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【游戏新闻发表区】2009年度十大最令人失望游戏大盘点!

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发表于 2009-6-7 03:26 PM |只看该作者 |正序浏览
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E3 2009最热门讨论话题大排行 - 1楼

索尼:为什么我们不出更便宜的PS2.5 - 7楼

最终幻想XIV 9月开始测试? - 8楼

PSP2锐意开发中,游戏性能堪比Xbox?!- 10楼

永远的月球漫步,追忆杰克逊在游戏中的轨迹 - 11楼

迈克尔杰克逊授权游戏新作确定 仍然会推出 - 12楼 日期:2009-07-12

iPhone版《生化危机4》意外泄露 - 13楼

顶级动作游戏!《猎天使魔女》出场角色介绍 - 14楼

2009年度十大最令人失望游戏大盘点 - 15楼


E3 2009最热门讨论话题大排行

轉自levelup.cn

历代E3都是游戏业的话题制造厂,E3上公布的各种消息和展示的作品,在展会结束后几个月甚至更长时间里都是媒体以及玩家们讨论的焦点和热点。那么今年E3上,最受大家关注的讨论话题又是什么呢?

    市场调研机构Buzzstudy,在对上百万家游戏网站、论坛和博客上的热点新闻和讨论话题进行过滤和总结之后(但愿这个过程不是靠人工的),评选出了E3 2009上被讨论次数最多的游戏或事件并列出了上面这个表格。

    需要指出的是,表中没有将Wii的两款《马里奥》新作分开统计(《超级马里奥 银河2》和《新超级马里奥兄弟Wii》),我们姑且认为这里是合计的结果。

    另外,表中所统计的只是讨论次数的多少,并不代表游戏或硬件本身的质量高低,所以请大家保持平静心态观看。


[ 本帖最后由 ljh701853 于 2009-12-23 01:09 AM 编辑 ]




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发表于 2009-12-30 11:38 PM |只看该作者
我玩ps3主要是想玩MGS和FF罢了,我个人认为这些game必玩,至于其他的,assasin也不错,打架game和赛车好玩是好玩,不过我没有兴趣玩==


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发表于 2009-12-27 10:07 PM |只看该作者
我真的觉得SF4做到很好啊啊
就连我这个KOF的死忠都觉得-《拳皇12》这游戏就是一团糟
哈哈哈


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发表于 2009-12-26 10:33 PM |只看该作者
原帖由 楓者 于 2009-12-24 12:17 PM 发表
Prototy[e和SF IV不会失望吧。。。
可能我的判断不够专业吧em0041

不清楚那些人怎么评价的…就连COD:MW2都中招…= =


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发表于 2009-12-24 12:17 PM |只看该作者

回复 #15 ljh701853 的帖子

Prototy[e和SF IV不会失望吧。。。
可能我的判断不够专业吧em0041


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发表于 2009-12-23 01:03 AM |只看该作者
2009年度十大最令人失望游戏大盘点

2009年马上就要过去了,这一年发售的游戏真的是数不胜数,总体上游戏还都是挺好玩的,销售纪录也有了新的突破。有一些游戏并不是很糟糕,但是它们在发售之后并没有厂商宣传的和大家预期的那么好,这就很令人失望了。这不,有国外媒体评出了2009年度最令人失望的游戏,让我们一起来看看:  失望游戏之一:KOF拳皇12
  格斗游戏的代表作一个是《街霸》,还有一个就是《拳皇》。其实很多玩家都是更倾向于《拳皇》的风格,不光是因为游戏更激烈,《拳皇》中可选的人物也相对较多。《拳皇98》是非常经典的,从画面到平衡性在当时都达到了完美的程度。这个《拳皇12》在没有发售的时候,被玩家一致认为是下一代格斗游戏的代表作,画面是高清的,还能网上对战。从宣传视频上看,游戏是特别华丽特别美妙特别精彩特别好玩的。

《拳皇12》截图
  实际拿到游戏之后大家发现,可以选择的人物只有20个,达到了史上最少;没有故事模式,一上来就可以 用所有的人物;网络对战模式内容极少,跟《街霸4》根本没法比。总之让人玩10分钟之后就不想玩了。 游戏的画面在高分辨率的屏幕上也显得非常糟糕,有点惨不忍睹。
  总体上看,《拳皇12》这游戏就是一团糟,它根本就不该在这个状态下发售,实在是太让人失望了。

