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楼主: kirassss
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【新闻部】Nintendo 任天堂 -

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发表于 2012-8-8 07:04 PM |只看该作者
任天堂俱乐部新礼品主机收纳包颜色投票活动


   任天堂俱乐部目前正在准备一个新交换品——3DS LL收纳包。

   这个交换品还没有正式上线,现在官方正在进行对于这个收纳包颜色的投票活动。

   这款准备中的收纳包预定的规格是一款里有两种颜色。在这次投票中玩家要从8种组合中选择一组中意的颜色。

   收纳包将于2012年11月左右正式作为交换礼物登场。当然,除了3DS LL,用来装3DS或是其他主机其实也可以哦。



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发表于 2012-8-9 07:03 PM |只看该作者
日式游戏粉丝请进 任天堂25大现代游戏预告串烧
   IGN继上次公布25大PC游戏之后,今日公开了任天堂25大现代游戏视频串烧。《怪物猎人4》、《超级马里奥》,《大神》、《塞尔达》悉数登场。任天堂粉们赶紧来看下有没有包含了自己喜欢的游戏呢?

   


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发表于 2012-8-10 07:05 AM |只看该作者
日经产业新闻第4版:游戏机首位任天堂占59%
   排行首位的和2010一样,还是任天堂。2011年度的主机销量为578万台(比去年同期增长23.2%),当初陷入苦战的任天堂3DS掌机在降价和投入自社强力游戏作品后,取得了413万台的好成绩。



   排行第二的是SCE,年底发售的PSV在2011年内共售出40多万台,而PSP和PS3的销量比去年同期有所减少。



   美国微软公司仅贡献了1.1%的份额,由于体感周边在日本销量并不是很好,进而陷入苦战。



   今后,随着社交游戏的发展,轻玩家将会成为支撑并扩大游戏市场的关键。


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发表于 2012-8-22 06:56 AM |只看该作者
岩田聪:我卖的DLC绝不会让消费者感到坑爹!



  任天堂老板岩田聪在接受Kotaku网站采访时表示:任天堂公司出售的DLC不会让消费者有被骗钱或者坑爹的感觉。

  岩田聪说:我认为消费者买了软件后,玩的通透后热情会衰减,于是我们引入了dlc,让任天堂爱好者又可以重新唤醒激情,挑战新的关卡和花式,让享受游戏性的时间得到延长,以获得更大的满足!

  岩田聪接着表示:有一点必须强调的是,作为任天堂公司的一贯政策。我们的目标就是,确保任天堂爱好者买了dlc后不会感到被坑了。我们公司的政策就是提供完整版的游戏,绝对不会故意阉割到dlc上去,这不是我们的计划。

  极端的例子就是,你生产一个游戏的核心体,然后通过各种DLC才凑成完整的游戏,我想消费者是不会买账的。对于你们的担忧,我也重申:购买任天堂的dlc,你绝对不会感到坑爹,我们的算盘不是这样打的。


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发表于 2012-8-24 07:14 PM |只看该作者
任天堂硬件系杂志《Nintendo Power》面临休刊
任天堂欧美硬件系杂志《Nintendo Power》似乎面临休刊。下面一起来了解下详细内容。

   《Nintendo Power》创刊于1988,至今已有20余年。原本是由任天堂直接发行的,后来独立出来单独作为杂志发售。



   休刊的理由有很多因素,最主要的似乎是任天堂没有更新许可证。作为发行数最多游戏杂志(47万5千部),就这样休刊了着实很可惜。不过目前也只是休刊并非停刊,期待重开发售的那一天。


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发表于 2012-8-30 06:10 PM |只看该作者
任天堂游戏预告速递:勇气契约X极限战警X更多
自任天堂今早的“直接播放”之后,该公司随后便立刻为其3DS平台,释出了5辑新预告,其中包括有《勇气契约:飞天仙子》、《极限战警》、《朋友聚会》、《闪电十一人1-2-3》和《雷顿教授:超文明A的遗产》。

Bravely Default: Flying Fairy

   


Ex Trooper

   


Tomodachi Collection

   


Inazuma Eleven 1, 2, 3!! Legend of Mamoru Endo

   


Professor Layton and the Legacy of Super Civilization A

   


