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【RPG】Dead Island: Riptide

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发表于 2012-11-3 04:27 PM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2013-3-22 06:45 AM 编辑

死亡岛:激流
Dead Island:Riptide




制作公司:Techland
发行公司:Deep Silver
官方主页:http://deadisland.deepsilver.com/agegate.php
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:RPG
发售日期:2013-4-23

  《死亡岛:激流》算是从原本的僵大闹尸度假胜的分支作品,游戏将会将重点从后期的射击回归到近身肉搏上,加入了新的天气系统和首次引擎升级。天气系统将会引发洪灾,如此一来就可以惬意的划着小船顺流而下遍布僵尸的河流。游戏中仍然会有据点需要玩家加固。
  玩家将可以把前作的人物导入新游戏,但是新游戏地点将会改变。同样也是群岛,新的群岛。游戏将会在2013年发售。
  假如你是一名《死亡岛》的狂热粉丝,这款《激流》可以说是天降恩物。
  《死亡岛》新闻发布稿中写道,“从热带小岛Banoi的僵尸感染中幸存以后,我们的主角们以为他们已经摆脱了噩梦。他们高兴的太早了。这个历经艰辛的小队的直升机刚刚在军舰上降落,他们就遭遇了凶猛的风暴,新一轮恐慌立即在军舰上散播开来。他们不得不再次从即将沉没的军舰上逃生。”
  他们最后又逃到哪了呢?开来应该是另一座小岛 -- 或者是群岛。
    “季节性台风席卷了美丽的群岛,暴雨淹没了大片土地,Palanai岛上的Henderson城和周围的林地都被淹没,只能通过船只进行交通往来。”
  除了游戏场景的变化,《激流》还增加了第五名角色,拥有全新的技能搭配。也出现了新的僵尸变种和天气变化,还有合作模式交流功能,还增添了塔防任务,玩家必须巧妙地布置陷阱,栅栏和炮塔,抵御僵尸的入侵,为人类提供庇护。







   


   




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发表于 2012-11-3 04:30 PM |只看该作者
《死亡岛:激流》最新人物公布 纯肉搏型职业
  最新一起的国外游戏杂志《Game Informer》向我们介绍了《死亡岛:激流(Dead Island:Riptide)》的最新情报,包括最新的游戏角色John Morgan,这位猛汉善于近战肉搏,还有全新的城市Henderson,一个时髦的度假胜地。

  John Morgan简介



  - 这个人对对抗僵尸已经有了充足的心理准备,John早就打算加入海军,不过当一连串不幸的事发生在他的身上之后,他发现自己在一条船上当了厨子,而这条船恰巧就停在我们这个僵尸乱跑的群岛旁边。

  - John精通搏斗,当船员们不是很饿的时候,不需要给别人做饭的John就会抽出时间进行这种“厨师的自我修养”。某天一觉醒来,他发现自己的这条小船已经被僵尸占领了,他的本领才终于派上了用场。

  - John Morgan代表了一个全新的职业,拥有自己的攻击方式和完整的技能树。

  - 这种纯肉搏型职业是由一个玩家的视频作品《Fist of the Deadstar》所引发的灵感。

  Henderson简介

  - Henderson同原作的Banoi是一座完全不同的岛屿,Henderson是一个富饶奢华的度假岛屿,上面的小镇展现着浓郁的地中海风格,是比Banoi更理想的独家小岛。

  - 动态天气系统使Henderson随时可能遭受风雨的袭击,让你无法在大雨中看清僵尸的行踪,还会把低洼地带变成一片水塘,行尸就在水底等着你。在《死亡岛:激流》中,如果你想要涉水而过,可要三思后行了。

  - 加强的垂直元素系统让本游戏的建筑攀爬更加简单,你也可以让自己躲在黑暗的建筑物里。

  - Banoi是一个更偏向于喧闹的小镇,充满了拥挤的人群和狭窄的小巷子,Henderson则拥有更多的露天广场,自然元素更加多样。游戏的制作方还打算为Henderson加入更多的标志性地貌,以便让它跟Banoi的区别更明显。

  - Henderson并不是故事发生的唯一地点。《死亡岛:激流》还会发生在类似树林、河流等其他地点,更多地点等待玩家的发掘。

  《死亡岛:激流》将在2013年4月23日登陆PC、Xbox 360和PS3。


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发表于 2012-11-3 04:30 PM |只看该作者
《死亡岛:激流》预订细节与封面图释出
今天上午网上流出信息称Deep Silver开发的新作《死亡岛:激流》将于明年4月发售,现在Deep Silver官方已经证实了这个消息,并且公布了该作的官方游戏封面艺术图一季预购的首批信息。
   Deep Silver称该作将于2013年4月23日在北美地区首发,同月26日登陆其他地区。目前官方提供了两个游戏版本的预订信息,一个是普通预订版,此版本将为玩家提供一个武器MOD包,允许玩家用更多的方式来对付Palanai岛上成群的僵尸。另一个版本是特别零售版,预订此版本除了武器MOD包以外还会得到一套独占的人物皮肤,更多特别版的信息将在不久后的未来公布。

