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楼主: kirassss
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Diablo 3 专属贴 -

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发表于 2012-5-14 06:10 AM |只看该作者
回复 250# stanley85


    我用GT440。卡的话应该需要调低不是调高。不然越来越卡/慢。还有我从不Highest setting的。因为我不需要美化的。


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发表于 2012-5-14 06:12 AM |只看该作者
回复 249# ~NeverDream~


    不需要开新帖。直接就在这里集合就可以了。如果你要就自己开吧。相信过后又一团糟了。


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发表于 2012-5-14 06:27 AM |只看该作者
难以忘记 《暗黑3》中你将会怀念的13个功能
  从游戏发售到现在的12年中数百个小时的游戏时间(和它的扩展版《毁灭之王》),我们可以说对《暗黑破坏神》游戏的和核心体验略知一二。这也是为什么当我们听到《暗黑破坏神3》将在5月15日发售的消息时,心情既激动又忐忑——如果新游戏玩起来不同于我们曾近深爱的经典hack-‘n’-slash战斗风格会怎样?

  下面是一些《暗黑破坏神2》中很可能将不会出现在《暗黑破坏神3》中的功能(无论好坏)。

专门领便当的怪物

  某些怪物在大菠萝的世界中生存的唯一意义就是领便当,他们刷一批死一批,然后又被刷出来继续领便当。你肯定在随机生成的地图中一遍又一遍的送他们便当,随着一遍一遍的练级、重复挑战更高难度,你甚至都开始对他们了如指掌了。砍倒矮子拉卡尼休会让你会心一笑,消灭尸体发火总会让你心情舒坦,而衣卒尔的死只能说明他太苦逼,而且杀他的任务给的2个技能点实在诱惑太大。

  大菠萝三带来了不同的探索体验:试想你在练级的过程中突然就撞见了某随机事件——这样你在升级的过程中不会那么无聊,而且你的游戏旅程肯定会很独特。但是我们担心要是在怪物不重刷的前提下某个怪太厉害,只有春哥能打死他,而春哥只有一个,在他老人家来之前伪汉子们只能在苦逼的路过它时反复问候它的亲属,这该多富有耻感啊。



赫拉迪克宝盒

  在《暗黑破坏神》的世界里,赫拉迪克宝盒的象征意义和迪卡凯恩或泰瑞尔类似。那么为什么《暗黑破坏神3》中不保留这个物品?这个神奇的盒子不仅具有无视物理原理的惊人装载能力,甚至还能够合成宝石和装备。在最早的时候,我们只是用它来装东西,到后来我才懂得使用它来转化宝石。

  《暗黑破坏神3》也曾一度有过类似于迪卡的魔法宝盒的东西,名字叫做纳法勒姆宝盒。和原来合成物品的功能相反,它能够将物品分割成材料。像是为了特意更加珍惜赫拉迪克宝盒的记忆,暴雪在之后的《暗黑破坏神3》测试中移除了这个新宝盒。难道暴雪就没有从Valve的例子身上学到任何的经验?


墨菲斯托逃啦!

  对于广大大菠萝骨灰众来说,熟悉墨菲斯托他家就好比熟悉自己的手背一样。当这个游戏刚有伐木这个概念的时候,墨菲斯托小哥很不幸,因为他不像他大哥大菠萝和巴尔那么能打,而且还掉些好东西,所以他变成了玩家们反复farm的良好土壤。

  我们不求知道大菠萝3的故事细节,但是我们想知道大菠萝的软柿子兄弟在哪,这可能只是我们对他“日”久生情的结果,我们不怀念在他家走迷宫似的感觉,但是没有墨菲斯托的大菠萝就好像去迪士尼不玩太空飞车一样的奇怪。



低等级决斗

  无论你是新手还是老鸟,低等级决斗是和你的朋友之间竞技比赛的极好方法。低等级PVP意味着在特定的等级和其他玩家进行决斗(我们一般喜欢9级,19级或者30级)。获得最好的装备不再是赢得决斗的重要方式了。相反,我们更希望穿着那些更适合角色等级的蓝绿装来进行决斗。