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发表于 2012-10-8 07:08 AM |只看该作者
任天堂称霸日本毫无压力 主机与游戏皆是榜首
  日前,EnterBrain公开了日本2012上半年(2012年3月26日~9月30日)的游戏市场销售状况。游戏软硬件的销售金额一共为1753.4亿日元,较去年同期上升了10.7%。得益于《口袋妖怪黑白2》和《新超级马里奥兄弟2》这样的大作,以及3DSLL的投入市场,任天堂在游戏市场的份额越来越大,也带动游戏市场5年以来的首次上升。

  下面是相关数据:





最热卖TOP5游戏


  注:3DSLL和3DS一起算在3DS内,DSi、DSi LL、DS Lite、DS都算在DS内,PSPgo、PSP都算在PSP内。

  在2012年末将会有WiiU和轻型PS3的发售,相信2012下半年日本游戏市场还会持续复苏。


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发表于 2012-10-9 07:01 AM |只看该作者
   


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发表于 2012-10-9 06:45 PM |只看该作者
任天堂的定位是一家娱乐公司 而不是游戏公司
最近,在美国《西雅图时报》采访时,任天堂北美总裁雷吉表示,任天堂的定位是一家娱乐公司,而不是游戏公司。
  虽然任天堂推出了《马里奥》《口袋妖怪》等脍炙人口游戏作品,新近还推出了3DSLL和Wii U等游戏机,但你可不要认为它是一家游戏公司。最近,在美国《西雅图时报》采访时,任天堂北美总裁雷吉花费了大量的篇幅介绍了任天堂新推出的TVii服务,并解释了它是如何契合他们的经营理念的。同时,雷吉表示,任天堂的定位是一家娱乐公司,而不是游戏公司。

  以下是采访的部分文字实录——

  问:如果(TVii的市场份额)真的增长,它会改变任天堂的性质吗?任天堂是否更多地变成一个消费电子公司而不是一家游戏公司呢?

  雷吉:我们一直是娱乐公司,将所有的视线推回到最初的花牌(注:任天堂原为生产纸牌的手工作坊)还有我们主要的股票上,我们就是一家娱乐公司。我认为,WiiU的出现进一步表明了,我们的目标是更为广阔的娱乐市场。

  因为消费者最终在任何形式的娱乐(不在我们的终端)上所花费的时间对我们来说都是不能错过的机会。就是这种的想法的出现,让我们创造出“脑年龄测试(Brain Age)”;同样的想法之下,我们又打造出了“Wii塑身(Wii Fit)”。在探索娱乐市场的道路上,我们将会挖掘出最广泛的可能性。

  问:是否因为主机及游戏业务的下降,游戏公司都不得不通过这种方式来发展呢?

  雷吉:从任天堂的角度来看,这对我们很有意义,因为我们能从更广阔的娱乐天地中审视自我。我们认为,每一个潜在的消费者都是机会。不管他们是95岁还是5岁,我们想要创造出和这些消费者对话的机会。在我们看来,不管我们是否会在手持设备或家庭中提供它(TVii),这都是和消费者们接触的机会,让他们微笑,给他们带来一些积极的影响。


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发表于 2012-10-10 06:12 PM |只看该作者
日本男子要炸掉任天堂总部 岩田聪社长很淡定
  这个星期内,我要炸飞任天堂总部!——日本网络上传出让所有任天堂爱好者忧心忡忡的炸弹威胁。当然惊魂未定任天堂社长岩田聪并没有被这威胁言论吓倒,与警方积极配合。据日本NHK报道27岁的犯罪嫌疑人已经被捕,在短暂的调查后被释放。虽然真凶尚未找到,但是至少让全世界的任天堂爱好者悬而未决的担心稍作缓解,并为社长岩田聪致以真挚的问候。



日媒相关报道截屏


  据警方报道,在嫌疑人的电脑上发现一款病毒,而黑客就操纵这人的电脑发出炸弹威胁言论,故警方断定该嫌疑人无罪所以进而释放。无独有偶大阪市42岁动漫电影导演北村正(《机动战士高达00》的助理导演)树曾扬言要制造大屠杀事件,“我将于8月初在大阪市制造大屠杀。我将驾驶卡车冲入人行道,然后用刀刺杀遇到的每个人,最后自杀。”警方称,北村正树的描述与2008年东京市真实发生的一起案件十分相似,当时有7人被杀死, 当地警方于8月27日逮捕北村正树,随即被释放。

  令人震惊的是两人的电脑上都发现了这种木马病毒,看来真正的幕后黑手还依旧潜伏着,隐藏在何处?岩田聪社长能否掉以轻心?


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