   游戏封面图:







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发表于 2012-11-3 04:34 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-11-6 07:38 AM 编辑

《死亡岛:激流》制作人访谈:剧情更加阴暗
最近在一次的采访中,《死亡岛:激流》游戏的制作人表示虽然不像其他一些续作一样会为游戏带来翻天覆地的变化,不过《死亡岛:激流》的故事情节将比前作更加阴暗喝残酷!
  《死亡岛:激流(Dead Island: Riptide)》是早先的第一人称动作游戏《死亡岛》的正统续作,在最近一次的采访中,游戏的制作人表示虽然不像其他一些续作一样会为游戏带来翻天覆地的变化,不过《死亡岛:激流》的故事情节将比前作更加阴暗,并且这次我们登上的Palanai小岛要比之前的Banoi更加野蛮残酷。

  最近,在接受外国媒体的采访时,游戏发行商Deep Silver的创意总监Sebastian Reichert承认说在这个续作中,他们沿用了与前作相似的游戏设定,不过更加借鉴了玩家们的要求和喜好。 Reichert在采访中说:“在《死亡岛》第一部游戏获得成功后,我们发现粉丝们的要求非常明确:他们想要更多的游戏,而且他们现在就想要!然而,要设计出一整个全新的游戏设定是很费时间的。”



  游戏的基本设定并没有改变


  “于是问题就变成了:我们是不是有足够多的好点子来利用同样的设定来提供给大家另外一次出色的游戏体验,亦或是我们必须更换设定来给大家一个不同的游戏?对这个问题来说《死亡岛:激流》本身就是一个最好的答案。我们更改了一部分游戏设定,加入了一些新的元素,然后保证再次爽翻你们。”

   有玩家对新作提出了自己的顾虑:他们担心虽然更加“重口味”,不过新岛屿Palanai会比前作的Banoi岛小上很多。Reichert回应说:“同志们莫担心,这个洪水泛滥的丛林给你们提供的游戏体验是完全不同的,那些小船,更进一步的角色发展系统,还有另外的防御式游戏,都会保证你们得到一次不同的游戏体验。”



蛮荒的Palanai小岛


  “举个例子,在上一部作品中,我们看到的所以美丽景象都是由活人们造的——沙滩度假村啊旅店啊什么的,而所有可怕的东西都是僵尸们搞出来的。这一设计已经被抛弃了。在《死亡岛:激流》中,Palanai是一个充满了自然风光的美丽小岛,比如说清澈的瀑布,就和那些自然破坏形成了鲜明对比,这些破坏都是由风暴、暴雨,当然了还有僵尸们所制造的。”



美丽的自然风光...还有僵尸


  在剧情方面,Reichert也表示说对本作剧情最好的概括就是“阴暗”,这是他们的计划目标。不过当然他们也保留了许多鲜活而美丽的东西。



剧情阴暗重口,可是左下角这个僵尸...不应景啊


  在游戏特性方面,虽然并没有大换血,不过他们还是加入了许多新鲜的点子,比如加入了武器熟练系统。另外,他们在游戏中采用了一个很特别的设定,还期望能得到各位玩家的喜爱。至于是什么设定呢?Reichert卖了个关子没有告诉我们,让我们期待游戏的更多后续资料吧。



选择你最爱的武器吧...有没有折凳?


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发表于 2012-11-3 04:34 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-11-6 07:28 AM 编辑

《死亡岛:激流》特别版宣传海报 发布日期揭露
《死亡岛:激流》的一张宣传海报已经由EB Games揭露了。海报上详细揭露了《死亡岛:激流》的发布日期和特别版内容。



  《死亡岛:激流》的一张宣传海报已经由EB Games揭露了。海报上详细揭露了《死亡岛:激流》的发布日期和特别版内容。

  根据海报上的细节,《死亡岛:激流》将于2013年4月23日推出。此外,预购游戏的特别版将含有一个替代的角色皮肤,武器Mod包和数字化战略地图。

  下面的海报,它看起来很合法。官方确认上述所有的细节仍然有待公布。

《死亡岛:激流》北美首发 各种版本眼花缭乱
据悉,《死亡岛:激流》将于2013年4月23号与北美首发,而3天之后的26号则将会在全世界发售。
  而出版方Deep Silver也宣称:凡是预购《死亡岛:激流》的玩家,都可以获得一个额外的补丁包,该补丁包是僵尸类的续作,名为“武器模式专用包”(exclusive pack of weapon mods)。此外,根据官方指定零售商的消息称:《死亡岛:激流》还将会有特别版,该特别版中包含了特殊的角色皮肤(这种皮肤无法从游戏中通过任何途径获得)。

