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楼主: kirassss
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【新闻部】SIE

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发表于 2013-4-2 07:10 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-3 06:58 PM 编辑

索尼注册Destiny of Spirits商标疑PSV新作

  索尼日前注册Destiny of Spirits(灵魂命运)商标,该商标适用范围包括电脑游戏,掌上电子游戏软件,电子游戏软件,媒体推测这或许是索尼面向PSV/PSP平台所推出的全新游戏。

  细心的媒体发现,索尼于2013年3月26日向美国专利商标局申请注册Destiny of Spirits商标,该商标适用范围包括电脑游戏,掌上电子游戏软件,电子游戏软件,索尼方面未公布这一商标任何详情,但是根据商标适用范围,媒体猜测这或为面向索尼掌上游戏机PSP/PSV的全新游戏。













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发表于 2013-4-2 06:32 PM |只看该作者
《旅途》全新对战DLC于明年4月1日正式推出

  《旅途》在开发者选择奖颁奖典礼上斩获六项大奖成为最终赢家,而thatgamecompany则再接在励继续推出《旅途》有关的内容。在美国时间4月1日,thatgamecompany在其官方Youtube频道中宣布将于2014年4月1日推出PS3游戏《旅途》的全新DLC“火箭死亡竞赛(Rocket Death Match)”。

  thatgamecompany同时还放出了DLC的实机影片,我们看到小红人在沙漠中和另一个陌生人对战,玩家可以发出波动炮来攻击对方,而左下角的血量耗尽则为失败。如此爽快的对战加上《旅途》华丽的场景玩起来真是格外带感啊!

   


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发表于 2013-4-3 06:39 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-3 06:19 PM 编辑

《剪刀王子》封面公开 游戏特色及剧情影像公开

  索尼SCEJ工作室PS3平台新作《剪刀王子(Puppeteer)》游戏将于2013年9月10日在北美发售。游戏欧洲发售日9月11日,游戏售价今日公开,游戏美版售价39.99美元。游戏将同步推出零售版与PSN下载版本。官方今日放出游戏剧情影像和游戏实际影像。



  SEC日本工作室《剪刀王子》游戏是一款2.5D的横版动作游戏,玩家扮演一个闯入神奇世界的小男孩,他的头被游戏中的月亮熊国王吃掉,而他的身子则变成木偶,他来到木偶世界寻回自己的头颅。游戏的场景主要在木偶剧院,玩家利用一个神奇的剪刀可以击败敌人,同时也可以当做界面的重要道具,比如剪开游戏的背景从而出现新的场景。这个剪刀将是游戏的核心要素。

  游戏中玩家扮演Kutaro在一路的冒险中,玩家将会遇到各种有趣的头来装备自己直到自己寻找夺回真正属于自己的头。游戏中的每一个头都有自己的特色,能力以及功能,玩家需要充分利用这些收集来的头来完成游戏中挑战。



   


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发表于 2013-4-3 06:42 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-9 07:08 PM 编辑

  索尼SCEJ工作室PS3平台新作《剪刀王子(Puppeteer)》游戏将于2013年9月10日在北美发售。游戏欧洲发售日9月11日,游戏售价今日公开,游戏美版售价39.99美元。游戏将同步推出零售版与PSN下载版本。官方今日放出游戏剧情影像和游戏实际影像。

   


   












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发表于 2013-4-9 07:06 PM |只看该作者
前职员透露thatgamecompany有新项目在开发

  thatgamecompany已经凭借《旅途》在去年一整年风光无限,而日前来自thatgamecompany离去的职员称他们年内正在准备一个“巨大的”且“重要的”新项目。



  Asher Vollmer在本周已经离开了thatgamecompany,在他的博客上提到他想去制作自己独立的游戏,而不是为他人的项目服务或是看别人的眼光。“他们(指thatgamecompany)正在做一些新的游戏,而那个游戏不是你可以随便放弃的。显然我不能透露更多的细节,那将是一款‘巨大’的游戏。”Vollmer在博客上写到:“这不意味着他将是一款延长项目,我的意思是说它会是一款‘重要’的游戏。我相信这款游戏将是改变行业的一个积极的方式。”

  不幸的是,我们确实需要一段时间的等待才能看到这个项目的相关内容,Vollmer说到新游戏有很长的路要走,该项目的开发步伐像蜗牛一样缓慢。

  “游戏将是令人难以置信的,但它正在缓慢开发中。这个项目已经计划多年,坦率的说这些年很辛苦,我不想放弃这个游戏,即便他不是真正属于我。”Vollmer对离开thatgamecompany表示了遗憾,但是他有更高的梦想去追求。

  那么不说Vollmer了,thatgamecompany的联合创始人陈星汉显然也是知道这个计划的,他透露游戏可能会是跨平台也可能是通过触摸来玩,游戏将给玩家带来超越《旅途》的合作游戏体验。



