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【游戏新闻发表区】2009年度十大最令人失望游戏大盘点!

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发表于 2009-7-13 01:25 PM |只看该作者

永远的月球漫步,追忆杰克逊在游戏中的轨迹

來源自levelup BBS
片源自youtube



      迈克尔·杰克逊的与世长辞无疑是流行音乐界最大的遗憾和损失,作为西方现代音乐的代表人物,他的音乐伴随了几代人的成长,更在流行、舞蹈、音乐电视、舞台表演等多个领域开创过无数经典先河,他是当之无愧的流行之王。

        杰克逊生前曾参与制作了多款电子游戏,而其中更融入他独特的表演元素,不乏经典之作,我们也会永远通过这些游戏作品将他的流行滚精神传承下去。

        可能与90年代初期SEGA在北美市场的举足轻重有关,在杰克逊参与的游戏中,与SEGA的合作次数是最多的,从两个版本的《月球漫步者》到《太空五频道2》,都能在其中感受到MJ大神的魅力所在。


▲杰克逊与SEGA当家形象索尼克的合影

月球漫步者(Moonwalker,ARC,1990年)





        这应该是第一款与杰克逊有关的游戏了,也是对MJ大神量身定做的一款作品,街机版为45°俯视角,最多可进行三人(白、黑、红装)合作游戏,背景取材自杰克逊著名的MV《Smooth Criminal》(国内通常译为《犯罪高手》),玩家需要控制杰克逊对罪恶势力进行攻击并救出作为人质的孩子,游戏途中杰克逊养的那只猩猩Bubble 也会登场,当抱起它时就会变身成为一个会发射激光的机器人。游戏中也存在清屏的“保险”设定,发动后全屏的敌人都会与杰克逊跳一段群舞,舞毕便全部死掉。在游戏的最后,杰克逊解决掉了暗黑势力的老大——Mr.Big,解救了整个城市。

        游戏的BGM自然是杰克逊的经典歌曲,尽管是MIDI音源,但当时能够在游戏中听到《Smooth Criminal》 、《Beat It》、《Bad》、《Thriller》等熟悉的旋律,以及杰克逊经典的“Woo”尖叫,就已经让人激动不已了。

   

▲《月球漫步者》街机版模式

月球漫步者(Moonwalker,MD,1990年)





        同年,MD版的《月球漫步者》也推出了,在MD版中游戏的题材与街机版一致,也与《Smooth Criminal》的MV题材更为贴近,只不过变为了传统的2D卷轴模式,也只能单人进行游戏,不过丝毫不影响它成为一款经典之作。虽然变成了2D画面,但杰克逊的经典舞步仍在游戏中发挥得淋漓尽致,甚至比街机版还要传神,丢出礼帽的经典动作在游戏中得到了完美展现。游戏流程十分紧凑,抛开杰克逊的个人魅力,本作也不失为一款经典的作品。

   

▲《月球漫步者》MD版


索尼克3(Sonic the Hedgehog 3,MD,1994年)



        业内曾传言杰克逊参加了《索尼克3》的音乐制作,尽管这个传闻并没有被证实,但很多网站仔细研究过《索尼克3》的BGM,大多数人的意见是与杰克逊的其他音乐项目十分相近,证明了他的参与——最起码是给予过创作灵感。

太空频道5 Part2(Space Channel 5 Prat2,DC,2002年)



        水口哲野的音乐游戏成名作《太空频道5》中,游戏人物根据节拍作出动作,并鼓励观众加以重复,动作将会越来越复杂,而获得的欢呼和掌声也会越来越多。这款作品获得了众多音乐爱好者的青睐,游戏除了塑造出SEGA的又一偶像乌拉拉小姐之外,还隐藏着一位天王巨星——迈克尔·杰克逊,早在第一作时,他的舞曲片段就被游戏引用过,而在二代大神则是亲自登场。据说,因为杰克逊与SEGA的亲密关系,知道了水口哲也正在制作的音乐游戏,表示出了希望参与开发的请求,虽然离游戏发售只有几个星期了,但水口哲也对于杰克逊的请求感到十分荣幸,所以特别在游戏中增加了一个角色——Space Michael。在游戏中,杰克逊会和乌拉拉一起在太空中漫步,乌拉拉也会特别舞动着大神的经典动作。

