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【RPG】Risen 2: Dark Waters

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发表于 2011-12-8 06:34 AM |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2012-9-4 07:24 AM 编辑

崛起2:黑暗水域
Risen 2: Dark Waters



    主機平台:PC單機遊戲
    遊戲類型:角色扮演
    發售日期:2012-4-24
    遊戲售價:不明
    遊戲人數:不明
    作品分級:ESRB M
    製作廠商:Piranha Bytes
    發行廠商:Deep Silver
    官方網站:http://www.risen2.com/

  德國 Deep Silver 發行、Piranha Bytes 研發的角色扮演遊戲《異世界》續作《異世界 2:黑水(Risen 2: Dark Waters)》首度公開了遊戲 CG 宣傳影片,採用了海賊主題風格,玩家將扮演打倒潛伏在海中、巨大怪物的英雄。

  《異世界 2:黑水》中,玩家為了打倒海底的神祕生物,不僅將學習創造武器,還得學習海盜風格、不見得光彩的技能。

 遊戲中將有日夜動態的變化,隨著日夜的不同,遊戲中的怪物與 NPC 也會有所改變;遊戲也設定複數的島嶼供玩家來冒險,而玩家所作的選擇,將會影響遊戲的結果。

Minimum requirements:

Operating system: Windows XP (with Servicepack 2)
CPU: dual core with 2.1 GHz
Memory: 2 GB system RAM
Disk space: 5.5 GB
Graphics adapter: AMD Radeon 3870 or NVidia GeForce 8800 GTX (512 MB VRAM)
DirectX: version 9.1c
Internet: connection for online activation required

Recommended:

Operating system: Windows XP (with Servicepack 2), Vista (with Servicepack 1) or Windows 7
CPU: dual core with 3 GHz
Memory: 4 GB system RAM
Disk space: 5.5 GB
Graphics adapter: AMD Radeon 4890 or NVidia GeForce GTX260 (1 GB VRAM)
DirectX: version 9.1c
Internet: connection for online activation required(正版)

   










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发表于 2012-6-12 01:00 PM |只看该作者
谢谢分享。。。。^^


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发表于 2012-6-7 12:08 PM |只看该作者
回复 20# 小凯王子


    这系列主要是找宝藏。我玩过第1几乎没什么特别。玩第2感觉很闷。电脑配置要求蛮高的。


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20#
发表于 2012-6-7 10:29 AM |只看该作者
哇~很想玩
可是不知道电脑应付的到~


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19#
发表于 2012-6-7 07:17 AM |只看该作者
E3:Risen 2:Dark Waters DLC“Air Temple”宣传片
  Deep Silver公布了《崛起2:黑暗水域》DLC“空中神殿”E3 2012宣传片。

  《崛起2:黑暗水域》由Pirahna Bytes开发,Deep Silver发行,在2012年4月24日登陆PC,主机版在7月27日上市。

  本次DLC“空中神殿(Air Temple)”是石像鬼(Gargoyle)的驻扎地,玩家的任务就是一路探险杀死所有石像鬼,保护海盗军团免受其伤害。

  “空中神殿”宣传片:
   


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18#
发表于 2012-4-27 06:43 AM |只看该作者
体验海盗生活 《崛起2:黑暗水域》IGN6.5分
  《崛起2:黑暗水域》给玩家带来的体验非常类似于我们所熟悉的《加勒比海盗》电影,毕竟海盗的生活主要也就是这些事。不过能够亲身体验一番海盗生活对于我们这些天朝玩家还是很难得的。画面、音效方面表现出色,游戏性上有所不足,IGN为本作给出了6.5的分数。



  各项评分内容:

  初步体验7.0分:界面漂亮但有些累赘。几个幽默的人物和游戏中的口音、故事,都和海盗这个主题很搭调。

  画面表现8.0分:虽然角色动画,尤其是在对话中,影响了游戏的真实感,但环境效果非常惊人。

  音效表现8.0分:出色的配乐与游戏的风格和主题配合默契。配音大体上不错,除了一些很明显的异常之外。

  游 戏 性6.5分:有很多事情可做,但值得做的并不多。刀剑打斗有时很好有时闹心,取决于你遇到的敌人类型。巫毒系统尚未开发完全。

  耐 玩 性6.5分:满地搜索传说中的神器让整个冒险感觉起来有那么点儿回报性,虽然并没有开发商期待的那么有意思。当剧情玩过一遍之后就没什么理由再来一次了。

  总    分6.5分:还可以

  最后点评:在《崛起2:黑暗水域》中,开发商Piranha Bytes再一次证明了其开发巨大、可信的世界的能力。《黑暗水域》有时很美,为玩家提供了一系列可供探索的拥有高度细节的岛屿,你的人物就是搜索它们,并最终成为一个声名狼藉的海盗船长,击败邪恶的远古巨怪。这是Piranha Bytes迄今为止最容易上手的一部作品,虽然它的风格和其粗俗、幽默的对话风格完美的搭配着其海盗风格,但本作的角色扮演体验和缺失的大量元素使得本作并不出众。