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发表于 2013-4-10 07:34 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-10 12:31 PM 编辑

Invizimals: The Lost Kingdom & The Alliance 宣布

《隐形妖怪》两款全新作登陆PS3和PSV平台

  索尼日前宣布由Novarama Technology开发的创意游戏《隐形妖怪(Invizimals/)》推出两款新作分别登陆PS3和PSV平台。PS3平台的新作名为《隐形妖怪:失落王国(Invizimals: The Lost Kingdom)》,PSV平台新作名为《隐形妖怪:联盟(Invizimals: The Alliance)》,两款游戏都将于今年晚些时候推出。

   




PS3



PSVITA



  PS3版的《隐形妖怪:失落王国》是由利物浦的Magenta Software开发的一款担任冒险游戏,玩家要在失落的王国中进行探索,游戏支持六轴操作,玩家可以在天空、陆地和海洋中自由的冒险,同时也可以用隐形妖怪独特的能力来解锁失落王国中的谜题。



















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发表于 2013-4-10 07:35 AM |只看该作者
























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发表于 2013-4-11 06:26 PM |只看该作者
《超越:两个灵魂》工作室正谋划多人在线项目 疑为PS4做准备

  Quantic Dream在PS3平台上推出了《暴雨》Heavy Rain ,同时下一款PS3大作《超越:两个灵魂》Beyond Two Souls 也在紧锣密鼓的制作当中,而日前外媒发现,该工作室可能还在计划一个在线项目。



  据Kotaku发现,该工作室目前正在招聘一个在线程序设计师,他将负责设置和管理一个团队成为工作室在线和网络的专项开发团队。此前Quantic Dream所开发的游戏没有一款是拥有多人在线模式的,《暴雨》和《超越:两个灵魂》都是给玩家电影式的单人游戏体验为主的。

  而该工作室的创始人曾在本月早先时候向外媒透露,Quantic Dream为PS4开发游戏是不可避免的,他们保证“Quantic Dream在做的PS4游戏肯定会让玩家感到惊奇的,这绝对是个惊喜,它像是来自另一个世界的。”

  《超越:两个灵魂》计划于2013年10月在PS3平台上发售,Quantic Dream表示他们没有计划和索尼中止独占关系。


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真.古兰森

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发表于 2013-4-16 05:38 PM |只看该作者
SCE全球工作室副总裁表示PS4售价不会很贵

      PS3刚公布之初,599美元的惊人价格吓到了不少玩家,有些人甚至表示我需要去找第二份工作才可以买到PS3了。不过索尼全球工作室的副总裁Michael Denny则表示,玩家不用找第二份工作就可以买到索尼的PS4主机了

      在接受Edge的采访时,Michael Denny首先说道索尼已经了解到PS3起初的599美元售价是个错误的决定,这是一个惊人的数字。“我想要说的是,在推出每一款主机之前,我们都听取、学习和借鉴了很多玩家们的意见。我们了解到了PS3系统的优势是什么,同时这也充满了挑战。”

  “我们希望我们的系统可以尽可能的让更多的玩家接受,而同时它又是一个有深度、有连接性、层次丰富且体验绝佳的系统,这些比什么都重要,这是一个非常专注且具有差异化的体验。”

  接下来,Denny没有具体的对系统进行描述,因为他要把话题移回到主机的价格上来。“游戏主机将会进入价格下跌的轨道中来,起初的公布或许会向大家介绍,我们已经创建了一个专注于玩家的游戏机,我们希望让更广泛的玩家都可以理解主机的意义所在。我认为一定程度上,你可以得出自己的结论了。”

  Denny的意思其实就是说,为了让更多的玩家可以玩到PS4,主机的价格不会很贵。由于PS4采用了PC架构,加上目前硬件市场的环境,PS4的制造成本应该会比PS3要便宜一些。


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kirassss + 5 更新。但是你又发错帖子了。

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发表于 2013-4-16 08:03 PM |只看该作者
《索尼明星大乱斗》工作室称新项目在开发

  去年由Superbot开发,SCEA发行的《索尼明星大乱斗》发售之后反响不佳,索尼也在今年1月份对该工作室进行了裁员。而2月份的时候索尼和Superbot则正是解除了合作关系,Superbot在卡尔弗城和加利福尼亚州的工作室也都进行了裁员。但是这次合作的解除并没有彻底打垮Superbot,相反它们还在谋划新的项目。

  事情看起来是严峻的,但是美好的日子还在未来。Superbot的业务总监David Yang告诉Edge的记者,Superbot不但没有被打垮,反而工作室还在开发一个新的项目,不过Yang并没有告诉记者更多的细节,更多相关消息请关注我们的后续报道。



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