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楼主: kirassss
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【STG】Max Payne 3

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发表于 2012-6-1 06:30 PM |只看该作者
Max会被称为地狱倒楣鬼绝对不是没有道理的,走到哪都厄运缠身的Max,当然不可能就这样安安稳稳的混薪水过日子。在游戏序盘的一场宴会中,一个不明的武装组织就闯进来挟持了Branco。



  虽然很讶异为何发生这样的情况,身为主角当然不可能就此坐以待毙,Max与其他保镳立刻展开行动,营救被挟持的雇主。



  战斗方面,《马克思佩恩》作为硬派动作游戏的难度也原汁原味保留下来,不过对於比较不那麽硬派的玩家,《马克思佩恩3》中也可以选择有辅助瞄准的进行模式,大大降低难度。在XBox360版中,只要按下“LT”扳机就能自动搜寻瞄准目标,与多数枪战游戏一样,按下“RT”就能开枪。



  系列最大的特色子弹时间当然毫无疑问仍然存在游戏之中,按下右类比就会发动子弹时间。与2代的子弹时间类似,这次的子弹时间依然必须累积杀敌计量後才能使用。画面右下的状态显示中,右方的计量条就是用来发动子弹时间,一旦开启就会渐渐消耗,靠杀敌快速恢复或随时间慢慢补充。



  此外人形图案是Max的受伤状态,红色部份越多表示伤得越重,人形中央的数字是止痛药(Pain Killer)的残存量。下方的数字则为所持枪械的装填中弹药,与残存弹药量,按下“B”钮可以进行装填。

  过去游戏中用来减缓伤痛的“止痛药(Pain Killer,这个药名与主角姓氏Payne的谐音也是刻意营造的自嘲隐喻)”,理所当然也健在。并且本次还导入了新系统“Last Man Standing”,让Max身上只要还有止痛药,在受到致命伤的瞬间并不会立即死亡,而会进入一个复仇的子弹时间中。这时只要成功开枪击毙打中自己的对象,就会消耗一个止痛药复活过来,不会Game Over。



  子弹时间上,还追加了可以对阶段战斗中最後一名敌人连续开枪的设计,营造出电影般敌人中弹倒地效果。



  说实在这个设计对战斗进行没有任何实质的帮助(而且还浪费子弹),不过确实是个相当爽快,有终结感的一个Finish Move。



  与子弹时间结合的,还有飞身闪躲的动作,只要在推着左类比方向移动同时按下“RB”钮,Max就会朝方向飞身扑出。此时如果有肾上腺素剂量,滞空时还会同时进入子弹时间。



  飞身、慢动作、结束运镜,这一切结合起来,带给玩家的就是有如参与一场动作片演出的感官享受!



  不过除了上述夸张性的动作外,游戏中也是有枪战游戏里中规中矩的靠墙掩蔽动作,可以暂时躲避敌人的炮火。只要靠近掩体附近,按下“X”钮就能进入掩蔽状态。



  在这次的剧情推进过场中,也应用了近年在许多游戏中都有的“QTE系统”,让玩家更感受到身历其境,与临场刺激。如同序盘中,雇主Branco的妻子Fabiana被作为人质挟持,就在众人不敢轻举妄动时…



  Max不知是喝醉了,还是脑袋深处哪里涌上一股热血,进行了非常冒险的应对-从一旁的屋檐溜下。



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发表于 2012-6-1 06:33 PM |只看该作者
在滑下去的这短短瞬间,我们必须瞄准挟持人质的敌人开枪,击毙他拯救被作为人质的Fabiana。