  《死亡岛:激流》还在引擎方面做了提高,除了推出了新的天气系统以外,还延续了第一作《死亡岛》中的角色以及僵尸。


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一流名嘴

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发表于 2012-11-3 04:41 PM |只看该作者
hello, kirassss
哈哈,这也是其中一款我蛮期待的游戏啊。。。
第一代,玩起来确实是蛮新鲜的。。。。。


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发表于 2012-11-3 05:30 PM |只看该作者
第一款我玩到头晕 = =


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发表于 2012-11-6 07:27 AM |只看该作者
夏威夷风情《死亡岛:激流》最新截图出炉
近日,Deep Silver发布了最新一辑的《死亡岛:激流》截图,描绘了亨德森小镇的风貌,带有浓郁的夏威夷风情。
  亨德森小镇是《死亡岛:激流》里的一个新区域,坐落于帕拉奈岛屿上,这里曾经是美丽的巴诺群岛的一部分。帕拉奈岛上风景优美,并且为游客提供各种服务,但你可千万别走近那些容易迷路的丛林哦。总的来说,亨德森小镇可算是一个旅游集散中心,它的地理位置有点类似地中海港口的样子。

  当然啦,岛上也会受到季风的影响,水灾什么的也是不可避免,在一次大型的季风影响下,岛上的各种建筑设施都被水淹没了,玩家们需要找到一处高地来重新将积水排出,建立新的家园,在这看似平静的表面之下,却暗藏着种种危机。

  以下是最新截图:











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发表于 2012-12-1 07:01 AM |只看该作者
《死亡岛:激流》在德国被禁 遭制作人吐槽

  虽然名声在外,不过显然《死亡岛:激流(Dead Island Riptide)》在德国的日子并不会很好过,德国早前甚至禁止了开发商Techland旗下的游戏在当地发售,而其他的暴力游戏则安然无恙的在德国各个游戏商店贩卖,这让《死亡岛:激流》的制作人Sebastian Reichert十分不理解。

  在接受外媒PCGamesN的采访时,Sebastian Reichert对于《死亡岛》系列在德国境内被禁的遭遇十分不满,他说:“德国禁止那些针对人类或者类似人类有暴力行为的暴力游戏,而对于他们政府而言,僵尸也属于人类,尽管已经高度腐烂流脓。”

  “其实问题不是游戏中的敌人是什么,而是只要和人类很相似,那这部游戏的发售就会遇到问题了,”Sebastian Reichert继续道,“而《死亡岛》中的敌人是丧尸,玩家们只有在游戏中的NPC死去变成丧尸之后才能进行攻击,要知道这些丧尸可都是与人类对着干的。”

  “而对于部分玩家在游戏中滥杀无辜,我们也有对应的惩罚手段,比如武器报废,接着,他就只能等着被丧尸干翻了,另外,还会取消奖励,这些都是应对的办法。”

  更让Sebastian Reichert不能理解就是在德国相当一部分暴力游戏仍被许可出售,比如《战争机器3》,在Sebastian Reichert看来人类与兽族作战和《死亡岛》没有本质区别:“我他妈感觉特别尴尬,几年中最成功的这部游戏在这个国家居然没人知道!”

  吐槽完游戏在德国被禁之后,发行商Deep Silver果断为我们带来了Techland这款新作的最新几张截图,依旧展现的是岛上的幸存者们与僵尸战斗的场景,让我们一起来看看主角们是如何虐杀这些丧尸的吧!

  《死亡岛:激流》预计将于2013年4月26日发售,登陆PC以及Xbox 360和PS3平台,敬请期待!


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发表于 2012-12-1 07:42 AM |只看该作者
创意总监表示《死亡岛:激流》并不是续作!

  “《死亡岛:激流》不是《死亡岛》系列的下一部作品,而不是续作。”当谈到这一作的进步时,Deep Silver的创意总监Anthony Cardahi如此说道,“我们打算继续之前的剧情,并且提供相对更快节奏的体验,所以我们使用了相同但是升级过的引擎。核心机制是共通和相似的。”

  “水体系统的引入让我们加入了船只,会影响你如何航行。我们还升级了动态天气系统,一些地方我们预先写好脚本,让游戏更加紧张刺激,但全动态的系统让你捉摸不定天气如何改变。”

  "现在死亡岛系列对我们很重要,并且我们要想让它持续发展下去。自上市以来,《死亡岛》神奇的被众多玩家所喜爱,所以没理由就此打住。你可以期待看到更多的《死亡岛》系列作品陆续在未来出现。"

  《死亡岛:激流》目前定于明年四月上市。如果表现良好,Deep Silver肯定会继续制作更多该系列游戏。


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