Facebook Sharer
选择您要替换的背景颜色:
【农历新年】背景图片:
个性化设定
 注册  找回密码
查看: 4097|回复: 41
打印 上一主题 下一主题

[分享] Dota2-被遗忘的物理输出Clinkz (Bone Fletcher)

[复制链接]

5

主题

2

好友

718

积分

青铜长老

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

跳转到指定楼层
1#
发表于 2015-6-9 08:50 PM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 统一 于 2015-6-9 08:52 PM 编辑

DOTA2 骷髅射手俗称骨弓克林克兹
333.jpg

背景故事:
  在流血丘陵的底部,蔓延着一片庞大的森林-----霍文林地,在那里,有着数个幽暗的湖泊,汇集着丘陵上渗透下来的死血。萨瑟雷克斯,王之魔法师,用他的仁慈统治着这片土地。他手下最为忠心的,霍文林地的誓约守护者,克林克兹,是一名技艺精湛的弓箭手。在王之魔法师统治的第三百年,来自第六狱的恶魔莫拉格斯出现了,声称要占领这片森林。作为反击,王之魔法师降下了一个牢不可破的咒语:任何打败恶魔的人,都能获得无尽的生命。克林克兹在对咒语一无所知的情况下,毅然加入到了对莫拉格斯的战斗中,保护他的土地免遭恶魔的屠戮。逐渐的,克林克兹将莫拉格斯驱逐到了第六狱的传送门前,在那里与其进行了殊死的决斗。双双重伤的情况下,恶魔竭尽生命之力放出了地狱之火,而克林克兹也射出了自己的最后一箭。在箭矢射中恶魔并将其杀死的同时,地狱之火也在大地上蔓延开来,眼看克林克兹就要被活活烧死。然而,就在弓箭手燃烧的时候,王之魔法师的咒语生效了,让他以这种邪恶的形态活了下来。现在,克林克兹肉体已失,生命被禁锢在死亡的契约之中,只留下灼热的骷髅和无尽的怒气。他永不停止的呼吸中,充斥着地狱的灼热。


  基础属性
  生命435魔法208 力量 15(每等级+1.6)敏捷22(每等级+3) 智力16(每等级+1.55) 初始攻击37~43 初始护甲2.08 攻击范围600视野(白天/黑夜)1800/800 移动速度300弹道速度900 施法前摇/后摇0.5/0.51 攻击前摇/后摇0.7/0.3
  评价:全DOTA第一低的初始血量,力量成长也不能看。但是骨弓玩的多的人知道,在吃完小兵/野怪后骨弓的身板并不脆,并且有疾风步隐身和加速让骨弓成为了一个不容易死的英雄。骨弓的敏捷成长还算不错,智力成长很低也决定了骨弓的两个关键性道具--魂戒紫苑




扫射
  主动技能
  克林克兹以密集的火力攻击。在短时间呢极大提高攻击速度。
  施法消耗:90点魔法 等级1:提升130%的攻击速度,持续4秒。施法间隔:60秒
  等级2:提升130%的攻击速度,持续6秒。施法间隔:50秒
  等级3:提升130%的攻击速度,持续8秒。施法间隔:40秒
  等级4:提升130%的攻击速度,持续10秒。施法间隔:30秒
  这个技能最近不少版本都在不断的加强, 前期点一级足够。 是GANK ,拆塔和DPS的核心技能


灼热之箭
  主动技能
  让克林克兹的箭矢带有火焰,造成更多伤害。 灼热之箭是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。
  技能: 自动施放。伤害类型:物理
  施法消耗:8点魔法 等级1:附加20点额外的伤害。
  等级2:附加30点额外的伤害。
  等级3:附加40点额外的伤害。
  等级4:附加50点额外的伤害。
  骨弓的法球,可以和冰眼叠加。在我开始玩DOTA以后这个技能也是在被一直加强,现在1级就没有CD附加20点额外伤害,点人补兵的神迹,也是主点的技能。



