- 分享
- 0
- 人气
- 0
- 主题
- 5
- 帖子
- 6814
- UID
- 35717
- 积分
- 10173
- 阅读权限
- 25
- 注册时间
- 2006-5-27
- 最后登录
- 2013-11-10
- 在线时间
- 3392 小时
|
本帖最后由 ljh701853 于 2010-3-23 11:45 PM 编辑
简介
该款主机已于2005年11月22日开始在北美地区发售,其后扩展至欧洲及日本地区,而香港及台湾也已于2006年3月16日起正式售卖。Xbox 360 台币订价为NT$12,980,Xbox 360 核心系统台币订价为 NT$9,980。
Xbox 360最早于2005年5月12日,在E3游戏展前一星期,透过MTV首度亮相,并将与Sony的PlayStation 3,以及任天堂的Wii等主机竞争。
Xbox 360在多个国家会分为豪华版及精装版发售,当中前者除主机外,还附送硬碟、无线手掣、耳机、宽频线、Xbox Live一个月金会籍及高质AV线。
Xbox 360的外型呈白色流线型,装有一个20G的可拆卸硬盘,三核心IBM PowerPC架构的授权Intel生产的“Xenon”处理器,一块由ATI 设计的“Xenos”显示晶片,此外还内嵌上网设备,可以随时接入微软公司的Xbox Live多玩家服务器。除了玩游戏之外,Xbox 360还具有听音乐、看图片以及和世界其他地方的朋友和家人实时视频聊天等其它娱乐功能。Xbox 360亦支援DVD影碟播放,不需外接设备。
微软于2006年1月CES大会表示将于年底推出HD-DVD 外接系统,并于同年8月的DVD-Forum展示中得到与会者"高画质"的评价。Xbox360外接式 HD-DVD光碟机将完全支援HD-DVD播放机所具备的基本影音规范与功能,影像解码则由GPU Xenos与中央处理器负责。该外接式光碟机采用USB2.0介面与主机连接,本体并另含两组USB2.0连接埠。2006年11月微软开放了Live Marketplace的服务,美国用户可于Live卖场购买由各大好莱坞片商与电视公司提供之商业影片、电视影集下载至主机观看。片源种类涵盖了最新当红的DVD影片与电视影集如CSI、South Park、UFC摔角等节目。
2007/01 微软于CES大会上宣布将于2007年末推出IPTV功能,与美国各网路服务商与频道提供商合作,以网路串流技术实现随选视讯之平台。360 IPTV将不仅止于单纯地线上观览电视频道之功能,该系统将与XboxLive完整结合,可让使用者于背景录制节目,畅玩游戏与线上好友语音视讯聊天。
2007/03/29微软宣布售价479美元的Xbox360 Elite将于一个月后于美国上市。Elite版主机与手把为全黑涂装,新增HDMI原生输出端口与提升硬碟容量至120 GB,在07/04/29在北美各大卖场上市。Elite初期需求量超乎业界预期,但并未如外界所预期使用65奈米制程的CPU与绘图晶片。另根据台湾电子时报记载,65nm的Xbox360将于2007秋季登场,届时有助于成本降低与发热改善。
2007/08/08微软宣布北美即日起无硬碟之核心版360主机售价降至279美元(-20)、有20GB硬碟之豪华版降至349美元 (-50)、Elite版降至449美元(-30)。豪华版新增HDMI输出支援,并全面搭载今年夏季起用于绘图晶片的新型热导管以加强散热对流效率。
2008/09/05微软 Xbox Live 首席程式设计师 Larry "Major Nelson" Hryb宣布北美Xbox 360游乐版售价降至199美元(-80)、有60GB硬碟豪华版降至299美元(-51)、Elite版降至399美元(-50)。
2008/11/19微软在Xbox Live上推出更新,名为NXE(New Xbox Experience),让玩家能够如同Wii一般创造只属于自己的人偶,并对浏览介面做大幅度更新,最重要的是,支援硬碟安装执行。
Xbox 360主机芯片介绍
Xenon核心: 2005年11月上市的Premium和Core版采用的初版设计。
* IBM 90 nm CPU
* ATI 90 nm GPU 和版载DRAM
* Low profile GPU散热器
* 标准CPU散热器
* 203W电源
IBM 90nm CPU ATI 90 nm GPU和嵌入式DRAM
Zephyr核心: Zephyr是第一款试图修复三红问题并加入HDMI接口的改进版。2007年5月的精英版首次引入该设计。2007年7月Premium版本也开始采用Zephyr主板。
* 新的精英版采用120G硬盘
* 更新的主板布局
* HDMI输出
* CPU周边加入胶粘剂
* 加入热管的GPU散热器
* CPU和GPU制程仍为 90 nm
CPU和GPU周边都加上了胶粘剂,将芯片和主板更牢靠的固定在一起。
Falcon核心: 2007年8月之后生产的所有Xbox 360 Premium和Arcade主机都采用了新的65nm CPU及新散热器,但GPU仍然是90nm,散热器也和Zephyr一样。这款改进版基于Zephyr,并减少了一些电容和电感,降低了成本。从2007 年9月开始出货Xbox 360 Premium主机开始采用Falcon主板。Xbox 360精英版最终也采用了这款主板。LOT号在0734以后的Xbox 360采用Falcon的可能性最大。
* IBM 65 nm CPU
* ATI 90 nm GPU
