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楼主: kirassss
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【ACT/ADV】Tomb Raider

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发表于 2012-7-8 06:49 AM |只看该作者
劳拉勇斗恶男 《古墓丽影9》实玩视频再度澄清
《古墓丽影9》讲述的是年轻劳拉的故事,当初有个截图是疑似劳拉被强奸,而制作组马上回应说不会有性侵犯的情节。这次的视频再度为大家澄清了这一点。
  “在那一刻,她变成了被逼到绝境的动物,这在她的进化中是非常重要的一步,她必须做出选择,要么反击,要么死亡。这些元素看起来非常黑暗,但Rosenbery认为玩家并不会因此而不愉快,《古墓丽影9》成熟起来了,现在它有点像《蜘蛛侠》或《蝙蝠侠》的漫画。当然,我们不会做的很过分,我们不是故意让玩家震惊。”他说,“我们只是想好好讲这个最初的故事。”



看到这里,难道你就没有想到一点什么?


  《古墓丽影9》讲述的是年轻劳拉的故事,当初有个截图是疑似劳拉被强奸,而制作组马上回应说不会有性侵犯的情节。这次的视频再度为大家澄清了这一点。

   


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发表于 2012-7-10 06:36 AM |只看该作者
《古墓丽影9》制作人再对劳拉“侵犯门”回应
  Crystal Dynamics全球品牌经理Karl Stewart在接受媒体采访时表示,E3上的演示视频中,执行制作人Ron Rosenberg所说的“强奸”不存在于Crystal的字典。

  他说Rosenberg只是随口一说。“他确实说了…但那是他的个人观点…绝不是我们整个制作组的意图。”Stewart说,他认为演示中的那个镜头是“一种病态”,附带一些亲密接触。

  那个镜头演的是一个满脸泥的强盗,下流地摸劳拉的大腿。关于这点,Stewart表示,如果主角是个男性的话,这个镜头就没什么问题了 - 当然,是因为强盗不会摸他的大腿 - 虽然游戏主角是女性,但这仍然不能算性侵犯。

  “这是为了激发她的斗志,让她变得更强,成为推动剧情发展的强力女英雄,所以才增加这段剧情,恐惧会激发人的勇气。”Stewart解释道“为了让她找到自己的力量,超越自己的迹象,意识到自己的处境,从而为了求生而战斗。”

  当记者进一步细问的时候,公关代表打断了采访。

  “我相信Stewart已经完整地回答了你的问题 - 我知道你们为什么球追不舍,你们觉得继续问下去的话会挖出新料,但是就直接说吧,没发生性侵犯,暴力肯定是有。就到这里,你们问再多也没有用的。”

  随后,采访的重点转到了Rosenberg的评论上,他说玩家会非常想要保护劳拉,然后Stewart说他说的有道理,这是他们小组试玩的结果。

  “我们要做的不是那种游戏,告诉玩家‘嘿,你需要保护劳拉’”Stwart说“玩游戏是玩家的选择,以什么样的态度玩游戏也是玩家的选择。所以这一系列激起玩家保护欲的情节…都是经过许多玩家试玩之后做出的决定。”

  《古墓丽影9》将在2013年2月发售。


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发表于 2012-7-11 07:09 AM |只看该作者
《古墓丽影》劳拉“强奸未遂”再度引发关注
  《古墓丽影》的全球品牌经理Karl Stewart承认媒体对于这个“强奸未遂”的关注,已经导致他们很难再宣传游戏本身的内容。

  Stewart表示,整个事件之所以会这么受到这么大的关注,是因为游戏是一个互动媒体。

  至于之前有位制作人用了“强奸未遂”这个词导致媒体疯狂报道的事件,Stewart表示:

  “我觉得主要有两点。其一,我们的制作人口误了,这个词绝对不在我们的字典里,而且我们也没有表达类似元素的意愿。然而不管怎么说,也就是第二点,我们营造的气氛和环境确实会让观众体会到主角当时的心态和场景的紧张气氛。”

  “我觉得我们在游戏中试图表达的内容在电影和电视上其实是司空见惯的,之所以我们得到了如此之大的关注和追问,是因为游戏这个媒体具有更强的互动特性。”

  同时他还说,应该玩过游戏之后再做出评论。

  “我们的目标是撩拨玩家到怒火中烧,愤怒到想杀人。我们应该没有超过这个限度。我们也没有别的意思,只是想将玩家逼到‘只能杀人才能脱身’这个程度。

  “我们只是想将游戏叙事的水平提高到一个能让玩家身有同感的程度。但是有的人没玩过就妄下结论,这挺悲剧的。

  “太多人只是跟着起哄,好比没看过电影就在写影评,这怎么可能是正确的?”

