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[英雄] Terror Blade灵魂守卫 灵魂守卫的复兴?

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百变名嘴

落とし神

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发表于 2010-4-8 09:57 AM |只看该作者 |正序浏览
来源: 超级玩家 SGamer.COM 编辑: SGamer.COM | 疯熊猫

作者:SGamer | 镜痕天殇


初始属性评定:废柴,废柴中的废柴。

435的初始HP,极差的初始攻击,还是一个敏捷近战,这注定了他在线上是被压到生活不能自理的可怜人。作为一个没有Blink和隐身的脆皮,FB在他身上诞生的几率真的不低!5.1的初始护甲“看上去很美”,实际上却是个美丽的谎言。

   曾经:在 67到来前,没有任何回复能力,逃生能力,无Stun,Slow,Nuke技能的TB,唯一的归宿就是自杀送野流了,而这个流派也仅仅限于虐菜罢了,到8 级都没有800点HP,无任何技能(好吧,被Gank的时候分身有何用?TB的分身可以说是全Dota最显眼的分身了,黄光一闪,没有之一),野区真的不大,TB被任何Ganker看到,都难逃一死,哪怕技术再高,连TP都没蓝的可怜孩子能做什么?乖乖的就范吧。。。。

      曾经的双刀天王,到如今的板凳王,无数的TB控只能看着那黑色的身影渐渐消逝。

转折:6.67b,王者归来。

TB几乎在每个版本都被改动过,从开始的出了双刀就GG,到后来的连Dota 三废都可以欺负,TB的历史充满了曲折。散夜对剑,这个造就了TB的神话而后又被废弃的物品,它和TB一起经历了一个个顶峰和低谷,直到如今。TB是否可以摆脱双刀的限制?6.67b解释了一切。

技能全面剥析:
灵魂汲取 (E)
可对敌方或友方单位释放,从敌人身上吸血,或给友军输血。不是持续施法,超过600的连接距离也会打断技能。
施法距离:400

等级1:传输20点/秒的生命,持续5秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法
等级2:传输40点/秒的生命,持续6秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法
等级3:传输60点/秒的生命,持续7秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法
等级4:传输80点/秒的生命,持续8秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法

TB复兴的要素之一,8秒钟640点的伤害&回复,不需要持续施法,16s的CD,400的施法距离,600的最大伤害距离,在失去视野后此技能被打断(所以在被吸的时候记得往树林里钻),除了“神技”以外,没有别的词语可以形容这个技能!

       注意事项:此技能不会被BKB和分身打断,但是吸血&回复不再作用,一但超出600的范围,则技能完全打断。 简单来说,你可以先开吸血再分身或BKB,不影响,再者,你可以给队友输血后开分身&BKB ,你自身不会掉血(输血的动画效果消失,但是恢复作用仍在,伤害效果消失,600的连接限制还在) 在这里顺便提2个Bug,这两个Bug在6.67b里已经修正,只有在6.67里才存在。第一个是吸血可以作用于机械单位,自身回复照常,但是机械单位无伤害,无动画效果,乃混线诀窍。第二个则是吸血可以无视Roshan的法术抵挡,也就是说TB可以7级Roshan了,可惜,这Bug被改的太快,真正用过的人估计没几个吧,作为首个7级Roshan的TB玩家,我很骄傲。


魔法镜像 (C)
制造一个灵魂守卫的镜像。镜像受到300%的伤害。

等级1:镜像拥有本体25%的攻击力。持续时间30秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:70点魔法
等级2:镜像拥有本体35%的攻击力。持续时间30秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:85点魔法
等级3:镜像拥有本体45%的攻击力。持续时间30秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:100点魔法
等级4:镜像拥有本体55%的攻击力。持续时间30秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:115点魔法

      最多分出2个分身,却要消耗230点MANA,而且还是分开来制造镜像!这个技能在和其他的分身系英雄对比时显得很苍白无力,无法躲避指向技能,甚至连迷惑对手都做不到,那夸张的施法前摇,那蛋疼的魔力消耗,那纠结的16s

来做个简单的对比吧:

      TB的4级镜像拥有本体55%的攻击力。持续时间30秒。CDX, 230MP,110%基础攻击力提升, 小NAGA的4级镜像拥有本体45%的攻击力。持续时间30秒。CD50s,150MP,135%基础攻击力提升。

