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楼主: kirassss
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Diablo 3 专属贴 -

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一流名嘴

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发表于 2012-5-16 10:24 PM |只看该作者

请问这个配置可以玩吗?
我不确定


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292#
发表于 2012-5-17 06:19 AM |只看该作者
回复 291# jeff_fu


    PC最低配置
◆ PC 最低电脑配备需求
  系统:Windows XP/Vista/7 (latest service packs) with DX 9.0c
  CPU:Intel Pentium D 2.8 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+
  显卡:NVIDIA GeForce 7800 GT 或 ATI Radeon X1950 Pro 或 better
  内存:1 GB RAM (XP), 1.5 GB (Vista/7)


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发表于 2012-5-17 07:07 AM |只看该作者
《暗黑3》满级玩家后续报道:视频和截图放出
  在魔兽世界中鼎鼎大名的职业玩家 Athene 这次带领他的团队拿到了(已知的)世界首个60级成就。Athene 在魔兽世界就以超强的冲级速度闻名于世,曾经创下了1天2小时31分35秒完成魔兽里1至70级的伟业,而他也曾因利用漏洞冲级而遭封号。这次Athene 和他的团队专门创建了一个直播网站全程展示他们冲击《暗黑破坏神3》首个60级的全过程,似乎有一证清白的意思。

  下面是现场视频和截图展示:

  世界首位60级玩家庆祝视频:

JBTALKS视频分享教学:youtube,metacafe,土豆,56,xuite,yamvideo,yammusic



 视频截图:




又一个福音!《暗黑3》可以一个帐号上三个服
  由于超级大作《暗黑破坏神3》过于火爆,见缝插针此时不坑你何时坑你的国内JS们便将《暗黑破坏神3》暴炒,与《暗黑破坏神3》台湾地区相关的产品,在大陆黑市的价格一路上涨,甚至达到了数倍乃至十几倍。虽然众玩家恨得直咬牙,但是大多抵制不住游戏的诱惑,即使知道自己挨宰也不得不义无反顾的跳进坑中.......

  现在又一个福音来了!据网友测试成功,《暗黑破坏神3》一个帐号可以同时在三个服中游戏,而且互不影响!也就是说一个帐号可以同时在美服,欧服和台服玩了,换言之三个玩家可以同时用一个帐号来玩《暗黑破坏神3》!

  虽然这样比较麻烦,而且三个玩家也没法在同一个服里玩,但在价格飞涨甚至一号难求的当下,也不失为一个比较折衷的办法。还有对《暗黑破坏神3》还持有观望态度的玩家也可以用朋友的帐号到其他服里去体验一下。

  最后友情提醒,和陌生人借换帐号需谨慎,最好是和自己信得过的朋友来借换帐号。还有,目前可以不代表以后也可以,可能以后暴雪会更改掉这一情况,所以想尝试的玩家抓紧吧!



早就想吐槽《暗黑3》装备设计图的某个细节
  为毛手套和鞋子不是只有手套和鞋子,而是还有手和脚在里面啊???

  是不是我们打到这手套的时候里面的死人手还没拿出来?

  其他的装备都没有这样的设计,唯独手套鞋子...看多了发毛





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发表于 2012-5-17 07:09 AM |只看该作者
《暗黑3》音乐制作团队专访 延续经典系列风格
  这是一家外文网站对《暗黑破坏神3》音乐制作团队的独家专访。作曲/音效总监Russell Brower、作曲/音效主管Joseph Lawrence、作曲/演奏者Derek Duke和Laurence Juber接受了采访。音乐团队延续了以前的音效和音乐制作风格,让我们一起听听他们幕后制作的故事吧。

  《暗黑破坏神3》是我过去五年最期待的游戏之一。自从2001年《暗黑破坏神2》发布以来,暴雪娱乐的很多东西已经发生了改变。我们想深入了解暴雪娱乐的音频导演,Russell Brower,和其他参与游戏声音效果制作的作曲家和音频设计师。

  尽管《暗黑破坏神2》的作曲家Matt Uelmen虽然已经离开公司很久了,但是他精心设计的前两个游戏中的音效还活着,玩家们会惊讶于整个团队是多么尊重他为《暗黑破坏神3》奠定的基础。一如往常,我们也有供您享受的一些配乐样品,所以请坐下来,stay awhile, and listen。