  天生神力也好、主角光环也好,总之Max就这麽轻描淡写成这个不可能的任务。在《马克思佩恩3》之中夹杂许多这种融合枪战瞄准的QTE事件。



  同样在序盘,终於找到掳走富商Branco的车辆时,我们必须眼明手快的瞄准轮胎,停住准备扬长而去的歹徒,将Branco给救下来。



  诸如此类的QTE事件,让我们能更切身体会Max在分秒必争的当下所感受的压力与刺激。

  在Max的英勇表现下,总算是有惊无险的抢救回Branco。



  但是在没多久後,Max保护Branco的美艳妻子Fabiana到Pub中作乐时…



 又再次有武装组织袭击,究竟是Branco这目标太大,还是Max带赛呢?不久前因Max逃过一劫的Fabiana,这次成了首当其冲的目标被挟持而去。



  原本放松下来的Max正在和酒保点酒喝,一发现不妙立刻采取行动,打算突出重围,救回Fabiana与她的姊妹Giovanna。



  战斗过程中会根据表现,解锁许多有趣的成就。如这个“Arms Dealer”就是在命中25次敌人的手臂後取得。奇怪,我这麽爱打手吗?不知道会不会有成就是“Balls Dealer”…



  终於突出包围圈,上到直昇机与Passos会合,发现歹徒也正打算乘直昇机带走两女。



  此时Giovanna找到一个空隙成功脱身,试图逃跑,但当然一堆歹徒立刻就追了过去,打算杀了这个非主要目标。



  当然不能就这样放着一个弱女子自生自灭,Max立马拿起了直昇机上的步枪,从空中掩护Giovanna。说起来,看到有女人需要保护可以说是Max最大的罩门,毕竟在过去的人生中他有太多因为自己没有保护好而失去的女性。



 这批歹徒到底是哪来的狠角色?连火箭筒都有啊



  闪躲中Max一晃差点掉下直升机…然後就着麽吊挂着,把飞来的火箭打爆,顺便杀光屋顶的敌人。果真是好莱坞等级动作片的游戏体验,主角也是好莱坞等级的威能…



  顺势从直昇机上下到建筑中,经过一番血战开路後总算是和Giovanna会合。



 Max表示:靠,明明是老子在打生打死,为什麽是爽到Passos!?



  这次的袭击下Max的主角光环不够亮,虽然救回了Giovanna,但是Fabiana就这麽被掳走了。而认为是自己失职的Max回想起过去他所拯救不了的所有女性-妻子、女儿、红粉知己Mona…下定决心不再犯同样的错误,打算不惜一切将Fabiana救回来。

  就如同《马克思佩恩2》最後所预告的,Max Payne变成布鲁斯威利…不对,穿越暗夜的旅途即将继续下去…



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发表于 2012-6-1 06:35 PM |只看该作者
多人游戏模式

  《马克思佩恩3》本次与过去还有一个极大的不同点,在於多人游戏模式的进行!由於测试时硬体环境的问题,Randal并没有实际深入测试到多人游戏部份,在此先就基本面的特色点为大家说明,之後再补完更深入的测试分享。

  玩家之间可以透过网路进行多人连线模式,在多人游戏中,玩家可以透过Avatar系统订制自己的角色外观。



  而在游戏模式方面,除了基本款的团队死斗之外,还包含了规则别出心裁的“Payne Killer”与重头戏的“Gang War”。在多人游戏中,特色的“子弹时间”也以特殊规则让玩家使用喔!

  Payne Killer

  规则相当特殊有趣的模式,在游戏刚最开始的第一轮,将会是普通的大乱斗进行。此时第一个成功击杀其他玩家的人,以及第一个被击杀的人,将会成为“Max”与“Passos”的扮演者。

  Max与Passos将拥有特别强大的生命值、能力与装备可以使用,而所有的其他玩家将必须通力合作打倒这两个玩家。成功击杀Max或Passos的玩家,就将取代对方成为新的Max或Passos。

  扮演Max或Passos时击杀其他玩家,或成功击杀Max与Passos都会获得积分,最终则由积分最高的玩家胜出。



  Gang War

  Gang War也就是帮派战争,是本次另一个相当有趣的多人对战规则。在这个模式中,两个队伍将会融入单人剧情中的事件,以变动性的情境,进行连续五个回合的对战或达成任务目标。

  比如说第一回合或许是单纯的团队死斗,第二会合变成一方保护、一方追杀重要目标,第三回合变成一方要攻坚装设炸弹、另一方则要防守与拆卸等。

  在回合间目的的不断变化与情境结合下,能体验般派战争的紧绷感受。



  子弹时间与其他设计

  在单人游戏中最大的特色子弹时间,会让自己可以正常行动,其他的一切却进入慢动作世界。这样的效果究竟在多人游戏中会怎麽呈现呢?难道只要有人启动子弹时间,除了他之外整个游戏世界就要进入慢动作?

