在本作中登场的新种荒神,被称为「灰域种」或是「『灾难』的荒神」。 被认为应该是和灰域在同一时期出现,特征是对灰域拥有极高的适应能力。 虽然目前还在研究阶段,但是其内含在核心里的对抗适应因子,应该是能够防止灰域侵蚀的主因。
灰域种荒神
被认为应该是和灰域一起出现的新种荒神,也被称为『「灾难」的荒神』,对灰域有极高的适应能力。 和通常的荒神不同,内含在核心里,被称为对抗适应因子的共通构造,应该是能够防止被灰域侵蚀的主因,但目前尚在研究阶段。
灰域种荒神可以使用像是噬神者的「爆发(バースト)」一样,可以唤醒自己体内的神谕(オラクル)细胞,让战斗力获得飞跃性的提升。
而且噬神者拥有的感应能力,还会遭受灰域种荒神的爆发妨碍而被夺走,无法获得链接救助(リンクエイド)或是链接爆发(リンクバースト)等效果的支持。
灰域种荒神的捕食和爆发
灰域种荒神拥有特殊捕食能力,能够唤醒自己体内的神谕细胞,引发近似在噬神者身上会出现的「爆发」型现象,在发动之后可以让灰域种荒神其战斗能力获得飞跃性提升。 同时还会夺走噬神者的感应能力,使其无法接受链接救助或是链接爆发等支持效果,陷入危机当中。
在影片里登场的荒神,名为灰域种「阿奴比斯」,正如同在过去公开的情报一样,普通状态下是以四足步行看起来像野兽,但在爆发之后就会变换成二足步行,攻击行动也会完全不同。
阿奴比斯(アヌビス)
看起来像是凶猛野兽穿上闪烁铠甲一样,是个凶暴同时又具有威严的荒神。 会以其有重量感的外观来压迫攻击对象,在灰域种荒神当中拥有特别强大的力量,进入爆发状态后会从四足步行切换成二足步行,攻击方式也会完全不同。
附带一提,这次还公开了另外一个灰域种荒神「拉」的情报,这也是在第一波宣传影片中其实就有露过面的荒神。
拉有一个看起来接近鸟类的头部,如同人类一般的上半身,以及像是天球仪一样的下半身,外观非常独特。 平常虽然是在空中慢慢飘浮,不过一但发现攻击对象,就会使用背部的推进器高速移动发动攻击。
另外双手持有的火球,也可以变化成捕食型态,投掷出去发动捕食攻击,所以就算和其有一定距离也不能掉以轻心。 进入爆发状态后,全身上下的能量都会增幅,缠绕火炎双翼并且释放出灼热的火炎。
拉(ラー)
拥有看起来像鸟类的头部,身体则是融合了天球仪和人类的灰域种。 双手举着火球,会把一切靠近的事物燃烧成灰尽。 平常总是慢慢飘浮在空中移动,但是发现攻击对象后,就会从背部推进器鸡放出能量,发动突击来向袭击猎物。
在与阿奴比斯作战时,主角所使用的神机「刺骨刃」也是很值得注意的重点。 这一种类的神机,是可以变型成双刀流型态和薙刀型态的超接近型神机零件,在双刀流型态下,能够施展出斩击、突刺等等,能够攻击荒神破绽的灵活攻击。 把剑柄部份链接起来,就可以变换成双手状态。
刺骨刃(バイティングエッジ)
全新的超接近型双刀流神机零件,拥有全接近战神机中屈指的灵敏度,也可切换薙刃型态变更战斗方式。
在薙刀型态下,可以施展出旋转攻击,或是先跳起后从空中发动扣击,动作灵敏,可以施展强悍的广范围攻击,但是却有耐力不会随时恢复的问题存在,看来要灵活切换两种型态,是这种类型神机的重点。
刺骨刃(双刀流型态)
在双刀流型态下,可以施展出斩击、突刺等能利用荒神破绽的灵活攻击,另外还可以把神机剑柄链接起来,变形成双手持的神机。
刺骨刃(薙刃型态)
在薙刃型态下,虽然耐力不会随时恢复,但是可以施展出旋转攻击,或是在空中发动扣击等等,比双刀流型态还要灵活而且强悍的广范围攻击。 也因为如此,要视战况来切换不同型态,应该就是战术重点。
另外一个神机分类「光鎗」,最大特征是可以发射「放射弹」。 放射弹只要持续照射,威力就会提升,而且还可以一面照射一面移动。 只不过当停止发射时,威力就会被重设,所以必须要能捉准时机维持照射时间。
光鎗(レイガン)
可以发射只要持续照射就能不断提升威力之「放射弹」的神机,放射弹可以一边发射一边移动,能够在改变自己位置的同时对敌人发动集中攻击。 但因为「放射弹」只要中止射击,其威力就会被重设的关系,想要充分发挥其威力,必须要拥有能够看穿荒神破绽,捉准发射时机的身手才行。
另外在主角们作战时还有个重点,那就是这次新加入的「启动」系统。
启动是让玩家和一名伙伴互相链接,就可以分享各种加成效果的系统。 只要在作战时和伙伴保持在一定距离以内,就可以提升「启动率」,当提升到最大值后就会发动。
在角色周围会出现环状的「启动特效(エンゲージエフェクト)」,可以靠特效来确认系统是否已经发动,因为每个伙伴启动时出现的特效都不同,所以可以直接看出现在是和谁一起发动系统。
启动(エンゲージ)
和一名伙伴互相链接,分享各种加成效果的全新系统! 只要和伙伴保持在一定距离内作战,就可以提升「启动率」,在提升到最大值之后就可以发动。 在发动系统之后会出现的效果,也就是「启动特效」会依照伙伴而有不同变化,搞清楚是和谁发动系统,并对应不同的战况,是作战时很重要的一环。
另外还公开了一个在影片中并没有出现,名为「加速扳机」的系统。
加速扳机是只要满足特定动作条件,就可以大幅强化玩家角色的被动技能。 在任务中并不限发动次数,所以只要能好好活用,就可以为自己制造更多优势。
另外在启动系统发动中,加速扳机的加成效果也可以和伙伴一起分享。
加速扳机(アクセルトリガー)
只要满足特定动作条件,就可以在短时间内大幅强化玩家的强悍被动技能! 因为满足条件就可发动,在任务中并不限发动次数的关系,如果可以持续发动,就能在战斗中获得更多优势。
例子 守护者(ガーディアン)
〈条件〉精准格挡(ジャストガード)成功时
〈效果〉一定时间内提升自己的接近攻击力
在启动系统发动中,透过加速扳机获得的加成效果也会一起共享
所以如果能在启动系统发动时间内,双方各自发动加速扳机的话,就可以施展出更强悍的战术。
除此之外似乎还有尚未公开的动作,敬请等待后续情报公开。 |