骨隐步
  主动技能
  使克林克兹能在隐形状态下移动,攻击或使用技能时现形。
  施法间隔:20秒
  施法消耗:75点魔法 等级1:提升11%的移动速度。持续20秒。
  等级2:提升22%的移动速度。持续25秒。
  等级3:提升33%的移动速度。持续30秒。
  等级4:提升44%的移动速度。持续35秒。
  逃生和GANK的技能,也是保证了骨弓一定生存力的技能。






死亡契约
  主动技能
  克林克兹消化掉一个友方或敌方小兵,生命上限及攻击力增加,数值为目标一定百分比的生命值。
  持续时间:35秒
  施法间隔:45秒
  施法消耗:100点魔法 等级1:增加相当于目标当前生命50%的生命上限,以及相当于目标5%当前生命的攻击力。
  等级2:增加相当于目标当前生命65%的生命上限,以及相当于目标6.5%当前生命的攻击力。
  等级3:增加相当于目标当前生命80%的生命上限,以及相当于目标8%当前生命的攻击力。
  大招最早以前以前是只能回血的, 所以当时的骨弓也是DOTA里有名的废物之一。 在修改大招之后,让骨弓有了不俗的GANK/打钱/压人能力,同时也保证了骨弓的生存力。


总结:骨弓的4个技能都算不上非常强力, 相比起那些小技能里的神技(沟壑,锤子帮)都要逊色不少, 不过所有技能的契合度都不错。









已有 4 人评分人气 收起 理由
davidremix90 + 10
B@Gg|O + 5
huiDanielhui + 5 感谢分享
ExsOn` + 10 继续分享

总评分: 人气 + 30   查看全部评分

收藏收藏0

5

主题

2

好友

718

积分

青铜长老

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

2#
发表于 2015-6-9 08:50 PM |只看该作者
本帖最后由 统一 于 2015-6-9 09:00 PM 编辑

分路
  为什么骨弓是新劣单王者呢, 因为笔者认为最适合骨弓的一条线就是烈士路了。 首先骨弓能抗压配合火箭以及600的射程可以安全的补兵,不像赏金猛犸这种劣单,骨弓劣单还是能补刀不少的兵。其次,一旦骨弓到了6级以后就要寻找大怪吃了而烈士路离野区很近,近卫的烈士路可以直接吃到天灾的大野点的野怪,天灾的稍微要远一些。当然走中也可以,但是笔者认为中路可以让给给需要走中控符的英雄去。
  



前期打法:
  要是觉得对面跟你对线的可能是一个后期或者也是优势路单的可以不用带眼,或者有好队友的话可以让队友买眼。有时候我嫌队友要用鸡麻烦也会出门把魂戒卷轴带身上。假如觉得英雄线上不强势就属性装吧。
  对线假如面对强势的三人组,就记住一个字:忍。 骨弓和炼金小鱼很像, 到了6级以后就能很难压制了。所以线上就算碰到强势三人组,混不到补刀没关系,混到等级就行了。6级以后只要能出到草鞋和魂戒这两个道具我觉得就可以了。
  到了6级以后,具有草鞋和魂戒的骨弓就有一定的输出和GANK能力,身上最好带个TP, 因为骨弓的收割能力还是不错的。


魂戒(Soulring)是最适合骨弓的道具,我简直想说没有之一。我只有在两种情况下会出魂戒,一是极度缺魔的英雄,二是能用技能给自己补血的英雄 而骨弓两点都完全符合。


我这边之列一些值得吃的野怪的血量了:大枭兽950,半人马1100,大熊1100,小熊950,大巨魔1100,石头人800,棕色食人魔850。大伙儿看着吃吧。。另外不论是在自己野区还是对方野区,吃完大怪之后我都建议把小怪给清理掉一是有经济经验,二是避免下次想吃的时候没有怪可以吃的窘境,当然十分紧急的情况可以另当别论。




