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怪物猎人2完全技能表
在与巨型怪物搏斗的过程中,搭配合理的技能将使您如虎添翼,以下是MH2中所有技能的详尽解说,用了两天时间整理总结,希望能对大家有所帮助!
攻击:
+25 攻击力UP【大】 武器攻击倍率+3%
+15 攻击力UP【中】 武器攻击倍率+5%
+10 攻击力UP【小】 武器攻击倍率+10%
防御:
+20 防御+40 防御力+40
+15 防御+30 防御力+30
+10 防御+20 防御力+20
-10 防御-20 防御力-20
-15 防御-30 防御力-30
-20 防御-40 防御力-40
体力:
+20 体力+30 体力上限+30
+15 体力+20 体力上限+20
+10 体力+10 体力上限+10
-10 体力-10 体力上限-10
-15 体力-20 体力上限-20
-20 体力-30 体力上限-30
スタミナ:
+10 ランナー 精力的消费量半减,防御及回避除外
-10 钝足 精力的消费量加倍,防御及回避除外
はらへり:
+15 はらへり无效 精力的最大值不会随时间减少(寒冷地区除外)
+10 はらへり半减 精力最大值减少一格的时间变为正常值的1.5倍,约9分钟
-10 はらへり倍化【小】 精力最大值减少一格的时间变为正常值的0.7倍,约4分钟
-15 はらへり倍化【大】 精力最大值减少一格的时间变为正常值的0.5倍,约3分钟
注:正常情况下精力最大值减少一格的时间为6分钟。
回復速度:
+20 ダメージ回復速度+2 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)加快为正常值的6倍
+10 ダメージ回復速度+1 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)加快为正常值的3倍
-10 ダメージ回復速度-1 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)减慢为正常值的3倍
-20 ダメージ回復速度-2 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)减慢为正常值的6倍
食いしん坊:
+15 拾い食い 在使用食品系道具时有1/3的概率回复25点精力
+10 まんぷく 使用精力回复道具时可以使精力回复量增加25点
毒:
+15 毒无效 不会中毒状态
+10 毒半减 在中毒状态时体力损伤速度半减
-10 毒倍加 在中毒状态时体力损伤速度加倍
麻痹:
+15 麻痹无效 不会中麻痹状态
+10 麻痹半减 中麻痹状态的持续时间半减
-10 麻痹倍加 中麻痹状态的持续时间加倍
睡眠:
+15 睡眠无效 不会中睡眠状态
+10 睡眠半减 中睡眠状态的持续时间半减
-10 睡眠倍加 中睡眠状态的持续时间加倍
气绝:
+15 气绝无效 不会中气绝状态
+10 气绝半减 受到攻击时气绝值增加量半减,中气绝状态的持续时间半减
-10 气绝倍加 受到攻击时气绝值增加量加倍,中气绝状态的持续时间加倍
注:中了麻痹、睡眠、气绝等异常状态时可以通过快速旋转类比摇杆加快回复速度。
声带:
+15 声带麻痹毒无效 不会中声带麻痹毒状态
+10 声带麻痹毒半减 中声带麻痹毒状态的时间半减
注:声带麻痹毒状态是指被霞龙喷射出的绿色烟雾或液体击中后,无法与队友打字联络的状态。
抗菌抗毒:
+20 抗菌+2 不会中带菌状态
+10 抗菌+1 中带菌状态的持续时间半减
-10 バイキン 中带菌状态的持续时间加倍
注:带菌状态是指中了桃毛兽的臭气攻击后,无法使用食品系道具的状态。
