Facebook Sharer
选择您要替换的背景颜色:
【农历新年】背景图片:
个性化设定
 注册  找回密码
楼主: idragon
打印 上一主题 下一主题

【PS2】Monster Hunter 2 专属讨论区 VER.2

[复制链接]

0

主题

0

好友

153

积分

高级会员

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

691#
发表于 2009-2-16 03:05 PM |只看该作者

怪物猎人2完全技能表

在与巨型怪物搏斗的过程中,搭配合理的技能将使您如虎添翼,以下是MH2中所有技能的详尽解说,用了两天时间整理总结,希望能对大家有所帮助!

攻击:
+25 攻击力UP【大】 武器攻击倍率+3%
+15 攻击力UP【中】 武器攻击倍率+5%
+10 攻击力UP【小】 武器攻击倍率+10%

防御:
+20 防御+40 防御力+40
+15 防御+30 防御力+30
+10 防御+20 防御力+20
-10 防御-20 防御力-20
-15 防御-30 防御力-30
-20 防御-40 防御力-40

体力:
+20 体力+30 体力上限+30
+15 体力+20 体力上限+20
+10 体力+10 体力上限+10
-10 体力-10 体力上限-10
-15 体力-20 体力上限-20
-20 体力-30 体力上限-30

スタミナ:
+10 ランナー 精力的消费量半减,防御及回避除外
-10 钝足 精力的消费量加倍,防御及回避除外

はらへり:
+15 はらへり无效 精力的最大值不会随时间减少(寒冷地区除外)
+10 はらへり半减 精力最大值减少一格的时间变为正常值的1.5倍,约9分钟
-10 はらへり倍化【小】 精力最大值减少一格的时间变为正常值的0.7倍,约4分钟
-15 はらへり倍化【大】 精力最大值减少一格的时间变为正常值的0.5倍,约3分钟
注:正常情况下精力最大值减少一格的时间为6分钟。

回復速度:
+20 ダメージ回復速度+2 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)加快为正常值的6倍
+10 ダメージ回復速度+1 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)加快为正常值的3倍
-10 ダメージ回復速度-1 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)减慢为正常值的3倍
-20 ダメージ回復速度-2 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)减慢为正常值的6倍

食いしん坊:
+15 拾い食い 在使用食品系道具时有1/3的概率回复25点精力
+10 まんぷく 使用精力回复道具时可以使精力回复量增加25点

毒:
+15 毒无效 不会中毒状态
+10 毒半减 在中毒状态时体力损伤速度半减
-10 毒倍加 在中毒状态时体力损伤速度加倍

麻痹:
+15 麻痹无效 不会中麻痹状态
+10 麻痹半减 中麻痹状态的持续时间半减
-10 麻痹倍加 中麻痹状态的持续时间加倍

睡眠:
+15 睡眠无效 不会中睡眠状态
+10 睡眠半减 中睡眠状态的持续时间半减
-10 睡眠倍加 中睡眠状态的持续时间加倍

气绝:
+15 气绝无效 不会中气绝状态
+10 气绝半减 受到攻击时气绝值增加量半减,中气绝状态的持续时间半减
-10 气绝倍加 受到攻击时气绝值增加量加倍,中气绝状态的持续时间加倍

注:中了麻痹、睡眠、气绝等异常状态时可以通过快速旋转类比摇杆加快回复速度。

声带:
+15 声带麻痹毒无效 不会中声带麻痹毒状态
+10 声带麻痹毒半减 中声带麻痹毒状态的时间半减
注:声带麻痹毒状态是指被霞龙喷射出的绿色烟雾或液体击中后,无法与队友打字联络的状态。

抗菌抗毒:
+20 抗菌+2 不会中带菌状态
+10 抗菌+1 中带菌状态的持续时间半减
-10 バイキン 中带菌状态的持续时间加倍
注:带菌状态是指中了桃毛兽的臭气攻击后,无法使用食品系道具的状态。

耐震:
+10 耐震 不会因怪物的地震系攻击而产生摇晃硬直(如桃毛兽和雪狮子的捶地攻击)

地形:
+15 地形ダメージ减【大】 靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤减少为1/3
+10 地形ダメージ减【小】 靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤减少为2/3
-10 地形ダメージ增【小】 靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤增加为1.5倍
-10 地形ダメージ增【大】 靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤增加为2倍

