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楼主: kirassss
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[3DS] 【新闻部】Nintendo 任天堂掌机

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发表于 2012-7-13 06:58 AM |只看该作者
从索尼高层谈零售市场来看任天堂数字化游戏趋势
  英国的高层Fergal Gara表示承认零售市场在这四年间有一定的衰退,但这并不带表他们在零售渠道中的失败。

  他如是说:“我们发现大多数的零售商对销售仍抱有不减的兴趣,因为接下来要做的事情十分明朗,我们将在下一个周期开始给市场及时注入一支强心剂。”

  Gara究竟会用什么来提升次世代主机的零售业务?

  2012年1月底,任天堂社长岩田聪在决算说明会中声称“任天堂将涉足数字化游戏销售领域”,这个计划在任天堂3DS设计阶段就已经开始考虑了,目前该项目早已成熟。2012年7月28日,随着《新超级马里奥兄弟2》和《脑锻炼:魔鬼特训》的数字版发售,任天堂在数字化游戏销售领域即将打起第一面大旗,且年底在WiiU上也会采用这样的销售形式。



  为什么任天堂不像索尼和微软一样过早推出数字版概念?那是因为任天堂之前并没有想出能够让零售商满意的办法。索尼和微软的做法很直观,那就是先出实体版,等零售商手中的存货差不多卖光之后再开始推出数字版,以便之前没有买到游戏的玩家以某种形式来体验和收藏。

  以前,除了一部分不断再版的热销商品之外,许多游戏都会存在因短时间内降价而滞销的情况。零售商如果不及时卖出这些游戏,就有可能会压货在自己手中,也有可能会持续降价出售,更有可能会谨慎考虑进货数量。由此引发一系列的恶性循环,例如由于进货量较少而引起部分游戏涨价甚至断货等情况,如果积极采用数字游戏的销售方式,可以大大改善零售商的情况,并使其免受不必要的损失。



  此外,由于在任天堂e商店中发售的游戏价格都是固定的,而零售商出售的数字下载游戏也和实体版游戏一样会从中受益,所以玩家在每间店面中所购买的数字游戏价格也会因店面不同而有所不同。本着将游戏的价值提供给玩家的原则,对于“数字版一定会比实体版便宜”的想法给予否定,并决定采用当前日本通用的“建议零售价”来标注同样的价格,所以“实体版值钱、下载版不值钱”的说法也就不会实现了。最重要的前提在于,由玩家自行来选择需要购买的游戏形态。

  如图所示,普通的电子商务流程在于越过中介,并直接向客人出售商品。而任天堂考虑的方式则是不越过中介,间接向客人出售商品。也就是说,最后要发展成任天堂将数字产品批发给零售商,而玩家要去零售商处购买商品这一形态。由此,原本任天堂的“建议零售价”就会全权交与零售商来决定,任天堂本身并不参与价格的高低调控。此外,在任天堂e商店中的各种数字商品也将普通实体版商品一样,不再由任天堂来负担计费结算费用。



  任天堂是如此设想并且付诸行动的,眼看距离7月28日还有不足3周的时间,不仅仅是玩家,也要看零售商是否会真的买单。


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发表于 2012-7-15 06:42 AM |只看该作者
任天堂总裁:暂没有推出双摇杆3DS机型的计划
  在最近与Independent报社的采访中,任天堂CEO岩田聪表示暂时没有推出整合右摇杆的3DS机型的计划。

  在经历了公司第一次全年财政损失动荡的一年后,岩田聪承认智能手机和平板计算机已经改变日本游戏公司经营掌上设备业务的环境,他说到任天堂最近的不景气财政表现与当前的社会群体增长以及智能手机游戏的发展是有所关联的。



  岩田聪对报社提到,对于3DS的初步市场战略,公司把失利归因于没有及时跟进软件部份,“但是很明显智能手机和平板计算机的崛起已经改变了任天堂所能操控的格局,所以我们不再提供一些在手机平台上也能够轻松实现的游戏体验,我们必须有所区别的提供一些独家的游戏体验”。

  他补充道“我想如果我们可以提供独特的娱乐方式,这样我将不会被其他产品所取代,这样我们在业界才有机会存活”。

  岩田聪还表示这次在3DSXL的销售上不会再失利,因为去年被迫通过以降价的方式刺激购买欲望的作法已经使得我们在3DSXL销售上不能保有一个盘大的利润率。

  设计方面,尽管3DSXL的扩充摇杆今年年内会上市,岩田聪还是表示没有为机子整合右摇杆的计划,因为这只会减小电池的体积,又或许会使机子显得比原来更大。



  岩田聪最后谈到了关于数字发行的内容,他评论到虽然媒体能够让公司更有效传播其内容并同时保持盈利,但是这种形式却无意间切断了和零售商的往来“我认为对很多消费者来说,他们能走进商店,并且知道我们产品的存在,并对其了解和购买这些可以说是非常重要的!对于我们来说,有传统的零售商作为我们的合作伙伴同样重要,并且可以看到我们是如何一起工作,能够让他们更了解我们的配送模式,这对于数码产品方面也同样重要”。

  好吧!葱哥又来否认了,敬请期待双摇杆3ds的更多消息吧!