  至于他对媒体反应以及“游戏业界尚不成熟”的看法,他说道:

  “的确是的。如我所言,这只是一个口误然而大家都抽风了。我可以理解大家的反应,但你们这的误解了我们的意思。”

  “我不的不承认这个产业还是很不成熟的。《暴雨》让我们看到了希望 -- 其实游戏也可以讲一个深刻的故事。我们有的时候是有些不太成熟,但大家应该还是好好玩了游戏之后才能做出评价。”



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发表于 2012-7-13 07:07 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-7-13 07:08 AM 编辑

《古墓丽影》纪录片亮相 昭示更多游戏细节
Crystal Dynamics和游戏新闻记者Geoff Keighley联手推出了一部关于《古墓丽影》“最后时刻Final Hours”的纪录片,这也回应了许多玩家热切的期待。


  新的系列将由演员Zachary Levi主持。《古墓丽影》“最后时刻”将会给玩家带来一个飞檐走壁的全新体验。其中也不乏许多细节内容,重新昭示了故事剧情。

  这个系列的起始源于他们新近曝光的劳拉的配音和人物演员卡米拉•卢丁顿,有消息指出他们还会依据该游戏拍摄新的电影。

  也有多方面期待该系列可能也会出现在iPhone和iPad的应用程序里。

   


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发表于 2012-7-14 07:24 AM |只看该作者
为了生存《古墓丽影9》劳拉第一次猎杀演示
  今日来自制作商水晶动力的全球品牌经理Karl Stewart展示了劳拉的“第一次”猎杀,为了生存,她第一次进行了杀戮,虽然她很不情愿这样,即便对方是坏人,更何况是小动物!新试玩演示,劳拉的“第一次”:

   




  回顾以往的作品,劳拉的标志自然是双枪,此次这部讲述劳拉初次的生存冒险,将会采用弓箭作为劳拉的标志武器。在濒临日本的海域的一座小岛,劳拉除了面对神秘的宗教威胁,还要面对如何生存,譬如拿起弓箭,射杀小动物以觅食,谁说劳拉不是一个谋杀者呢?可为了生存,弱肉强食只是为了能够生存。



  本作与以往的线性不同,从出了小穴开始,劳拉就“自由”了,你可以任意探索小岛的方方面面,包括打野味(文字任务系统很像“上古5”),探寻神庙,还有如同RPG的升级系统,劳拉可通过经验值开启新的技能,同时引入的营地系统,可支持快速旅行读取。



新劳拉将由《真爱如血》的“卡米拉·卢丁顿”扮演,包括配音和动作捕捉

  拿到“自制弓箭”的劳拉这回要杀回来了,有了武器,就有了更多机会冒险。



动作捕捉现场实录


  《古墓丽影9》将在2013年3月5日发售,Xbox360拥有限时独占DLC,登陆Xbox360,PS3和PC平台。



特殊的动捕服装,不知是否有如此“特殊”用途


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发表于 2012-7-17 07:05 AM |只看该作者
《古墓丽影9》确定美女编剧谱写年轻劳拉传奇
  《古墓丽影》开发商Crystal Dynamics今日宣布游戏作家Rhianna Pratchett将担任将于2013年3月5日上市的《古墓丽影》游戏首席编剧,这位获奖无数的编剧奖负责谱写游戏经典角色劳拉年轻时候的冒险故事。



  Rhianna Pratchett是奇幻小说家Terry Pratchett之女,其在业界撰写专栏、游戏剧本已有超过14年的资历,此前她曾负责《霸王》,《波斯王子》以及《镜之边缘》等游戏剧情。她也曾获得英国影艺学院电影奖(BAFTA)最佳编剧提名、最佳角色提名,并得到大不列颠作家工会(Writers Guild of Great Britain)最佳游戏剧本的殊荣。



  水晶工作室的游戏总监Darrell Gallagher表示:“Rhianna Pratchett从职业生涯早期就致力于游戏故事的编写,并为这款游戏的研发提供了独特的看法,有助于我们探索出劳拉这个角色的起源。Rhianna毫无疑问地带给我们更有深度、更为真实的劳拉,让劳拉受到新一代玩家的喜爱。”



  Rhianna Pratchett表示:“我是玩《古墓丽影》长大的,总是扮演着劳拉出生入死,到世界各地揭发秘密、挖掘宝藏;但这些都没有比重新创造她来得更投入,谁有机会重新想像与重塑一个传奇?因此这次劳拉小姐将要通过我获得重生,对我来说真的是千载难逢的机会。我们将会追溯起动作游戏女英雄的起源,让现在的玩家对如此坚强的女性能有更深的了解与感情。”

《古墓丽影9》续作进入前期筹备阶段 敬请期待
Crystal Dynamics的全球品牌总监Karl Stewart暗示说《古墓丽影9》的续作已经处于前期筹备的进度。许多游戏玩家期待最新的作品。
   虽然离《古墓丽影9》正式发售还有9个月的时间,但Crystal Dynamics的全球品牌总监Karl Stewart暗示说《古墓丽影9》的续作已经处于前期筹备的进度。