  我们最有爱的《暗黑破坏神2》以及之一就是用我19级的野蛮人拿着很渣的蓝装武器去和别人决斗。由于低等级很容易达到,因此你可以每周尝试不同的职业角色。



硬汉决斗

  硬核模式是区别真汉子和伪汉子的唯一标准:你死了,就什么都没有了。玩家们会像爱护自己一样小心翼翼操作人物。但是游戏确定会出硬汉决斗模式,就是把你辛辛苦苦培养的专家级角色投入生死较量中,从此成王败寇。一如既往,你能收藏被你死在你剑下的倒霉蛋的耳朵。这些耳朵会向你的对手证明要么你不是好惹的,要么就有一腰带的回复药剂

  我们知道D3有硬核模式,而新加入的多人竞技场将成为一场角斗方式的革命型变化(就算发售时暂不包括该内容)。这两种模式会不会发生“有机结合”呢?暴雪肯定会很谨慎地做决定,但是如果硬派PvP玩家们不置其生死于一线那就不像大菠萝了。



储存系统

  《暗黑破坏神2》把我们变成了收藏家,每个怪物都能拾取各种的物品,然后让我们不得不选择抛弃或是保留。幸亏有了方便的存储系统,我们只需要腾出背包的空间解即可。尽管有一对手套和一个圆盾所占空间一样这种毫无逻辑可言的设定。

  它最方便的地方在于能够把所有的东西都整齐排列。《暗黑破坏神3》看起来也有类似的储存系统,城镇传送门是你UI的一部分,并且,大件的物品只占据矩形的位置。该死的暴雪!将排列整齐的背包还给我!



替代性的物品经济

  当年,你看着满包的乔丹之石,肯定有一种满满的全是幸福的感觉。虽然它只是一个29+级的戒指,但是这货能合成出+1全技能的逆天效果让它的价格波澜不惊。直接导致游戏内的金子贬值得跟shi一样。拜它所赐,D2产生了全新的基于乔丹之石的货币体系。我们还记得当年那些打出“免费SoJ”旗号的游戏里充斥的D2玩家乱扔的SoJ类似物。

  尽管物品复制和市场泛滥让乔丹之石的地位渐渐被符文代替,但我们还记得它作为D2硬通货的时代。D3中如果还有这种玩家们创立出来的规则会让我们充满回忆的,但是看起来坏大黑的拍卖行会结束乔丹之石在D3中的新篇章。



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发表于 2012-5-14 06:29 AM |只看该作者
99级

  Avon Barksdale曾在HBO上大概说过这么一句话:“在《暗黑破坏神2》中只有2个等级:1级和99级。”99级是“完成”游戏的第一步,剩下的就是需要打怪获得你想要的装备,然后自我陶醉。而低于99级就是在为达到满级而奋斗。《暗黑破坏神3》60级封顶让很多玩家感到不满。

  当然,在尝试别的职业前,大多数《暗黑破坏神》玩家都对有一个角色达到99而十分满意。但谁会愿意花上数十个小时体验相同内容,而只为尝试新的角色?



冲级

  这就是单纯的刷经验升级,其光速让其他磨时间的游戏自惭形秽。这种升级方式的过程相对简单。首先,找一个基友开大号,比如圣骑法师什么的最效率了。然后,让他们把你带到每个Boss跟前,这样可以避免没做任务造成的无法挑战高难度。一旦你能打噩梦或地狱难度,剩下的就只不过是跟着刷子走,经验大大有。

  自然,该方法也许不是故意为之的,但冲级让升级变得不那么难熬,它巩固了无私刷子和新手小白之间似有似无的基友情。D3中BLZ继续允许人们用这种方式冲级的可能性很小,毕竟它忽略了剧情,所以我们可能又得一刀一刀苦逼砍了。



隐藏的奶牛关卡

  玩过《暗黑破坏神1》的玩家可能还记得关于有一个秘密母牛关卡的神秘传言。据说通过点击位于崔斯特瑞姆的一只特定母牛,达到一定次数后,就能进入一个神奇的地方。在《暗黑破坏神2》中,将一本城镇传送之书和维特之腿放入赫拉迪克方块,并合成他们,一个红色传送门就会出现在萝格营地中。而穿过这个门你就

  会发现一群后脚站立手持武器的奶牛出现你的周围。我从未见到过如此壮观的奶牛战士。

  尽管已近确定《暗黑破坏神3》中将会保留奶牛关,但我们确信它将不会像以前那样是个赚取经验的好地方。也许我们将会遭遇幽灵/僵尸/恶魔版的奶牛王,但是杀奶牛这活真实乐趣无穷啊。