耐震:
+10 耐震 不会因怪物的地震系攻击而产生摇晃硬直(如桃毛兽和雪狮子的捶地攻击)
地形:
+15 地形ダメージ减【大】 靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤减少为1/3
+10 地形ダメージ减【小】 靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤减少为2/3
-10 地形ダメージ增【小】 靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤增加为1.5倍
-10 地形ダメージ增【大】 靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤增加为2倍
耐雪:
+20 耐雪+2 不会中雪人状态
+10 耐雪+1 雪人状态的回复操作减半
-10 冻结 雪人状态的回复操作加倍
注:雪人状态是指被白迅猛龙和雪山的凤翔龙所喷出的冻气击中后,浑身被冰雪覆盖的状态。
在雪人状态下无法防御、回避及使用道具,解除的方法是快速旋转类比摇杆。
而被队友击中、被怪物击中(包括风压)或者是从高处跳下,则可以立即解除雪人状态。
耐暑:
+25 暑さ【大】无效 强烈暑气所造成的体力减少无效化
+15 暑さ【小】无效 轻度暑气所造成的体力减少无效化
+10 暑さ半减 暑气所造成体力减少的速度半减
-10 暑さ倍化【小】 暑气所造成体力减少的速度变为正常值的1.5倍
-20 暑さ倍化【大】 暑气所造成体力减少的速度变为正常值的2倍
注:暑さ【小】是指白天的沙漠和火山的低海拔区域。
暑さ【大】是指以上两者和火山的高海拔区域。
耐寒:
+20 寒さ【大】无效 强烈寒气所造成的精力减少无效化
+15 寒さ【小】无效 轻度寒气所造成的精力减少无效化
+10 寒さ半减 寒气所造成的精力减少速度半减
-10 寒さ倍化【小】 寒气所造成精力减少的速度变为正常值的1.5倍
-20 寒さ倍化【大】 寒气所造成精力减少的速度变为正常值的2倍
注:寒さ【小】是指夜晚的沙漠,洞窟和雪山的低海拔区域。
寒さ【大】是指以上三者和雪山的高海拔区域。
风压:
+25 龙风压无效 全风压无效化
+15 风压【大】无效 大型风压造成的硬直无效化
+10 风压【小】无效 小型风压造成的硬直无效化
注:风压【小】是指大怪鸟、毒怪鸟、岩龙、雄火龙、雌火龙等产生的风压。
风压【大】是指铠龙、角龙、一角龙、老山龙、黑龙等产生的风压。
龙风压是指包括古龙在内的所有怪物产生的风压。
X耐性:
+20 X耐性+10
+15 X耐性+5
+10 X耐性+3
-10 X耐性-3
-15 X耐性-5
-20 X耐性-10
注:以上的X代表火、水、冰、雷、龙。
全耐性UP:
+20 全耐性+10
+15 全耐性+5
+10 全耐性+3
-10 全耐性-3
-15 全耐性-5
-20 全耐性-10
達人:
+25 见切+2 增加武器的会心率,近战攻击的反弹无效化,弹刀时武器斩味损伤值半减
会心率根据武器斩味加成 黄+0%、绿+15%、蓝+20%、白+25% 使用弩和弓时+15%
+15 见切+1 增加武器的会心率,近战攻击的反弹无效化,弹刀时武器斩味损伤值半减
会心率根据武器斩味加成 黄+0%、绿+10%、蓝+15%、白+20% 使用弩和弓时+10%
+10 心眼 增加武器的会心率
会心率根据武器斩味加成 黄+0%、绿+5%、蓝+10%、白+15% 使用弩和弓时+5%
注:反弹无效化是指近身武器砍倒怪物的反弹部位时,不会产生后仰硬直,但是会出现弹刀的效果(火花),见切+1的话算弹刀后的攻击力,而见切+2的话则无视弹刀的攻击力修正,超强!