      无论怎么看TB都是完败的料啊。。。。。。或许你会说TB贵在可以保持镜像一直存在,但是要知道,真正打起来就那么十几秒,TB能不能召出第3个分身还是问题,而且由于3技能的CD限制,TB的战斗间隔反而比NAGA大的多,NAGA在出分身斧后几乎没有需要等CD的时间了,而TB要发挥战力,无论如何都要等待50s的3技能间隔。

变身 (T)
灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程500,并提升20点移动速度。
等级1:持续30秒。 施法间隔:180秒 施法消耗:125点魔法
等级2:增加50点的生命,持续40秒。 施法间隔:165秒 施法消耗:115点魔法
等级3:增加100点的生命,持续50秒。 施法间隔:150秒 施法消耗:107点魔法
等级4:增加150点的生命,持续60秒。 施法间隔:110秒 施法消耗:100点魔法
毫无争议的TB灵魂技能,TB之所以是大后期,靠的就是变身后那强大的输出环境,在配合大招和分身后,60秒的双倍攻击力绝对输出,完全的无人能挡,由于这是变身技能,所以这个技能有非常多的复杂的技巧,让我来一个个归纳总结吧!
No.1 分身斧-----5个恶魔
操作方法很简单,按住Shift,然后点前方的一点,在走过去的过程中依次按下变身和分身斧(Shift不能松),这样你走到点的那个地点的时候就会分出2个恶魔的分身了,熟练后就可以点自己身边的点,这样比较快,团战时每一秒都是很重要的!
一定要声明的一点,5个大恶魔是理论上的东西,打起来的话由于分身斧的持续时间是20s,2技能CD是16s,所以真正有效的就是4个恶魔,最好是先C一次,等C的CD到了再变身分身,这样的话实际战力是4恶魔+1普通,也不差了,拆塔的话几十秒的事儿
只能存在2s的5恶魔形态

No.2 冰眼的使用方法-----纠结的丢下和拾起
众所周知,冰眼分远程和进程2种形态,远程形态属于攻击特效,近程形态属于法球效果
最麻烦的是冰眼的形态变化是不随英雄的变化而动的,要想改变冰眼的形态,必须把它放下再拾起
那么你就会问了,不这样做的话会怎么样?有区别吗?那么我告诉你,区别大了去了~~~~~~
如果你是以近战的形态拾起的冰眼,那么当你变身后,冰眼还是属于法球效果,要知道法球效果是不叠加的,你若是带了支配,双刀什么的,这冰眼就白买了,P用木有啊~~~~~(当然,如果没别的法球的话还是可以正常使用的)
如果你是以变身后的远程形态拾起的冰眼,那么它就属于攻击特效,当你变身结束后,冰眼将失去作用,注意,是失去作用,无论你带没带别的法球。

因为这是冰眼的两种形态,属于攻击特效的远程冰眼是不能被近战英雄使用的
那么,怎么解决这个纠结的问题呢?答案是:每当变身结束&开始后,把冰眼丢下拾起一次,这样的话就可以保证冰眼的效果完全发挥,如果是远程形态,更是可以和其他法球效果叠加,并且你的分身将具备“冰眼”的攻击特效,当然这个效果是假象,属于伪Buff,但是它可以刷新真正的冰眼的Buff,简单来说,你用真身A别人一下,再用分身追着他A,减速的效果将一直存在

不得不说这个事情非常的纠结和麻烦,像我这样的懒人,都是永远的让它停留在远程形态,或者干脆放弃其他的法球。。。。。

同样被远近程形态影响的还有补刀斧和各种盾,不过这些都比较方便,直接在近战形态下拿起就好
No.3 躲你个锤子
变身技能均不使用施法前摇。变身不被任何方式打断。若锤子击中目标时,目标处于变身时间,则晕眩无效(状态栏有晕眩的Buff),伤害有效。
亦即可以用变身躲掉锤子的眩晕,但是个人感觉用处不大,毕竟伤害是不能躲的

灵魂隔断 (R)
隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。
施法距离:250  无视魔法免疫,可作用于己方英雄和镜像单位。

等级1:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33%的生命。 施法间隔:200秒 施法消耗:200点魔法
等级2:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留28%的生命。 施法间隔:120秒 施法消耗:100点魔法
等级3:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留23%的生命。 施法间隔:60秒 施法消耗:0点魔法

      这里的无视魔免说的不是很正确,因为这个技能的减少&增加血量是无法作用于魔免单位的。可以这样说,这个技能分为3个步骤:

第一步:检查双方的HP,并造成0.01秒的眩晕。
第二步:扣除&增加被作用方的HP
第三步:扣除&增加TB的HP

      这3个步骤里,只有第一步是无视魔法免疫的,而后两步(或者说1步),则相当于一个指向型伤害(回复)技能,可以被魔免,分身,无敌,抵消掉(就是个40 法的大便)。

      以前的TB在自杀打野流里6级是不加此技能的,因为1级的R耗蓝高达200,分身打野流根本就没蓝大,加了也是浪费,10级11级会连加两点,用来减少蓝耗,而如今却倒了过来
这个技能也可以说是TB被削弱的最厉害的地方之一,长达0.6秒的施法点,简直让人痛不欲生,简单来说你想和别人换血的话就当自己要被晕1秒,这个过程必须算入你的抗打击程度里,别指望自己红血了再极限换血,1秒钟的时间里什么都可能发生!

有人说把TB的大招施法时间改回来FB就虎起了,我觉得有一定道理,但是并不绝对,TB落入低谷的原因主要还是无法在现在的节奏里找到属于自己的打法,如果是奶妈保,效果不如猴子一样可以逆天,如果是多核,线上能力又太差,还非常依赖装备和等级,又没有任何的限制技能,沉默,或者减速,这和DR,ST,SF,SV,CoCo比起来实在是没得看,TB自己的节奏在哪里?


最后的总结:
TB,67的崛起者,并不是他能逆天,并不是他在线上能1V2 (想靠抽血霸线的都省省吧,5级前的抽血不会给你生的希望)也不是他的Farm效率,更不是他能在团战时迅速消灭对方薄弱的单位,甚至不是他的推线推塔能力。

一个英雄是否强大,在于他比其他英雄强在哪,作为一个后期,他可以打野维生,作为一个野人(XD),他能永远保持满状态,并在对方Ganker到来时对拼并占优势(小德小狗内牛满面),作为一个中期团战主力,他可以在抗住一波攻势后瞬间满状态继续战斗,并有着几乎是中期最强大的输出能力。没错,他曾经脆弱,在野区都要靠自杀度日,他曾经迷茫,他的主意装备被一再削弱,而又找不到替代品,吸血的改动让他在任何时候都是满血,而不是在半血中四处奔走最后被1套Combo带走,戒指的出现让他的魔法永无干涸之日,无限的满状态,从何秒之??虚灵刀给了他把残废法球打出来的空间(说追不上的,自己去看物品介绍。。。。。。。)
只是一个改动的话,TB仍旧是那个TB,但是量变引起了质变,TB,还会是那个TB吗????

我这里只是针对技能解说,
其他的装备路线等详解请到http://bbs.sgamer.com/html/Post_344597.html自行看看
那边的好长@@




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发表于 2010-6-19 07:06 PM |只看该作者
不错~~~~有道理!


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发表于 2010-6-19 03:14 PM |只看该作者
不错~~~~


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黄金长老

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发表于 2010-6-18 05:10 PM |只看该作者
通常我用都是去森林
一个双刀出来杀


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57#
发表于 2010-6-4 01:47 AM |只看该作者
请问。。。放在第一个是 什么意识?


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发表于 2010-5-27 08:33 PM |只看该作者
回复 20# 八卦神


    请问。。。放在第一个= 什么意识?
   麻烦放上图片 可以吗?我不是很明白 ~


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黄金长老

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发表于 2010-5-20 01:48 PM |只看该作者
回复 53# FallenAngelz


    我的意思是指比较容易拿下最后一击!
这样也不用跑将远


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白金长老

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54#
发表于 2010-5-19 02:26 PM |只看该作者
我晚上放个sk的replay作为示范=.=不然没人相信的......


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无敌名嘴

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发表于 2010-5-19 01:39 PM |只看该作者
回复  FallenAngelz


    速度慢的话可以试试用飞鞋,隐性斧,小鸡刀,红仗,等等...
tb有红仗大概就追得 ...
~GATSBY~ 发表于 2010-5-19 01:35 PM


tb有红仗大概就追得 ...

红仗会加移动速度吗?


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黄金长老

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52#
发表于 2010-5-19 01:35 PM |只看该作者
回复 49# FallenAngelz


    速度慢的话可以试试用飞鞋,隐性斧,小鸡刀,红仗,等等...
tb有红仗大概就追得到敌人了!


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