疯狂的符文之语

  我们知道D3中符文系统的回归,从装备插符文改成了技能插五种类型的符文。这很酷,但是我们渴望当年符文之语那种化腐朽为神奇的力量,比如,ort单用只能加点闪电伤害,Sol强化点物理伤害,但把它们顺序X到2孔头盔里就变成了“符文之语:学识(OrtSol)”,+1全技能和部分伤害抵抗,这些神奇组合让符文之语非常牛逼。

  BLZ最好能在下一个patch中加入一些真正牛逼的符文之语,从而让玩家体验其他职业的技能,比如D2中的BerTirUmMalLum组合的“符文之语:野兽”能让野蛮人像德鲁伊一样变熊,刺客的混乱拳套则能让他们用野蛮人标志性的旋风斩技能,所以看起来,这些疯狂的跨职业神奇物肯定不会在新符文系统中出现。



季赛天梯

  对于那些想测试他们能力的玩家来说,《暗黑破坏神2》提供了一个类似于《星际争霸》的季赛天梯,除了没有联赛徽章和各种图标以外。天梯排名是按照角色声望来计算,每个新赛季,天梯都会重置以保证每个玩家都处于同一起跑线上。为了让游戏变得更加有趣,天梯游戏中的怪物会更加强大,而与此同时它们也会掉落天梯专属物品。很怀念那一段所有人都比赛以最快的速度去获取声望和财宝的日子。

  季赛天梯的另一个影响就是加速了游戏内经济的流动,一些物品的价格在完全降下来前都有很高的保值度。正因为如此,暴雪为了为《暗黑破坏神3》中的交易市场开路,一定会将季赛模式从游戏中移除。



美术设计

  别让我们听错了,虽说大菠萝3看起来很好很强大,达到了wow的卡通风和前作黑暗血腥背景的完美结合,但是它与暗黑2毕竟相差太大,前作可是只有光荣的800X600分辨率和粘土般的画面表现,而且怪物风格和BLZ的任何旗舰作品都不相同:你能想象在WOW中打狂躁的小矮人巫师或者恶心的反刍者是个什么光景么?

  有点2的角色穿着像是中世纪的锻炉制造出的史实武器护甲,而不是闪闪发光的巨大手办一样的装备,这就是D2独特的美啊,而这种风格可能再也见不到了。不单是暴雪的其他产品,甚至是其他的大公司,真可惜啊。

你会怀念《暗黑破坏神2》中的那些东西呢?

  以上就是我们记忆中出现最多的几点,但如果我们有什么遗漏,请在回帖中告诉我们。《暗黑破坏神3》无疑将和《暗黑破坏神2》一样花去我们大部分的时间,但就像某些人说的:即使你有回城卷轴也无法回头了。



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发表于 2012-5-15 01:26 AM |只看该作者
我想玩~不过没钱买


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发表于 2012-5-15 07:21 AM |只看该作者
《暗黑破坏神3》今日发售 12年的等待即将终结

  提起《暗黑破坏神》这个游戏,大多数70后及80后玩家还有一些90后的狂热游戏爱好者都会有诸多数不清的难忘回忆,在如今快餐游戏遍布的游戏界,只有《暗黑破坏神》系列是我们电脑硬盘里常驻的经典游戏,我们脑海里不时回荡着游戏里经典的桥段,不时的回想起第一次战胜游戏里最终BOSS时的那种激动心情,12年的默默等待,12年的翘首期盼,在等待《暗黑破坏神3》12年的跳票的历程中玩家们经历了无数次的失望,很多玩家都以为有生之年无法再玩到《暗黑破坏神3》,还有玩家调侃道:“我想玩到《暗黑破坏神3》估计得叫我孙子烧一套正版游戏给我了”。那么暴雪真的让全球玩家失望了吗?哈,这个答案当然是否定的。

  最近暴雪官方通过BETA测试,收集玩家意见做出了很多改动及革新,我们有理由相信暴雪将为我们带来一个不愧于玩家12年等待的传世经典游戏,2012年5月15日《暗黑破坏神3》发售日,让我们铭记这一刻,这是堪比总统选举的史诗时刻。

《暗黑3》将推出免费而有限试玩 “新手版”
  最近,暴雪宣布《暗黑破坏神3》将推出一个免费试玩的版本,名叫“新手版”(Starter Edition),这也验证了之前有媒体挖掘出来的消息。

  《暗黑破坏神3》新手版为玩家提供了一个暗3的有限试玩。玩家可以通过发放“访客通行码”(Guest Pass key)给好友,让他们有机会玩到这个版本。“访客通行码”包含在所有暗黑3的盒装版本中。

  新手版有如下限制:

  *可以玩到第一章直到骷髅王为止的剧情
  *等级在13级封顶
  *只能与其他新手版玩家进行多人游戏配对
  *不能使用现金拍卖行

  如何获得新手版?