匠:
+10 斬れ味レベル+1 武器斩味上限值增加50
-10 斬れ味レベル-1 武器斩味上限值减少50
注:武器斩味值的上下限因武器不同而有所差异,但最大值不超过400,最小值不低于150。
斩れ味:
+10 業物 使用近战武器时,弹刀、防御、发射龙击炮时,斩味损伤值半减
-10 なまくら 使用近战武器时,弹刀、防御、发射龙击炮时,斩味损伤值加倍
ガード性能:
+20 ガード性能+2 大幅减轻防御时的体力损伤和硬直时间,并且可以防御一些通常不能防御的攻击(如铠龙的吐射激光炮)
+10 ガード性能+1 小幅减轻防御时的体力损伤和硬直时间
-10 ガード性能-1 小幅增加防御时的体力损伤和硬直时间
-15 ガード性能-2 大幅增加防御时的体力损伤和硬直时间
回避性能:
+20 回避性能+2 紧急回避时的无敌时间延长为0.33秒
+10 回避性能+1 紧急回避时的无敌时间延长为0.27秒
注:通常紧急回避有0.2秒的无敌时间。
底力:
+15 火事场力+2 体力最大值低于40%时效果发动,防御力+90,攻击力+30%
+10 火事场力+1 体力最大值低于40%时效果发动,防御力+90
-10 心配性 体力最大值低于40%时效果发动,防御力-42,攻击力-30%
注:在通常情况下,即没有火事场力的技能时,体力最大值低于40%时防御力+60。
特殊攻击:
+10 状态异常攻击强化 当使用带有异常状态(毒/麻痹/睡眠)属性的武器时,蓄积值上升为原来的1.125倍
爆弹强化:
+10 ボマー 各种爆弹威力变为原来的1.5倍,而且炸弹系道具(音爆弹、爆药等)的调合成功率变为100%
自动防御:
+10 オートガード 有防御功能的武器(包括安装了防御功能的重弩)限定,在可防御状态下会自动防御怪物的攻击
听觉保护:
+15 高级耳栓 全怪物咆哮无效化
+10 耳栓 怪物咆哮【小】无效化(如雄火龙、雌火龙的咆哮)
加护:
+10 精灵の加护 受到怪物攻击时有25%的概率减少30%的伤害
-10 恶灵の加护 受到怪物攻击时有25%的概率增加30%的伤害
气配:
+10 隐秘 不易被怪物发现,联机作战时不易被怪物当作攻击目标
-10 挑発 容易被怪物发现,联机作战时容易被怪物当作攻击目标
モンスター:
+10 でかいの来い! 大幅提高出现大金冠级别怪物的概率
炮术:
+10 炮术师 场地内大炮与バリスタ的威力提升为1.1倍,龙击炮的威力提升为1.25倍
+15 炮术王 场地内大炮与バリスタ的威力提升为1.1倍,龙击炮威力提升为1.3倍,彻甲榴弹的威力上升为1.1倍
地图:
+10 地图常备 即使没带地图也能显示全部地形
-10 地图无效 即使带了地图也一样看不到全地形
千里眼:
+15 自动マーキング 永久持有追踪弹的效果,并且地图上会以图标来表征头目级怪物在各区域的详细位置,根据图标的颜色可以判断怪物是否处于战斗状态。不过对于霞龙来说,只能知道它在哪个区域,其它信息一概无法得知
+10 探知 在头目级怪物身上扔追踪弹后,地图上会以图标来表征怪物在各区域的详细位置,根据图标的颜色可以判断怪物是否处于战斗状态
回复:
+10 体力回复アイテム强化 使用体力回复道具时,回复量变为原来的1.5倍
-10 体力回复アイテム弱化 使用体力回复道具时,回复量变为原来的0.75倍
效果持续:
+10 アイテム使用强化 使用有持续性效果的道具时,有效时间变为原来的1.5倍
-10 アイテム使用弱化 使用有持续性效果的道具时,有效时间变为原来的2/3
广域:
+20 广域化+2使用「药草」、「回复药」、「解毒药」、「怪力の种」、「忍耐の种」时,该区域的队友享有同样的效果
+10 广域化+1使用「药草」、「回复药」、「解毒药」、「怪力の种」、「忍耐の种」时,该区域的队友享有部分的效果
注:部分的效果是指「解毒药」有100%的效果,「药草」、「回复药」有2/3的效果,「怪力の种」、「忍耐の种」只有1/2的效果。
盗み:
+10 盗み无效 小偷黑猫、中偷毒怪鸟的偷窃无效化,但是大偷霞龙照偷不误 -_-b
搬运:
+10 搬运の达人 搬运时的移动速度上升,从高台落下也不容易把搬运物摔坏
食事:
+10 早食い 加快食品系道具的使用时间
-10 スローライフ 延长食品系道具的使用时间 |
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