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【转贴]】灾难电影《2012》视觉特效由NVIDIA Quadro显卡渲染

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百变名嘴

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发表于 2009-12-11 01:01 AM |只看该作者 |倒序浏览
灾难电影《2012》视觉特效由NVIDIA Quadro显卡渲染

灾难大片《2012》不啻于一场视觉盛宴,而带来这种享受的功臣之一就是NVIDIA的Quadro专业工作站显卡。

NVIDIA近日宣布,好莱坞工作室Uncharted Territory、Scanline VFX正是利用其Quadro专业显卡,在《2012》电影中制作了500多个特效场景。该片总成本高达2亿美元,但11月13日上映后火爆全球,票房收入早已超过6亿美元

Uncharted Territory总部位于洛杉矶,是这部电影视觉特效的主要负责人。在公司的联合创始人、影片视觉特效总监Volker Engel、Marc Weigert的带领下,他们利用100多台Quadro工作站完成了422个特效场景,包括洛杉矶大地震。有趣的是,因为该公司和摄制组驻扎在一起,导演Roland Emmerich每天都会来查看工作进度。

位于洛杉矶和慕尼黑的Scanline VFX则特别擅长水与火的特效模拟,这次利用和自己开发的模拟系统电脑为影片制作了100多个镜头,包括90%的水灾场景,比如喜马拉雅山和白宫被毁的片段。Scanline VFX此番动用了125台Quadro工作站,最后共生成了1.2PB(1200TB)相关数据。

Scanline VFX LA兼Flowline GMBH总裁Stephan Trojansky表示,他们还计划使用NVIDIA Tesla GPU计算服务器升级取代现有的渲染节点系统,初步测试表明可带来至少10倍的效率提升。


Uncharted Territory提供的地震特效制作图



《2012》电影海报——其中的漫天大水即出自Scanline VFX


来自:Gamer Sky / MyDrivers

[ 本帖最后由 zakumo123 于 2009-12-11 01:08 AM 编辑 ]




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黄金长老

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发表于 2009-12-11 12:43 PM |只看该作者
哇···想必这些显卡一定很贵···高攀不起···em0002


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金鼎名嘴

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发表于 2009-12-11 05:44 PM |只看该作者
2012 特效nvdia 弄得????


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发表于 2009-12-11 05:57 PM |只看该作者

回复 #3 [Virus]Light 的帖子

他没那么了不起

只是studio 用的是他的gc 而已

不过这种新闻看过就好,不用认真

像广告帖。。。。


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发表于 2009-12-11 09:34 PM |只看该作者
哇!原来如此。。。
难怪看了有点怪怪的,又不自然。。。。。。
原来是nvidia的。。。


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白金长老

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发表于 2009-12-11 10:00 PM |只看该作者
看这种的特效其实要看他的软件而不是他的显卡。。。
如果软件好,显卡再烂也很好看不是吗?


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百变名嘴

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发表于 2009-12-12 01:47 AM |只看该作者
很明显你们的回复都一样的意识
真正要做出好的CG,不是靠软件,更不是显卡,而是人才
软件和显卡不是重点,只是女佣罢了
可能你们会觉得我在帮N打广告,那你们的观点就错了,而是要你们知道做一个电影需要用到多少的电脑硬体那些。。。。。cheerem0011


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发表于 2009-12-12 09:31 AM |只看该作者
是Workstation....最便宜的少少也要上千吧~他们用的应该是上万了~


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发表于 2009-12-24 01:52 AM |只看该作者
看来游戏类型显示卡和工作类型显示卡有蛮大的差别,不过我相信只有他们那些内行人才说得出他们的分别


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百变名嘴

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发表于 2009-12-24 07:45 PM |只看该作者
原帖由 傻人有傻福 于 2009-12-11 10:00 PM 发表
看这种的特效其实要看他的软件而不是他的显卡。。。
如果软件好,显卡再烂也很好看不是吗?


是的,你的电脑可能也可以,不过要等一百年以上这部电影才好。。。


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