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楼主: kirassss
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【新闻部】电脑游戏资讯

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发表于 2017-3-14 11:45 PM |只看该作者
   


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发表于 2017-3-15 06:38 PM |只看该作者
恐怖游戏《欢迎来到汉威尔》释出 Pre-Alpha 体验版本 尝试摆脱可怕生物与恶梦

  Nathan Seedhouse 团队开发恐怖游戏《欢迎来到汉威尔(暂译,原名:Welcome to Hanwell)》于今日起释出 Pre-Alpha 体验版本。

  《欢迎来到汉威尔》是一款第一人称恐怖游戏,汉威尔公共保护理事会(Hanwell Council of Public Protection,HCPP)为了保护民众安全,提供专业知识与设备,而在 HCPP 的帮助下,汉威尔成为最安全的地方,即使这里十分不方便。 在 HCPP 成员逐渐减少的情况下,主角要维护其正常运作,但设备的老旧等已成为主要的问题,同时,主角被一个无所不在的神秘个体缠上。 世界的其他地方关上大门,让汉威尔独自衰败,而旅程也将从此开始......

   


  开发团队今日释出《欢迎来到汉威尔》Pre-Alpha 体验版本,玩家将进入汉威尔监狱(Hanwell Jail),在这里将遭遇各种最糟糕的恶梦。

  PC《欢迎来到汉威尔》Pre-Alpha 体验版本释出。

   


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发表于 2017-3-15 11:34 PM |只看该作者
   


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发表于 2017-3-21 06:46 PM |只看该作者
解谜冒险游戏《乌鸦之眼》上市 逃离废弃大学解开师生失踪之谜

  独立研发团队 3D2 Entertainmen 研发解谜冒险游戏《乌鸦之眼(暂译, The Crow's Eye)》正式上市,玩家在游戏中将运用智能来逃离遭到废弃的克劳斯伍德医药大学,同时调查 20 年前学校师生的神秘失踪案。

  游戏是以心理恐惧为诉求的第一人称冒险游戏,游戏背景描述最初在 1947 年时,这所大学四名学生失踪使得学校被迫关闭,以调查这起神秘的失踪案,但随着时间过去,却出现更多失踪的人,不仅是学生,甚至连教授与调查的警察都无痕迹地突然消失,政府决定立刻无限期关闭这所大学,且不再提起这件事。

  几十年过去后,玩家所扮演的主角突然在这所大学醒来,并充满了困惑,他发现自己被带至此地要成为实验的一部分,因而打算离开这肮脏与灰暗的地方。 他必须克服与解决谜题、障碍,但充满好奇心的他似乎在一位不知名科学家的操控下,让他在逃离过程中感觉自己必须要揭开之前师生失踪的秘密,但到底这一切真相如何,等待玩家去体验。

   


  3D2 Entertainmen 表示,玩家在游戏中可以探索各种引起心理恐怖的神秘环境,玩家要运用智能与散布在场景的物品来解决谜题、克服困难。

  游戏中将会透过文件、录音档等形式来让玩家调查、了解剧情,一起揭开在克劳斯伍德医药大学发生的谜团与为什么主角在此的原因。


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发表于 2017-3-21 10:43 PM |只看该作者
   


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发表于 2017-3-23 07:31 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-3-29 06:38 PM 编辑

Tech-Noir Tactics Game 'All Walls Must Fall' Launches on Kickstarter
《众墙必倒 ALL Walls Must Fall》预定 9 月上市 运用时间旅行阻止核弹发射

  德国独立游戏开发商 inbetweengames 今日宣布,旗下开发新作《众墙必倒(暂译,ALL Walls Must Fall)》在 KickStarter 展开募资后仅仅五天,就已经达成 15000 欧元的基本目标,游戏持续进行募资、随着募资金额增加也将提供更多的游戏功能。

  研发团队强调,《众墙必倒》游戏起源受到《X-Com》、《Rez》等游戏启发,强调结合网络庞克美学与电音配乐,希望带给玩家经典的回合制游戏,预定将推出 PC/Mac/Linux 版本。

  游戏故事描述冷战从未结束,双方在这 150 年来运用时间控制技术来观察与对抗对方的一举一动,但现今局势变得紧张,因为有人将采用核武攻击使得世界变得更加动荡,双方派出间谍希望找出那名下令者,来预防此事发生,若是这个任务失败,整个世界就将毁灭。

  研发团队表示,《众墙必倒》是款战术游戏,玩家将控制会进行时间旅行的间谍,让他们在柏林进行任务,玩家可以使用暂停实时系统,仔细规划个人的决定,并且利用时间操控能力来最大化个人优势、以顺利完成任务。

