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【新闻部】Nintendo 任天堂 -

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发表于 2014-5-1 07:37 AM |只看该作者






































































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发表于 2014-5-6 06:54 PM |只看该作者
口袋妖怪公司在欧注册新商标 或将有格斗新作

  日前,《口袋妖怪》系列制作公司在欧洲注册了两个新商标,名称分别为““口袋战士(Pokken Fighters)”和“口袋巡回赛(Pokken Tournament)"。

  这两个申请于2014年5月1日提出,跟去年8月在美国注册的名称相同。不知道这是不是“口袋系列”的新游戏,如果按这个名字推测,这两个商标可能分别是格斗游戏和赛车游戏。想象一下口袋妖怪们像街霸一样勇猛战斗或者像马里奥兄弟一样开着卡丁车,小编我还是很激动的啊。

  不过官方并没有透露任何信息,也有人猜测这两个商标可能与在WiiU上收看《口袋妖怪》的视频节目有关。

pokken_fighters.png

pokken_tournament.png


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发表于 2014-5-7 07:18 PM |只看该作者


任天堂2013年财报:纯利赤字 主机未达预期

  任天堂目前公布了2013年度的财报(时间2013年4月1日~2014年3月31日)。

  连结经营成绩:

  当期的营业额为5717.26亿日元(比去年同期下降10.0%  其中日本占比重31%、美洲38.4%、欧洲27.7、其他2.9%)、营业利润(赤字)464.25亿日元(去年同期为赤字364.10亿日元)、经常利润60.86亿日元(比去年同期下降41.9% )、纯利润(赤字)232.22亿日元(去年同期为黑字70.99亿日元)。

  关于业绩预期和差异及发生原因:

  预期营业额5900亿日元→实际营业额5717.26亿日元

  预期营业利润-350亿日元→实际营业利润-464.25亿日元

  预期经常利润50.00亿日元→实际经常利润60.86亿日元

  预期纯利润-250亿日元→实际纯利润-232.22亿日元

  3DS硬件和Wii U的软件和硬件均未能达到预期销量而导致营业额减少。营业损失比预想的更多是由于营业额比预期的少,加之库存品值减少以及研发经费比预想的有所增加等因素。

  连结财政状态:

  当期的总资产为13064.10亿日元,纯资产11184.38亿日元

  硬软件一年销量&现时点累计销量:

  3DS一年售出硬件1224万台,软件6789万套;累计硬件销量4333台、软件16292万套。

  Wii U一年售出硬件272万台、软件1886万套;累计硬件销量617万台、软件3228万套。

  DS系列一年售出硬件13万台、软件1029万套;累计硬件销量1亿5399万台、软件9亿4398万套。

  Wii一年售出硬件122万台、软件2616万套;累计硬件销量10106万台、软件8亿9522万套。

  2014财年连结业绩预期&主机销量预期:

  营业额5900亿日元、营业利润400亿日元、经常利润350亿日元、纯利润200亿日元。

  3DS硬件预期售出1200万台、软件6700万套。

  Wii U硬件预期售出360万台、软件2000万套。

  DS系列无预期。

  Wii硬件预期售出50万台、软件900万套。


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发表于 2014-5-28 07:07 AM |只看该作者
Nintendo to launch YouTube affiliate program

Nintendo reveals YouTube affiliate program for Let's Players

Nintendo suffered a backlash from some fans last year, when it came to light that the company had begun claiming ad revenue and shutting down YouTube Let's Play videos showcasing its games.

Although the company seemed to back off at the time, it has now revealed new plans to split revenues from videos of Nintendo games with their creators.

A couple of tweets from the official Nintendo Twitter this morning state that those users who want to record videos of Nintendo games for YouTube will need to get permission from Nintendo, via an affiliate ad revenue sharing program.

Under this affiliate program, revenues will be shared between Google, Nintendo and the video creator. Nintendo notes that it has already begun tagging recent YouTube videos of Nintendo games, and Nintendo ads are appearing on these videos.

Update: A Nintendo representative gave the following comment on the news to Gamasutra:

"Nintendo has been permitting the use of Nintendo copyrighted material in videos on YouTube under appropriate circumstances. Advertisements may accompany those videos, and in keeping with previous policy that revenue is shared between YouTube and Nintendo."

"In addition, for those who wish to use the material more proactively, we are preparing an affiliate program in which a portion of the advertising profit is given to the creator. Details about this affiliate program will be announced in the future."