耐雪:
+20 耐雪+2 不会中雪人状态
+10 耐雪+1 雪人状态的回复操作减半
-10 冻结 雪人状态的回复操作加倍
注:雪人状态是指被白迅猛龙和雪山的凤翔龙所喷出的冻气击中后,浑身被冰雪覆盖的状态。
   在雪人状态下无法防御、回避及使用道具,解除的方法是快速旋转类比摇杆。
   而被队友击中、被怪物击中(包括风压)或者是从高处跳下,则可以立即解除雪人状态。

耐暑:
+25 暑さ【大】无效 强烈暑气所造成的体力减少无效化
+15 暑さ【小】无效 轻度暑气所造成的体力减少无效化
+10 暑さ半减 暑气所造成体力减少的速度半减
-10 暑さ倍化【小】 暑气所造成体力减少的速度变为正常值的1.5倍
-20 暑さ倍化【大】 暑气所造成体力减少的速度变为正常值的2倍
注:暑さ【小】是指白天的沙漠和火山的低海拔区域。
   暑さ【大】是指以上两者和火山的高海拔区域。

耐寒:
+20 寒さ【大】无效 强烈寒气所造成的精力减少无效化
+15 寒さ【小】无效 轻度寒气所造成的精力减少无效化
+10 寒さ半减 寒气所造成的精力减少速度半减
-10 寒さ倍化【小】 寒气所造成精力减少的速度变为正常值的1.5倍
-20 寒さ倍化【大】 寒气所造成精力减少的速度变为正常值的2倍
注:寒さ【小】是指夜晚的沙漠,洞窟和雪山的低海拔区域。
   寒さ【大】是指以上三者和雪山的高海拔区域。

风压:
+25 龙风压无效 全风压无效化
+15 风压【大】无效 大型风压造成的硬直无效化
+10 风压【小】无效 小型风压造成的硬直无效化
注:风压【小】是指大怪鸟、毒怪鸟、岩龙、雄火龙、雌火龙等产生的风压。
   风压【大】是指铠龙、角龙、一角龙、老山龙、黑龙等产生的风压。
   龙风压是指包括古龙在内的所有怪物产生的风压。

X耐性:
+20 X耐性+10
+15 X耐性+5
+10 X耐性+3
-10 X耐性-3
-15 X耐性-5
-20 X耐性-10
注:以上的X代表火、水、冰、雷、龙。

全耐性UP:
+20 全耐性+10
+15 全耐性+5
+10 全耐性+3
-10 全耐性-3
-15 全耐性-5
-20 全耐性-10

達人:
+25 见切+2 增加武器的会心率,近战攻击的反弹无效化,弹刀时武器斩味损伤值半减
    会心率根据武器斩味加成 黄+0%、绿+15%、蓝+20%、白+25% 使用弩和弓时+15%
+15 见切+1 增加武器的会心率,近战攻击的反弹无效化,弹刀时武器斩味损伤值半减
    会心率根据武器斩味加成 黄+0%、绿+10%、蓝+15%、白+20% 使用弩和弓时+10%
+10 心眼 增加武器的会心率
    会心率根据武器斩味加成 黄+0%、绿+5%、蓝+10%、白+15% 使用弩和弓时+5%
注:反弹无效化是指近身武器砍倒怪物的反弹部位时,不会产生后仰硬直,但是会出现弹刀的效果(火花),见切+1的话算弹刀后的攻击力,而见切+2的话则无视弹刀的攻击力修正,超强!

匠:
+10 斬れ味レベル+1 武器斩味上限值增加50
-10 斬れ味レベル-1 武器斩味上限值减少50
注:武器斩味值的上下限因武器不同而有所差异,但最大值不超过400,最小值不低于150。

斩れ味:
+10 業物 使用近战武器时,弹刀、防御、发射龙击炮时,斩味损伤值半减
-10 なまくら 使用近战武器时,弹刀、防御、发射龙击炮时,斩味损伤值加倍

ガード性能:
+20 ガード性能+2 大幅减轻防御时的体力损伤和硬直时间,并且可以防御一些通常不能防御的攻击(如铠龙的吐射激光炮)
+10 ガード性能+1 小幅减轻防御时的体力损伤和硬直时间
-10 ガード性能-1 小幅增加防御时的体力损伤和硬直时间
-15 ガード性能-2 大幅增加防御时的体力损伤和硬直时间

