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楼主: kirassss
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【新闻部】Nintendo 任天堂 -

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发表于 2013-6-1 08:56 AM |只看该作者
任天堂与卡普空《怪物猎人4》《逆转裁判5》直面会全程视频

  任天堂和卡普空5月31日的联合直面会公布了有关《怪物猎人4》和《逆转裁判5》的详细信息。其中7月25日发售的《逆转裁判5》将于6月开始配信试玩版,而《怪物猎人4》的发售日正式公布,本作将在9月14日和黑白两种限定机一起发售,售价为5990日元。以下是本次直面会的全程视频。

   


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发表于 2013-6-1 09:38 AM |只看该作者
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发表于 2013-6-2 07:47 AM |只看该作者
英国任天堂官方推特放新图 路易30年来的轨迹

  2013年时路易诞生30周年,而任天堂也特意将今年定义为“路易年”,并且会用各种方式来为其庆祝。而日前英国任天堂则通过官方推特发布了一张有特别意义的新图,为我们展示了历代游戏里路易的造型,从最初的《马里奥兄弟》到最新的《路易的鬼屋:暗月》,角色造型的变化不仅体现了游戏的进化,同时也非常形象的展示了路易30年来的种种历程。



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发表于 2013-6-12 08:52 PM |只看该作者
《Wii聚会U》新细节公开 收录小游戏超过80款

  在任天堂的E3直面会特别场中,官方公开了《Wii聚会U》的新画面,并确认将于2013年内发售。而日前官方公开了本作的一点新西街,下面就为玩家们介绍一下。

  《Wii聚会U》多人游戏的操作方式和《任天堂大陆》的风格比较接近,一名玩家将使用GamePad,而其他玩家均需要使用Wii遥控器。而每次游戏结束后,玩家都可以根据自己的表现获得相应的评分(从一星到五星不等),并将得分上传是Miiverse。

  游戏中也有一些基于GamePad的桌面小游戏,在电视被占用的时候玩家们便可以利用GamePad来体验一番。这些小游戏支持两人同时进行,既有合作要素也有竞争要素。

  此外,本作将收录超过80款单人小游戏,让玩家们充分享受游戏的乐趣。


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发表于 2013-6-12 09:09 PM |只看该作者
宫本茂:勿担心任天堂财务问题 请多关注游戏

  任天堂上一个财年的财报并不好看,许多业界人士对此也有所质疑,而日前国外游戏媒体就针对此事采访了任天堂的传奇制作人宫本茂。不过宫本茂并不认为这是什么大问题,他表示大家应该将重点放在任天堂的游戏方面,而不是关注财务问题。

  当被问及上一财年财务预测失误的问题时,宫本茂答道:“首先,娱乐行业本质上就是一个不稳定的行业。如果人们决定他们并不需要任何娱乐了,那么你根本就不可能赚到钱。”



  “因为娱乐行业是按照这种波动状周期运转的,所以我个人觉得,针对某一个具体的数字目标是非常愚蠢的事情。而我们的重点应该是竭尽所能创造一些新颖而独特的东西。”

  宫本茂认为并不是应该讨论任天堂有没有达到目标、岩田聪该不该负责的问题。他表示讨论这种事情非常愚蠢,因为岩田聪是负责管理公司的人,而且他不觉得别人能够比岩田聪做得更好。

  “我专注于创造最有趣最独特的游戏体验,让娱乐行业能够面向非常广泛的人群,而且我们从中也获得了乐趣。所以我觉得其他某些行业已经失去了面向广泛人群的机会,但我仍然认为我们的行业还有机会做到这一点。”


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发表于 2013-6-12 09:17 PM |只看该作者
WiiU/3DS《任天堂大乱斗》动森 洛克人参战!

  在刚刚结束的任天堂E3直面会中,备受玩家期待的《任天堂大乱斗》新作确认登陆Wii U/3DS,并且首次公开了画面。本作预定于2014年发售,有卡带版和下载版。

  马里奥、皮卡丘、卡比、萨姆斯、大金刚、林克之类的任天堂角色参战早就是妥妥的了,但本次竟然判明《动物之森》、《洛克人》也加入到大乱斗当中!动森角色使用的武器是……捕虫网!?但是好歹动森也是任天堂的作品,洛克人则属于是意想不到的乱入!卡普空果然和老任有一腿啊……



























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发表于 2013-6-14 08:38 PM |只看该作者
岩田聪:任天堂将在本财年内发行免费游戏