失望游戏之二:使命召唤6:现代战争2
  《使命召唤》系列实在是太经典了,单人战役让人玩过之后还想玩,不过在《使命召唤4:现代战争》中多人游戏一样引人入胜,玩家可以通过赚取经验升级来解锁新的武器,获得新的奖励,除了杀敌之外助攻也可以获得分数,并且平衡性相当好,很少有一击必杀的情况,此外蹲坑也是很容易被杀的。

《使命召唤6》截图
  就在大家期待的目光下,《使命召唤6:现代战争2》来了,它拥有只需要不到5个小时就能打穿的战役, 并且在战役中要不停地穿过一栋栋房子,敌人一批一批地来,就像从蛋里孵出来似的,唯一有点新意的地方是有时候需要进行隐秘行动。
  真正让人失望的是《使命召唤6》多人模式。地图变大了,也就是说战斗没有那么激烈了,大家都不冲锋改蹲坑了,在很多位置都不能乱跑,不然会被蹲坑的直接一枪打飞,到最后想找到一起玩《使命召唤6》的都不是那么容易了。所有武器的伤害都被减少了,手榴弹基本就是摆设。是的,各大媒体给《使命召唤6》的分数都很高,游戏的销售纪录也被刷新了,这样游戏就圆满成功了?大家还是知道动视的媒体公关能力有多强的吧!

失望游戏之三:搏击之夜4
  其实《搏击之夜3》就是个很烂的游戏,因为真正的拳击比赛中选手的动作都是很灵活很敏捷的,不会做出像机器人一样的动作,也不会在很短的时间里就把对手打倒。在《搏击之夜4》的第一段官方视频中,也提到《搏击之夜3》很烂,同时还说《搏击之夜4》会给玩家最真实的拳击游戏体验,玩家需要精确把时机,手脑并用来击败对手取得胜利。

《搏击之夜4》截图
  等了N久,这《搏击之夜4》终于出来了,但是这游戏实在是有点挑战人的忍耐力,让人在坚持了两三个小时之后就再也不想看到它了。首先这游戏的制作商一定是想卖他们的专用手柄,如果能卖出去的话收入一定很可观,如果用X360的手柄来玩,会发现人物的动作很难控制。过了N个月,这游戏终于出了一个操控方面的补丁。但是游戏的节奏明显偏慢,并且人物有时候还不听控制。
  至于现实主义?这在《搏击之夜4》中是不存在的。经常在打出几百拳之后,对手还是屹立不倒。其中的人物还可以被抓住几十次挨几十次上勾拳,然后还是不倒。单人游戏中的人工智能简直就是人工弱智,只会做出一些很单调的动作,高一些的难度只会提升电脑对手的攻击伤害而已,只要不被AI那单调的基本打不到人的动作打到,选什么难度都无所谓。

失望游戏之四:生化尖兵重制版
  街机的《生化尖兵》像是个射击游戏,又像个3D版《马里奥》,玩家需要使用高科技装备来实现飞檐走壁,相当的有意思。于是3D重制版的《生化尖兵》也出来了,号称是下一代的游戏,拥有高清的画面、更好的操作模式、新的合作模式和更加有感染力的音响效果。

《生化尖兵重制版》截图
  可惜现实并没有这么美好。游戏出来之后,做这游戏的GRIN就关门了。保守地说,这游戏就是个灾难。首先游戏想抄《合金装备》但是还没抄好,显得有点不伦不类,休闲娱乐性也比较差。人设也实在是有点……游戏本身跟宣传的完全是两码事,宣传的时候说游戏世界是完全开放的,实际上游戏是单线性的,自由度很差。游戏中有“辐射区”,是一种是非危险的地方,而这种地方经常没有任何的警示标志,结果是人物经常跑着跑着然后就挂了,实在是令人惊叹。

失望游戏之五:第八区
  在《第八区》的宣传资料中,有两点是特别吸引人的:人物穿着很科幻很超现代的带着飞行背包的衣服,还有就是游戏制作商是Timegate工作室。这工作室曾经开发过《极度恐慌》资料片,还是有很多玩家看好的。Timegate工作室最新的FPS游戏,自然期待度也是相当高。这飞行背包就更让人期待了,直接变成立体的FPS游戏了,而且游戏中还支持自定义角色……然后游戏发售的日子就无情地到来了。