  如果真的这样设计,游戏节奏就会一直被中断了,可能会出现画面上明明什麽人都没有、什麽事情都没有,却突然进入慢动作…然後再恢复正常这样的事情。

  所以多人游戏中的子弹时间加上了两个限制,其一是要使用子弹时间,角色必须累积“Adernaline(肾上腺素)”。这始子弹时间不会太过频繁的出现而影响游戏流畅与平衡。其二则是运作时,只有“发动子弹时间者视野内的玩家,以及受影响者视野内的玩家”会受到缓速效果影响。

  这是一个判定条件,对玩家来说只要理解成发动时只有附近的玩家会进入子弹时间的慢动作世界就可以了。



  结语

  与近年在欧美相当风行,多抉择、多线剧情、开放式世界的游戏类型不同,《马克思佩恩3》中我们只是随着Max(和他的霉运),经历过他那惊险、黑暗而血腥的旅程。



  而紮实的动作游戏乐趣,精彩万分的画面呈现所带来的感官享受,才是《马克思佩恩3》所提供给玩家真正的乐趣所在。本作之中加入的多人游戏模式,也带来与以往《马克思佩恩》不同感受的游戏乐趣。



  这篇评测中,小编为大家介绍的进度只是整款《马克思佩恩3》中非常浅嚐的序盘章节。不管之前是否接触过《马克思佩恩》的作品,都不妨试试《马克思佩恩3》这款提供许多黑色乐趣的动作游戏作品。



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发表于 2012-6-4 07:11 AM |只看该作者
老马再现英雄本色《马克思佩恩3》游戏评测
  战斗评测

  MP3作为一款纯正的动作+射击+剧情类游戏,前2代已经给玩家们很多的震撼和新意。老马回归,这次故事地点已经不再是罪恶与繁荣共存的纽约城,而是另一个资本主义贫富差异斗争的缩影,巴西圣保罗。各位通过各种纪录片和电影,尤其是精英部队1-2集,应该已经对巴西的政治+犯罪+经济+腐败等问题有了一定的了解。这个游戏用我们熟知的英雄人物小马哥的视角(还是老马吧,都那么多年了,哈哈),带着我们进入了这个权利与欲望,野心与争斗,战争与死亡,警察与悍匪,枪战与激情,美女与野兽,暴力与性感等元素共存的世界。让我们不用冒着生命危险就能感受到巴西的最高和最低层,途中还要顺便用各种慢动作加武器干掉千余号敌人,呵呵,一个字~爽~。请放心,笔者不会剧透的。这里只对初期剧情点一笔,上一集叫小马的堕落,这一集当然就是陷得更深,难以自拔了。开头我的第一个疑问就是,英雄老马怎么会沦落到巴西名人圈里当保镖呢???也许是为了逃避自己的过去,逃避自己未能保护家人的无能,为了在酒精中找到安慰……不管怎样,老马的故事肯定会随着游戏的进程,将答案一一奉上。接着便是周围的重要角色,布兰卡家族成为了主角的雇主,作为一名保镖,冲锋陷阵,保护名贵肯定是在所难免的事情了。哎呀,说着都忘记谈谈重点的战斗内容了,呵呵。本作的战斗是重点中的重点。老马的各种滑翔慢动作射击全部保留,作为一款动作游戏,没有近身肉搏或者暗杀特效也许是个短板。可能制作组考虑继承MP系列的传统,还是以经典枪战+暴力美学为主,辅之以剧情和人物故事。当然,这些网上总说纷纭,有的讨厌,有的喜欢,有的认为这就是老马的风格,无需改变,相信每个玩家都有自己的见解。战斗过程确实很过瘾,用各种武器在不同的环境里,消灭很多很多的敌人。外加一些特别的电影特技效果,动作娱乐成分大幅提升。游戏还在故事阐述时采用了虚幻效果,介绍人物和语言时运用了多镜头技术,给我们的游戏过程带来了新的趣味。  