  *登录战网账号管理页面(Account Management),打开下载游戏客户端(Download Game Clients)页面,可以从那里下载新手版。
  *没有战网账号的玩家可以创建一个,然后再下载游戏。
  *没有访客通行码的新手版,只能在游戏发售30天后才能激活使用。

  如何从新手版升级到完整版的暗黑3?

  *登录战网账号管理页面,在游戏账号列表上选择你的新手版,进入新手版的游戏管理页面,在右手边可找到升级选项。


《暗黑3》现仍无网易代理消息 台企智冠大获利
  智凡迪乃是智冠旗下子公司。属于台企。

  智凡迪科技几个月前已与暴雪签订了《暗黑破坏神III》繁体中文版于台湾、香港及澳门的独家销售代理合约。

  广大玩家翘首以待的暗黑破坏神三还有2天即将全球首发,但这份首发名单中没有中国大陆。这导致广大暗黑发烧友通过各种渠道购买智凡迪代理的繁体中文版暗黑。有统计表明,仅仅通过淘宝就有4万多玩家购买暗黑三。

  5月9日,有网友爆出国服暗黑三官方网站悄然上线,但是制作的还是比较粗糙。其域名为暴雪战网旗下。目前网站制作的比较简单,仅有几张图片和几段关于暗黑三的视频。有意思的是,视频是用的网易视频,而该网站的合作站点也为凯恩之角。凯恩之角是一家专注暴雪旗下游戏暗黑破坏神系列的媒体。2003年4月,凯恩之角获得暴雪公司及大陆地区代理商奥美公司联合授权,成为官方授权中文咨讯站。2011年5月,凯恩之角被网易收购。

  基于以上信息及网易于今年3月与暴雪续签3年魔兽世界代理权,暴雪与网易的合作暗黑三基本已是事实,除非暗黑三永远不在国内发售。但是就暗黑官网事件,网易方面一再宣称没有得到确定消息,不禁让人摸不清网易的想法。

  有分析指出,此次暗黑三在国内的延迟发售,将导致智凡迪进账5000万,这还不算今后的发售和暴雪的现金拍卖和的利润,仅仅是此次的首发。


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发表于 2012-5-15 07:26 AM |只看该作者
《暗黑3》即将到来 你会选什么首发职业?
  由于现在时间几乎所剩无几(但仍然有你考虑的时间),我们邀请了一部分游戏业者。我们向这些来自Notch,Runic Games,暴雪等公司的业者们:你们选什么职业?



  暴雪娱乐

  Jay Wilson,暗黑破坏神3游戏总监 - 首发野蛮人

  “因为在暗黑3里没人比他更会破坏了!身为野蛮人只要一跃充入敌阵杀个昏天黑地即可,只要你足够强大,你不许要惧怕任何事情。”

  符文游戏 - 代表作:火炬之光2

  Max Schaefer, 执行总裁 - 首发巫医

  “我选巫医是因为是最古怪的职业。通常我喜欢把东西砸烂的感觉,所以最终还是会玩野蛮人,但我肯定会想先试试巫医。”

  Travis Baldree, 总裁 - 首发野蛮人

  “我原本首发是想选魔法师,但开什么玩笑啊。我会选择野蛮人首发。把能砸烂的东西都砸烂,直到没东西可砸为止,我真的非常非常喜欢斧头!”

  MOJANG - 代表作:我的世界(Minecraft)

  Markus “Notch” Persson - 首发猎魔人

  “消灭成群的恶魔大军最好的方法就是从远处不是么?谢天谢地战利品只有自己可见,所以我会选择好好选我的装备。”



  索尼在线 - 代表作:行星边缘2,无尽的任务

  John Smedley, 总裁 - 首发武僧

  “我选武僧。我喜欢空手格斗和近身战。我也想知道我能玩多久!我肯定会参加午夜发售的!



  宝开游戏 - 代表作:闪电纸牌,植物大战僵尸,彩虹

  John Vechey, 合伙创始人和Franchise工作室总监 - 首发武僧

  “我是武僧,为什么?因为武僧在任何RPG里都是最好好玩的。就好像‘通过拳头感受我的禅道吧!’”