《第八区》截图
  是的,游戏里真的可以自定义角色,而且宣传中所说的一些其他的游戏元素也确实存在,只不过Timegate又在游戏中加入了一些很傻的设定,比如说武器锁定系统就把整个游戏全毁了。还有飞行背包在战斗中基本用不上。除此之外游戏中充满了BUG,武器的伤害很低,车辆的平衡性非常差,多人游戏也十分糟糕。这样一款游戏足以让玩家失望到泪流满面了。

 失望游戏之六:虐杀原形
  像《侠盗车手》这样自由度非常高的游戏还是有忠实的玩家群体的,动视发行的《虐杀原型》也属于这个类型。游戏中还是有不少新意的,主人公可以使用超自然的力量虐杀市民,而不是俗套地端着AK-47在城市里滥杀无辜。游戏的销量也是不错的,很快就卖出了50万份,而且玩家普遍反映这并不是一个糟糕的游戏。

《虐杀原型》截图
  但是,它恐怕是2009年最无聊的游戏,战斗基本上没有技术含量可言,敌人的种类用一只手就能数得清,无聊的剧情足以让人的表情变得比游戏里的人物还可怕,操作模式也不怎么样,游戏耐玩性更是不用想了,用一个周末就足以打穿它,之后还有点时间玩其他游戏,实在是太让人失望了。

失望游戏之七:联盟传奇
  《魔兽争霸3》的DOTA地图只不过是一些人自己做的地图,然后就有超过100万玩家在玩,而且玩DOTA也不需要额外花钱。于是游戏开发商Riot就想到把DOTA专门做成一个游戏,《联盟传奇》也就这么诞生了。在宣传资料中就出现了很多DOTA的特性,还说每一场游戏只需要30分钟就可以完成。

《联盟传奇》截图
  事实上在某些方面上,这《联盟传奇》还是成功的,但是更多的方面是失败的。这游戏推出得实在是太早了,早到成品游戏中只有一个游戏模式和一张地图,而如果玩家想玩到更多的内容,还需要额外花钱来购买。游戏中有40位英雄,但是一开始只有几个能选,其他的还需要想办法解锁。
  幸运的是,这游戏的每一个补丁都做出了实质性的改进,慢慢地让游戏的节奏加快,并慢慢地提升了一点平衡性。即便是这样,由于《联盟传奇》的商业模式是游戏免费道具收费,玩家的黏度明显不够,而要解锁的元素实在是太多。即便是不玩游戏就全身不舒服的玩家,也会对这游戏感到失望。

失望游戏之八:帝国:全面战争
  《帝国:全面战争》是个很有新意的策略游戏,但是也出现了与之前的“全面战争”游戏相同的一些问题。首先是AI,开发商说他们有专门开发AI的工程师,虽然他们好像也知道前几作“全面战争”的AI都是人工弱智。游戏发售之后,大家还是很难相信他们竟然还有人在做AI,反正《帝国:全面战争》的AI依然是人工弱智,特别是在寻路方面。

《帝国:全面战争》截图
  在发售之后几个月,这游戏的销售纪录倒是不错,不过那些让人纠结的缺点依然没有改进。多人游戏从玩法上说还算好,但是它只有一个缺点:没有平衡性可言。里边有很多战术都是无解的,很多战术都可以以很小的代价将敌人部队全灭。尽管“全面战争”平衡性差已经成为传统,不过都这么多部作品了还是没什么改进,这还是很让人失望。

失望游戏之九:街头霸王4
  2009年CAPCOM发售了《街头霸王4》,让这个经典格斗系列再一次掀起新的热潮,很多玩家都上PSN或者 XBOXLIVE跟其他的玩家进行对战……但是事实是无情的,他们竟然都用隆、肯或者是其他“波升系”的人物!都是同一个人或同一类人在对战,那游戏还有什么意思呢?何况大家都用同一个人,很显然《街霸4》的平衡性也不怎么样,直接叫《隆肯霸王4》得了。
EY.html]
《街霸4》截图
  除此之外,EX攻击系统基本没用,终极必杀也显得很傻,挨打就能攒终极必杀槽,只要对方半血了,一个终极必杀下来对方直接倒下,实在是傻到极点了。《街霸4》其实并不是个很懒的游戏,它在格斗游戏中还是经典,但是跟前几作比起来,它实在是很让人失望。