回避性能:
+20 回避性能+2 紧急回避时的无敌时间延长为0.33秒
+10 回避性能+1 紧急回避时的无敌时间延长为0.27秒
注:通常紧急回避有0.2秒的无敌时间。

底力:
+15 火事场力+2 体力最大值低于40%时效果发动,防御力+90,攻击力+30%
+10 火事场力+1 体力最大值低于40%时效果发动,防御力+90
-10 心配性 体力最大值低于40%时效果发动,防御力-42,攻击力-30%
注:在通常情况下,即没有火事场力的技能时,体力最大值低于40%时防御力+60。

特殊攻击:
+10 状态异常攻击强化 当使用带有异常状态(毒/麻痹/睡眠)属性的武器时,蓄积值上升为原来的1.125倍

爆弹强化:
+10 ボマー 各种爆弹威力变为原来的1.5倍,而且炸弹系道具(音爆弹、爆药等)的调合成功率变为100%

自动防御:
+10 オートガード 有防御功能的武器(包括安装了防御功能的重弩)限定,在可防御状态下会自动防御怪物的攻击

听觉保护:
+15 高级耳栓 全怪物咆哮无效化
+10 耳栓 怪物咆哮【小】无效化(如雄火龙、雌火龙的咆哮)

加护:
+10 精灵の加护 受到怪物攻击时有25%的概率减少30%的伤害
-10 恶灵の加护 受到怪物攻击时有25%的概率增加30%的伤害

气配:
+10 隐秘 不易被怪物发现,联机作战时不易被怪物当作攻击目标
-10 挑発 容易被怪物发现,联机作战时容易被怪物当作攻击目标

モンスター:
+10 でかいの来い! 大幅提高出现大金冠级别怪物的概率

炮术:
+10 炮术师 场地内大炮与バリスタ的威力提升为1.1倍,龙击炮的威力提升为1.25倍
+15 炮术王 场地内大炮与バリスタ的威力提升为1.1倍,龙击炮威力提升为1.3倍,彻甲榴弹的威力上升为1.1倍

地图:
+10 地图常备 即使没带地图也能显示全部地形
-10 地图无效 即使带了地图也一样看不到全地形

千里眼:
+15 自动マーキング 永久持有追踪弹的效果,并且地图上会以图标来表征头目级怪物在各区域的详细位置,根据图标的颜色可以判断怪物是否处于战斗状态。不过对于霞龙来说,只能知道它在哪个区域,其它信息一概无法得知
+10 探知 在头目级怪物身上扔追踪弹后,地图上会以图标来表征怪物在各区域的详细位置,根据图标的颜色可以判断怪物是否处于战斗状态

回复:
+10 体力回复アイテム强化 使用体力回复道具时,回复量变为原来的1.5倍
-10 体力回复アイテム弱化 使用体力回复道具时,回复量变为原来的0.75倍

效果持续:
+10 アイテム使用强化 使用有持续性效果的道具时,有效时间变为原来的1.5倍
-10 アイテム使用弱化 使用有持续性效果的道具时,有效时间变为原来的2/3

广域:
+20 广域化+2使用「药草」、「回复药」、「解毒药」、「怪力の种」、「忍耐の种」时,该区域的队友享有同样的效果
+10 广域化+1使用「药草」、「回复药」、「解毒药」、「怪力の种」、「忍耐の种」时,该区域的队友享有部分的效果
注:部分的效果是指「解毒药」有100%的效果,「药草」、「回复药」有2/3的效果,「怪力の种」、「忍耐の种」只有1/2的效果。

盗み:
+10 盗み无效 小偷黑猫、中偷毒怪鸟的偷窃无效化,但是大偷霞龙照偷不误 -_-b

搬运:
+10 搬运の达人 搬运时的移动速度上升,从高台落下也不容易把搬运物摔坏

食事:
+10 早食い 加快食品系道具的使用时间
-10 スローライフ 延长食品系道具的使用时间


回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

153

积分

高级会员

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

692#
发表于 2009-2-16 03:07 PM |只看该作者
研ぎ师:
+10 砥石使用高速化 砥石系道具使用的时间大幅缩短
-10 砥石性能半减 砥石系道具使用时斩味的回复量半减

