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【PS4】Hellblade

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发表于 2014-8-13 07:41 AM |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2014-8-18 07:25 AM 编辑

Ninja Theory Announces Hellblade for PS4


Hellblade Revealed for PS4, Developed by Ninja Theory

Hi, my name is Dom Matthews and I’m the Product Development Ninja at Ninja Theory. It’s a great pleasure to be posting on PlayStation.Blog to tell you about our new game Hellblade, which has just been announced at the PlayStation Gamescom press conference.

For those who aren’t aware of Ninja Theory, we are the UK based developer that created DmC: Devil May Cry, Enslaved: Odyssey to the West, and PS3 exclusive Heavenly Sword.

Over the course of the last 14 years we’ve developed three key strengths that define our games: ninja-class combat, strong character stories, and a unique art vision. In our new digital game, Hellblade, we want to take these three key strengths to the next level. Hellblade will be an experience focused on delivering a deep character in a twisted world, with brutal uncompromising combat.

We’re calling Hellblade an “Independent AAA” game, by which we mean that it will be developed and published independently but with all the quality and production values of any AAA game on the market.

Why have we chosen to self-publish this game? Certain types of game are very difficult to make for AAA retail without being watered down or otherwise compromised for a mass audience. This is especially true of sword-based combat games or games of a distinctive style or unusual subject matter. We want to make a smaller, more focused game experience that is uncompromising in its combat, art and story, and deliver this digitally at a lower price.

The announcement trailer that we’ve just released is intended to give you a taste of the AAA quality that we’re planning on delivering, and to also introduce you to the Hellblade world, which is based on Celtic myth. The trailer is focused on Senua, Hellblade’s protagonist as she embarks on a very personal journey through a hellish underworld.

We have announced the game unusually early. This is a deliberate move: we want to share our development journey with you, the fans; to develop Hellblade right in front of your eyes so you can see just how we go about making games.

At the heart of this is hellblade.com, where you can find the latest from development. Throughout the project we’ll be sharing developer diaries, concept art, design documents, tutorials and work-in-progress of the game being put together. If you hop over to Hellblade.com now you’ll see some concept art from Hellblade as well as an introduction video to the project. You’ll also see a lot more information about “Independent AAA”, and in the spirit of openness, we’ve posted a lot of documentation on a couple of Ninja Theory games that were planned, but never made it into production.

To finish my post, I want to say that it is incredibly exciting for me and the team at Ninja Theory to be creating Hellblade. Hellblade is being made for our fans. Fans of Heavenly Sword, Enslaved and DmC: Devil May Cry. If any of our games have found a special place in your heart, then our aim is that Hellblade will too.

blog.us.playstation.com

   










https://www.flickr.com/photos/playstationblog/14713839728/sizes/l

Ninja Theory 新作《地狱之刃》曝光在未知世界展开血腥杀戮

曾开发《玄天神剑(Heavenly Sword)》、《DmC:恶魔猎人》与《幻想西游记(Enslaved)》的游戏研发商Ninja Theory 今日稍早在索尼于德国Gamescon 的展前发表会上,首度公开了旗下开发的最新原创游戏《地狱之刃(暂译,英文原名:Hellblade)》,并同步释出游戏影片。

影片中的女主角是名为Senua 的异族女子,带有强烈执念的她,在一场神秘的祈祷仪式中进入了未知世界,而来自地狱的怪物们,正向着她步步逼近.....

Ninja Theory 表示本作是一款独立开发游戏,目标是打造出AAA 等级的内容,玩家将可在扭曲的世界中展开一场场血腥、残酷的战斗。

目前《地狱之刃(Hellblade)》仍在非常早期的开发阶段,有关游戏的售价及实际游戏画面等资讯均尚未公开,有兴趣的玩家可至官网了解更进一步的情报。

   


《地狱之刃》定位独立3A作品 开发不同以往

《天剑》《DMC鬼泣》的开发商忍者理论的员工Dom Matthews在PS博客上发文介绍了在科隆游戏展上公开的《地狱之刃》,以及忍者理论在这次开发中的计划和期待。

十四年来,忍者理论开发的游戏拥有三个强项。1.酷炫的打斗;2.强角色故事;3.艺术的画面。在《地狱之刃》中,忍者理论希望将这三点带到一个新的水平。《地狱之刃》将带来一段聚焦于扭曲世界中深刻角色的体验,以及不妥协的战斗内容。

Dom称《地狱之刃》为“独立3A游戏”,意思是这款游戏的开发和发行都将是独立的,但是产品的质量和价值会是3A的水平。选择自主发行的原因是什么呢?某些类型的游戏不掺水,不向大众用户妥协就很难进行3A的销售。这对于刀剑战斗类游戏,风格独立的游戏或者一些少见的题材是非常现实的。忍者理论希望制作一款规模稍小,更集中于不打折的战斗游戏体验,画面和故事的作品,并且以更低的价格,数字版的形式传达给用户。