中期:
  一旦骨弓吃完了野怪,就具备了一定的单杀能力,可以挑控制能力不足的脆皮杀比如冰魂,火枪这种隐身过去开扫射一顿A就可以了。 骨弓杀人的时候一定要切记露头以后自己隐身的CD已经好了,或者是你对自己的血量很有自信, 不然没有隐身的骨弓是人见人爱的ATM。 假如一套扫射打完了人没打死,追或不追要有自己的大局观, 经常看到骨弓一套没打死开隐身过去把追的人打死,结果对面支援的队友也把骨弓收割了。假如杀的是对面核心也就算了, 如果只是个脆皮辅助就得不偿失了。

魂戒(Soulring)之后,我个人不建议立刻直接憋紫苑,个人比较喜欢补一个假腿(PT )。 假腿(PT )作为全DOTA性价比最高的道具,对于纯纯的物理DPS的骨弓加成是非常大的。

笔者觉得一个合格的骨弓应该要在20-25分钟左右 出到假腿的装备, 因为在拖下去骨弓的威慑力就不大了。对于路人局来说,骨弓很容易在野区抓到落单的英雄,然后不停的单杀积累自己的经济优势和破坏对面的节奏。抓不到野区或者收线的人的时候笔者建议在对方野区打野,一是能压缩对面资源而让己方CARRY或酱油更好的发育,二是在抓不到人的同时自己也能有一定的经济收入,三是一担对面有人露头可以第一时间赶到。有了以后,在对面野区的视野一定要做的充分,可以让自己辅助买,也可以自己买。
  能够掌握对方动向之后,要杀死骨弓简直就是不可能的事情。因为就算是23人的GANK 带粉带真眼,一旦骨弓在有了准备的情况下,也可以凭借疾风步迅速跑出真眼范围或者对方视野。而高端局我觉得骨弓的作用是逼对面抱团自己和对面正面打团。因为高端局里骨弓对面假如被骨弓单抓一次之后就很少会被傻傻的单抓第二次了。假如己方有很厉害的打团英雄(谜团,抄袭,猛犸)跟骨弓会是不错的搭配。 骨弓虽然不是正面对刚很强力的英雄,但是当个团战的DPS还是很称职的。 吃完野怪开扫射的骨弓DPS比起小黑只会强不会差,虽然有人会说小黑有个AOE沉默,但是你骨弓也有一把,而且前摇比小黑还要小不少。关于装备选择:既然是骨弓的核心装备, 那么骨弓的下一件装备骨弓应该会是在这两样里选了。假如对面控制多团战打的频繁就出,对面的后期会有闪避,并且想更提升一步输出就出。还有在己方严重缺少控制或者特殊针对对方后期的情况下也可以选择出,之所以选择而不是是因为骨弓拥有很高的攻速,而且近版被削弱了所以更适合拥有很高的攻速的骨弓。假如出完这些装备还没结束的话,接下来想要更肉就出,进一步输出就选
  一些虐菜装备这里就不讨论了。



适合骨弓的整容:
  在路人局里,笔者觉得只要整容不是极度缺控制,骨弓是百搭的。 骨弓不需要占很多资源,在野区的时间很多。收入基本来自于打野和杀人以及偶尔收线。在高端局里, 骨弓适合配合上打团极端变态的英雄,因为骨弓自身打团能力并不算好,但中期能逼迫对面强行和自己打团。
  骨弓的缺点与未来的展望:
  骨弓的大招持续时间只有35S,而有时候在团战之前的消耗就可以把骨弓大招的效果可以消耗掉了,假如IF 能把大招CD和持续时间一样对骨弓会是很大的一个提升。 最近CHEN的上场率还不错,跟骨弓会是很好的一个搭配。


回复

使用道具 举报

5

主题

2

好友

718

积分

青铜长老

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

3#
发表于 2015-6-9 08:50 PM |只看该作者
本帖最后由 统一 于 2015-6-9 09:13 PM 编辑

在更高级一点的话,可以玩破甲流骨弓(-armor)
soulring之后马上farm那个勇气勋章(之后可以升级成新物品炎阳纹章)