投掷:
+10 投掷技术UP 投掷系道具的飞行距离变为1.5倍

采取:
+15 采取+2 大幅增加采集点的采集数量
+10 采取+1 小幅增加采集点的采集数量
-10 采取-1 小幅减少采集点的采集数量
-15 采取-2 大幅减少采集点的采集数量

剥ぎ取り:
+15 剥ぎ取り名人 怪物的最大剥取回数加1(包括砍断的尾巴)

高速收集:
+10 高速剥ぎ取り&采取 剥取以及采取动作的速度变为原来的1.3倍

钓り:
+10 钓り名人 有效的起钩时间变为原来的2倍

炼金术:
+10 炼金术 可以进行炼金术道具调和

弹调合:
+10 最大弹药生产 调和弹药时一定会生产出最大调和数量的子弹(对部分能够合成复数的物品也有效)

肉烧き:
+15 肉烧き师匠 大幅增加烤出完美肉的输入时间
+10 肉烧き名人 小幅增加烤出完美肉的输入时间
-10 自称肉烧き名人 烤出完美肉的输入时间半减

気まぐれ:
+15 神の気まぐれ 铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率-50%
+10 精霊の気まぐれ 铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率-25%
-10 悪霊の気まぐれ 铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率+25%
-15 悪魔の気まぐれ 铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率+50%

调合成功率:
+20 调合成功率+20%
+15 调合成功率+10%
+10 调合成功率+5%
-10 调合成功率-5%
-20 调合成功率-15%

运气:
+15 激运 下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的29/32
+10 幸运 下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的26/32
-10 不运 下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的16/32
-20 灾难 下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的8/32
注:第一个奖励品出现概率是100%,如果身上有不运技能的话,第二个奖励品出现概率就是50%,第三个是25%,依此类推。因此拥有激运技能的话,奖励品会大丰收。注意运气技能只和过关奖励品相关,与剥取没有任何关系。

装填:
+20 装填速度+3 大幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度
+15 装填速度+2 中幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度
+10 装填速度+1 小幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度
-10 装填速度-1 小幅减慢弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度
-15 装填速度-2 中幅减慢弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度

装填数:
+10 装填数UP 弩可使用弹数追加上升,弓蓄力攻击可到第四阶段

连射:
+10 连射 弩不用Reload即可连续发射,但负作用就是后坐力变最大,弓蓄力攻击的蓄力速度变快

精密射击:
+10 ぶれ幅DOWN 弩弹与弓箭准星的偏差度变小
-10 ぶれ幅UP 弩弹与弓箭准星的偏差度变大

反动:
+15 反动减轻+2 射击时的后坐力大幅减轻,弩专用
+10 反动减轻+1 射击时的后坐力小幅减轻,弩专用

通常弹强化:
+10 通常弹攻击力UP 通常弹的威力上升为原来的1.1倍

贯通弹强化:
+10 贯通弹攻击力UP 贯通弹的威力上升为原来的1.1倍

散弹强化:
+10 散弹攻击力UP 散弹的威力上升为原来的1.1倍

通常弹追加:
+15 通常弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的通常弹
+10 通常弹LV1追加 可以使用LV1的通常弹

贯通弹追加:
+20 贯通弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的贯通弹
+15 贯通弹LV1.2追加 使可以使用LV1.2的贯通弹
+10 贯通弹LV1追加 可以使用LV1的贯通弹

散弹追加:
+20 散弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的散弹
+15 散弹LV1.2追加 可以使用LV1.2的散弹
+10 散弹LV1追加 可以使用LV1的散弹

榴弹追加:
+20 彻甲榴弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的彻甲榴弹
+15 彻甲榴弹LV1.2追加 可以使用LV1.2的彻甲榴弹
+10 彻甲榴弹LV1追加 可以使用LV1的彻甲榴弹

扩散弹追加:
+20 扩散弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的扩散弹
+15 扩散弹LV1.2追加 可以使用LV1.2的扩散弹
+10 扩散弹LV1追加 可以使用LV1的扩散弹

胴系统倍加:
部份防具附属的效果,针对胴装备的特殊效果乘以


回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

153

积分

高级会员

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

693#
发表于 2009-2-16 03:13 PM |只看该作者
原帖由 kahweng 于 2009-2-16 03:01 PM 发表
ps2 的monster hunter 2 有 祖龙装吗?

