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楼主: Venus228
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[PSP] [PSP] Dissidia 012 Duodecim Final Fantasy (首页已更新07.04.2011)

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发表于 2009-2-26 12:00 AM |只看该作者
没有其他人知道如何关掉autosave吗?em0010


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发表于 2009-2-26 08:23 PM |只看该作者

回复 #641 3rdbro 的帖子

去option那儿关咯。。
可是不建议关em0002


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青铜长老

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643#
发表于 2009-2-26 08:56 PM |只看该作者
我有玩
不过我看不懂他的日文……em0027 em0027


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本站名嘴

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644#
发表于 2009-2-26 10:24 PM |只看该作者
原帖由 坏坏学生 于 2009-2-26 08:56 PM 发表
我有玩
不过我看不懂他的日文……em0027 em0027

已经有汉化的了~~~去下载汉化补丁就有华文了~~~


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645#
发表于 2009-2-26 10:42 PM |只看该作者
Option里有么?怎么我没看到呢?一直找了....em0010 em0010


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黄金长老

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发表于 2009-3-3 06:34 PM |只看该作者
请问下“魔人的骨”哪里有的拿?


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青铜长老

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647#
发表于 2009-3-3 07:04 PM |只看该作者
去打第二飞船:
ファルコンコース
ENEMY Lv:31~60

魔人の骨(Medals: 13)☆0~?

收集Medal,等他出现就有~


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青铜长老

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648#
发表于 2009-3-3 10:00 PM |只看该作者

[原创于JBtalks] 心得分享:Tina Branford [By Venus228]

先说说为什么我会那么喜欢用Tina。当我已拿到DFF时,就觉得魔法系的Character根本难用:命中率差,防御力低,速度慢到鬼样。。。可是每次AI用魔法系的,我都觉得很棘手。后来我就选了我曾经玩过的FF6 Tina来试试,发现根本就是“一人之下,万人之上”的感觉。所谓的一人之下,就是指Chaos。当然,也要看玩家的熟练度,不然有多强都是假的,所以不要以为你曾经一直打死她就觉得他很烂。要知道AI是死的,玩家是活的~


Tina所谓的强,我个人认为有下面几点:
1. 远距离和近距离攻击兼备,不像Ultimecia等等需要很大的距离才能发挥效用。
2. 速度中上。要知道魔法系里面像是Ultimacia,Kefka,Exdeath根本慢到比蜗牛慢,抢Ex Core总是比人慢,而Tina却不会。
3. 有许多定位+锁定攻击。当你和对方拉开一定距离时,根本不用考虑它在哪里,按哪几个键就够对方吃不消了。
4. 出招速度够快。魔法系最惨就是出招被人K,好比Ultimecia。Tina出招速度我认为是魔法系第二快的,第一是Kuja。
5. Ex Mode超级变态。个人认为你可以用“疯女人”来形容Ex Mode的Tina。为什么?因为她能够连出连环魔法,招式也会有所变换。想象一下,你被6粒圣光球打中后,连续被一系列火球炸,再放出2次Ultima(FF系列最强的魔法),最终进入Tina的Ex攻击模式。。。
6. 非近距离Character技能装备:不意打ち,カウンター攻撃,很容易出现Critical Hit。


下来我说说我装备给我的Tina的Brave技能(依Dissidia技能版面来看):

Ground Ability:
1. 重力球:这招只有在和对方拉开很大距离,或是有很多障碍物才能用。因为这招需要一段时间才会发动,虽然发动中也能稍微移动,可是不能Dodge,破绽很大。好处是,对手若非AI,对方要很熟悉此招的Timing,不然很难闪。这招是定位攻击,所以不管对方走到哪里,头上的重力球就会跟到哪里,而且威力很大,尤其是对方在空中被击中时,攻击次数是3~8次以上。

2. 火焰(爆土):其实很少用,只不过玩显其他招可以偶尔放放不错。锁定攻击,会跟踪对方(现予地上)。不过追加技:追击还是不要用的好。魔法系本来就不是追击的料,而且被对方砍到也不是好玩的一件事。

