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楼主: kirassss
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【PC/PS4/Xbox One】For Honor

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发表于 2017-5-16 07:30 AM |只看该作者
   

   



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发表于 2017-5-16 10:48 PM |只看该作者
   


   



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发表于 2017-5-17 06:19 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-5-17 06:23 PM 编辑



《荣耀战魂》第二赛季内容“阴影与力量”上线

  今天育碧宣布《荣耀战魂》第二赛季内容“阴影与力量”现已同步登陆PS4、XboxOne以及PC平台。“阴影与力量”将带来全新的游戏内容,包括两位额外英雄、两张全新地图,全新的自定义物品及玩法更新。所有玩家都能在游戏第二赛季启动后体验全新的地图及玩法更新的内容,而拥有季票的玩家可于今日解锁致命的忍者和狂热的百夫长,其他玩家也可在5月23日使用铁钱购买这两位英雄。

《荣耀战魂》第二赛季“阴影与力量”

  《荣耀战魂》开发团队在英雄平衡性、装备、比赛匹配以及网络稳定性等方面做出了诸多改进,并且每周每月都将推出更多新内容。而第二赛季的推出正是重回战场或是首次进入游戏的绝佳机会。

第二赛季内容“阴影与力量”包含以下丰富内容:

  ● 忍者(武士阵营-刺客型英雄) - 忍者在战场上拥有极高的机动性。拥有后空翻、前滚翻、取消闪避以及超级冲刺的能力,他们是极为灵巧和多变的英雄。虽然其较低的生命值以及较难进行防御反击的特性使得他们看起来十分脆弱,但其敏捷程度和远距离的攻击手段弥补了他们在防御上的不足。他们挥舞着传统日本武器——锁镰,一种由链条连接镰刀的武器。通过投掷和回收锁镰的能力,忍者能够在一定距离内擒拿目标,这种特殊的武器也让他们成为了目前游戏中攻击距离最远的英雄。

  ● 百夫长(骑士阵营-混合型英雄) - 百夫长是专攻绕开对方防御并消耗对方体力的近身肉搏战士。他们近距离的进攻手段能够接近对手并使对手失去平衡。一旦敌人开始步履蹒跚,百夫长就能使出高伤害的蓄力跃击。配备有标准的古罗马军队短剑,百夫长非常适合近距离搏斗并进行近身的组合攻击。

   


   


  ● 新地图:第二季内容同样也将扩展多人游戏的地图选择,熔铁炉和圣殿花园两张新地图将加入到游戏中来。熔铁炉展现了艾许菲尔德的权威以及骑士残忍武器的战争机器。圣殿花园则体现了迈尔的美与和谐,现如今却变为了武士们的战场。所有的多人模式均可以选择这两个新地图进行游戏。

   


   


  ● 装备调整:在“阴影与力量”中,我们改动了装备系统,通过处理一些无用的或者多余的属性并确保单个属性不会太强大,并借此消除那些过于强大的装备搭配。现在当玩家在比较装备时也能发现装备属性的变化,并看到以百分比数值显示的具体增长情况。

  ● 史诗级装备:此次装备系统的改动也恰逢全新等级装备的推出:史诗级装备,其装备评分将从108升至144。

  ● 阵营大战的扩张:随着第一赛季阵营大战落下帷幕,阵营大战的版图也发生了变化将有9块新地区加入到跨平台的Metagame玩法中。伴随着荣耀、骄傲以及独特的游戏奖励,持续12周的阵营大战将决出真正的王者。

  由育碧蒙特利尔工作室和其他育碧工作室联合研发,《荣耀战魂》带来了引人入胜的战役和紧张刺激的多人模式,玩家将可以分别扮演雄壮的骑士,狂野的维京人,神秘的武士三大阵营中的战士,在针锋相对的战场上进行不死不休的近身战斗。《荣耀战魂》的创新战斗系统将战斗的艺术提升到了一个新的高度,这也让玩家们能够使用每个英雄特有的技能和战斗风格来统治战场。

  《荣耀战魂》简体中文版现已正式登陆Xbox One、PS4以及PC平台。


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发表于 2017-5-19 07:16 AM |只看该作者
   


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发表于 2017-5-19 06:24 PM |只看该作者
   


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发表于 2017-5-22 10:30 PM |只看该作者
   


   



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发表于 2017-6-2 07:36 AM |只看该作者
   


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发表于 2017-6-23 07:32 AM |只看该作者
   


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发表于 2017-8-4 12:17 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-8-4 06:27 PM 编辑

《荣耀战魂》第三赛季将于8月15日开启

  2017年8月4日-上海-今天,育碧公布了《荣耀战魂》第三赛季《积怨与荣耀》(GRUDGE & GLORY)上线日期。《积怨与荣耀》将在2017年8月16日凌晨全平台开启。

  在新赛季中,游戏将再次引入全新的英雄、地图、装备以及全新的排名系统,并带来众多游戏更新。地图和玩法将在第三赛季伊始对所有玩家免费放送。而两位全新的英雄——骄傲的高地勇士与无畏的角斗士将在8月15日对季票拥有者发放,而其他的玩家同样能在8月22日使用15000铁钱进行解锁。第三赛季的启动仅仅是个开始,《荣耀战魂》的后续研发还包含了今年十一月的第四赛季以及晚些时候推出的独立服务器架构。

  在这场骑士、维京战士和武士之间进行的旷日持久的阵营大战中,两位全新英雄即将到来!