  《众墙必倒》预定 2017 年 9 月在 Steam 平台上市。



   


All Walls Must Fall on Kickstarter

Tech-Noir Tactics Game All Walls Must Fall Goes Live on Kickstarter

Independent developer, inbetweengames, today announced that the Kickstarter campaign for its tech-noir tactics game - All Walls Must Fall - has gone live, with the campaign set to run until Wednesday, 19th April. Scheduled for launch on PC, Mac and Linux, All Walls Must Fall combines classic turn based gameplay with a heavy emphasis on music, inspired by the likes of X-Com, Syndicate and Rez. With a sleek cyberpunk aesthetic and pulsating electronic soundtrack, inbetweengames have turned to Kickstarter in order to realise their dream. Check out the All Walls Must Fall Kickstarter Page.

The initial funding goal of  Eur15,000 will allow the team to run a closed alpha on itch.io for Kickstarter backers, followed by an Early Access release on Steam. The team will also add additional stretch goals, allowing them to deliver additional features and content to All Walls Must Fall once the original crowdfunding target has been met. These range from improved combat, diverse environments and intricate dialogue options, to a larger range of weapons. Acts 2 and 3 will also be included as additional stretch goals and will bring further content to expand the story, introducing a new playable character in each Act.

“We’re hugely excited to share our Kickstarter campaign with the public. While our time working on AAA titles at Yager was a wonderful experience in terms of lessons learnt and friends met, we decided it was time for us to do away with compromise and make the game we’ve always wanted to,” said Jan David Hassel, Designer of inbetweengames. “Drawing on our combined love of cyber-punk and film noir, as well as classic tactics and music games, All Walls Must Fall is a unique reinterpretation of those influences tied together by a healthy dose of style. We can’t wait to embark on this journey with backers to make All Walls Must Fall the best game it possibly can be.”

In the world of All Walls Must Fall, the Cold War never ended. For 150 years, both sides have used time manipulation technology to observe and counter each other’s every move. Now this fragile state of affairs is approaching breaking point, as a rogue nuclear strike has been ordered that will send the world into turmoil. Both sides have scrambled to send agents back in time to find the person behind the order in the hope they might prevent it. If they fail, the whole world will turn to ash, forever.

All Walls Must Fall is an isometric tactics game where action happens to the pulsing beat of the music. You control time travelling secret agents as they jump and loop through a single night in the city of Berlin. Using a pausable real-time system, carefully plan your decisions and use powerful time manipulation abilities to your advantage, as you carry out your mission in the shadows or in plain sight. Levels are procedurally recombined using a bespoke system developed by inbetweengames, giving All Walls Must Fall a highly replayable campaign structure, while still offering individually crafted components and set-pieces.

For more information please visit the All Walls Must Fall website: http://ks.allwallsmustfall.com/


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发表于 2017-3-23 06:40 PM |只看该作者
一人独立开发《地狱救援》4 月下旬问世 深入地狱救女

  Thomas Brush 一人独立开发工作室 Armor Games Studios 今日宣布,旗下研发动作冒险游戏《地狱救援(暂译, Pinstripe)》即将于 4 月 25 日在 Steam 平台上市,游戏描述一位父亲深入地域以解救他的孩子。

  Thomas Brush 曾开发过《Coma》、《Skinny》等作品,在《地狱救援》中玩家将扮演泰迪,深入被禁制的地下地狱世界,那里有着众多奇怪的人物与秘密。

  他为了寻找遭到绑架的三岁女儿展开这场冒险,他必须找到女儿与幕后绑架策划者。 在这趟冒险中,玩家要运用他的智能、工具与忠心的伙伴小狗来解决谜题,对抗可怕的生物,解开关于他过去的谜团,并且面对恐怖的主谋条纹先生( Mr. Pinstripe)》。

  PC/MAC/LINUX《地狱救援》预定 4 月 25 日上市,售价 14.99 美元。

   


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发表于 2017-3-23 06:44 PM |只看该作者
学生自制动作冒险游戏《埃玛 Emma》曝光 世界观延伸自童话故事《白雪公主》

  由世新大学数字多媒体设计学系游戏组的五人学生团队制作的剧情动作冒险游戏《埃玛 Emma》曝光,玩家将扮演埃玛,并从探险旅途中了解自己的来历。 游戏预计于 5 月起陆续在华山文创园区、新一代设计展中亮相。

  《埃玛》世界观延伸自著名的童话故事《白雪公主》,并加强女巫、怨灵等要素,让其成为剧情、游戏的关键。 玩家将扮演埃玛,在探索闯关过程中,得知原罪及还原真相,并从游戏中了解到埃玛的来历。