  Russell Brower(暴雪娱乐)

  职务:作曲/音效总监

  《暗黑破坏神3》的总体思路:

  暴雪娱乐在过去的二十年中的每一部作品中致力于提高音乐质量。为了符合我们自己的美学理念,《暗黑破坏神3》的故事情节,和尊贵的玩家们日益提高的期望,我们尊重过去的暗黑系列游戏的标志性的音乐,并且探索新的声音和旋律领域。

  关于《暗黑破坏神3》配乐和声音设计的幕后团队:

  《暗黑破坏神3》的音效主管是Joseph Lawrence。我问他以确定他的团队的主要负责人。然而我认为应当指出的是,整个暴雪音效部门都在某种程度上参与其中。暗黑三拥有最多的对话、音效、和音乐,相比任何暴雪史上的单盒游戏而言。它需要一个镇子(或者用暴雪行话来说,一个部落)!游戏的其它作曲家还有Derek Duke,Glenn Stafford,Joseph Lawrence,Neal Acree,Laurence Juber和Edo Guidotti。

  关于游戏中他最喜爱的作品:

  我最喜欢的作品肯定是莉亚。她是那个在已经发布的介绍短片中,在无助的恐惧中看着他的叔叔,迪卡凯恩,消失在被天火袭击的崔斯特瑞姆大教堂的深渊中的年轻女孩。毫不夸张地说,我为这段音乐感到骄傲;这段音乐凸显了她对于凯恩在影响庇护所的黑暗事件上的痴迷,所表现的复杂感情。

  关于被用来公布游戏的宣传片“《暗黑破坏神3》序曲”:

  我玩过的第一个暴雪游戏是刚发售时的暗黑破坏神。Matt Uelmen的音乐在手法和范围上太出乎意料,以至于我情不自禁地受其影响。他真正实现了一个罕见的壮举,为一个游戏创造出标志性的音效。十年后,我意外地得知自己将参与游戏的公布策划——有好多事情要做!我觉得一个重大的责任是保持系列的感情色彩不变,但同时暗示出为《暗黑破坏神3》玩家准备的新的东西。出于这个原因,我们在宣布仪式上由Laurence Juber用12弦吉他演奏出那标志性的和弦:没有发言,没有天花乱坠的炒作——只是一个沐浴在红色灯光中的舞台,和清晰的引人入胜的音乐。当音乐响起,房间里的10000人明白了将要到来的是什么——那一天,天堂也为之颤抖!只有屈指可数的电影配乐可以立即唤起如此强大的熟悉和亲切感;在我看来,这是游戏史上的一个历史性的时刻。

  在这一刻之后继续前进,是一个艰巨的任务。“《暗黑破坏神3》序曲”是我延续Matt Uelmen开创的道路,加上我自己的一些受故事和艺术概念启发的想法的结果。事实上,莉亚主题的起源就是这段配乐,沿用Matt的“5-note motif”。



  关于被用来创造《暗黑破坏神3》独特声音的工具:

  重要的是给《暗黑破坏神3》它自己的“声音”,不仅通过它的成分,也通过它被录制的过程。为了配合魔兽世界的“青铜时代”声音和星际争霸的“太空歌剧”声音,我们决定在音乐厅录制配乐,依赖于人类已知的最古老的声学传统。太平洋交响乐团在Costa Mesa的Segerstrom音乐厅演奏了配乐。所有的管弦乐都是现场录制,100多名音乐家在同一空间一起演奏。这种技术提供了微妙的音调,合奏效果和音色,这是通过现代多轨录音工作室难以实现的。

  我们还录制了两个唱诗班:一个天堂的,一个地域的。这些工作和传统期望有些不同,地狱是一个美丽而诱人的声音,由都柏林的独特而令人惊讶的合唱组ANúNA提供;而天堂的声音则由强有力的、大多数为男性的伦敦音的集合代表,我们在传说中的修道院路二工作室录制了这些音乐。

  作曲家也在工作室中做出了大量工作;我甚至使用到了Segerstrom的巨大管风琴!