有,可是要从黑龙升到红黑,才到祖龙装,升到最后真的很废时间+素材,所以我不喜欢祖龙装


回复

使用道具 举报

2

主题

0

好友

493

积分

翡翠长老

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

694#
发表于 2009-2-16 07:09 PM |只看该作者
祖龙装帅吗???没看过耶~em0041 em0041


回复

使用道具 举报

2

主题

0

好友

493

积分

翡翠长老

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

695#
发表于 2009-2-16 07:14 PM |只看该作者
有什么方法能打败浮丘龙???em0037 em0037


回复

使用道具 举报

36

主题

1

好友

5527

积分

一流名嘴

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

696#
发表于 2009-2-16 07:57 PM |只看该作者
原帖由 小便... 于 2009-2-16 03:13 PM 发表

有,可是要从黑龙升到红黑,才到祖龙装,升到最后真的很废时间+素材,所以我不喜欢祖龙装


为什么我升不到红黑的?


回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

153

积分

高级会员

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

697#
发表于 2009-2-16 08:40 PM |只看该作者
原帖由 ~死神~黑崎一户 于 2009-2-16 07:14 PM 发表
有什么方法能打败浮丘龙???em0037 em0037

箱子码4E2A的浮岳龙,推荐祖龙弓+开双倍,在高台比较容易!
祖龙弓有一个方法很容易得到,用100%的就可以了

[ 本帖最后由 小便... 于 2009-2-16 08:44 PM 编辑 ]


回复

使用道具 举报

2

主题

0

好友

493

积分

翡翠长老

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

698#
发表于 2009-2-17 04:04 PM |只看该作者

回复 #697 小便... 的帖子

哦~谢啦~em0025 em0025 em0025


回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

153

积分

高级会员

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

699#
发表于 2009-2-17 06:01 PM |只看该作者
大家打钢龙的速度多快(时间从遇到它是算起)
都用什么武器?
我练了5天,一只钢龙只要3分钟就搞定了,武器龙坏棍,血2000的:箱子码138C

[ 本帖最后由 小便... 于 2009-2-18 02:52 PM 编辑 ]


回复

使用道具 举报

47

主题

2

好友

503

积分

青铜长老

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

700#
发表于 2009-2-17 07:38 PM |只看该作者
部分部位破坏注意
钢龙:
角:2回硬直,体力60%以下破坏。麻痹,倒地状态下无法破坏。
翼:2回硬直破坏。麻痹,倒地,飞行状态下无法破坏。
尾:斩系武器伤害积累到100,且体力30%以下时破坏。


锈钢龙:
角:2回硬直,体力60%以下破坏。麻痹,倒地状态下无法破坏。
翼:2回硬直破坏。麻痹,倒地,飞行状态下无法破坏。
尾:斩系武器伤害积累到100,且体力30%以下时破坏。


霞龙:
角:1回硬直,龙属性武器,麻痹与倒地状态下无法破坏。(已证实,倒地后不能破角)
尾:斩系武器伤害积累到140,且体力30%以下时破坏。


炎妃龙:
角:2回硬直,龙属性武器,体力60%以下破坏。麻痹与倒地状态下无法破坏。
翼:2回硬直破坏。麻痹,倒地状态下无法破坏。
尾:斩系武器伤害积累到100,且体力40%以下时破坏。


炎王龙:
角:2回硬直,龙属性武器,体力60%以下破坏。麻痹与倒地状态下无法破坏。
翼:2回硬直破坏。麻痹,倒地状态下无法破坏。
尾:斩系武器伤害积累到100,且体力40%以下时破坏。


老山龙:
角:1回硬直破坏
头:2回硬直破坏(包括破角时的1回硬直)
背:3回硬直破坏
肩:2回硬直破坏(左右肩分开算)


岩山龙:
角:1回硬直破坏
头:2回硬直破坏(包括破角时的1回硬直)
背:3回硬直破坏
肩:2回硬直破坏(左右肩分开算)


浮岳龙:
触手:触手盯着一只打,出三次硬直肯定破了(我们伟大的翅膀版主提供)


