于四周散布着冥土彷徨般的存在。

为了拯救冥土化的斯卡雷鲁,聚集伙伴的力量与一同挺身而出・・・!!

自身遭受冥土化危险的斯卡雷鲁失去了踪影。
因索诺菈的请求,而寻找着斯卡雷鲁的一行人。
一段时间后,可拉尔(コーラル)感受到类似冥土兽的魔力。
等待着抱持危险之觉悟的他们的是,坏人艾鲁斯多与正遭受冥土侵蚀的斯卡雷鲁!
以如随意碰触就会遭受到侵蚀的冥土兽们为对手而陷入苦战的一行人,此时于战场上出现了身穿与佛鲁斯相同制服,拥有一头红色头发的少女。
她的名字是亚露卡(アルカ)―――来自与佛鲁斯不同时间轴的另一位【调停召唤师】,带着身为响友的阳炎(カゲロウ)毅然决然挺身面对坏人艾鲁斯多!









亚露卡 声优:远藤 绫

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与响友阳炎一同隶属于异世界调停机构优库罗斯的调停召唤师。
以【真红之锁】的暗中活跃为开端而被卷入了与冥土有关的骚动。
在探索未知的世界时,偶然发现了坏人艾鲁斯多的身影。
抱持着为了帮助未能拯救到的憧憬之人的愿望,与阳炎一同追逐着坏人艾鲁斯多!

阳炎 声优:柿原彻也

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亚露卡的响友。 同样隶属于异世界调停机构优库罗斯。
被卷入了与冥土有关的骚动,在这段旅程里得知了自己是从世界的狭缝中飘泊着冥土的天敌,净化之光中所诞生出的新生命。
在事件平息后,与亚露卡一同前往拉伊尔机关,协助着研究。
在久违的假日里,与亚露卡一同外出购物时遭到召唤。

戴伊斯(ダイス)声优:代永翼



是佛尔斯在别的时间轴里的响友。 才刚一起加入异世界调停机构优库罗斯没多久。 于外出办事时受到了召唤。
在用尽了各种手段仍无法掌握情况的时候与伊斯拉(イスラ)相遇,并结伴同行。

基安(ギアン)声优:成田剑

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拥有【魔兽调教师】的外号,是【无色派阀】克拉斯托夫家之女,与幽角兽摩诺肯乌洛斯之间所产下的【响界种】。
在找寻回到幻兽界来向父亲复仇的方法的流浪之旅中,帮助了遭到邪道召唤师所囚禁的艾尼西亚(エニシア)。
也背负了与自己同为【响界种】的她,想要与母亲相会的愿望,在两个人持续寻找着的时候,于暴风雪之中遭到召唤,并与艾尼西亚失散。

艾尼西亚 声优:水树奈奈

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是拥有人类的父亲与月光花古妖精的母亲的【响界种】。
藉由基安之手,将她从被坏人所骗而被转卖给邪道召唤师,被迫成为长生不死的实验材料的命运下救出。 自此之后就与他持续找寻着前往幻兽界的方法。
在旅程中所遭遇到的暴风雪内受到召唤。





★ 免费 DLC 哈萨哈、库农(クノン)、巴鲁雷尔(バルレル)、索诺菈战斗单位化!









能够于战斗内使用,从游戏内的旁支角色之中所选出,在粉丝之中具有高人气的 4 位角色的追加任务等内容,将预定自发售日 3 月 10 日起随时免费开放下载!

● 开放下载战斗
能够藉由战斗来取回哈萨哈、库农、巴鲁雷尔、索诺菈等人失去的魔力,并以战斗单位的身份来让他们参与战斗!
也追加了可取得能让单位化角色们装备的专用饰品等物品的自由战斗!





■ 预定开放下载日期

3/10:「哈萨哈」活动
3/17:「库农」活动
3/24:「巴鲁雷尔」活动
3/31:「索诺菈」活动


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发表于 2016-3-10 07:05 PM |只看该作者
系列集大成 《召唤之夜6》制作人羽生和正访谈

  3月10日的Fami通刊载了《召唤之夜6》制作人羽生和正的访谈。经历了5代的低谷,新作的开发和设计理念到底能不能让系列粉丝满意呢?让我们来看看制作人的解说。

迎来15周年的《召唤之夜》 最新作集合了许多人的力量

  记者:时隔3年的新作是怎么决定开发的呢?

