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楼主: kirassss
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【新闻部】Spike Chunsoft

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发表于 2014-8-22 07:25 PM |只看该作者
《绝对绝望少女》制作人表示本作支持PSV TV

  SpikeChunsoft预定于9月25日发售的PSV平台游戏《绝对绝望少女》近日其制作人小高和刚在推特上回答热心玩家提问时表示本作可以支持使用PSV TV进行游玩。想用电视大画面享受这款游戏的朋友有福了。



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发表于 2014-8-28 07:17 PM |只看该作者
《绝对绝望少女》腐川冬子颜艺

  SpikeChunsoft预定于9月25日发售的PSV平台游戏《绝对绝望少女》近日公开了店铺特典的详细情报,每一张插图都非常精美,值得一看。此外电击杂志上则用两页来专门介绍腐川冬子的颜艺,简直好评。

  最新游戏情报:

  内容与此前Fami通公布的差不多,在此就不详述了。





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发表于 2014-9-2 07:38 AM |只看该作者
   


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发表于 2014-9-5 08:08 PM |只看该作者
《绝对绝望少女》小丸声优内田与制作人访谈

  SpikeChunsoft预定于9月25日发售的PSV平台游戏《绝对绝望少女》,日前FAMI通采访了为苗木小丸配音的内田彩小姐和齐藤佑一郎先生,详情如下:



  ●确定出演小丸后,内田彩小姐高兴的像小狗一样!?

  已经过去的2014年8月9日,游戏公司Spike Chunsoft的人气作品《弹丸论破》在宫城县仙台市举办了名为“希望之峰学园修学旅行~仙台篇~”的活动。整个活动都充满了惊喜,气氛非常热烈。其实,在这个活动刚刚结束的时候,我们对出席活动的《绝对绝望少女 弹丸论破 Another Episode》(下文中简称为《绝对绝望少女》)的主角苗木小丸的配音者内田彩小姐,和《弹丸论破》系列的制作人齐藤佑一郎先生进行了专访。内田彩小姐在2014年9月25日即将发售的《绝对绝望少女》中是如何演绎小丸的呢。包括作为《弹丸论破》系列的狂热粉丝的内田彩小姐在得知出演消息的瞬间的情形之类的问题,对两位进行了采访。

  ●直击从仙台活动感想到为小丸配音的各种秘密话题!

  ——首先,请问对本次活动的感想。

  齐藤:我的出生地在仙台,所以对在老家举办活动有很深的感慨。另外,本地人能来参加、经历了一个愉快的活动令我非常高兴。《弹丸论破》是全国各地的粉丝所培育起来的一个作品,作为报恩的第一步有幸从这里开始这一点我觉得非常好。

  内田:我自己虽然是第一次公开参加《弹丸论破》的活动,但是因为感受到了前来参加的客人那非常愉快的氛围和声优们对作品的爱,在舞台上哈哈笑个不停甚至都让人觉得这么笑没关系吗。值得纪念的初次活动在这样的形式下进行我感到非常幸福。

  ——听说内田小姐在出演小丸之前就已经喜欢上《弹丸论破》了,那么是从哪部作品开始成为粉丝的呢?

  内田:之前绪方惠美女士(苗木诚和狛枝的声优)在我们事务所,因为既是前辈又有直属上司的感觉,所以在我进入声优养成所的时候开始就很熟悉了。那时候发售了《弹丸论破》第一作,从绪方女士那里听说“很好玩的啊”,所以从第一作就开始玩了。

  齐藤:来配音的声优是原作的粉丝真是太好了。

  内田:那时,听我们事务所的人说“绪方女士是主演的话,说不定其他人也有出演的机会”。但是当时被经纪人说“声优阵实在是太豪华恐怕没戏。为了能出演而努力吧!”因为有这样的事,所以能出演《弹丸论破》真的是非常高兴。

  ——哦哦那还真是不错呢!那么接下来向斋藤先生提问。是如何决定让这样的内田小姐来出演的呢?

  齐藤:《弹丸论破》系列这是第3作了。第1作的绪方惠美女士和第2作的高山南女士是我们制作者们带着想要为玩家制造惊喜的想法而选出来的声优。然后第3作的时候虽然也有这种想要惊喜的想法,但和脚本的小高(小高和刚)他们聊天的时候说到,关于这次的《绝对绝望少女》,比起选择出人意料的声优,不如优先让和角色苗木小丸一样的女孩子来饰演。所以内田小姐的话,我想可以诠释我们心目中的小丸,于是提出了申请。

  ——得以出演心心念念的《弹丸论破》系列,内田小姐作何感想?