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发表于 2014-5-30 07:34 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-5-30 07:10 PM 编辑

E3《任天堂大乱斗》邀请赛宣传片 更多详情

  今天美国任天堂发布了本届E3期间在洛杉矶Nokia Theatre举办的WiiU《任天堂大乱斗》邀请赛的最新宣传片。视频中公布了本次比赛的选手、解说员、比赛规则和可操作角色。

  本次比赛将于洛杉矶时间6月10日下午4点开始,任天堂还公布了本次比赛所用的手柄——适配WiiU的NGC手柄,NGC手柄一直被认为是玩《任天堂大乱斗》系列的最好用手柄。

  下面是本次大赛的最新宣传片:

   


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发表于 2014-6-9 07:04 PM |只看该作者
任天堂宣布重新调整欧洲总部业务 裁员130人

  近日,任天堂宣布关闭位于德国Großostheim的欧洲总部,同时进行了130人的裁员。任天堂表示,他们将重新调整欧洲分部的业务,并将新总部定于德国法兰克福。

  公告称,做出这样的决定是经过了充分分析与考虑,这次调整会对许多员工造成影响,他们也将尽可能为这些人提供帮助。同时也考虑将职能部门重组或外包。


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发表于 2014-6-11 06:40 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-6-11 06:50 PM 编辑

【E3 14】强调手作质感的《毛线耀西(Yoshi's Woolly World)》释出最新影片支援双人协力模式

任天堂在今(11)日举办的2014 年E3 展前「Nintendo Digital Event」线上直播中公布了由《毛线卡比(毛糸のカービィ)》制作团队开发的Wii U 新作《毛线耀西》的最新游戏影片。

《毛线耀西》是由小恐龙耀西(ヨッシー)担任主角的新作,玩家将操作化为毛线娃娃的耀西,在拼布艺术风格的可爱舞台中展开冒险。创作者之一手冢卓志特别提到,《玛利欧》系列是让玩家在时间限制内挑战过关,《毛线耀西》则由于没有时间限制,希望可以让玩家尽情探索游戏内的世界。
 
本次的发表中也揭露了《毛线耀西》中将支援双人协力模式,其中一方还可以把另一名角色「吃掉」后变成蛋吐出来,这能够成为互助过关的方式,但有时也可能变成妨碍对方的手段。
 
Wii U《毛线耀西》目前发售日未定。

   


   


【E3 2014】《玛利欧》小蘑菇出头天《奇诺比奥队长寻宝之旅(Captain Toad: Treasure Tracker)》将独立发售

任天堂在今(11)日举办的2014 年E3 展前「Nintendo Digital Event」线上直播中揭晓了一款针对Wii U 平台推出的益智解谜类型新作《奇诺比奥队长寻宝之旅(暂译,英文原名:Captain Toad: Treasure Tracker)》。
 
从官方释出的影片中可以看出,《奇诺比奥队长寻宝之旅》似乎是将Wii U《超级玛利欧3D 世界》当中特殊关卡的游玩模式予以强化后推出的作品,本作同时也是小香菇「奇诺比奥」首度担任主角的游戏。
 
本作中收录许多以独立岛屿状呈现的关卡,玩家要操纵主角奇诺比奥队长在不受到敌人攻击的情况下,顺利取得宝藏通关。值得注意的是,与《超级玛利欧3D 世界》特殊关卡相较之下,本作似乎多了大型头目要素以及利用Wii U GamePad 游玩的第一人称模式。
 
《奇诺比奥队长寻宝之旅》的发售时间、发售方式目前皆未公布。

   


【E3 2014】打造千奇百怪自创关卡《玛利欧制作大师(Mario Maker)》2015 年登场

任天堂在今(11)日举办的2014 年E3 展前「Nintendo Digital Event」线上直播中正式公布了先前因展场布置而略有走漏风声的Wii U 专用软体《玛利欧制作大师(暂称, Mario Maker)》。

在这款具有游戏制作套件性质的软体中,玩家可以用内建的编辑工具来自由配置怪物、机关等元件,打造出属于自己的《玛利欧》游戏。
 
本作不仅仅是能够制作出元祖《超级玛利欧兄弟》风格的2D 点阵图关卡,还可以轻松透过一键转换的功能将场景变为《New 超级玛利欧兄弟U》的3D 美术造景。
 
Wii U《玛利欧制作大师(暂称,Mario Maker)》预计2015 年问世。

   


【E3 2014】画出七彩线条引导卡比前进《星之卡比彩虹诅咒(Kirby and the Rainbow Curse)》曝光

任天堂在今(11)日举办的2014 年E3 展前「Nintendo Digital Event」线上直播中公布了《星之卡比》系列将在Wii U 上推出的最新作《星之卡比彩虹诅咒(Kirby and the Rainbow Curse)》。

《星之卡比彩虹诅咒》采用了仿佛纸黏土般的风格,从游戏影片中可以看到,玩家在游玩时要以触控笔在Wii U GamePad 萤幕上画线来画出卡比的行走轨道,或者是帮卡比排除障碍等等。
 
