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楼主: kirassss
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【新闻部】育碧 Ubisoft -

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发表于 2013-7-18 03:11 PM |只看该作者
《超越善恶2》明年正式公布有希望登陆次世代

  来自育碧的开发者Michel Ancel日前表示《超越善恶2》将会在明年公布。由于《雷曼:传奇》已完工所以接下来就可以投身到《超越善恶2》中。育碧中的很多人都想加入到这个团队中来。



  Michel Ancel还吐槽了《超越善恶1》中的不足,他认为上一作中的地图实在太小了,在设想中应该是个完整的星球你甚至可以到北极看日不落。但当时只有35人的团队,人员的不足导致不断缩减规模,对于《超越善恶1》有很大的遗憾。所以在制作续作时继续吧这个星球重现出来,完成一代所不能做到的事,让玩家自由的在世界中探索。

  Ancel还预测,这部游戏可以在现有平台上运行,不过效果不会很好。同时以游戏现有的信息来看,他也希望加入一些能够借助PS4和Xbox One的实现的元素,并将非常高兴看到这部游戏登陆这两个平台。


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发表于 2013-7-23 07:55 PM |只看该作者
《刺客信条》漫画版发布 印度阿三版刺客现身

  由于《刺客信条》系列的大成功,育碧也开始发展一些游戏周边的东西,在本次圣迭戈动漫展上就公布了《刺客信条》的漫画。故事发生在19世纪被殖民的印度土地上,一个名叫Arbaaz Mir的印度刺客,与征服他土地的敌人展开了对抗。漫画名叫《刺客信条:婆罗门》,由DC的Brenden Fletcher撰写剧情,Eisner和Shuster绘制。



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发表于 2013-7-27 03:46 PM |只看该作者
《雷曼:传奇》推出PC版与家用机版同期发售

  《雷曼:传奇》是有育碧公司所开发的系列新作,游戏预定于2013年8月30日登陆欧洲、9月3日登陆北美。本作将登陆PS3、XBOX 360、WiiU和PSV,而现在官方也已经确认将会推出游戏的PC版本,并且PC版将和其他版本于同日发售。

  《雷曼:传奇》将收录来自前作《雷曼:起源》中的40个关卡,玩家们能通过可解锁章节“重返起源”来体验这些经历了重制的关卡。此外,游戏的WiiU版和PSV版还增加了特定的触屏功能。

gaming_raymanlegends.jpg


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发表于 2013-8-5 07:28 PM |只看该作者
育碧透露《刺客信条》系列会有大结局你信吗?

  育碧近日透露《刺客信条》系列是会有结局的。该系列不会一直无限延续下去,最后将会有一个大结局。但是我们不会很快看到这个结局。



  “我们对结局在哪里发生,结局是什么已经有了基本的想法。当然Yves(Guillemot育碧老板)表示该系列是一个年度系列,开发组要一年做出一款。所以结局要考虑到这个设定,要考虑到玩家想要什么,我们会在整个历程中给我们留出空间和余地来适应它。但确实会有结局的。”


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发表于 2013-8-14 06:22 PM |只看该作者
《雷曼:传奇》最新宣传片公开 介绍全新关卡

  《雷曼:传奇》是有育碧公司所开发的系列新作,游戏预定于2013年8月30日登陆欧洲、9月3日登陆北美,其对应平台则为PS3、XBOX 360、WiiU、PSV和PC。日前官方公开了游戏的最新宣传片,主要为大家展示了本作中的新关卡“Gloo Gloo”,并演示了这个新关卡的流程。

  此外育碧还确认《雷曼:传奇》的Demo也已经于2013年8月14日推出PS3版和XBOX 360版了,而该Demo将包含3个游戏关卡“Teensies in Trouble”、“A Toad Story”和“Gloo Gloo”,借此玩家们可以提前体验这款系列最新作。

   


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发表于 2013-8-15 12:32 PM |只看该作者
《雷曼:传奇》试玩版将于下周登陆PSN与XBL平台

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  玩家们的等待就要结束了,《雷曼:传奇》将于8月20日放出PS3和Xbox 360版试玩。从8月14日就可以预先下载。

  试玩版将包含3个关卡,而且还附带竞技对战模式“入侵”。关卡包括“Teensies 惹麻烦”和“蛤蟆故事”,都可以在“入侵”模式下进入;此外还有一个音乐关卡岩石城堡。除此之外,试玩版还将包含“英雄画廊”,允许玩家改变角色的外观服装。
  
