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【ACT】Thief

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发表于 2013-3-6 07:32 AM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-1 05:56 PM 编辑





Thief正式宣布~ Eidos Montreal制作商,将登入PS4/PC/Other Next-Gen, 2014





Gameinformer揭晓






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发表于 2013-3-7 07:07 PM |只看该作者
《神偷》开发商详解五年漫长开发海量游戏新图

  Eidos蒙特利尔工作室,Square Enix欧洲分部及《杀出重围:人类革命》游戏开发商联合打造《神偷(Thief)》【神偷4】游戏正式公布,游戏对应平台为PS4,PC和其他次世代平台,游戏将于2014年正式发售。日前游戏开发商解释媒体采访,其中头晕了不少游戏细节情报。

  《神偷》游戏为第一人称动作冒险游戏,玩家可以完成控制,自由选择他们的道路通过关卡并且决定如何具体游戏。Eidos-Montreal工作室称:“我们在打造一款真正弥足珍贵的《神偷》作品,系列粉丝们会记得初代游戏是如何有爱,而我们想要继续传递这种感触,我们将把《神偷4》代入全新次世代平台,我们的目标就是给核心玩家带来神偷Garrett的全新冒险故事。”

  《神偷》游戏将于2014年在次世代平台发售,而据开发商透露游戏开发已经接近五年时间。游戏自2009年5月首次公布距今也有4年时间。Eidos蒙特利尔游戏开发团队表示游戏之所以开发时间如此之长是因为避免陷入财政危机,《神偷》游戏开发团队始终保持小规模以及在游戏尚未成清楚理念前始终保持概念开发阶段。

  为了能够打造全新《神偷》系列游戏,Eidos蒙特利尔游戏工作室曾尝试使用全新游戏角色,甚至尝试使用第三人称视角,类似育碧蒙特利尔的《刺客信条》系列游戏玩法。

  在游戏开发的初期,游戏有着大量第一人称和第三人称视角转换,让人头晕目眩。游戏剧情执导Steven Gallagher 表示:“概念设计是一个非常酷的事情,这一阶段总是有大量的想法,创意十足,但是有着大量的想法在这一过程中被迅速摒弃,有一些非常早期的概念设计是让Garrett走路时过于轻盈,但是这也导致很多问题出现。因为这让他走起路来根本不像是一个男人。”

  在一年前工作室雇佣《分裂细胞》工作室前工作人员Stephane Roy作为游戏制作人实体将《神偷》游戏开发步入正轨,他的工作就是避免数年来开发导致工作室的种种困惑不前。Stephane Roy表示:“当你尝试过多选择的时候,就很难去从中做出选择,你试这试那,最终你会忘记你的本意,我们曾犯过这样的错误,但是最终我们找到了想要制作的《神偷》。”

  Eidos蒙特利尔工作室多年的尝试最终帮助工作室打造了这款即将在2014年在次世代平台发售的《神偷》,游戏将玩家置身各种不可能的场景让玩家放手去解决,去逃脱。































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发表于 2013-4-1 11:23 AM |只看该作者
这款游戏不错哦~很有挑战性哦XD


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发表于 2013-4-1 05:56 PM |只看该作者
《神偷》最新预告视频 霸气口号你的就是我的

  Eidos蒙特利尔工作室负责开发《神偷》系列第四代作品《神偷(Thief)》游戏日前放出简短预告影像,游戏对应平台为PS4,PC和其他次世代平台,将于2014年正式发售。



  通过预告影像我们可以看到,Eidos将于2013年4月2日放出《神偷》游戏更多详情介绍,“你的就是我的”,非常霸气的《神偷》宣传口号。一起来欣赏一下吧。

   


  《神偷》游戏为第一人称动作冒险游戏,玩家可以完成控制,自由选择他们的道路通过关卡并且决定如何具体游戏。Eidos-Montreal工作室称:“我们在打造一款真正弥足珍贵的《神偷》作品,系列粉丝们会记得初代游戏是如何有爱,而我们想要继续传递这种感触,我们将把《神偷4》代入全新次世代平台,我们的目标就是给核心玩家带来神偷Garrett的全新冒险故事。”

  《神偷》游戏将于2014年在次世代平台发售,而据开发商透露游戏开发已经接近五年时间。游戏自2009年5月首次公布距今也有4年时间。Eidos蒙特利尔游戏开发团队表示游戏之所以开发时间如此之长是因为避免陷入财政危机,《神偷》游戏开发团队始终保持小规模以及在游戏尚未成清楚理念前始终保持概念开发阶段。


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发表于 2013-4-1 05:57 PM |只看该作者
《神偷4》艺术设计师公布贫民窟的新概念图

Nicolas Ferrand公布了《神偷4(Thief)》的一组新概念图,Ferrand是这款隐蔽类游戏的艺术设计师之一。这几张艺术图对游戏中的市镇(City)进行了多角度的展示,这个大都会是这个游戏世界的主要场所。

  这个市镇在前三部《神偷》游戏中也出现过,它可谓是蒸汽朋克的代名词。这座城市看上去像维多利亚时代的英格兰,但也融入了一些高科技元素,比如电力照明系统和机器人哨兵等。工业化拉大了富人阶层和穷人阶层的差距,穷人们都拥挤在粗制滥造的棚户区。

  在这款《神偷》系列的重启之作中,市镇的各种问题不断恶化,瘟疫开始肆虐全城的男女老少,而这座城市的统治者Baron是一位独裁者。但在游戏主角Garrett看来,这些都无关紧要,他的时间非常宝贵,他要赶紧去打劫那些富得流油的家伙。

  不久后,《神偷4》的更多细节消息就会向玩家公开。Ferrand称,在之前的设计工作中,他已经完成了数百张画作,他会通过博客分享这些作品。与此同时,4月2日,Eidos Montreal将公布游戏的首部完整预告片。







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