  内田:已经脑子一片空白了(笑)。前往配音现场途中的十字路口的时候从经纪人那里得知可以出演《弹丸论破》,“诶——!太好了———!”高兴的难以抑制。而且听说还是苗木君的妹妹,“什么!妹妹!(第1作)也出来了,是那个人?”非常兴奋。当时由于还不知道是什么故事,“妹妹不见了,后来怎么样了呢。是不是会马上就死掉的角色呢”之类的半开玩笑的自己想象了许多。过了段时间,台词本寄到了公司,非常薄。一看到那本就想“是马上就会死的……!”(苦笑)

  一同 (笑)

  内田:但是,实际上里面仅仅是写了角色资料,并不是台词本。然后看到那些资料,写着“玩家操作角色”。“诶……?”又吓了一跳。人类被惊吓太多次就会脑子一片空白这件事我是体会了好几次。

  内田的经纪人:一开始在十字路口告诉她“可以出演《弹丸论破》了”之后,叫了声“太好了—!”然后就那么跑掉了。

  内田:对对。然后被说了“像小狗一样”(苦笑)。但是因为是在外面所以没有喊出来作品名哦。

  齐藤:重点在那里!?(笑)

  ——(笑)。请问齐藤先生对内田小姐饰演的小丸的感想

  (突然这里制作人寺泽善德先生乱入)

  寺泽:齐藤已经暴露了?

  齐藤:没有啦!(笑)

  ——(笑)。那么加上寺泽先生,请再说说对内田小姐演绎的小丸有何印象。

  齐藤:苗木小丸是苗木诚的妹妹,有很多玩家猜她会不会有特殊的能力,但小丸自己是很普通的一名少女。而且,在监禁生活中,不论什么事都会立刻放弃,在这次的舞台被放逐的时候也是立刻就说出消极的台词。但是,在与搭档腐川冬子一起前进的过程中,小丸的内心也渐渐发生了一些变化。小高写的这样的剧本凭借着内田小姐的演技全面展现了出来。能感觉到小丸有“最初明明那么容易放弃的,直到来到了这里……”这样的成长,请大家拭目以待。觉得真的做到了将等身大的少女的感情移入到角色之中。

  ——寺泽先生是怎么看的呢?

  寺泽:最初录音的时候碰过面,很直接的就问了。直到目前的角色个性都很强,配音也大多启用老牌声优,与这些相比,可以说是纯白无暇的。这可以成为一个好的角色,也能够塑造出制作者心目中的角色形象。

  ——内田小姐对出演小丸有什么感想呢?

  内田:因为了解前作,所以与其说有压力不如说很不安。一开始我太纠结于是苗木诚的妹妹这个设定。对我来说,因为对绪方女士饰演的苗木诚的印象实在是太深刻了,想要塑造一个让玩家能感觉到这是苗木诚的妹妹的角色,在这个已经建立起来一个完整世界观的《弹丸论破》的作品中如何将这个角色融入进去之类的问题,自己一个人苦恼着。但是读了台词本,小丸只是个没有任何超高校级的能力的普通的女孩,所以非常安心。《弹丸论破》之前作品中的角色的话,看起来是什么都没有的人实际上都有很厉害的才能,但小丸真的只是个普通的妹妹。正像《绝对绝望少女》这个题目所说,如果是有什么很厉害的才能的话,也不至于被逼到绝对绝望的地步(笑)。所以,如果是这样一个普通的女孩子的话,就会非常希望被拯救。

  ——那么,有内田小姐将自己的心情直接代入小丸之中的部分吗?

  内田:我觉得非常有。比如说“怎么办,啊啊~~~”(笑)

  寺泽:这样的场景很多呢(笑)。

  齐藤:录音的时候,即便是我们觉得已经可以了的情况下,如果和内田小姐心中的印象不相符的话,她会积极主动的要求重录。

  内田:对不起!花了很多时间……(笑)

  齐藤:不不不,没关系呀!正因如此,一个等身大的角色才能被塑造出来。

  寺泽:从小丸身上能强烈感受到不安的感觉。

  内田:是演技哦?(笑)

  一同 (笑)

  寺泽:看点就是小丸不安的演技!(笑)

  ——小丸的台词有留下深刻印象的吗?请在不剧透的情况下回答!