  育碧还公布了另一个音乐关卡“Gloo Gloo”的宣传视频。音乐来自《杀死比尔》。

  《雷曼:传奇》预计9月3日登陆PC,PS3,PSV, Xbox360和Wii U。预计8月30日登陆欧洲地区。


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发表于 2013-8-16 07:29 AM |只看该作者
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发表于 2013-8-20 09:06 PM |只看该作者
如诗如画 育碧透露正在制作小游戏《光之子》细节

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  育碧蒙特利尔分部正在计划制作一款结合JRPG,横板过关游戏和Ghibli工作室作品的游戏。

  在今天早晨的一个采访中,育碧的创意总监Patrick Plourde首次公开谈论了公司的小规模游戏《光之子》的细节。

  在采访中,Patrick Plourde确认这款游戏使用的是UbiArt Framework引擎,而整体的感觉是“如诗歌一般的游戏”。

  这款游戏是一个横板游戏,结合了《地狱边境》,JRPG元素,还有Ghibli工作室的作品。

  育碧一直有赞助或者发行具有创造性的小游戏的传统,一个明显的例子就是Eric Chahi的《尘埃》。


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发表于 2013-8-25 09:00 AM |只看该作者
GC2013:《南方公园:真理之杖》放出最新截图

Gamescom 2013又放出了几张《南方公园:真理之杖》的最新游戏截图,下面就让我们一起来看一下吧!















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发表于 2013-8-25 09:21 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-25 09:29 AM 编辑

育碧和NVIDIA将联手为玩家提供更好的PC游戏体验

  育碧和NVIDIA今天宣布将在育碧即将发售的大作上联手为PC玩家提供最好的游戏体验,这些游戏包括《细胞分裂6:黑名单》,《刺客信条4:黑旗》和《看门狗》。

  根据新闻发布会的消息,NVIDIA的开发技术团队正在同育碧的游戏开发工作室就图像技术创新而紧密合作,来创造一个史无前例的更真实和更引人入胜的游戏世界。TXAA反锯齿就是一个例子,这个技术将会提供好莱坞级别的优秀平滑的动画,柔和的阴影,HBAO( 水平环境光掩蔽)和高级DX11细分曲面技术。

  育碧的市场和销售官员Geoffroy Sardin表示:

  “PC仍然是世界上最流行的游戏平台之一,而我们下决心要以我们的游戏来为PC玩家提供最好的游戏体验。我们充满才华的开发团队和NVIDIA在图像处理方面的技术专业力量,将让选择育碧游戏的PC玩家得到一个叹为观止的游戏体验。”

  NVIDIA的技术副总裁Tony Tamasi也表示:

  “PC游戏业目前正处于史无前例的强盛时期,而育碧明白PC玩家一直都追求一种最高的体验,那就是最好的分辨率,最柔和的帧数和最新的游戏技术的突破。我们同育碧才华横溢的创作团队在游戏开发过程中紧密合作,融入我们的技术,为玩家提供一个最引人入胜和美轮美奂的游戏世界。”

  目前是否我们会看到一个类似于《刺客信条3》的劣质移植版还不确定。而且希望育碧可以在PC版本上提供2-3核以上的CPU支持。

育碧与英伟达正在进行密切合作 一切为了PC游戏

  英伟达近日公布他们的研发小组将与育碧开发小组进行密切合作,他们可以优势互补研发PC游戏的新技术。

  据说新技术包括TXAA 抗锯齿,这项技术将提供好莱坞级别的高清动画,柔和的阴影,环境光遮蔽+以及先进的DX11曲面细分。

  “PC是世界上最受欢迎的游戏平台之一,我们决定给PC玩家最好的游戏体验。”育碧工作人员Geoffroy Sardin说到。

  “结合英伟达视觉专利技术,我们开发组的创意将给消费者带来一次极佳的游戏体验。”

  英伟达副总裁Tony Tamasi补充到:

  PC游戏比以往都要好,育碧明白PC玩家需要一次真正的精华体验-最高的分辨率,最流畅的FPS以及最新的游戏技术上的突破。

育碧今年将发行一些PC平台的3A大作,所以这次联合对于两家公司来说都将受益匪浅。


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