  关于粉丝的压力和他们对艺术思路的反对:

  我在作为一个玩家时就承认暗黑系列音乐的标志性地位(那时我还不是一个暴雪工作人员),对我来说,使暗黑三的开放活动能令所有和这个伟大的游戏一起长大的玩家感到熟悉和安心,是非常重要的。虽然有音乐“词汇表vocabulary”作为基础,但是我们并不觉得模仿90年代末的游戏音乐录音状态是重要的。《暗黑破坏神3》是一个增加玩家永恒的沉醉感的机会,用令人兴奋的黑暗和强大的结晶填满玩家的双耳。我们已经采用了所有在2012年获得的保真、鲜活的现场演奏和音乐故事,来把《暗黑破坏神3》的音景带入现实。

  关于在配乐中使用的长达一小时的Matt Uelmen的吉他配乐:

  如果我没记错,那是2007年年底,我和Derek Duke见证了Matt的大部分暗黑三早期演示工作。暗黑音乐的基因铭刻在Matt的脑海中,所以我们邀请他将他的“意识流音乐”倾注到麦克风中。然后我们进行了一场音乐之旅,主题是当时在Matt脑海中的音乐。他对他演奏的音乐进行了评论,并指出每个主题的意义,以及一些关于以后的变化的线索。

  在《暗黑破坏神3》可玩内容在BlizzCon上被展示之前,2011年底最后的音乐制作中,我重新浏览了这些片段,并且创造出一个史诗般的、结合Matt和Laurence关于吉他的思考的作品。

  暴雪文化是一种协作和迭代的文化;在这一点上我想不出一个比《暗黑破坏神3》配乐更合适的例子。

  关于典藏版中的限量版配乐:

  暴雪的音乐唱片是一种音乐旅行,它能成功存在于游戏之外,引领听众的双耳走过一段故事线。《暗黑破坏神3》的配乐也将不例外,我相信迄今为止我们付出最多努力的作品。每个团队成员在不同项目上贡献出了自己各自的声音,这些劳动成果汇集了我们所有人的爱。暗黑是一个独一无二的系列游戏,我们为《暗黑破坏神3》在游戏历史上取得它自己的地位而感到兴奋。

牛!《暗黑破坏神3》欧服玩家12小时29分通关
  这个记录比韩服玩家要多约3小时。而中国玩家完成对普通难度Diablo的击杀,用时仅7小时多!

  32级野蛮人Yoshichan将自己最终的游戏数据发布到NeoGAF上,他以12小时29分钟完成了普通模式的游戏。Yoshichan说“狂暴野蛮人移动能力很强,也有很多防御技能。无Buff下DPS为415,Buff后能到700。”

  《暗黑3》有四种难度:普通、噩梦、地狱、炼狱。游戏还有一种Hardcore人物选择,如果你死了,不管你的角色是多少级,就真的死了。

  Yoshichan接下来会做什么呢?“好吧,伙计们,祝我在nightmare模式下好运吧。”他说,“全力冲刺!我现在已经迫不及待了。”



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发表于 2012-5-17 07:13 AM |只看该作者
恶意攻击还是恶搞?外国媒体竟狂贬《暗黑3》
  很多发行商都将Metacritic上的评价作为判定一款游戏成功与否的标尺。Metacritic是将专业在线发行人的打分平均后得出对于一款游戏的评分的。除此之外,Metacritic也允许玩家对游戏评分。伴随着《暗黑破坏神3》的正式上线,恶搞闹剧开始在Metacritic上风靡。一些发帖者的评论着实搞笑,这也说明,玩家评分在某些情况下是没有参考价值的。目前暗黑3在Metacritic上的玩家评分仅为“3.8/10”。

  以下是一些玩家的评论,仅为一笑:

  “我玩过的最烂的FPS。压根就没法登陆--我至少在线等了两个小时还登不上去。别浪费钱了,伙计们。暴雪该完蛋了。”

  “《暗黑破坏神3》的安装时间太长了。另外,图像也太糙了,完全浪费了我的Nvidia GTX580SLI显卡。而且游戏时间也太短了。我听说有人九个小时就把游戏打穿了?”