   

▲《太空频道5 Part2》中的客串


大头拳击2(Ready 2 Rumble Rumble Boxing: Round 2,DC,2000年)



        这款游戏又译作《暴力拳击》,而本作中登场的大腕不仅仅只杰克逊一人,简直是明星云集,甚至还包括了美国前总统比尔·克林顿,操纵着众多现实中的大明星来一场决斗也挺有意思^^。游戏中杰克逊作为一个拳击手登场,但装束完全就是一副流行天王的扮相,经典的西装以及经典的手套和礼帽,甚至太空步式的 “拳法 ”。不过本作在国内的人气并不高,因此杰克逊参与其中也并没有多少玩家知道。

   

▲《大头拳击2》中的客串


横行霸道 罪恶都市(GTA Vice City,PS2/Xbox/PSP,2006年)



        虽然在游戏中杰克逊并没有亲自登场,但本作却买下了两首经典曲目《Wanna Be Startin' Somethin'》、《Billie Jean》的使用权作为游戏的BGM,这在当时也一度引起了轰动。

最终幻想 灵魂深处(Final Fantasy The Spirits Within,MOVIE,2001年)



        史克威尔斥巨资制作的3D电影中的特别影像,就是在向杰克逊的经典MV《Thriller》致敬。

   

▲《最终幻想 灵魂深处》的致敬


植物大战僵尸(Plants vs. Zombies,PC,2009年)



        在2009年PC上有一款非常出色的RTS游戏,集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护植物园。本作极具挑战性和趣味性,受到了许多玩家的喜爱。在本作中,舞蹈僵尸的原型分明就是杰克逊在《Thriller》中的经典扮相。

魔兽世界(World of Warcraft,PC,2004年)



        这款游戏不用我再废话介绍了吧……其中男性暗夜精灵的舞步就是太空步。当你输入“/dance"或"/跳舞”时,暗夜就会开始COS杰克逊了。

   

▲《魔兽世界》中男性暗夜精灵的舞蹈


小小大星球(Little Big Planet,PS3,2008年)



        《小小大星球》的自由编辑模式非常强大,于是就有同人爱好者制作了下面这两段经典的杰克逊MV同人作品:《Beat It》与《Thriller》。

   

▲《小小大星球》制作的同人作品


   


最后的新消息

        就在前几天,我们还看到了一款关于杰克逊游戏的新消息:6月21日,MJJ制作公司和MJ授权公司的消息称一个新的迈克尔·杰克逊官方电子游戏将于 2009年圣诞节前推出。这个游戏将在PS2、PS3、Wii三个平台上推出,据悉,这个全新的电子游戏将配有杰克逊的音乐、舞蹈和音乐录影。这也是杰克逊生前关于游戏的最后报道了。

        对于玩家来说,即便不是杰克逊的乐迷,也都曾经在游戏中听过他的名字,就让我们通过这些作品永远地记住他吧!



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发表于 2009-7-14 10:09 AM |只看该作者

迈克尔杰克逊授权游戏新作确定 仍然会推出

迈克尔杰克逊授权游戏新作确定 仍然会推出

在Michael Jackson离世前,一度有传闻一款MJ授权的新作游戏开发中,今天这传闻似乎被证实了.

Michael Jackson的產权经纪公司MJJ Production,表示这款家用机游戏已经开发了几个月.有传新作取得了MJ的肖像授权、语音并且收录MJ的经典歌曲.

