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楼主: kirassss
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【PC/XO/PS】Dragon Age:Inquisition -

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发表于 2014-10-11 07:31 AM |只看该作者
Dragon Age: Inquisition - Made for PC Gamers by PC Gamers

   


First Dragon Age: Inquisition PC screenshots, system requirements and hands-on! - Origin.com











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发表于 2014-10-15 07:20 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-10-15 06:31 PM 编辑

《龙腾世纪:裁判所(Dragon Age: Inquisition)》宣传片 介绍人物及剧情

  《龙腾世纪:裁判所》是BioWare公司所负责开发的系列最新作,游戏将于2014年11月28日发售,对应PS3、PS4、XBOX 360和XBOX One平台。日前官方放出了本作的最新宣传影像,为大家介绍了裁判所的情报、玩家所使用的角色。而在游戏中,玩家们还需要带领勇士们一起战斗,将那些困扰Thedas世界的恶魔赶走。

  《龙腾世纪:裁判所》将为玩家们提供更广阔的可以自由探索的世界,你的选择会影响你周围的世界和你所经历的故事。本作将使用寒霜3引擎开发,BioWare力图打造一款和《质量效应》同水平的游戏,两个系列都将拥有核心的系统。而游戏的PS4版画面达到1080P,而XBOX One版则为900P。

   


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发表于 2014-10-22 07:16 AM |只看该作者
   


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发表于 2014-11-1 06:36 AM |只看该作者


Dragon Age: Inquisition Has Gone Gold

I’m excited to announce that Dragon Age: Inquisition has gone gold on all platforms! This milestone is a testament to the hard work of the developers (and their families!) who put so much into this game, and took on every challenge that was put before them. That we’ve made it this far is also an acknowledgment of tremendous support and patience from our fans: you’ve been an inspiration to us since the beginning.

We started working on this game in earnest more than four years ago, before we’d even finished Dragon Age II. Back then, our goal was simple: do whatever we had to in order to tell the biggest story we’d ever told in the Dragon Age universe. Achieving that meant leaving no stone unturned – from adopting a new engine in Frostbite 3, to reimagining combat so it could blend tactics and action better than ever. It meant bringing back playable races in addition to gender choice, to work in conjunction with the biggest and deepest character creator we’ve ever built. It meant building a beautiful and detailed online platform to ensure your decisions from the previous games carried over. But most importantly, it meant crafting a story that put you in the role of a leader, with the biggest supporting cast we’ve ever had, made up of both new and returning characters.

These are characters who can challenge you, support you, fall in love with you, and maybe even betray you over the course of hundreds of hours of playing. Perhaps you’ll do the same with them. Looking over the vastness of the game we’ve finished, it really is the Dragon Age experience we’ve always wanted to make for you.

The biggest story of the year is yours to play, very, very soon. Thank you.

Mark Darrah, Dragon Age Executive Producer

blog.bioware.com


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发表于 2014-11-3 07:01 AM |只看该作者
   


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发表于 2014-11-4 06:54 PM |只看该作者






















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发表于 2014-11-4 06:55 PM |只看该作者


























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发表于 2014-11-5 07:10 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-11-5 07:05 PM 编辑

《龙腾世纪裁判所(Dragon Age: Inquisition)》宣传片“选择与结果”公开

  《龙腾世纪:裁判所》是BioWare公司所负责开发的系列最新作,游戏将于2014年11月28日发售,将登陆PS3、PS4、XBOX 360和XBOX One平台。继此前放出本作的大量新截图后,现在BioWare又公开了游戏的全新介绍视频。在这段全新的宣传影像中,官方通过许多实际游戏片段来为大家介绍本作中“选择”的重要性。在游戏中玩家们将会面临各种选择,而不同的选择自然也会带来不同的结果,甚至还可能对玩家的游戏历程造成永久影响。

  此前官方还公开了《龙腾世纪:裁判所》次世代版的画面分辨率情报,其中PS4版画面达到1080P,而XBOX One版则为900P。而EA还为配合XBOX ONE而专门设置的订阅服务EA Access推出了新的优惠活动,从2014年11月13日开始,凡是注册EA Access会员的玩家可以享受6小时《龙腾世纪:裁判所》的免费游玩时间。

   


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发表于 2014-11-6 07:19 AM |只看该作者
   


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发表于 2014-11-10 07:22 AM |只看该作者




























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