  由于上线夜发生的无厘头连接崩溃事件,一些玩家对《暗黑破坏神3》打出了0分。另外,反对游戏在线化的玩家也开始出现。游戏在线化或许不对你的口味,但是你也知道这游戏已经在线化了,那你何苦还去购买这款游戏,再狠狠地踩它呢?如果你是真心想玩这款游戏,那就等待下那些来自专业记者的评论吧。


有个暴雪控男朋友伤不起!致敬JB《暗黑3》MV
  我以前没听过Justin Bieber的“Boyfriend”,直到我听到了这支模仿恶搞版,别说这支《暗黑3》版的MV还挺带感,说出了很多暴雪控的心声,当然还有嫁给这样一个暴雪控男孩的女生的“伤不起”心理。

  《暗黑3》版“Boyfriend”:  


JBTALKS视频分享教学:youtube,metacafe,土豆,56,xuite,yamvideo,yammusic



  这款由国外宅男自制的《暗黑3》MV,恰逢该作全球发售之际,原先还挺疼爱老婆的这名国外友人,如今只和《暗黑3》作伴,把女友放置一旁,令女友无所适从,有个暴雪控男朋友伤不起啊,无奈女友也随之一道游戏,刷怪,练级,好不内涵。 P.S Justin Bieber是否也玩《暗黑3》?各位宅男,你是选择《暗黑3》,还是你的伴侣呢?

碉堡!《暗黑破坏神3》怀特的假腿变真腿了


  无语啊。。。不小心捡到怀特的真腿了。。。。D3还会不会出现假腿啊?感觉还是木棒子比较HAPPY。

  体验帐号。伤不起。。。打不到后边啊~~~

低配MAC本也可提高《暗黑3》的性能 典藏版图
  原来在MAC上玩暗黑,效果全关,把低配勾上。平时20-30FPS, 战斗10 -15FPS。

  一旦怪物多达10个以上。或是击中木头,石块等带物理效果的东西,整个游戏就幻灯片了。多人对战更是打酱油。

  但是。自从装了WIN8消费者预览版双系统。WIN8上玩暗黑3,同样是特效全低,平时站桩130-150FPS,战斗30-50。完全感觉不到卡顿。

  只是不是到是不是系统自动根据环境改变亮度的设置,老是一会变暗。不过总体性能比MAC下强了不是一点两点。

  亲测有效,强烈推荐。

  典藏版到了。好大啊。这架势,果断自己收藏了。



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发表于 2012-5-17 07:15 AM |只看该作者
屌丝必须看:如何充当《暗黑破坏神3》高玩
  暗黑3终于发布了,暴雪角色扮演游戏的老玩家们在游戏中如鱼得水的时候,新玩家们可能还需要些帮助。

  想要轻松在暗黑世界里驰骋可不是个容易事儿,暗黑3花费了大家12年的等待才制作完毕,想要玩儿好它就请看看下面这些有用的建议。

  好好了解下前两部暗黑

  我并不是说你要去把暗黑1和暗黑2再玩儿一遍,虽然他们都是很好的作品,但是玩儿好暗黑3并不是以他们为严格前提的,如果你真想好好看看暗黑3的情节是从哪儿来的,刨根问底的话,那你也可以把它们再找出来好好玩儿玩儿,但是我并不推荐你们这样,暗黑3比起前两部来已经做了许多变化,所以你够幸运!

  但你们最好还是去暗黑百科和暴雪暗黑3版块好好看看背景知识,你会知道暗黑3情节的来龙去脉。

  尽量尝试每种角色

  暗黑3里有五种角色,分别是野蛮人,巫医,恶魔猎人,法师和僧侣,他们都有各种不同的玩儿法和风格。最好都能尝试下不同的角色分别通关,而不是选一个看起来最拉风的玩儿到底。多通几个难度,掌握如何操控各个角色并驾驭他们。

  你可能会发现外表最不讨你喜欢的角色反而是你最心仪的,或者你也可能日后印证自己超强的第一眼感应力吧。



  过地图就要过全

  当你在避难所里的时候,地图是缓慢展开的,记得自己要标注行走过的路径。游戏也会自动给你标注,但是这肯定跟你想的不一样。使用地图作为工具,确保自己走过其中的任何一寸土地,翻过每一块石头,看过每一篇日志。

  暗黑3里充满了未知的秘密,宝藏和特殊事件,你如果径直走向当前任务目标就很容易错过它们。从角色扮演的角度看来,直接走过通往目标副本的传送门,是个很傻的行为。并且目标副本里还有你要完成任务必须取得的魔法物品,而你只是为了看看有没有会掉稀有物品或装备的特殊怪藏身在附近。但是当你真正想玩儿角色扮演游戏的时候,有点儿强迫症,你也许能玩儿的更好。