3. 流星雨:Tina重点就是这招最好用。敌人头上会连续出现许多火球似的流星雨。这招不只难Dodge,还是定位攻击。不过还是在和对方保持一定距离才使出,而且要提防熟练“冲刺”的对手。不过多数情况下,当你被逼到绝境时,只要拉开距离,死命放这招偷Brave也是不错的选择。

Air Ability:
1. 冰炮:初始就有的招数。不要小看这招,因为当Tina制招冰炮(转冰)的时候,此招有防御一切小型魔法的能力!对付那种放出一撮魔法炮的对手,又或者想要趁机反击,这招绝对是首选。不过一定要抓好Timing,而且要注意只有Tina转冰的那瞬间有这个效果罢了。对我来说,这招帮了我很多。

2. 圣光球增强版:超级好用的招数,很华丽。Tina会放出5粒圣光球追击对手。对方不可能用Guard,因为Guard这招需要连续按5次R1键(AI就免谈),唯一就剩下冲刺和Dodge。Timing不好的对手,很容易就被击中。而且只要被其中一粒圣光球击中,就能够放出派生技:连续火焰,被火焰击中一次,又可以再放出派生HP技:Ultima,空中定位,拥有吸引效果。5粒圣光球,4粒火焰弹,1次Ultima,就算你在Break状态,也能够炸对方1000左右的HP。够狠吧?忘了告诉你Exmode中,Tina分二次放出6粒不同速度的圣光球,加上大约10次的火焰弹,然后再来2次Ultima,最后进入Tina的ExMode攻击模式。这个时候,通常都能把对方打出5000~7000Hp(通常情况下对方一定Break),幸运的话,对方撞墙就剩1滴血了。毒辣吧?

3. 近距冰击:初始就有的招数。可能你会觉得好奇,既然魔法系不擅长进战,干脆放远距攻击算了。其实不然,好就好在Tina在近距离攻击配合得很好。出招速度快,把对方打远然后再放出圣光球,对方翻身后马上又被击中。而且,对方会认为Tina就是要拉开距离攻击,我偏偏就来个出其不意~而且,这是唯一Tina能够把对方打出许多Ex小点的招。我时常会冲刺到对手前面来个冰击,收许多Ex小点~其它也可以攻击冲刺过来的对手,因为近距离放远距攻击很不实际,加上这招不错快,是个很好反击的招数。我个人只放在Air Ability,因为我的Tina有许多时候都是在空中放攻击的。


Tina HP Ability:
Ground:
1. 水柱:定位攻击。若是火球中不了,Ultima也使不出,就来个定位的水柱连3发,看他死不死。。。
Air:
2. 火球:超好的招数!按着四方键不放,有lv1,lv2,lv3不同的性质变化。lv1时近距离的快速小火球:对那些不知死活冲过来非礼Tina的人最好用。lv2追踪火球:又来一个追踪型攻击。配合圣光球,肯定让对手吃不消。lv3弹跳快速火球:个人觉得不是很实用。不过这招在那种Map很多障碍很窄的地方可以发挥最大功效,对手根本不知道刚刚Dodge过去的火球正在向后弹回来(Lv3火球很快,持续时间很长,就是命中率不高。)


我不放的技能有3个,省下CP放其他的添加技:
(Hp攻击)龙卷风:根本垃圾。出招慢到鬼样,收招破绽大,命中率又不高。好死不死偏偏还分Air和Ground的。。。
(Brave攻击)雷电:定位空中技。命中率很低。就算命中了,攻击力也不高。
(Brave攻击)圣光球追击版:Tina玩追击=被砍。除非你没事做。而且圣光球增强版也能够追击,所以也使垃圾。


其他技能:
受け身攻撃:看个人喜好。这是不用按X键能够一边做翻身一边攻击的技能,对远距很实用。
スピードアップ++:增加移动速度24%
受け身移動:个人觉得必放。尤其是对付近距离的对手,被打飞后可以一边翻身一边移动的技能。
空中回避移動アップ:Dodge距离增大。相信很多人都回放吧~
回避性能アップ:回避无敌时间增加0.3秒→0.6秒
カウンター攻撃:对方攻击中状态被你击中,会有50%发生Critical。远距离必装备!
不意打ち:从对手后方攻击成功,Critical增加50%。Tina一定要装!
不意打ち無効:对方不意打技能无效。必装备!要知道近距被砍Critical不是开玩笑的。
EXPをEXフォースに:Lv100后不需要EXP吧?转成Ex槽里面吧~