  齐藤:因为是等身大的角色,有很多台词都是把看到的直接说出来。除此之外的话……会剧透的(苦笑)

  寺泽:我立刻就想到了的台词是“已经不想做了啦—”

  齐藤:啊啊,那是因为什么恶趣味吗?(笑)

  ——啊啊,寺泽先生有那种兴趣啊……(笑)

  寺泽:跑题了!(笑)

  齐藤:话说回来,小丸有很多像这样的否定的台词呢。

  内田:是啊。“但是”这样的,有许多不安的台词,但随着故事的进行,渐渐有所改变。我喜欢的是,从最初的“腐川桑”的称呼渐渐变为“冬子酱”这一点。我觉得小丸对称呼的改变就是对对方看法的改变。

  寺泽:是啊,两人这种徐徐的变化了的关系也是看点。

  ——那么最后,对期待着本作的读者讲几句吧

  寺泽:我的工作,我想就是是将游戏工作者想要做什么游戏的想法毫无改变的做成实物。这回我想也是符合要求的完成了工作。这个成果敬请期待!

  内田:这回的游戏有了新的操作性,粉丝们可以体验到与到现在为止所不同的新的乐趣。我个人认为,黑白熊能够直接攻击这一点非常的有趣!我虽然觉得黑白熊很可爱,玩游戏的话,会生出让人很火大、好吵、好可爱等等各种各样的感情。由自己直接去击碎这种感情是非常愉快的。这次的《绝对绝望少女》,不仅有之前《弹丸论破》系列的乐趣,而且还增加了许多新的乐趣,希望更多的人会喜欢!

  齐藤:《弹丸论破》的1和2也是这样,一直在挑战新的创意。最初是针对AVG的挑战,加入了“高速推理action”的元素,这次是干脆改了游戏种类,挑战了“言弹动作游戏”。玩家中也许会有“这和我们期待的《弹丸论破》不一样!”这样想法的人,对于这一点,如果一直以来的玩家也可以尝试着挑战一下“与以往不同的《弹丸论破》故事”我们会很欣慰的!


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发表于 2014-9-11 08:09 PM |只看该作者
《绝对绝望少女》新登场敌人及最新店头PV公开

  SpikeChunsoft预定于9月25日发售的PSV平台游戏《绝对绝望少女》,以苗木诚的妹妹苗木小丸,以及第一作登场的腐川冬子为主人公,系列首个动作ADV的本作,本周FAMI通杂志公开了在两人面前出现的新敌人情报,以及最初拜访的区域。

  系列熟悉的2.5D影像剧情画面依然健在,前作是在处刑时使用的,而本作会在物语各类场面出现。

  剧情中腐川的“妄想”画面也会登场,腐川由于对十神白夜那满溢的爱而制造出的妄想,乙女气场全开!

  执行正义的勇者机器人“强殖装甲马克”出击!

  在小丸与腐川面前出现的新敌人名为勇者机器人“强殖装甲马克”,这个机器人是狩猎大人的“希望战士”一员——勇者大门大所控制,将小丸二人视为“魔物”的大门大操控机器人袭来!

  勇者机器人“强殖装甲马克”:大门大操控的机器人,白色与金色的机体,装饰着勇者之印,两腕的钻头正是男人梦想的具现化!(吐槽:天元吗……)而胸部还有黑白熊的颜散发着异彩。

  强殖装甲马克的主力武器就是巨大的钻头,回转攻击或突进攻击,正面分胜负太困难,最好看准攻击后的空隙。



  物语最初访问的舞台 塔和综合医院周边区域解说

  ①塔和综合病院:小丸与腐川初次相遇的场所,第一章中曾多次进行探索的重要设施。多层建筑探索病房等处,因为已被黑白熊占领所以未见病患的身影。

  ②地下铁入口:塔和城市地下铁,小丸们拜访的时候入口门关闭了无法进入,如果找到打开的手段似乎就可以在街中移动了?