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发表于 2012-7-15 07:05 AM |只看该作者
6月NPD零售额下降30%,3DS销量美国突破500万
】据业界数据显示6月NPD:零售额较去年同期下降30%,3DS销量美国突破500万。一起来看下详细内容!
   整体行业:
   6月份美国游戏市场零售额较去年同期下降30%,总销售额中硬件市场下滑最大,达到45%

   软件销量:
   01. 乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄 (360, Wii, PS3, NDS, 3DS, PSV, PC) ~45万
   02. 幽灵行动:未来战士 (360, PS3, PC)
   03. 暗黑破坏神3 (PC)
   04. 马克思佩恩3 (360, PS3, PC)
   05. NBA 2K12 (360, PS3, Wii, PSP, PS2, PC)
   06. 蝙蝠侠:阿甘之城 (360, PS3, PC)
   07. 口袋妖怪:征服 (NDS)
   08. 使命召唤:现代战争3 (360, PS3, Wii, PC)
   09. 战地3 (360, PS3, PC)
   10. 超凡蜘蛛侠 (360, PS3, 3DS, NDS, Wii)
   11. 电锯甜心 ~10.7万

   硬件销量:
   Xbox 360: 25.7万 (-49.3%)
   3DS: 15.5万 (+8.4%)
   NDS: 15万 (-61.1%)
   Wii: 9.5万 (-65.2%)
   Vita + PSP: 约10万

   官方PR:
   任天堂
   1. 3DS美国市场销量突破500万
   2. 时之笛3D销量突破100万,马里奥大陆3D销量为210万,马车7销量为175万
   3. 本月单平台软件销量榜中前5中有2款、前25款中有9款来自任天堂平台
   4. 任天堂6月销售了超过40万份硬件,较5月份每个平台都出现了两位数的增长率

任天堂宣布3DS美销量过500万 预见wiiU好前景
  日本游戏主机厂商任天堂(Nintendo)宣布3DS在美销量突破500万台,同时希望下款产品3DS XL也能成功延续此种高销量。



任天堂游戏主机3DS


  在宣布3DS销量见好的同时,任天堂方面还公布包括《塞尔达传说》等游戏的单月销量突破百万套。

  3DS在发行初期曾遭遇过寒冬,这不得不使任天堂方面将可能担心Wii U未来的市场预期。不过此次3DS的销量呈现较好的趋势,或将会为wii U未来的市场预期带来好的征兆。


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发表于 2012-7-15 07:34 AM |只看该作者
好有爱!新推出的《超级马里奥》3DS保护壳

  来看看日本著名周边厂商Keys Factory将推出的新款《超级马里奥》3DS保护壳周边吧,将于7月中旬中市,售价每款1280日元,约合人民币103元。

  新推出的保护壳共有4种图案,都很可爱呢,有碧奇公主,还有来自马里奥游戏里的小图案,你喜欢哪一款呢?











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发表于 2012-7-17 06:41 AM |只看该作者
良心价?任天堂总裁称:3DSLL不赔钱也不赚钱

在访谈中,岩田社长表示:虽然3DS LL并没有赔本销售,但也几乎没有什么赚钱的空间。
  3DS LL即将发售了,对于价格,聪哥有话说了,不知道各位童鞋对这个“良心价”有什么看法呢?

  任天堂的岩田聪社长在前些时候举办的股东大会上表示,尽管任天堂3DS制造成本与发售价格十分接近,但赔本销售的窘境已经得到控制。而在INDEPENDENT的新闻中则表示,3DS LL则并无这一难题。



  在访谈中,岩田社长表示:虽然3DS LL并没有赔本销售,但也几乎没有什么赚钱的空间。

  由于3DS突然降价10000日元,给主机销售带来巨大的损失,而这也是上期任天堂赤字的重大原因,所以3DS LL的售价是经深思熟虑后的产物。

  当记者问起WiiU的售价时,岩田聪表示:现在还不是公布WiiU售价的时候。

  3DS LL将于7月28日发售,价格为18900日元(折1549人民币,含税)。


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发表于 2012-7-22 06:30 AM |只看该作者
任天堂圣地亚哥动漫展现场视频 3DS XL受关注
  来和国外的美女主持一起来参观任天堂在圣地亚哥动漫展的现场吧,展台很大,展品也很丰富,以介绍3DS XL为主,超级马里奥频频亮相,现场都是试玩的人们,貌似还有很多纪念品可以领哦,羡慕ING……