Equipment & Accessories戒指:
基本上我有2种装备,看我心情好选哪个~
1. 专攻魔法增加140%++
-星のイヤリングx1:魔法攻击力+25% x1
-イヤリングx2:魔法攻击力+15% x2
-魔力の砂x7:魔法攻击力+10% x7
-星屑のロッド(武器):魔法攻击力+25%
(防具发动技能:雪月花):防御反弹后的魔法攻击力+300%


2. 专攻吸收Ex,超快速进入ExMode,Ex小点吸收量110%,5米距离
-引力球x1:Ex小点吸收距离+2m x1
-超引力球x1:Ex小点吸收距离+3m x1
-白のチョーカーx2:Ex小点吸收量+25% x2
-祝福の砂x6:Ex小点吸收量+10% x6
-ニルヴァーナ(武器):Ex Mode持续时间+50%
(防具发动技能:雪月花):防御反弹后的魔法攻击力+300%


以上和Video的有些小不同,因为我有改了一些。也许你会奇怪我不用条件戒指。那是因为条件戒指不稳定,而且只有表明是“基本条件”戒指才会倍增,Eg:星のイヤリング,イヤリング,大多都是A级或是星星级,可以装备的重复次很少,被增又不稳定,所以就不用了。不过若是你很有信心的话,不妨试试看条件戒指,因为条件肯定会比以上的总输出更高~

上面的两种,我最喜欢就是第2种。因为进ExMode开Tina疯狂状态很爽。只要Tina用近距冰击打3次左右就能够进入ExMode,加上你有多出50%的持续时间,就算ExMode快要结束,只要你能在限时内在用一次近距冰击,Tina可以永远留在ExMode用连续魔法欺负人的状态!就算不小心End了,第2次ExMode也不过短短几秒时间~只有一个字:爽!

其他心得:
这里个人分享我发现的小Bug和自创的连技。

流星雨+空中Dodge(前)+圣光球:Tina的圣光球技有小Bug,那就是圣光球发动或追击人的期间,只要Tina其他的攻击击中对方,就算5粒圣光球全Miss,照样能够使出派生技,联结火焰弹,再来Ultima。如果你注意看Video,再流星雨发动后,Tina飞起来要掉下来瞬间,按Dodge后马上放圣光球,就算圣光球还没击中或Miss,我的Tina还是可以出派生技。流星雨本来就很难躲,Dodge之后要在第二粒流星击中之前放圣光球,就可以办到~(Dodge是为了快速End掉流星紧接着放圣光球的间接技巧。)

Lv2追踪火球+Dodge+圣光球:一样原理,可是比前面的技巧容易控制,因为Lv2追踪火球很慢,放出圣光球。火球击中后第一次扣Hp,再来派生技Ultima,完成第二次Hp攻击。就算对手第一次的火球倍躲掉,他也很难闪第二次的圣光球,两者都是追踪型攻击,非AI的玩家不靠技巧,Timing和运气很难躲过~


连招:
   



专攻ExMode:
   


专攻ExMode:
   


魔法攻击增强:
   



若是大家有什么心得或意见也可以说说哦,我会定期更改标题!~如果有错也请多多指教。em0012

[ 本帖最后由 Venus228 于 2009-3-3 10:21 PM 编辑 ]


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金鼎名嘴

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发表于 2009-3-4 06:48 PM |只看该作者
原帖由 Venus228 于 2009-3-3 10:00 PM 发表


Tina所谓的强,我个人认为有下面几点:


下来我说说我装备给我的Tina的Brave技能(依Dissidia技能版面来看):





Tina HP Ability:


我不放的技能有3个,省下CP放其他的添加技:


其他 ...

可以给一个有关onion的心得吗???


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发表于 2009-3-5 05:59 PM |只看该作者
原帖由 doomdays 于 2009-3-4 06:48 PM 发表

可以给一个有关onion的心得吗???

我还没真正玩多onion knight 其他人应该会有。我比较倾向魔法。
近距离只有用Tidus和Gabranth。


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