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楼主: kirassss
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【PS3/PS4/PSV】討鬼伝2

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发表于 2016-6-22 06:20 PM |只看该作者
   


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发表于 2016-6-23 06:52 PM |只看该作者
   


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发表于 2016-6-27 05:53 PM |只看该作者
   


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发表于 2016-6-28 06:35 PM |只看该作者
《讨鬼传2》公开全11种御魂战斗风格演示影像

  预计于2016年7月28日发售的PS4/PS3/PSV平台动作游戏《讨鬼传2》公开了介绍战斗风格的宣传影像,包括新战斗风格“缲”在内的全11种类型都有演示,下面就让我们来看一下吧。此外游戏确认繁体中文版,发售日未定!

   


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发表于 2016-6-30 03:04 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-7-1 07:28 AM 编辑

光荣特库摩宣布 PS4 / PS Vita《讨鬼传 2》繁体中文版 10 月 20 日发售

  台湾光荣特库宣布,将于 2016 年 7 月 28 日推出 PlayStation 4 / PlayStation Vita 狩猎动作游戏《讨鬼传 2》日文版,是以大受好评的前作「讨鬼传」为基础完全翻新强化的作品。 在无接缝的开放世界中,玩家身处与 “鬼” 陷入无限战斗的世界,化身为有特殊力量名为武士的战士,与伙伴共同守护世界,避免世界毁灭,起身勇敢对抗 “鬼”。 在与强大的 “鬼”对峙时,能享受斩落 “鬼” 身体的一部分,进而将其破坏殆尽的爽快感,体验「部位破坏动作」狩猎。


武士的诞生


  时值明治——名为「大祸时期」的灾厄毁灭了世界。 连绵延续至今的「表面历史」就此灭亡,魑魅魍魉横行的「内面历史」开始吞噬世界。 在遥远的北方大地出现了大量的 ”鬼”,边蹂躏人类的居所边挥军南下。 为了迎击敌人而在横滨展开阵线,讨伐 ”鬼” 的战士「武士」们展开一次又一次的激战,守护横滨的市街。 在激烈的战况中,巨大的”鬼”出现在上空,而一名武士被 ”鬼” 所敞开的鬼门给吸了进去。 十年后,一名丧失记忆的武士漂流到位在西方尽头的「真秀场之里」,玩家则以此武士身分开始展开行动。

游戏主题曲决定


  知名声优中川翔子除了担任新角色──金发碧眼的武士 「关」一职,同时也演唱了本作的主题曲「舞于十六夜之月(十六夜の月に舞え)」。 本主题曲是以《讨鬼传》系列主题曲「鬼讨ツモノ」(讨鬼之人)为原曲重新编制而成的歌唱版本,透过歌词以及歌手的声音让玩家们更能融入《讨鬼传 2》的世界。

繁体中文版制作决定


  台湾光荣特库摩表示,感谢玩家们一直以来的支持与肯定,为了让玩家们能够更加融入本作更为庞大的开放世界游戏内容中,制作小组宣布确定本作将进行中文化,回馈玩家们的支持。

   




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发表于 2016-7-2 07:32 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-7-5 06:24 PM 编辑

Toukiden 2 Studio 4°C Original Animation ~ Part One
《讨鬼传 2》公开 STUDIO4℃ 制作的原创动画、新角色和前作武器新动作招式
转载 - 巴哈姆特

  KOEI TECMO Games 于近(1)日,公开同公司预定在 7 月 28 日发售的狩猎动作游戏《讨鬼传 2》(PS4 / PS3 / PS Vita)原创动画影片。 在这段由 STUDIO4℃ 工作室负责制作的动画影片当中,将会描写主角「武士(モノノフ)」在流浪到「真秀场之里(マホロバの里)」前的故事。 在这次公开的动画影片是上集。

  除此之外还公开了四名新角色、网络联机要素,以及在前作中就有登场的各种武器所加入的全新动作招式等等情报,详情请参考以下公开新闻稿。

公开四名新角色

出自《讨鬼传》的初穗、出自《讨鬼传 极》的相马和九叶,也公开发表将会在本作中登场。 另外还有担任「武士」事务官,负责整合本部的新角色主计相关情报也一并公开。

○ 初穗(はつほ) 配音:野中蓝



过往时光的迷路人

来自位于东方尽头之泡沫之里(ウタカタの里)的武士。 为了增广自己的见识,所以和相马、九叶一起行动。 虽然是年仅十七岁,就当上军师身边武官的有能人士,但却因不受周边认同而感到十分苦恼。 和主角一样是时间的迷路人。