* 体积更大,经过改进的CPU散热器
* 稳压器、电容和电感等元件减少
* 175 W电源,12V电流降至14.2A,电源接口改变(避免被插入之前版本的主机)
GPU上的嵌入式DRAM面积减小
Opus核心: 这是一款介于65nm和90nm CPU之间的版本,采用了新的散热器但没有HDMI接口,装入Xenon的外壳中,仅用于返修机。这款主板于2008年7月低在返修机上出现。
* 基于Falcon主板
* 没有HDMI接口
* IBM 65 nm CPU
* ATI 90 nm GPU
* Falcon CPU散热器
* Zephyr GPU散热器
Jasper核心: Jasper在2008年11月底在Arcade版机上出现。采用65nm GPU进一步降低了成本。电源功率也进一步降低到150W。12V电流降至 12.1A (12.1A x 12V = 145.2W)。板载闪存升级到256MB以便安装NXE (New Xbox Experience) dashboard更新,而不需要在外接记忆卡。
* IBM 65 nm CPU
* ATI 65 nm GPU
* 150 电源,12V电流为12.1A,采用新电源接口 (避免被插入之前版本的主机)
* 板载闪存从16 MB升级到256MB,和NXE更新的体积相适应
下一代未上市核心:代号为Valhalla。
视频处理芯片
Xbox360的视频处理芯片(GPU)是ATI全新设计的R500("Xenos")GPU
* 一共3.37亿个晶体管
* 500 MHz运行频率GPU (90纳米制程,2.32亿个晶体管)
* 500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存 (90纳米制程,1.05亿个晶体管)
o NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能。
* 48路并联浮点动态着色管线,由于是统一着色结构,所以顶点及像素命令皆可处理
o 每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素着色命令
o 统一着色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点着色命令)
o 支持DirectX 9.0的3.0着色模式,对有DirectX 10着色模式实现有限度支持
o 每个时钟周期可以处理两个着色命令
o 通过所有着色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个着色命令
o 着色性能:每秒处理480亿个着色命令
* 每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图
* 多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形
* 像素填充:在4倍多重反锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个
* 粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿
Xenos内建10MB eDram的设计之诉求在于有效降低传统GPU架构在执行反锯齿(Anti-Alias)下对于效能的冲击.
记忆体
* 512MB GDDR3 RAM记忆体
o 700 MHz DDR(等效于1400Mhz)
o 共享记忆体架构(UMA)
系统帶宽
帶宽数据:
* 22.4 GB/s 记忆体总线界面 (基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 MHz × 2次访问 (每波峰一次))
* 256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体带宽
* 32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz × 2次访问)
* 21.6 GB/s 前端总线(上下行各10.8 GB/s)
* 1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s)\
支援影像播放格式
Xbox360支援自外接USB随身碟媒介以档案选取方式进行媒体播放
* DVD MPEG2
* WMV 9、VC-1、WMVHD
* MPEG4/AVC H.264 -- Up to 15Mbps 从Baseline、Main至最高的High Profile组态。两声道
AAC LC Main Profile的声音输出AAC LC与Main Profile。
* MPEG4 Part2 -- Up to 8Mbps,SImple Profile。两声道AAC LC Main Profile的声音输出。
MPEG4/AVC/H.264将于2007/05春季系统更新后提供支援,
File extensions: .avi, .divx, .mp4, .mov, .m4v, .mp4v, .divx, .wmv
各版本XBOX 360的差别
资料来源:Wikipedia 维基百科,XBOX360官网
想找新旧主机 / 游戏可以到卖场查询【电子产品卖场】
[ 本帖最后由 ljh701853 于 2009-9-14 08:01 PM 编辑 ] |
|