MJJ Productions的发言人表示这款MJ游戏新作仍然会推出,因為MJ喜欢游戏.预定今年年末假期推出

日期:2009-07-12  来源:网路


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发表于 2009-7-15 12:33 AM |只看该作者

【新闻】iPhone版《生化危机4》意外泄露



        常关注手机游戏的玩家可能都知道,《生化危机 恶化》不仅仅有CG电影版,还有一款同名的iPhone射击游戏。现在看来,《生化危机4》也有望在近期以iPhone游戏的形式与大家见面。

        事实上iPhone版的《生化危机4》是昨天突然出现在日本iTunes Store上的,不过很快就被删除了(原因不明),但官方的速度显然还不够快,否则日本手机游戏网站AppBank就不会留下视频和那么多的截图。

        从AppBank发布的资料来看,iPhone版的《生化危机4》的玩法与之前的《恶化》比较相似,与家用机版一样也有故事模式和佣兵模式,不过前者只开启了一个章节,也就是里昂初探山村遭遇围攻的情节。虽然iPhone没有摇杆和按键,但Capcom设计的触摸式模拟十字键看起来效果还不错。



        与《恶化》大部分场景局限在室内不同,本作有了更多开阔的室外战斗场面,几场巨大BOSS战在后面的章节中应该也是必不可少。另外游戏保留了金钱和道具的要素,杀死关卡中的电锯男也能拿到巨大的红宝石,不过在第一章中并无可以消费的场所。

LV6:上线第一天就被撤下,看来本作的提前流出很可能是一次“意外”。不过正式版的发售应该也不是什么太遥远的事情,新章节的更新也值得期待。

轉自:levelup網站


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发表于 2009-8-5 11:46 AM |只看该作者
顶级动作游戏!《猎天使魔女》出场角色介绍

世嘉和プラチナゲームズ送出的新规游戏——《猎天使魔女(BAYONETTA)》。其制作人是《鬼泣》和《大神(OKAMI)》的作者神谷英树,本游戏号称是“顶级动作游戏”,与以往的动作类游戏不同,给玩家带来前所未有的紧张、兴奋和爽快感!

本次将介绍最新判明的角色情报,究竟这款游戏讲述的是怎样的故事,描写一场怎样的战争呢...?!

アーダー:位居天使下位三队中,“精灵”的最上位,被冠以权天使之位的神使,负责看守恶灵。右手持剑,左手持盾,身披坚硬的铠甲

インスパイアド:属于天使上位三队中“父”的ヒエラルキー,人称座天使。作为非常高级的灵,不会和人类相遇。在画像中,多被描绘成燃烧着烈火的车轮的样子。

ユスティジア:天之伟大意志的“四元德”中的“正义”。身上有多张脸,并从中蔓延出无数的触手,其威容,用恶魔形容也不为过。

ロダン:在スラム街经营一家叫做The Gates of Hell的酒吧的男子。外表看上去只是一名调酒师,但是实际上还是一名武器制造者,销售着ベヨネッタ等各种武器。从强健的体魄中散发出非常可怕的压迫感,让街上的暴力男都自认比他输一筹。

エンツォ:以ゴロツキ为对手而不断奔走钻营的情报商。凭借精明的性格和生来便能够嗅到危险信号的本领在这个社会上混,用金钱换取了宽广的人脉和情报网。BAYONETTA对于他,只是获取高额回扣的一个手段而已。

转自:cngba玩家网


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发表于 2009-12-23 01:03 AM |只看该作者
2009年度十大最令人失望游戏大盘点

2009年马上就要过去了,这一年发售的游戏真的是数不胜数,总体上游戏还都是挺好玩的,销售纪录也有了新的突破。有一些游戏并不是很糟糕,但是它们在发售之后并没有厂商宣传的和大家预期的那么好,这就很令人失望了。这不,有国外媒体评出了2009年度最令人失望的游戏,让我们一起来看看:  失望游戏之一:KOF拳皇12
  格斗游戏的代表作一个是《街霸》,还有一个就是《拳皇》。其实很多玩家都是更倾向于《拳皇》的风格,不光是因为游戏更激烈,《拳皇》中可选的人物也相对较多。《拳皇98》是非常经典的,从画面到平衡性在当时都达到了完美的程度。这个《拳皇12》在没有发售的时候,被玩家一致认为是下一代格斗游戏的代表作,画面是高清的,还能网上对战。从宣传视频上看,游戏是特别华丽特别美妙特别精彩特别好玩的。