使用武器:锁镰

※ 出自《讨鬼传》

○ 相马(そうま) 配音:绿川光



率领百鬼的英雄

「百鬼队」三号队队长。 在逢魔时(オオマガドキ)英雄善战的何时草的英雄(イツクサの英雄)之一。 是身经百战的强悍战士,以军师九叶附属武官的身份造访真秀场之里。 完全不顾忌自称英雄,不管身陷任何险境都会努力激励友军。

使用武器:金碎棒

※ 出自《讨鬼传 极》

○ 九叶(くよう) 配音:增谷康纪



染血的恶鬼

灵山的军师。 在逢魔时负责指挥作战,于横滨投入自己旗下的特务队来挡下「鬼」的进攻。 但也因为舍弃了众多同伴,造成大量牺牲而被人称为「染血的恶鬼」。

※ 出自《讨鬼传 极》

○ 主计(かずえ) 配音:上田耀司



温柔的父亲

椿的父亲,是「武士」事务官。 负责整合从补给物资到分发任务等,所有本部需要执行的业务。 同时也努力调停在里内互相对立的「鬼内」与「外样」。 因此总是烦恼不断。

公开两只新「鬼」

新公开大型鬼「潮大鱼」和中型鬼「骸招」的情报。

○ 潮大鱼(ウシヲキナ)



潮大鱼

平常居于沼泽,外形很类似鲶鱼的大型「鬼」。 拥有巨大利齿,可以撕裂泥土,自由自在于地底游动。 身体拥有非常出色的伸缩性,可以展示出令人吃惊的屈张运动。




○ 骸招(ムクロマネキ)



骸招

拥有坚固外壳,看起来很像螃蟹的「鬼」。 被分类为中型鬼。 拥有可以呼唤其他生物或是「鬼」的亡骸,将其再生为自己外壳的能力,是其名称的由来。




公开网络联机要素


公开参加网络联机游戏的程序,以及聊天功能,还有可以轻松与全日本武士互相交流的全新要素。

○ 和全日本的武士们一起共斗!

最多可和四名玩家一起参与游戏。
还对应 PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita 等不同主机之间的多人联机。 PlayStation Vita 版还可以透过 Ad-Hoc 通讯和好友一起面对面联机哦。

‧参加多人联机的程序



触碰在乡里出入口附近的跳界石,就会移动到统合本部当中进行多人联机。 最多可由四名玩家一起挑战任务。

聊天功能



除了定型文以外,还可以传送自由文章或者是贴图。

除了狩猎动作游戏常见的网络多人联机以外,《讨鬼传 2》还加入了「葛笼」和「共同作战」等,可以让玩家轻松和全日本武士交流的要素。

○ 葛笼(つづら)


设置于各地的武士用收纳箱。 主要是用来将自己不需要的武具转让给其他人。 看到空葛笼就在里面放进武具,送到其他武士手中吧。



设置于各地的葛笼里面,会收纳其他武士放进来的武具,玩家可以透过葛笼来取得武具。



拿出内容物之后的葛笼,可以当作武具交换装置来使用。 玩家可以在空「葛笼」当中,放进自己现在持有的武具。



放进「葛笼」的武具,会透过网络收纳进某个武士的「葛笼」里。 另外在自己放进武具的「葛笼」当中,也会出现由其他人放进,几乎是完全等价的武具。 武具有时还会在交到其他人手上时获得强化。

○ 共同作战



当玩家遇见正在异界作战中的武士时就会发生。 虽然可以自由选择是否参加,但是在打倒讨伐对象,让作战成功之后就可获得报酬。 另外救助的武士还会在一定时间内与玩家一起行动。 除了在这个世界里存在的武士之外,还可能会和其他玩家的分身一起并肩作战。