  羽生和正:开始谈企划是2014年夏天前。当时说“《召唤之夜》15周年开始了,不开发新作吗?”但过去负责开发的Flight Plan在前作开发中解散了,系列的周边状况发生了变化,开发本作需要对制作体制进行大幅转换。
  记者:产生了那样的变化,那这次开发是什么样的体制呢?

  羽生:本作系统等游戏部分的开发,是负责了许多SRPG的Media Vision负责。剧本,角色制作,世界观监修由元Flight Plan成员建立的FELISTELLA负责,还有饭冢武史和都月景,系列不可或缺的人都争取到了制作体制中。

  记者:从第一作开始已经15周年,现在大家都不太露面了,调整很困难吧。

  羽生:是的,饭冢先生很忙,在FELISTELLA帮忙调整下,完成了新角色拉吉和阿姆的绘制。其他方面还借到了各种人员的力量,最后终于完成了本作。

重视易懂性和不变的魅力

  记者:《召唤之夜6》成了什么样的游戏呢?

  羽生:和此前一样,由展开故事的冒险和战斗构成的SRPG。战斗的系统有进行变更,我们有留意不去破坏系列的特征。冒险部分中,地图上有各个角色,通过和他们交流,就能体验各种故事。根据和角色的友情度,还会开放事件,好感度会影响到战斗中的能力。

  记者:体验故事的同时,也能让同伴变得更强。

  羽生:分章节进行的故事最后会发生“夜会话”,选择自己喜欢的角色对话就可以变得更加亲密,整体结局之后还会有个别角色结局。提高好感度会对战斗有利,然后战斗又会加强对角色的喜爱,这样的循环就是《召唤之夜》系列的基本。

  记者:很简单易懂啊。

  羽生:这个易懂性是整个系列的特征。在据点中,有重要事件也会有图标提示,不进行全部事件,只选择重要时间就可以推进故事。让用户看见想看的东西,这是对用户友好的设计。然后,本作具有多周目要素。和冒险部分的易上手相对,战斗部分有意识加入了深入游戏的要素。

  记者:深入要素么。战斗之外还有钓鱼和料理,是能深入的部分。

  羽生:这次会极力加入系列中获得好评的要素。另外,因为是15周年,我们也下了功夫让作品变得丰富起来。
  记者:预定的通关时间是?

  羽生:没有玩过系列作品的玩家只走主线大概25个小时。深入要素全部消化60个小时也不够。另外,有多周目要素,本作是能玩很长时间的游戏。

  记者:之前说了有个别角色结局,结局有多少种?

  羽生:个别角色结局约30种。主线故事加入了系列中熟悉的罪业路线。这次考虑到易懂性,路线分歧的条件不包括战斗中的死亡次数,特技使用等,和特定角色进行夜会话就会发生剧情分歧。还有,关于易上手这点,有了难易度选择,可以选适合自己的难度。

  记者:有30个结局,也就是说能使用的角色也是一样。

  羽生:差不多,还有不能进行夜会话,通过追加配信变得参加可能的角色。
  记者:声音是新录的吗。

  羽生:当然,为本作进行了重新录制。根据当时的配音,尽可能地启用在系列中出演的声优,结果人数变得非常多。初期的作品,主人公的声音只有战斗中的口号,和其他角色是一人多角兼任的。本作中会发生对话,部分角色的声优就重新进行了配音。

  记者:算上配角,全部有多少角色登场?

  羽生:50人左右。登场角色会根据粉丝人气,剧本制作上容易等视角选择。数量真的很多,剩下还有很多角色,都哭着砍掉了。

  记者:开发团队中人气特别高的是谁?

  羽生:开发团队中有人气的是菲娅(4代女主)。角色性不论,在游戏中能攻击到斜方向,战斗性能也很优秀,所以受欢迎。女性方面喜欢的是巴诺撒(初代的劲敌角色)和伊欧斯(2代4代出场)。本作是在超越时空的茧世界,角色会露出平时看不到的可爱模样,有这种反差萌点。

  记者:角色投票中时常领先的阿蒂他们呢?

  羽生:用户中人气很高的阿蒂和雷克斯在开发团队中也是人气不坠。

  记者:本作有许多充满魅力的角色登场,推荐使用谁呢?

  羽生:阿蒂和菲娅这种能横斩的角色用起来比较简单。本作希望大家能享受各种角色,所以游戏平衡度调整为了使用谁都行的状态。经常用就会产生角色爱,希望大家使用各种各样的角色。

  记者:本作有两个主人公,会根据选择改变发展路线吗?