《拳皇12》截图
  实际拿到游戏之后大家发现,可以选择的人物只有20个,达到了史上最少;没有故事模式,一上来就可以 用所有的人物;网络对战模式内容极少,跟《街霸4》根本没法比。总之让人玩10分钟之后就不想玩了。 游戏的画面在高分辨率的屏幕上也显得非常糟糕,有点惨不忍睹。
  总体上看,《拳皇12》这游戏就是一团糟,它根本就不该在这个状态下发售,实在是太让人失望了。

失望游戏之二:使命召唤6:现代战争2
  《使命召唤》系列实在是太经典了,单人战役让人玩过之后还想玩,不过在《使命召唤4:现代战争》中多人游戏一样引人入胜,玩家可以通过赚取经验升级来解锁新的武器,获得新的奖励,除了杀敌之外助攻也可以获得分数,并且平衡性相当好,很少有一击必杀的情况,此外蹲坑也是很容易被杀的。

《使命召唤6》截图
  就在大家期待的目光下,《使命召唤6:现代战争2》来了,它拥有只需要不到5个小时就能打穿的战役, 并且在战役中要不停地穿过一栋栋房子,敌人一批一批地来,就像从蛋里孵出来似的,唯一有点新意的地方是有时候需要进行隐秘行动。
  真正让人失望的是《使命召唤6》多人模式。地图变大了,也就是说战斗没有那么激烈了,大家都不冲锋改蹲坑了,在很多位置都不能乱跑,不然会被蹲坑的直接一枪打飞,到最后想找到一起玩《使命召唤6》的都不是那么容易了。所有武器的伤害都被减少了,手榴弹基本就是摆设。是的,各大媒体给《使命召唤6》的分数都很高,游戏的销售纪录也被刷新了,这样游戏就圆满成功了?大家还是知道动视的媒体公关能力有多强的吧!

失望游戏之三:搏击之夜4
  其实《搏击之夜3》就是个很烂的游戏,因为真正的拳击比赛中选手的动作都是很灵活很敏捷的,不会做出像机器人一样的动作,也不会在很短的时间里就把对手打倒。在《搏击之夜4》的第一段官方视频中,也提到《搏击之夜3》很烂,同时还说《搏击之夜4》会给玩家最真实的拳击游戏体验,玩家需要精确把时机,手脑并用来击败对手取得胜利。

《搏击之夜4》截图
  等了N久,这《搏击之夜4》终于出来了,但是这游戏实在是有点挑战人的忍耐力,让人在坚持了两三个小时之后就再也不想看到它了。首先这游戏的制作商一定是想卖他们的专用手柄,如果能卖出去的话收入一定很可观,如果用X360的手柄来玩,会发现人物的动作很难控制。过了N个月,这游戏终于出了一个操控方面的补丁。但是游戏的节奏明显偏慢,并且人物有时候还不听控制。
  至于现实主义?这在《搏击之夜4》中是不存在的。经常在打出几百拳之后,对手还是屹立不倒。其中的人物还可以被抓住几十次挨几十次上勾拳,然后还是不倒。单人游戏中的人工智能简直就是人工弱智,只会做出一些很单调的动作,高一些的难度只会提升电脑对手的攻击伤害而已,只要不被AI那单调的基本打不到人的动作打到,选什么难度都无所谓。

失望游戏之四:生化尖兵重制版
  街机的《生化尖兵》像是个射击游戏,又像个3D版《马里奥》,玩家需要使用高科技装备来实现飞檐走壁,相当的有意思。于是3D重制版的《生化尖兵》也出来了,号称是下一代的游戏,拥有高清的画面、更好的操作模式、新的合作模式和更加有感染力的音响效果。