失望游戏之十:疯狂世界
  可能说《疯狂世界》让人失望比较让人匪夷所思,但是从逻辑角度来看,这游戏还是很让人失望。这游戏的开发商叫Platinum,但是几年前他们叫Clover工作室,并且在CAPCOM旗下呆过一段时间,不少游戏的美工都是出自他们之手。但是《疯狂世界》和《上帝之手》就是另外一回事了。《上帝之手》是一款PS2游戏,画面实在是太烂了,同时它也是这开发商还叫Clover工作室的时候做的最后一款游戏。他们改Platinum之后,宣传《疯狂世界》的大体意思是说这游戏画面多么多么精美,可玩性多么多么高。

《疯狂世界》截图
  拿到《疯狂世界》之后,很多人发现这就是《上帝之手》的另一个版本而已,这是乐观的说法,事实上这只是《上帝之手》的降级版。其实大家对《疯狂世界》的期望值并不是很高,只要它比PS2的《上帝之手 》好点就行了,但遗憾的是大家又失望了。

结束语
  事实上2009年的游戏总体质量还都是很不错的,像《血狮》和《大货车极限竞赛》这样级别的神作是很难见到的,但是玩家的标准也在逐渐提高,而游戏厂商所宣传的跟游戏本身的质量往往存在一些差别,玩家从期望到失望也就在所难免了。不过正是有了玩家的高标准,才给了厂商开发精品游戏的动力。相信在2010年,精品游戏会更多,同时让人失望的游戏会更少。

转自:GameSpot中文站

[ 本帖最后由 ljh701853 于 2009-12-23 01:07 AM 编辑 ]


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发表于 2009-8-5 11:46 AM |只看该作者
顶级动作游戏!《猎天使魔女》出场角色介绍

世嘉和プラチナゲームズ送出的新规游戏——《猎天使魔女(BAYONETTA)》。其制作人是《鬼泣》和《大神(OKAMI)》的作者神谷英树,本游戏号称是“顶级动作游戏”,与以往的动作类游戏不同,给玩家带来前所未有的紧张、兴奋和爽快感!

本次将介绍最新判明的角色情报,究竟这款游戏讲述的是怎样的故事,描写一场怎样的战争呢...?!

アーダー:位居天使下位三队中,“精灵”的最上位,被冠以权天使之位的神使,负责看守恶灵。右手持剑,左手持盾,身披坚硬的铠甲

インスパイアド:属于天使上位三队中“父”的ヒエラルキー,人称座天使。作为非常高级的灵,不会和人类相遇。在画像中,多被描绘成燃烧着烈火的车轮的样子。

ユスティジア:天之伟大意志的“四元德”中的“正义”。身上有多张脸,并从中蔓延出无数的触手,其威容,用恶魔形容也不为过。

ロダン:在スラム街经营一家叫做The Gates of Hell的酒吧的男子。外表看上去只是一名调酒师,但是实际上还是一名武器制造者,销售着ベヨネッタ等各种武器。从强健的体魄中散发出非常可怕的压迫感,让街上的暴力男都自认比他输一筹。

エンツォ:以ゴロツキ为对手而不断奔走钻营的情报商。凭借精明的性格和生来便能够嗅到危险信号的本领在这个社会上混,用金钱换取了宽广的人脉和情报网。BAYONETTA对于他,只是获取高额回扣的一个手段而已。

转自:cngba玩家网


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发表于 2009-7-15 12:33 AM |只看该作者

【新闻】iPhone版《生化危机4》意外泄露



        常关注手机游戏的玩家可能都知道,《生化危机 恶化》不仅仅有CG电影版,还有一款同名的iPhone射击游戏。现在看来,《生化危机4》也有望在近期以iPhone游戏的形式与大家见面。

        事实上iPhone版的《生化危机4》是昨天突然出现在日本iTunes Store上的,不过很快就被删除了(原因不明),但官方的速度显然还不够快,否则日本手机游戏网站AppBank就不会留下视频和那么多的截图。

