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【Wii U】「零~濡鴉ノ巫女~」発売日は9月27日2014

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发表于 2014-7-17 06:37 PM |只看该作者 |正序浏览


官方网站公式 - http://www.nintendo.co.jp/wiiu/al5j/



   


《零》系列最新作《零~濡鸦ノ巫子》消息发布,将于9月27日发售


在本日(7月17日)进行的恐怖游戏《零》系列发表会中,系列最新作《零~濡鸦ノ巫子》的消息终于正式发表与公开预告影片。
《零~濡鸦ノ巫子》将登陆WiiU平台,预定发售日为2014年9月27日。价格为6600日圆(不含税)

除了游戏的消息外,发表会中亦再度宣布了早些时候便曾公布过的其他平台消息。如电影版、漫画版、小说版等相关消息,以及最后好莱坞将拍摄同名电影。

●游戏相关●
本游戏由TECMO KOEI GAMES与任天堂共同合作开发,系列作的特色、用来对付怨灵的「摄影机」将由WiiU的GamePad来替代,玩家将可以此进行体感操作的乐趣。

在发表会上,身为游戏制作的菊地启介亲自现身为游戏做了一番介绍。

本作舞台发生在引领生者前往死亡的灵山「日上山」。虽然山间泉涌、草木丰沛,但这是一座只有意图自杀者才会造访的死亡之山。进入山中便如同陷入人鬼两界边缘的逢魔之时。

女主角「不来方有莉」是拥有名为「影见」能力的人。
所谓「影见」便是能将神隐于山中的人带回现世的能力。这次有莉因为接受找寻找神隐之人的委托而造访这块神秘的场所。

本作的游戏片头曲意外地并非由天野月演唱,而是录用女高中生Anju演唱的《HIGANBANA》,此曲也是她的处女作。

【制品相关】
游戏名:零~濡鸦ノ巫女~(ろぬれがらすのみこ)
平台:Wii U
预定发售日:2014年9月27日
希望售价:6,600日圆(不含税)
类型:恐怖/冒险
CERO:审查予定





















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发表于 2015-10-17 07:24 AM |只看该作者
Fatal Frame: Maiden of Black Water trailer shows Zelda and Zero Suit Samus costumes

   




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发表于 2015-10-13 07:20 AM |只看该作者
   


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发表于 2015-6-20 05:46 PM |只看该作者
Fatal Frame: Maiden of Black Water Launches this Fall

   


更多截图


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发表于 2015-2-10 07:27 AM |只看该作者
Tomonobu Itagaki hints at Fatal Frame Wii U localization



Itagaki message on Facebook

Hey guys, I strongly believe that Kikuchi Keisuke will release the Fatal Frame V in America, in many countries. He and me have same philosophy from Tecmo days. That's what I can say for now. I want you guys to read between the lines. Anyway I will play this game

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发表于 2014-9-30 07:13 PM |只看该作者
光荣欧洲称《零:濡鸦之巫女》只在日本发售

  WiiU平台恐怖大作《零:濡鸦之巫女》已经于2014年9月27日登陆日本,但本作因为优秀的人物建模以及WiiU平台恐怖游戏凤毛麟角,所以在欧美也享有非常高的人气。那么本作会不会和《塞尔达无双》《猎女2》一样晚一个月左右登陆欧美呢?

  日前,光荣欧洲部在官方推特上给出了回应:“目前据我们所知,《零:濡鸦之巫女》是一款只在日本地区发售的游戏。”



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发表于 2014-9-26 05:58 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-9-26 05:59 PM 编辑

售前大惊喜! 《零~濡鸦之巫女~》隐藏要素公开意想不到的人物登场!

         由任天堂独占的WiiU 专用日本知名和风恐怖游戏《零》最新作《零~濡鸦之巫女~》本日(9 月26 日)公开游戏通关后的隐藏要素!

        这个最让人在意的隐藏要素,就是在正常破关后,将能操作《生死格斗》系列中的人气角色「绫音」进行特别任务!