   当接受媒体采访关于劳拉在《古墓9》中的命运时,Stewart回答说:“正因为我知道,我才需要小心避免剧透。”

   “在游戏结尾的时候,我们希望她变成一个更坚强的女性,正是这种改变才使得她有能力在未来可以去探究更多古老的遗迹。”

   除了《古墓丽影9》,有传言说Crystal Dynamics还同时在开发着另外两款游戏。

   有一个是面向次时代平台的新项目。至于另外一个,我们唯一知道的就是它由《战神》前制作人Cory Barlog主持研发。

   在本次采访时,Stewart还提到了关于游戏中强奸内容的争议性,他强调说很多人对此不适,完全是因为他们还没有真正玩到这个游戏。



   有消息说新版劳拉将由英国女演员卡米拉·拉丁顿担任配音。

   《古墓丽影9》将于2013年3月5日登陆Xbox360,PS3和PC平台。


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发表于 2012-7-29 08:10 AM |只看该作者
《古墓丽影》Comic Con漫展30分钟试玩影像

  《古墓丽影》新作中,玩家们将可以体验美女考古学家兼冒险家的女主角劳拉紧张刺激的成长过程,看她如何从一位刚从大学毕业的21岁年轻少女,成为能够独当一面又博学多才的生存专家。仅凭着原始的直觉与体能,挑战人类耐力的极限,回到《古墓丽影》所有神奇冒险的最初源头。在圣地亚哥动漫展的展台Demo中我们可以看到劳拉为了生存猎杀,以及为了探究真相深入虎穴的场景。很显然游戏中的篝火是新作中玩家可以暂时休息整顿的地方。一起来看一下吧。

   


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发表于 2012-8-13 06:39 AM |只看该作者
《古墓丽影9》灵感来源于《007》和《蝙蝠侠》
  Crystal Dynamics头目Darrell Gallagher认为,《古墓丽影》正面临一场危机,因为它已经不再能够迎合现代游戏玩家喜好。



  所以该工作室回到起点从007和蝙蝠侠中汲取灵感,演绎劳拉自己的故事。

  “我们知道自己的游戏有问题,从游戏开发之初就存在了,已经存在了13年之久。我们知道,要想继续生存下去,就要改变。”

  “我们要推倒重来,赋以劳拉真实的人格,让玩家见证她的成长,让她成为更加真实的角色。很少有游戏系列能像《古墓丽影》一样长寿,而我们要面临的挑战,许多其它游戏系列也将必然面临。”

  “我们研究了《蝙蝠侠崛起》和《007皇家赌场》,我们也研究了其它媒体上的作品,他们是怎样历经多年风雨却永葆青春的呢?”

  “我们看了蝙蝠侠和007之后不仅感叹‘哇哦,他们拍的太好了’,而其他系列作品都要经历这种改变,这就是我们的灵感来源。”


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发表于 2012-8-15 08:34 PM |只看该作者
GC12:《古墓丽影9》最新截图 劳拉被绑架
在本届科隆游戏展2012上,《古墓丽影9》官方放出了一批截图,其中有些是完全没有见过的,有些看起来有些熟悉,相信在之前的游戏演示中大家都见过了。

  回顾以往的作品,劳拉的标志自然是双枪,此次这部讲述劳拉初次的生存冒险,将会采用弓箭作为劳拉的标志武器。在濒临日本的海域的一座小岛,劳拉除了面对神秘的宗教威胁,还要面对如何生存,譬如拿起弓箭,射杀小动物以觅食,谁说劳拉不是一个谋杀者呢?可为了生存,弱肉强食只是为了能够生存。

  《古墓丽影9》将在2013年3月5日发售,Xbox360拥有限时独占DLC,登陆Xbox360,PS3和PC平台。





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发表于 2012-8-18 09:15 PM |只看该作者
《古墓丽影9》前面嫩点 后面劳拉会强硬起来
水晶动力工作室日前表示,《古墓丽影9》相对开场的暴力来说将不会那么冷酷。根据外媒在本届GC采访系列的品牌经理Karl Stewart来说,劳拉在经历了开场的荒岛求生和击溃敌人后,将会变得强硬起来。



 “你会亲历那个大家都在期盼的劳拉,”Stewart说道。“当期展现出另一面时,她会非常硬朗。不刻意如此来打破其心智,她永远也不会成为那个我们想让她成为的样子。”



情节扭转之一,“被强暴”


 “每个情节关键都是我们为其成为我们想要的角色,所特意设定的推动点。”



新劳拉将由《真爱如血》的“卡米拉·卢丁顿”扮演,包括配音和动作捕捉


  Stewart表示团队正着重打造特别的情感, 在游戏最开始,“要么杀人,要么就被杀”,这一主题将最后成为系列之后的核心元素。



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