  优点评测:新的故事,新的地点,新的角色,新的武器,新的线索,新的镜头,新的特效,新的画面,新的黑暗,新的战斗……老马回归,赶快下载~

  缺点评测:战斗没有肉搏或者暗杀功能,如果没有弹药了……就变成找枪的游戏……如果把好的战斗和剧情部分去除,那么有时你会说这个游戏很单调很老套。



  游戏中很多交代剧情的部分都采用虚幻影像技术,让人更能体会老马的内心活动。



  游戏不光是打打杀杀,还有更多的剧情背后的真实等着我们去联想……这样的场景会不会让我们想到那些曾经看过的景象呢?



  人物塑造是MP3的成功之处,各种人物都是不一样。从雇主Boss到老抢劫的小楼楼,都有自己的服装和特点。制作组还是很用心的刻画了一个真实的游戏世界。


  画面评测

  28G……游戏大的我说不出话了。不过物有所值,MP3的画面属于一流水准。各种电影镜头的互动和切换,慢动作的精彩演出,子弹时间的变化,敌人受伤和死亡到底的动作,周围环境的毁坏,灯光的明暗,枪火和硝烟的渲染,爆炸的震撼,所有这些元素都为这个28G的游戏带上了经典大作的信号。流畅的动作,精准的贴图,不错的阴影,动态的模型,MP3的技术层面玩到现在没有发现问题。略有美中不足的,也许是某些场景下,模型的逼真度。不过,战斗速度很快,有时不仔细看很难察觉。

  优点评测:流畅,优等,一流,互动,切换,动作,精彩,时间,光影,震撼,新颖,经典。这些词就是这个游戏画面技术成熟的写照。

  缺点评测:某些贴图和模型有不相符的时刻,会出现不真实,不客观的场景。不过老马的整体表现在近期游戏中名列前茅。



  镜头的切换技术笔者已经好久没有看到了,确实耳目一新。



  光亮和黑白技术运用也别具风格,给人身临其境的大片之感。



  慢动作+子弹时间+爆头……动作元素被发挥的淋漓尽致。



  当然,老套的英雄救美路线也少不了,哈哈。


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发表于 2012-6-4 07:13 AM |只看该作者
乐效评测

  老马的乐效可以用适当+震撼来形容。适当,是因为音乐调配有度,该出重金属时重金属,该放柔情时柔情,不会出现乱音和失真的现象。震撼,是指战斗中的枪战声音非常给力。从做动作的心跳声,到空中滑行碰到窗户的杂物碰撞声,都在这几秒的时间里展现出来。所以笔者也没什么好说的,MP3的乐效给予认可。

  优点评测:全程语音,战斗激烈,没有失真,调配有度,心跳加速,细节到位,枪战给力。

  缺点评测:没有明显问题。



  随着游戏的发展,玩家可以看到很多我们亲身无法体验的场景~



  多镜头+多文字叙述,老马在用自己的方式给我们叫小说~



  这个图就是最典型的优点展示,从与窗户碰撞到落地击毙6个敌人,全过程不到10秒,却有8种声音和音效变化。


  操作评测

  算简单,一个鼠标+走位键盘搞定。游戏以剧情和战斗为主,致力于用最简单的方式帮助玩家达到最大的游戏体验。不过游戏本身的自由度似乎不大,所以可能无法像玩GTA一样去享受吧。

  优点评测:操作简单,上手迅速,元素多多,组合使用。

  缺点评测:没发现什么大的问题。



  线索很多,只需要用简单的操作就能触发一些剧情或者解说。



  当子弹飞出时,还可以按住右键,进一步减速来达到最大杀伤。



  这个警察的造型,会不会让你想起电影精英部队里的主角???呵呵~


  总体小结

  老马的战斗在我们心中已经走过了一个时代。从哪个忠贞不屈,忠肝义胆的纽约警探,沦落到今日的巴西权贵保镖。我们的曾经叱咤风云的小马哥已经变成了整日酗酒的老马哥。老套的剧情,老套的哲学,老套的主角,老套的战斗,能否配合新的技术和特点,给玩家新的体验呢???就让我们一起下载并体验MP3吧!!!老马血战巴西,再现英雄本色。