《地狱之刃》的世界观基于凯尔特神话,公布的宣传片焦点是故事主角Senua。整个故事讲述的是她在一个危险世界中的旅程。

游戏公开的时间不同寻常的早。这是开发团队深思熟虑的结果。忍者理论将和玩家分享他们的开发过程,让玩家看见开发的过程将有助于游戏本身。

分享的关键就是地狱之刃的官网。官方将在这里发布开发者日志,概念图,设计文档,教材和游戏开发进度等。本着这种开放的精神,忍者理论还计划将过去企划,但没有最终成为作品的项目的大量文件公开出来。




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发表于 2018-10-11 11:22 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-10-12 10:51 AM 编辑

《地狱之刃:塞娜的献祭》成立「塞娜基金」 支持心理健康导师培训

  日前,《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade: Senua’s Sacrifice)》开发商Ninja Theory成立了「塞娜基金」,旨在支持心理健康导师的培训。

  「塞娜基金」是Ninja Theory和剑桥康复学院东部合作创建,其基金将用于资助Head to Toe慈善机构,并未学生提供每年在该组织下培训成为心理健康导师的机会。

  为了庆祝该基金的成立,Ninja Theory还发布了一段25分钟的视频,用以解释该工作室如何与精神学家以及拥有幻听经验的患者合作,在游戏中创造真实的精神疾病表现。

   


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发表于 2018-10-9 10:28 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-10-10 04:16 PM 编辑

Hellblade: Senua’s Sacrifice physical edition launches December 4
《地狱之刃:塞娜的献祭》将推出PS4 Xbox One 实体盒装版!12月4日全球发售


  游戏开发商Ninja Theory今日宣布,将为旗下广受好评的动作冒险游戏《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade: Senua’s Sacrifice)》推出实体盒装版,售价29.99美元,面向PS4和Xbox One平台,12月4日全球发售。PS4盒装版将由独立游戏发行商505 Games负责发行,而Xbox One盒装版则将由微软发行。

  《地狱之刃:塞娜的献祭》自发售以来,在全球吸引了超过100万粉丝。游戏的主角Senua是一名心灵受到重创的凯尔特战士,为追寻她死去爱人的灵魂,她一路追踪至北欧炼狱。开发团队与神经系统科学家及饱受精神疾病困扰的人们联袂打造,《地狱之刃:塞娜的献祭》将带玩家深入她的内心。

  《地狱之刃:塞娜的献祭》斩获了5项2018 BAFTA游戏大奖,其中包括最佳英国游戏奖、最佳艺术成就奖、超越娱乐奖、最佳表演者和最佳音频效果奖。游戏在2017 Game Awards荣获最佳音频设计奖、最佳表演者与最佳游戏影响奖。



A physical edition of Ninja Theory’s Hellblade: Senua’s Sacrifice will be released for PlayStation 4 an Xbox One on December 4 for $29.99 / £24.99. 505 Games will publish the PlayStation 4 version, while Ninja Theory parent company Microsoft will publish the Xbox One version.

Here is an overview of the game, via 505 Games:

Since first launched, Hellblade: Senua’s Sacrifice has taken over a million fans worldwide on a journey with Senua, a Celtic warrior who embarks on a haunting vision quest to save the soul of her dead lover from Viking hell. Created in collaboration with neuroscientists and people who experience psychosis, the game will pull players deep into Senua’s mind.

Hellblade: Senua’s Sacrifice was awarded the winner of five 2018 BAFTA Games Awards, including Best British Game, Best Artistic Achievement, Best Game Beyond Entertainment, Best Performer and Best Audio Achievement. The 2017 Game Awards also honored Hellblade: Senua’s Sacrifice as winner of Best Audio Design, Best Performance and Best Game for Impact.

   


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发表于 2018-8-1 04:25 PM |只看该作者
   


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发表于 2018-7-26 02:49 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-7-27 04:27 PM 编辑

Hellblade: Senua’s Sacrifice VR Edition Announced for Rift and Vive
《地狱之刃:赛奴雅的献祭》将推出 VR 版本 以沉浸式体验深入 Senua 内心

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/6/165976.html

  曾制作《DmC:恶魔猎人》开发商 Ninja Theory 宣布《地狱之刃:赛奴雅的献祭》将于 31 日推出虚拟现实(VR)版本,并释出开发过程花絮影片。

  《地狱之刃:赛奴雅的献祭》是款以上古凯尔特人与维京人的世界为背景的动作游戏,故事描述女主角 Senua 是名战士,她遭遇到海盗入侵惨剧后心灵留下了创伤,在她脑中不自觉会听到声音,而有着强烈执念。

  游戏 PC、PS4、Xbox One 版本已陆续上市,近日官方宣布推出 VR 版本,玩家将可透过更沉浸式的体验深入 Senua 内心。

  《地狱之刃:赛奴雅的献祭》VR 版本预定 7 月 31 日登场,支持 HTC Vive 和 Oculus Rift 装置。



   


Hellblade VR Edition Coming July 31st

Today we’re super excited to announce Hellblade: Senua’s Sacrifice VR Edition!

The VR Edition of Hellblade features Senua’s full journey from the original game plus additional experimental game modes and fully customisable comfort options.