在15分钟之前,骨弓只需要farm到三个物品:PT,Soulring,和勇气勋章
就可以在线上游走杀脆皮了,幸运的话20分钟之前再拿出一把Deso,23-28分钟左右在把勇气勋章升级成新物品炎阳纹章

基本上就可以显身秒杀然后隐身逃跑,最高级的Rat

11级的骨弓,吃一个大野怪后攻击力加了70左右,配合火箭的60
单单是技能就给了骨弓130点的物理输出(这还不包括骨弓本身的属性攻击力和装备给予的攻击力)

第一招扫射开启后,骨弓增加了130的攻击速度(比新物品银月石的120攻速还多一点点)

一个物理输出200-300的骨弓,如果再配合减甲道具(deso+炎阳纹章)total:-17armor
基本上除了那些特殊比较硬的英雄,大部分都可以在3-4箭下死亡
重点是骨弓射3-4箭只需要2sec


回复

使用道具 举报

55

主题

2

好友

1602

积分

白银长老

Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9

4#
发表于 2015-6-9 09:47 PM |只看该作者
很棒的帖,而且根本没有被我遗忘喔。
Bone fetcher 是我最喜欢的英雄,而且所有的打法都跟我一样。
还有喔平均18分钟pt, soul ring, ROB, 和 silent 仗


回复

使用道具 举报

3

主题

0

好友

54

积分

中级会员

Rank: 2Rank: 2

5#
发表于 2015-6-9 09:50 PM |只看该作者
还是我的最爱


回复

使用道具 举报

5

主题

2

好友

718

积分

青铜长老

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

6#
发表于 2015-6-9 10:54 PM |只看该作者
猴子的灵魂 发表于 2015-6-9 09:47 PM
很棒的帖,而且根本没有被我遗忘喔。
Bone fetcher 是我最喜欢的英雄,而且所有的打法都跟我一样。
还有喔 ...

我之前也是玩紫苑的,现在我改成玩破甲了!
感觉真的超棒的,你可以试一试

那种1箭给一个supporter死的快感


回复

使用道具 举报

5

主题

2

好友

718

积分

青铜长老

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

7#
发表于 2015-6-9 10:55 PM |只看该作者
westtboy 发表于 2015-6-9 09:50 PM
还是我的最爱

原来还有志同道合的人


回复

使用道具 举报

282

主题

12

好友

1万

积分

顶级元老

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

8#
发表于 2015-6-10 08:56 AM |只看该作者
未必吧看对方hero软外加有人帮你gank 直接出圣剑瞬杀比较爽!


回复

使用道具 举报

45

主题

6

好友

3922

积分

本站名嘴

Rank: 11Rank: 11

9#
发表于 2015-6-10 09:57 AM |只看该作者
看了LZ寫的文章 立馬去選用bone,並且跟著lz 所說直接超神! 謝謝Lz的文筆


回复

使用道具 举报

25

主题

5

好友

1978

积分

白银长老

Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9

10#
发表于 2015-6-10 12:34 PM |只看该作者
可是 我觉得有点偏脆
对 线上 大野的把握要很好 视野要求也是很高
如果和你对线的玩家一早就买好了 真眼 那样线上就会被压制了吧


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

JBTALKS.CC |联系我们 |隐私政策 |Share

GMT+8, 2024-11-19 09:40 PM , Processed in 0.126665 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

Ultra High-performance Dedicated Server powered by iCore Technology Sdn. Bhd.
Domain Registration | Web Hosting | Email Hosting | Forum Hosting | ECShop Hosting | Dedicated Server | Colocation Services
本论坛言论纯属发表者个人意见,与本论坛立场无关
Copyright © 2003-2012 JBTALKS.CC All Rights Reserved
合作联盟网站:
JBTALKS 马来西亚中文论坛 | JBTALKS我的空间 | ICORE TECHNOLOGY SDN. BHD.
回顶部