  优点评测:简单易懂,暴力美学,操作简单,画面一流,战斗给力,新的技术,新的故事,血战巴西,剧情曲折,环境独特,乐效适当,死忠必备。

  缺点评测:没有开放式的场景,或者自由场景太少可能是个遗憾。不过说好说坏的都有,这里不多做评论。老马系列的风格也许要比创新更重要吧。



  真实的各种射击场景,背后的语音和乐效也配合的得当。



  多次的英雄救美,难道这都预示着老马哥将在富有激情的巴西找到新的“爱情”???让我们拭目以待~

  游戏评测【完】请大家继续支持游侠,支持攻略组,支持托尼 ~亲~(托尼 = rainey 哼~谁不知道不给钱呦!!)


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一流名嘴

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发表于 2012-6-12 01:01 PM |只看该作者
谢谢分享。。。。^^


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白银长老

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发表于 2012-6-13 10:51 PM |只看该作者
画面很不错,
不过很容易死=="
不知道是不是我的技术问题


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青铜长老

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发表于 2012-6-14 12:40 AM |只看该作者
mp很不平衡。。。。。。。枪的强弱。。。真的有很大的分别。。。


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发表于 2012-6-29 07:23 AM |只看该作者
[color=DarkOrange《马克思佩恩》本周将登陆安卓平台 售价19元
日前,游戏制作商Rockstar正式宣布,《马克思佩恩》移动版将于6月14日(本周四)在安卓平台上发售。
  6月12日消息,2001年发售的《马克思佩恩》系列作品因优秀的故事剧情和当时最新颖的时间系统等设置获得了大量玩家的高度好评!

  日前,游戏制作商Rockstar正式宣布,《马克思佩恩》移动版将于6月14日(本周四)在安卓平台上发售。

  据官方介绍,此次安卓版游戏将给玩家带来经典的《马克思佩恩》游戏体验,同时游戏还支持HD画面、高分辨率纹理、社交连接功能、用户自定义控制等选项。

  《马克思佩恩》移动版游戏将在后天登陆Android市场,售价为2.99美元(约合19元人民币)。



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发表于 2012-6-29 07:09 PM |只看该作者
R星:将严惩《马克思佩恩3》多人游戏作弊者
Rockstar宣布他们已经注意到有玩家使用作弊和修改的手段破坏了《马克思佩恩3》的多人游戏体验,同时还承诺在即将到来的更新中将会“对那些使用低劣手段的人重拳出击”。
  Rockstar官网上称:“任何被发现使用了修改存档、篡改游戏或其他漏洞,在《马克思佩恩3》多人游戏当中取得不公平优势,或者欺骗排名榜的玩家,将会和其他有同样行为的人一起被隔离到一个‘作弊池’当中,他们只能和其他‘恶棍’进行多人游戏。”

  “凭借此举,我们决定宽恕这些作弊者之前的所有不当行为,他们还能重新与其他玩家进行游戏,但是假如有第二次作弊行为将导致无限期的驱逐。无论出现何种情况,我们将会删除无限的排名榜,以此保证榜单中的玩家都能公平地赢得自己的排位。”

  如果有玩家发现某个人在使用无敌修改、无限肾上腺素、分数作弊或者任何奇怪举动的时候,该游戏的工作室还鼓励这些玩家用以下格式来给他们发送邮件举报:

  平台(PC、PS3或者Xbox 360)

  作弊者的玩家名/ID

  作弊情况描述

  假如可能的话,请提供诸如视频或者截屏等确凿证据

  同时《马克思佩恩》还有另外的新闻:Rockstar公司已经确认《马克思佩恩》的迷你漫画的第三章将在6月12日上市。









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