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楼主: kirassss
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【新闻部】电脑游戏资讯

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发表于 2013-1-29 06:44 PM |只看该作者
《传奇米老鼠2》PC版取消 工作室或关闭

Amazon开始发送email给那些预订《传奇米老鼠2》的玩家们,称官方取消了游戏PC版。我们猜测迪士尼决定取消PC版本是由于游戏低销量,《传奇米老鼠2》之前预计2013年1月份登陆PC,现在看来,它不会很快登陆PC了。
  下面为大家带来《传奇米老鼠2》的相关消息。好吧,先默哀几秒,Amazon开始发送email给那些预订《传奇米老鼠2》的玩家们,称官方取消了游戏PC版。

  此外,很多消息报道称,《传奇米老鼠2》背后的工作室Robert Space Industries或将面临倒闭。

  根据IGN的消息,《传奇米老鼠2》的销售并不像前作那么好,我们猜测迪士尼决定取消PC版本是由于游戏低销量,虽然数字版本卖的还行,也许出版商在未来的几个月会推动数字版销售的增长?

  《传奇米老鼠2》之前预计2013年1月份登陆PC,现在看来,它不会很快登陆PC了。



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发表于 2013-1-30 07:19 AM |只看该作者
PC独占恐怖新作预告

Sniper Elite, NeverDead, and Aliens Vs. Predator的制作商Rebellion日前曝光了一款专为PC打造的恐怖题材新作,同时发布了一支神秘预告片。

  神秘预告:

   


  官方介绍

  一位战士孤独的在混乱的战争中游荡,但这里还有比炸弹和子弹跟糟糕的事情。

  从预告来分析,这款作品应该是设定二战或一战的背景,片中出现了纳粹的标志,同时受毒气弥漫,城镇好像爆发了僵尸潮,官方预计将在2013年2月14日情人节正式公布本作,同时片尾还有一个二维码,有兴趣的朋友可以下载。


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发表于 2013-1-30 08:03 PM |只看该作者
虚幻3探险类新作更名 发布日期只待开发商公布

Painkiller:Hell Damnation开发商The Farm 51今天通过官方Facebook页面宣布,“冒险家计划(Project Adventurer)”将会重命名为“Deadfall Adventures(暂无译名)”,并且将会由Nordic Games发行。

   Deadfall Adventures基于Epic的虚幻3引擎开发,并且收到顽皮狗《神秘海域》系列的启发,并且计划于2013年向Xbox360和PC平台发布,PS3平台的发行在计划中,但将会迟于前二者。

   剧情设置于20世纪30年代,Deadfall Adventures将玩家带入横跨热带雨林直至冰冻苔原的世界旅行中,每个区域都充满了危险的陷阱、紧张的环境谜题和险恶的敌人,从人类士兵到超自然战士……

   Deadfall Adventures让玩家扮演一个雇佣调查者,踏入一个寻找唤醒了死亡威胁的古老遗物的剧情之中(拜托能有点新意吗)。



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发表于 2013-1-31 06:46 PM |只看该作者
RPG新作《地城之门》2月上市

  发行商UIG Entertainment在今天宣布,Wild Games工作室旗下奇幻RPG新作《地城之门(Dungeon Gate)》将在今年2月英国上市,登陆PC平台。

  《地城之门》早在去年就已公布,后几经跳票,游戏背景设定在一个曾经遭受过巨龙部落攻击的Barrilian世界。而现在,Barrilian的人们则被邪恶的巫师所奴役,他支配着巨龙来维护自己的绝对统治。人类被迫在矿山采矿,提纯矿物质,来提高这个暴君的魔力,加强他对人们的控制。而在一片绝望之中,一个名叫Dysan的年轻人出现了,玩家将扮演Dysan来与邪恶势力进行斗争,最终成功解放Barrallian世界!

  在《地城之门》中,玩家将可以探索这片广袤的游戏世界,接收各种不同的任务,其中主要角色就多达40多个,同时还将有一个非常引人入胜的游戏剧情,将带给玩家们一个非同一般的RPG体验。而这款游戏最大的特色就是,玩家可以吸收敌人以及NPC的DNA,变化成它们的样子,从而通关游戏。

  本作中将会60多种怪物登场,想象一下,幻化成怪物的样子,潜伏在巨大的甲虫或是软泥怪群中,将会多么有趣!此外,不仅是外形一样,玩家还会同时获得它们的技能、力量和武器。变形成NPC的样子在之前的RPG游戏中也是闻所未闻的,这一次《地城之门》将会给我们带来这种全新有趣的体验。

























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发表于 2013-2-1 06:53 PM |只看该作者
《超级房车赛2》5月31号发售 最新截图释出

  开发商 Codemasters 今日正式公布了旗下赛车游戏《超级房车赛2》的发售日期,该作将于2013年5月31号发售,登陆PC以及主机平台。与此同时,官方还公布了最新的一批截图,一起来看看吧!





