黑龙:
胸:1回硬直破坏
头:1回硬直左角破坏,第二次硬直右角破坏,第三次硬直眼破坏
翼:10回硬直破坏


红黑龙:
胸:1回硬直破坏
头:1回硬直左角破坏,第二次硬直右角破坏,第三次硬直眼破坏
翼:10回硬直破坏


祖龙:
胸:1回硬直破坏
头:1回硬直左角破坏,第二次硬直右角破坏,第三次硬直眼破坏
翼:10回硬直破坏


金狮子:
角:1回硬直左角破坏,第二次右角破坏,双角都破坏才能算角破坏,只破一个无效
尾:冰属性武器伤害积累到1000,且在“超级塞亚人”状态下破坏


雪狮子王:
牙:火属性武器伤害积累到350破坏
尾:斩系武器伤害积累到600破坏(没具体统计过,暂时定600,因为尾部的失衡值是600)


桃毛兽王:
头:2回硬直破坏
爪:左右各硬直2次
尾:2回硬直破坏


岩蟹:
爪:爬行状态下,4只脚各出现硬直一次后,再在站立状态下再各出现硬直一次,最后在站立状态下,任意一只脚硬直一次后破坏


镰蟹:
壳:2回硬直破坏
爪:左右各硬直1次


盾蟹:
壳:打击系武器伤害积累到200破坏一部分,需要2回
爪:左右各硬直2次


水龙:
背鳍:2回硬直后破坏


翠水龙:
背鳍:2回硬直后破坏


沙龙王:
背鳍:2回硬直后破坏


角龙:
角:1回硬直破坏一只(2只全破坏后破角成功)
尾:斩系武器伤害积累到180破坏


黑角龙:
角:1回硬直破坏一只(2只全破坏后破角成功)
尾:斩系武器伤害积累到180破坏


一角龙:
角:2回硬直破坏
尾:斩系武器伤害积累到180破坏


白一角龙:
角:2回硬直破坏
尾:斩系武器伤害积累到180破坏


铠龙:
腹:2回硬直破坏
尾:斩系武器伤害积累到200破坏


黑铠龙:
腹:2回硬直破坏
尾:斩系武器伤害积累到200破坏


岩龙:
腹:1回硬直破坏
尾:斩系武器伤害积累到140破坏


电龙:
表皮:双足,头,身体各出现2回硬直破坏


红电龙:
表皮:双足,头,身体各出现2回硬直破坏


雄火龙:
翼:左右各1回硬直破坏(一次硬直破坏一个翼)
头:2回硬直破坏
尾:斩系武器伤害积累到150破坏


苍火龙:
翼:左右各1回硬直破坏(一次硬直破坏一个翼)
头:2回硬直破坏
尾:斩系武器伤害积累到150破坏


银火龙:
翼:左右各1回硬直破坏(一次硬直破坏一个翼)
头:2回硬直破坏
尾:斩系武器伤害积累到150破坏


雌火龙:
翼:左右各1回硬直破坏(一次硬直破坏一个翼)
头:2回硬直破坏
尾:斩系武器伤害积累到140破坏


樱火龙:
翼:左右各1回硬直破坏(一次硬直破坏一个翼)
头:2回硬直破坏
尾:斩系武器伤害积累到140破坏


金火龙:
翼:左右各1回硬直破坏(一次硬直破坏一个翼)
头:2回硬直破坏
尾:斩系武器伤害积累到140破坏


毒怪鸟:
头:2回硬直破坏,麻痹,倒地状态下无法破坏。


紫毒怪鸟:
头:2回硬直破坏,麻痹,倒地状态下无法破坏。


黑浪鸟:
嘴:具体数值调查中
耳:具体数值调查中
背:具体数值调查中
翅膀:具体数值调查中
尾巴:具体数值调查中


大怪鸟:
耳:2回硬直破坏


青怪鸟:
耳:2回硬直破坏 回复 - 转发 - 标记未读 - 下载 - 删除 - 关闭


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

JBTALKS.CC |联系我们 |隐私政策 |Share

GMT+8, 2025-1-12 04:08 AM , Processed in 0.094341 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

Ultra High-performance Dedicated Server powered by iCore Technology Sdn. Bhd.
Domain Registration | Web Hosting | Email Hosting | Forum Hosting | ECShop Hosting | Dedicated Server | Colocation Services
本论坛言论纯属发表者个人意见,与本论坛立场无关
Copyright © 2003-2012 JBTALKS.CC All Rights Reserved
合作联盟网站:
JBTALKS 马来西亚中文论坛 | JBTALKS我的空间 | ICORE TECHNOLOGY SDN. BHD.
回顶部