  IGN点评视频:  
   


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发表于 2012-4-25 07:21 AM |只看该作者
雨林冒险《崛起2:黑暗水域》游戏简单前瞻
  海岸边的迷人美景抑或可以使得你精神一振

  你死气沉沉的慢步踱出这苍翠欲滴的热带雨林。知了在高声鸣唱,奔流不息的瀑布将水声沁入你的耳中,同时腥咸的海风轻柔的将你拥于怀中,轻吻着你的肌肤。你阖上双目将这醍醐一般的美景一饮而尽。

  但恐怕这天堂美景的祥和气氛在《崛起2:黑水》中持续不了几秒钟。倘若你任由自己迷失在这胜景之中,就会有人趁着你毫无防备之时用一颗子弹抑或一支长矛穿破美梦。不错,此时此刻,必须要提高警惕全神贯注地观察身边的风吹草动。

  游戏的故事发生在第一部崛起的几年之后 -- 你扮演的主角也是一位无名氏。然而眼下Titans几乎已经占领了全境,人类已经到了灭绝的边缘。你的角色是Inquisiton中的一名上尉,但显然你干的一塌糊涂。在第一个过场里面你的部下就指责你“愧对制服”,而且你的上司现在就想见你。淡定一下吧...

  海怪出笼

  在历经千辛万苦、跋山涉水之后,你终于见到了指挥官 -- 他正举着一副望远镜在观察海面,并告诉你有船只正在接近。当你正在仔细观察船只的时候,忽然一只巨大的海怪从远处的水体迅速接近,用它巨大无朋的触手碾碎了小艇。海怪绞携着船只的碎片,屠杀了每一个船员,只有一个人逃出升天,被冲到了海岸边:你的一位老朋友,Patty。

  真正的故事这时候方才开始。怪物摧毁了每一艘接近海盗的船只,极有效率的切断了贸易路线并使得生存变得无比艰难。你的长官命令你必须找到一件武器并将其彻底消灭,以此拯救市民。等会儿 -- 有谣言说有人知道这传说武器的获得途径:海盗。

  你现在被指派去海盗里卧底,在隐藏身份的同时探寻终极武器的下落。你被送到了Ticarigua岛上,除了裤子和剑之外你一无所有。至于如何渗透入由铁胡子船长领导的海盗团,就完全取决于你自己了。要找到海盗,你需要先买到张地图;而买到张地图的前提是必须先弄到件衬衫 -- 上身空着没人会理睬你,更别说买地图了。

  模糊的熟悉感带你进入未知区域

  《崛起2》没有给玩家任何机会 -- 没有小地图,没有任务标识,只有指引你去任务NPC的极其含糊的大致方向。这种凶残的方式可能会使得第一次接触崛起的玩家变得尤为迷惑:你根本弄不明白到底在干什么或者为什么要这么做。万幸在和NPC的接触、谈话中可以慢慢理出一些头绪。


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发表于 2012-4-24 07:32 AM |只看该作者
http://img1.ali213.net/picfile/News/2012pic/04/20/550zj20120420180238_5.jpg
  由Deep Silver负责开发的美式角色扮演游戏《崛起2:黑暗水域》此前已经宣布延期到5月下旬发售,而下面这个消息对家用机版的玩家无疑又是一个打击。近日Deep Silver宣布本作的PS3和XBOX 360版均将延期至夏季发售,其中北美地区发售日为7月31日,欧洲地区发售日则为8月3日。而PC版则不会受到影响,发售日依然为4月27日。

  《崛起2:黑暗水域》是系列最新作品,游戏剧情发生在系列前作的若干年之后,泰坦巨人摧毁了整个世界,将人类推向灭绝的边缘,巨大的神秘生物从海底袭击商船,而玩家所扮演的英雄将挺身而出,阻止罪恶的进一步蔓延。


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发表于 2012-4-17 07:45 AM |只看该作者
回复 14# skywalkers


    跟前作没联系。因为第2季是完全说海盗的故事。

《崛起2:黑暗水域》人物特点动作等内容介绍
  玩家将再次扮演《崛起》里的无名英雄,他居住在一座小型海港城镇“卡尔德拉” 。游戏故事遍布各个岛屿。故事复杂,依照你的选择会产生分支剧情。你会碰到熟悉的面孔,例如Carlos,Gregorius Steelbeard。玩家要协助旧日好友Patty宣召生死未卜的父亲,从而展开了一段冒险之旅。

  《崛起2:黑暗水域》动画采用动作捕捉,NPC和怪兽的细节描绘更细腻,凹凸贴图,实时云代替天空盒 ,更加逼真的面部模型,岛上不设读取时间和无形墙面,前往其他岛屿只有短暂的读取时间,NPC之间会相互交流,每个NPC都有各自的日常安排,与前作一样,夜晚和白天的怪兽不相同。


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发表于 2012-4-16 10:15 PM |只看该作者
这代的故事跟上一代有连接吗?


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