  有门就进

  就跟我上面提到关于地图的注意点一样,避难所里随机出现的副本里有不少特殊怪,它们可能掉落很好的魔法装备,诸如武器,护甲及金币。我们都懂的。

  在这些随机副本里,我们可能会发现比魔法装备更好的奖励——主线外的特殊事件。你可能需要在一大群敌人的围攻之下存活一段时间,或者杀死某个怪物帮助以安息某个灵魂。这些就是你不止一次可能会碰到的奖励,它们就藏在那些供你选择的随机门之后。



  遇到东西就捡

  在暗黑3里,即使是怪也有可能是由随机物品或钱币构成的魔法生命体,而不仅仅是血肉之躯。它们就像是满屋子的彩蛋一样,最适合玩家,就看你有没有运气了。

  如果说你的背包不幸满了,你只能带那么多物品了。但是你最终会学会回城技能,不管你身处多深的副本它都能让你即刻回家。多用回城,每次背包满了就回家把物品卖掉,分解了或者是存起来。有时候你可能会赶时间不去拾取掉落物品,但是千万别这么做。当你最终发现它可能是件稀有的随机物品之后,每次30秒的来回时间就再也不算什么了。



  尽快开始锻造

  现在有些恶魔猎手的最强装备并不是来自打怪,而是来自自己的铁匠。我给他些我不想要的东西,他分解掉之后再融成的装备有些确实非常好。现在我能穿戴着,一旦我花钱培养升级了铁匠之后我可能就会卖掉这些装备,或者拆掉卖给别人再熔铸。

  不管你采取哪种方式,锻造都是你的好帮手,尽快使用它,多训练锻造,这样你能获得更多。



  广交朋友

  单人玩家也挺好,但是暗黑3就是一个多人游戏,我们都爱和朋友一起玩儿。现在电脑屏幕前就有很多你的朋友等着你,他们在操作,在打怪,在等着与你相识。所以在游戏里要热心,要有礼貌,你也会有很多朋友。



  花钱买副好耳机

  暗黑系列的音效一直是卖点之一,当你击败各种奇形怪状的怪物的时候,它们会发出不同的咯咯怪叫;当你与各种恶魔作斗争时,你发出的技能也有华丽的音效。甚至安装游戏时候的音效都是顶尖的,所以每当我开始玩儿游戏前,那一小段没有音乐的时候让我很不爽。

  如果能有个好麦克风也很不错。但是当你玩性正酣的时候,外面各种噪音总会时不时的跑到你的耳朵里。所以最好还是准备好入耳式耳机来完全沉浸在游戏的氛围中吧。当然你并不需要买像赛锐暗黑3专用耳机这样高端的配置,但起码你的耳机得能让你暂时免受外界干扰。于是有人想提醒你的时候只能拍你肩膀了,当然这样也同样会让你很不爽的。



   要适当休息(起码在服务器连不上的时候得休息吧)

  就跟其他的互动娱乐项目一样,你不可能整天坐在椅子上一动不动的,就点鼠标了。站起来多走走,洗个澡,运动运动,也许这样更好。



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发表于 2012-5-17 07:17 AM |只看该作者
《暗黑3》预购突破200万套 游戏今日多地上市
  Blizzard Entertainment 今日宣布《暗黑破坏神3》预购量突破200万套,同事游戏今天正式在美国、加拿大、欧洲、韩国、东南亚、澳洲、纽西兰、台湾、香港及澳门等地上市。墨西哥、阿根廷、智利及巴西等地的玩家则可通过游戏官网预购《暗黑破坏神3》数字版本。

  Blizzard 透露,《暗黑破坏神3》目前光预购数量已经超过200万套,此数字包括储值《魔兽世界》一年、赠送《暗黑破坏神3》所创造的预购数量,与实体与线上预购数量。

  Blizzard Entertainment 首席执行官及共同创办人 Mike Morhaime 表示:「此次的上市是我们的开发团队努力多年,加上全球玩家多年来热情支持所得的极致之作。我们非常感谢玩家的热忱,以及参与测试者的协助,让这款游戏可以顺利上市。现在《暗黑破坏神3》已正式上线,我们希望每位玩家尽兴享受打杀恶魔,以及在圣休亚瑞收集战利品的快乐时光。




