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楼主: 艾莉西儿
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[NDS] Pokemon 系列討論區,歡迎同好~

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青铜长老

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1211#
发表于 2012-9-1 01:58 PM |只看该作者
回复 1204# 梦想Dream


    其实不必那么辛苦寻找书籍的,介绍你个网站吧
http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Main_Page
口袋怪兽的类似维基百科的网站,所有版本游戏的资料全部在里面,我就是靠这个网站来慢慢研究的


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1212#
发表于 2012-9-2 01:52 AM |只看该作者
你们知道pokemon emerald , ruby , 蓝宝石的gba卡带在jb区卖多少钱吗?
我要正版英文 时间会动的


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发表于 2012-9-5 11:11 AM |只看该作者
话说。。。bw2很难收集完图鉴。。。。
还有那个lukia的图鉴解释出错了


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1214#
发表于 2012-9-6 07:09 PM |只看该作者
这里有没有用电脑下载emulator来玩pokemon HGSS还是BW2的人?
我是个很笨的人 上网查又不是很会 朋友又少  ...
miiSii 发表于 2012-8-5 03:12 PM


现在正玩着BW2汉化版,有什么问题pm我吧,问题的话就帮你搞一搞


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1215#
发表于 2012-9-7 08:33 PM |只看该作者
谁知道pokemon努力值?
听说pokemon的stat 都不能过255 ,6项stat合计不能超过510
是怎样个算法?


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1216#
发表于 2012-9-8 12:58 AM |只看该作者
回复 1211# 六车九番队


   pokemon emerald , fire red (电脑的)可以按space加快
  pokemon diamond , pearl 怎样加快???


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1217#
发表于 2012-9-9 10:03 AM |只看该作者
本帖最后由 arigato123 于 2012-9-10 08:10 AM 编辑
谁知道pokemon努力值?
听说pokemon的stat 都不能过255 ,6项stat合计不能超过510
是怎样个算法?
♂傻猪♀ 发表于 2012-9-7 08:33 PM


(2012-9-9)
每只精灵刚开始的努力值(Effort Value=EV)为0,通过战斗或使用道具提高。

击倒不同的精灵会获得不同的努力值(与精灵的等级无关,击倒1级和击倒100级的精灵所加的努力值是一样的),所有可以提供经验值的精灵都会同时提供努力值,既是有出过场而没死的话都能加。

到第四世代为止,100级的精灵无法通过战斗获得努力值;从第五世代开始,100级的怪兽同样可以通过战斗获得努力值。

努力值是隐藏数值,游戏里看不到,要算的话你可以在训练的过程中随时记录获得的努力值。记录努力值的方法有使用纸笔画正字、使用口袋手表的计数器、通过消耗的PP计算打倒的精灵数量等等。
当然,最好的办法就是使用修改器,这样就可以直接查看了,你想改成逆天的都行。。。

处于口袋病毒状态的精灵通过战斗获得的努力值翻倍,携带竞争背心的话也是翻倍,不过速度稍微下降(取下后速度恢复)。

关于算法,请参考以下努力值表,每只精灵所加的点不同,如你所说【每项stat 都不能过255 ,6项stat合计不能超过510】,不过实际上每项stat 只要252就算是max了,
因为每4点努力值可以换来1点的能力值(能力值=我们在精灵状态那里看到的数值)。252÷4=63(如果是255的话有余数,可是小数点舍弃,这样就浪费了),也就是说,如果加满一项的努力值的话,100LV时可以额外最多获得63点的能力值。

以下附上649只精灵的努力值:
中文版请看:
http://www.pokemon.name/wiki/%E7 ... B%E5%80%BC%E8%A1%A8

英文版请看:
http://bulbapedia.bulbagarden.ne ... _effort_value_yield

(2012-9-10)

今天来说说个体值(Individual Values = IV),与努力值同样是隐藏数值,它是决定不同怪兽能力高低的先天数值。
个体值分为HP、攻击、防御、速度、特攻、特防六项,每项取值范围为0~31。 所有个体值在相遇时随机产生,六项个体值同时最大的几率为1/32^6=1/1073741824(实在是坑爹啊 )。

***第二世代为止的个体值取值范围是0~15,第三世代之后的才是0~31***
***备注:第二时代为止的HP个体值算法不同,鉴于版本过于久远,在此不多叙述***

下面我用修改器举个个体值差异的例子,主角就用大家熟悉的皮卡丘(等级为100,还是电脑公式计算问题,因为早期的数值不准确,甚至没用):
***前提:不考虑努力值与性格修正***
六项个体值为00的情况:HP(180)攻击(115)防御(65)特攻(105)特防( 85)速度(185)
六项个体值为31的情况:HP(211)攻击(146)防御(96)特攻(136)特防(116)速度(216)


第一次写如此又臭又长的文章,如有任何规范问题、错处、遗漏、疑问等等等等。。。随时候教


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发表于 2012-9-9 10:06 AM |只看该作者
回复  六车九番队


   pokemon emerald , fire red (电脑的)可以按space加快
  pokemon diamond , p ...
oooooo321 发表于 2012-9-8 12:58 AM


如果是指NDS模拟器的话可以按numpad的【+】,不过加速情况无法达到gba的闪电侠飞毛腿,顶多快2~4倍罢了


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翡翠长老

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1219#
发表于 2012-9-9 02:12 PM |只看该作者
回复 1217# arigato123


出场过就会加?
好像我先用小火龙vs比雕
然后 我换水箭龟上场
战胜后 小火龙跟水箭龟都会加?

打1只怪=1努力值?


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1220#
发表于 2012-9-9 03:55 PM |只看该作者
回复  arigato123


出场过就会加?
好像我先用小火龙vs比雕
然后 我换水箭龟上场
战胜后 小火龙跟水 ...
♂傻猪♀ 发表于 2012-9-9 02:12 PM


没错,从我给的网站里可以看到妙蛙种子的努力值是特攻+1,如果你把你身上的六只都换上场且没死的话,击倒妙蛙种子后六只精灵的特攻努力值+1


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