只要有连上网络,就可能会出现「其他玩家的分身武士」。



在成功打倒讨伐对象后,受救助的武士就会在短时间内,和玩家一起行动。 只要在时间内,就可以享受到类似和其他玩家一起进行故事的玩法。 而在时间到以后就会离去。


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发表于 2016-7-5 06:25 PM |只看该作者
前作登场武器的新动作招式


公开太刀、双刀、枪、手甲、锁镰、弓、金碎棒、薙刀、鎗等武器,在《讨鬼传 2》当中加入的全新动作招式。

○ 太刀



止水(しすい)
可在连续攻击之后发动。 强化下一次攻击的性能。

虎穴(こけつ)
向前跨一大步,砍出强悍的一刀。 可以链接到止水。

○ 双刀



斩返(きりかえし)
可在疾驱中发动。 一边使出斩击一边回转,保持疾驱状态。

野分(のわき)
只要攻击命中,就会持续攻击并且上升。 在上升中继续命中,就会持续上升。

空中回避(くうちゅうかいひ)
可以一边维持高度一边回避

○ 枪



挥舞打击(振り回し打撃)
大幅击退被攻击命中的敌人。 而且还可以按下 △ 钮发动追击。

前踏突刺(踏み込み突き)
一边前进一边施展突刺攻击。 在攻击命中后,会一边向左模拟杆出入的方向移动,一边发动追击。

○ 手甲



颚碎(あごくだき)
对上方施展虽然范围狭窄,但威力极高的钩拳(钩突き)。

前踏(踏み込み)
在维持不动架势的状态下移动。

百烈拳(ひゃくれつけん)
不停挥出左右双拳,攻击速度会随命中次数逐渐上升。 可能会触发优秀连击(好连系)。

○ 锁镰



镰鼬(かまいたち)
同时拥有斩属性和碎属性,两种属性的连续攻击。

分铜射出(ふんどうしゃしゅつ)
射出分铜,可以把自己拉向攻击命中的对象。 这次变得可以朝左右方向移动。

○ 弓



闪避射击(躱し射ち)
一边向后闪躲一边发动攻击。

张弦(弦张り)
藉由调整弓弦,在一定时间内让攻击力提升。

○ 金碎棒



喷碎(ふんさい)
一边向前方移动一边发动攻击,很容易触发豪腕状态。

○ 薙刀



速攻击(そくこうげき)
发动速度极快的攻击。 持续不断发动攻击还可以提升攻击速度。

明星(みょうじょう)
消费连舞状态阶段,施放出极为强悍的攻击。

缭乱(りょうらん)
在连舞状态下施展攻击的速度提升。 这次还可以在空中发动。

○ 鎗


装填射击(そうてんしゃげき)
可以再次装填刚才发射的弹种。

弹种切换(だんしゅきりかえ)
让子弹向后顺移,切换成下一发要发射的弹种。 如果有同样弹种复数并排时,就会一起向后顺移。

一齐装填(だんしゅきりかえ)
装填中可以消费气力,一口气装满指定的弹种。 气力消秏量会随装填进去的子弹数量增加。

公开《讨鬼传 2》原创动画影片

和《讨鬼传》、《讨鬼传 极》的原创动画影片一样,是由 STUDIO4℃ 工作室制作。 描写主角武士,在流浪到「真秀场之里」前的故事。 除即日起公开的「上集」外,还会在 7 月 8 日公开中集,在 7 月 13 日全数公开。

【上集】STUDIO4℃ 原创动画影片《讨鬼传 2》

   


《讨鬼传 2》原创动画影片
  • 主要工作人员
  • 分镜表:松竹德幸
  • 监督‧角色设定‧作画监督:田中孝弘
  • CGI 监督:齐藤亚规子
  • 色彩设计:高桥和歌子
  • 美术监督:狭田修
  • 动画检查:竹内香菜子
  • 音响效果:荫山满
  • 混音‧录音:佐藤千明
  • 制作进行:藤原僚平‧藤井翔太
  • 制作人:荻原知子
  • 动画制作:STUDIO4℃


《讨鬼传》、《讨鬼传 极》游戏存盘特典

只要持有《讨鬼传》或者是《讨鬼传 极》游戏存盘,就可以获得在《讨鬼传 2》当中登场的相马(出自《讨鬼传 极》),以及初穗(出自《讨鬼传》)的扮装服装作为游戏存盘特典。