《生化尖兵重制版》截图
  可惜现实并没有这么美好。游戏出来之后,做这游戏的GRIN就关门了。保守地说,这游戏就是个灾难。首先游戏想抄《合金装备》但是还没抄好,显得有点不伦不类,休闲娱乐性也比较差。人设也实在是有点……游戏本身跟宣传的完全是两码事,宣传的时候说游戏世界是完全开放的,实际上游戏是单线性的,自由度很差。游戏中有“辐射区”,是一种是非危险的地方,而这种地方经常没有任何的警示标志,结果是人物经常跑着跑着然后就挂了,实在是令人惊叹。

失望游戏之五:第八区
  在《第八区》的宣传资料中,有两点是特别吸引人的:人物穿着很科幻很超现代的带着飞行背包的衣服,还有就是游戏制作商是Timegate工作室。这工作室曾经开发过《极度恐慌》资料片,还是有很多玩家看好的。Timegate工作室最新的FPS游戏,自然期待度也是相当高。这飞行背包就更让人期待了,直接变成立体的FPS游戏了,而且游戏中还支持自定义角色……然后游戏发售的日子就无情地到来了。

《第八区》截图
  是的,游戏里真的可以自定义角色,而且宣传中所说的一些其他的游戏元素也确实存在,只不过Timegate又在游戏中加入了一些很傻的设定,比如说武器锁定系统就把整个游戏全毁了。还有飞行背包在战斗中基本用不上。除此之外游戏中充满了BUG,武器的伤害很低,车辆的平衡性非常差,多人游戏也十分糟糕。这样一款游戏足以让玩家失望到泪流满面了。

 失望游戏之六:虐杀原形
  像《侠盗车手》这样自由度非常高的游戏还是有忠实的玩家群体的,动视发行的《虐杀原型》也属于这个类型。游戏中还是有不少新意的,主人公可以使用超自然的力量虐杀市民,而不是俗套地端着AK-47在城市里滥杀无辜。游戏的销量也是不错的,很快就卖出了50万份,而且玩家普遍反映这并不是一个糟糕的游戏。

《虐杀原型》截图
  但是,它恐怕是2009年最无聊的游戏,战斗基本上没有技术含量可言,敌人的种类用一只手就能数得清,无聊的剧情足以让人的表情变得比游戏里的人物还可怕,操作模式也不怎么样,游戏耐玩性更是不用想了,用一个周末就足以打穿它,之后还有点时间玩其他游戏,实在是太让人失望了。

失望游戏之七:联盟传奇
  《魔兽争霸3》的DOTA地图只不过是一些人自己做的地图,然后就有超过100万玩家在玩,而且玩DOTA也不需要额外花钱。于是游戏开发商Riot就想到把DOTA专门做成一个游戏,《联盟传奇》也就这么诞生了。在宣传资料中就出现了很多DOTA的特性,还说每一场游戏只需要30分钟就可以完成。

《联盟传奇》截图
  事实上在某些方面上,这《联盟传奇》还是成功的,但是更多的方面是失败的。这游戏推出得实在是太早了,早到成品游戏中只有一个游戏模式和一张地图,而如果玩家想玩到更多的内容,还需要额外花钱来购买。游戏中有40位英雄,但是一开始只有几个能选,其他的还需要想办法解锁。
  幸运的是,这游戏的每一个补丁都做出了实质性的改进,慢慢地让游戏的节奏加快,并慢慢地提升了一点平衡性。即便是这样,由于《联盟传奇》的商业模式是游戏免费道具收费,玩家的黏度明显不够,而要解锁的元素实在是太多。即便是不玩游戏就全身不舒服的玩家,也会对这游戏感到失望。

失望游戏之八:帝国:全面战争
  《帝国:全面战争》是个很有新意的策略游戏,但是也出现了与之前的“全面战争”游戏相同的一些问题。首先是AI,开发商说他们有专门开发AI的工程师,虽然他们好像也知道前几作“全面战争”的AI都是人工弱智。游戏发售之后,大家还是很难相信他们竟然还有人在做AI,反正《帝国:全面战争》的AI依然是人工弱智,特别是在寻路方面。