  羽生:展开不会有大的变化。本作的构成和此前有一定变化,最初是以拉吉做主人公,之后是阿姆做主人公,然后是伊斯特的故事。最后是三人汇合展开最后的故事。所以选择拉吉还是阿姆,故事大方向是不变的。当然,没选到的角色也会在之后的故事登场,能在夜会话中选择。这是和系列此前不一样的地方。

  记者:什么时候全员会集合?是故事终盘吗?

  羽生:这涉及到剧透呢。不能详细说明。差不多中盘的时候,三人就会相遇,之后角色还会持续登场。
将设定和系统全部连为一体

  记者:本作故事整体的主题是什么?

  羽生:副标题是消逝的境界,这就是本作的主题。从原来的世界,越过不同时间轴的境界,角色们在茧世界中集结。随着故事中包围着茧世界的绝丝壁被破坏,世界会发生变化。这些都沿着这个主题。一直都是一个人活着的拉吉和阿姆和同伴相遇,展开冒险,打破自己的心之壁成长起来,也是在精神意义上的主题。本作会从各种各样的绝度去描述“境界”。

  记者:本作中大家熟悉的召唤会怎么进化?

  羽生:作为游戏系统的召唤会保留系列作品的优点。进一步考虑到易上手性,追加了 召唤爆发等的系统。设定上本作不是使用召唤石,而是叫サモナイトリーフ的纸片进行召唤,为什么会这样,和故事的根源有很深的联系。
  记者:召唤和世界的构造有紧密关系。详细解释的话就剧透太多了。

  羽生:是的,这个希望大家实际游戏去体验。

  记者:内容丰富的本作有什么游戏诀窍吗?

  羽生:只推进本篇也会很顺利。本作支线和深入要素充实,完成这些内容,会进一步挖掘角色和世界观,得到强力道具和召唤兽,让角色进一步成长。地图上的各种图标都去点点,享受一下支线,本篇也会更轻松,属于一石二鸟。

  记者:最后请对用户说两句。

  羽生:本作是系列15周的总结纪念作,进行了各种各样的挑战。相信能让一直支持系列的玩家满意。当然我们也准备了让第一次接触系列的玩家了解召唤之夜世界观的多彩要素。请大家务必尝试一下。


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发表于 2016-3-12 07:31 AM |只看该作者
《召唤夜响曲 6 消逝的境界》免费升级 预定追加新结局路线及加入四名角色新事件

  BANDAI NAMCO Entertainment 公布,将会在 2016 年 4 月 7 日释出已于 3 月 10 日发售的 RPG《召唤夜响曲 6 消逝的境界(サモンナイト 6 失われた境界たち)》免费更新档。

  在这次推出的更新档当中,会追加全新结局路线,以及可以让斯卡雷鲁、艾尼西亚、艾尔斯特以及梅尔基特斯等,四名角色加入的全新事件。 另外新追加的四名同伴,也都有准备夜晚对话和个人结局。

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斯卡雷鲁(スカーレル)

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艾尼西亚(エニシア)

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艾尔斯特(エルスト)

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梅尔基特斯(メルギトス)

  另外辅助角色可以作为战斗单位参战的免费 DLC 内容,也会从即日起开始陆续提供下载,也请大家不要错过。

PS Vita/PS4 《召唤夜响曲 6 消逝的境界》
决定提供能让玩家享受到
全新结局路线与新事件的免费更新!


已经决定为于 2016 年 3 月 10 日发售的 PlayStation Vita/PlayStation 4 专用软件,《召唤夜响曲 6 消逝的境界》提供免费更新。

更新后,预定会追加一个全新的结局路线,以及能让斯卡雷鲁、艾尼西亚、艾尔斯特和梅尔基特斯等,四名角色加入成为同伴的全新事件。 另外在这次成为同伴的四个角色,也都有准备夜晚对话和个人结局。 内容可以说是非常丰富,玩家敬启期待。

更新档预定在 2016 年 4 月 7 日开放下载。 详情请见以下说明。

《召唤夜响曲 6 消逝的境界》免费更新 Ver.1.02

■ 预定开放下载时间

2016 年 4 月 7 日
※ 可能会在无预警情况下变更。

免费下载详细内容(1)
被揭晓的另一个结尾,追加全新结局路线!