You can experience Hellblade in VR from July 31st on Oculus Rift or HTC Vive and the VR Edition will be available for free to those that own or purchase the original Hellblade: Senua’s Sacrifice on Steam.

https://www.hellblade.com/hellblade-vr-edition-coming-july-31st/


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发表于 2018-6-23 10:20 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-23 10:32 AM 编辑

Hellblade: Senua’s Sacrifice sales top one million
《地狱之刃:塞娜的献祭》销量突破100万份


  Ninja Theory 于去年 8 月推出的《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade: Senua’s Sacrifice)》在发行后因其独特的黑暗但极富感情的剧情而赢得了好评,现在这款游戏的销量也达到了百万里程碑。 

  Ninja Theory今天通过推特公布了这一则喜讯:其负责开发并发行的游戏《地狱之刃:塞娜的献祭》在PS4、Xbox One 和 PC平台的销量已经突破了100万份。目前游戏也正在Steam夏季促销当中,可以享受40%优惠。

  另外在E3 2018游戏展上,微软还公布消息已经收购了Ninja Theory,将其变成微软的第一方工作室,为微软平台推出高质量的独占作品。



Total sales for Hellblade: Senua’s Sacrifice have topped one million units, developer Ninja Theory announced.

Hellblade: Senua’s Sacrifice first launched for PlayStation 4 and PC in August 2017, followed by Xbox One in April 2018.


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发表于 2018-3-26 06:40 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-3-26 08:28 PM 编辑

Hellblade: Senua’s Sacrifice Announced for Xbox One with Xbox One X Support
《地狱之刃:塞娜的献祭》4月11日登陆Xbox One 预购享9折


  制作组Ninja Theory今日宣布《地狱之刃:塞娜的献祭》(Hellblade: Senua’s Sacrifice)将于4月11日登陆Xbox One平台,售价29.99美元。从今日起到游戏发售后第一周之内,购买本作将享受9折优惠。

  本作在Xbox One S上将支持HDR,而在Xbox One X将有三种不同的模式——“增强视觉”模式将有额外的效果和图像质量;“高帧数”模式将以60帧运行;“高分辨率”模式则将以动态分辨率呈现,最高支持4K分辨率。

  《地狱之刃:塞娜的献祭》去年已在PC和PS4平台发售,并获得了The Game Awards的最佳表演、最具冲击力、最佳音效等三项大奖,此外本作还获得过GDC、DICE、金摇杆奖在内的多项提名。

   


Hellblade coming to Xbox One & Enhanced for One X on April 11th

We are happy to announce that Hellblade: Senua's Sacrifice will be coming to Xbox One and Enhanced for One X on April 11th!

Hellblade on Xbox supports HDR and the game is enhanced for Xbox One X, with players having the choice of 3 enhanced modes to select from: Enhanced Visuals mode offers extra FX and visual quality throughout the experience, High Framerate mode runs the game at 60fps and High Resolution mode runs the game with dynamic resolutions up to 4K.

Xbox players can pre-order Hellblade on the Xbox Store from Monday and, as a thank you to the patient Ninja Theory Xbox fans, pre-ordering or buying in the first week comes with a 10% discount on the $29.99 prise


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发表于 2017-10-9 11:18 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-10-11 03:54 PM 编辑

提倡世界精神卫生日 《地狱之刃:赛奴雅的献祭》开发商宣布捐出当日所有销售收益
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/8/153608.html

  为提倡 10 月 10 日世界精神卫生日(World Mentl Health Day),《地狱之刃:赛奴雅的献祭》研发商 Ninja Theory 日前宣布,当日游戏所有销售收益将捐赠给精神卫生慈善机构。

  定在每年 10 月 10 日的世界精神卫生日是世界心理卫生联盟提出的节日,旨在推广心理健康教育。 游戏开发商 Ninja Theory 为提倡此节日,于美国时间 10 月 9 日宣布,于 10 月 10 日当天所有《地狱之刃:赛奴雅的献祭》销售收益将捐赠给精神卫生慈善机构 Rethink Mental Illness, 并释出以该游戏为主题的宣传影片。

  《地狱之刃:赛奴雅的献祭》已上市。

   


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发表于 2017-8-8 07:01 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-8-8 07:24 PM 编辑

《地狱之刃》死亡次数过多会删除存档

  由《鬼泣 DMC》开发组 Ninja Theory 开发的新作《地狱之刃:赛奴娅的献祭》在今日(8月8日)正式发售。除了能领略新游戏内容外,这里需要提醒各位本作设有一个永久死亡系统,也就是说如果玩家死亡次数过多,那么游戏将会删除玩家的存档。|

  游戏中不断地死亡和诅咒会侵蚀女主角赛奴娅,所以当玩家的死亡次数达到一定等级后,会接受惩罚并要求玩家思考之前遇到的每一个困难。这一惩罚将会破坏你的当前存档,游戏的进度和保存内容也会被删除,这时玩家就需要重新开始游戏,所以就需要玩家多多手动存储自己的存档来避免这一惩罚系统了。

  《地狱之刃:赛奴娅的献祭》对应平台为 PS4 和 PC,售价 29.99 美元。

   


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发表于 2017-8-3 06:41 PM |只看该作者
   


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