《帝国:全面战争》截图
  在发售之后几个月,这游戏的销售纪录倒是不错,不过那些让人纠结的缺点依然没有改进。多人游戏从玩法上说还算好,但是它只有一个缺点:没有平衡性可言。里边有很多战术都是无解的,很多战术都可以以很小的代价将敌人部队全灭。尽管“全面战争”平衡性差已经成为传统,不过都这么多部作品了还是没什么改进,这还是很让人失望。

失望游戏之九:街头霸王4
  2009年CAPCOM发售了《街头霸王4》,让这个经典格斗系列再一次掀起新的热潮,很多玩家都上PSN或者 XBOXLIVE跟其他的玩家进行对战……但是事实是无情的,他们竟然都用隆、肯或者是其他“波升系”的人物!都是同一个人或同一类人在对战,那游戏还有什么意思呢?何况大家都用同一个人,很显然《街霸4》的平衡性也不怎么样,直接叫《隆肯霸王4》得了。
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《街霸4》截图
  除此之外,EX攻击系统基本没用,终极必杀也显得很傻,挨打就能攒终极必杀槽,只要对方半血了,一个终极必杀下来对方直接倒下,实在是傻到极点了。《街霸4》其实并不是个很懒的游戏,它在格斗游戏中还是经典,但是跟前几作比起来,它实在是很让人失望。

失望游戏之十:疯狂世界
  可能说《疯狂世界》让人失望比较让人匪夷所思,但是从逻辑角度来看,这游戏还是很让人失望。这游戏的开发商叫Platinum,但是几年前他们叫Clover工作室,并且在CAPCOM旗下呆过一段时间,不少游戏的美工都是出自他们之手。但是《疯狂世界》和《上帝之手》就是另外一回事了。《上帝之手》是一款PS2游戏,画面实在是太烂了,同时它也是这开发商还叫Clover工作室的时候做的最后一款游戏。他们改Platinum之后,宣传《疯狂世界》的大体意思是说这游戏画面多么多么精美,可玩性多么多么高。

《疯狂世界》截图
  拿到《疯狂世界》之后,很多人发现这就是《上帝之手》的另一个版本而已,这是乐观的说法,事实上这只是《上帝之手》的降级版。其实大家对《疯狂世界》的期望值并不是很高,只要它比PS2的《上帝之手 》好点就行了,但遗憾的是大家又失望了。

结束语
  事实上2009年的游戏总体质量还都是很不错的,像《血狮》和《大货车极限竞赛》这样级别的神作是很难见到的,但是玩家的标准也在逐渐提高,而游戏厂商所宣传的跟游戏本身的质量往往存在一些差别,玩家从期望到失望也就在所难免了。不过正是有了玩家的高标准,才给了厂商开发精品游戏的动力。相信在2010年,精品游戏会更多,同时让人失望的游戏会更少。

转自:GameSpot中文站

[ 本帖最后由 ljh701853 于 2009-12-23 01:07 AM 编辑 ]


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发表于 2009-12-24 12:17 PM |只看该作者

回复 #15 ljh701853 的帖子

Prototy[e和SF IV不会失望吧。。。
可能我的判断不够专业吧em0041


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发表于 2009-12-26 10:33 PM |只看该作者
原帖由 楓者 于 2009-12-24 12:17 PM 发表
Prototy[e和SF IV不会失望吧。。。
可能我的判断不够专业吧em0041

不清楚那些人怎么评价的…就连COD:MW2都中招…= =


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发表于 2009-12-27 10:07 PM |只看该作者
我真的觉得SF4做到很好啊啊
就连我这个KOF的死忠都觉得-《拳皇12》这游戏就是一团糟
哈哈哈


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发表于 2009-12-30 11:38 PM |只看该作者
我玩ps3主要是想玩MGS和FF罢了,我个人认为这些game必玩,至于其他的,assasin也不错,打架game和赛车好玩是好玩,不过我没有兴趣玩==


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