在安装完免费更新档之后,和伊斯特(イスト)的最终夜晚对话中,就会追加全新选项。 会让最终战斗前后的故事流程发生变化,进入全新的结局路线。

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到底会有怎样的结尾在待等玩家,就请大家自己亲自下来体验吧。

免费下载详细内容(2)

追加会让斯卡雷鲁、艾尼西亚、艾尔斯特和梅尔基特斯加入成为同伴的全新事件! 还有准备夜晚对话以及个人结局哦!


追加在原本故事当中,不会加入的斯卡雷鲁、艾尼西亚、艾尔斯特和梅尔基特斯等四名而且还能在「夜晚对话」时选择该角色。 另外在满足条件后,还可以看到个人结局。

※ 事件会在故事本篇第 22 话以后发生。

介绍追加任务

斯卡雷鲁追加任务
斯卡雷鲁正在独自沉思。 他为了自己现在身为暗杀者的自我,以及凯尔(カイル)、索诺菈(ソノラ)畅谈,未来将会身为海贼的自我,这两者之间的差距而苦恼不已。 自己是不是真的会有如此的未来,让斯卡雷鲁感到十分不安......

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梅尔基特斯追加任务
梅尔基特斯再次出手煽动主角的不安,企图动摇他的精神。 但是已经下定决心的主角却完全不受影响。 然而梅尔基特斯看到主角的觉悟,却也十分高兴。 他的用意到底是...?

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艾尔斯特追加任务
艾尔斯特因为遭受冥土侵食,而在医疗中心接受治疗。 不过他为了复健,所以请主角将自己带到外头。 他透露出对于自己只是持续受人保护的现况感到十分无力,希望能尽快回到前线,于是便和主角一起开始训练。

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艾尼西亚追加任务
艾尼西亚对于因为自己心灵不够坚强,所以才引起事件感到非常悔恨。 她希望可以改变自己,能够让自己更加坚强。 于是主角对她伸出援手。

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本篇辅助角色也能以单位角色身份活跃!
免费下载内容也将由即日起陆续开放下载!


在故事本篇的辅助角色当中,非常受到系列玩家支持的哈萨哈(ハサハ)、库农(クノン)、巴鲁雷尔(バルレル)、索诺菈(ソノラ)等四人,只要完成能够取回魔力的作战之后,就可以用战斗单位身份参加战斗的免费 DLC,预定会在游戏发售后陆续提供下载。 首先是让哈萨哈能以单位身份参加战斗的事件,已经于即日起提供下载,请大家随时注意。

■ 预定开放下载日期
※ 哈萨哈、库农、巴鲁雷尔、索诺菈无法参加晚夜对话。
3/10:「哈萨哈」事件
3/17:「库农」事件
3/24:「巴鲁雷尔」事件
3/31:「索诺菈」事件

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Summon Night 6 Coming West in Early 2017



Summon Night 6 is Coming for PlayStation 4 and PSVita!

Last December, Gaijinworks introduced English-speaking audiences to the epic Summon Night series of strategy/role-playing games with Summon Night 5 for the PSP. Today we are announcing that we've been neck-deep in localization work for an English-language version of Bandai Namco’s Summon Night 6: Lost Borders for PlayStation 4 and PlayStation Vita since the beginning of the year. The latest and greatest chapter in the mainline Summon Night saga takes everything that players loved about Summon Night 5 and makes it even bigger and better.

We said that fan of games like Summon Night 5 would lead to more opportunities for Gaijinworks to deliver bigger and better games, and Summon Night 6 is a perfect example: It’s happening because we proved that an audience was there, even on a nearly forgotten platform like the PSP. Now, with the next game appearing on the most popular console in the world at the peak of its popularity, we can finally give this awesome series the global exposure that it deserves, and players are in for a real treat!

Summon Night 6: Lost Borders weaves an emotional tale of friendship and discovery that begins in the sparsely populated “cocoon world” of Fillujah, where the three main characters (Raj, Amu and Ist) live in virtual isolation. Each has a single companion, a flying sidekick with an amazing special power, and they are all surprised when dozens of strangers begin to suddenly appear—literally falling out of the clear, blue sky. Lost Borders can be played and enjoyed without any knowledge of the previous games in the series, but fans will recognize that the mysterious strangers are actually returning characters from all of the mainline Summon Night games.

Released in Japan as a celebration of the series’ 15th anniversary, Night 6: Lost Borders offers gorgeous widescreen graphics presented in high definition, a first for the series. The fully 3-D battle system allows Chain Attacks that happen automatically when an enemy is surrounded by two or more allies; in these situations, each ally can hit the enemy without risk of counterattack. In addition to the Summons that are a hallmark of the series, two allies can team up for a breathtaking “Summon Burst” attack that invokes a devastating magical strike from one of many giant fantastical creatures.