        从AppBank发布的资料来看,iPhone版的《生化危机4》的玩法与之前的《恶化》比较相似,与家用机版一样也有故事模式和佣兵模式,不过前者只开启了一个章节,也就是里昂初探山村遭遇围攻的情节。虽然iPhone没有摇杆和按键,但Capcom设计的触摸式模拟十字键看起来效果还不错。



        与《恶化》大部分场景局限在室内不同,本作有了更多开阔的室外战斗场面,几场巨大BOSS战在后面的章节中应该也是必不可少。另外游戏保留了金钱和道具的要素,杀死关卡中的电锯男也能拿到巨大的红宝石,不过在第一章中并无可以消费的场所。

LV6:上线第一天就被撤下,看来本作的提前流出很可能是一次“意外”。不过正式版的发售应该也不是什么太遥远的事情,新章节的更新也值得期待。

轉自:levelup網站


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发表于 2009-7-14 10:09 AM |只看该作者

迈克尔杰克逊授权游戏新作确定 仍然会推出

迈克尔杰克逊授权游戏新作确定 仍然会推出

在Michael Jackson离世前,一度有传闻一款MJ授权的新作游戏开发中,今天这传闻似乎被证实了.

Michael Jackson的產权经纪公司MJJ Production,表示这款家用机游戏已经开发了几个月.有传新作取得了MJ的肖像授权、语音并且收录MJ的经典歌曲.

MJJ Productions的发言人表示这款MJ游戏新作仍然会推出,因為MJ喜欢游戏.预定今年年末假期推出

日期:2009-07-12  来源:网路


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发表于 2009-7-13 01:25 PM |只看该作者

永远的月球漫步,追忆杰克逊在游戏中的轨迹

來源自levelup BBS
片源自youtube



      迈克尔·杰克逊的与世长辞无疑是流行音乐界最大的遗憾和损失,作为西方现代音乐的代表人物,他的音乐伴随了几代人的成长,更在流行、舞蹈、音乐电视、舞台表演等多个领域开创过无数经典先河,他是当之无愧的流行之王。

        杰克逊生前曾参与制作了多款电子游戏,而其中更融入他独特的表演元素,不乏经典之作,我们也会永远通过这些游戏作品将他的流行滚精神传承下去。

        可能与90年代初期SEGA在北美市场的举足轻重有关,在杰克逊参与的游戏中,与SEGA的合作次数是最多的,从两个版本的《月球漫步者》到《太空五频道2》,都能在其中感受到MJ大神的魅力所在。


▲杰克逊与SEGA当家形象索尼克的合影

月球漫步者(Moonwalker,ARC,1990年)





        这应该是第一款与杰克逊有关的游戏了,也是对MJ大神量身定做的一款作品,街机版为45°俯视角,最多可进行三人(白、黑、红装)合作游戏,背景取材自杰克逊著名的MV《Smooth Criminal》(国内通常译为《犯罪高手》),玩家需要控制杰克逊对罪恶势力进行攻击并救出作为人质的孩子,游戏途中杰克逊养的那只猩猩Bubble 也会登场,当抱起它时就会变身成为一个会发射激光的机器人。游戏中也存在清屏的“保险”设定,发动后全屏的敌人都会与杰克逊跳一段群舞,舞毕便全部死掉。在游戏的最后,杰克逊解决掉了暗黑势力的老大——Mr.Big,解救了整个城市。

        游戏的BGM自然是杰克逊的经典歌曲,尽管是MIDI音源,但当时能够在游戏中听到《Smooth Criminal》 、《Beat It》、《Bad》、《Thriller》等熟悉的旋律,以及杰克逊经典的“Woo”尖叫,就已经让人激动不已了。

   

▲《月球漫步者》街机版模式

月球漫步者(Moonwalker,MD,1990年)





        同年,MD版的《月球漫步者》也推出了,在MD版中游戏的题材与街机版一致,也与《Smooth Criminal》的MV题材更为贴近,只不过变为了传统的2D卷轴模式,也只能单人进行游戏,不过丝毫不影响它成为一款经典之作。虽然变成了2D画面,但杰克逊的经典舞步仍在游戏中发挥得淋漓尽致,甚至比街机版还要传神,丢出礼帽的经典动作在游戏中得到了完美展现。游戏流程十分紧凑,抛开杰克逊的个人魅力,本作也不失为一款经典的作品。

   