   


  以下是早先公布的任天堂参展内容:

  阵容除了任天堂3DSLL之外,还有Wii、3DS、DS等游戏,因为WiiU要继续保持神秘感,所以暂时没有出展的预定,目前已确认出展的游戏有以下几款:

  1、任天堂3DS游戏

  《新超级玛丽奥兄弟2》 New Super Mario Brother 2

  《路易的鬼屋:暗月》Louis haunted house: Darkmoon

  《新光之神话:帕鲁迪那之镜》 Kid Icarus: Uprising /Shin Hikari Shinwa: Palutena no Kagami

  《马里奥赛车7》Mario Kart 7

  《超级马里奥3D大陆》Super Mario 3D Land

  《恶魔城:命运之镜》Castlevania: The Mirror of fate

  《毁灭英雄》Heroes of Ruin

  《王国之心3D》Kingdom Heart 3D

  《乐高蝙蝠侠2》Lego Batman 2

   2、任天堂DS游戏

  《口袋妖怪+信长的野望》Pokémon Conquest

   3、Wii游戏

  《星之卡比20周年特别收藏集》Kirby the 20th anniversary of Special Collections

  《舞力全开4》Just Dance 4


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发表于 2012-7-22 06:33 AM |只看该作者
香港杂志公布行货版3DS、港台版3DS锁区内容

  由于近日港台版与及神游版的消息频现,玩家也开始不断追查是否锁区的真相。有网友发布了香港GS杂志的截图,该内容主要就港台版发售的问题对任天堂香港子公司进行了采访。通过任天堂香港子公司的解释,我们可以了解到港台版的一些情况。



  官方对港台版锁区的解释。

  1、港台版的主机只能玩港台版的游戏,港版和台版锁同一个区。

  2、水货游戏(美版、日版)不能在港台版3DS上运行。同理,港台版的中文游戏不能在港台版以外的机器运行。(这里指的是日美版,神游版并未提及)

  3、目前准备了5款中文游戏推出,对于未来是否会把更多美日游戏转成行货中文版,则不排除这个可能性,但目前尚未有计划。

  GS杂志自己的报道

  4、台湾子公司告诉其他媒体,曾经尝试过把中文游戏放到日版机器中,虽然能读到游戏,但是会出现乱码。

  5、参照韩版的锁区问题,港台版的eShop应该也只对应港台版。

  另外有网友爆料行货版神游3DS也将是单独锁区,至少不和日版、美版一个区。

  下面这些图片就是行货版3DS














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发表于 2012-7-23 07:01 AM |只看该作者
任天堂新掌机3DS XL的屏幕将减少近10%的眩光
  消费者们都在思考,任天堂的3DS XL跟小尺寸版本相比究竟有什么优势,现在任天堂公司给大家带来 购买这款掌机的理由。据该公司称,3DS XL将会减少将近10%的眩光。

  任天堂3DS使用的是普通的LCD屏幕,与以前的掌机是一样的。这种屏幕有3个有反射能力的涂层,每一层都会增加反射度,并且会增加眩光的问题。而3DS XL的屏幕中的涂层经过了特别处理,眩光问题减少了12%~3%。

  任天堂总裁岩田聪说:“从GBA时代开始,如何应对反射问题一直是我们的首要课题,但是之前因为成本过高我们都放弃了。”

  看来这一次任天堂终于获得了进展,他们投入资金去做出了更加好的显示屏。不知不觉之中科技在快速发展,抗反射涂层的成本也比过去低了不少。



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发表于 2012-7-23 09:14 PM |只看该作者
还好没入手3DS,在等多一下吧XD


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发表于 2012-7-25 06:33 PM |只看该作者
Kathy Yip 我看到罗文森的头像真的想打他 = =

  咦?任天堂 3DS XL / LL 不是只会有白色、黑红、银黑、红色和蓝色这几款配色吗?为什么还会有透明版出现呢?可能说出来会让大家失望了,其实这部透明版只是任天堂拿出来向大家展示它的内部结构而已。

  当然,我们不能排除任天堂会在推出 3DS XL / LL 一段日子后加推不同色彩的机会,毕竟他们几个月前也曾经为 3DS 加推紫色。最后,大家觉得这图片会让人想起以前的 Game Boy 吗?忘记了是什么样子也不紧要,可以到继续阅读看看喔,很怀念呢~



任天堂推出透明版3DS LL



以前的透明版Gameboy


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