《暗黑3》试玩浅谈:配置要求不高但必须联网
  不得不承认,我也被《暗黑破坏神3》的热情感染了,我注册了Battle.net帐号,大约在美国东部时间12点开始下载。

  我不想选择人多的时候进入,在早上人增加之前,我就进入了《暗黑破坏神3》。试玩40分钟后,我带着一些深刻的印象离开。不论如何,它拓宽了众人对游戏的看法。根据自己的印象,谈谈自己对该游戏一些喜欢的不喜欢的地方。

  喜欢的地方:游戏并不需要高端硬件

  在制造让人着迷的的游戏上,暴雪有一套诀窍,它并不需要很高端的显卡。《暗黑破坏神3》在近几年推出的大多Mac机、PC上都能流畅运行。如果想知道自己的电脑是否能运行,可以查看暴雪的资料,包括显卡最低要求,1-2G内存,12GB硬盘空间,1024X768分辨率。我的机器是 Alienware M11x游戏笔记本,1.6GHZ英特尔Core i5 2467 CPU,配Nvidia GT 540M显卡,6G内存。

  喜欢的地方:用户可以选择游戏角色的性别

  过去的《暗黑破坏神3》角色不分性别,现在可以选择了。在创建角色时,《暗黑破坏神3》将每位战士的默认性别定为女性。

  喜欢的地方:有基本而直观的控制方案

  前进与战斗用鼠标完成,我主要玩视频游戏机,这是一个安慰。“指”与“点”可以完成导航,将角色移到要去的地方。鼠标左右键完成攻击。这是最基本的。一般来说,如果要涉及游戏的其它方面,就要配合键盘,让我高兴的地是我的手指甚至不必用上方向键。

  不喜欢的地方:必须联网才能玩

  大多《暗黑破坏神3》玩家喜欢参与多玩家激战,这就必须要连接互联网。换言之,总会有些人喜欢自己单独完成任务,就算如此,仍然要连上Battle.net服务器才行。就算你单独冒险,它也不会提供“离线”模式。

经官方证实“暴雪封锁大陆IP”为虚假消息
  5月16日消息,《暗黑破坏神3》自开服之后异常火爆,大量的大陆玩家再次涌向台湾地区服务器,造成了服务器的拥堵,因此许多玩家遭遇了登录问题。被不少《魔兽世界》玩家所熟知的“老刀舅舅”在微博上宣称《暗黑破坏神3》亚洲服限制IP,并发布了一张模糊的图片,上面是一条伪造的暴雪官方消息。该消息宣称:“由于亚洲服务器负荷过大,经与暴雪总部研究慎重决定,现针对中国大陆地区部分IP地址进行限制,在限制期间您可能无法连接至暴雪亚洲服服务器,请广大玩家稳步欧洲服务器,给您带来了不便,敬请谅解。”

  而在暴雪娱乐台湾战网或者是全球其它任何地区的战网,都找不到任何与封锁中国大陆地区IP相关的消息。于是我们在第一时间联系了暴雪娱乐方面的相关人士,并最终从暴雪台湾得到了确认,证实暴雪娱乐从未发送过这条消息,也从未对中国大陆IP做出特别的设置。

  熟悉暴雪官方消息风格的人都可以看出上面这条消息的虚假,暴雪的官方论坛发言人都有着自己独特的头像和名字,不可能使用公司名字“Blizzard”并在“D3”的图标里配上蓝色,要知道《暗黑破坏神3》的色调是红色,而非《星际争霸2:自由之翼》的蓝色。并且,从声明的文字组成来看,也不像是暴雪娱乐消息一贯的行文风格。有玩家在微博上指出,这条虚假消息反而与一些国内厂商常用的措辞十分相似。


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发表于 2012-5-17 09:20 AM |只看该作者
我开始玩了~~有空大家一起玩吧~~


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发表于 2012-5-17 09:52 AM |只看该作者
有人玩美服吗?
可以++我 alexsiong


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至尊元首

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发表于 2012-5-17 12:49 PM |只看该作者
有Mac版本哦。。多少钱huh?


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