  高地勇士(维京混合型英雄):高地勇士是耐心稳重,并能在两种战斗状态任意切换的英雄。他们能在防御中进行反击和对手交换伤害,或是在进攻时释放致命的威力。他们在游戏中挥舞着沉重的阔刃大剑,并借此获得巨大的伤害和攻击范围。

  角斗士(骑士刺客型英雄):角斗士装备着三叉戟,并从杀戮的游戏中存活下来。现在,他们将自己的无情带上了战场。他们身着轻甲,能通过拳击让对手失去平衡或眩晕,然后展开攻击。他们极高的体力和更短的体力恢复时间使其特别敏捷并极具威胁。

  两个全新的战场,哨兵与维京村落将加入到世界地图中。地图也具备了独特的地形和“恶劣”的环境,玩家们需要掌握地形并时刻注意周围的环境。此外,在第三赛季中,游戏将引入传奇等级的装备,并提升名声等级的上限至40级以便玩家们能更自由地定义自己的英雄。

  第三赛季也将进一步提升游戏的竞争性,并在全平台引入1v1对决锦标赛。玩家能在锦标赛中争夺排名,以赢得独有奖励。排名在每个赛季初重置,而该玩法也将在今年晚些时候引入4v4的排名机制。此外,为了提升游戏的平衡性,1.11版本也将带来数个游戏玩法的更新。而更多攻防平衡的调节也将贯穿在第三赛季中。

  《荣耀战魂》由育碧蒙特利尔工作室主导研发,游戏中,玩家能体验到紧张刺激的战役模式和多人对战模式。玩家将能操控三个传奇阵营:骑士、武士和维京战士,投身于一场旷日持久的大战。游戏独创的“战斗艺术”操作方式也让你能全面掌控自己的英雄并提升自我的战斗境界。《荣耀战魂》将持续不断进行更新和完善,并与十一月推出第四赛季以及后续的独立服务器。

   


   


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发表于 2017-8-8 03:17 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-8-8 07:19 PM 编辑

   


Ubisoft 宣布《荣耀战魂》8 月 10 至 14 日周末开放免费试玩活动

  Ubisoft 今(8)日宣布,自 8 月 10 日起《荣耀战魂》将在所有游戏平台上同时开放免费试玩活动。 在免费试玩活动期间,所有玩家将可尽情畅玩游戏的全部内容,包括五个精彩刺激的多人游戏模式、可独自游玩或与一位好友联机合作游玩的战役模式,还有自游戏发售六个月以来、为因应游戏内容变动而不断更新的所有英雄角色与独特地图。

  初次接触《荣耀战魂》的新玩家现可透过 PlayStation 4 或 Uplay PC 客户端提前预载游戏,并在台湾时间 8 月 10 日下午 3 点起至整个周末期间免费畅玩。 同时配合本次免费试玩活动,所有数字商店包含巴哈姆特电玩商城以及 Steam 将释出《荣耀战魂》标准版和黄金版折扣优惠。 此外,若玩家在免费试玩活动期间购买《荣耀战魂》游戏,将延续免费周末期间的所有游戏进度至正式版游戏中。

  在免费试玩活动之后,《荣耀战魂》将迎来迄今为止规模最大的第三季改版「荣誉与遗恨」(Grudge & Glory)。 第三季改版将在 8 月 15 日于所有游戏平台同步上线,带来全新英雄角色、全新地图、排名游戏模式以及众多的游戏内容更新。 在第三季推出后,所有玩家皆可免费取得排名游戏模式以及游戏内容更新。 全新登场英雄包括骄傲的「高地勇士」(Highlander)和无惧的「角斗士」(Gladiator),自 8 月 15 日起免费提供给拥有 Season Pass 资格的玩家使用;而其他玩家将可自 8 月 22 日起以 15,000 枚游戏内的铁钱解锁这些英雄。

  首次与 ESL 合作举办的国际赛事《荣耀战魂》英雄系列赛(For Honor Hero Series),也将在本周末进入总决赛。 想要一睹世界顶尖电竞好手在凶残 1v1 对决锦标赛中捉对厮杀的《荣耀战魂》玩家及新手,请锁定台湾时间 8 月 13 日凌晨 3 点直播的《荣耀战魂》第三季现场直播活动:「荣誉与遗恨」直播锦标赛。 在这场直播活动中,观众将可先睹为快以第三季改版带来的全新英雄与地图进行游戏的实况。

  由 Ubisoft 蒙特娄工作室主导开发、并与其他 Ubisoft 工作室合作,包含了 Ubisoft 魁北克、Ubisoft 多伦多与 BlueByte 工作室协力打造的《荣耀战魂》,带来了引人入胜的单人战役故事和精彩刺激的多人对战游戏。 玩家在游戏中将化身为无所畏惧的骑士、残暴野蛮的维京人或是危险致命的武士,在惨烈逼真的战场上争夺荣耀求取胜利。 《荣耀战魂》创新的游戏战斗系统「战斗艺术」,让玩家不但能完全控制自己的战士,还能使用每位英雄独特的技能及战斗风格征服任何胆敢抵抗的敌人。 而最新发表《荣耀战魂》开发计划表所排定的 11 月新赛季改版以及专用服务器导入计划,将让这款游戏不断改进与茁壮。


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