  免费游戏大行其道,任天堂也计划在2014年3月前发行属于自己的免费游戏,任天堂社长岩田聪在E3财务简报中宣布。



  任天堂即将开始对免费游戏领域以及其他潜在业务模式进军,关于任天堂免费游戏的情报很少,岩田聪表示未来我们可能会看到更多类似免费游戏,廉价订阅游戏的出现。岩田聪表示这款免费游戏将不会基于任天堂旗下《马里奥》或《口袋妖怪》系列打造,业界分析师David Gibson表示这是因为任天堂和这些游戏品牌已经有了非常好的关系,任天堂随后确认岩田聪关于任天堂发行免费游戏的言论,表示相关详情将在下周的任天堂投资者相关网站公布。


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发表于 2013-6-20 07:14 AM |只看该作者
对付二手买卖最有效的措施是?岩田聪见解独到

  随着次世代主机和游戏在本届E3的公布,微软和索尼对数字版权的管理策略以及这些策略如何限制或影响二手游戏的销售与租赁成了人们的一大谈资。尽管任天堂并未限制Wii U和3DS的二手游戏买卖,IGN的编辑还是就此话题询问了任天堂全球总裁岩田聪。他所提供的对策非常简单。



  “对于人们购买二手游戏,最好的反置措施就是制作出人们绝不想卖的产品。”岩田聪说道,表示他从未考虑过采纳反二手机制或改变公司的运营模式以限制或控制消费者对于已有游戏的处置方式。“以马里奥赛车或任天堂明星大乱斗为例,即使你可能会觉得‘咱已经玩够这货了’,你还是会又想到‘等一下!要是我的好基友来了,咱可能还用得上这游戏!’于是乎,你绝不会想要卖掉这些游戏。这正是我们的想法,我们作出玩家不想要卖掉的软件。”

  对于今年E3展会过于专注其他事物而不是游戏(而游戏对于岩田聪和他的公司来说,是最为重要的),岩田聪显得很失望。

  岩田聪说道:“从谁能制作出更为有趣的游戏角度来看,我们是在互相竞争。然而不幸的是,就我所见的今年E3报道,绝大多数都在关注于哪台主机对于二手游戏更为亲善,或者哪一台主机便宜100美元。我很遗憾大家错过了最为重要的讨论 —— 游戏。”


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发表于 2013-6-20 07:17 AM |只看该作者
宫本茂:游戏应当是令人重返童年历经欢乐的存在

  日前在和Eurogamer的一个访谈中,马里奥之父、游戏界的传奇宫本茂表示,游戏应当是某种能让人们回到童年,并再经历一次过去的东西。

  宫本茂把任天堂的角色和它发售的一系列游戏定位为 “玩具工厂”,消费者通过购买他们的游戏可以“回到童年并能够再次经历一次”。



  这位马里奥之父说到他希望厂商制作的游戏能够贯彻这个理念,并让消费者能多年一直珍藏这些游戏。

  “真正重要的是环视任天堂它自身就像一个玩具工厂而就在这个工厂里我们制作那些给人们带来欢乐的东西,” 宫本茂说道,“作为一个消费者你肯定想要那些能够保存很长时间并能让你重回童年并在经历一次的东西。”

  “我真的想保留住游戏的本质,这样我制作的游戏能够给人们带来那种回到过去再经历一次的体验。对我来说游戏本身的娱乐性至关重要。所以为了接近这个目标我会继续制作一些能够给人带来快乐的游戏,对我来说这是最重要的指示也是我一直想保持的。”

  任天堂同时宣布了他们在这个财年结束之前会发布一款免费游戏。


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发表于 2013-7-5 06:26 AM |只看该作者
岩田聪表示锁区不仅是商业考虑 还有其他原因

  大家都知道,任天堂所推出的各种游戏机全都有锁区政策,这一点也经常被玩家们所抱怨。而近日任天堂社长岩田聪就谈到了这个问题,他表示锁区并不是为了赚钱或让用户感到不便,这其中有其他方面的原因要考虑。

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  在接受IGN的采访时,岩田聪表示:“从某些人的角度来看,这看起来可能像是一种限制。但我希望大家能够明白一个事实,那就是我们需要在全球范围内卖我们的产品。世界各地有许多不同的地区,每个地区也都有自己所接受的文化、法律限制以及年龄分级。所以我们在不同的地区总被要求做相应的事情,而这就可能与世界各大那些希望自由游戏的玩家有所冲突。”

  虽然微软和索尼都没有在主机层面上进行锁区(发行商可以自行选择第三方锁区),不过岩田聪指出任天堂并非唯一一家采用速去政策的科技公司。

  “我希望玩家们能够明白,业界中这么做并非仅仅出自商业考虑,在这背后还有许多原因。”


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