Combat is only one part of the Summon Night 6 experience. The series is well known for its “night conversations”—one-on-one encounters where various characters confide in one another, leading to a web of elaborate, emotional storytelling with many different branching paths. Lost Borders also includes several charming mini-games: One has you fishing for different types of aquatic creatures, while another involves cooking power-up meals using the bounty you’ve caught with your fishing pole.

The game features more than a dozen endings, many of which have sub-endings that can change depending on the player’s affinity level with a particular character. “Summon Night 6 is one of our biggest projects to date,” Ireland explains. “It has enough text to fill about five novels—over 50% more than the huge volume of text that Summon Night 5 had.” Adding to the enormity of the localization task is the fact that the English-language version of Summon Night 6 will feature voice acting: All key events will be voiced, as in the original Japanese version. Recording of the English voice begins this month.

Summon Night 6: Lost Borders is planned for release on the PlayStation 4 and PlayStation Vita in the first quarter of 2017. Digital (PSN) versions of the game will be downloadable in North America, South America and Europe, with physical retail copies planned for North America. Details will be announced after E3 about a limited-edition deluxe physical version that will only be available for direct presale from our website.

gaijinworks.com


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发表于 2016-7-26 07:22 AM |只看该作者
Summon Night 6 Launches February 2017 in the West



Summon Night 6: Lost Borders Coming to PS4, PS Vita in February 2017

As a gamer, it always bothered me that English-speaking gamers were denied the goodness of Summon Night. But making the connections required for an English license to happen is not a simple undertaking. But back in 2014, our madness paid off — the planets aligned, years of work paid off, and our karma glowed bright enough that we were able to license Summon Night 5 so we could finally release the first mainline Summon Night game in the United States.

It turned out Summon Night 5 was only the warmup — Summon Night 6: Lost Borders would be the main attraction, and would be our very first multi-platform release on PS4 and PS Vita.

Even 9 months before the Japanese release, it was clear that this was a beautiful, fun strategy RPG — and a Summon Night game, through and through. And it was extra special because the game celebrated the 15th anniversary of Summon Night; it would bring together many key characters from the whole series for one grand, trope-free romp.









Okay, I lied about the “trope-free” part. There are as many JRPG tropes as you would expect in Summon Night 6: Lost Borders — maybe more. But they’re as fun and funny as you would hope. The game centers on three main characters living in isolation. Their solitary routines are upended when people literally begin falling from the sky into their world. At first, they struggle to learn who the visitors are and why they dropped in, but as they unravel the mystery they learn the power of friendship, eventually using that power to help them overcome a dark secret that cuts to the heart of their reality.

The gameplay is classic Summon Night, but turbocharged and streamlined. The usual strategy grid is displayed when you move, but the characters are free to run anywhere within their movement range without being limited to the squares. The Summon magic is represented here, as expected, as are assists, but there’s a new huge Summon Burst type of attack that unleashes crazy devastation on enemies.









Terrain is expressed in 3D beautifully, as are the characters. And the ever-popular night conversations are available with more characters than ever to help develop strong ties with allies at the end of every chapter. Summon Night 6 also supports cross save, allowing the game to be played on both PS4 and PS Vita. And players will need that edge because the game is a replay beast, with more than a dozen endings to see.

There will, of course, be a regular retail release for the game with a case, disc, and even a physical manual, but what I’m really excited about is the Wonderful Edition I’ve put together for fans. I feel like it’s the best Collector’s Edition value in at least the last decade.



The Wonderful Edition eclipses anything I put together before, including my work at Working Designs. It’s, well… wonderful. The set includes the PS4 game with full-color disc label and full-color physical manual, a 200+ page hardcover art book with a dust jacket, a full 32-track soundtrack in a full CD case, one of three possible adorable 7″ plush (randomly inserted) of the sidekicks, four PVC coasters with the main characters and game logo, a huge 21″x30″ poster, and an awesome, enormous box it all comes in.

This special item will only be available from the Gaijinworks website via the pre-sale that opens today. The early birds will get a special price, and the pre-sale that reserves copies of this for fans closes forever on October 31 so we have time to get everything manufactured, shipped, and assembled in time for the game’s launch in February.

Whichever version you choose to play, whether PS4 or PS Vita, regular edition or Wonderful Edition, if you’re a JRPG fan you’re in for a rare treat that opens the door to a fantastic universe.