  ③旅馆:废墟化的旅馆,内部损伤严重,有着许多因为崩塌而无法通过的道路,旅馆客人(?)全是黑白熊。

  在各区域有着可入手道具的机械、对探索有帮助的提示以及存档点“おまる(日语便盆的意思……)”,这些位置都要好好把握。

  而在区域内还有着各种收集物可以入手,有时还能看到主线物语所没有的特别剧情。

  随着探索的深入,孩子们设下的“MONOC-MAN”监视摄像头以及与其联动的街机型显示器登场,启动的话就可以确认下个房间的状况,如果遵守各街机所设定的条件将守护的黑白熊全灭的话,每章完结时的评价还会上升。
  “MONOC-MAN”设置在街中各处,而随着游戏进行,所设定的条件也会越来越难。

  杀人名单:黑白熊孩子作成,写有关于目标大人情报的纸,交给叶隐浩子会发生与该人物相关的会话剧情(图片中的石丸高秋……某超高校级风纪委员的亲人吗)。

  各章区域内都藏有模仿“希望战士”样子的“隐藏孩子”,用言弹射中闪光的场所即可入手,发现后会有高评价!



   


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发表于 2014-9-12 06:01 PM |只看该作者
敌人是巨大机器人? ! 《绝对绝望少女枪弹辩驳AnotherEpisode》公开最新宣传影像

        由Spike Chunsoft 制作的PSV专用游戏、枪弹辩驳系列新作《绝对绝望少女枪弹辩驳AnotherEpisode》本日(9 月11 日)公开长达3 分多钟的宣传影片!

        在本影片中所有人统统都登场了,包含一二代的重要人物如苗木诚、十神白夜、狛枝、以及所有关系人等。

        同时影片也介绍了本作的敌我双方重要人物、系统介绍,例如不同种类的黑白熊、灭族者翔,以及由「希望战士」们所操纵的巨大机器人。

        当然,最大的特色就是本作用了许多以动画表现剧情的手法,这点在宣传影片中也能一览无虞!粉丝们将能在本作中一睹先前无法看到的苗木妹妹的风采!

   


        本作时间点位于前作一二代之间,「塔和都市」中突然涌现许多以残杀大人为目的的「黑白熊机器人」,与戴着黑白熊面具的孩子「黑白熊扮演者」。原本和平的塔和都市就此染上恐怖的氛围。

        同时,被囚禁的女主角「苗木困」与少女「腐川冬子」在这被绝望支配的街道上相遇了。

        玩家将操控手持扩音器型武器的女主角与连续杀人魔「灭族者翔」,对抗袭来的恐怖与黑幕。

        本作预计在2014年9月25日发售。


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发表于 2014-9-17 07:39 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-9-18 07:20 AM 编辑

   


《进击的巨人人类最后之翼CHAIN | 進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN​​》12 月4 日发售追加多人连线等新要素

  Spike Chunsoft 于近日(2014 年9 月16 日)公布,任天堂3DS 专用游戏软体《进击的巨人人类最后之翼CHAIN​​(进撃の巨人~人类最后の翼~CHAIN​​)》将于12 月4 日发售。实体包/下载版的价格皆为4980 日圆(未税)。
 
  本作品是以2013 年12 月发售的任天堂3DS 游戏软体《进击的巨人人类最后之翼(进撃の巨人~人类最后の翼~)》的内容为基础,并追加最多​​四名玩家同乐的多人连线游玩模式,以及新关卡、任务等全新项目,另外还支援扩张右类比垫(拡张スライドパッド)等,是加入了众多新要素的作品。
 
  以及,针对拥有前作《进击的巨人人类最后之翼》的玩家们,将于任天堂e-SHOP 里开放下载、能够继承前作的存档记录,并同时享受到新作中相同功能的「升级套组(アップデートキット)」。价格为 2000 日圆(未税)。
 
  此外,配合这次的发表,官方网站也自即日起正式开张。在该网站里,公布了介绍充满魄力的巨人身影,及自前作里所强化的重点等内容的宣传影片,请玩家们务必确认喔。

   


任天堂3DS 专用游戏软体《进击的巨人人类最后之翼CHAIN​​》
将决定于2014 年12 月4 日发售、官方网站自即日起开张!

 
Spike Chunsoft 于近日(2014 年9 月16 日)公布,任天堂3DS 游戏软体《进击的巨人人类最后之翼CHAIN​​》将于2014 年12 月4 日,以售价:4980 日圆(未税)(下载版价格相同)发售,在此特地告知玩家们。在本作品内,将可利用新的网路连线功能来进行协力游玩,游戏内容也大幅地获得提升。
 
已经拥有《进击的巨人人类最后之翼》的玩家们、可于任天堂e-SHOP 里,以2000 日圆(未税)的价格,购买能够在继承记录的同时,升级为与《进击的巨人人类最后之翼CHAIN​​》相同的功能下进行游玩的升级套件版本。
 
于即日起在官方网站内公布了第一波宣传影片。
 
成功将去年年底贩卖超过三十万片的高人气作品、任天堂3DS 游戏软体《进击的巨人人类最后之翼》进行大幅度的升级! !
 
