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楼主: kirassss
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【TPS】Dead Space 3

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发表于 2012-7-27 07:19 AM |只看该作者
这系列的我没有接触过呢。。谢谢分享,,,


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发表于 2012-7-27 07:24 AM |只看该作者
回复 61# guleden


    分享很久了你现在才来捧场


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发表于 2012-7-27 08:03 AM |只看该作者
回复  guleden


    分享很久了你现在才来捧场
kirassss 发表于 2012-7-27 07:24 AM



   哈哈哈。。。没接触过的游戏嘛。。没什么去留意的。。刚好顶上来就看看哦。


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发表于 2012-7-27 07:05 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:53 AM 编辑

金牌作曲家重归《死亡空间3》 继续死亡气息!
  鉴于《杀手》和《刺客信条》作曲师Jesper Kyd不再为这个系列游戏创作,那么听到《死亡空间》第一代和第二代的主要作曲家Jason Graves回归第三代这个消息,无疑是令人振奋的。

  Graves曾经为Visceral外太空恐怖游戏《死亡空间》1&2创作了令人毛骨悚然的配乐以及类似于安魂曲的管弦乐,玩家们真正感受的到《死亡空间》“死亡”气息。

  那么本次Graves继续接管第三代,无疑为广大《死亡空间》粉丝们吃了一颗定心丸,也会在一定程度上打消外界对《死亡空间3》变成“动作射击”游戏的疑虑。


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发表于 2012-7-28 07:04 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:53 AM 编辑

《死亡太空3》加入合作模式是因为太恐怖了

   EA市场总监Laura Miele日前表示由Visceral Games开发的《死亡太空3》加入合作游戏要素,是因为其调查显示玩家害怕在《死亡太空》游戏中独自冒险。

   在接受国外知名游戏媒体MCV采访时Miele表示:“我们曾对《死亡太空》系列前两部作品进行调查,我们对于这些产品非常自豪,我们得到的反馈让我们理解到如何让这部作品获得更多消费者。”

   Miele自信《死亡太空3》的恐怖精髓仍在,它仍保留着自己的基础,但是没那么恐怖。比起自己独自游戏,能够和其他人一起展开冒险会让玩家感到更加舒心。

   “《死亡太空》系列玩家反馈称他们热爱这款游戏,但是这个系列太恐怖了,显而易见玩家的下一步要求就是想要有人陪他们一起游戏,所以在新作中我们引入了合作元素。”

   “个人而言,我宁愿和我妻子一起而不是傻乎乎的一个人坐在明亮的家中看恐怖电影台,我们想要赢得那些系列前作所没有争取的潜在消费者。”

   《死亡太空3》将于2013年2月发售,游戏对应发售平台为Xbox360,PS3和PC。


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发表于 2012-7-31 07:05 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:53 AM 编辑

回复 49# doomdays


    这是你期待的?

《死亡空间3》可玩性大增 将会出现武器自定义
  Papoutsis解释说:“在当今的时代,借助于各种形式的媒体,我们能很快得到玩家的反馈,因此我们需要借助于这些工具来提问自己‘怎么样才能做得更好?’在《死亡空间2》中,我认为我们可以做得更好的内容就是让通关方式变得更加多样性。就游戏的结尾来说,显得非常生硬。如果我们再往里面加入一点多元化的东西,相信效果会好很多。”

  新作中这个全新的武器系统也是来自于玩家的建议。“我们想找出一条道路使得玩家能从武器方面获得更多的乐趣。长久以来,大家都习惯了获得一个新武器,然后再升级的套路。大家所关注的就那几种武器,而开发团队所设计的种类繁多的武器却被束之高阁。我们观察了玩家进行游戏的方式和选择,倾听了观察家和玩家们的意见。虽然游戏的自定义武器系统还不能过多的透露,但我想要强调的是,我们真的希望玩家能在游戏时具有多元化的选择。”

  本作与以往的剧情有些相似,但关卡的设计更加具有开放性。“在《死亡空间1&2》中,剧情非常线性,因此到了第三部我们希望将剧情打开,为其加入更多的内容(支线任务)和更多的道具。”最终,虽然第三代是该系列变化最大的一部,但Papoutsis说:“我们仅仅是希望完成那些我们应该完成的事情。我们享受这种感觉,我们也会一直坚持下去,不断推动自己前进。”。


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发表于 2012-7-31 07:28 PM |只看该作者
回复  doomdays


    这是你期待的?

《死亡空间3》可玩性大增 将会出现武器自定义
  Papoutsis ...
kirassss 发表于 2012-7-31 07:05 PM



    会有ARPG的感觉,会变得更耐玩,不然就真的像他说的,升级路线什么的,玩久会腻。
很好!!!是时候为我的电脑换新的GC了!XD


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发表于 2012-8-10 06:40 AM |只看该作者
《死亡空间3》合作模式介绍 艰难求生之道
  今日公开的访谈视频透漏了大量的游戏演示,展示了在外星球上,面对艰苦的自然环境和恐怖的外星生物威胁,玩家如何杀出一条路,从这一战场上求生。

   


《死亡空间3》目前计划于2013年2月发售,登陆PS3,PC和Xbox360。


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发表于 2012-8-15 12:15 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:56 AM 编辑

GC12:《死亡空间3》惊悚预告 I叔精神分裂

EA今日正式在GC展前发布会曝光了《死亡空间3》的最新剧情预告片与演示,正如早先泄漏的情报一样,I叔这次真的精神分裂了,貌似被Marker附体之后,各种诡异的戏码轮番来袭,别觉得早先初次发布的视频情报有点喜感,DS系列还是一如既往的惊悚!

  《死亡空间3》惊悚剧情预告:

   


  Issac大叔与好基友“地球政府军”士官长John共同在冰冻星球“Uxor”击杀因遭到EMP攻击后的“Marker”创造的异形战士与邪魔战斗,没错,本作支持随时可加入的合作模式。当然,除了新加入的星球野战,系列经典的空间站战斗依然刺激,本作采用联网合作玩法,所以单人游玩时,游戏剧情仍然只有I叔一个人,部分剧情会与John联系,除此之外,仍然是一个人的游戏。

 《死亡空间3》现场演示:   

   


   宇宙空间战斗毫不逊色空间站的战斗,尤其是还搭配了华丽的装备。





新加入的太空服帅气十足


  《死亡空间3》将在2月5日登陆Xbox360,PS3和PC平台。


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发表于 2012-8-16 07:47 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:56 AM 编辑

《死亡空间3》开课了!自定义武器完全教程
  我们观察了玩家进行游戏的方式和选择,亦聆听了观察组的意见,我们衷心希望玩家能在游戏时,具有更多元化的选择。

  《死亡空间3》的游戏监制——Steve Papoutsis解释道,新作中的全新武器系统,也是启始于玩家的建议。

  我们想找个方法让玩家能够在武器方面获得更多的乐趣。长久以来,大家都习惯了在获得新武器之后,打怪升级,然后获得更高级武器的套路。大家所关注的,就是那么几种最大威力的武器,而开发团其余种类繁多的设计,则被玩家束之高阁。

   


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