        在这个由经手《DEAD OR ALIVE》系列「Team NINJA」监修的特别任务中,绫音主要将以「潜行」的方式避免怨灵的注意。
        基本的游戏方式是躲避怨灵的攻击并行动,另外也有能散发出让怨灵动作停止的光芒的「霊石灯」可以使用。

        相信在原团队操刀之下,除了充分还原原作风格之外,玩家还能体验到和正传完全不同的游戏乐趣!

登场角色


绫音(あやね)
CV:山崎 和佳奈


       雾幻天神流暗部「霸神门」的天才忍者。因诅咒而诞生,也因此生活在黑暗之中。

       为了救出和自己的遭遇十分相似的少女「片品纺」而进入日上山。





片品 纺(かたしな つむぎ)
CV:高森 奈津美


        有个同母异夫的姐姐,也因此只有姊姊被细心呵护养育,自己则遭到家庭的疏离。

        因为遭到家人疏远,又不擅长与人相处,自暴自弃的纺因自杀未遂而被引诱到日上山中并被神隐。



物语


        接受寻找行踪不明的少女「纺」的绫音潜入了日商山的废弃旅馆,却因为遭遇到「隐世之者」而负伤败北。

        「为了要和那种东西战斗,就必须依赖禁断的咒术才行......」辛苦脱逃的绫音、使用了被施术者会和死者世界联系的禁断的咒术「隠行纹」、还有拿着会散发出怨灵最讨厌的光辉的「灵石灯」,再度踏入山中。

  

 











●循着『紫线』探索●


        绫音在纺失踪之前曾和她相遇过,那个时候他因为感觉到将来会有很深的缘分,因此用了「紫线」系在她身上。循着这个线索找出纺吧!









 
 
●隐藏身形移动●


        在怨灵还没发现的时候,隐藏身形移动,不要太接近怨灵并快速跑过。
        另外还有当被发现时也需要应对状况作出行动。



  

○稳定度量表○


        在移动、或是触碰到物品时都会发出声音,这些声音会引起怨灵的注意。而衡量是否被发现的准则就是画面右边会随着变化的「稳定度量表」。

        一旦怨灵察觉到,或是怨灵从背后攻击,这个量表都会有所变化。善加利用的话可以使游戏更加容易进行。



●灵石灯●


        被发现的时候就用灵石灯对付怨灵。当灵石灯发出光芒时,怨灵的动作就会有短暂的停止,趁着这个时候闪避到别处吧!









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发表于 2014-9-25 07:32 PM |只看该作者
《零:濡鸦之巫女》新情报 通关后绫音乱入

  任天堂与KT共同开发的冒险游戏《零:濡鸦之巫女》在本周的FAMI刊中公布了最新情报,本作通关后曾在《死或生》、《忍龙》和《无双大蛇》系列中出场的绫音将作为可操作角色登场,她将来到日上山寻找失踪的少女片品纺。

  绫音(CV:山崎和佳奈)

  隶属于雾幻天神流暗部“霸神门”的天才女人,因诅咒而生,注定活在影世界中。可在本作的本篇通关后解锁,将去日上山寻找和自己的境遇相似的少女片品纺。

  片品纺(CV:高森奈津美)

  在家中相对于百般呵护的同母异父的姐姐不同,遭家人疏远,多年来抱着复杂的心情成长。不擅长与人相处,因而自暴自弃想要自杀,未遂后正要回去时被引诱到日上山之后神隐。

  在绫音的剧本中,玩家需要寻找与片品纺失踪之前相遇时产生的“紫线”,根据紫线的位置来寻找她。任务中,绫音无法打倒怨灵,所以玩家尽量要避开怨灵的注意,做一名真正的忍者在不知不觉中通过,一旦被发现,可用唯一的武器“灵石灯”暂时定住怨灵,之后火速逃离。



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发表于 2014-9-20 06:04 PM |只看该作者
●中盘舞台●


在先前曾经介绍过序章的三个舞台,这次要介绍的是游戏进行到中期的舞台。

形代神社
 
位于日上山的山腰、不知之森的中央,祭祀着很多人偶的神社。从以前就没有人祭拜了。
不知道是谁、从何时开始祭拜这些玩偶。但常有人看到有个拿着人偶的白发小女孩的传言不曾间断过!