购买前作的玩家们,可藉由于任天堂e-SHOP 里购买升级套组,并承接原有的存档记录来享受游戏的内容。
 
■ 多人连线模式解禁
 
至今为止只对应地域性连线(ローカル通信)的协力游玩、在此次的新版本中能够藉由网路连线,与身于各地的伙伴们进行最多四位玩家参与的协力游玩。
 
■ 游戏内容大幅提升
 
全新追加了、关卡及任务、角色、巨人、装备、服装等内容! !
 
不仅只是大幅增加了游戏的内容,也针对原有的关卡、立体机动的动作及巨人的举动、难易度等内容进行了细微的调整。
 
■ 追加角色语音
 
收录了高达二十名以上的全新角色及语音! ! !
 
当然也收录了于前作里所登场角色的追加语音。
 
■ 支援扩张右类比垫
 
在来自前作里玩家的热烈期盼下,本作品支援扩张右类比垫! !
 
并能够进行细部的设定或调整。
 
■ 追加新的巨人
 
也追加了于前作里未登场的巨人!
 
■ 游戏画面截图
 










 
■ 宣传影片画面截图
 
配合官方网站开张也公布了第一波宣传影片! !
 







 
游戏名称:《进击的巨人人类最后之翼CHAIN​​》
对应主机:任天堂 3DS
游戏类型:立体机动动作游戏
预定发售日期:2014 年 12 月 4 日
售价:实体包・下载版:4980 日圆(未税)
升级套组:2000 日圆(未税)
游玩人数:1~4 人(可藉由网路连线进行多人协力游玩)
贩售厂商:Spike Chunsoft


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发表于 2014-9-19 07:09 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-9-19 07:35 PM 编辑

《绝对绝望少女枪弹辩驳AnotherEpisode》公布新电视广告「腐川冬子」「灭族者翔」

       由Spike Chunsoft 制作的PSV专用游戏、枪弹辩驳系列新作《绝对绝望少女枪弹辩驳AnotherEpisode》本日(9 月19 日)公开两部最新TVCM 「腐川冬子」「灭族者翔」篇!

   


   


        本作时间点位于前作一二代之间,「塔和都市」中突然涌现许多以残杀大人为目的的「黑白熊机器人」,与戴着黑白熊面具的孩子「黑白熊扮演者」。原本和平的塔和都市就此染上恐怖的氛围。

        同时,被囚禁的女主角「苗木困」与少女「腐川冬子」在这被绝望支配的街道上相遇了。

        玩家将操控手持扩音器型武器的女主角与连续杀人魔「灭族者翔」,对抗袭来的恐怖与黑幕。

        本作预计在2014年9月25日发售。


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发表于 2014-9-25 07:22 PM |只看该作者
《忧世之志士》《忧世之浪士》杂志详细公开

  Spike Chunsoft在本周FAMI通杂志公开了新作《忧世之志士》与《忧世之浪士》,两款以史实为基础描绘的“if”物语,虽然为同一时代设定,舞台与系统等共同,但剧情完全不同,并在两个不同平台同时展开的新作和风动作ADV,《忧世之志士》登陆PS3平台,《忧世之浪士》则登陆PSV平台,发售日及价格均未公布,游戏介绍详细如下。

  《忧世之志士》

  PS3开发中的《忧世之志士》是以坂本龙马为中心描写志士们的物语,除了实际发生的历史事件外,还追加新物语,并不单单将德川作为恶人讲述倒幕的故事,而是以整个幕末的世界为舞台描绘人们之间发生的剧情。

  《忧世之浪士》

  本作是以新选组的队士为主人公描写的物语,作为监察方需要调查所发生的多数事件解开谜团,含有推理要素,幕末的著名人物们将以发生事件的被害者或犯人登场。



  坂本龙马

  《忧世之志士》的主人公,在长崎出岛丧失记忆,全裸倒在地上的武士。与阿龙相遇才知道自己是海援队队长“坂本龙马”这件事,根据胜海舟与大浦清的指示,作为坂本龙马而被卷入到了各类历史事件之中。