Victor Ireland - Gaijinworks

blog.us.playstation.com


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发表于 2017-3-8 06:07 PM |只看该作者
Summon Night 6: Lost Borders launches May 23 in the west







Summon Night 6: Lost Borders will launch physically and digitally for PlayStation 4 and PS Vita in North America on May 23, publisher Gaijinworks confirmed to Gematsu. The game is aiming for a simultaneous digital-only release in South America and Europe, but notes that if it doesn’t appear on the PlayStation Store on May 23, then it will appear “very soon after.”

The PlayStation 4 physical version will ship in Raj, Amu, and Ist Editions. Each edition has a different character artwork on the disc and on the back of the box. The PS Vita physical version will not ship in multiple editions.

Here’s an overview of the game:

About


Summon Night 6: Lost Borders weaves an emotional tale of friendship and discovery that begins in the sparsely populated “cocoon world” of Fillujah, where the three main characters (Raj, Amu and Ist) live in virtual isolation. Each has a single companion, a flying sidekick with an amazing special power, and they are all surprised when dozens of strangers begin to suddenly appear-literally falling out of the clear, blue sky.

Lost Borders can be played and enjoyed without any knowledge of the previous games in the series, but fans will recognize that the mysterious strangers are actually returning characters from all of the mainline Summon Night games. Originally released in Japan as a celebration of the award-winning series’ 15th anniversary, Summon Night 6: Lost Borders offers gorgeous widescreen graphics presented in high definition, a first for the series.

The fully 3-D battle system allows Chain Attacks that happen automatically when an enemy is surrounded by two or more allies; in these situations, each ally can hit the enemy without risk of counterattack. In addition to the Summons that are a hallmark of the series, two allies can team up for a breathtaking “Summon Burst” attack that invokes a devastating magical strike from one of many giant fantastical creatures. Combat is only one part of the Summon Night 6 experience.

The series is well known for its “night conversations”-one-on-one encounters where various characters confide in one another, leading to a web of elaborate, emotional storytelling with many different branching paths. Lost Borders also includes several charming mini-games: One has you fishing for different types of aquatic creatures, while another involves cooking power-up meals using the bounty you’ve caught with your fishing pole.

Key Features

  • A gorgeous strategy role-playing game
  • Cross-save support between PlayStation 4 and PS Vita versions
  • Three difficulty levels, from Casual to Veteran
  • A huge cast of 50-plus characters
  • Scenario and Free Battle modes



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发表于 2017-10-18 06:47 AM |只看该作者
Summon Night 6: Lost Borders launches October 31 in North America, shortly after in Europe



After several delays, Summon Night 6: Lost Borders will launch both physically and digitally for PlayStation 4 and PS Vita in North America on October 31, publisher Gaijinworks announced.

A European release will “follow shortly,” the company said.

Here’s an overview of the game, via PlayStation.com:

Summon Night 6: Lost Borders weaves an emotional tale of friendship and discovery that begins in the sparsely populated “cocoon world” of Fillujah, where the three main characters (Raj, Amu and Ist) live in virtual isolation. Each has a single companion, a flying sidekick with an amazing special power, and they are all surprised when dozens of strangers begin to suddenly appear—literally falling out of the clear, blue sky. Lost Borders can be played and enjoyed without any knowledge of the previous games in the series, but fans will recognize that the mysterious strangers are actually returning characters from all of the mainline Summon Night games.

Released in Japan as a celebration of the series’ 15th anniversary, Summon Night 6: Lost Borders offers gorgeous widescreen graphics presented in high definition, a first for the series. The fully 3-D battle system allows Chain Attacks that happen automatically when an enemy is surrounded by two or more allies; in these situations, each ally can hit the enemy without risk of counterattack. In addition to the Summons that are a hallmark of the series, two allies can team up for a breathtaking “Summon Burst” attack that invokes a devastating magical strike from one of many giant fantastical creatures.

Combat is only one part of the Summon Night 6 experience. The series is well known for its “night conversations”—one-on-one encounters where various characters confide in one another, leading to a web of elaborate, emotional storytelling with many different branching paths. Lost Borders also includes several charming mini-games: One has you fishing for different types of aquatic creatures, while another involves cooking power-up meals using the bounty you’ve caught with your fishing pole.

The game features more than a dozen endings, many of which have sub-endings that can change depending on the player’s affinity level with a particular character, meaning the game can be replayed numerous times with no two playthroughs being the same.


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