  Jeff Green, 主编和社会媒体总监 - 首发野蛮人

  “暗黑2的时候我玩的司令法师,可以召唤亡灵爪牙去打怪的时候自己坐在一旁数钞票。我也玩过暗黑1。不过和John一样,我喜欢殴打东西的感觉,暗黑3的野蛮人那种碾碎骨头的暴力让人很有满足感。老实说,我会玩所有的职业,因为我喜欢。”



  动视 - 代表作:使命召唤系列

  Dan Amrich, 社会媒体经理 - 首发武僧

  “暗黑2的时候我很喜欢亚马逊,所以猎魔人看起来很棒…… 不过是女性而且我太太喜欢角色有代入感,所以她会选这个。我会把武僧当魔兽世界的潜行者一样玩,通过速度与力量击溃敌人。不过谁知道呢,也许最后我会去学怎么治疗。”

  UBER娱乐 - 代表作:周一格斗之夜(Super Monday Night Combat)

  Chandana “Eka” Ekanayake, 美术总监和执行出品人 - 首发武僧

  “我会用武僧闪电般的速度和内力浑厚的攻击把恶魔们揍的稀巴烂!玩武僧能让你体会到李小龙灵魂附体的感觉。这是最好的选择!”

  John Comes, 创意总监 - 首发魔法师

  “我会玩魔法师因为我喜欢钱,也喜欢力量,而法师两样都有。你懂的。”



  煤气灯游戏 - 代表作:地下城冒险(Dungeons of Dredmor)

  Nicholas Vining, 技术总监,首席程序员 - 首发魔法师或巫医

  “巫医和魔法师完全是碾压。我超喜欢巫毒法术,也很喜欢操作时间。如果游戏业可以停止歧视巫毒使用者,并给他们操作时间的魔法就好了,但在那天到来之前我们的选择都很困难。”



  瓦斯动力游戏 - 代表作:帝国时代在线,最高指挥官2

  Chris Taylor, 执行总裁和创始人 - 首发野蛮人

  “我的答案是野蛮人,因为你在现实里要养活4个男孩就得和个野蛮人一样。Beta的时候,我也玩的野蛮人。你认为我可能玩腻了,并尝试些新的。我的活基本都结束了,所以我只要狠狠地揍扁那些怪物然后拿我的战利品就可以了。”



HI-REZ工作室 - 代表作:部族之升华(Tribes: Ascend)


  Scott Zier, 首席设计师 - 首发猎魔人

  “我先玩猎魔人。我喜欢敏捷和速度系角色,远程DPS非常适合我。”

  Joe Rougeux, 高级软件工程师 - 首发魔法师

  “肯定是魔法师,然后堆MF刷炼狱!”

  Sean McBride, 美术总监 - 首发魔法师

  “魔法师。我喜欢这个职业组队时带来的实用性。她的强大技能可以瞬间摧毁大群敌人,很合我胃口。”

  Adam Moore, 高级美工 - 武僧

  “武僧。他的敏捷系输出和辅助能力很适合组队哟。”

《暗黑3》开发商暴雪将不会在今年的E3上参展
  这将是暴雪连续第5年不参加E3展会。

  此外,暴雪在今年将不会召开Blizzcon。

  这就意味着粉丝们可能要在很久以后才有机会获取一些关于暴雪正在秘密研发的新一代MMORPG《泰坦》和《星际争霸2:虫群之心》的消息。

  但是,暴雪已经宣布他们会参加在8月份召开的Gamescom。

  E3将会在今年6月5日至6月7日于洛杉矶开幕。


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无敌名嘴

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发表于 2012-5-15 09:40 AM |只看该作者
回复 256# kirassss


   還沒看到starter edition @@


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发表于 2012-5-15 10:24 AM |只看该作者
暗黑破壞神 3
ディアブロ 3
Diablo 3(Project Hydra)

    主機平台:PC單機遊戲
    遊戲類型:角色 ...
kirassss 发表于 2011-12-7 06:46 AM



    其实是online才可以玩,不管你是single还是multi player。。。3pm DiabloIII 的server up你们才可以玩,SGD96 Funan Center Launching。。。


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一念苦,一念乐;一念得,一念失。

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发表于 2012-5-15 10:52 AM |只看该作者
谢谢分享~..........


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