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[英雄]Lucifer-Doom BringerV6.66[专区]

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发表于 2010-3-31 01:53 AM |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 T_T_JS 于 2010-3-31 02:23 AM 编辑




STR:26+3.2(所有STR型hero,除了TP+3.4以外,他和pudge占第二席,+3.2)
AGI:11+0.9
INT:16+2.1(所有STR型hero,除了pit lord+2.6以外,第二就是他了)


招式:

Devour - 吞噬[E]

短时间内吞下一敌方单位,消化他的当儿造成轻微的伤害,每增加一个等级,减少技能冷却时间,减少魔法用量(我照着翻译,可是技能表显示用量不变=.=),并增加所得到的赏金。

等级          魔法用量          冷却时间          施法距离            可施法目标                       效果
1                    60                 60                300         等级2以下的非英雄单位          多40赏金
2                    60                 55                300         等级4以下的非英雄单位          多60赏金
3                    60                 50                300         等级5以下的非英雄单位          多80赏金
4                    60                 45                300         等级6以下的非英雄单位          多100赏金

注:
• 除了给于额外赏金之外,也同时给于该单位的赏金。(哇!发达啦!)
• 所吞噬的单位当前生命值越低,吞噬完毕的时间则越快。
• 吞噬的时候,Lucifer头上都会有一个时间轴,显示它吞噬的状况。
• 能吞噬魔免单位。
• 不能吞噬上古单位,机械单位(指车车啦),与飞行单位(骗人,那个三个鸟我吞得到)。
• 如果吞噬中立单位(也就是野怪),你将获得所吞噬怪兽的技能(没技能就代表没有得到),直到你吞噬下一个含有技能的单位,并学习新的技能来代替旧的技能。



焦土 - Scorched Earth[T]

将Lucifer周围的土地覆盖上一层火焰,在伤害敌方的同时也恢复Lucifer己身,并增加Lucifer的攻击与移动速度(技能表没说攻击T_T),维持20秒(技能表不是这么说的T_T)。

等级     魔法用量      冷却时间      施法距离      作用范围       维持时间         可施法目标                              
1             60              60            800             600              8                 敌方/自己            
2             60              55            800             600             10                敌方/自己            
3             60              50            800             600             12                敌方/自己            
4             60              45            800             600             14                敌方/自己            

等级                                效果
1                每秒扣除敌方/增加己身15hp,移动速度+20%
2                每秒扣除敌方/增加己身20hp,移动速度+20%
3                每秒扣除敌方/增加己身25hp,移动速度+20%
4                每秒扣除敌方/增加己身30hp,移动速度+20%

注:
• 攻击效果:魔法攻击
• 技能发动时,焦土的火焰随着Lucifer移动。



等级?死亡 - LVL? Death[V](说真的这个我不会翻译)

消散一个目标的灵魂,若所选择的目标等级为所示的或者为25,附加多250伤害。

等级       魔法用量       冷却时间      施法距离       作用范围       维持时间        可施法目标                           
1               85              8             600              N/A              N/A             敌方英雄         
2              105             8             600              N/A              N/A             敌方英雄         
3              125             8             600              N/A              N/A             敌方英雄         
4              145             8             600              N/A              N/A             敌方英雄         

等级                                   效果
1                 造成100的伤害,等级为6的倍数/25的英雄多加250伤害
2                 造成150的伤害,等级为5的倍数/25的英雄多加250伤害
3                 造成200的伤害,等级为4的倍数/25的英雄多加250伤害
4                 造成250的伤害,等级为3的倍数/25的英雄多加250伤害

注:
• 攻击效果:魔法攻击(技能及附加效果)
• 造成微小的晕眩效果,能打断敌方的动作。(浪费人家的TP吧!)



死亡 - Doom[D]

被点击的单位被死亡缠绕,被死亡缠绕的单位不能施展任何技能,并每秒造成伤害。能利用A杖提升效果。

等级       魔法用量       冷却时间           施法距离     作用范围     维持时间     可施法目标                              
1              150         110(90*)        650            N/A            14           敌方单位         
2              200         110(80*)        650            N/A            14           敌方单位         
3              250         110(70*)        650            N/A            14           敌方单位         

等级                                  效果
1                    每秒造成30(50*)的伤害,并完全使对手不能施展技能。
2                    每秒造成50(80*)的伤害,并完全使对手不能施展技能。
3                    每秒造成70(110*)的伤害,并完全使对手不能施展技能。

注:
• 攻击效果:魔法攻击
• 与其他silence技能不同的是,这项技能使对手也不能使用道具,也能让部分被动技能无效。
• 被这项技能点中的单位,当他的生命值少于自己最大生命值的25%时,能被她的同伴反补。
• A杖的附加效果写在(*)里。


没有人愿意做新的~
我自己做了~




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发表于 2010-7-22 05:27 PM |只看该作者
建议第一样装备 pt先~而且是要int的~
可以弥补mana不足的情况~
hp的话~
pk的时候开第二招~
基本上不会少~
XD

不过这种玩法~
只适合2v2 /1v1对线的时候~
1v2 / 2v1~
第三招就比较麻烦~


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发表于 2010-7-22 03:59 PM |只看该作者

原来那么高
下次就不加第三招了o.O


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发表于 2010-7-21 11:59 PM |只看该作者
maxlever等于1下500damage
BackDoor|.Bear 发表于 2010-7-21 11:49 PM


可是耗魔很高~
145~
反正现在CD很快~
出两次 LV1的~
扣700更高>.<~
前提是mana要够XD


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发表于 2010-7-21 11:49 PM |只看该作者
maxlever等于1下500damage


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发表于 2010-7-21 11:39 PM |只看该作者
我是说那个第三招的
Yuan0828 发表于 2010-7-21 11:29 PM


等级                                   效果
1                 造成100的伤害,等级为6的倍数/25的英雄多加250伤害

100+250=350~
很低@@?


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发表于 2010-7-21 11:39 PM |只看该作者
不会啊~第3招1lv的话6的倍数damage就会加250.。。


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发表于 2010-7-21 11:29 PM |只看该作者
去吃一只alpha wolf就不是问题了~
T_T_JS 发表于 2010-7-21 10:44 PM



    我是说那个第三招的


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发表于 2010-7-21 10:44 PM |只看该作者
dmg不会太低吗?
Yuan0828 发表于 2010-7-21 10:41 PM


去吃一只alpha wolf就不是问题了~


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发表于 2010-7-21 10:41 PM |只看该作者
dmg不会太低吗?


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