▲《月球漫步者》MD版


索尼克3(Sonic the Hedgehog 3,MD,1994年)



        业内曾传言杰克逊参加了《索尼克3》的音乐制作,尽管这个传闻并没有被证实,但很多网站仔细研究过《索尼克3》的BGM,大多数人的意见是与杰克逊的其他音乐项目十分相近,证明了他的参与——最起码是给予过创作灵感。

太空频道5 Part2(Space Channel 5 Prat2,DC,2002年)



        水口哲野的音乐游戏成名作《太空频道5》中,游戏人物根据节拍作出动作,并鼓励观众加以重复,动作将会越来越复杂,而获得的欢呼和掌声也会越来越多。这款作品获得了众多音乐爱好者的青睐,游戏除了塑造出SEGA的又一偶像乌拉拉小姐之外,还隐藏着一位天王巨星——迈克尔·杰克逊,早在第一作时,他的舞曲片段就被游戏引用过,而在二代大神则是亲自登场。据说,因为杰克逊与SEGA的亲密关系,知道了水口哲也正在制作的音乐游戏,表示出了希望参与开发的请求,虽然离游戏发售只有几个星期了,但水口哲也对于杰克逊的请求感到十分荣幸,所以特别在游戏中增加了一个角色——Space Michael。在游戏中,杰克逊会和乌拉拉一起在太空中漫步,乌拉拉也会特别舞动着大神的经典动作。

   

▲《太空频道5 Part2》中的客串


大头拳击2(Ready 2 Rumble Rumble Boxing: Round 2,DC,2000年)



        这款游戏又译作《暴力拳击》,而本作中登场的大腕不仅仅只杰克逊一人,简直是明星云集,甚至还包括了美国前总统比尔·克林顿,操纵着众多现实中的大明星来一场决斗也挺有意思^^。游戏中杰克逊作为一个拳击手登场,但装束完全就是一副流行天王的扮相,经典的西装以及经典的手套和礼帽,甚至太空步式的 “拳法 ”。不过本作在国内的人气并不高,因此杰克逊参与其中也并没有多少玩家知道。

   

▲《大头拳击2》中的客串


横行霸道 罪恶都市(GTA Vice City,PS2/Xbox/PSP,2006年)



        虽然在游戏中杰克逊并没有亲自登场,但本作却买下了两首经典曲目《Wanna Be Startin' Somethin'》、《Billie Jean》的使用权作为游戏的BGM,这在当时也一度引起了轰动。

最终幻想 灵魂深处(Final Fantasy The Spirits Within,MOVIE,2001年)



        史克威尔斥巨资制作的3D电影中的特别影像,就是在向杰克逊的经典MV《Thriller》致敬。

   

▲《最终幻想 灵魂深处》的致敬


植物大战僵尸(Plants vs. Zombies,PC,2009年)



        在2009年PC上有一款非常出色的RTS游戏,集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护植物园。本作极具挑战性和趣味性,受到了许多玩家的喜爱。在本作中,舞蹈僵尸的原型分明就是杰克逊在《Thriller》中的经典扮相。

魔兽世界(World of Warcraft,PC,2004年)



        这款游戏不用我再废话介绍了吧……其中男性暗夜精灵的舞步就是太空步。当你输入“/dance"或"/跳舞”时,暗夜就会开始COS杰克逊了。

   

▲《魔兽世界》中男性暗夜精灵的舞蹈


小小大星球(Little Big Planet,PS3,2008年)



        《小小大星球》的自由编辑模式非常强大,于是就有同人爱好者制作了下面这两段经典的杰克逊MV同人作品:《Beat It》与《Thriller》。

   

▲《小小大星球》制作的同人作品


   


最后的新消息

        就在前几天,我们还看到了一款关于杰克逊游戏的新消息:6月21日,MJJ制作公司和MJ授权公司的消息称一个新的迈克尔·杰克逊官方电子游戏将于 2009年圣诞节前推出。这个游戏将在PS2、PS3、Wii三个平台上推出,据悉,这个全新的电子游戏将配有杰克逊的音乐、舞蹈和音乐录影。这也是杰克逊生前关于游戏的最后报道了。

        对于玩家来说,即便不是杰克逊的乐迷,也都曾经在游戏中听过他的名字,就让我们通过这些作品永远地记住他吧!



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