  本作的特色可以切换不同操作视角,开发团队设计了提供纯粹探索向的埃玛,以及具有破坏攻击能力的另一角色,而玩家将善用变化双角色进行闯关。 开发团队透露,切换角色时,周遭环境也会给予相对应的谜题,玩家还可以藉由切换视角了解剧情的前因后果。

  开发团队指出,游戏 Logo 设计以乌鸦图腾驾驭在 Emma 英文字上方,呈现出埃玛早以遭受特定的绑定;而在影片中的动态 Logo 运用烙印效果,特意呈现所谓怨灵烙印之意,在设计上富含传达《埃玛》剧情本意。

   


  目前《埃玛》开发制作进度约完成 6 成,且正在进行配音、美术优化以及关卡改建等,预计 5 月的新一代设计展中会完成第一个结局。

  《埃玛》预定于 5 月 11 日在华山文创园区,以及 5 月 19 日新一代设计展中展出。


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发表于 2017-3-24 06:20 PM |只看该作者
《耻辱之日 Day of Infamy》今日上市 团队合作在二战战场奋勇杀敌

  《暴动 Insurgency》研发商 New World Interactive 研发、以二战为背景在线多人射击游戏《耻辱之日(暂译 Day of Infamy)》,今(24)日在 Steam 平台上市。 根据 Steam 页面显示,游戏支持繁体中文接口。

  游戏英文名称《Day of Infamy》源自于珍珠港事件发生后一天,美国总统罗斯福向美国国会联席会议发表演说,他描述珍珠港事件发生的那一天是国耻日(A date which will live in infamy)。

  New World Interactive 表示,游戏背景设定在二次世界大战期间,玩家将深入南欧与西欧战场,游戏将有十张地图,包括遭战火肆虐的城市与农村,兵家必争的滩头与积雪覆盖的森林。 玩家在游戏中,不管是为同盟国或是轴心国作战,都将可以体验到超过 70 多种历史武器与装备等。

  《耻辱之日》游戏中有九种职业,与十种目标导向游戏模式,玩家的目标包括占领地区、暗杀官员、偷取敌方情报、摧毁无线电通信中心等。

   


  多人游戏模式中,玩家可以体验大规模的战斗,或是目标导向、增援的小规模作战,玩家也可以在合作模式中来抵御 AI 操控的敌军进攻。

  New World Interactive 表示,游戏相当强调战略性思考,玩家与团队共同协调合作,将有助于获得奖励。 玩家可以透过队伍升级、解开经典的历史军事单位,还可以获得武器装饰对象、枪枝与服装造型等,但这些装饰内容不会影响游戏的平衡性。

  游戏同时支持 mod 与 Workshop,玩家将可以创作、彼此分享成果。 《耻辱之日》今日正式在 Steam 平台上市。


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发表于 2017-3-27 06:31 PM |只看该作者
前《英雄联盟》研发成员打造新作《不屈不挠 Dauntless》预定四月下旬开放 Alpha 测试

  由 BioWare 与 Riot Games 等前研发成员组成的凤凰研究室(暂译,Phoenix Labs)研发、新款合作动作在线游戏《不屈不挠(暂译, Dauntless)》在官网宣布,即将于四月下旬首度开放 Alpha 测试,即日起在官网开放 Alpha 测试申请资格。

  《不屈不挠》研发团队结合前《英雄联盟》资深制作人 Jesse Houston、Riot 前特殊项目副总 Sean Bender、前《英雄联盟》资深研发总监 Robin Mayne、前 BioWare 资深动画设计师 Greg Lidstone 等资深游戏研发人士所共同打造,玩家在游戏中扮演的是一名菁英战士,要狩猎凶猛的巨型野兽,来保护人类, 玩家将与其他玩家一起组队,运用各自角色不同技能,在广大土地上寻找巨型野兽来加以狩猎。

  凤凰研究室表示,《不屈不挠》目前仍处于早期 Alpha 阶段,希望玩家能够给予回馈意见,但参与 Alpha 测试的玩家将必须签署信息不公开协议(NDA)、不能把游戏分享给其他人一起游玩、不能直播,也不能公开截图或影片等。

  凤凰研究室表示,即日起开放玩家申请 Alpha 测试资格,将会依据玩家硬件装备、位置、喜爱游戏等条件来邀请玩家参与测试,首波 Alpha 测试将于四月下旬展开,随着测试进行、将陆续开放更多名额,预定测试至夏季。 今年稍晚则将进行新一波更大规模的封闭测试。

  以下是《不屈不挠》日前参展 PAX EAST 的游戏影片:https://playdauntless.com/

   


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