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忘了的参考的参考 没良心的我

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白金长老

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发表于 2008-11-20 03:56 PM |只看该作者 |倒序浏览
子类型描述Empty未初始化的 Variant。对于数值变量,值为 0;对于字符串变量,值为零长度字符串 ("")。Null不包含任何有效数据的 Variant。Boolean包含 TrueFalse。Byte包含 0 到 255 之间的整数。Integer包含 -32,768 到 32,767 之间的整数。Currency-922,337,203,685,477.5808 到 922,337,203,685,477.5807。Long包含 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 之间的整数。Single包含单精度浮点数,负数范围从 -3.402823E38 到 -1.401298E-45,正数范围从 1.401298E-45 到 3.402823E38。Double包含双精度浮点数,负数范围从 -1.79769313486232E308 到 -4.94065645841247E-324,正数范围从 4.94065645841247E-324 到 1.79769313486232E308。Date (Time)包含表示日期的数字,日期范围从公元 100 年 1 月 1 日到公元 9999 年 12 月 31 日。String包含变长字符串,最大长度可为 20 亿个字符。Object包含对象。Error包含错误号。

http://doc.51windows.net/vbscript/

以前 asp 和 vb6 的 战友

成经的光辉,现在退役了

好久没动了

你们看看吧

最basic 的 咯

看不明 这边的讨论啦。。。

[ 本帖最后由 goodday 于 2008-11-20 03:57 PM 编辑 ]




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白金长老

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发表于 2008-11-20 04:42 PM |只看该作者
近期很辛苦 头脑 没营养了
想不到东西了

要买点 维他命 来补一补

不会写一些很厉害的东西了

很容易 累 疲倦

搞什么鬼的



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翡翠长老

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发表于 2008-11-20 04:47 PM |只看该作者
楼上的可能进入了更年期em0004


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本站名嘴

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发表于 2008-11-20 08:39 PM |只看该作者

回复 #3 我是大猪头 的帖子

他其实不是很老,每次说自己老了


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白金长老

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发表于 2008-11-20 10:35 PM |只看该作者
em0046
容易疲倦 == 肝有问题 == 熬夜

我要睡觉咯

我不想中 肝病

刚买了两本 书





我要和我的老师 研究 写game 咯


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本站名嘴

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发表于 2008-11-22 05:30 PM |只看该作者

回复 #5 goodday 的帖子

写Game不难,可是很麻烦


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发表于 2009-9-27 03:41 AM |只看该作者
原帖由 goodhermit95 于 2008-11-22 05:30 PM 发表
写Game不难,可是很麻烦

我一直都很想学,应该怎样开始学?我没有Programming 底子。


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百变名嘴

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发表于 2009-9-27 11:35 AM |只看该作者
原帖由 goodhermit95 于 2008-11-22 05:30 PM 发表
写Game不难,可是很麻烦


写game 如果跟很多好partner 一起就很好玩。 自己一个人写又要写软体又要搞画的


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青铜长老

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发表于 2009-9-27 03:55 PM |只看该作者
gaming area 最难的地方是 rendering engine 吧。
一个引擎可以用很久的哟。

好日子大哥向高难度挑战哟。支持支持。。。


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百变名嘴

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10#
发表于 2009-9-27 05:23 PM |只看该作者
原帖由 vampcheah 于 2009-9-27 03:55 PM 发表
gaming area 最难的地方是 rendering engine 吧。
一个引擎可以用很久的哟。

好日子大哥向高难度挑战哟。支持支持。。。



Flash game 需要 Engine 吗  我不了解engine 的东西, 到处听人家说什么 engine 不engine的。


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