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发表于 2013-2-2 06:54 AM |只看该作者
往事不堪回首《武装突袭3》地图主岛重新命名

Bohemia Interactive将《武装突袭3(ArmA 3)》中的希腊岛屿改名为Altis,用以取代最初的命名(Limnos),去年就是在这个岛上,《武装突袭3》的两名开发人员被关进了监狱。

  在游戏中这个岛屿仍会保持它的地中海风情,不过不再叫Linmos,这个单词实在是太容易与Lemnos混淆了,尽管游戏的创作灵感正是来自后者——希腊Lemnos岛。

  在一个公开声明中,Bohemia 说:“我们做出这样的决定,完全是因为一个偶然事件。Bohemia Interactive的两名雇员到Lemnos岛度假,结果他们被意外地关进了监狱。由于被怀疑从事间谍活动,他们被关押了129天。他们最近被保释出狱了。

  “鉴于近期发生的一切,如果继续使用原定的地名Limnos,开发团队将失去工作热情;此外,改用不存在的地名Altis,也能突出游戏的虚构意味。《武装突袭3》的另外一个附属岛屿Stratis岛的名称将不做更改。”

  《武装突袭3》计划于今年推出,本月将有更详细信息放出,敬请关注。


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发表于 2013-2-2 03:50 PM |只看该作者
《磁力高手:黑暗脉冲》Magrunner: Dark Pulse新截图 虚幻引擎3打造

  3AM工作室制作的《磁力高手》由虚幻引擎3打造,是一款动作类游戏,面向PSN,Xbox Live和PC平台,特色是其中的物理效果和磁力元素。《磁力高手》背景设定在近未来,取材于H.P. Lovecraft的架空神话小说。

  游戏剧情开始于2050年,有一场全球瞩目的体育赛事,目的是为了推广最新的磁力科技。8名选手的目的是穿过各种不同挑战的房间,最先到达终点。每个房间都比前一个更大更复杂。他们每个人都有一双具有特殊能力的手套,能与最新的磁力科技进行反应,让他们以独特的方式完成挑战,给环境中的物体施加磁场,让他们相斥或相吸。















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发表于 2013-2-3 07:27 AM |只看该作者
《共和国》开发日志视频 游戏细节不慎走光

2月1日,Camouflaj公司公布了旗下动作游戏《共和国(République)》的新截图,并且还公布了有关游戏开放进展情况的视频。
  在Kickstarter上集资成功后,《共和国》正在为登陆iOS、Mac和PC平台做着努力。

   


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发表于 2013-2-4 07:09 PM |只看该作者
微软:DirectX是多个平台的统一图形开发环境

  近期微软强调,DirectX是现在Windows、Xbox和Windows Phone平台的统一图形编程接口,并且还宣布XNA将会退役,将所有重心都转向DirectX。“XNA和DirectX技术是为专注于XNA Game Studio和DirectX开发的技术能手们设计的,现在XNA Game Studio的持续开发停止,而DirectX的存在将不仅只是一个单纯的技术。”

  国外媒体问及微软具体情况时,微软重申:“微软的许多部门都在进行DirectX技术的研究。我们始终在对DirectX做出创新,令其发展更好,未来DirectX会继续领跑微软平台的游戏与图形领域。”所以DirectX会作为微软的重点项目存在。另一方面MVP奖励计划中也会逐步去除XNA/DirectX项目。

  XNA是建立在微软.NET基础上,基于DirectX的游戏开发环境,最早是在2004年发布的。当时的XNA Game Studio即是为开发者准备用于Windows平台游戏开发的。微软曾正式宣布Windows 8一定程度上不会对XNA提供很好的支持,因为XNA无法开发Metro版应用。现在微软彻底停止了XNA Game Studio的开发,当然该平台对游戏开发还是会提供支持。


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发表于 2013-2-4 07:16 PM |只看该作者
寿终正寝? Ironclad称RTS游戏已经奄奄一息

  Ironclad曾在2008年为我们带来《太阳帝国的原罪》,我们很喜欢这个基于太空,将RTS与4X混合在一起的游戏。他们的下一个游戏计划是《黑暗时代的原罪》,一款MOBA类型新作,这种转变来自于Ironclad对RTS游戏的态度转变,游戏总监Blair Fraser在接受RPS采访时说道。

  “RTS游戏现在可是很小众”,他说:“非常不幸,因为这是我喜欢的游戏类型,这还是我从小玩到大,并制作过的游戏类型。我只是认为人口统计的因素改变了。《英雄连》可能大卖,《星际争霸2》是个反常的例子,但是大多数RTS游戏不会卖得很多。这是个奄奄一息的市场。”

  Fraser认为《太阳帝国的原罪》避开了这个问题,因为这款游戏从传统的RTS游戏中“脱离”了出来。“它仍然有讨论区,玩家们希望我们发售更多游戏,”他补充道。“很多游戏都像《全面战争》一样,但是他们把传统的基地建造模式给破坏了,因为基地已经建造好了。我非常伤心的说,它完了。

  RTS游戏真的完了吗?RTS也和其他类型的游戏一样,一直在改变,创新,进步。


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