此外,卡比最擅长的「变身」要素也没有缺席,官方在影片中公布了「潜水艇」、「火箭」跟「战车」三种变身型态。看来玩家似乎必须活用各型态的特征,才能够顺利闯关。
 
Wii U《星之卡比彩虹诅咒(Kirby and the Rainbow Curse)》预计2015 年发售。

   


【E3 2014】在人与乌贼之间切换型态? !喷漆占地游戏《Splatoon》发表

美国当地时间2014 年6 月10 日,任天堂在E3 2014 期间举办了网路发表会「Nintendo Digital Event」,发表旗下Wii U 专用新作《Splatoon》。游戏预计于 2015 年前半发售。
 
《Splatoon》是可让4 名玩家vs 4 名玩家,最多8 人同时展开对战的第三人称线上对战射击游戏。虽然乍看之下除了「画面非常缤纷」外似乎只是普通的TPS,但是玩家射出的并非子弹而是墨水以及玩家角色可以切换「人」与「乌贼」2 种型态让这款游戏具有压倒性的独特之处。
 
本作的基本规则是「占领地盘」型的游戏,玩家要像发射漆弹一般对地面喷射彩色墨水,最后地图上墨水占领面积较多的队伍即获得胜利。
 
有趣的是,在地图上被染上墨水的地方还会触发特殊的效果。其中最具代表性的,就是「踩到敌方墨水会让脚被黏住、动作变迟缓」以及「当玩家变身成乌贼时,可以在与自己同色的墨水中像游泳般移动」。突然说「变身成乌贼」可能会让人很疑惑,不过实际上就是这么一回事。

本作是以「在人类与乌贼之间切换型态」为重点的一款作品,官方宣传影片中也提出了「用人的型态射击,用乌贼的型态移动」这样的概念。在乌贼状态下,在水(墨汁)中的移动速度比起人类状态来说是压倒性的高速。
 
另外还有一点有趣之处,就是玩家可利用Wii U GamePad 来随时观看全体地图,并且透过GamePad 下达各式各样的指示。虽然说光是观察着地图一步一步被染色的状况就已经相当具有战略要素,不过玩家甚至还可以用手指点击队友的图示,就能够瞬间移动到队友的所在地。由于玩法太过破天荒而难以想像游玩的实际感觉,但可以想见的是必然需要与传统FPS/TPS 完全不同的战略。
 
由于官方目前并未公布详细的发售时间,若玩家对于这款充满任天堂风味的射击游戏抱有兴趣,不妨可以期待后续报导。

   


   




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发表于 2014-6-11 07:10 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-6-13 12:40 PM 编辑

【E3 2014】Mii 与女神参战《任天堂明星大乱斗》 对应新周边玩偶「amiibo」

任天堂在今(11)日举办的2014 年E3 展前「Nintendo Digital Event」线上直播中,宣布了一连串与旗下主力新作《任天堂明星大乱斗(Super Smash Bros.)》有关的最新消息。

首先从开头美国任天堂总裁瑞吉‧费斯艾米(Reggie Fils-Aime)与岩田聪的「真人对战」影片中,宣布玩家化身角色「Mii」将会正式以参战角色「Mii 战士(Mii Fighter) 」的身份登场。 「Mii 战士」分为「格斗」、「剑术」、「射击」三种不同型态,每种型态各有不同的出招方式。

   


游戏总制作人樱井政博也在影片中现身说法,表示虽然《任天堂明星大乱斗》已经接近制作完成,但由于仍有很多需要细部调整的部份,因此还需花费一些时间。樱井同时也公布了3DS版《任天堂明星大乱斗》的系统介绍剪辑影片,让玩家可以抢先一睹游戏内容。据樱井表示,游戏中满载的未发表要素可能直到发售日都来不及介绍完毕。

另外,瑞吉总裁也提到《任天堂明星大乱斗》将会成为对应任天堂全新周边玩偶「amiibo」的首款游戏。 「amiibo」是内建感应器的周边玩偶,能够存取玩家的游戏资料,以《任天堂明星大乱斗》来说,就是能够让角色培养出独特的性格与能力等等。

   


而在整场「Nintendo Digital Event」发表会的最后,任天堂也压轴公开了一段动画影片,宣布出自《新‧光神话帕尔提娜之镜》的「女神大人」帕尔提娜成为独立参战角色。

   


《任天堂明星大乱斗》3DS 版将于9 月13 日发售,售价5200 日圆;Wii U 版预计2014 年冬季推出。

Super Smash Bros. hits 3DS on October 3, Palutena, Mii Fighter & Pacman Revealed





































   


















   


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发表于 2014-6-13 12:36 PM |只看该作者
Nintendo Reveals Amiibo, Skylanders-Style NFC Figurines



   








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发表于 2014-6-13 06:19 PM |只看该作者
Fantasy Life Coming to 3DS on October 24



   
















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