  胜海舟

  幕府军舰奉行,但又结成了志愿倒幕的组织“海援队”,知略优秀能都看透时代,但性格十分粗广,经常面带笑容很少将感情表现出来。不带刀更喜欢使用枪。

  阿龙

  瞳孔深处可以感受到神秘强势的女孩,平时说着带有些许错误的敬语,有些天然。似乎与主人公在他丧失记忆前时就住在一起,非常为主人公着想。

  冲田芳次郎

  《忧世之浪士》的主人公,冲田总司姐姐的孩子,因为憧憬叔父而加入了新选组,被配属到了斋藤一率领保护京都治安的“监察方”。活用特技画浮世绘的才能解决了发生在京都的各种事件之谜。

  近藤勇

  新选组局长,重视严格规范律法的武士,戴着假面下面的表情不为所知,不过不愧为新选组的老大,外表非常有迫力而且还是用剑的达人。

  冲田总司

  主人公的叔父,浮世绘控,看起来像是少女的美少年,一直面带笑容,有着天真无邪的残酷,杀人时不会有一丝犹豫。



  两作的共通要素

  有着复数城镇存在的舞台:两作共通的舞台为京都,随着剧情的进行会向城镇各处移动,城镇十分广阔,玩家们可以任意自由行动,前进到目的地便会发生剧情,除此外还能观赏街道中的风景。

  与演出物语有很深的关系的浮世绘:两作品最大的特征为系统“浮世引擎”,眼前的景色可以变成浮世绘风,喜欢的场所、剧情画面、人物介绍及战斗时都可以变成浮世绘风演出。

  战斗:与敌人战斗不仅是用斩击,还能在空中连击或使用秘剑(必杀技般的东西,名称可改变)这样的华丽招数,根据所装备的武器种类发出的技能也会变化。基本状况下是一对复数战斗,当然剧情要求也会有伙伴协力战斗的情况。

  城镇中还有各种其他可玩要素,例如委托屋可以达成各类委托工作获取报酬,浮世绘屋能接受浮世绘相关委托,吴服屋可以购买各种穿着装备。





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本帖最后由 kirassss 于 2014-9-30 07:41 AM 编辑

《忧世之志士》《忧世之浪士》『憂世ノ志士/憂世ノ浪士』以幕末为舞台透过浮世绘描写动荡时代的故事

  Spike Chunsoft 宣布,将推出以日本江户幕府末年之动荡时代为背景的和风动作冒险游戏PS3《忧世之志士(忧世ノ志士)》与PS Vita《忧世之浪士(忧世ノ浪士)》,发售日未定。
 
  《忧世之志士》与《忧世之浪士》是采用相同时代背景与游戏类型、从不同角色观点出发分别制作的和风动作冒险游戏,以旧体制的江户幕府遭受西方列强势力冲击而动荡不安的幕末为舞台,从志士与浪士的观点,分别描写以史实为基础加入虚构之「if(假想)」情节的故事剧情。
 
  游戏中玩家将扮演兼具武士与浮世绘师双重身分的主角,可以在包含故事剧情与各种游玩要素的广大舞台中自由移动,还可以收集与强化武器。锻练武艺之虞还可以精进浮世绘师的技巧。收录爽快的刀剑武打动作,玩家可以视状况使用适切的武器、以必杀招式扫荡敌人。剧情中还会出现与伙伴携手共斗的场面。搭载独特的浮世绘引擎系统,会以浮世绘风格的画面来演出各种场面。

   


《忧世之志士》游戏画面












 
《忧世之浪士》游戏画面











  《忧世之志士》主要登场角色包括失去记忆的坂本龙马、幕府军舰奉行的胜海舟,以及出现在丧失记忆之主角面前的神秘女子阿龙(お龙)。 《忧世之浪士》主要登场角色包括冲田总司姐姐的儿子(外甥)​​冲田芳次郎、剑术高超的新选组美少年剑士冲田总司,以及新选组局长近藤勇。
 
游戏资讯

游戏名称:忧世之志士
游戏原名:忧世ノ志士
游戏类型:动作冒险
对应平台:PlayStation 3
发售日期:未定
语言版本:日文
开发厂商:Spike Chunsoft
发行厂商:Spike Chunsoft
官方网站:http://www.spike-chunsoft.co.jp/ukiyo/
 
游戏名称:忧世之浪士
游戏原名:忧世ノ浪士
游戏类型:动作冒险
对应平台:PlayStation Vita
发售日期:未定
语言版本:日文
开发厂商:Spike Chunsoft
发行厂商:Spike Chunsoft
官方网站:http://www.spike-chunsoft.co.jp/ukiyo/


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