胎内洞窟

位于日上山山内的观阔熔岩洞穴。有许多入口。
因洞窟内水流的关系,又有「胎内洞窟」的别称,同时在这充满水源的地方,主人公进入「湿濡状态」的机率很高。



日上隧道
 
原预定作为通往山顶观光通道的隧道。但是在施工的过程中,「胎内洞窟」的水大量流入隧道中导致大量伤亡,因而停通封锁隧道。





日上山电车与渡会邸
 
为观光客而设置的登山电车,但是在开通没多久因为日上山发生大规模山崩事件而废弃。
长时间弃置再加上周遭满布的森林,传闻现在有大量幽灵存在于电车,有些人会为了拍摄幽灵而到这里来。

渡会邸是一个姓氏为「渡会」的人在交通仍不发达的时候就开始居住的宅邸。他在这里调查山中的信仰,却遭遇莫名的神隐,而渡会邸也忽然就消失于山中了。
传闻有人在雾中见到本应消失的宅邸。





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发表于 2014-9-20 06:02 PM |只看该作者
●攻击怨灵●


        在本作中,如同之前的介绍,由WiiU GamePad 代表的「射影机」是用来攻击怨灵的主要手段,除了用来攻击之外,还可以用来逃脱、寻找线索,可说是游戏内最重要的装备。



















        而本次公开了两个有效攻击怨灵的重要技巧,分别是「快门时机」与「致命拍摄」。以下分别介绍这两个技巧。

○快门时机○


        如果一次拍到「5 个」以上的目标就会发动快门时机(Shutter Chance),给予敌人大量伤害。

       此外,对怨灵造成伤害时,怨灵周遭会喷出名为「灵片」的东西,这现象在之前介绍过,叫做「灵片弹飞」。如果用射影机把怨灵连同灵片一起拍摄,就会对怨灵造成更大的伤害!





○致命拍摄○


        在怨灵袭来的瞬间按下快门便可以进入「致命拍摄(Fatal Frame)」状态,这时画面会出现粗线条红框供玩家确认是否进入这个状态。

        而在这个时间点成功按下快门并给予怨灵伤害后,就会进入短暂的「致命时间(Fatal Time)」,在这个时间内拍摄内不消费底片,且两次拍摄的间隔时间比一般拍摄还要来得少。
        致命时间的长短和致命拍摄的照片评价有关。评价越高,时间就越长。且在致命时间的摄影评价也会有能延长时间的效果!









●湿濡状态●


        在本作中主角被雨淋或是被怨灵攻击的话,主角就会进入「湿濡状态」,在这个状态下射影机的攻击力会上升,但遇敌率也会跟着上升,此外,防御力会降低。必须特别注意​​!

        而画面右下角的「莲花」与能量条代表的就是这个状态。累积的量越高代表「湿濡状态」越高。

        一般而言湿濡状态会随即间流逝而变干,当然游戏中也有立刻能解除这种状态的道具「清めの火」。使用的话就能立刻摆脱「湿濡状态」,有的时候有必须使用的急迫性。





        另外,有的时候会有「全身漆黑」、处于「夜泉濡」状态的特殊怨灵,如果被这种东西攻击到的话,主角也会陷入「夜泉濡」状态,,莲花也会变成紫红色。

        这种状态百害无一利,不但防御力会降低、体力会逐渐减少、视野也会大幅下降,这个时候就需要刚才才提过的「清めの火」来解救了!







       另外还有在之前也介绍过的「看取」。

        在被打倒的怨灵快消失前触碰怨灵,就可以一窥他们生前的事情,可以看到经历了那些事情以及最后是如何死去的。

        值得一提的是,某些怨灵在做出特定行动时也可以「直接看取」,当成功之后不论怨灵血量剩下多少都能直接打倒。





        看取得到的画面可能会影响游戏的评价与收集率,「努力」看看这些怨灵的过去吧!


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