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楼主: kirassss
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【ACT】Watch Dogs

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发表于 2013-2-26 07:07 PM |只看该作者
《看门狗》游戏多人模式无处不在新引擎打造

  《看门狗(Watch Dogs)》是由育碧所开发的一款新作,将登陆PS3、PS4、XBOX 360、WiiU和PC平台。虽然目前尚不清楚WiiU版中GamePad的具体作用,不过育碧的资深制作人Dominic Guay认为它将非常适合这款新作。而现在,游戏的创意总监Jonathan Morin也透露了本作的新情报,他表示育碧会同时考虑多人游戏和单人游戏方面的内容。



  Morin使用“超连接(hyperconnectivity)”这个词来描述本作的多人模式,让我们明白这款游戏是如何将社交和在线元素融入游戏玩法中的。

  在接受Kotaku的采访时,Morin表示:“《看门狗》的全部都和超连接相关。对我而言,这意味着所有的时间和地点。所以没错,无论何时都有其他玩家在游戏中,就算你并没有注意到它。事实上不管你是在玩单人模式还是多人模式都是如此。”

  此外Morin还强调了实时性的在线游戏功能,而这也将对单人模式产生影响。而具体情报还有待官方公开,请玩家们继续关注电玩巴士的后续报道。

  游戏技术总监Sebastian Viard表示游戏采用全新Disrupt引擎打造,这一新引擎是育碧蒙特利尔为开发《看门狗》而专门打造的次世代游戏引擎,于开发《刺客信条》系列的AnvilNext引擎没有关系。


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发表于 2013-2-27 06:39 PM |只看该作者
《看门狗》野心勃勃 想成为主打品牌和开放流派

  《看门狗》希望能够借鉴《侠盗猎车手》的开放世界,育碧期望在不远的将来,这个特性能被加入《看门狗》。

  育碧执行长Alain Corre告诉EDGE,育碧希望《看门狗》成为一个像《刺客信条》那样的主打品牌。我们想要《看门狗》尝试着成为一个新的流派,一个GTA那样的开放流派。

  是的,《侠盗猎车手》是游戏行业最大的品牌之一,每个人都尊重这个品牌。在游戏的下一代作品中,我们仍然可以玩得很高兴。《看门狗》的定位也是在下一代,引入许多新功能,连通性、交互性、同伴游戏等等。这带来了一些新鲜的风格。

  Corre称,在9月发布的《侠盗猎车手5》对于在今年年底发布的《看门狗》不会构成威胁。

  他说道,当你拥有育碧或其他任何行业的一款伟大作品,许多消费者也会对这种类型的游戏有兴趣。比方说,如果游戏产品好的话,对赛车游戏感兴趣的人会买许多赛车游戏。我们认为《侠盗猎车手5》的发布甚至还能使得我们从中受益,《侠盗猎车手5》带给玩家们很多欢乐,我相信《看门狗》也会吸引他们。

  《看门狗》预计登陆PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360,也可能登陆微软的下一代游戏主机。《侠盗猎车手5》目前为止确认登陆PlayStation 3和Xbox 360。


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发表于 2013-2-27 06:40 PM |只看该作者
《看门狗》优先开发PC PS4版

  育碧公司的高人气开放世界犯罪大作《看门狗(Watch Dogs)》似乎是以PC版和次世代主机平台为优先开发的,PS3和Xbox 360都只能得到游戏的转制版。得知这个消息,你是窃喜呢还是失望呢?

  在一次育碧总裁Yves Guillemot接受荷兰游戏媒体的采访中,我们得知育碧已经为次世代主机的游戏工作了“两到三年”了,他还说:“之前,我们在Xbox 360上开发了第一款游戏,然后把它转制到了PS3上,这花了我们许多的时间和金钱。而现在我们正在PC上进行开发工作,并把它转移到主机,比如PS4上。”

  对于PS4的首发游戏《看门狗》来说,Guillemot补充说:“现在我们团队正在为游戏的下一代主机和PC版本的发售而努力工作着,而其他的团队正试着将怎么样能将游戏推向现役主机。可能在E3上这两个版本都能够得到展示。”

  另外,育碧还正在开发一款尚未公布的PS Vita游戏,虽然现在还不能得知具体是什么游戏,但是育碧想让我们知道他们并没有忘记PS Vita。


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发表于 2013-2-28 07:09 PM |只看该作者
育碧CEO:《看门狗》是基于PC平台制作

  在PS4发布会上育碧所展示的次世代大作《看门狗》相信惊艳了不少人——不论画面还是游戏概念。不过之后便有媒体爆料称发布会上所用的演示是于PC平台运行的。今天育碧CEO.Yves Guillemot更是直接宣布,这款游戏就是基于PC平台开发的,家用机版都是移植版本:

  “《看门狗》是基于PC平台开发的,其他版本都是移植版。我们认为如今为PS4移植游戏比PS3时代容易的多。在过去,我们需要先将游戏移植到Xbox360上,然后在基于360版将游戏移植到PS3上,这耗费了大量的人力物力,是开发中的资源浪费。现在我们只需要做一个PC版,然后即可十分方便地将其移植到各家用机平台。”



  这对PC玩家是个好消息,因为这很有可能意味着该游戏在PC端的表现是最好的——不论画质、帧数、操作还是其他。不过接下来Yves又给PC玩家浇了一盆冷水:《幽灵行动:未来战士》的PC版移植不理想,很有可能被取缔了。

  “《幽灵行动:未来战士》的PC版在移植过程中遭遇了很多问题,我不确定它是不是还能推出,但我们从这款游戏的移植工作中收获了很多经验,知道如何更好地管理我们的项目,下一次我们的PC版移植工作将会做得更好。


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发表于 2013-3-11 07:22 AM |只看该作者
《看门狗》名声系统分析

  游戏的创意总监Jonathan Morin谈及有关这部游戏一系列问题。

  “在《看门狗》中,我们把其核心城市系统称之为CenTral Operating System,简称为ctOS,移动手机使得每个人能够被监听,不论是卧室还是办公室,所有的这些电子设备都构成了一个复杂的,庞大的数据网络,人们的日常生活与网络的关系会变得越来越紧密。”

  “现在你可以设想一下有个黑客侵入并控制了这个系统,后果可想而知在游戏中,玩家可以利用位于美国芝加哥的核心城市系统,你可以看到主角Aiden是如何使用网络阻止警察的追捕并停下一辆有轨列车来逃脱层层包围的,在游戏主角每次陷入危机之时,玩家将可以使用这一系统来渡过难关,更重要的是,在游戏广阔而又真实的沙盒世界中,玩家能够做的事情是数不胜数的。”

  “游戏中的名声系统将专注于社会中的人们是如何提出他们的个人观点的,这也与我们的游戏主题有很大的关联,那就是网络是如何改变人们的想法的。”

  “在游戏的构架中,玩家可以让主角Adien来放缓整个游戏世界的时间流动,这样玩家就能够轻易地干掉一大批的敌人,或是避免在紧急状况下操作失误,当然,玩家还可以使用主角的视角来探索整个世界,包括一些特定的建筑。”



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受到警告 37#
发表于 2013-3-16 11:58 AM |只看该作者
丫画面好立体好逼真~真是太吓人了!muack~


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发表于 2013-3-27 07:43 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-3-27 07:00 PM 编辑

《看门狗》新宣传影像公开游戏将于今秋发售

  《看门狗》是育碧在2012年E3大展期间公开的一款新作,预定登陆PS3、PS4、XBOX 360、WiiU和PC平台。游戏中玩家将扮演一位黑客Aiden Pearce,他可以随时入侵任何人的数据,来入侵或者查看别人的资料。而在官方公开的一段最新宣传片中,我们就再度见识到了主角的这种能力。

  在这段新影像中,我们可以仔细观察Aiden Pearce,他通过入侵和控制芝加哥内部覆盖全城市的电脑系统,依靠操纵城市内的各种设施来进行自己的行动。

  我们在宣传片中可以看到,Aiden Pearce的行动被神秘第三方人士控制的安全摄像机所记录。根据育碧此前提到的一些信息来看,这似乎暗示着摄像机是可能是另一位玩家所控制的,而这也说明了本作的独特多人游戏机制。

  此前育碧曾表示,本作的多人在线要素是无处不在的,而且在游戏玩法中融合了在线和社交元素。虽然你可能注意不到,但实际上无论在什么时间什么地点,游戏中都有其他玩家存在。当然,从这段宣传片中的例子来看,其他玩家既可能帮助主角,也可能来进行妨碍。

  此外,官方还在宣传片的末尾公开了游戏的大体发售时间。不过目前给出的两个版本的宣传片所提供的时间不完全相同,其中北美版宣传片提到游戏将于2013年假日期间发售,而国外媒体CVG所放出的版本则为2013年秋季。不过具体发售日还有待官方公开,请玩家们耐心等待后续报道。

   


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无敌名嘴

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发表于 2013-3-31 08:21 PM |只看该作者
CambridgeEng 发表于 2012-7-24 11:29 AM
感觉不错的样子。看到楼上说的bug的问题,其实我们顾客购买游戏后,是不能存在bug的。特别是这些单机游戏。

但还有很多游戏的bug都可以影响到玩游戏时的心情
每个游戏应该都有少少的bug吧?



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发表于 2013-3-31 10:44 PM |只看该作者
可惜我的graphic太差了==可能玩不到~~


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