※ 仅对应 PlayStation Vita 版《讨鬼传》、《讨鬼传 极》,或者是 PlayStation 4 版《讨鬼传 极》。
※ 就算游戏主机中没有游戏存盘,只要有将上述游戏存盘,上传到 PlayStation Network 上,就可在所有机种上获得特典。

http://www.gamecity.ne.jp/toukid ... .html?name=savedata

初回特典追加自定义主题

初回特典除了防具「扮装服装‧天狐」的下载码外,还要追加《讨鬼传 2》的自定义主题。



※ 实体版游戏只要输入防具「扮装服装‧天狐」的下载码,就可以一起获得自定义主题。
※ 下载版游戏只要到 8 月 14 日前购买,就可以获得期间限定购买特典,防具「扮装服装‧天狐」和《讨鬼传 2》自定义主题。

http://www.gamecity.ne.jp/toukid ... rea_initialbenefits







下载版赠送至 8 月 14 日为止。

御魂设计征图比赛最优秀奖作品 DLC 释出日期正式决定



被选为御魂设计征图比赛最优秀奖作品的菊理媛(ククリヒメ)(作者:狩人),正式决定将会在 2016 年 8 月 4 日,作为御魂 DLC 开放下载。


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发表于 2016-7-8 06:12 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-7-8 06:23 PM 编辑

《讨鬼传2》公开原创动画第2弹

  预计于2016年7月28日发售的PS4/PS3/PSV平台动作类狩猎游戏《讨鬼传2》再次公开了一段由STUDIO4℃工作室制作的原创动画,《讨鬼传2》的原创动画分上中下篇三个篇章放送,剧情上并不连贯,动画上篇请移步这边→ 《讨鬼传2》前作降价优惠与新作联动追加特典

  另外,《讨鬼传2》官网目前在举办名为:”猜一猜时继的声优是谁?“的活动,熟悉老牌声优的玩家是不是名字都已经呼之欲出了?官方将在推特上抽选回答正确的幸运玩家一名,赠送四位动画声优的签名T恤衫一件。答案将在7月12日公开,届时还将放出原创动画的全篇章。

   


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发表于 2016-7-13 06:14 PM |只看该作者
   


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发表于 2016-7-14 06:35 PM |只看该作者
《讨鬼传2》新情报 手艺高超的锻造师“清磨”

  将于2016年7月28日发售(繁体中文版将在10月20日发售)的PS4/PS3/PSV平台动作类狩猎游戏《讨鬼传2》于本周FAMI通杂志公开新情报,除了之前图透曝光的新体验版情报外,还有契场,素材合成等内容,下面就让我们来看一下吧。


  
■新体验版

  本作在之前已配信过第一弹体验版(只对应了PS4和PSV平台),这次的第二弹体验版将于发售前一周的7月21日配信。

  如之前图透所说,本作的制品版可以继承新体验版的存档,并且下载体验版还可以得到10个玉串的特典作为奖励。玉串是游戏中使用祭祀堂的必需道具,提前入手可使游戏从序章开始就非常有利哦,感兴趣的玩家千万不要错过。

■契场

  “契场”对于系列老玩家都不会感到陌生。使用契场可以在一定时间内为玩家增幅某种能力,而且在使用时还会有一定几率触发剧情,遇到其他同伴在使用的情况下,会增加伙伴之间的友好度。当然还会有特殊的对话和演出等待玩家的探索,每个伙伴都一起洗一洗也不错哦(大雾……)。

■素材合成

  素材有两种一种是用来制作武器的素材,另一种是用来锻炼(强化)武器时的消耗素材。而素材合成则可以将制造素材变成强化素材。

  素材合成的成功率由“合成力”来决定,合成的地方在博士的研究所里。

■天才锻造师“清磨”

  制造和强化武器不仅有村子里的锻造屋,在外出时还可能会遇到天才锻造师“清磨”,并且玩家可以委托他为自己打造称手的武器。清磨的手艺比村里的锻造屋要高出不少,在这里武器强化次数会增加,而且如果入手了“最强武器”的制作配方,还可以委托给清磨打造。

■安全度

  在村子的周围分布着几个大区域,每个领域都有不同的“安全度”,玩家将这个领域的鬼讨伐后,安全度就会上升。





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